2023電大Flash動(dòng)畫制作試題答案_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、?Flash動(dòng)畫制作?單項(xiàng)選擇題 關(guān)于Flash軟件說法正確的是( D ) 它是一個(gè)專做位圖的軟件 Flash軟件只能制作動(dòng)畫 Flash是一個(gè)矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁 它是一個(gè)矢量圖軟件,可以制作動(dòng)畫、網(wǎng)頁Flash軟件保存格式為 ( C )ai png flapnd 給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,那么應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)立一個(gè)關(guān)鍵幀 C 彈起指針經(jīng)過按下點(diǎn)擊如以下圖所示,其為什么形式的補(bǔ)間動(dòng)畫: C是單獨(dú)發(fā)生的移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫是單獨(dú)發(fā)生的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是一個(gè)移動(dòng)和形狀的組合動(dòng)畫上面說法都為錯(cuò)誤將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀操作的菜單操作( D )編輯/去除文件/關(guān)閉修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換

2、為空白關(guān)鍵幀修改/時(shí)間軸/去除關(guān)鍵幀使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,能獲得最正確變形效果的說法中正確的是:C 在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)立一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,那么變形效果會(huì)更好確保變形提示點(diǎn)的邏輯性以上說法均錯(cuò)誤用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選項(xiàng)中進(jìn)行如下圖的設(shè)置后,繪制的圖形是 ( B )形狀獨(dú)立對(duì)象按鈕以上都不是在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用 ( A ) 鋼筆工具鉛筆工具刷子工具A 和B 都正確使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇內(nèi)部擦除,這意味著 C 只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文

3、字。只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線條和文字無論選中與否,均不受影響。只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影響。只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響。菜單操作修改/變形/取消變形的功能是( C ) 取消上一步操作取消對(duì)象的上一次變形將變形的對(duì)象復(fù)原到初始狀態(tài)取消所有對(duì)象的變形Flash中的“遮罩可以有選擇地顯示局部區(qū)域。具體地說,它是: B反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示 正遮罩,沒有被遮罩的位置才能顯示 自由遮罩,可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩 以上選項(xiàng)均不正確 編輯位圖圖像時(shí),修改的是 ( A )像素曲線直線網(wǎng)格在導(dǎo)入圖像時(shí)導(dǎo)入到舞臺(tái),如果有一系列的圖像,F(xiàn)LASH會(huì)彈出提示是否導(dǎo)

4、入系列的圖像。如果點(diǎn)擊“是,那么這一系列的圖像會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn) B 分布在多個(gè)層上分布在幀上在同一層上并重疊第一幅圖象在場(chǎng)景出現(xiàn),其他圖將導(dǎo)入到庫(kù)中關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,說法正確的是 ( B )運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同元件的不同實(shí)例之間的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 ( D ) 確定運(yùn)動(dòng)種類 確定某層上有哪些對(duì)象 確定元件有無嵌套 確定當(dāng)前圖層是否顯示 時(shí)間軸下部有四個(gè)按鈕如圖示,依次分別是 ( A )插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除插入圖層插入路徑

5、插入圖層文件夾刪除插入多個(gè)圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入多個(gè)圖層刪除以下對(duì)創(chuàng)立庶罩層的說法錯(cuò)誤的是( D ) 將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)立一個(gè)新圖層選擇修改時(shí)間軸圖層屬性,然后在圖層屬性對(duì)話框中選擇被遮罩以上都不對(duì)Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別是 ( D )兩種動(dòng)畫很相似 在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫都不常用 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫容易 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫 作帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫應(yīng)該 ( A )改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或Alpha 再作一個(gè)和遮罩層大小、位

6、置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或ALPHA變化 直接改變遮罩顏色或Alpha 以上答案都不對(duì) 把一張圖片替換為另一張圖片并保持位置不變,需要使用的功能是 ( A )選擇一張圖片,選擇“屬性面板,單擊“交換按鈕,在“交換位圖對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為面板上的“+“屏幕“轉(zhuǎn)到下一張幻燈片選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為面板上的“+“屏幕“轉(zhuǎn)到幻燈片以上說法都正確下面說法錯(cuò)誤的是 B Flash 8.0中可以導(dǎo)入的圖形圖像格式有GIF、WMF、JPG、AIFlash 8.0中可以導(dǎo)入的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEGFlash 8.0中可以導(dǎo)

