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文檔簡介
1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!秋案式夕兒編程秋程【入門級:第2課】攔球小游戲【本課說明】本節(jié)課將通過一個攔球小游戲,來學習各種代碼的嵌套關系?!局R技能】(1)鼠標操作(2)循環(huán)操作(3)隨機數(shù)的選擇【課程引入】同學們玩過接球游戲嗎?當你接到球就反彈回去。接下來我們將制作這樣一個小游戲?!窘虒W步驟】(1)(2)翻開Scratch離線系統(tǒng),出現(xiàn)Scratch編程主界面。選擇主界面左下方“角色”中的貓咪,鼠標右鍵點擊貓咪,選擇“刪除”。(本節(jié) 課角色中不用貓咪)(3)(4)選擇主界面左下方“新建背景”,點擊其中的“繪制新背景”。在主界面右側的畫板下方選擇藍顏色,在畫板工具欄中點擊第三個
2、“矩形”,從畫板的左上側邊緣畫矩形從左上側畫到右上側,要求寬度要窄。選擇主界面右側的畫板,點擊畫筆工具欄中的“填充顏色”,在畫板下方選擇藍色, 將矩形條空白區(qū)域填充上藍色。(6)選擇主界面右側的畫板,在畫板下面顏色區(qū)域選擇紅色,點擊畫板工具欄“矩形”,在畫板左下方繪制矩形從左下到右下,要求寬度要窄,點擊畫板工具欄“填充顏色”, 將矩形空白區(qū)域填充為紅色。選擇主界面左下方“新建角色”,點擊其中的“繪制新角色”。在主界面的右側出現(xiàn)了畫板,用畫筆在畫板上寫上游戲說明。選擇主界面左側下方的“角色”,點擊左上方的“i”(11)選擇主界面中間域。選擇主界面中間“腳本”“腳本”中的“事件”,將其中的中的“外
3、觀”,將其中的,更名“難度選擇”?!靶【G旗”拖動到腳本空白區(qū)“隱藏”拖動到“小綠旗”的下面O(12)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,點擊“新建變量”在“變量名”中輸入(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)(21)(22)(23)(24)(25)(26)(27)(28)(29)(30)(31)(32)(33)(34)(35)(36)(37)“難度”,點擊確認。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,將其中的“難度設定為0”拖動到“隱 藏”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“偵測”,將其中的“詢問并等待”拖動到“將難度設定為0”的下難度設定為0”的下將里面的英文替換為“請
4、輸入難度”。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”將其中的“將難度設定為0”拖動到“詢 問請輸入難度并等待”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運算”,將難度設定為0”中的參數(shù) 將其中的拖拽“將難度設定為0”中的參數(shù)0位置.選擇主界面中間“腳本”中的“偵測力,將其中的“回答”拖動到加號 右邊的圓中,在左變圓中輸入?yún)?shù)“2”。選擇主界面左側下方的“新建角色”,點擊“繪制新角色”。選擇主界面右側的畫板,在畫板下面選擇深藍色,點擊工具條中的“橢圓”,在 畫板空白區(qū)域畫一個小圓,點擊工具條中的“填充顏色”,將圓里面填充為深藍色。選擇主界面左下方“角色”,點擊左上方的“i”,該名為“深藍球”。選擇
5、主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“小綠旗”拖動腳本空白區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“面向90方向”拖動到“小綠 旗”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運算”,將其中“在1到10間隨機選 一個數(shù)”拖動到“面向90方向”參數(shù)里面,將里面的數(shù)字10修改為360。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:y:拖拽到“面向 方向的下面,將x:參數(shù)設定為-50,將y:參數(shù)設定為0。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“在之前一直等待”拖動到 “移到x:-50 y:0”下面。選擇主界面中間“腳本”中的“偵測”,將其中的“碰到顏色拖拽到“在 之前一
6、直等待”參數(shù)里面,點擊“碰到顏色”后面的小正方形選擇紅色。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“停止全部”拖拽到“在碰到 顏色紅色之前一直等待”的下面,拖拽到在碰到顏色紅色之前一直等待的后面。選擇主界面中間“腳本”中的“小綠旗”,拖動到腳本空白區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復執(zhí)行”拖動到“小綠旗” 的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“如果那么”拖動到“重復 執(zhí)行”的里面。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中“碰到顏色”拖動到“如果 那么”之間,點擊小正方形選擇藍色。選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音”拖動到“如果 那么
