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文檔簡介

1、3請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 3 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度目錄 HYPERLINK l _TOC_250009 國內(nèi)潮玩文化興起,盲盒引領(lǐng)潮玩出圈 6 HYPERLINK l _TOC_250008 潮玩展會火熱背后 國內(nèi)潮玩文化的黃金時代 6 HYPERLINK l _TOC_250007 泡泡瑪特盲盒風(fēng)起 引領(lǐng)國內(nèi)潮玩出圈 9 HYPERLINK l _TOC_250006 新零售時代盲盒經(jīng)濟(jì) 驅(qū)動潮玩進(jìn)入高增長賽道 11 HYPERLINK l _TOC_250005 盲盒經(jīng)濟(jì)興起 引領(lǐng)潮玩消費變革 11 HYPERLINK l _TOC_250004

2、 攜手電商平臺共同發(fā)力 潮玩線上陣地潛力更大 14 HYPERLINK l _TOC_250003 頭部公司平臺優(yōu)勢突出 潮玩行業(yè)熱度持續(xù) 16 HYPERLINK l _TOC_250002 深耕潮玩十年 樹立品牌和平臺影響力 16 HYPERLINK l _TOC_250001 一體化運營孵化IP 煥發(fā)潮玩生命力 19 HYPERLINK l _TOC_250000 投資建議 24圖表目錄行業(yè)深度請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 4 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想圖 1:Sonny Angel 部分系列 6圖 2:用戶在“葩趣”平臺上分享Sonny Angel 的攝影 6圖

3、3:泡泡瑪特STS 展會現(xiàn)場 7圖 4:泡泡瑪特STS 展會現(xiàn)場 7圖 5:泡泡瑪特STS 展會活動時間表 8圖 6:泡泡瑪特STS 展會地圖 8圖 7:泡泡瑪特過往展會現(xiàn)場 8圖 8:泡泡瑪特過往展會情況 8圖 9:葩趣APP 服務(wù)界面 9圖 10:葩趣 APP 服務(wù)界面 9圖 11:泡泡瑪特主要產(chǎn)品 10圖 12:引領(lǐng)潮玩審美 10圖 13:盲盒規(guī)則 11圖 14:產(chǎn)品展示 11圖 15:泡泡瑪特渠道營收(百萬元) 12圖 16:泡泡瑪特毛利率、凈利率快速增長 12圖 17:泡泡瑪特線下門店 12圖 18:泡泡瑪特機(jī)器人商店 12圖 19:泡泡瑪特線下門店場景實拍 13圖 20:泡泡瑪特機(jī)

4、器人商店購物場景實拍 13圖 21:小程序抽盒圖 14圖 22:熱門款式、預(yù)售新品被搶光(2020 年 10 月 27 日) 14圖 23:天貓泡泡瑪特“雙十一”界面 15圖 24:天貓泡泡瑪特“雙十一”界面 15圖 25:泡泡瑪特受到明星粉絲的熱捧 16圖 26:泡泡瑪特 B 站 UP 主帶貨視頻 16圖 27:2020S TS 展會現(xiàn)場 IP 174圖 28:2020S TS 展會現(xiàn)場 IP 175請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 5 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度圖 29:泡泡瑪特近 3 年營收高增長(億元) 17圖 30:泡泡瑪特近 3 年歸母凈利潤(億元) 1

5、7圖 31:潮玩商業(yè)模式 18圖 32:“Molly” 部分代表系列 19圖 33:“Molly” 系列的盲盒、徽章BJD 及周邊等 19圖 34:泡泡瑪特業(yè)務(wù)營收(百萬元) 20圖 35:重磅 IP 收入情況(百萬元) 20圖 36:公司自有 IP 代表 20圖 37:公司獨家 IP 代表 20圖 38:泡泡瑪特合作的藝術(shù)家(工作室) 21圖 39:泡泡瑪特針對自有和獨家 IP 開發(fā)潮流玩具產(chǎn)品的典型流程 21圖 40:泡泡瑪特合作的品牌 22圖 41:泡泡瑪特 2020 年熱門非獨家 IP 產(chǎn)品 22圖 42:泡泡瑪特&哈利波特系列 23圖 43:Enesco&哈利波特系列 23圖 44:

6、合作伊利推廣調(diào)味乳飲品 23圖 45:合作王者榮耀推出夢奇手辦 23表 1:可比公司估值表 26國內(nèi)潮玩文化興起,盲盒引領(lǐng)潮玩出圈行業(yè)深度請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 6 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想“文化,是一種成為習(xí)慣的精神價值和生活方式,它的最終成果,是集體人格?!庇嗲镉曛袊幕n潮玩展會火熱背后 國內(nèi)潮玩文化的黃金時代全球潮流玩具市場快速成長。我們在上一篇報告潮玩盲盒迅速崛起,玩家共享巨大行業(yè)紅利當(dāng)中提到,在日本率先掀起盲盒旋風(fēng)的Sonny Angel,出自以藝術(shù)玩具制造為主業(yè)的日本公司 Dreams,并未在角色內(nèi)涵,IP 人物的世界觀背景和娛樂內(nèi)容上投入,而是直接

7、在產(chǎn)品制造和營銷上進(jìn)行了設(shè)計。Sonny Angel 在 2005 年問世,成為了大眾化的商品,紅遍亞洲,持續(xù)至今銷售額穩(wěn)定,經(jīng)久不衰。根據(jù)弗若斯特沙利文報告,在可支配收入增加、潮流文化產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,尤其是越來越多優(yōu)質(zhì)潮流玩具 IP 于市場成功孵化的驅(qū)動下,全球潮流玩具市場規(guī)模自 2015 年的 87 億美元增長至 2019 年的 198 億美元,CAG R為 22.8%,并預(yù)期將于 2024 年達(dá)到 448 億美元。 圖 1:Sonny Angel 部分系列 圖 2:用戶在“葩趣”平臺上分享 Sonny Angel 的攝影 資料來源:葩趣 APP,&研究資料來源:葩趣 APP,&研究6新生代

