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文檔簡(jiǎn)介
1、音樂課中的游戲把流行歌曲和上課學(xué)的歌曲混合在一起,播放的時(shí)候讓同學(xué)們猜歌名,然后搶答計(jì)分游戲:看圖猜明星、聽歌猜歌名和作者、聽節(jié)奏填歌詞歌詞接龍。把一班的人平分,歌詞接龍計(jì)分。探索空間可以用在跟學(xué)生介紹打擊樂器的時(shí)候。準(zhǔn)備一個(gè)密封的盒子,里面裝了打擊樂器,請(qǐng)學(xué)生伸手去摸,感覺其形狀,并把它畫出來,猜是用什么做的。可以引導(dǎo)學(xué)生給樂器起名,再深入 解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最后用樂器為歌曲伴奏。拋繡球可以用在跟學(xué)生講音樂知識(shí)的時(shí)候,比如唱五線譜,認(rèn)識(shí)音樂中各種記號(hào)等比較枯燥的課。 找學(xué)生回答問題的時(shí)事先準(zhǔn)備好一些小紙條,上面寫著題目,繡球拋到誰誰來回答。擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器用在創(chuàng)編節(jié)
2、奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節(jié)奏。隨音樂律動(dòng)進(jìn)出教室模仿游戲動(dòng)物課上,可以用動(dòng)作模仿動(dòng)物的特征,讓其它同學(xué)來猜。扮演角色,幫助學(xué)生理解作品碼頭工人之歌,先讓學(xué)生直觀感受所描述的時(shí)代背景及內(nèi)容,放課件展示。分組理解作品引導(dǎo)學(xué)生用自己的方式對(duì)作品進(jìn)行理解,用自己熟悉的樂器演奏自己喜歡的樂段。有鋼琴組、口風(fēng)琴組、打擊樂組、舞蹈組等。朗讀詩歌古詩詞教學(xué)中,或者舊年代的作品介紹可以通過朗讀先理解作品。其次,朗讀對(duì)節(jié)奏的掌握很有幫助。傳遞包裹邊放該堂課要學(xué)習(xí)的歌曲做背景,歌曲結(jié)束時(shí)包裹傳在誰手上就讓他摸,猜,包裹里裝了該節(jié)課要用到的打擊樂器和道具。用畫畫的方法表達(dá)對(duì)音樂的理解為音樂創(chuàng)編節(jié)奏譜節(jié)奏訓(xùn)練時(shí)
3、,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學(xué)生掌握個(gè)音符的節(jié)拍長(zhǎng)短。也可以用房子格子的形式,每個(gè)格子代表一個(gè)四分音符。講故事導(dǎo)入法和猜謎語導(dǎo)入法摸耳朵比賽,訓(xùn)練學(xué)生反應(yīng)能力。老師說 左耳朵”,學(xué)生就用右手摸左耳朵,老師說右耳朵”,學(xué)生用左手摸右耳朵。歌曲接龍”、擊鼓傳花”歌詞接力啊,要以上個(gè)人的所唱的最后一個(gè)字作為歌的開頭,接不上就懲罰哦這個(gè)簡(jiǎn)單,大家接歌,一人一句,和成語接龍一樣,第一個(gè)同學(xué)唱的最后一個(gè)字,是下位同學(xué)開頭第一個(gè)字。(音同字不同)估計(jì)難度大點(diǎn)。還有就是,每位同學(xué)唱的歌中都必須帶規(guī) 定的同一個(gè)字,比如規(guī)定“愛”字,第一位同學(xué)“我愛你,愛著你,就想老鼠愛大米”;第 二位同學(xué)“我愛北京天安門,
4、天安門上太陽升”;歌詞接龍,歌曲對(duì)唱,連打節(jié)奏節(jié)奏練習(xí)。寫幾條光打節(jié)奏的拍子。然后2個(gè)人或者更多。最好別超過 5個(gè)人。一起玩。一個(gè)人打一條。不準(zhǔn)亂。這樣即鍛煉了獨(dú)立演奏能力又復(fù)習(xí)了視唱節(jié)奏在跟學(xué)生介紹打擊樂器的時(shí)候。準(zhǔn)備一個(gè)密封的盒子,里面裝了打擊樂器,請(qǐng)學(xué)生伸手去摸, 感覺其形狀并把它畫出來,猜是用什么做的??梢砸龑?dǎo)學(xué)生給樂器起名,再深入解釋它的名 字,探索它怎樣敲最好聽。最后用樂器為歌曲伴奏看過我愛記歌詞 吧,把那個(gè)模式安到音樂課上會(huì)非常好玩的,就是在找個(gè)會(huì)唱歌的在前面領(lǐng)唱,然后唱到中途停下讓同學(xué)們接唱 ,看誰能夠接正確,也可以劃分幾個(gè)小組,進(jìn)行比賽,這 樣會(huì)提高大家的積極性,還有啊,歌曲
