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文檔簡(jiǎn)介
1、計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐報(bào)告前言在Internet飛速發(fā)展的今天,互聯(lián)網(wǎng)成為人們快速獲取、發(fā)布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經(jīng)濟(jì)、生活等各個(gè)方面發(fā)揮著重要的作用。所以作為新世紀(jì)大學(xué)生的我們必須要學(xué)好這門技術(shù),更好的了解計(jì)算機(jī),更好地掌握許多軟件的用途,這樣才可以讓我們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)和工作中應(yīng)用計(jì)算機(jī)更加得心應(yīng)手。每天老師會(huì)先布置了一些的作業(yè)給我們操練,在老師精心的指導(dǎo)下我已把Word,Excel,PPT等操作的熟練了很多。在這之前我對(duì)電腦軟件還多多少少只是初步的認(rèn)識(shí)和操作。在大一的學(xué)習(xí)過(guò)程中,雖然也經(jīng)常會(huì)應(yīng)用到這些軟件,但是一直忙于高數(shù),大物等課,還沒(méi)有很系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過(guò)這些看似常見(jiàn)的軟件,僅僅停留在入
2、門階段。雖然我之前也有通過(guò)書籍、教程視頻學(xué)習(xí)過(guò),卻不懂一些對(duì)我們專業(yè)具體有幫助的操作技巧(如:畢業(yè)論文的格式等)。對(duì)于對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)知之甚少的我們,之前都是老師操作為主。此次實(shí)踐課就不同了,同學(xué)們都作了充分準(zhǔn)備,在活動(dòng)中大部分同學(xué)們都提前來(lái)到教室上課,每位同學(xué)都認(rèn)真的操作、練習(xí)。還有指導(dǎo)我們操作的老師,在課上中給予了我們指導(dǎo),并且做詳細(xì)的講解。所以對(duì)我來(lái)說(shuō)這次計(jì)算機(jī)應(yīng)用實(shí)踐課十分成功的,因?yàn)槲覍W(xué)到了對(duì)自己更實(shí)用的計(jì)算機(jī)技巧。在這里我要再次感謝輔導(dǎo)我們的專業(yè)老師們,是你們每節(jié)課都在給我們演示著不同的手法技巧。 (不能再說(shuō)了,前言寫多了。)正文Word 第一節(jié)課上我們學(xué)習(xí)了Word的使用技巧。使用W
3、ord可以很容易地處理下劃線、粗體或斜體文檔,并檢查文檔的拼寫錯(cuò)誤。Word適用與所有類型的字處理,比如寫備忘錄、商業(yè)信函、貿(mào)易生命、書籍長(zhǎng)篇報(bào)告還有離我們最近的論文。一般性使用是很簡(jiǎn)單的,另外根據(jù)用戶寫作的文檔類型可以使用它的許多高級(jí)功能。而我們的課堂要求就是:嚴(yán)格按照排版要求(文檔“word部分-論文模板-巖石力學(xué)與工程學(xué)報(bào).doc”)完成的一篇學(xué)術(shù)論文稿件樣式的電子版文檔(A4紙10頁(yè)左右)。最終我們的文檔應(yīng)具備在文檔中文字、段落的輸入、編輯和排版、公式、圖、表等的編輯等。具體操作:將自己確定下的PDF格式的論文用“選擇性粘貼”粘貼到已有的模版上,但這看似簡(jiǎn)單的工作其中卻有著許多的問(wèn)題。
4、但正是這些問(wèn)題讓我學(xué)會(huì)了很多的WORD技巧。奇偶頁(yè)顯示不同內(nèi)容在專業(yè)出版的書籍中,常??吹綍衅媾柬?yè)的頁(yè)眉會(huì)顯示不同的內(nèi)容,以方便用戶在書籍中快速查找資料。而在Word 2000中,用戶也可以很方便地在文檔奇偶頁(yè)的頁(yè)眉中顯示不同的內(nèi)容。 打開需要設(shè)置頁(yè)眉格式的Word文檔,選擇“文件”菜單中“頁(yè)面設(shè)置”命令,打開“頁(yè)面設(shè)置”對(duì)話框,接著單擊“版式”選項(xiàng)卡,在“頁(yè)眉和眉腳”選項(xiàng)區(qū)中將“奇偶頁(yè)不同”復(fù)選框選中,最后單擊“確定”按鈕結(jié)束設(shè)置。 選擇“視圖”菜單中“頁(yè)眉和頁(yè)腳”命令,將視圖切換到頁(yè)眉和頁(yè)腳視圖方式。這時(shí)可以看到光標(biāo)在奇數(shù)頁(yè)頁(yè)眉編輯區(qū)中閃爍,輸入奇數(shù)頁(yè)眉內(nèi)容;單擊“頁(yè)眉和頁(yè)腳”工具欄上
5、的“顯示下一項(xiàng)”按鈕,將光標(biāo)移到偶數(shù)頁(yè)頁(yè)眉編輯區(qū),輸入偶數(shù)頁(yè)頁(yè)眉內(nèi)容。如圖所示: 在頁(yè)眉中顯示章編號(hào)及章標(biāo)題內(nèi)容要想在Word文檔中實(shí)現(xiàn)在頁(yè)眉中顯示該頁(yè)所在章的章編號(hào)及章標(biāo)題內(nèi)容的功能,用戶首先必須在文檔中對(duì)章標(biāo)題使用統(tǒng)一的章標(biāo)題樣式,并且對(duì)章標(biāo)題使用多級(jí)符號(hào)進(jìn)行自動(dòng)編號(hào),然后按照如下的方法進(jìn)行操作。 選擇“視圖”菜單中“頁(yè)眉和頁(yè)腳”命令,將視圖切換到頁(yè)眉和頁(yè)腳視圖方式。 選擇“插入”菜單中的“域”命令,打開“域”對(duì)話框。從“類別”列表框中選擇“鏈接和引用”,然后從“域名”列表框中選擇“StyleRef”域。 單擊“選項(xiàng)”命令,打開“域選項(xiàng)”對(duì)話框,單擊“域?qū)S瞄_關(guān)”選項(xiàng)卡,從“開關(guān)”列表框中
6、選擇“n”開關(guān),單擊“添加到域”按鈕,將開關(guān)選項(xiàng)添加到域代碼框中。 單擊“樣式”選項(xiàng)卡,從“名稱”列表框中找到章標(biāo)題所使用的樣式名稱,如“標(biāo)題1”樣式名稱,然后單擊“添加到域”按鈕單擊“確定”按鈕將設(shè)置的域插入到頁(yè)眉中,這時(shí)可以看到在頁(yè)眉中自動(dòng)出現(xiàn)了該頁(yè)所在章的章編號(hào)及章標(biāo)題內(nèi)容。修改頁(yè)眉中的劃線格式選擇在文檔中使用頁(yè)眉后,在頁(yè)眉中就會(huì)出現(xiàn)一條橫貫頁(yè)面的劃線。如果你對(duì)系統(tǒng)設(shè)置的劃線格式不滿意的話,可以采用下面的方法進(jìn)行修改。 方法1:選擇“視圖”菜單中“頁(yè)眉和頁(yè)腳”命令,將視圖切換到頁(yè)眉和頁(yè)腳視圖方式。將光標(biāo)定位到頁(yè)眉位置處,選擇“格式”菜單中的“邊框和底紋”命令,打開“邊框和底紋”對(duì)話框,單