8、潮玩 IP 崛起,成為當(dāng)下火熱的潮流文化派系。潮流玩具又稱藝術(shù)玩具( Art Toy)或設(shè)計師玩具(Designer Toy)。潮玩主要將藝術(shù)、設(shè)計、潮流繪畫,時尚雕塑等多元化藝術(shù)理念傾注在一個小小的身軀之內(nèi)。區(qū)別于快消品與普通的玩具,其藝術(shù)的屬性更強(qiáng),往往被藝術(shù)家賦予感情,潮流玩具帶給人的也是精神消費的滿足例如 Sonny Angel 已經(jīng)遠(yuǎn)不止是一個公仔,更重要的是內(nèi)涵的情緒價值,給玩家?guī)砹藰啡?、治愈、陪伴、解壓以及個性的釋放,受到了深長的喜愛。和傳統(tǒng)靠內(nèi)容打造而成名的IP 相比,潮玩設(shè)計師創(chuàng)作的IP 往往沒有背景故事,接觸門檻較低、接納度更廣,容易受到粉絲追捧,成為了當(dāng)下最火熱的潮流文

9、化派系。請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 7 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度 圖 3:泡泡瑪特 STS 展會現(xiàn)場 圖 4:泡泡瑪特 STS 展會現(xiàn)場 資料來源:網(wǎng)易新聞網(wǎng),&研究資料來源:網(wǎng)易新聞網(wǎng),&研究展會火熱背后是潮玩消費文化在國內(nèi)興起。2016 年之前,潮流玩具在中國屬于小眾圈層的市場,部分玩家需要通過代購方式購買日本的潮玩,最近幾年來,隨著中國最大潮流零售商泡泡瑪特的爆發(fā)增長, 使得越來越多成年人接觸到盲盒,潮玩從少部分人的興趣愛好上升為一種精神消費,表現(xiàn)出強(qiáng)大的消費潛力。對于潮玩玩家,潮玩展會也變成了一個越來越大的行業(yè)盛事。2020 上海國際潮流玩具展(STS

10、)已經(jīng)是泡泡瑪特第六次舉辦潮流玩具展,此前泡泡瑪特多次舉辦亞太規(guī)模最大的潮流玩具盛會。2019 年泡泡瑪特舉辦的北京國際潮玩展吸引了來自 14 個國家及地區(qū)的超過 270 名藝術(shù)家、超過 200 個潮流玩具品牌,參觀人次超過十萬,而 2020STS 以“密林游樂園”為主題,在藝術(shù)家品牌入駐、主題搭建、現(xiàn)場活動等方面都有重大升級,展館總面積近 20000 平,參與的有 500 名設(shè)計師和超過 250 個潮流玩具品牌,包括行業(yè)頂級潮玩品牌 Kennyswork、PUC KY、The Monsters、 Dimoo World 等。7與潮玩展同時舉行的還有首屆潮流玩具產(chǎn)業(yè)論壇,也是中國首次潮流玩具產(chǎn)

11、業(yè)論壇,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧發(fā)言講到“一定程度上,潮玩會對未來的藝術(shù)、設(shè)計產(chǎn)生非常深遠(yuǎn)的影響,中國會因為潮玩文化而誕生出非常多優(yōu)秀的設(shè)計師乃至藝術(shù)家,因為潮玩真的非常純粹,沒有任何功能,可以誕生出永恒。最后,潮玩慢慢會形成一種文化”,展會上嘉賓之一的米未創(chuàng)始人、CEO 馬東在演講中分享了在現(xiàn)場聽到了一些有趣的故事:即便疫情影響,今年的門票還是 4 秒就售罄;成年人對于玩具的狂熱讓人難以想象,為了搶到現(xiàn)場發(fā)售的限量款,有近 1500 人凌晨就在展館外排隊“ 現(xiàn)場火爆程度可想而知,而背后正是潮玩文化在國內(nèi)的崛起,根據(jù)弗若斯特沙利文報告,中國的潮流玩具零售市場仍處于早期階段,并在過去數(shù)年見證了快速增長

12、,中國潮流玩具零售的市場規(guī)模由 2015 年的人民幣 63 億元增加至 2019 年的人民幣 207 億元,C AGR 達(dá)到 34.6%。預(yù)期于 2024 將達(dá)人民幣 763 億元,CAGR 達(dá)到 29.8%。行業(yè)深度 圖 5:泡泡瑪特 STS 展會活動時間表 圖 6:泡泡瑪特 STS 展會地圖資料來源:泡泡瑪特官網(wǎng), &研究資料來源:泡泡瑪特 STS 現(xiàn)場實拍,&研究8請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 8 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想頭部玩家推廣潮玩文化,引領(lǐng)潮玩審美走向主流大眾市場。作為中國潮流玩具文化的開拓者,泡泡瑪特激起了人們對潮流文化及玩具的熱情,秉著“創(chuàng)造潮流,傳遞

13、美好”的使命,多次舉辦亞洲最大的專業(yè)潮流玩具展會,打造潮玩愛好者的樂園,除此之外還有藝術(shù)家簽名會、發(fā)行限量款等,泡泡展會以開放的態(tài)度,合作各方IP 行業(yè)里的玩家,共同推進(jìn)潮玩行業(yè)的發(fā)展。另外泡泡瑪特還聯(lián)合頂級品牌舉辦設(shè)計比賽,更與頂級藝術(shù)院校合作開設(shè)潮玩課程,并在全國一、二線城市推出潮玩文化主題活動,培育與潮玩從小眾文化發(fā)展成長為大體量市場。圖 7:泡泡瑪特過往展會現(xiàn)場圖 8:泡泡瑪特過往展會情況資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 9 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度組建社區(qū)培育更大潮玩市場圈層,開啟潮玩發(fā)展的黃金時代

14、。泡泡瑪特自主開發(fā)了國內(nèi)最專業(yè)的潮流玩具社交平臺葩趣 APP,已經(jīng)覆蓋超過 540 個潮玩品牌,平臺上聚集了大量的潮玩愛好者,以及眾多的潮玩設(shè)計師入住開設(shè)專欄,平臺上可以看到粉絲發(fā)帖分享和展示自己的收藏、 設(shè)計師發(fā)布和出售自己的新作品,除了盲盒和手辦,還有關(guān)于潮玩的攝影、壁紙和周邊,還有“改娃”“轉(zhuǎn)娃”“換娃”等新的互動方式,另外還可以看到各種新品發(fā)布和展會信息等,成熟的潮玩社區(qū)與盲盒圈層也讓潮玩盲盒更為風(fēng)行。根據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報道,泡泡瑪特的創(chuàng)認(rèn)識王寧認(rèn)為,潮玩市場是小眾文化很早期的階段,并沒有真的成為特別大體量的行業(yè),但從文化的維度看,現(xiàn)在是潮玩的黃金年代。 圖 9:葩趣 APP 服務(wù)界面

