小學(xué)數(shù)學(xué)北師大一年級上冊數(shù)學(xué)好玩1冊數(shù)學(xué)好玩一起做游戲熊貓路小學(xué)鐘銀紅教學(xué)設(shè)計_第1頁
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1、一起做游戲教學(xué)設(shè)計冊數(shù):北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)(一)年級(上)冊頁碼:數(shù)學(xué)好玩P90-P91頁知識課題:一起做游戲設(shè)計者:鐘銀紅學(xué)校:熊貓路小學(xué)學(xué)情簡析:一年級的小朋友,天生就喜歡做游戲。游戲中如果有一定的競爭性和創(chuàng)造性,更能激發(fā)他們的興趣。他們在學(xué)習(xí)中,已經(jīng)認(rèn)識了各種幾何形體和具備了20以內(nèi)加減法運(yùn)算的能力,有了一定的合作意識和反思意識,在學(xué)習(xí)本節(jié)課時,能夠進(jìn)一步讓孩子體會到運(yùn)用數(shù)學(xué)和合作交流的樂趣教學(xué)目標(biāo):1、在“堆一堆”和“玩一玩”的活動中,積累對圖形特征的經(jīng)驗(yàn)和利用數(shù)學(xué)解決問題。 2、能夠從游戲中獲得信息,體會學(xué)過的立體圖形的特點(diǎn)并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問題,嘗試尋找取勝的策略。

2、 3、在游戲中體驗(yàn)到用數(shù)學(xué)的快樂,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點(diǎn):能夠了解長方體、正方體、圓柱、球這幾個立體圖形的特征。教學(xué)難點(diǎn):學(xué)會用數(shù)學(xué)知識解決簡單的實(shí)際問題。核心問題串:1.小朋友,你們喜歡玩積木嗎?它們都是什么形狀的?2.學(xué)生兩人一組玩堆“積木”游戲,有哪些游戲規(guī)則呢?3.剛才的游戲,有趣嗎?接下來,我們要四個人一組玩“摸牌”游戲,你參加嗎? 4.在游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?有什么收獲?教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動環(huán)節(jié)目標(biāo)1.談話導(dǎo)入(1)小朋友們,你們喜歡玩積木嗎?(2)今天,老師帶來了許多積木。你們瞧,他們都是什么形狀的? (1)學(xué)生說一說(2)長方形、正方形、圓柱、球(1)激發(fā)學(xué)生的興趣

3、(2)幫助學(xué)生回憶對圖形的已有知識經(jīng)驗(yàn)2.玩“搭積木”游戲(講述規(guī)則,理解規(guī)則)1、兩人一組玩堆積木游戲,比一比哪組堆得又快又高2、老師一邊出示游戲規(guī)則,一邊講解(1)每組有十個各種形狀的物體,拼搭時,10個物體都要用上。(2)搭出的作品要有創(chuàng)意。(3)堆得又快又高的小組獲勝。(1)學(xué)生仔細(xì)思考、認(rèn)真聽老師講解的游戲規(guī)則(2)同桌兩人合作完成在同桌兩人合作中明確游戲規(guī)則,并能初步找到獲勝策略。3.評比活動,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)1、各組展示各自的作品,評選“小小設(shè)計師”。2、全體成員進(jìn)行評比,并說說評比中的發(fā)現(xiàn)。 3、在游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?有什么收獲?展示自己小組的作品分享作品并能體會到通過自己的設(shè)計,從中

4、獲得快樂和成就感4.四人一組,玩“摸牌”游戲(講述規(guī)則,理解規(guī)則)1、剛才的游戲,有趣嗎?接下來,我們要四個人一組玩一個游戲,名字叫“摸牌”游戲,你參加嗎? 2、老師一邊出示游戲規(guī)則,一邊講解(1)一邊摸牌,一邊算牌上數(shù)的和。(2)結(jié)果比10大的被淘汰。(3)結(jié)果最大的人獲勝。(4)結(jié)果一樣大的,誰摸牌少誰獲勝。(1)學(xué)生回答(2)學(xué)生仔細(xì)思考、認(rèn)真聽老師講解的游戲規(guī)則學(xué)生通過理解游戲規(guī)則,并進(jìn)行游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的趣味性。5.活動總結(jié),交流體會在剛才的游戲活動中,每個組都產(chǎn)生了冠軍。老師想現(xiàn)場采訪一下,小冠軍們有什么想對大家說的?其他同學(xué)呢?你們在游戲中有什么感受呀?讓學(xué)生們暢談自己在游戲中的感受和體會從游戲中獲取數(shù)學(xué)知識、獲取快樂。6.全課總結(jié),課后延伸一副撲克牌牌面還有J、Q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計算點(diǎn)數(shù)呢?我們在游戲中可以共同創(chuàng)造制定,

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