5、的選擇盡量不要是口水歌 ,那樣顯得沒有水準(zhǔn),不過也 要根據(jù)同學(xué)們的能力而行,如果大家都是K歌高手,那難度系數(shù)當(dāng)然要加大!動(dòng)物課上,可以用動(dòng)作模仿動(dòng)物的特征,讓其它同學(xué)來猜節(jié)奏訓(xùn)練時(shí),用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學(xué)生掌握個(gè)音符的節(jié)拍長(zhǎng)短。也可以用房子格子的形式,每個(gè)格子代表一個(gè)四分音符。用畫畫的方法表達(dá)對(duì)音樂的理解1讓同學(xué)分成四組,根據(jù)你打的拍子猜是什么歌曲 ?當(dāng)然是學(xué)過的了 !然后看哪組猜對(duì)的多, 獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)什么.2讓同學(xué)分成四組,然后你唱歌讓學(xué)生猜是什么歌 ,然后接唱兩句.唱的多有獎(jiǎng)游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)
6、動(dòng)作獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲游戲2、幸運(yùn)大白鯊用具:幸運(yùn)大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒, 這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,
7、對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴游戲3、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來, 參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張, 抽到“捉”字的人要根據(jù)其他 三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。游戲4、拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“ 7”的數(shù)字或“ 7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù), 要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍
8、錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。缺點(diǎn):無游戲5、心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同, 那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍, 最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn),對(duì)桌子不利游戲6、開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車
9、,北京的火車就要開?!?大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情, 而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無游戲7、銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi), 最后在限定
10、的五分鐘內(nèi), 看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。游戲8、瞎子背病子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“病子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。游戲9、踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。音樂課上,音樂老師和我們玩了一個(gè)游戲
11、帶頭人”。老師先宣布了游戲規(guī)則:先叫一個(gè)同學(xué)上來蒙住眼睛,他當(dāng)然不知道我們?cè)诟墒裁础@蠋熢俳幸晃煌瑢W(xué)當(dāng)帶頭人, 他做什么動(dòng)作我們就做什么動(dòng)作。注意: 帶頭人的動(dòng)作得換哦!然 后,那個(gè)蒙住眼睛的同學(xué)就來找?guī)ь^人咯!他如果三次還沒有找到,嘿嘿!他就要為我們表演一個(gè)節(jié)目嘍!游戲開始了。第一輪是周伊仁當(dāng)帶頭人,他做了奧特曼的動(dòng)作,我們也跟著他做動(dòng)作。那 個(gè)找的同學(xué)來找啦! 他抓耳撓腮的想了半天, 也想不出誰是帶頭人, 周伊仁機(jī)敏的抓住了這 個(gè)機(jī)會(huì),迅速的換了動(dòng)作。找的人找不到,他應(yīng)該 .表演一個(gè)節(jié)目! ”對(duì)了!他大大方方 的走上講臺(tái)背了一首唐詩。我們覺得這個(gè)游戲多好玩??!如,我在新歌法國(guó)號(hào)教學(xué)中要求學(xué)生用拍手游戲 來感受優(yōu)雅的三拍節(jié)奏,用吹、打等動(dòng)作來表示自己 的感覺,引入主題。在火車開
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