15、圖 10:葩趣 APP 服務(wù)界面資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究泡泡瑪特盲盒風(fēng)起 引領(lǐng)國內(nèi)潮玩出圈9擴(kuò)張消費品類人群,從小眾市場走向主流。我們在潮玩盲盒迅速崛起,玩家共享巨大行業(yè)紅利重點介紹了盲盒消費主力軍“ Z 世代”(出生于 1995-2009 年)的用戶畫像,當(dāng)紅IP 的潮玩盲盒從高顏值的外表,到形象契合年輕人價值觀的內(nèi)涵,從最初的個性標(biāo)榜,到普適合大眾的悅己、陪伴、治愈、解壓等,抽盲盒的刺激感,背后是精神消費需求愈發(fā)增長,2019 年國內(nèi)人均 GDP 已經(jīng)達(dá)到了一萬美金,歷史上發(fā)達(dá)國家人均收入破萬美金之后,文化產(chǎn)業(yè)往往迎來蓬勃發(fā)展,催生例如樂高、動漫等產(chǎn)業(yè),隨著

16、盲盒載體形式的潮玩在國內(nèi)快速普及,潮玩的品類的消費人群,也從最初泛二次元群體或男性為主,擴(kuò)張到了以Z 世代群體、新銳白領(lǐng)與精致媽(集中在 1535 歲)為主的群體,同時也正在逐步從一二線城市擴(kuò)展到下沉市場,我們估計國內(nèi)潮玩消費群體有 300 萬500 萬。請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 10 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度爆款產(chǎn)品“Molly 盲盒”問世,引爆潮玩用戶增長:北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司成立于2010 年,經(jīng)營潮流玩具的設(shè)計和銷售。2016 年從前期銷售爆款I(lǐng)P“S onny Angel”的潮玩當(dāng)中找到靈感,借鑒盲盒的模式,泡泡瑪特推出第一個自主潮流玩具產(chǎn)

17、品系列“M olly星座”盲盒,吸引了大批粉絲追捧購買,實現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化,Molly 為市場上各種潮流玩具IP 中最受歡迎的產(chǎn)品之一。產(chǎn)品也覆蓋了潮玩的主要品類,除了盲盒為主,還有手辦、 BJD 和其他相關(guān)的衍生品。近幾年泡泡瑪特逐步推出眾多知名盲盒 IP,如 Pucky 、The Monsters、Dimoo、Satyr Rory 等,公司發(fā)展速度駛?cè)肟燔嚨?,迅速養(yǎng)成了一個龐大且活躍的粉絲社群,20172020 年 6 月泡泡瑪特注冊會員從 30 萬增長至 320 萬名,2019年銷售額達(dá)到了 16.8 億。圖 11:泡泡瑪特主要產(chǎn)品圖 12:引領(lǐng)潮玩審美 資料來源:招股說明書,&研究資料

18、來源:招股說明書,&研究泡泡瑪特盲盒“出圈”,顛覆國內(nèi)潮玩業(yè)態(tài)。過往藝術(shù)家在小型工作室工作,部分藝術(shù)家在潮玩圈當(dāng)中有一定名氣,但受眾群體規(guī)模偏小。以 Molly 為例,早在 2006 年就已經(jīng)被創(chuàng)作出來,但長久一直僅在小眾圈子當(dāng)中流行, 通過公司的市場洞察力及經(jīng)驗,泡泡瑪特發(fā)現(xiàn)了 Molly 巨大的潛力,在 2016 年獲得授權(quán)之后,公司開始圍繞 Molly 定制全面的 IP 運營計劃。于 2017 年2019 年,分別推出七、六及五個 Molly 盲盒系列。此外亦為 Molly 開發(fā)各種手辦及衍生品,包括集換卡及徽章。在運營自己的潮流 IP 設(shè)計平臺 PDC(Pop Design Cente

19、r)成功打造了如 Bobo & Coco,Bunny 等潮玩新星,也其改變了了潮玩業(yè)態(tài),推動潮玩逐步流行。10“泡泡瑪特”是國內(nèi)潮玩盲盒的代言品牌。隨著潮玩文化的逐漸興起,泡泡瑪特引領(lǐng)著和快速推進(jìn)中國潮流玩具大規(guī)模商業(yè)化,根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2019 年按零售價值計算,泡泡瑪特在中國潮流玩具零售市場中排名第一,市場份額為 8.5%;為中國最受歡迎的潮流玩具品牌 ,2019 年和 2020 年在天貓旗艦店“雙十一”當(dāng)日銷售額在天貓“模玩”類目排名第一。2020 年 6 月泡泡瑪特正式提交赴港上市招股書,作為潮流玩具的領(lǐng)軍者,泡泡瑪特充分享受了 Z 世代消費崛起的紅利,公司主要采用盲盒的形式銷

20、售產(chǎn)品,同時覆請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 11 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度蓋了潮玩的全產(chǎn)業(yè)鏈,無論在潮玩IP 打造、運營和銷售上,國內(nèi)都可以稱作行業(yè)標(biāo)桿,是研究潮玩行業(yè)的重要案例。新零售時代盲盒經(jīng)濟(jì) 驅(qū)動潮玩進(jìn)入高增長賽道盲盒經(jīng)濟(jì)興起 引領(lǐng)潮玩消費變革根據(jù)中國青年報對上海師范大學(xué)影視傳媒學(xué)院出版?zhèn)髅较蹈毕抵魅瓮踉虑俚牟稍L,對盲盒的理解盲盒熱本質(zhì)上是一種“驚喜經(jīng)濟(jì)”。“驚喜經(jīng)濟(jì)會創(chuàng)造出意想不到的精神價值與物質(zhì)價值,是產(chǎn)生心理愉悅機(jī)能的便捷手段,它可以讓用戶在簡單的購物中感受到不平凡的刺激和震驚,通過不高的經(jīng)濟(jì)代價獲得較多的喜悅,且能通過圈子在交流分享中完成社交、