7、擊“邊框”選項(xiàng)卡,在“邊框”設(shè)置頁(yè)面中可以看到頁(yè)眉中使用的是寬度為“0.75磅”的單實(shí)線。 如果需要修改頁(yè)眉中的劃線格式,可在此對(duì)話框中對(duì)邊框的線型、顏色、寬度等項(xiàng)目進(jìn)行修改。例如將劃線由單實(shí)線改為雙實(shí)線時(shí),首先在“線型”下拉列表中選擇“雙實(shí)線”,然后在預(yù)覽區(qū)域中單擊兩次下線按鈕,即可將線型更改成雙實(shí)線。 如果你不想在頁(yè)眉中使用劃線,只需在“設(shè)置”中選擇“無(wú)”邊框格式即可。 在任意位置插入頁(yè)碼 一般情況下我們都是在Word文檔頁(yè)面的上方或者下方位置插入頁(yè)碼。其實(shí)在Word 2000中,只要你愿意,就可以在Word文檔頁(yè)面中的任意位置插入頁(yè)碼。例如可以在頁(yè)面左右頁(yè)邊中插入頁(yè)碼。 選擇“視圖”菜單
8、中“頁(yè)眉和頁(yè)腳”命令,將視圖切換到頁(yè)眉和頁(yè)腳視圖方式。單擊“繪圖”工具欄上的“文本框”按鈕,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)在文檔中任意位置繪制一個(gè)文本框。 單擊“頁(yè)眉和頁(yè)腳”工具欄上的“插入頁(yè)碼”按鈕。這時(shí)在文本框中就出現(xiàn)了該頁(yè)所在的頁(yè)碼。此外還可以在文本框中添加其他說(shuō)明文字,為文本框設(shè)置邊框和底紋效果等。如圖所示: 調(diào)整單元格內(nèi)字符與邊框距離單元格內(nèi)的字符與邊框在默認(rèn)情況下有一定的距離,這會(huì)增加表格的美感。但有時(shí)它會(huì)妨礙我們?cè)趩卧駜?nèi)放下更多的文字,尤其是單元格的高度和寬度均被固定的情況下。要想調(diào)整字符與邊框的距離,只要如此這般:選中要調(diào)整的單元格,點(diǎn)擊右鍵,在彈出菜單中選擇“表格屬性”命令,在打開的“表格屬
9、性”對(duì)話框中點(diǎn)擊“單元格”選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊右下方的“選項(xiàng)”按鈕,打開 “單元格選項(xiàng)”對(duì)話框。先取消選擇“與整張表格相同”復(fù)選項(xiàng),然后用“上”、“下”、“左”、“右”四個(gè)微調(diào)按鈕調(diào)整相應(yīng)的數(shù)值,確定后就可以了,如圖所示。 快速多次使用格式刷Word中提供了快速多次復(fù)制格式的方法:雙擊格式刷,你可以將選定格式復(fù)制到多個(gè)位置,再次單擊格式刷或按下Esc鍵即可關(guān)閉格式刷。Excel電子表格首先是需要我們自己建立原始數(shù)據(jù)表,我自己是根據(jù)某學(xué)院學(xué)生成績(jī)做的表格。通過(guò)對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯來(lái)實(shí)現(xiàn)我們對(duì)其中某些功能的聯(lián)系,諸如排序、篩選、統(tǒng)計(jì)、生成統(tǒng)計(jì)圖、函數(shù)的使用、透視表透視圖的生成等等。這其中的前幾項(xiàng)使我們常
10、用的,對(duì)于初級(jí)學(xué)者一般不涉及透視圖透視表的使用,因此我們對(duì)透視圖和透視表連聽都沒(méi)有聽過(guò),但好在經(jīng)過(guò)我自己的不斷查閱資料和上網(wǎng)學(xué)習(xí),總算搞明白了其中的意義。明白了它的巨大作用。可以說(shuō)excel是個(gè)比較陌生的軟件,操作起來(lái)遇到了許多的問(wèn)題,比如說(shuō)運(yùn)用公式求在某一區(qū)間的個(gè)數(shù)分布,比較復(fù)雜,但是通過(guò)向老師請(qǐng)教和在網(wǎng)上搜索,終于弄清楚了。下面也是我的一些收獲。表格設(shè)計(jì)該統(tǒng)計(jì)表分三個(gè)部分:成績(jī)統(tǒng)計(jì)表,排序表,統(tǒng)計(jì)圖。 *標(biāo)題(表格名稱):08年全國(guó)部分地區(qū)高考理科狀元成績(jī)表。副標(biāo)題:評(píng)估分析。 *成績(jī)統(tǒng)計(jì)表:有考生考號(hào)、考生地區(qū)、考生姓名、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)等成績(jī)構(gòu)成。并對(duì)其實(shí)行最高分最低分的統(tǒng)計(jì),還有綜合評(píng)估最
11、有這等內(nèi)容。 *排序表:對(duì)考生的總分對(duì)其進(jìn)行排序。并將副標(biāo)題改為狀元排行榜。 *統(tǒng)計(jì)圖:由圖形和分值軸、考生姓名軸構(gòu)成,對(duì)其進(jìn)行直觀的表示。輸入公式單擊將要在其中輸入公式的單元格,然后鍵入(等號(hào)),若單擊了“編輯公式”按鈕或“粘貼函數(shù)”按鈕,Excel將插入一個(gè)等號(hào),接著輸入公式內(nèi)容,按Enter鍵。如圖所示:輸入人名時(shí)使用“分散對(duì)齊”在Excel表格中輸入人名時(shí)為了美觀,我們一般要在兩個(gè)字的人名中間空出一個(gè)字的間距。按空格鍵是一個(gè)辦法,但是我們這里有更好的方法。我們以一列為例,將名單輸入后,選中該列,點(diǎn)擊“格式單元格對(duì)齊”,在“水平對(duì)齊”中選擇“分散對(duì)齊”,最后將列寬調(diào)整到最合適的寬度,整齊
12、美觀的名單就做好了。讓數(shù)據(jù)按需排序執(zhí)行“格式選項(xiàng)”命令,打開“選項(xiàng)”對(duì)話框,進(jìn)入“自定義序列”標(biāo)簽中,在“輸入序列”下面的方框中輸入部門排序的序列(如“機(jī)關(guān),車隊(duì),一車間,二車間,三車間”等),單擊“添加”和“確定”按鈕退出。 2.選中“部門”列中任意一個(gè)單元格,執(zhí)行“數(shù)據(jù)排序”命令,打開“排序”對(duì)話框,單擊“選項(xiàng)”按鈕,彈出“排序選項(xiàng)”對(duì)話框,按其中的下拉按鈕,選中剛才自定義的序列,按兩次“確定”按鈕返回,所有數(shù)據(jù)就按要求進(jìn)行了。如圖所示:插入圖表點(diǎn)擊“插入圖表”如圖所示:然后根據(jù)自己的要求一步步的完成。Excel單元格文字隨時(shí)換行在Excel中,我們有時(shí)需要在一個(gè)單元格中分成幾行顯示文字等
13、內(nèi)容。那么實(shí)現(xiàn)的方法一般是通過(guò)選中格式菜單中的“單元格”下“對(duì)齊”的“自動(dòng)換行”復(fù)選項(xiàng),單擊“確定”即可,這種方法使用起來(lái)不是特別隨心所欲,需要一步步地操作。還有一種方法是:當(dāng)你需要重起一行輸入內(nèi)容的時(shí)候,只要按住Alt鍵的同時(shí)按下回車鍵就可以了,這種方法又快又方便。對(duì)相鄰單元格的數(shù)據(jù)求和如果要將單元格B2 至B5 的數(shù)據(jù)之和填入單元格B6 中,操作如下:先選定單元格B6,輸入“=”, 再雙擊常用工具欄中的求和符號(hào)“”;接著用鼠標(biāo)單擊單元格B2 并一直拖曳至B5,選中整個(gè)B2B5 區(qū)域,這時(shí)在編輯欄和B6 中可以看到公“=sum(B2:B5)”,單擊編輯欄中的“”(或按Enter 鍵)確認(rèn),公
