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1、2017201720172017531目錄一、項(xiàng)3二、技5三、項(xiàng)說(shuō)5概況 5場(chǎng)景描述 6機(jī)器人物理行動(dòng) 9人機(jī)交互和觀察行動(dòng) 任務(wù)描述 指令交互目錄一、項(xiàng)3二、技5三、項(xiàng)說(shuō)5概況 5場(chǎng)景描述 6機(jī)器人物理行動(dòng) 9人機(jī)交互和觀察行動(dòng) 任務(wù)描述 指令交互自然語(yǔ)言交互項(xiàng)目.比依接3.8.1場(chǎng)景描述格式 3.8.2任務(wù)描述格式 運(yùn)行以四比賽場(chǎng)地五評(píng)分標(biāo)六賽程賽1附A附B附A附B2服務(wù)機(jī)器人仿真比賽立足于面向室內(nèi)環(huán)境的服務(wù)機(jī)器人功能的探索,主要包括人機(jī)交互、自動(dòng)規(guī)劃、推理、環(huán)服務(wù)機(jī)器人仿真比賽立足于面向室內(nèi)環(huán)境的服務(wù)機(jī)器人功能的探索,主要包括人機(jī)交互、自動(dòng)規(guī)劃、推理、環(huán)境感知規(guī)劃。為此,將服務(wù)機(jī)器人抽象
2、為仿真機(jī)器人,并以仿真的室內(nèi)環(huán)為測(cè)試機(jī)交互抽象為自然語(yǔ)言或命令語(yǔ)言表達(dá)的任務(wù)描和人將機(jī)器人感知數(shù)據(jù)抽象為文件格式的場(chǎng)景描述、觀察饋和執(zhí)行反饋服務(wù)機(jī)器人仿真比賽機(jī)器人在家庭環(huán)境中的典型來(lái)設(shè)置一系列場(chǎng)景,以測(cè)試參賽程序的性能。具體說(shuō)來(lái),一開始僅告知部分的 環(huán)境初始狀態(tài)和需完成的任務(wù),參賽程序可以通過(guò)人交互(提 問(wèn))或觀察環(huán)境的行動(dòng)以獲取缺乏的信息,以便劃出行動(dòng)序列來(lái)完成任 務(wù)。但初始狀態(tài)信息和人機(jī)交互結(jié)果有可是錯(cuò)誤的,從而出現(xiàn)規(guī)劃結(jié)果 中某行動(dòng)無(wú)法執(zhí)行的情況。此時(shí),賽程序會(huì)獲反結(jié)果,并據(jù)此進(jìn)行機(jī)交互過(guò)程分別用指令語(yǔ)言和自然語(yǔ)言表 達(dá),從本賽事的個(gè)不同的比賽項(xiàng)目指令語(yǔ)言交互項(xiàng)目和自然 語(yǔ)言交互項(xiàng)比賽
3、基于一個(gè)3D機(jī)器人,它有一組固定的原子(primitive actions),包括九種物理行動(dòng)、人機(jī)交互行動(dòng)和觀察,對(duì)所有問(wèn)題都不變。本次仿真賽采用的仿真機(jī)器人如圖 1.1 所,考慮基于其功能的機(jī)器人問(wèn)題求解。此機(jī)器人有兩(3移動(dòng)上有一個(gè)手爪(一次只能抓取一個(gè)東西),和一子(上面只移動(dòng)上有一個(gè)手爪(一次只能抓取一個(gè)東西),和一子(上面只能放一個(gè)物體),體現(xiàn)基本的移動(dòng)、抓取、放下、關(guān)門等能力。同時(shí),機(jī)器人可以向環(huán)境中用戶提問(wèn),實(shí)現(xiàn)人互,也可以觀察自身周圍環(huán)境。在這些功能基礎(chǔ)上,測(cè)試機(jī)器人機(jī)交互、自動(dòng)規(guī)劃、推理、觀察劃等能力服務(wù)機(jī)器人仿真比賽要求參賽程序?qū)μ峁┑拿恳粋€(gè)景,根據(jù)其初始狀態(tài)描述和任務(wù)描
4、述,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)人機(jī)交或觀察行動(dòng)獲取必要的環(huán)境信息動(dòng)規(guī)劃出物理行動(dòng)序列以實(shí)現(xiàn)標(biāo),并根據(jù)行動(dòng)反饋,調(diào)整規(guī)劃結(jié)果,保證最終完成任務(wù)。比將根據(jù)參賽程序在此的整體性能打分并根據(jù)一個(gè)階段中所問(wèn)題的總分決定參賽程序在該階段。圖機(jī)器人模4:,大學(xué)成員:偉大,合肥師范學(xué)陶余錢建筑大3.1 比賽,機(jī)器人可選的物理行動(dòng)、人機(jī)交互:,大學(xué)成員:偉大,合肥師范學(xué)陶余錢建筑大3.1 比賽,機(jī)器人可選的物理行動(dòng)、人機(jī)交互行動(dòng)和觀察是固定的。其中,物理行動(dòng)包括移動(dòng)、抓取、放下等機(jī)器人基本動(dòng),每執(zhí)行一個(gè)物理行動(dòng)會(huì)反饋其執(zhí)行結(jié)果(成功或失?。C(jī)交互行動(dòng)用來(lái)模擬機(jī)器人向用戶目前只有一個(gè)行動(dòng),問(wèn)某體物體所在的位根據(jù)一定有三種
5、可能的回答正位置,錯(cuò)誤位置和不知道,并且對(duì)同一個(gè)問(wèn)題,始終只有一種特定回答。觀察行動(dòng)用來(lái)模擬機(jī)器人通過(guò)傳感器對(duì)自身位置附近的假設(shè)觀察行動(dòng)能夠正確的告訴機(jī)器人當(dāng)前所在位置的所有物體每個(gè)測(cè)試都基于一個(gè)完整的環(huán)境場(chǎng)景。一開始,參賽程序?qū)h(huán)境的部分初始包括環(huán)境中出現(xiàn)的所有物體,環(huán)境中所有大體的位置信息,機(jī)器人狀態(tài)信息,和部分小5物置信息有一定概率會(huì)出錯(cuò)參賽程序知需要完的多個(gè)任務(wù)。其中,完成任務(wù)所需的一些位置物置信息有一定概率會(huì)出錯(cuò)參賽程序知需要完的多個(gè)任務(wù)。其中,完成任務(wù)所需的一些位置信息,可能事先不知或有錯(cuò)參賽程序可以通過(guò)人機(jī)交互行動(dòng)或觀察行動(dòng)獲取相關(guān)信,也可以盲目搜索整個(gè)環(huán)境。參賽程序每執(zhí)行一個(gè)行