21、得到共識和身份認(rèn)同”。新零售時代盲盒經(jīng)濟(jì),引領(lǐng)潮玩消費變革。盲盒又稱“驚喜玩具”,里面裝著未知的“驚喜”玩偶,泡泡瑪特基于IP 開發(fā)多個系列的盲盒產(chǎn)品,通常每年推出一到七個不等,具體取決于需求及受歡迎程度,各盲盒產(chǎn)品系列具有獨特的主題,通常包含十二種不同的設(shè)計,包括一款特殊設(shè)計的“隱藏款”。同一系列中所有涉及的盲盒包裝相同,盲盒分為固定款和隱藏款,通常有十二個。消費者購買的時候并不可知其具體樣式,只有拆開才能看到,因此在打拆開盲盒的一瞬間會給用戶帶來強(qiáng)烈的刺激,于此不可預(yù)測性以及未知誘惑激發(fā)獵奇心理,盲盒增加了樂趣并增加重復(fù)購買,2019 年泡泡瑪特復(fù)購率達(dá)到 58%以上。 圖 13:盲盒規(guī)則

22、 圖 14:產(chǎn)品展示資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究11泡泡瑪特占據(jù)國內(nèi)盲盒市場半壁江山。泡泡瑪特引領(lǐng)盲盒潮玩行業(yè)進(jìn)入高增長賽道。在 2020 上海國際潮流玩具展(STS)展會上,泡泡瑪特聯(lián)合天貓新品創(chuàng)新中心發(fā)布了潮流玩具行業(yè)發(fā)展趨勢白皮書對行業(yè)發(fā)展做出了展望:2020 國內(nèi)的潮玩市場約 200 億,預(yù)計到 2024 年預(yù)計能到 700 億,而盲盒市場在潮玩行業(yè)中的占比將從 2019 年大約 15%增長到 2024 年將達(dá)到 41%以上。我們推算泡泡瑪特的銷售額占據(jù)國內(nèi)盲盒市場的近一半,請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 12 頁 共 27 頁

23、簡單金融成就夢想行業(yè)深度泡泡瑪特布局 OMO 全渠道,通過線上線下聯(lián)動,探索出更多途徑觸達(dá)消費者,促進(jìn)銷售潮流玩具,同時潮玩文化的推廣下引入更多設(shè)計師進(jìn)入和創(chuàng)造新品,以及線上電商平臺廣泛知名度圈層社交流量,共同擴(kuò)大潮玩產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。圖 15:泡泡瑪特渠道營收(百萬元)圖 16:泡泡瑪特毛利率、凈利率快速增長資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究盲盒線下銷售主要是通過零售店與機(jī)器人。以泡泡瑪特為例,截至 2020 年 6 月在中國 33 個一二線城市主流商圈的 114 家零售店,鋪設(shè)了位于 57 個城市的 825 間創(chuàng)新機(jī)器人商店。同時,泡泡瑪特已入駐韓國、港臺、歐美、東南亞和

24、澳洲等地區(qū)和國家,全球布局不斷擴(kuò)展。零售店是確立市場地位及與粉絲互動聯(lián)系的重要渠道。2017 年至 2019 年,泡泡瑪特的零售店數(shù)量從的 32 家增長 114 家。零售店均月收入持續(xù)高增長,由 2017 年的26.3 萬元增長至 2019 年的 69.7 萬元,復(fù)合年增長率為 62.8%。泡泡瑪特同時用機(jī)器人商店形式迅速擴(kuò)張渠道布點,2017 年至 2019 年機(jī)器人商店從 43 家增長到 825 家,鋪設(shè)速度遠(yuǎn)超零售店。圖 17:泡泡瑪特線下門店圖 18:泡泡瑪特機(jī)器人商店資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究12泡泡瑪特線下門店數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)異。我們在上一篇報告潮玩盲盒迅速

25、崛起,玩家共享巨大行業(yè)紅利當(dāng)中重點分析了泡泡瑪特零售店不斷提升高坪效,2019 年達(dá)到 6.7 萬元/請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 13 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度平米/年,零售店和機(jī)器人商店投資回收期分別在 2 年和 1 年內(nèi)。泡泡瑪特線下門店大多捆綁商場和購物中心等人流聚集區(qū),通過零售店凝聚大量粉絲、體驗新產(chǎn)品、提升購物體驗及提高品牌知名度。眾多的玩家和消費者或進(jìn)店欣賞,或駐足“掂量”或“搖一搖”的方式挑選盲盒,零售店的廣告效應(yīng)更加突出。而機(jī)器人商店售貨機(jī)為自動式及互動式自動售貨機(jī),往往投放在人流較高的位置,例如地鐵站等,每間機(jī)器人商店能夠存儲最多約 60

26、個貨品品類,相比零售店當(dāng)中往往要排隊的情況,機(jī)器人商店購買更便捷,而機(jī)器人商店的數(shù)據(jù)將為零售店的拓展提供有力的數(shù)據(jù)洞察,如果銷售火爆則可能會被零售店代替。圖 19:泡泡瑪特線下門店場景實拍圖 20:泡泡瑪特機(jī)器人商店購物場景實拍資料來源:現(xiàn)場實拍,&研究資料來源:現(xiàn)場實拍,&研究依托經(jīng)銷商渠道走向海外市場,盲盒經(jīng)濟(jì)催生龐大二手交易市場。泡泡瑪特的客戶除了粉絲之外,還有經(jīng)銷商渠道,截至 2019 年底,泡泡瑪特在中國擁有 22 名經(jīng)銷商及于韓國、日本、新加坡及美國等 21 個海外國家及地區(qū)擁有 19 名經(jīng)銷商,于 2017 年、2018年及 2019 年,來自經(jīng)銷商的收入分別為人民幣 27.7

27、百萬元、人民幣 44.9 百萬元及人民幣1393.6 百萬元。另外二手市場也是盲盒的重要交易渠道,在上一篇報告潮玩盲盒迅速崛起,玩家共享巨大行業(yè)紅利當(dāng)中,我們重點分析了, 盲盒因其未知性產(chǎn)生大量交換和轉(zhuǎn)讓需求,在國內(nèi)最大的二手交易平臺閑魚上,盲盒交易已形成千萬級市場。2.2 攜手電商平臺共同發(fā)力 潮玩線上陣地潛力更大行業(yè)深度請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 14 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想線上玩法創(chuàng)新,優(yōu)化抽盲盒體驗。盲盒消費具有較強(qiáng)的視覺沖擊力和體驗感,線下消費難以完全替代,但目前互聯(lián)網(wǎng)手段逐步豐富,線上渠道可以觸達(dá)更多消費者,泡泡瑪特在線上營銷中玩法不斷創(chuàng)新, 尤其是以直