14、式即建立完畢。此時(shí)如果在B2 到B5 的單元格中任意輸入數(shù)據(jù),它們的和立刻就會(huì)顯示在單元格B6 中。同樣的,如果要將單元格B2 至D2 的數(shù)據(jù)之和填入單元格E2 中,也是采用類似的操作,但橫向操作時(shí)要注意:對(duì)建立公式的單元格(該例中的E2)一定要在“單元格格式”對(duì)話框中的“水平對(duì)齊”中選擇“常規(guī)”方式, 這樣在單元格內(nèi)顯示的公式不會(huì)影響到旁邊的單元格。如果還要將C2 至C5、D2 至D5、E2 至E5 的數(shù)據(jù)之和分別填入C6、D6 和E6 中,則可以采取簡(jiǎn)捷的方法將公式復(fù)制到C6、D6 和E6 中:先選取已建立了公式的單元格B6,單擊常用工具欄中的“復(fù)制”圖標(biāo),再選中C6 到E6 這一區(qū)域,單
15、擊“粘貼”圖標(biāo)即可將B6 中已建立的公式相對(duì)復(fù)制到C6、D6 和E6 中。PPT 本次實(shí)踐的題目是制作一個(gè)簡(jiǎn)單的幻燈片集的最基本的操作,通過(guò)這次實(shí)踐,讓我對(duì)PPT的應(yīng)用更加熟練,能夠用自己的能力來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的幻燈片的設(shè)計(jì),當(dāng)然其中也有自己不熟知的地方,通過(guò)對(duì)課本知識(shí)的閱讀和對(duì)軟件的初步的認(rèn)識(shí),使得自己在制作過(guò)程當(dāng)中很快的解決了所遇到一些問(wèn)題,完成了有關(guān)幻燈片制作的題目要求。 總之,通過(guò)這次實(shí)踐,讓自己對(duì)該軟件有了更深一步的了解,熟悉了幻燈片集的制作過(guò)程,自己能夠獨(dú)立完成幻燈片的制作,對(duì)自己以后有著很大的幫助。PPT在大學(xué)期間隨處可見(jiàn),我們進(jìn)行答辯,老師上課等等,都需要PPT的幫助,所以制作PPT
16、已經(jīng)成為我們必備的技能,精彩的PPT能幫助我們贏得展示。重要之處可想而知。我們應(yīng)該通過(guò)書籍等有效途徑加強(qiáng)自己對(duì)OFFICE的應(yīng)用熟練下程度。使自己成為信息化時(shí)代的有用人才!讓幻燈片自動(dòng)播放要讓powerpoint的幻燈片自動(dòng)播放,只需要在播放時(shí)右鍵點(diǎn)擊這個(gè)文稿,然后在彈出的菜單中執(zhí)行“顯示”命令即可,或者在打開文稿前將該文件的擴(kuò)展名從PPT改為PPS后再雙擊它即可。這樣一來(lái)就避免了每次都要先打開這個(gè)文件才能進(jìn)行播放所帶來(lái)的不便和繁瑣在在在在PPT演示文稿內(nèi)復(fù)制幻燈片演示文稿內(nèi)復(fù)制幻燈片演示文稿內(nèi)復(fù)制幻燈片演示文稿內(nèi)復(fù)制幻燈片要復(fù)制演示文稿中的幻燈片,請(qǐng)先在普通視圖的“大綱”或“幻燈片”選項(xiàng)中,
17、選擇要復(fù)制的幻燈片。如果希望按順序選取多張幻燈片,請(qǐng)?jiān)趩螕魰r(shí)按Shift鍵;若不按順序選取幻燈片,請(qǐng)?jiān)趩螕魰r(shí)按Ctrl鍵。然后在“插入”菜單上,單擊“幻燈片副本”,或者直接按下“Ctrl+shift+D”組合鍵,則選中的幻燈片將直接以插入方式復(fù)制到選定的幻燈片之后。下面是我自己的ppt的部分成果 總結(jié) 通過(guò)小學(xué)期這兩周的學(xué)習(xí),我們掌握了很多實(shí)用軟件的使用,而且在學(xué)習(xí)過(guò)程中也成功克服了許許多多的困難,我覺(jué)得學(xué)習(xí)一個(gè)新的軟件就得一直大膽的去試,不要怕做錯(cuò),這樣自己才能真正掌握一個(gè)軟件最核心的部分,這是我這兩周最大的收獲。學(xué)生簽字:年月日指導(dǎo)教師評(píng)語(yǔ) 成績(jī)(百分制)_指導(dǎo)教師簽字:年月日附錄資料:不
18、需要的可以自行刪除 C語(yǔ)言曲線函數(shù)像素函數(shù)putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù) getpixel()返回像素色函數(shù) 直線和線型函數(shù)line() 畫線函數(shù) lineto() 畫線函數(shù) linerel() 相對(duì)畫線函數(shù) setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù) getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù) setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù) 多邊形函數(shù)HYPERLINK /view/553113.htmrectangle() 畫矩形函數(shù) bar() 畫條函數(shù) bar3d() 畫條塊函數(shù) drawpoly() 畫多邊形函數(shù) 圓、弧和曲線函數(shù)getaspectratio()獲取縱橫
19、比函數(shù) circle()畫圓函數(shù) arc() 畫圓弧函數(shù) ellipse()畫HYPERLINK /view/36981.htm橢圓弧函數(shù) fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù) pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù) sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù) getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù) 填充函數(shù)setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù) setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù) floodfill() 填充閉域函數(shù) fillpoly() 填充多邊形函數(shù) getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù) getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù) 圖像