7、”的里面。選擇主界面中間“聲音” 擇一個球碰到的聲音。,在“新建聲音”中點擊“從聲音庫中選取聲音”,選選擇主界面中間“腳本”,在“播放聲音”點擊倒三角選擇添加的聲音。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“面向90方向”拖動到“播放聲音”下面。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運算”,將其中的“”拖動到“面向90方向”參數(shù)里面,在右側小向90方向”參數(shù)里面,在右側小中輸入180。(38)(39)(40)(41)(42)(43)(44)(45)(46)(47)(48)(49)(50)(51)(52)(53)(54)(55)(56)(57)(58)(59)(60)(61)選擇主界面中間“
8、腳本”中的“外觀”,將其中的“面向”拖動到減號右邊的小 圓圈中。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移動1步”拖動到“面向 方向”的下面,將里面的參數(shù)1修改為5。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“向右旋轉(zhuǎn)15度”拖動到“移 動5步”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運算”,將其中的“在1到10間隨機 選一個數(shù)”拖動到“向右旋轉(zhuǎn)15度”參數(shù)里面,將參數(shù)1修改為-20,將參數(shù)10 修改為20 o選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“小綠旗”拖動到腳本的空白 區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復執(zhí)行”拖動到“小綠旗” 的下面。選擇主界面中
9、間“腳本”中的“控制”,將其中的“碰到邊緣就反彈”拖動到“重 復執(zhí)行“里面。選擇主界面i間“腳本”中的“動作”,將其中的“移動1步”拖動到“碰到邊 緣就反彈”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)據(jù)”,將其中“難度”拖動到“移動1步”參 數(shù)里面。選擇主界面左下方“新建角色”,點擊“繪制新角色”。選擇主界面右側的畫板,在畫板下面選擇深紅色,點擊工具條中的“橢圓”,在 畫板空白區(qū)域畫一個小圓,點擊工具條中的“用填充顏色”,將圓里面填充為深紅 色。選擇主界面左下方“角色”,點擊左上方的“i”,該名為“深紅球”。選擇主界面左下方“角色”中“深藍球”,在腳本區(qū)域用鼠標右鍵點擊“小綠旗”, 選擇復制,移動
10、鼠標指針到主界面左下方“角色”中的“紅板”,點擊鼠標左鍵。(將深藍球里面的三個代碼塊全部復制到深紅球里面)選擇主界面左下方“角色”中“深紅球”。選擇主界面“腳本”中的“偵測”,將其中的“計時器歸零”拖動到“小綠旗” 的下面。在“深紅球”代碼塊中找到“移到X: -50 y:0”將其中的x:-50修改為13。在“深紅球”代碼塊中找到“碰到顏色將原來的“藍色”改為“紅色”, 將原來的“紅色”改為“藍色”。選擇主界面左下方“新建角色”,點擊“繪制新角色”。選擇主界面右邊的白板,在畫板下方選取藍顏色,在工具條中點擊“矩形”,在 白板下方畫一個長方形,點擊“用填充顏色”,填充為藍色。選擇主界面左下方“角色
11、”,點擊左上方的“i”,改名為“籃板”。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“小綠旗”拖動到腳本空白區(qū)域。“選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:y:拖動到“小綠旗” 的下面,將x:參數(shù)設定為190,將y:參數(shù)設定為-150。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復執(zhí)行”拖動到“移到 x:190y:-150M 的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x坐標設定為0”拖動到“重復執(zhí)行”里面。(62)選擇主界面中間“腳本”中的“偵測”,將其中的“鼠標的x坐標”拖動到“將 x坐標設定為0”參數(shù)位置。(63)選擇主界面左下方“新建角色”,點擊“繪制新角
12、色”。(64)選擇主界面右邊白板,在白板的上方繪制一個矩形的紅色擋板。(同藍色擋板一 樣)(65)選擇主界面左下方“角色”,點擊左上方的“i”,改名為“紅板”。(66)選擇主界面左下方“角色”中“藍板”,在腳本區(qū)域用鼠標右鍵點擊“小綠旗”,(67)(67)選擇復制,移動鼠標指針到主界面左下方“角色”中的“紅板”,點擊鼠標左鍵。選擇主界面左下方“角色”中“紅板”,找到代碼中“將移到x:190 y:-150,將參數(shù)y:T50改為150。(68)至此,程序(腳本)編寫完畢。我們點擊主界面左上方的“小綠旗”,程序就開始執(zhí)行了。【考前須知】每一個球碰到的不同的顏色才會被反彈,碰到相同的顏色這個游戲就結束了。【代碼展示】(1)角色“難度選擇”將難度設定為他問if看踽品事:自蜀也y蹲開等待 將難度設定為回答+e(2)角色“深籃球”當 被點擊1重
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