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文檔簡(jiǎn)介
1、智力游戲教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):了解幼兒智力游戲的特點(diǎn)和教育作用;掌握不同類型智力游戲的 特點(diǎn)和組織指導(dǎo)的方法;掌握幼兒智力游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)原那么和方法。能力目標(biāo):能根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)創(chuàng)編不同的智力游戲;能根據(jù)幼兒的 年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)開(kāi)展觀察力和記憶力的智力游戲;會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的迷宮游戲和棋類游 戲;掌握組織與指導(dǎo)幼兒智力游戲活動(dòng)的基本技能。素質(zhì)目標(biāo):對(duì)幼兒智力游戲有正確的認(rèn)識(shí)和積極的學(xué)習(xí)態(tài)度;喜歡智力游戲, 樂(lè)于參加智力游戲的教學(xué)實(shí)踐活動(dòng);具備組織和指導(dǎo)幼兒智力游戲活動(dòng)的基本素 質(zhì)。教學(xué)重點(diǎn):不同類型智力游戲的特點(diǎn)和組織指導(dǎo)的方法教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)創(chuàng)編不同的智力游戲教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)P
2、PT、微課視頻、游戲案例(視頻)教學(xué)方法:案例教學(xué)法、小組協(xié)作與討論法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法、講授法;教學(xué)過(guò)程:教學(xué)過(guò)程時(shí)間分配導(dǎo)入局部:思考問(wèn)題:你玩過(guò)哪些智力游戲,請(qǐng)你介紹一下玩法。新投:任務(wù)1智力游戲的概述一、智力與智力游戲(一)什么是智力?智力是指人認(rèn)識(shí)、理解客觀事物并運(yùn)用知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能 力,智力主要包括觀察力、記憶力、想象力、思考力與實(shí)踐活動(dòng)能力。(二)什么是智游戲?智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以生動(dòng)有趣的游戲形 式,使幼兒在自愿、愉快的活動(dòng)中,增進(jìn)知識(shí),開(kāi)展智力的一種有規(guī) 那么的游戲。比方我們常見(jiàn)的拼圖游戲、找迷宮游戲等。二、智力游戲的構(gòu)成.游戲的任務(wù)。游戲的任務(wù)也是游戲
3、的目的,是游戲者最終到達(dá) 的目標(biāo)。智力游戲的任務(wù)明確,通常是結(jié)合幼兒不同年齡階段的智育 要求,根據(jù)其認(rèn)識(shí)內(nèi)容和智力水平來(lái)確定的。.游戲的玩法。它是指游戲的具體操作方法,是根據(jù)游戲的任務(wù) 和特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)的,包括游戲的開(kāi)始、過(guò)程和結(jié)束。.游戲的規(guī)那么。它是指游戲執(zhí)行過(guò)程中,游戲者所需要遵守的行 為準(zhǔn)那么或防范的限定。.游戲的結(jié)果。它是指游戲目的實(shí)現(xiàn)的程度、游戲任務(wù)完成的狀 況。三、智力游戲的類型(一)訓(xùn)練感官的智力游戲訓(xùn)練感官的智力游戲主要是訓(xùn)練幼兒的感知覺(jué),具體包括聽(tīng)覺(jué)、 視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)和味覺(jué)等多個(gè)感官的訓(xùn)練。(二)開(kāi)展注意力和記憶力的智力游戲注意力游戲主要是訓(xùn)練幼兒注意的穩(wěn)定性,擴(kuò)大注意的范圍