20、函數(shù)imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù) getimage() 保存圖像函數(shù) putimage() 輸出圖像函數(shù) 圖形和圖像函數(shù)對(duì)許多圖形HYPERLINK /view/330120.htm應(yīng)用程序,直線和HYPERLINK /view/400.htm曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒(méi)有畫像素的功能,就無(wú)法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過(guò)大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。 (一) 像素函數(shù)putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。 用法: 函數(shù)調(diào)用方式為vo
21、id putpixel(int x,int y,int color); 說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號(hào)名,也可以是整型色彩值。 此函數(shù)相應(yīng)的HYPERLINK /view/668911.htm頭文件是graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 在屏幕上(6,8)處畫一個(gè)紅色像素點(diǎn): putpixel(6,8,RED); getpixel()返回像素色函數(shù)功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。 用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y); 說(shuō)明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。 函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,
22、這取決于HYPERLINK /view/1120949.htm調(diào)色板的設(shè)置情況(參見(jiàn)setpalette()函數(shù))。 這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。 例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。 color=getpixel(8,6); (二) 直線和線型函數(shù)有三個(gè)畫直線的函數(shù),即line(),lineto(),linerel()。這些直線使用整型坐標(biāo),并相對(duì)于當(dāng)前圖形視口,但不一定受視口限制,如果視口裁剪標(biāo)志clip為真,那么直線將受到視口邊緣截?cái)?;如果clip為假,即使終點(diǎn)坐標(biāo)或新的當(dāng)前位置在圖形視口或屏幕極限之外,直線截?cái)嗟狡聊?/p>
23、極限。 有兩種線寬及幾種線型可供選擇,也可以自己定義線圖樣。下面分別介紹直線和線型函數(shù)。 line() 畫線函數(shù)功能: 函數(shù)line()使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,在給定的兩點(diǎn)間畫一直線。 用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為void line(int startx,int starty,int endx,int endy); 說(shuō)明: 參數(shù)startx,starty為起點(diǎn)坐標(biāo),endx,endy為終點(diǎn)坐標(biāo),函數(shù)調(diào)用前后,圖形狀態(tài)下屏幕光標(biāo)(一般不可見(jiàn))當(dāng)前位置不改變。 此函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 見(jiàn)函數(shù)60.linerel()中的實(shí)例。 lineto() 畫線函數(shù)功能:
24、函數(shù)lineto()使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置畫一直線到指定位置。 用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void lineto(int x,int y); 說(shuō)明: 參數(shù)x,y為指定點(diǎn)的坐標(biāo),函數(shù)調(diào)用后,當(dāng)前位置改變到指定點(diǎn)(x,y)。 該函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 見(jiàn)函數(shù)60.linerel()中的實(shí)例。 linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)功能: 函數(shù)linerel() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置開始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。 用法: 這個(gè)函數(shù)調(diào)用方式為void linerel(int dx,int dy); 說(shuō)明: 參數(shù)dx,dy分別是水
25、平偏移距離和垂直偏移距離。 函數(shù)調(diào)用后,當(dāng)前位置變?yōu)樵黾悠凭嚯x后的位置,例如,原來(lái)的位置是(8,6),調(diào)用函數(shù)linerel(10,18)后,當(dāng)前位置為(18,24)。 返回值:無(wú) 例: 下面的程序?yàn)楫嬀€函數(shù)調(diào)用實(shí)例: #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setcolor(15); line(66,66,88,88); lineto(100,100); linerel(36,64); getch(); restorecrtmode(); setline
26、style() 設(shè)置線型函數(shù)功能: setlinestyle() 為畫線函數(shù)設(shè)置當(dāng)前線型,包括線型、線圖樣和線寬。 用法: setlinestyle() 函數(shù)調(diào)用方式為void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int wigth); 說(shuō)明: 參數(shù)style為線型取值,也可以用相應(yīng)名稱表示,如表1-10中所示。 參數(shù)pattern用于自定義線圖樣,它是16位(bit)字,只有當(dāng)style=USERBIT_LINE(值為1)時(shí),pattern的值才有意義,使用用戶自定義線圖樣,與圖樣中“1”位對(duì)應(yīng)的像素顯示,因此,pattern=0 xFFFF,則畫實(shí)