7、入的視頻格式有AVI、FLV、MOVFlash 8.0中可以導(dǎo)入的視頻格式有AVI、FLV、MOV、MPEG關(guān)于Flash 動(dòng)畫的特點(diǎn),以下說法正確的是 D Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比擬大,利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量的。Flash動(dòng)畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫輕易與靈巧具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),鮮明、有趣的動(dòng)畫效果更能吸引觀眾的視野元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:A改變?cè)?,那么相?yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變改變?cè)敲聪鄳?yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑

8、,可以使用 A 鋼筆工具鉛筆工具刷子工具A 和B 都正確有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來,應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕: B制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,再創(chuàng)立一個(gè)按鈕,都放置在場(chǎng)景中,使用ACTIO

9、N來控制這電影剪輯可以將如下圖左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?C 在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置按鈕在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置按鈕在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕鋼筆工具單擊創(chuàng)立路徑的起點(diǎn),再次單擊創(chuàng)立路徑的第二個(gè)點(diǎn),此時(shí)創(chuàng)立的路徑是一條直線;如果在創(chuàng)立路徑的第二個(gè)點(diǎn)時(shí),執(zhí)行以下哪一操作,繪制的就是一條曲線( B )再次單擊 單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo) 雙擊鼠標(biāo) 都不可以 遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確? A 上面的層稱之為

10、遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層 上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層 上下層都為遮罩層以上答案都不對(duì) 如果想建立一個(gè)新的元件應(yīng)選擇哪個(gè)菜單 A 插入 修改 視圖 編輯 如果提供的素材中包含如以下圖所示的10張圖片,怎樣最快的將它們制作成動(dòng)畫?A圖使用“文件/導(dǎo)入使用“文件/導(dǎo)入到庫(kù)將第1張圖和最后1張圖導(dǎo)入后制作補(bǔ)間無法制作以下關(guān)于按鈕元件的表達(dá),錯(cuò)誤的是 A 按鈕元件里面的時(shí)間軸上最少能放置4幀它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫,分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)按鈕元件的第4幀那么定義了按鈕的激活區(qū)域按鈕元件是三種元件類型中的一種下面關(guān)于使用鋼筆工具說法錯(cuò)誤的是 C 要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工

11、具鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)立直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長(zhǎng)度,修改曲線的弧度用戶可以通過調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然用戶使用鋼筆工具繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)立直線點(diǎn),單擊并拖動(dòng)那么可以創(chuàng)立曲線點(diǎn)以下關(guān)于圖層的表達(dá),說法錯(cuò)誤的是 C 可以隱藏、鎖定和重新安排圖層可以通過創(chuàng)立圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小在時(shí)間軸中展開或折疊圖層不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容以下對(duì)引導(dǎo)層說法正確的是 B 引導(dǎo)層只能放運(yùn)動(dòng)路徑添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在 SWF 文件窗口中添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容會(huì)出現(xiàn)在 SWF 文件窗口中引導(dǎo)層中不含占位

12、符以下關(guān)于按鈕元件的表達(dá),錯(cuò)誤的是 A 按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫,分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)按鈕元件的第4幀那么定義了按鈕的激活區(qū)域按鈕元件是三種元件類型中的一種在制作形狀漸變動(dòng)畫時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫并沒有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)椋?B這個(gè)選項(xiàng)只針對(duì)于其他動(dòng)畫,對(duì)形狀漸變動(dòng)畫不起作用因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)最少在某一幀上有兩個(gè)圖形才可以起作用因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)要在兩個(gè)關(guān)鍵幀上均有兩個(gè)圖形才可以起作用這個(gè)選項(xiàng)要由三個(gè)幀制作的形狀漸變動(dòng)畫起作用時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 D 確定運(yùn)動(dòng)種類 確定某層上有哪些對(duì)象 確定元件有

13、無嵌套 確定當(dāng)前圖層是否顯示Flash的創(chuàng)作環(huán)境的重要局部的是 A 時(shí)間軸上的幀 庫(kù)面板屬性面板停息面板元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn) A 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反應(yīng)給元件實(shí)例的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的元件,但對(duì)元件的修改卻不會(huì)反應(yīng)給元件 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也會(huì)反應(yīng)給元件 元件的變化不會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也不會(huì)反應(yīng)給元件要對(duì)以下各元素應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須進(jìn)行兩次別離轉(zhuǎn)換的是 B 實(shí)例文本組位圖圖像 序列文件是 A 一系列名稱相似的文件位圖矢量圖一組不連續(xù)畫面所對(duì)應(yīng)得文件,導(dǎo)入后可直接生成逐幀動(dòng)畫要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象的精確旋轉(zhuǎn)操作可以