4、,促 進(jìn)無(wú)意注意向有意注意的開(kāi)展,提高注意的分配和轉(zhuǎn)移的能力。主要 包括對(duì)實(shí)物、圖片、數(shù)字、詞匯等內(nèi)容識(shí)記后,進(jìn)行再認(rèn)和再現(xiàn)的過(guò) 程。比方:“考記憶”“找玩具”(三)開(kāi)展想象力和創(chuàng)造性的智力游戲開(kāi)展想象力和創(chuàng)造力的智力游戲,包括想象再造游戲和想象創(chuàng)造 游戲。想象再造游戲是在原有想象的基礎(chǔ)上,進(jìn)行再造想象的游戲活 動(dòng)。(四)開(kāi)展思維能力的智力游戲開(kāi)展思維能力的智力游戲,主要培養(yǎng)幼兒的概念理解能力,開(kāi)展 幼兒比擬、分類、排序以及一定的邏輯判斷和推理能力。Eg.推理游 戲、比擬游戲等四、智力游戲的特點(diǎn).趣味性。智力游戲要具有一定的趣味性,要新穎、生動(dòng)、活潑, 這樣才能吸引幼兒的注意力,調(diào)動(dòng)幼兒的積極
5、性,保持幼兒游戲的堅(jiān) 持性。.益智性。益智性就是在游戲中開(kāi)發(fā)幼兒的智力因素,開(kāi)掘幼兒 的潛能,使每個(gè)幼兒都能得到開(kāi)展。它是益智游戲的主要特點(diǎn)之一, 也是益智游戲的終極目的,是智力游戲設(shè)計(jì)時(shí)的主要參考因素,也一 定程度上決定了游戲的類型。.挑戰(zhàn)性。智力游戲要具有一定的挑戰(zhàn)性,能夠激勵(lì)幼兒在完成 任務(wù)后繼續(xù)游戲的愿望和興趣。五、智力游戲的教育作用.智力游戲可以促進(jìn)幼兒觀察、注意、記憶、想象、思維等智力 因素的開(kāi)展。.智力游戲可促進(jìn)幼兒社會(huì)性以及自律、堅(jiān)持等意志品質(zhì)的形 成。.智力游戲還可以促進(jìn)幼兒言語(yǔ)能力和身體動(dòng)作的開(kāi)展。任務(wù)2智力游戲的組織與指導(dǎo)問(wèn)題導(dǎo)入有人說(shuō)智力游戲指導(dǎo)的重點(diǎn)應(yīng)放在規(guī)那么的玩法
6、上。你贊同這種觀 點(diǎn)嗎?一、智力游戲的組織指導(dǎo)原那么第一,選擇和編制合適的智力游戲思考:如何選擇和編制合適的智力游戲呢?有哪些依據(jù)?.根據(jù)班上的教育任務(wù)和要求,順應(yīng)幼兒的身心開(kāi)展水平,循序 漸進(jìn);.既要考慮幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),又要考慮他們的開(kāi)展水平;.既要合適幼兒的接受能力,又要有一定的難度。第二,教會(huì)幼兒正確游戲,幫助幼兒建構(gòu)規(guī)那么意識(shí)。智力游戲是一種規(guī)那么性游戲,包括游戲的玩法和規(guī)那么,幼兒必須 學(xué)會(huì)后才能玩。那么,如何教會(huì)幼兒理解并掌握游戲規(guī)那么呢?不同年 齡班應(yīng)該如何講解?教師要以簡(jiǎn)明生動(dòng)的語(yǔ)言,給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉丁⒅v解,可以采 用集體教學(xué)和小組教學(xué),通過(guò)幼兒互相學(xué)習(xí),再結(jié)合個(gè)別指導(dǎo),促進(jìn)
7、 幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲。小班:重點(diǎn)講解游戲的玩法和規(guī)那么,通過(guò)簡(jiǎn)潔生動(dòng)的語(yǔ)言,結(jié)合 豐富的游戲材料,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒游戲的興趣,指導(dǎo)幼兒游戲過(guò)程。中班:仍需要講解游戲的玩法和規(guī)那么,教師還應(yīng)關(guān)注幼兒對(duì)游戲 玩法和規(guī)那么的執(zhí)行情況,幫助能力差的幼兒進(jìn)行游戲,催促幼兒遵守 游戲規(guī)那么,培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性和自律性。大班:簡(jiǎn)單講述游戲的玩法和規(guī)那么,重點(diǎn)是知道幼兒理解規(guī)那么游 戲的意義,明白規(guī)那么的靈活性,可以讓參與者交流協(xié)商制定游戲的規(guī) 那么,幫助他們正確看待游戲的輸贏。第三,培養(yǎng)幼兒的游戲策略意識(shí),而不是教給幼兒游戲的策略。游戲策略是游戲者心智活動(dòng)的外在表現(xiàn),可以通過(guò)具體的動(dòng)作或 行為表現(xiàn)出來(lái)