27、線;pattern=0 x9999,則畫每隔兩個(gè)像素交替顯示的虛線,如果要畫長(zhǎng)虛線,那么pattern的值可為0 xFF00和0 xF00F,當(dāng)style不為USERBIT_LINE值時(shí),雖然pattern的值不起作用,但扔須為它提供一個(gè)值,一般取為0。 參數(shù)wigth用來(lái)設(shè)定線寬,其取值見(jiàn)表1-11,表中給出了兩個(gè)值,即1和3,實(shí)際上,線寬取值為2也是可以接受的。 若用非法參數(shù)調(diào)用setlinestyle()函數(shù),那么graphresult()會(huì)返回錯(cuò)誤代碼,并且當(dāng)前線型繼續(xù)有效。 Turbo C提供的線型與線寬定義在頭文件graphics.h中,表1-10和1-11分別列出了參數(shù)的取值與含
28、義。 表1-10 線型 名稱取值含義SOLID_LINE0實(shí)線DOTTED_LINE1點(diǎn)線CENTER_LINE2中心線DASHED_LINE3虛線USERBIT_LINE4用戶自定義線型表1-11 線寬 名 稱取 值說(shuō) 明NORM_WIDTH(常寬)1一個(gè)像素寬(缺省值)THICK_WIDTH(加寬)3三個(gè)像素寬這個(gè)函數(shù)的頭文件是graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 下面的程序顯示了BC中所提供的線型圖樣: #i nclude void main() int driver,mode;i; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,);
29、for(i=0;i4;i+) setlinestyle(i,0,1); line(i*50,200,i*50+60,200) ; getch(); restorecrtmode(); getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)功能: 函數(shù)getlinesettings() 用當(dāng)前設(shè)置的線型、線圖樣和線寬填 寫linesettingstype型結(jié)構(gòu)。 用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void getlinesettings(struct linesettingstype *info); 說(shuō)明: 此函數(shù)調(diào)用執(zhí)行后,當(dāng)前的線型、線圖樣和線寬值被裝入info指向的結(jié)構(gòu)里,從而可從該結(jié)構(gòu)中獲得線型設(shè)置。
30、 linesettingstype型結(jié)構(gòu)定義如下: struct linesettingstype int linestyle; unsigned upattern; int thickness; ; 其中l(wèi)inestyle用于存放線型,線型值為表1-10中的各值之一。 upattern用為裝入用戶自定義線圖樣,這是16位字,每一位等于一個(gè)像素,如果哪個(gè)位被設(shè)置,那么該像素打開,否則關(guān)閉。 thickness為線寬值存放的變量,可參見(jiàn)表1-11。 getlinesettings()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 返回的線型設(shè)置存放在info指向的結(jié)構(gòu)中。 例: 把當(dāng)前線型的設(shè)
31、置寫入info結(jié)構(gòu): struct linesettingstype info; getlinesettings(&info); setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)功能: 函數(shù)setwritemode() 設(shè)置畫線模式 用法: 函數(shù)調(diào)用方式為 void setwritemode()(int mode); 說(shuō)明: 參數(shù)mode只有兩個(gè)取值0和1,若mode為0,則新畫的線將覆蓋屏幕上原有的圖形,此為缺省畫線輸出模式。如果mode為1,那么新畫的像素點(diǎn)與原有圖形的像素點(diǎn)先進(jìn)行異或(XOR)運(yùn)算,然后輸出到屏幕上,使用這種畫線輸出模式,第二次畫同一圖形時(shí),將擦除該圖形。調(diào)用setwrit
32、emode()設(shè)置的畫線輸出模式只影響函數(shù)line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。 setwritemode()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件是graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 設(shè)置畫線輸出模式為0: setwritemode(0); (三)、多邊形函數(shù)對(duì)多邊形,無(wú)疑可用畫直線函數(shù)來(lái)畫出它,但直接提供畫多邊形的函數(shù)會(huì)給用戶很大方便。最常見(jiàn)的多邊形有矩形、矩形塊(或稱條形)、多邊形和多邊形塊,我們還把長(zhǎng)方形條塊也放到這里一起考慮,雖然它不是多邊形,但它的特例就是矩形(塊)。下面直接介紹畫多邊形的函數(shù)。 rectangle() 畫矩形函數(shù)功能: 函
33、數(shù)rectangle() 用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,畫一個(gè)給定左上角與右下角的矩形(正方形或長(zhǎng)方形)。 用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom); 說(shuō)明: 參數(shù)left,top是左上角點(diǎn)坐標(biāo),right,bottom是右下角點(diǎn)坐標(biāo)。如果有一個(gè)以上角點(diǎn)不在當(dāng)前圖形視口內(nèi),且裁剪標(biāo)志clip設(shè)置的是真(1),那么調(diào)用該函數(shù)后,只有在圖形視口內(nèi)的矩形部分才被畫出。 這個(gè)函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 下面的程序畫一些矩形實(shí)例: #i nclude void main() int dr
