多媒體軟件制作架構_第1頁
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1、一多媒體設計流程一多媒體設計流程工程量計算裝修展陳工程清單物理條件空間條件軟件內(nèi)容清單輸出創(chuàng)意策劃案空間設計展示腳本設計軟/硬件整合清單必要條件設計依據(jù)技術參數(shù)指標輸出制作數(shù)字內(nèi)容成品輸出工作流程前置條件1.1 多媒體設計流程圖內(nèi)容。多媒體大體上主要分為內(nèi)容性多媒體、互動性多媒體。 傳統(tǒng)圖文展版。AI 人工智能、觸摸識別、體感感應、手勢識別、人臉識別、圖像處理識別、VR/AR/MR 等手段擴充多媒體內(nèi)容交互可能性。多媒體數(shù)字內(nèi)容組成架構多媒體數(shù)字內(nèi)容組成架構數(shù)字內(nèi)容軟件視頻制作平面設計三維建模圖像識別手勢識別觸摸識別AI人工智能互動軟件中控軟件VRAR MRUI界面常用參考制作軟件:After

2、Effects 、Fusion、Premiere等主流參考制作軟件:PhotoshopCoreldraw 、illustrator等主流參考開發(fā)工具QT,Opencv 等主流參考開發(fā)語言主流參考制作軟件:3DMAX、Maya等C+,PYHON等兼容平臺Windows主流參考開發(fā)工具unity3D、FLASH、UE4等兼 容 平 臺 Windows,IOS,andorid在設計流程上 ,以下幾點建議作為關鍵節(jié)點及要求:及物理條件。根據(jù)及核心,尤其互動多媒體對腳本極其依賴。設計階段。多媒體設計應依據(jù)展示腳本進行系統(tǒng)設計,即展示腳本應完成在多媒體設計前。二多媒體互動軟件制作架構1.多媒體數(shù)字內(nèi)容制作

3、組織架構2.1 多媒體數(shù)字內(nèi)容組織架構如圖所示,主要分為數(shù)字內(nèi)容和軟件兩部分。數(shù)字內(nèi)容概括分為:視頻制作、平面設計、三維建模。軟件概括分為:互動軟件、中控軟件、VR/AR/MR、UI 界面。三初期建議架構(僅供參考)第一階段:主要服務于 UI 界面實現(xiàn)及互動程序的開發(fā)。第一階段工作界面工作內(nèi)容服務展項建議人數(shù)平面設計UI 界面設計,UI 特效元互動查詢UI 界面素制作,圖文展版設計1等互動程序觸摸查詢軟件,圖像識觸摸查詢軟件,各類動作1別,手勢識別,各類接互動展項口UI 界面UI 界面程序互動開發(fā)互動查詢UI 界面1第二階段:VR/AR 現(xiàn)實的展項實現(xiàn)。第二階段工作界面工作內(nèi)容服務展項建議人數(shù)平面設計UI 界面設計,UI 特效元互動查詢UI素制作,圖文展版設計1等建模三維模型建模,場景建全息展示,VR/AR模1模型動作開發(fā)三維模型進行動作開發(fā),三VR/AR ,三維動畫1維動畫實現(xiàn)互動程序觸摸查詢軟件,圖像識觸摸查詢軟件,各類動作1別,手勢識別,各類接互動展項,系統(tǒng)間接口,

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