14、在以下哪個(gè)面版中完成 D 信息面板 填充面板 描邊面板 變形面板 在Flash中,歷史記錄面板的作用是:( C )A.編制腳本程序,產(chǎn)生交互B.排列和組織對(duì)象的屬性C.列出最近使用過的命令,以便能夠快速撤消和重復(fù)命令D.調(diào)整色彩和優(yōu)化圖形什么是繪圖紙外觀 A “洋蔥皮效果使用了“繪圖紙外觀功能后,顯示出的對(duì)象只是外觀輪廓非關(guān)鍵幀顯示為輪廓,而關(guān)鍵幀被顯示為實(shí)體以上說法都正確用鋼筆工具繪制出的圖形被稱為 C 形狀獨(dú)立對(duì)象貝塞爾曲線以上都不是Flash插入菜單中,“關(guān)鍵幀表示 ( B )刪除當(dāng)前幀或選定的幀序列 在時(shí)間軸上當(dāng)前位置插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀 在時(shí)間軸上當(dāng)前位置的后面一幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀 去除

15、當(dāng)前位置上的關(guān)鍵幀并在他的后面插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀。如以下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)立由圖形演變成人形的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型 B 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫引導(dǎo)線動(dòng)畫如圖示的直線,繪制圓角的直線是在哪里設(shè)置的B屬性面板上屬性面板上屬性面板右邊的以上都不是在下面選項(xiàng)中,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成哪種狀態(tài)時(shí)拖動(dòng),可以將左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?。B A B C D以下哪種方法不能刪除圖層 A 選擇該圖層,按下鍵盤的Del鍵選擇該圖層,單擊時(shí)間軸上右下角的垃圾桶按鈕在時(shí)間軸上單擊要?jiǎng)h除的圖層,并拖曳到垃圾桶中在時(shí)間軸上右擊要?jiǎng)h除的圖層,從彈出的菜單中選擇“刪除層命令下面哪張線性漸變的圖像應(yīng)用了“鏡像溢出模式 B A

16、 B C D在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有哪幾個(gè)幀 A 彈起 指針經(jīng)過 按下 點(diǎn)擊彈起 指針移出 按下 雙擊彈起前 彈起后 指針移出 點(diǎn)擊彈起前 彈起后 指針經(jīng)過 雙擊對(duì)齊面板中,在不選中“相對(duì)于舞臺(tái)按鈕的情況下, ( B ),可以將如下圖左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?。同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“左對(duì)齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“水平中齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“右對(duì)齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“垂直中齊按鈕作帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫應(yīng)該 A 改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或Alpha 再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)

17、方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或Alpha變化 直接改變遮罩顏色或Alpha 以上答案都不對(duì) 遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確? A 上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層 上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層 上下層都為遮罩層。 以上答案都不對(duì) 制作不可見的按鈕時(shí),應(yīng)該在哪一幀參加關(guān)鍵針? D 彈起 按下 指針經(jīng)過 點(diǎn)擊在場(chǎng)景中由元件產(chǎn)生的對(duì)象稱為 B 圖例 實(shí)例 元件文本 元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn) A 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反應(yīng)給元件 實(shí)例的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的元件,但對(duì)元件的修改卻不會(huì)反應(yīng)給元件 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的

18、實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也會(huì)反應(yīng)給元件 元件的變化不會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也不會(huì)反應(yīng)給元件在一個(gè)動(dòng)畫是否中可以有多個(gè)場(chǎng)景存在 A 可以 不可以 不一定 以上都不對(duì) 如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,其主要步驟為 B 必須先將路徑動(dòng)畫制成電影剪輯元件再制作形變動(dòng)畫。 必需先將形變動(dòng)畫制成電影剪輯元件再制作路徑動(dòng)畫。 先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動(dòng)畫。 這兩種動(dòng)畫不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)。 將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作D編輯/去除文件/關(guān)閉修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀修改/時(shí)間軸/去除關(guān)鍵幀如以下圖所示,使上圖變?yōu)橐韵聢D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng) C