34、iver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); rectangle(80,80,220,200); rectangle(140,99,180,300); rectangle(6,6,88,88); rectangle(168,72,260,360); getch(); restorecrtmode(); bar() 畫條函數(shù)功能: 函數(shù)bar()用當(dāng)前填充圖樣和填充色(注意不是給圖色)畫出一個(gè)指定上左上角與右下角的實(shí)心長(zhǎng)條形(長(zhǎng)方塊或正方塊),但沒(méi)有四條邊線)。 用法: bar()函數(shù)調(diào)用方式為void bar(int
35、left,int top,int right,int bottom); 說(shuō)明: 參數(shù)left,topright,bottom分別為左上角坐標(biāo)與右下角坐標(biāo),它們和調(diào)用函數(shù)rectangle()的情形相同,調(diào)用此函數(shù)前,可用setfillstyle()或setfillpattern()設(shè)置當(dāng)前填充圖樣和填充色。 注意此函數(shù)只畫沒(méi)有邊線的條形,如果要畫有邊線的的條形,可調(diào)用下面的函數(shù)bar3d()來(lái)畫,并將深度參數(shù)設(shè)為0,同時(shí)topflag參數(shù)要設(shè)置為真,否則該條形無(wú)頂邊線。 這 應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 見(jiàn)函數(shù)bar3d()中的實(shí)例。 bar3d() 畫條塊函數(shù)功能:
36、函數(shù)bar3d() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬畫出三維長(zhǎng)方形條塊,并用當(dāng)前填充圖樣和填 充色填充該三維條塊的表面。 用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag); 說(shuō)明: 參數(shù)left,top,right,bottom分另為左上角與右下角坐標(biāo),這與bar()函數(shù)中的一樣。參數(shù)depth為條塊的深度,以像素為單位,通常按寬度的四分之一計(jì)算。深度方向通過(guò)屏顯縱橫比調(diào)節(jié)為約45度(即這時(shí)x/y比設(shè)置為1:1)。 參數(shù)topflag相當(dāng)于一個(gè)HYPERLINK /view/4606
37、0.htm布爾參數(shù),如果設(shè)置為1(真)那么條塊上放一頂面;若設(shè)置為0(假),則三維條形就沒(méi)有頂面,這樣可使多個(gè)三維條形疊加在一起。 要使圖形更加美觀,可利用函數(shù)floodfill()或setfillpattern()來(lái)選擇填充圖樣和填充色(參見(jiàn)本小節(jié)(五)填充函數(shù) )。 bar3d()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 下面的程序畫一個(gè)條形和條塊: #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setfillstyle(SOLID-FILL
38、,GREEN); bar(60,80,220,160); setfillstyle(SOLID-FILL,RED); bar3d(260,180,360,240,20,1); getch(); restorecrtmode(); drawpoly() 畫多邊形函數(shù)功能: 函數(shù)drawpoly() 用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,畫一個(gè)給定若干點(diǎn)所定義的多邊形。 用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void drawpoly(int pnumber,int *points); 說(shuō)明: 參數(shù)pnumber為多邊形的頂點(diǎn)數(shù);參數(shù)points指向整型HYPERLINK /view/209670.htm數(shù)組,該數(shù)組中是多
39、邊形所有頂點(diǎn)(x,y)坐標(biāo)值,即一系列整數(shù)對(duì),x坐標(biāo)值在前。顯然整型數(shù)組的維數(shù)至少為頂點(diǎn)數(shù)的2倍,在定義了多邊形所有頂點(diǎn)的數(shù)組polypoints時(shí),頂點(diǎn)數(shù)目可通過(guò)計(jì)算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,這里除以2倍的原因是每個(gè)頂點(diǎn)有兩個(gè)整數(shù)坐標(biāo)值。另外有一點(diǎn)要注意,畫一個(gè)n個(gè)頂點(diǎn)的閉合圖形,頂點(diǎn)數(shù)必須等于n+1,并且最后一點(diǎn)(第n+1)點(diǎn)坐標(biāo)必須等于第一點(diǎn)的坐標(biāo)。 drawpoly()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為grpahics.h 返回值: 無(wú) 例: 下面的程序畫一個(gè)封閉星形圖與一個(gè)不封閉星形圖: #i nclude void main() int driver
40、,mode; static int polypoints118=100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120, 140,110,120,115,100,100; static int polypoints218=180,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120, 240,110,220,115,220,110; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); drawpoly(9,polypoints1); drawpoly(9,polypoint
41、s2); getch(); restorecrtmode(); (四)、 圓、弧和曲線函數(shù)在一個(gè)屏幕上畫得很圓的圖形到另一個(gè)屏幕上可能被壓扁或拉長(zhǎng),這是因?yàn)槊恳环N顯示卡與之相應(yīng)的顯示模式都有一個(gè)縱橫比??v橫比是指像素的水平方向大小與垂直方向大小的比值。如VGA顯示卡由于偈素基本上是正方形,所以縱橫比為1.000。 為了保證幾何圖形基本按預(yù)計(jì)情況顯示在屏幕上,用屏顯的縱橫比來(lái)計(jì)算和糾正不同硬件及顯示卡產(chǎn)生的畸變。計(jì)算縱橫比所需要的水平方向和垂直方向的比例系數(shù)可調(diào)用函數(shù)getaspectratio()獲得。 getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)功能: 函數(shù)getaspectratio()