6、將反執(zhí)行結(jié)果。目前,只有一種情況下行動(dòng)會(huì)執(zhí)行失敗,當(dāng)機(jī)器人要抓物體,而不在當(dāng)前位置時(shí),此行動(dòng)執(zhí)行失敗。此時(shí),參賽程序過(guò)人機(jī)交互行動(dòng)或去其他位置觀察來(lái)獲取的完成所有任務(wù)3.2 場(chǎng)景描述規(guī)定當(dāng)前機(jī)器人的環(huán)境狀態(tài),即當(dāng)前環(huán)境中的物體及其屬性,包括物體的種類、位置和其他屬性,以及機(jī)器人狀態(tài)等此次仿真比賽中,場(chǎng)景描述的內(nèi)容包括場(chǎng)景大小:在整個(gè)比賽中保持不變(1010 米)場(chǎng)景中物體描述表示不同的物體,對(duì)每有相描述,包括物體的種類、位置和其他屬性。這些描述都是可選些物體可能沒(méi)有完整的描述。其中有一個(gè)特殊的物體人human),代表用戶。比賽提供的所有場(chǎng)景中,有且僅有一個(gè)人(稱為用戶并且在每一個(gè)任務(wù)的求解和執(zhí)
7、行其狀態(tài)不會(huì)改。其他物體的具體描述內(nèi)容包括6sort:物體的種類,例如:book, cup, bottle, table, microwave。物體種在附錄A.1給出color:物體的sort:物體的種類,例如:book, cup, bottle, table, microwave。物體種在附錄A.1給出color:物體的顏色:white,redgreen,yellow,blue否可以被機(jī)器人移動(dòng),據(jù)此物體可以分為兩* “大物體”:機(jī)器人無(wú)法移動(dòng)的物體,由于沒(méi)有外部影響們的位置和狀態(tài)在一個(gè)給中不會(huì)改大物物體”可以放在上面的家具,如table,等,也包括“小體” 可以放在里面的家具或家電, 如c
8、loset, 等*“小物體”:機(jī)器人可以移動(dòng)置可以“大物體”上面或里面location:為整數(shù)數(shù)值,代表不同的位,并且假不同的兩個(gè)位置之間是可器人可以從任意位置移動(dòng)到目位置。一個(gè)位置內(nèi),可以同時(shí)放置多個(gè)物體,但至多只能有一物體”。同時(shí),機(jī)器人通過(guò)觀察行動(dòng)可以獲得當(dāng)前位置上的所有物,但不包括在其他物體里面并且門沒(méi)有開的“小物體type:目前需要額外說(shuō)明的類型只有一種 container,家庭closet,refrigeratormicrowave等都是container這里假設(shè)每個(gè)容器都有門可以開關(guān),同時(shí)小物體可以放在中,也可以從容器中取出。具體對(duì)應(yīng)的狀態(tài)包括7inside:表示“小物體”A(物
9、)大物體”B面opened:表示“大物體”的門處于開的狀態(tài)closed:表達(dá)“大物體inside:表示“小物體”A(物)大物體”B面opened:表示“大物體”的門處于開的狀態(tài)closed:表達(dá)“大物體”的門處于關(guān)的狀態(tài)機(jī)器人狀態(tài):機(jī)器人有一個(gè)手爪,一個(gè)盤子,它們上面是否有西也決定機(jī)器人的狀態(tài)。具體的內(nèi)容包括location:機(jī)器人所在的位置(0示機(jī)器人),與置的表達(dá)相同,機(jī)器人手爪和盤子上的東西也和機(jī)器人有同一plate:機(jī)器人盤子的狀態(tài),賦值為空(用 0 表示)或者某小物體。hold:機(jī)器人手爪的狀態(tài),賦值為空(用0示)小物體。比賽中所用的場(chǎng)景描述以文件形擁有完整場(chǎng)景描參賽程序在一開始只能
10、獲得部分的場(chǎng)景(缺乏些小物體的位置信息),并且有一定概率出錯(cuò)(小置有可能錯(cuò))。參賽程序可以通過(guò)人機(jī)交互行動(dòng)、觀察行動(dòng)和行動(dòng)反饋更新己的場(chǎng)景描述問(wèn)題求解往往不僅初始狀態(tài)描述,還需要一些領(lǐng)域知識(shí),例一個(gè) 東西只能有一個(gè)位置,機(jī)器人盤子中的東西會(huì)隨著機(jī)器人移。這些知識(shí) 需要參賽者自己添加這里只給出了場(chǎng)景描述的文字描述,相應(yīng)的可以用 DefinitionLanguagePDDL)描述,參見附錄B.2。比賽8場(chǎng)景描述將以文件形式按一定格式提供給參賽程序體細(xì)節(jié)在比中介紹3.3 機(jī)器人物理行動(dòng),體現(xiàn)機(jī)場(chǎng)景描述將以文件形式按一定格式提供給參賽程序體細(xì)節(jié)在比中介紹3.3 機(jī)器人物理行動(dòng),體現(xiàn)機(jī)器人的基本行動(dòng)能力
11、,是仿對(duì)器人底層功能的物理行動(dòng)由其執(zhí)行條件和執(zhí)行效果來(lái)刻行條件為一組對(duì)場(chǎng)景的約束,執(zhí)行效果為對(duì)場(chǎng)景的改機(jī)器人只能根據(jù)這些物理行動(dòng)來(lái)改變場(chǎng)景狀參賽程序需要根據(jù)輸,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)輸出規(guī)劃結(jié)果原子行動(dòng)的序列,并根反饋結(jié)果不斷調(diào)整。其中,比會(huì)反饋每個(gè)物理行動(dòng)是否執(zhí)行成功,當(dāng)某行物理動(dòng)執(zhí)行失敗后,參賽序需要根據(jù)反饋和當(dāng)前狀(行動(dòng)行動(dòng)序列)發(fā)執(zhí)行。若參賽程序發(fā)送了兩個(gè)行動(dòng),第一個(gè)執(zhí)失敗了,參賽程序重新發(fā)送第三個(gè)執(zhí)行第三個(gè)行時(shí)忽略第二個(gè)行的評(píng)價(jià)程序?qū)?duì)最終的執(zhí)行效果與要完成的任務(wù)做并根據(jù)任務(wù)完成情況給規(guī)劃結(jié)果打分。具體分原則在后面章節(jié)介紹本次仿真比賽中,機(jī)器人的物理行動(dòng)為下列九種,在整個(gè)比不會(huì)改move(X)