8、,具有一定程度的可觀察性和模仿性。游戲策略的獲得不應(yīng)當(dāng)是外部模仿的效果,不應(yīng)當(dāng)是成人通過(guò)訓(xùn) 練去“教會(huì)”的,而應(yīng)到讓幼兒自己在游戲?qū)嵺`中,積累經(jīng)驗(yàn),自己 “悟出來(lái)”。游戲策略的“創(chuàng)造”才標(biāo)志著幼兒認(rèn)知和社會(huì)性方面的 真正開(kāi)展,標(biāo)志著幼兒在人際互動(dòng)與理解、去自我中心等方面的真正 進(jìn)步。二、各年齡段智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)(一)小班智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)小班智力游戲特點(diǎn)應(yīng)比擬簡(jiǎn)單,符合34歲幼兒身心開(kāi)展的特點(diǎn)。 游戲任務(wù)容易理解,易于完成;游戲方法明確具體;游戲規(guī)那么要求低, 通常為一個(gè)規(guī)那么;游戲趣味性大于實(shí)際操作性,啟發(fā)性大于知識(shí)性。 游戲注重幼兒的興趣及參與意識(shí)的培養(yǎng),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)的愿
9、望。游戲特點(diǎn)指導(dǎo)要點(diǎn).比擬簡(jiǎn)單,符合34歲幼兒身心發(fā) 展的特點(diǎn);.游戲任務(wù)容易理解,易于完成;.游戲規(guī)那么要求低,通常為一個(gè)規(guī) 那么;.游戲趣味性大于實(shí)際操作性,啟發(fā) 性大于知識(shí)性。.要適應(yīng)34歲幼兒的接受能力。.規(guī)那么簡(jiǎn)單、新奇、趣味性較強(qiáng)的游 戲。.教師要熟悉智力游戲的目的、難點(diǎn)、 重點(diǎn)、規(guī)那么和游戲中的相關(guān)知識(shí)。指導(dǎo)要點(diǎn):(1)游戲所涉及的知識(shí)要適應(yīng)34歲幼兒的接受能力。 (2)要選擇那些規(guī)那么簡(jiǎn)單,玩起來(lái)比擬新奇,趣味性較強(qiáng)的游戲, 對(duì)少數(shù)智商較高的幼兒,可以選擇給他們一此難度較大的游戲。(3) 要成功地組織幼兒游戲活動(dòng),教師首先要熟悉智力游戲的目的、難點(diǎn)、 重點(diǎn)、規(guī)那么和游戲中的相關(guān)
10、知識(shí),以發(fā)揮其開(kāi)發(fā)智力的作用。(二)中班智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)中班智力游戲特點(diǎn)應(yīng)比小班有一定的難度,符合45歲幼兒身心 開(kāi)展的特點(diǎn)。游戲任務(wù)知識(shí)性大于娛樂(lè)性,注重趣味性及幼兒實(shí)際操 作能力的培養(yǎng);游戲方法復(fù)雜多樣;游戲規(guī)那么帶有更多控制性,要求 相對(duì)提高。注重幼兒在完成游戲任務(wù)的同時(shí),遵守規(guī)那么,并在游戲中 給幼兒一定的知識(shí)概念。游戲特點(diǎn)指導(dǎo)要點(diǎn).應(yīng)比小班有一定的難度,符合45 歲幼兒身心開(kāi)展的特點(diǎn);.游戲任務(wù)知識(shí)性大于娛樂(lè)性,注重 趣味性及幼兒實(shí)際操作能力的培養(yǎng);.游戲方法復(fù)雜多樣;.游戲規(guī)那么帶有更多控制性,要求相 對(duì)提高。1.使幼兒產(chǎn)生愉快的情緒,激發(fā)積極 性、堅(jiān)持性、思維的敏捷性和靈
11、活性; 2,培養(yǎng)動(dòng)手動(dòng)腦的習(xí)慣,開(kāi)展智力;3考慮生活經(jīng)驗(yàn)與接受能力,難度適 當(dāng);4.循序漸進(jìn)、由易到難。指導(dǎo)要點(diǎn):(1)使幼兒在智力游戲中產(chǎn)生愉快的情緒,注意激發(fā) 幼兒學(xué)習(xí)的積極性,努力完成任務(wù)的堅(jiān)持性,以及思維的敏捷和靈活 性。(2)注意培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的習(xí)慣,以開(kāi)展幼兒智力為最終目的。 (3)應(yīng)考慮45歲幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與接受能力,難度適當(dāng),不能過(guò) 于難或過(guò)于容易。(4)在為幼兒選擇智力游戲時(shí),要循序漸進(jìn),由易 到難,激發(fā)幼兒去思考。鼓勵(lì)幼兒積極參加智力游戲。(三)大班智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)大班智力游戲特點(diǎn)應(yīng)提高綜合性,符合56歲幼兒的開(kāi)展特點(diǎn)。 知識(shí)性大于娛樂(lè)性,創(chuàng)造性增強(qiáng);游戲任務(wù)較為