42、返回x方向和y方向的比例系數(shù),用這兩個(gè)整型值可計(jì)算某一特定屏顯的縱橫比。 用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void getaspectratio(int xasp,int yasp); 說(shuō)明: 參數(shù)xasp指向的變量存放返回的x方向比例系數(shù);參數(shù)yasp指向的變量存放返回的y方向比例系數(shù)。通常y方向比例系數(shù)為10 000, x方向比例系數(shù)不大于10 000(這是因?yàn)榇蠖鄶?shù)屏幕像素高比寬長(zhǎng))。 注意縱橫比自動(dòng)用作下面函數(shù)arc(),circle()和pieslice()中的標(biāo)尺因子,使屏幕上圓或弧正常顯示。但用ellipse()函數(shù)畫橢圓必須調(diào)用本函數(shù)獲取縱橫比作為標(biāo)尺因子,否則不予調(diào)整。縱橫比可用于其
43、它幾何圖形,目的是校正和顯示圖形。 getaspectratio()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 返回x與y方向比例系數(shù)分別存放在xasp和yasp所指向的變量中。 例: 下面的程序顯示縱橫比: int xasp,yasp; float aspectratio; getaspectratio(&xasp,&yasp); aspectratio=xasp/yasp; printf(aspect ratio: %f,aspectratio); circle()畫圓函數(shù)功能: 函數(shù)circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。 用法:該函數(shù)調(diào)用方式為void circle
44、(int x,int y,int radius); 說(shuō)明: 參數(shù)x,y為圓心坐標(biāo),radius為圓半徑,用像素個(gè)素表示。注意,調(diào)用circle()函數(shù)畫圓時(shí)不用當(dāng)前線型。 不同于ellipse()函數(shù),只用單個(gè)半徑radius參數(shù)調(diào)用circle()函數(shù),故屏顯縱橫比可以自動(dòng)調(diào)節(jié),以產(chǎn)生正確的顯示圖。 此函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 畫六個(gè)同心圓,圓心在(100,100)。 #i nclude void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); circle(
45、100,100,10); circle(100,100,20); circle(100,100,30); circle(100,100,40); circle(100,100,50); circle(100,100,60); getch(); restorecrtmode(); arc() 畫圓弧函數(shù)功能: 函數(shù)arc()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一圓弧。 用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius); 說(shuō)明: 參數(shù)x,y為圓心坐標(biāo),startangle與endangle分別為起始角與終止角,rad
46、ius為半徑。圓心坐標(biāo)和半徑以像素個(gè)數(shù)給出,起始角和終止角以度為單位,0度位于右邊,90度位于頂部,180度位于左邊,底部是270度。同往常一樣,360度與0度重合。角度按逆時(shí)針?lè)较蛟黾?,但并不要求終止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分別為起始角和終止角,與指定300度和450度分別為起始角和終止角可畫出相同的弧。大于360度可作為參數(shù),它將被化到0度360度范圍里。函數(shù)arc()能畫封閉圓,只要取起始角為0度,終止角為360度即可。此函數(shù)中,屏顯縱橫比可自動(dòng)調(diào)節(jié)。 arc()函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h 返回值: 無(wú) 例: 以(200,200)為圓心,100為半徑,從0度
47、到120度畫圓?。?#i ncludegraphics.h void main() int driver,mode; driver=DETECT; mode=0; initgraph(&driver,&mode,); setcolor(WHITE); arc(200,200,0,120,100); getch(); restorecrtmode(); graphics.h頭文件的內(nèi)容:/* graphics.h Definitions for Graphics Package. Copyright (c) Borland International 1987,1988 All Rights R
48、eserved. */ #if _STDC_ #define _Cdecl #else #define _Cdecl cdecl #endif #if !defined(_GRAPHX_DEF_) #define _GRAPHX_DEF_ enum graphics_errors /* graphresult error return codes */ grOk = 0, grNoInitGraph = -1, grNotDetected = -2, grFileNotFound = -3, grInvalidDriver = -4, grNoLoadMem = -5, grNoScanMem
49、 = -6, grNoFloodMem = -7, grFontNotFound = -8, grNoFontMem = -9, grInvalidMode = -10, grError = -11, /* generic error */ grIOerror = -12, grInvalidFont = -13, grInvalidFontNum = -14, grInvalidVersion = -18 ; enum graphics_drivers /* define graphics drivers */ DETECT, /* requests autodetection */ CGA
50、, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514, /* 1 - 6 */ HERCMONO, ATT400, VGA, PC3270, /* 7 - 10 */ CURRENT_DRIVER = -1 ; enum graphics_modes /* graphics modes for each driver */ CGAC0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ CGAC1 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ CGAC2 = 2, /* 320 x200 palette 2: 1 pag