12、:機(jī)器人移動(dòng)到位置 X條件為機(jī)器人不在此位假設(shè),地圖中標(biāo)出的其他位置都是可達(dá)的)。執(zhí)行效果為機(jī)器9移動(dòng)到了位置 X(不再在原來(lái)的位置),不受此行動(dòng)影響的其他移動(dòng)到了位置 X(不再在原來(lái)的位置),不受此行動(dòng)影響的其他狀屬性不變(如果機(jī)器人手爪拿著東西,或者機(jī)器人盤子里面有則這些東西也會(huì)隨著機(jī)器人一起移動(dòng))pickup(X):機(jī)器人拿起物體 A。執(zhí)行條件為:A 在機(jī)器人的可范圍內(nèi)(機(jī)器人與A同一個(gè)位置內(nèi),并且不在機(jī)器人盤子上A以拿的動(dòng)(A小物體),不在其他物體(例如),機(jī)器人手爪沒(méi)有拿其他東西。執(zhí)行效果為機(jī)器人手爪拿起物體 A(手爪不再空),其他狀態(tài)屬性不變putdown(X):機(jī)器人放下物體 A
13、。執(zhí)行條件為機(jī)器人手爪正A。執(zhí)行效果為機(jī)器人手爪不再拿任何東西,其他狀態(tài)屬性變(A 的位置仍然在機(jī)器人當(dāng)前所在的位置)toplate(A):機(jī)器人將 A 物體放入自己的盤子中。執(zhí)行條機(jī)器人手爪拿著 A,盤子中沒(méi)有其他物體。執(zhí)行效果為機(jī)器人手爪再拿任何東西,A 在盤子中,其他狀態(tài)屬性不變(A 的位置仍然在器人當(dāng)前位置且A后會(huì)隨機(jī)器人移動(dòng))fromplate(A):機(jī)器人將物體 A 從盤子中拿起。執(zhí)行條件為 在機(jī)器人盤子中,機(jī)器人手爪沒(méi)有拿其他物體。執(zhí)行效果為A在盤子中,機(jī)器人手爪拿著 A,其他狀態(tài)屬性不變open(B)(必須為 container,下同):機(jī)器人打開容器 B的門執(zhí)行條件為機(jī)器人和
14、 B 在同一個(gè)位置,機(jī)器人手抓為空,并且 B 的門是關(guān)閉的。執(zhí)行效果為 B 的門被打開(opened (B )并且不再關(guān),其他屬性不變close(B):機(jī)器人關(guān)上容器 B。執(zhí)行條件為機(jī)器人和 B 在同一,其他屬性不變close(B):機(jī)器人關(guān)上容器 B。執(zhí)行條件為機(jī)器人和 B 在同一門關(guān)閉(closedB)不再打開,其他屬性不變putin(A,B器人將小物體A到容器B。執(zhí)行條機(jī)器人和A在同一個(gè)位置,機(jī)器人手抓正拿著物體A,并且B是打開的。執(zhí)行效果為,小物體AB(inside(A,B手爪為空,其他狀態(tài)屬性不變。注意,這里不考慮容器的大小設(shè)容器里面可以放任意多的小物體takeout(A,B機(jī)器人將
15、小物體AB取出來(lái),執(zhí)行為機(jī)器人和容器B同一個(gè)位置,AB機(jī)器人手抓為空B門是打執(zhí)行效果為,機(jī)器人抓著小物體,A再處于的,其他狀態(tài)屬性不這里只給出了對(duì)這 9 種物理行動(dòng)的文字描述,相應(yīng)的形式述用 PDDL語(yǔ)言在附錄 B.1 中給出。同時(shí)機(jī)器人還有人機(jī)交互行和觀察行動(dòng),在下一節(jié)介參賽程序每提交(執(zhí)行)一個(gè)物理行動(dòng)將返回此行動(dòng)是執(zhí)行成功。當(dāng)某行動(dòng)的執(zhí)行條件沒(méi)被滿足返回執(zhí)行失如,執(zhí)行行動(dòng)pickup(A),但由于錯(cuò)誤信息或其他原因,A 并不在前位置,則此行動(dòng)執(zhí)行失敗。執(zhí)行行動(dòng) putin (A ,B ),但容是關(guān)的 closed(B),則此行動(dòng)也執(zhí)行失敗這些物理行動(dòng)的具體接口在下面具體規(guī)定3.4 人機(jī)交
16、互行動(dòng)用來(lái)模擬機(jī)器人與用戶這些物理行動(dòng)的具體接口在下面具體規(guī)定3.4 人機(jī)交互行動(dòng)用來(lái)模擬機(jī)器人與用戶的交互過(guò)程,這里只簡(jiǎn)象為機(jī)器人對(duì)用戶的提問(wèn),然回答本次仿真比賽中只有一種人機(jī)交互行動(dòng)askloc(num),用來(lái)詢num指代的物體所在的位置。注意,這里 num 需要是場(chǎng)景中體”的,否返回空結(jié)果。在num 合法的情況下臺(tái)針對(duì)askloc(num)行動(dòng)返回以下情況60% 的概率,返回小物正確的位置關(guān)系,即at(num,loc)或inside(num,numloc環(huán)境中的位,num為相應(yīng)的其他物體30%的概率obj誤的位置關(guān)系同樣為at(num或inside(numnum10%的概率,返回“不知道
17、(“not_known”)機(jī)器人可以通過(guò)觀察行動(dòng)獲得機(jī)器人當(dāng)前位置上可觀察到有物體。由于觀察行動(dòng)模擬來(lái)自機(jī)器人底層的傳感信以直接回觀物。具體說(shuō)來(lái),機(jī)器人在任何時(shí)刻都可以執(zhí)行察行動(dòng),執(zhí)行此行動(dòng)將返回:在機(jī)器人當(dāng)前所在位置的所有滿足不在機(jī)器人手爪或盤子上,并且不在一個(gè)門是關(guān)著的容器面3.5 任務(wù)交互也是人機(jī)交互中的一個(gè)重要方面。在仿真比程序 需要利用用戶提3.5 任務(wù)交互也是人機(jī)交互中的一個(gè)重要方面。在仿真比程序 需要利用用戶提供的任務(wù)描述,計(jì)算出完成任務(wù)的行動(dòng)規(guī)劃任務(wù)描述分為三種類型:目標(biāo)、信息和約束。用戶給定的目標(biāo)表用戶要求機(jī)器人完成的工作,對(duì)應(yīng)于希望達(dá)到的目標(biāo)狀態(tài)?!癎ivemethegre