28、播互動、綜藝游戲為載體的模式,持續(xù)優(yōu)化線上消費體驗,會將部分已經(jīng)形成粘性的玩家引導(dǎo)至線上,我們認(rèn)為在行業(yè)玩家和互聯(lián)網(wǎng)平臺等共同發(fā)力下,線上營銷是行業(yè)的下一步發(fā)展趨勢。泡泡抽盒機(jī)+天貓旗艦店驅(qū)動強(qiáng)勁增長。得益于線上天貓旗艦店與和微信小程序抽盒機(jī), 2019 年泡泡瑪特線上渠道的收入增長到 5.39 億,線上銷售對營收貢獻(xiàn)的占比也在逐漸提 升。泡泡瑪特微信公眾號擁有超過 200 萬粉絲,頭條閱讀量均 10 萬+,據(jù)清博指數(shù),泡泡 瑪特微信公眾號活躍粉絲預(yù)估超過 100 萬。泡泡瑪特在 2018 年 9 月在微信上線泡泡抽盒 機(jī)線上抽盒增加趣味性 微信的小程序的“搖一搖盲盒”可以排除掉三個選項,小程

29、序符合 盲盒的特征且內(nèi)嵌有互動功能,創(chuàng)造了好玩、有趣的購物體驗,從而增加智能手機(jī)上盲盒 的銷售。泡泡抽盒機(jī)推出以來,收入由 2018 年的人民幣 2300 萬元增加至 2019 年的人民 幣 2.7 億元。截至 2020 年 10 月底,我們發(fā)現(xiàn)泡泡瑪特預(yù)售的熱門款式已經(jīng)提前搶光,“密 林古堡系列”預(yù)售至 2021 年 1 月發(fā)貨。圖 21:小程序抽盒圖圖 22:熱門款式、預(yù)售新品被搶光(2020 年 10 月 27 日)資料來源:泡泡瑪特微信小程序,&研究資料來源:泡泡瑪特微信小程序,&研究14深度合作天貓平臺,泡泡瑪特晉升大玩具類目中首家“億元俱樂部”成員。泡泡瑪特在天貓的旗艦店擁有 34

30、0 萬粉絲,泡泡瑪特開創(chuàng)和定義了天貓的潮玩類目,2019 年天貓旗艦店“雙十一”當(dāng)日售賣出超過 200 萬個潮玩,銷售額達(dá)到人民幣 8,212 萬元,在天貓“模玩”類目排名第一,超越了樂高、萬代等知名國際玩具品牌,盒銷量位居第一,也超過了 Sonny Angel、Line Friends 等著名品牌。而在 2020 年天貓 “雙十一”活動期間,泡泡瑪特天貓旗艦店銷售額達(dá) 1.42 億元,成為大玩具類目中首家“億元俱樂部”成員。15請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 15 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度圖 23:天貓泡泡瑪特“雙十一”界面 圖 24:天貓泡泡瑪特“雙十一”界面

31、 資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究精準(zhǔn)營銷定位潮玩圈層,線上有望迎來更高速提升。首屆潮流玩具產(chǎn)業(yè)論壇,天貓快速消費品&服飾風(fēng)尚事業(yè)部總經(jīng)理古邁在主題演講中表示,天貓如今的潮玩交易規(guī)模在 40億元左右,“任何一個垂直賽道,理論上至少要做到 300-500 億才能夠得上成為一個垂直賽道。從天貓這個垂直賽道,我們看到了潮玩的機(jī)會,未來兩三年,我個人認(rèn)為線上渠道可能會有 7 倍的成長。根據(jù)潮流玩具行業(yè)發(fā)展趨勢白皮書預(yù)計,2019 年潮玩的線上銷售占比僅為 2 成,大約40 億規(guī)模,預(yù)計20192024 年線上的復(fù)合增速有望達(dá)到60.7%。天貓平臺通過大數(shù)據(jù)精準(zhǔn)營

32、銷,篩選分類出潮玩、潮奢人群,同時結(jié)合天貓直播帶貨、線上抽盒、天貓小游戲等新玩法,豐富和優(yōu)化的線上購物體驗,借助天貓等平臺數(shù)字化產(chǎn)品發(fā)展,未來線上有望增速有望進(jìn)一步提升。合作短視頻、直播等平臺,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)口碑裂變。泡泡瑪特作為IP 綜合運營商,不斷探索出更多途徑觸達(dá)消費者,從而收獲流量和粉絲。從葩趣 App 到微信“抓娃娃”小游戲,再到微信小程序“泡泡抽盒機(jī)”,形成社交效應(yīng),互聯(lián)網(wǎng)傳播裂變,引發(fā)消費口碑的傳播,同時直播、短視頻(天貓、抖音、快手、B 站、小紅書)等處于風(fēng)口的內(nèi)容載體推廣,成功帶來更多的曝光的機(jī)會,截至 2020 年 11 月 12 日,泡泡瑪特抖音已有 105.5 萬粉絲,微博

33、已有 87 萬粉絲。越來越多的盲盒玩家通過社媒渠道錄制開箱視頻,分享自身喜悅的同時也會吸引更多的新玩家。請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 16 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度 圖 25:泡泡瑪特受到明星粉絲的熱捧 圖 26:泡泡瑪特 B 站 UP 主帶貨視頻 資料來源:泡泡瑪特微信公眾號,&研究資料來源:嗶哩嗶哩,&研究頭部公司平臺優(yōu)勢突出 潮玩行業(yè)熱度持續(xù)深耕潮玩十年 樹立品牌和平臺影響力16盲盒商業(yè)模式可復(fù)制性強(qiáng),核心的壁壘在于平臺一體化優(yōu)勢。我們在潮玩展會中看到各式各樣的 IP 和盲盒,盲盒的風(fēng)口掀起之后,吸引力眾多玩家相繼進(jìn)場,2019 年泡泡瑪特以 8.5%的市