51、e */ CGAC3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ CGAHI = 4, /* 640 x200 1 page */ MCGAC0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ MCGAC1 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ MCGAC2 = 2, /* 320 x200 palette 2; 1 page */ MCGAC3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ MCGAMED = 4, /* 640 x200 1 page */ MCG
52、AHI = 5, /* 640 x480 1 page */ EGALO = 0, /* 640 x200 16 color 4 pages */ EGAHI = 1, /* 640 x350 16 color 2 pages */ EGA64LO = 0, /* 640 x200 16 color 1 page */ EGA64HI = 1, /* 640 x350 4 color 1 page */ EGAMONOHI = 0, /* 640 x350 64K on card, 1 256K on card, 4 pages */ HERCMONOHI = 0, /* 720 x348 2
53、 pages */ ATT400C0 = 0, /* 320 x200 palette 0; 1 page */ ATT400C1 = 1, /* 320 x200 palette 1; 1 page */ ATT400C2 = 2, /* 320 x200 palette 2; 1 page */ ATT400C3 = 3, /* 320 x200 palette 3; 1 page */ ATT400MED = 4, /* 640 x200 1 page */ ATT400HI = 5, /* 640 x400 1 page */ VGALO = 0, /* 640 x200 16 col
54、or 4 pages */ VGAMED = 1, /* 640 x350 16 color 2 pages */ VGAHI = 2, /* 640 x480 16 color 1 page */ PC3270HI = 0, /* 720 x350 1 page */ IBM8514LO = 0, /* 640 x480 256 colors */ IBM8514HI = 1 /*1024x768 256 colors */ ; /* Colors for setpalette and setallpalette */ #if !defined(_COLORS) #define _COLOR
55、S enum COLORS BLACK, /* dark colors */ BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY, /* light colors */ LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE ; #endif enum CGA_COLORS CGA_LIGHTGREEN = 1, /* Palette C0 Color Names */ CGA_LIGHTRED = 2, CGA_YELLOW = 3, C
56、GA_LIGHTCYAN = 1, /* Palette C1 Color Names */ CGA_LIGHTMAGENTA = 2, CGA_WHITE = 3, CGA_GREEN = 1, /* Palette C2 Color Names */ CGA_RED = 2, CGA_BROWN = 3, CGA_CYAN = 1, /* Palette C3 Color Names */ CGA_MAGENTA = 2, CGA_LIGHTGRAY = 3 ; enum EGA_COLORS EGA_BLACK = 0, /* dark colors */ EGA_BLUE = 1, E
57、GA_GREEN = 2, EGA_CYAN = 3, EGA_RED = 4, EGA_MAGENTA = 5, EGA_BROWN = 20, EGA_LIGHTGRAY = 7, EGA_DARKGRAY = 56, /* light colors */ EGA_LIGHTBLUE = 57, EGA_LIGHTGREEN = 58, EGA_LIGHTCYAN = 59, EGA_LIGHTRED = 60, EGA_LIGHTMAGENTA = 61, EGA_YELLOW = 62, EGA_WHITE = 63 ; enum line_styles /* Line styles
58、for get/setlinestyle */ SOLID_LINE = 0, DOTTED_LINE = 1, CENTER_LINE = 2, DASHED_LINE = 3, USERBIT_LINE = 4, /* User defined line style */ ; enum line_widths /* Line widths for get/setlinestyle */ NORM_WIDTH = 1, THICK_WIDTH = 3, ; enum font_names DEFAULT_FONT = 0, /* 8x8 bit mapped font */ TRIPLEX_
59、FONT = 1, /* Stroked fonts */ SMALL_FONT = 2, SANS_SERIF_FONT = 3, GOTHIC_FONT = 4 ; #define HORIZ_DIR 0 /* left to right */ #define VERT_DIR 1 /* bottom to top */ #define USER_CHAR_SIZE 0 /* user-defined char size */ enum fill_patterns /* Fill patterns for get/setfillstyle */ EMPTY_FILL, /* fills a
60、rea in background color */ SOLID_FILL, /* fills area in solid fill color */ LINE_FILL, /* fill */ LTSLASH_FILL, /* / fill */ SLASH_FILL, /* / fill with thick lines */ BKSLASH_FILL, /* fill with thick lines */ LTBKSLASH_FILL, /* fill */ HATCH_FILL, /* light hatch fill */ XHATCH_FILL, /* heavy cross h
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