18、enbottle.”,表示用戶希望最終“green”與用戶在同一位置并且不在機(jī)器人身上。約束表示完成給定任過(guò)必須遵守的約束條件,或者環(huán)境所滿足的約束條件,例如 notpickupanybottleonthetable.”,表示在整個(gè)執(zhí)行,機(jī)器人都不能拿 “table”上的“bottle”。用戶還可以提關(guān)于初始場(chǎng)景的一些補(bǔ)充信息,例如“Theredbottleisontable.”使在初始場(chǎng)景描述中沒(méi)有規(guī)定“red bottle”位,也可以根據(jù)這條信息和“table”的位置“red bottle位置任務(wù)描述用兩種方式表達(dá),相應(yīng)分為兩個(gè)項(xiàng)目,其中用詞匯受限的自然語(yǔ)言來(lái)表達(dá)任務(wù)個(gè)用一些確定的指令達(dá)3
19、.5.1此項(xiàng)目中,用戶通過(guò)下面的指令集來(lái)表達(dá)相應(yīng)的任務(wù)描述令中sort義為場(chǎng)景描述中物體中的任意種類(附A.1)。指令中物體obj義如下adj:=big|small|whiteA.1)。指令中物體obj義如下adj:=big|small|white|black|red|green|yellowblueobj:=sort|adj指令中任務(wù)task義如下(obj1為節(jié)2.4定義的物體task:=give(human,obj1)|puton(obj1,|putdown(obj1)pickup(obj1)|obj1,obj2)|close(obj1)|takeout(指令中補(bǔ)充info義如info:=
20、on(obj1,obj2)|near(obj1,obj2)|plate(obj1)inside(obj1,obj2)|opened(obj1)|closed(指令中約束cons如下cons:=nottask|notinfo|notnot指令instask|info|cons。比賽中用到的指令的集合下面給出這些指令的含義。task 含義如下give(human,obj示將物體obj用戶。obj“小物”,要求obj 最終在用戶的位置,并且它不在機(jī)器爪中子上puton(obj1,obj2):將物體obj1到obj2。obj1小物體求obj1obj2的位置(obj2不變),puton(obj1,obj
21、2):將物體obj1到obj2。obj1小物體求obj1obj2的位置(obj2不變),并它不在機(jī)器爪中或盤子上goto(obj):機(jī)器人移obj在的位置putdown(obj):機(jī)器人放下物體 obj。obj 是“小物體”,要obj在機(jī)器爪中或盤子pickup(obj):機(jī)器人拿起物體 obj。obj 是“小物體”,要求器爪握住obj者obj盤子open(obj):機(jī)器人打開容器obj門。其中obj,obj門被打開,即opened(obj為真putin(obj1obj2):機(jī)器人將小物體obj1容器中,要求obj1在close(obj):機(jī)器人關(guān)閉容器obj門。其中objcontainer,
22、obj的門被關(guān)閉,即 closed(obj)為真takeout(obj1obj2):機(jī)器人將小物體從容器中取出,即insideobj1,obj2)不再為真info義如下on(obj1,obj2):表示物體obj1obj2面。解釋為景中obj1obj2相同的位置,并且obj1在機(jī)器人上near(obj1,obj2):表示物體obj1obj1obj2相同的位置,并且obj1在機(jī)器人上near(obj1,obj2):表示物體obj1obj2。解釋場(chǎng)景中,obj1與obj2同的位plate(obj):解釋為obj機(jī)器人盤子上inside(obj1,obj2):表示小物obj1容器obj2面opened
23、(obj):表示obj門處于打開狀closed(obj):表示obj門處于關(guān)閉狀cons義如下not task:表示在環(huán)境的任何狀態(tài)(執(zhí)行某個(gè)行動(dòng)序列后的狀),執(zhí)行task定的行info:表示在環(huán)境的任何狀態(tài),info 所描述的情況出現(xiàn)notinfo:表示在環(huán)境的任何狀態(tài),info描述的情況必須保3.5.2自然語(yǔ)言交互項(xiàng)目中,用戶用詞匯受限的英語(yǔ)來(lái)表達(dá)任務(wù)描詞 匯表雖然受限,但運(yùn)用這些詞匯仍然可以構(gòu)造出復(fù)雜的句子和種等價(jià)表達(dá)。例如“Givemetheredbottlewhichisthegreenbottle.”,“ThewhitecupisontheThecupwhichiswhiteiso
24、nthetable.”,“Theremustbebottleonthethegreenbottle.”,“ThewhitecupisontheThecupwhichiswhiteisonthetable.”,“Theremustbebottleonthe比賽中自然語(yǔ)言可以出現(xiàn)的詞匯如2.1( Table2.1)示表 2.1: 可以看到 Table 2.1 中詞匯非常有限,針對(duì)應(yīng)用背景避免了些復(fù)雜情況。代詞只有 me,特指場(chǎng)景中用戶(場(chǎng)景中,人是,沒(méi)有其他代詞,從而避免了自然語(yǔ)言中復(fù)雜指代關(guān)系的分析。介中增加 從而可以表達(dá)常用的定語(yǔ)從句。形容詞來(lái)自于場(chǎng)中對(duì)物體屬性的plate 特指機(jī)器人身上的盤
25、子,用戶以給出任務(wù)“Puttheredbottleontheplate.”。一般”,“do用來(lái)表達(dá)約束上面詞匯的語(yǔ)法按照英語(yǔ)的一般語(yǔ)法標(biāo)準(zhǔn),這里不會(huì)特別限比賽中,用這些的自然語(yǔ)言語(yǔ)句來(lái)表達(dá)任務(wù)描述對(duì)于任務(wù)描述中的目標(biāo),一般用祈使句表達(dá),例如:“Go to ta-ble“Pickupthebottlewhichisonthechair.”。詞詞匯a,an,do,be,give,put,go,pick,take,open,in,out,on,near,next,to,up,down,from,of,there,plate, door, 中主動(dòng)動(dòng)詞釋如下(解釋為置和機(jī)器人狀態(tài)的A,B某個(gè)物體give