19、 縮放旋轉(zhuǎn)扭曲封套如以下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)立冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型 A 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫引導(dǎo)線動(dòng)畫如以下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:C滑桿離上端越近,那么動(dòng)畫的加速越明顯滑桿離下端越近,那么動(dòng)畫的減速越明顯滑桿離兩端越近,那么動(dòng)畫的加速或減速也越明顯以上說法都為錯(cuò)要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是 A 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后

20、一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)溢出模式 C A B C D對(duì)齊面板中,在不選中“相對(duì)于舞臺(tái)按鈕的情況下, ,可以將如下圖左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?D 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“右對(duì)齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“上對(duì)齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“垂直中齊按鈕同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊面板中,單擊“底對(duì)齊按鈕使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,能獲得最正確變形效果的說法中對(duì)的是: C 在復(fù)雜的變

21、形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)立一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,那么變形效果會(huì)更好確保變形提示點(diǎn)的邏輯性以上說法均錯(cuò)誤下面對(duì)于在時(shí)間軸中插入幀的操作正確的是 C 要在動(dòng)畫中插入新幀,請(qǐng)單擊“插入幀要?jiǎng)?chuàng)立新的關(guān)鍵幀,請(qǐng)單擊“插入關(guān)鍵幀命令可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀要?jiǎng)?chuàng)立新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)Flash中的“遮罩可以有選擇地顯示局部區(qū)域。具體地說,它是: B反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示 正遮罩,沒有被遮罩的位置才能顯示 自由遮罩,可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩 以上選項(xiàng)均不正確 ( B )是

22、指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而( )那么是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動(dòng)畫如飛機(jī)從遠(yuǎn)處慢慢靠近,一個(gè)根本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動(dòng)畫相對(duì)來說就比擬容易理解的,但實(shí)際操作起來卻很復(fù)雜。逐幀動(dòng)畫、移動(dòng)動(dòng)畫 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫* 關(guān)鍵幀動(dòng)畫、逐幀動(dòng)畫 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫以下關(guān)于時(shí)間軸特效的說法錯(cuò)誤的是 C 是flash內(nèi)置的一種快捷的動(dòng)畫生成器可以通過在動(dòng)畫框中輸入?yún)?shù)來控制動(dòng)畫效果不可以在動(dòng)畫框中輸入?yún)?shù)來控制動(dòng)畫效果是手工動(dòng)畫制作手法的有利補(bǔ)充關(guān)于獲得位圖的填充形狀說法正確的是 D 導(dǎo)入位圖,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就的得到了

23、填充形狀導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其別離,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其別離,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀以下變化過程無法通過“形狀補(bǔ)間實(shí)現(xiàn)的是 B 一個(gè)圓形顏色逐漸變淺直至消失 一個(gè)圓形沿折線移動(dòng) 一個(gè)圓形從舞臺(tái)左邊移動(dòng)到右邊 一個(gè)紅色的圓形逐漸變成綠色的圓形混合模式可通過數(shù)學(xué)運(yùn)算來過濾兩張或兩張以上疊加圖片的顏色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供了 C 種混合模式?12131415Flash中的“遮罩

24、可以有選擇地顯示局部區(qū)域。具體地說 B 只有被遮罩的位置才能顯示沒有被遮罩的位置才能顯示可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩以上選項(xiàng)均不正確以下對(duì)于FLASH中“鋼筆工具作用描述正確的是 B 用于自由圈選對(duì)象自由地創(chuàng)立和編輯矢量圖形繪制各種橢圓圖形用于不規(guī)那么形狀任意圈選對(duì)象對(duì)時(shí)間軸上圖層描述不正確的是D 圖層可以上下移動(dòng)圖層可以重命名圖層能鎖定圖層不能隱藏關(guān)于場(chǎng)景的說法正確的是 C各個(gè)場(chǎng)景按照添加的順序在動(dòng)畫中播放。 一個(gè)影片最多可以添加200個(gè)場(chǎng)景。 場(chǎng)景可以復(fù)制、刪除、改變順序和重命名。 不可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)場(chǎng)景。 元件和實(shí)例的關(guān)系有以下特點(diǎn) B 一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件 一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)

25、實(shí)例 元件、實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng) 以上選項(xiàng)都不對(duì) 如下圖,要?jiǎng)?chuàng)立冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型?A圖動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫引導(dǎo)線動(dòng)畫如以下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)?C圖縮放旋轉(zhuǎn)扭曲封套在“合并繪制模式下,繪制了如左圖所示的一個(gè)橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果?A選擇菜單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢眠x擇菜單欄的“修改/修改/擴(kuò)展填充,然后使用選擇工具分別選中擴(kuò)展填充后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢眠x擇菜單欄的“修改/修改/將線條轉(zhuǎn)化為填充,然后使