12、復(fù)雜,有時(shí)一那么游戲 多項(xiàng)任務(wù);游戲方法多日難度較大;游戲規(guī)那么的要求可以改變,幼兒可以在活動(dòng)中通過(guò)協(xié)商,制定新的規(guī)那么。游戲特點(diǎn)指導(dǎo)要點(diǎn)L提高綜合性,符合56歲幼兒的發(fā) 展特點(diǎn);.知識(shí)性大于娛樂(lè)性,創(chuàng)造性增強(qiáng);.任務(wù)較為復(fù)雜,有時(shí)一那么游戲多項(xiàng) 任務(wù);.游戲方法多、難度較大;.游戲規(guī)那么可以改變、協(xié)商,制定新 規(guī)那么。.注意游戲本身的趣味性和吸引力;.有一定難度,能開(kāi)展幼兒智力;.依靠語(yǔ)言講解游戲,要求幼兒獨(dú)立 開(kāi)展;.引導(dǎo)幼兒遵守規(guī)那么,允許幼兒制定 新規(guī)那么。指導(dǎo)要點(diǎn):(1)在選擇智力游戲內(nèi)容時(shí),應(yīng)注意游戲本身的趣味 性和吸引力,使幼兒愿查積極參加游戲。(2)根據(jù)56歲幼兒的年齡 特點(diǎn),
13、智力游戲的內(nèi)容應(yīng)有一定的難度,幼兒通過(guò)動(dòng)腦思考后完成游 戲任務(wù),以開(kāi)展幼兒的智力。(3)組織智力游戲時(shí),教師主要依靠 語(yǔ)言講解游戲,并要求幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲。培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考的能力。 教師對(duì)幼兒游戲的引導(dǎo)應(yīng)多于指導(dǎo)。(4)幼兒在智力游戲活動(dòng)中應(yīng)遵 守規(guī)那么,同時(shí)允許幼兒制定新規(guī)那么。三、智力游戲評(píng)價(jià)的內(nèi)容與原那么()評(píng)價(jià)內(nèi)容.智力游戲的評(píng)價(jià)我們可以從哪些方面對(duì)幼兒的智力游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)呢?一方面是對(duì)游戲能力的評(píng)價(jià)(比方:是否完成游戲任務(wù),是否遵 守游戲規(guī)那么,運(yùn)用游戲策略的情況等);另一方面是幼兒非智力因素 的評(píng)價(jià)(比方幼兒的認(rèn)知參與程度和情感體驗(yàn)等)。(二)評(píng)價(jià)原那么第一,評(píng)價(jià)應(yīng)與指導(dǎo)相結(jié)合思考:如何讓評(píng)價(jià)具有指導(dǎo)意義呢?.應(yīng)對(duì)幼兒作分析性的評(píng)價(jià).在評(píng)價(jià)的基礎(chǔ)上應(yīng)該對(duì)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)撥。第二,結(jié)果評(píng)價(jià)應(yīng)與過(guò)程評(píng)價(jià)相結(jié)合結(jié)果評(píng)價(jià)是在游戲活動(dòng)結(jié)束之后進(jìn)行的總結(jié)性和概括性的評(píng)價(jià), 這種評(píng)價(jià)方式有利于教師掌握本班幼兒的整體游戲水平,并據(jù)此來(lái)調(diào) 整下次游戲的目標(biāo)、計(jì)劃、材料的投放以及游戲指導(dǎo)策略等。過(guò)程評(píng) 價(jià)是在幼兒游戲過(guò)程中持續(xù)地進(jìn)行的評(píng)價(jià)方式,這種評(píng)價(jià)方式基于教 師的仔細(xì)觀察。結(jié)果評(píng)價(jià)具有歷時(shí)性和整體性的特點(diǎn),而過(guò)程評(píng)價(jià)具有即時(shí)性和 個(gè)別性的特點(diǎn),兩者優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。教師應(yīng)將這兩種評(píng)價(jià)方式有機(jī)結(jié)合起 來(lái),并貫穿于整個(gè)結(jié)構(gòu)游戲的過(guò)程之中。第三,教師評(píng)價(jià)應(yīng)與幼兒自我評(píng)
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