26、:一般用法為“givesomebodyA或者“give中主動(dòng)動(dòng)詞釋如下(解釋為置和機(jī)器人狀態(tài)的A,B某個(gè)物體give:一般用法為“givesomebodyA或者“givesomebody”。作為任務(wù),要求最終物體 A 的位置在somebody在的位置,并且它不在機(jī)爪中或盤子上put:一般用法有三種,第一種“put A on/near/next to/down B求最終A物體B在的位置(B置不變),并它不在機(jī)器爪中或盤子上。第二種 “put A 或者putdownA”,要求不再在機(jī)器爪中。第三種“putin要求最物體容器。go:一般用“gotoA要求機(jī)器人移A在的置pick:一般用法upA求機(jī)器
27、Atake:一般用法A from B ”,要求從容器 中取出Aopen:一般用法B”者“openthedoorof要求打開容器B門close:一般用法為“closeB”者“closethedoorof,要求關(guān)閉容器的門對(duì)于補(bǔ)充信息,用陳述句表達(dá),例如:“The book is on table.”。 一般為 “Aison/near/nextto或者“ThereAon/near/nexttoB”形式,它們都解釋為AB同置,除了Bplate情況,此時(shí)解釋為A機(jī)Aon/near/nexttoB”形式,它們都解釋為AB同置,除了Bplate情況,此時(shí)解釋為A機(jī)器人的盤子里又例如,“Acanhemicr
28、owave.”個(gè)canmicrowave?!癟hedoortheis microwave門是打開的任務(wù)描述中約束用“Donot”,“Theremust(not或者mustnot)be方式表達(dá)。Donot”面一般接任務(wù)目標(biāo),例“DonotgotoAnotputAonB。“Theremustnot)be”面接信描述“There must (not) be A on B ”。 “. . . (not)be.一般描述兩物體的關(guān)系,例如 “The red must(not)betheplate”3.6 本次比賽使ChallengeServer 作為比,以及運(yùn)環(huán)境在ChallengeServer 負(fù)責(zé)管理
29、比賽問(wèn)題集(場(chǎng)景描述和任務(wù)描述,啟動(dòng)特定端口(默認(rèn)是7932),等待客戶端連接進(jìn)來(lái)連接之后 負(fù)責(zé)向 發(fā)送問(wèn)題的場(chǎng)景描述和述文件。行規(guī)劃,規(guī)劃之后將結(jié)果發(fā)送回 server,server 對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià)以打分。為簡(jiǎn)單公平起見,運(yùn)行時(shí)保證只有一個(gè) 不同的地方將會(huì)加行規(guī)劃,規(guī)劃之后將結(jié)果發(fā)送回 server,server 對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià)以打分。為簡(jiǎn)單公平起見,運(yùn)行時(shí)保證只有一個(gè) 不同的地方將會(huì)加反饋功能行動(dòng)作會(huì)返回行效果。參賽隊(duì)伍可以選擇實(shí)規(guī)劃,規(guī)劃一次行動(dòng),調(diào)用行相應(yīng)的接口函數(shù)得到反饋,按照反饋結(jié)果執(zhí)行下一次行動(dòng)的規(guī)server 可以有各種啟動(dòng)參數(shù),這些命令可cserver -help”看也支持從網(wǎng)絡(luò)
30、連接參賽隊(duì)需要自己nt 端的程序,編譯成一個(gè)可執(zhí)行并連接進(jìn)行比賽。編寫 函數(shù)具體可以中的 le 文件夾。實(shí)現(xiàn)自己的規(guī)劃器,首先需要包含頭lug.hpp”,然后重載其中的一些說(shuō)明見4.1同時(shí)需要一個(gè)主函調(diào)用Run法,詳細(xì)以le件夾ChallengeServer 提供 SDK,參賽隊(duì)需要按照 SDK 提供的接nt 端的程序,編譯成一個(gè)可執(zhí)行文件并連接進(jìn)行比賽。表 3.1 給出了 ChallengeServer SDK 的接函數(shù)說(shuō)賽分為兩個(gè)階段,每個(gè)階段都需要參賽程序求解一組問(wèn)題(場(chǎng)景描述和任務(wù)描述)。比賽所集并不事先給出,比賽束后發(fā)布表為了方便調(diào)試,ChallengeServer 源代碼 文件夾包
31、個(gè)場(chǎng)景描述和任務(wù)描述樣仿的測(cè)試環(huán)境如下系統(tǒng)CPU:表為了方便調(diào)試,ChallengeServer 源代碼 文件夾包個(gè)場(chǎng)景描述和任務(wù)描述樣仿的測(cè)試環(huán)境如下系統(tǒng)CPU:定Memory:定string&boolMove(unsignedmovex”,boolPickUp(unsignedpickupaboolPutDown(unsignedputdownaboolToPlate(unsignedtoplateaboolFromPlate(unsignedfromplatea”,boolOpen(unsignedopena”,boolClose(unsignedclosea”,boolPutIn(un
32、signed執(zhí)行動(dòng)作 “putin大物體“bboolTakeOut(unsigned執(zhí)行動(dòng)作 “takeout大物體“bstringAskLoc(unsigned執(zhí)行人機(jī)交互動(dòng)作“askloc” 物體 “a”, 當(dāng)不知道物 置時(shí),返回 “unknown或 “(inside a b)”,“b”voidSense(set&依目前在Win7(VisualStudio2010)面經(jīng)過(guò)了測(cè)試編運(yùn)行需要依賴的額外庫(kù)和工具Boost依目前在Win7(VisualStudio2010)面經(jīng)過(guò)了測(cè)試編運(yùn)行需要依賴的額外庫(kù)和工具BoostCMake 理論上在 Windows 其他版本的系統(tǒng)和編譯器下面也能夠正常譯