26、用選擇工具分別選中轉(zhuǎn)化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢眠x擇菜單欄的“修改/修改/優(yōu)化,然后使用選擇工具分別選中優(yōu)化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢迷谟肍LASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對(duì)象時(shí),在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個(gè)要輸入數(shù)字框,下面說法正確的是:C旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動(dòng),那么要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對(duì)象就不會(huì)旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,那么不在后面的框中輸入數(shù)值,對(duì)象也會(huì)旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,那么一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對(duì)象將不會(huì)旋轉(zhuǎn)以上說法都為錯(cuò)現(xiàn)將某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式選項(xiàng)設(shè)定為單個(gè)幀。請(qǐng)問以下各種表達(dá)中,正確的是:D從實(shí)例所在的幀開始播放動(dòng)畫序列,播放一次即停止該實(shí)例將隨機(jī)

27、顯示動(dòng)畫序列中的某一幀該實(shí)例中的動(dòng)畫序列將會(huì)被循環(huán)播放該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫序列中所指定的那一幀有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來,應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕? B制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)立一個(gè)新層,并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)立空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,再創(chuàng)立一個(gè)

28、按鈕,都放置在場(chǎng)景中,使用ACTION來控制這電影剪輯給橫排文本添加超級(jí)鏈接,要求瀏覽者單擊廣告,在新窗中翻開鏈接目標(biāo)為 zzjjf 的網(wǎng)頁,下面操作正確的是:B在文本屬性面板的“超鏈接地址框中輸入 zzjjf ,從“目標(biāo)下拉菜單中選擇_blank在文本屬性面板的“超鏈接地址框中輸入 :/ zzjjf ,從“目標(biāo)下拉菜單中選擇_blank在文本屬性面板的“超鏈接地址框中輸入 zzjjf ,從“目標(biāo)下拉菜單中選擇_parent在文本屬性面板的“超鏈接地址框中輸入 :/ zzjjf ,從“目標(biāo)下拉菜單中選擇_parent在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?B利用引導(dǎo)

29、層利用遮罩層使用矩形工具使用裁剪命令如以下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?C圖輪廓模式編輯模式隱藏模式鎖定模式編輯模式輪廓模式隱藏模式鎖定模式編輯模式隱藏模式鎖定模式輪廓模式輪廓模式隱藏模式鎖定模式編輯模式在FLASH中制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),以下圖中顯示補(bǔ)間動(dòng)畫失敗的是:C中選中舞臺(tái)中的橢圓,然后在工具箱中選中“任意變形工具后,再選種哪一種操作可以使橢圓圖形變成右邊圖形的效果?D再在選項(xiàng)面板中選擇“旋轉(zhuǎn)與傾斜按鈕再在選項(xiàng)面板中選擇“縮放按鈕再在選項(xiàng)面板中選擇“扭曲按鈕再在選項(xiàng)面板中選擇“封套按鈕如以下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?B線性漸變放射狀漸變曲線漸變位

30、圖漸變?cè)团c它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:A改變?cè)?,那么相?yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變改變?cè)?,那么相?yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響當(dāng)前的時(shí)間軸,如以下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?C圖層 3層的第1幀圖層 3層的第6幀圖層 2層的第3幀圖層 2層的第6幀看以下圖,請(qǐng)說出是什么效果?C蒙板遮蓋用兩個(gè)圖層進(jìn)行遮罩的百葉窗效果以上都不是下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說法錯(cuò)誤的是:B在導(dǎo)入視頻片段時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash影片中一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中用戶可以將包含視頻的影片發(fā)布為Flash動(dòng)畫用

31、戶可以讓嵌入的視頻片段的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的是: DFlash 允許用戶創(chuàng)立并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)立的矢量圖形和位圖圖像用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大在FLASH里勾邊或繪制路徑等曲線段的繪制時(shí),主要用什么工具?A要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是:A制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)立動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)立動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)立動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)立形狀補(bǔ)間動(dòng)畫如下圖,移動(dòng)產(chǎn)生對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度以45度為單位分別按什么鍵?AAlt和Shift Ctrl和Al

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