34、占率在潮玩市場排名第一,第二梯隊玩家有 IP 小站、19 八 3、52toys 等,盲盒行業(yè)玩家眾多,但以小玩家居多,集中度低,業(yè)內(nèi)還有部分玩家僅僅只做設(shè)計、生產(chǎn)或者銷售中的單一環(huán)節(jié),全產(chǎn)業(yè)鏈的玩家相對較少。盲盒的商業(yè)模式可復(fù)制性強(qiáng),核心的壁壘在于平臺一體化優(yōu)勢,泡泡瑪特憑借強(qiáng)大的IP 發(fā)掘和運營推廣能力,建立起一個涵蓋整個 IP 運營價值鏈的一體化平臺,提高其 IP 的商業(yè)價值并提升 IP 的品牌知名度及變現(xiàn)能力。圖 27:2020STS 展會現(xiàn)場 IP圖 28:2020STS 展會現(xiàn)場 IP資料來源:現(xiàn)場實拍,&研究資料來源:現(xiàn)場實拍,&研究行業(yè)深度請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲

35、明第 17 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想自主開發(fā)潮玩,盲盒帶動業(yè)績實現(xiàn)高速增長。泡泡瑪特成立于 2010 年,初期是以售賣創(chuàng)意小百貨為主玩具合集店,創(chuàng)立前幾年持續(xù)虧損,在推出“Molly”盲盒之后,自營的潮流玩具銷量迅速增長, 泡泡瑪特逐步轉(zhuǎn)型為 IP 綜合運營商,主要業(yè)務(wù)模式:藝術(shù)家挖掘,對IP 進(jìn)行孵化、創(chuàng)作設(shè)計,再進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn),之后運營推廣,主要以盲盒形式觸及消費者。2017 年、2018 年及 2019 年,公司營收分別為人民幣 1 .6 億元、5.1 億元及 16.8 億元,2018 年和 2019 年分別同比增長 225.5%和 227.2%。2017 年公司成功扭虧為盈,

36、2017-2019 年歸母凈利潤分別是 157 萬元、9952 萬元及 4.5 億元,2018 和 2019 年分別同比增長 6243%和 353%。圖 29:泡泡瑪特近 3 年營收高增長(億元)圖 30:泡泡瑪特近 3 年歸母凈利潤(億元)資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究17定義潮玩盲盒玩法,占領(lǐng)用戶心智。對于潮流玩具來說,設(shè)計價值大于原材料價值,根據(jù)泡泡瑪特披露,2019 年公司產(chǎn)品毛利率可以達(dá)到 64.8%,價值往往明顯高于制造成本,請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 18 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度而如何讓旗下的產(chǎn)品區(qū)別于一般快消品,讓

37、消費者為藝術(shù)和品牌買單,是商家的競爭力以及產(chǎn)業(yè)得以發(fā)展的關(guān)鍵所在。泡泡瑪特作為中國潮玩屆的頭部企業(yè),在引入并擴(kuò)大盲盒形式的營銷后,打上了泡泡瑪特的標(biāo)簽,推廣過程中不斷塑造自身品牌形象,給消費者形成品牌認(rèn)知。根據(jù)泡泡瑪特創(chuàng)始人兼CEO 王寧介紹,泡泡瑪特推廣盲盒,其實是在輸出自己的玩法、尺寸和語言標(biāo)準(zhǔn)。圍繞盲盒,誕生了諸如隱藏、雷款、拆盒、歐氣這些衍生詞,它們正在沉淀為一套標(biāo)準(zhǔn)語言體系,有助于提升泡泡瑪特的品牌辨識度和商業(yè)價值。IP 的綜合孵化和運營平臺,打造全球領(lǐng)先的潮流文化娛樂公司。泡泡瑪特構(gòu)建了覆蓋 潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的綜合運營平臺,公司力圖打造覆蓋潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的一體化平臺:(1 )積極

38、發(fā)掘具有商業(yè)前景的全球藝術(shù)家;(2 )IP 運營:通過動用一體化平臺的資源及領(lǐng)先的 產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)能力,不斷根據(jù)IP 創(chuàng)作原創(chuàng)、獨特和有趣的自主開發(fā)的潮流玩具產(chǎn)品,從 而提升IP 知名度及商業(yè)價值;(3)消費者觸達(dá):建立了全面且廣泛的銷售及經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò),包 括零售店、機(jī)器人商店、在線渠道、潮流玩具展會和批發(fā)渠道;(4 )潮流玩具文化的推廣。 成立十年以來,已經(jīng)發(fā)展成了為集潮流商品銷售、藝術(shù)家經(jīng)紀(jì)、衍生品開發(fā)與授權(quán)、互動 娛樂和潮流展會主辦于一體的潮流文化娛樂公司。 圖 31:潮玩商業(yè)模式資料來源:招股說明書,&研究18依托全產(chǎn)業(yè)鏈平臺,圍繞 IP 搭建生態(tài)系統(tǒng)。泡泡瑪特對于成功 IP 商業(yè)化及保持

39、競爭優(yōu)勢:1 )依托平臺的品牌、影響力吸引頂級的藝術(shù)家,并且保持長期的合作關(guān)系,憑借廣泛的行業(yè)聯(lián)動、既有的發(fā)行渠道以及強(qiáng)大的 IP 發(fā)掘及運營能力,頭部玩家將更有利的條件以獲取一流的潮流內(nèi)容資源,并在過程中擁有更強(qiáng)大的議價能力;2)同時憑借龐大的數(shù)據(jù)庫及粉絲群,精準(zhǔn)定位解及預(yù)測消費者的喜好,物色或培育杰出的藝術(shù)家及高質(zhì)量的潮流 行業(yè)深度內(nèi)容;3 )與同行相比,泡泡瑪特開發(fā)周期更短,保證產(chǎn)品上新速度領(lǐng)先,更快更好地滿足消費者需求;4)泡泡瑪特的 IP 運營資歷、專業(yè)團(tuán)隊及對整個運營周期有效管理,實現(xiàn) IP價值最大化。一體化運營孵化IP 煥發(fā)潮玩生命力依托新品迭代推出,保持潮玩 IP 熱度。優(yōu)秀的