33、運(yùn)行運(yùn)行詳細(xì)的編譯以及測(cè)試指南見壓縮包 doc 文件夾下面的plan-build.pdf件接在上,為了便于程交流,采用s-s3 來(lái)達(dá)場(chǎng)景描述和(指令)任務(wù)描述3.8.1 場(chǎng)景描述格比賽中,文件按下面的格場(chǎng)景描述。首先,場(chǎng)景中不的物體 和位置用正整數(shù)表示,分別記為和。sort(附A.1)中某物體名稱記為中給出的某個(gè)顏稱記為。用BNF范式定義場(chǎng)景描述的格式如下:=”(sort”:=”(color”:=”(size”big)”|”(size”:=”(type”:=”(at”)”|”(at0”:=”(inside”:=”(on”)”|”(near”:=”(opened”)”|”(closed”:=”(
34、plate”:=”(on”)”|”(near”:=”(opened”)”|”(closed”:=”(plate”)”|”(plate:=”(hold”)”|”(holde:=|ition|:=”e*其中(at0loc) 表示機(jī)器人所在位置,(plate0)和(hold0)別表示,盤子為空和手爪為空傳遞給參賽程序的場(chǎng)景描述s-,例(at00)(plate0)(hold0)(sort1human)(at1(size1big) (sort2 table)(at2 2)(size2 (sort3bottle)(color3green)(size3small)(at33.8.2任務(wù)描述格任務(wù)描述。令對(duì)于
35、指令交互項(xiàng)目,按下面的格首字母大寫的字符串為將e 替換 后的表達(dá)式。用BNF 范式定義描述的格式如下:=”(:cond”*:=”(givehuman”(puton”(goto”)”|”(putdown”(pickup”)”|”(open”(close”(putin”(takeout”:=”(:task”:=”(:info”:=”(:cons_not”)”(:cons_not”|”(”cons_notnot”:=”(:ins”(|)*其中 的作用是用來(lái)限制 中 的取值范圍傳遞給參賽程序的任務(wù)描述為 s-,例如(:ins (:info (on X Y) (:cond (sort X bottle)
36、 (color X white) (sort Y table) (:task(give中 的取值范圍傳遞給參賽程序的任務(wù)描述為 s-,例如(:ins (:info (on X Y) (:cond (sort X bottle) (color X white) (sort Y table) (:task(givehumanX)(:cond(sortXbottle)(colorXred)(:cons_notnot(:info(onXY)(:cond(sortXbottle) (sort Y table)對(duì)于自然語(yǔ)言交互項(xiàng)目任務(wù)描述的文件為滿足詞匯表束的英語(yǔ)語(yǔ)句的集合,一般一句一行。例如The wh
37、ite bottle is on the worktable.Givemetheredbottle. Put the blue bottle on desk.Theremustbeabottleontable.Donotgotothe運(yùn)行以端提供二進(jìn)制文件,客戶端文可以自己調(diào)試同時(shí)由于程序采用多線程,斷點(diǎn)調(diào)試會(huì)影響程序的行為,因大家采用在自己的程序中合適的地方輸出相變量的值的方法進(jìn)行調(diào)試具體的如何啟動(dòng)server,請(qǐng)看壓縮包doc 中planner_build.pdf 文件server 的具體參數(shù)如下cserver -port digit -tddir -mode ntit -test ida
38、ll -to-cheat-logdir-evalpathagr-help-portnumsetstheportforthenetworkconversation,default-tddirsetsasthedirectoryoftheresourceof-modentitsetschallengemode,ntorit nt means task is given via naturallanguageitmeanstaskisgivenvia -testidrunstheidthtestrunsallthetestlanguageitmeanstaskisgivenvia -testidru
39、nstheidthtestrunsallthetestasdefault,followingconditionid=alloridisoutofrangeofthesizeof the test set-tomssetstheperiodoftimeoutas-cheatjust-logdirlogsallinfoandthetestresultinisoptional,defaultasthecurrentworking-evalgrssetstheevaluatorinisdefaultasaspandoptional, empty means no evaluatorisargument
40、sforthePleaseusedoublequotestohe -help-?lookfor比賽中,參賽程序需要提交可以運(yùn)行的二進(jìn)制的客戶端以及要用的資源仿真的場(chǎng)地需求比賽區(qū)域長(zhǎng)寬為比賽器臺(tái)式計(jì)算機(jī)(2臺(tái)計(jì)算機(jī)配置要求如CPU:酷睿內(nèi)存容量系統(tǒng)位數(shù):64顯卡:1024768以上分操作系統(tǒng)Ubuntu12.04.2LTS(或以上編譯器gcc依賴Boost1.48(或以上Cmake2.6.0(或以上操作系統(tǒng)Ubuntu12.04.2LTS(或以上編譯器gcc依賴Boost1.48(或以上Cmake2.6.0(或以上投影儀(1臺(tái)幕布(1套桌子(10張椅子(20條插線板(3個(gè)網(wǎng)線(2根服務(wù)機(jī)器人仿真
