教程102初階模型制作花瓶_第1頁
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文檔簡介

1、102 初階建模:花瓶PART 1. 基本思路花瓶是軸對稱的造型,所以首先繪制出花瓶的軸曲線,之后對其進行旋轉成形,就可以完成模型制作。PART 2. 工具講解曲線工具:常用的曲線繪制工具為控制點曲線,繪制時鼠標左鍵點擊生成曲線控制點(曲線切線方向)。繪制要點為繪制時按照曲線曲率的方向進行增量繪制,控制點的數(shù)量越少,曲線越平滑,控制點繪制的數(shù)量按照曲率變化大小來增減,而不是根據(jù)曲線的長度。1打開/關閉控制點工具:選中要打開控制點的曲線,左鍵點擊工具即可打開控制點。隨時可以鼠標工具關閉控制點。打開控制點后,可以鼠標左鍵按住某個/些控制點(選中后系統(tǒng)標記為黃色)進行拖拽移動。旋轉成形工具:左鍵選擇

2、工具,選擇要旋轉成形的曲線,確認,設置旋轉軸的起點和終點(按住 shift 繪制正交直線),設定其他細節(jié)如節(jié)點數(shù)、角度等(直接兩次確認則直接生成最簡 360模型)。PART 3. 制作花瓶1.準備工作:打開鎖定格點、物件鎖點和智能軌跡,并捕捉端點。2.確定繪制軸線的視口為 FRONT 前視口,并預估繪制軸線的大?。恳桓駷?1mm)。3.繪制下圖曲線:首先粗略繪制曲線,然后打開控制點,拖動控制點進行調節(jié)。注意:結束點要在 Z 軸上,使得軸截線完全按照坐標軸點進行對稱。24.使用旋轉成形工具,選擇結束點設為軸起點,之后選擇沿 Z 軸垂直向上任意一點為軸終點,直接兩次確認,或在命令行點擊 360旋轉生成花瓶。5.雙擊 FRONT 回到四視口,右鍵選擇“縮放至最大范圍(全部視口)”工具,在預覽視口旋轉觀察。如果生成的模

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