40、設(shè)計才能更容易賦予潮玩 IP 的生命,由于原創(chuàng)的IP 沒有故事背景,不斷的推出新品是維持熱度、豐富的產(chǎn)品系列提供了多元化的選擇,即便是同一個形象,在不同的情景設(shè)定中有獨特的妙趣橫生,或軟萌可愛,或古靈精怪,總有一款能擊中消費者的內(nèi)心, 滿足精神消費的需求,受到了玩家持續(xù)追捧。以泡泡瑪特的招牌IPMolly 為例,初生代的Molly 以小朋友的形象為原型,具有一雙湖綠色大眼睛和嘟嘟嘴為代表特征,其倔強(qiáng)、聰明、傲嬌的性格設(shè)定和靈活百變的造型,不斷吸引了一批又一批的粉絲。截至 2020 年 10 月,在葩趣 APP 上可以看到相關(guān)的盲盒、手辦、周邊等共計 141 個系列,圍繞IP 不斷打造新品,延長

41、IP 的壽命。圖 32:“Molly”部分代表系列圖 33:“Molly”系列的盲盒、徽章 BJD 及周邊等資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究資料來源:葩趣 APP,&研究19請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 19 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想借助過往成功模式,推出多款新“爆款”IP 盲盒。根據(jù)泡泡瑪特披露的招股書,一方面“Molly”系列的收入急劇增長,2019 年基于Molly 形象的自主開發(fā)產(chǎn)品產(chǎn)生的營收達(dá)到了 45.6 億,3 年復(fù)合年增長率為 242.1%。公司在 Molly 上不斷地推出新的系列,體現(xiàn)出了其巨大的潛力;另外一方面“M olly”在公司總收入的占比逐

42、漸下滑,從一開始的 89.4%到 2019 年的 32.9%,也是證明了公司不在不斷地推出的新的產(chǎn)品,增加其他 IP 的種類, 2018 年 4 月,公司推出第一個“ PUCKY Pool Babies”盲盒系列。獨家IP Pucky 在 2018請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 20 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度年達(dá)到了0.75 億,2019 年達(dá)到了3.15 億,而2019 年新推出的“Dimoo”和“The Monster”收入達(dá)到了 1 億。圖 34:泡泡瑪特業(yè)務(wù)營收(百萬元)圖 35:重磅 IP 收入情況(百萬元)資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明

43、書,&研究前期圈占稀有 IP 資源,積累儲備豐富。泡泡瑪特的迅速壯大,盲盒只是作為載體,根據(jù)弗若斯特沙利文調(diào)查,70%的用戶會為了自己心儀的特定款式的購買盲盒玩具超過 3 次以上,核心要素還是IP 本身,而高質(zhì)量潮流內(nèi)容通常稀缺。泡泡瑪特在前期儲備了大量的稀缺IP 的獨家授權(quán),基于擁有的IP 持續(xù)開發(fā)原創(chuàng)、獨特及有趣的潮流玩具產(chǎn)品,從而提升 IP 的知名度及商業(yè)價值;另一方面。截至 2020 年 6 月共運營了 85 個IP(包括 12 個自有 IP、22 個獨家IP 和 51 個非獨家IP),公司預(yù)計將在 2020 年運營超過 30 個新IP。圖 36:公司自有 IP 代表圖 37:公司獨家

44、 IP 代表資料來源:招股說明書,&研究資料來源:招股說明書,&研究20自建IP 能力領(lǐng)先廣泛物色培育+深度綁定頂尖潮玩藝術(shù)家。泡泡瑪特主要是走自建為主IP 的路線,不斷開發(fā)新的IP,同時與經(jīng)典IP 合作,擴(kuò)大IP 庫。通常孵化IP 的難度大、壁壘高。泡泡瑪特一方面與超過 350 位藝術(shù)家保持緊密、穩(wěn)定的合作關(guān)系,并通過授權(quán)或合作安排與其中 25 位來自全球的才華橫溢的藝術(shù)家開展合作;另一方面發(fā)掘藝術(shù)家的能力,為物色具商業(yè)價值的藝術(shù)家,截至 2019 年底由逾 20 人組成的內(nèi)部藝術(shù)家發(fā)掘團(tuán)隊積極主動地在全球?qū)ふ胰瞬牛瑫r通過包括展會、比賽以及和院校開設(shè)的相關(guān)講座接觸。21請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之

45、后的各項信息披露與聲明第 21 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想 行業(yè)深度泡泡瑪特憑借領(lǐng)先的市場地位、成熟的變現(xiàn)渠道、廣泛的銷售網(wǎng)絡(luò)及龐大的粉絲群,幫助將藝術(shù)家的作品帶進(jìn)大眾市場,使得設(shè)計師可以專注作品,公司幫助運營和推廣。 圖 38:泡泡瑪特合作的藝術(shù)家(工作室)資料來源:泡泡瑪特官網(wǎng),&研究市場數(shù)據(jù)反哺研發(fā)設(shè)計,從藝術(shù)及商業(yè)層面共同創(chuàng)作成功的 IP。潮流玩具公司需要源源不斷地推出新的別致產(chǎn)品以把握不斷演變的消費者需求。泡泡瑪特的藝術(shù)家負(fù)責(zé)創(chuàng)作潮流玩具產(chǎn)品的初期藝術(shù)設(shè)計, 公司的一體化潮流玩具平臺,則將相關(guān)藝術(shù)設(shè)計轉(zhuǎn)換為商業(yè)化產(chǎn)品及實現(xiàn)相關(guān) IP 的商業(yè)價值。截至 2019 年底,公司擁有一

46、支由 91 名成員組成的內(nèi)部創(chuàng)意設(shè)計及工業(yè)開發(fā)團(tuán)隊,依托公司深刻的行業(yè)見解、優(yōu)秀的設(shè)計能力和豐富的 IP 運營經(jīng)驗,賦予藝術(shù)家靈感,同時依托線上銷售平臺大數(shù)據(jù),基于對粉絲喜好及市場趨勢的第一手分析見解,從商業(yè)及技術(shù)角度出發(fā)開發(fā)打磨其角色設(shè)計, 配匹配最佳的商業(yè)化生產(chǎn)。 圖 39:泡泡瑪特針對自有和獨家 IP 開發(fā)潮流玩具產(chǎn)品的典型流程首先自藝術(shù)家收取二維草圖 對草圖提供反饋與建議內(nèi)部設(shè)計團(tuán)隊與藝術(shù)家緊密合作,打磨其角色設(shè)計內(nèi)部工業(yè)設(shè)計團(tuán)隊就商業(yè)化設(shè)計的顏色、三維設(shè)計及模型進(jìn)行加工大量生產(chǎn)及于市場發(fā)布資料來源:&研究22請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 22 頁 共 27 頁簡單金融