41、比賽要求參賽程序?qū)Ρ忍峁┑拿恳粋€(gè)題,根據(jù)初始的場(chǎng)景描述和任務(wù)描述,計(jì)算出合理的行動(dòng)策略定由人機(jī)交互行動(dòng)、觀察行動(dòng)和物理行動(dòng)組成的行動(dòng)序列,以任務(wù),并且在執(zhí)行失敗后劃。參賽程序必須在規(guī)定時(shí)間束運(yùn)行將根據(jù)程序運(yùn)行時(shí)間,已完成的任務(wù)數(shù)的束數(shù),和執(zhí)行的行動(dòng)數(shù),綜合計(jì)算出參賽程序的分?jǐn)?shù),并根據(jù)問(wèn)題的總分對(duì)參賽程次參賽程序完成任務(wù)描述的情況,由其完成的目標(biāo)數(shù)目的約束數(shù)目決定。一個(gè)任務(wù)描述可能含有多個(gè)目標(biāo)或約束(不考充信息), 自然語(yǔ)言中的一句話,指令表達(dá)中的一條指令,就表一個(gè)目標(biāo)或充信息), 自然語(yǔ)言中的一句話,指令表達(dá)中的一條指令,就表一個(gè)目標(biāo)或約束。 行動(dòng)序列完成一個(gè)目標(biāo)一個(gè)約束,定義下參賽程序的終止
42、狀態(tài):正常情況下,從場(chǎng)景描述的初始狀態(tài)發(fā),參賽程序一個(gè)個(gè)的提交行動(dòng)(包括人機(jī)交互行動(dòng),觀察行物理行動(dòng)。這些行動(dòng)有些執(zhí)行成功,有些執(zhí)行失敗。對(duì)于物動(dòng),若執(zhí)行成功,則場(chǎng)景狀態(tài)被相應(yīng)的改變;若執(zhí)行失敗,則狀態(tài)保持不變。參賽程序應(yīng)根據(jù)行動(dòng)的反饋,合理調(diào)整行動(dòng)策參賽程序結(jié)束運(yùn)行時(shí)或超過(guò)規(guī)定時(shí)止時(shí)的場(chǎng)景狀態(tài)其終止?fàn)顟B(tài)參賽程序完成一個(gè)目標(biāo):其終止?fàn)顟B(tài)滿足此目標(biāo)的要參賽程一個(gè)約束:從初始狀態(tài)到終止?fàn)顟B(tài)中間每一步狀態(tài)都滿足此約束的要求評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)如下完成一個(gè)目標(biāo),獲得40一個(gè)約束20。前提是完成至少一個(gè)目標(biāo),如果個(gè)原子行動(dòng)序列不能完成任何目標(biāo),則不計(jì)的約束的數(shù)執(zhí)行行動(dòng)會(huì)扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù),不論執(zhí)行是否成功執(zhí)行一次mov
43、e動(dòng)扣除4執(zhí)行一次人機(jī)交互行動(dòng)或其他物理行動(dòng)扣除 分執(zhí)行一個(gè)觀察行動(dòng)扣除分執(zhí)行一次人機(jī)交互行動(dòng)或其他物理行動(dòng)扣除 分執(zhí)行一個(gè)觀察行動(dòng)扣除分從第一個(gè)行動(dòng)開始記分,直到參賽程序結(jié)束運(yùn)行或超時(shí)中止。以,一個(gè)參賽程序?qū)τ谝粋€(gè)問(wèn)題的基礎(chǔ)得分(此處 為符函數(shù)問(wèn)題基礎(chǔ)得分20的約束數(shù)目sgn(完成目標(biāo)40成的目標(biāo)數(shù)目4move行動(dòng)個(gè)數(shù)-2互行動(dòng)2他物理行動(dòng)個(gè)數(shù)察行動(dòng)個(gè)數(shù)人機(jī)此次比賽在評(píng)分中,還考慮參賽程序的效。在規(guī)定時(shí)內(nèi),每前增加1 分(要保證至少完成一個(gè)目標(biāo)。具說(shuō)來(lái),問(wèn)題的效率得分( 為取上整符號(hào)問(wèn)題效率得分= 2 (規(guī)定時(shí)間參參參參sgn(完成目標(biāo)參賽程序?qū)τ谝粋€(gè)問(wèn)題的最終得分為:?jiǎn)栴}基礎(chǔ)得分 +問(wèn)題率
44、得分。比賽的每個(gè)階段都會(huì)給出一組問(wèn)題,按當(dāng)前階段所有的總得分進(jìn)。如果有兩支或多支隊(duì)伍某階段得分相同據(jù)他們前一階段的得分高低決定他們?cè)诖穗A中的相對(duì)名1、賽前會(huì)議:比賽前一天,技召集所有參賽隊(duì)伍開責(zé)人開2、調(diào)試:賽前會(huì)議召開完畢調(diào)試階段,調(diào)試分兩段,各隊(duì)自愿參3、比賽:比賽成績(jī)以第二責(zé)人開2、調(diào)試:賽前會(huì)議召開完畢調(diào)試階段,調(diào)試分兩段,各隊(duì)自愿參3、比賽:比賽成績(jī)以第二階段為準(zhǔn),具體如下本次比賽分為兩個(gè)項(xiàng)目,指令交互項(xiàng)目和自然語(yǔ)言交互項(xiàng)目每個(gè)項(xiàng)目包括兩個(gè)階段。每個(gè)階段都包含一系列由場(chǎng)景描述和描述組(以及可能的錯(cuò)誤信息。參賽程序需要在固定的間內(nèi),計(jì)算出可以 完成指定任務(wù)的行動(dòng)策略,包括何時(shí)采用人機(jī)互
45、和觀察行動(dòng),如何用一組物理行動(dòng)完成任務(wù),并且在執(zhí)行失重劃。比將根據(jù)程序運(yùn)行時(shí)間,已完成的任務(wù)數(shù)反的約束數(shù)和執(zhí)行的行動(dòng)數(shù),綜合考慮,計(jì)算出參賽程序的分并根據(jù)每個(gè)項(xiàng)目第二階段中所有問(wèn)題的總分對(duì)參賽 程次另外請(qǐng)注意:第一階中,機(jī)器人獲得的初始狀態(tài)一是正確的,并且用戶的回答一定是正確的。但參賽程序獲得的狀態(tài)可能不完全,并且任務(wù)描述中包含額外信息和約下面介紹第一階段的一個(gè)典型問(wèn)題。已知完整場(chǎng)景初始狀為(at01)(plate(hold(sort(sort(sorthuman)(at couch) (at table) (at123(size(size(size(sort4cupboard)(at44)(
46、size4(type4container)(closed(sort5refrigerator)(at55)(size5(type5container)(closed(sort6book)(at63)(color6(sort6book)(at63)(color6red)(size6(sort7can)(at74)(color7red)(size7(sort8can)(color8green)(size8small)(inside8(sort9bottle)(at92)(color9red)(size9(sort10bottle)(at102)(color10green)(size10參賽程序獲得
47、的場(chǎng)景初始狀態(tài)(at01)(plate0)(hold(sort1human)(at11)(size1(sort2couch)(at22)(size2(sort3table)(at33)(size3(sort4cupboard)(at44)(size4(type4container)(closed(sort5refrigerator)(at55)(size5(type5container)(closed(sort6book)(at63)(color6red)(size6(sort7can)(color7red)(size7(sort8can)(color8green)(size8(sort9bo
48、ttle)(color9red)(size9(sort10bottle)(at102)(color10green)(size10即,程序不知道greencan,redcan redbottle 的位置。賽程序同時(shí)獲得的指令語(yǔ)言任務(wù)描述為(:ins(:task(putonXY) (:cond(sortXcan)(colorX(sortY(:task(closedX)(:cond(typeX container) (:cons_notnot(:info(insideX(:cond(sortXcan)(sort Y相應(yīng)的自然語(yǔ)言任務(wù)描述Putthecanwhichisgreenonthetable.
49、ClosethedoorofTheremustbeahe一種可能的行動(dòng)策略為:參賽程序先調(diào)用人機(jī)交互askloc(8),由于第一階段回答一定是正確的,獲反饋85),機(jī)器人再askloc(8),得到回答(at74),之后執(zhí)行物理行上述行動(dòng)策略可以完成所有目標(biāo)約束,相應(yīng)的得為40 物理行上述行動(dòng)策略可以完成所有目標(biāo)約束,相應(yīng)的得為40 2 + 20 4 3 2 2 2 10 = 第二階中,參賽程序獲得的初始狀態(tài)可能會(huì)出錯(cuò),且用戶 也有一定概率回答錯(cuò)誤或不知道。下面,在上一節(jié)例子的礎(chǔ)上,介紹第 二階段的一個(gè)典型問(wèn)題此問(wèn)題與第一階段問(wèn)題的完整場(chǎng)景描述,參賽程序獲得的初場(chǎng)景描述和任務(wù)描述完全相同。只是在
50、回答機(jī)器人提問(wèn)時(shí)不同一個(gè)具體的執(zhí)行過(guò)程如下:參賽程序先調(diào)用人機(jī)交互askloc(8),此回答(inside85)是正確信息,機(jī)器人askloc(7),得到回答(at73),是個(gè)錯(cuò)。機(jī)器執(zhí)行move(3),然后 pickup(7),此反饋執(zhí)行失敗。機(jī)器人此時(shí)能盲目搜索,執(zhí)行以下行最后一個(gè)觀察行動(dòng)返回觀察到 7,機(jī)器人再執(zhí)行以下5), toplate(8),close(5),move(3),fromplate(8),putdown(8).上述行動(dòng)策略可以完成所有目標(biāo)約束,相應(yīng)的得為40 2 + 20 4、判員負(fù)6 2 11 3 = 分?jǐn)?shù)40 2 + 20 4、判員負(fù)6 2 11 3 = 分?jǐn)?shù),比賽
51、結(jié)束向大家宣布,若無(wú)異議則簽字5、技召開技術(shù)會(huì)議,總結(jié)此次比賽,并促進(jìn)各隊(duì)流附錄 補(bǔ)充材物體種場(chǎng)景描述中物體的種如下human(場(chǎng)景中唯一出現(xiàn)的用戶plantcouch,chairsofa,table,workspace,worktable,teapoy,washmachine,closet,cupboard,refrigerator,microwave,book,can, remotecontrol, bottle, cup.附錄 比賽問(wèn)題的形式化描物理行PDDL 描(definehomerobot)(:requirements:strips (:typeslocsobjs-numberco
52、lorssorts)(:constants(at?x-objs?y-(inside?x-objs?y-objs)(hold?x-objs)(plate?x-objs)(plateempty)(samelocs?x-objs)(opened?x-objs) (closed ?x - objs) (big ?x - objs) (small ?x - objs)(color?x-objs?c-(color?x-objs?c-colors)(sort?x-objs ?s-)(:action:parameters(?y-:precondition(not(at0(and(at0 (forall(?z-(when(and(at0?z)(not(=?z?y)(not(at0?z) (forall (?z - locs ?m - objs)(when(and(at0?z)(not(=?z?y)(hold (not(at?m?z)(at?m?y)(fo
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