47、成就夢想行業(yè)深度攜手知名IP 推出合作款,提升品牌國民度。泡泡瑪特同時合作市場上自帶熱度的經(jīng)典 IP,經(jīng)過創(chuàng)意設(shè)計團(tuán)隊及工業(yè)設(shè)計團(tuán)隊再次創(chuàng)作設(shè)計,2019 年此類業(yè)務(wù)的收入也接近 1.6億。非獨家 IP 通常來自電影、動漫或游戲等,例如迪士尼、漫威、夢工廠、皮克斯、環(huán)球、暴雪等公司旗下,可選擇的 IP 庫較大,同時這些IP 已經(jīng)擁有龐大的粉絲基礎(chǔ),可以吸引粉絲群體部分轉(zhuǎn)化為自身用戶,最初推出Mickey and Minnie、Despicable Me及Hello Kitty ,到“迪斯尼公主”(2019 年 10 月 12 日)、“迪士尼反派”(2020 年 9 月 25 日)、 “哈利波特

48、”(2020 年 6 月 19 日)等系列受到熱捧。泡泡瑪特同時還促進(jìn)只有 IP 與其與世界知名IP 之間的合作,以運營 Molly 為例,推出了Mickey and Minnie、Despicable Me及Hello Kitty系列。圖 40:泡泡瑪特合作的品牌圖 41:泡泡瑪特 2020 年熱門非獨家 IP 產(chǎn)品資料來源:泡泡瑪特官網(wǎng),&研究資料來源:泡泡瑪特微信公眾號,&研究非獨家的 IP 的成功與平臺一體化能力密不可分。泡泡瑪特合作的非獨家 IP 通常已經(jīng)很成熟,也同時被授權(quán)給多個公司,競爭對手也會生產(chǎn)手辦與盲盒等潮玩產(chǎn)品,而泡泡瑪特的產(chǎn)品能夠取得認(rèn)可,首先與其設(shè)計密不可分,在打造當(dāng)

49、中注重將其獨特設(shè)計風(fēng)格和樂趣融入IP,以創(chuàng)作與粉絲產(chǎn)生共鳴的產(chǎn)品,同時對于合作的 IP 方的粉絲來說,也在眾多設(shè)計當(dāng)中突出,同時借助泡泡瑪特平臺上也觸達(dá)更多粉絲,成為具備特色標(biāo)簽的 IP。對比同樣的哈利波特 IP 的盲盒,根據(jù)淘數(shù)據(jù)天貓銷量的差別可看出,泡泡瑪特在 2020-06 至 2020-11 期間合計約 15 萬份銷量,總計 1012.36 萬元銷售額;遠(yuǎn)超過 Enesco 在 2020-09至 2020-11 期間合計 1,270 份銷量,總計 12.25 萬元銷售額。請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 23 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想行業(yè)深度 圖 42:泡泡瑪特&哈

50、利波特系列 圖 43:Enesco&哈利波特系列資料來源:泡泡瑪特天貓旗艦店,&研究資料來源:Enesco 天貓旗艦店,&研究跨界合作全品類玩法、潮流文化賦能產(chǎn)品。以盲盒形式爆紅的 IP,下一步有望進(jìn)入到其他實體產(chǎn)品或虛擬內(nèi)容領(lǐng)域,煥發(fā)更強(qiáng)的生命力。相關(guān)玩家也有望從單純的潮玩盲盒領(lǐng)域玩家蛻變至以 IP 為核心的可持續(xù)的新興消費引領(lǐng)者。泡泡瑪特 2018 年開始全面開展IP授權(quán)業(yè)務(wù),2019 年授權(quán)伊利使用Molly 推廣調(diào)味乳飲品,目前已與德芙、芬達(dá)、旁氏、IPSA、味可滋、娃哈哈等各行業(yè)領(lǐng)軍品牌等各行業(yè)的領(lǐng)軍品牌展開了密切合作。泡泡瑪特利用豐富的IP 資源,開放的授權(quán)理念,可定制的屬性,極高

51、國民認(rèn)可度都為授權(quán)項目帶來了極佳的市場反饋以及傳播效果,為各大優(yōu)質(zhì)品牌賦能,注入新鮮定義個性,同時拓寬變現(xiàn)渠道。圖 44:合作伊利推廣調(diào)味乳飲品圖 45:合作王者榮耀推出夢奇手辦23資料來源:泡泡瑪特官方微博,&研究資料來源:泡泡瑪特官方微博,&研究投資建議行業(yè)深度請務(wù)必仔細(xì)閱讀正文之后的各項信息披露與聲明第 24 頁 共 27 頁簡單金融成就夢想投資建議及相關(guān)標(biāo)的:我們認(rèn)為目前行業(yè)處在高速爆發(fā)期,集中度較低,能夠獲取資金和資源的玩家快速跑馬圈地,其中一體化平臺的公司將保持競爭優(yōu)勢,擁有自創(chuàng) IP、品牌以及渠道優(yōu)勢等公司有望共享行業(yè)紅利。相關(guān)標(biāo)的:港股擬上市公司泡泡瑪特,A 股金運激光(旗下IP 小站)、奧飛娛樂、晨光文具等。金運激光:輕資產(chǎn)轉(zhuǎn)型盲盒 IP 運營,全面進(jìn)軍潮文化新興消費。金運激光先以智能零售終端(盲盒售賣機(jī))切入盲盒行業(yè)。旗下 IP 小站成立于 2016 年,由上金運激光并提供軟硬件解決方案支持,為其供應(yīng)盲盒售賣機(jī)以及三維數(shù)字技術(shù)。2020 年金運激光與騰訊簽署戰(zhàn)略框架協(xié)議,合力為“QQfamily”IP 鋪設(shè)爆火之路。IP 小站已與孩之寶、迪士尼、夢之城、北京影舟子等 30 余家中外知名IP 供應(yīng)商合作,引進(jìn) IP 衍生品 700 余

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