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文檔簡介

1、效果表現(xiàn)圖制作規(guī)范比例尺度比例是指物體長寬高三方面度量關(guān)系,比例和諧會產(chǎn)生畫面美感,最佳比例為黃金分割點()。尺度是指人體保持相應(yīng)的尺寸與大小的關(guān)系,如局部小,可通過對比襯托出整體的高大。遵循人體工程學(xué)原理,制作家具與裝飾結(jié)構(gòu)模型。均衡與穩(wěn)重均衡是指空間前后左右各個部分的關(guān)系,如對稱均衡顯現(xiàn)的是嚴肅莊重,明顯完整的統(tǒng)一性,利于大型會議室或接待室。不對稱均衡則有輕松活潑的效果。穩(wěn)重是指空間整體上下之間的輕重關(guān)系,可從大小、形狀、色彩、質(zhì)地上決定,如深色比淺色重,粗糙比光滑重。色彩處理好協(xié)調(diào)與對比、統(tǒng)一與變化、主體與背景的關(guān)系,先確定好主色調(diào),如大面積不宜過于鮮艷,小面積可以提高亮度、飽和度。暖色

2、、亮色具有擴散效果,顯得體積大;冷色、暗色則具有內(nèi)聚效果,顯得體積小。技法要求.建模:裝飾構(gòu)造清晰,合理,裝飾完成面誤差需達到方案施工圖標(biāo)準(zhǔn)。家具以及構(gòu)造模型尺寸必須符合人體工程學(xué)尺寸。.構(gòu)圖:在調(diào)整設(shè)計相機角度之前,必須先明確主體物或者主要表現(xiàn)區(qū)域,可適度留白。構(gòu)圖力求適度飽滿、適中、完整、相對平穩(wěn),從屬物應(yīng)錯落有致,關(guān)聯(lián)呼應(yīng)。達到主體明確、有條不紊的鏡頭感受。除特殊需要外,效果圖中盡量避免使用兩點透視的角度。.攝像機:常見空間的攝像機在調(diào)整完畢后需使用攝像機矯正命令,MAX自帶攝像機的廣角參數(shù)控制在之間。盡量使用物理相機進行調(diào)整,在保持默認參數(shù)不動的情況下,修改以下參數(shù):焦距(focall

3、ength):50,縮放因數(shù)(zoomfactor):,漸暈(vignetting):,白平衡(whitebalance):D65或D55,快門速度仙成speed):2030,感光速度(filmspeed):450,葉片數(shù)(6必$):6。物理相機設(shè)置最下端是鏡頭剪切,可以根據(jù)實際情況調(diào)整是否開啟。.材質(zhì):貼圖清晰,尺寸合理,使用無縫貼圖,材質(zhì)表達接近真實照片,近景材質(zhì)的凹凸以及紋理必須細膩。VRAY材質(zhì)球反射模糊低于,需把材質(zhì)模糊細分調(diào)整至12-20之間,防止在渲染成品圖紙時出現(xiàn)材質(zhì)雜點。需要表現(xiàn)細節(jié)的反射材質(zhì)必須使用菲尼爾材質(zhì),常見反射材質(zhì)的菲尼爾折射率(fresnel10區(qū))如下:木飾面:

4、,大理石瓷磚:,陶瓷瓶:,皮具:地面和天花燈材質(zhì)假如出現(xiàn)反射的話,需要使用衰減菲尼爾材質(zhì),不能簡單調(diào)一個反射模糊了事。5.燈光:在調(diào)完材質(zhì)進入最后的燈光布置階段之間,第一步,必須先有一個燈光布置思路,了解哪些是需要燈光重點突出的地方,哪些地方需要冷暖對比,哪些地方需要重點氛圍氣氛。在確定這幾條內(nèi)容之后,才能進入實際的燈光布置操作。在模擬天光的光色和陽光陰影時,盡量使用VRAYSUN太陽光,天光光照衰減范圍為所照射模型的倍,并排除外景和球形穹頂。在室內(nèi)打光時,可以根據(jù)模擬現(xiàn)實燈光位置打燈。為提高渲染速度,在進行商業(yè)制圖時,避免使用線性渲染方式,盡量使用指數(shù)渲染,提高工作效率,減少反復(fù)測試燈光的重

5、復(fù)勞動。白天效果時:是窗口打一個主光,并設(shè)置一個VRAY天光控制窗口陰影,整體光線就差不多了,然后再打一下補光光源,筒燈、射燈等光源。在測試燈光時候的圖紙尺寸控制在600像素以下,關(guān)閉光澤效果,關(guān)閉抗鋸齒,最大速度只觀察燈光亮度和光色,必須把每次渲染小圖的時間控制在20秒左右(達不到此小圖渲染速度請盡快解決渲染小圖參數(shù)的問題)。夜晚燈光的打法,需要再室外加一個深藍色的窗口補光,室內(nèi)燈光以點光源為主,夜晚燈光特別需要注意臺燈的模糊光的效果以及光暈控制。注意形成窗口藍色色溢與室內(nèi)人工燈光的冷暖關(guān)系。在任何情況下,在測試燈光和渲染大圖時,務(wù)必不能出現(xiàn)白色強曝光和射燈曝光光暈。6.渲染在渲圖之前檢查容

6、易使圖紙出現(xiàn)雜點的反射材質(zhì)細分和燈片參數(shù)細分。避免出現(xiàn)雜點和燈光爆點單圖渲染大圖速度控制在1個小時左右。若單圖超過3個小時的渲染時間,則留至下班以后渲染出圖。效果圖評分標(biāo)準(zhǔn):總體印象:一張圖給人的第一印象,是否干凈、漂亮、舒適,構(gòu)圖是否恰當(dāng),色彩是否令人愉悅。氣氛把握:畫面具有的各種氣氛是否到位,是否明確,這些氣氛包括商業(yè)、休閑、人居、文化、城市、溫馨或冷峻等等,由室內(nèi)空間功能決定。材料質(zhì)感:畫面元素的各種表面質(zhì)感是否真實、到位。質(zhì)感不僅僅是模型物體,還包括室內(nèi)室外貼圖的模型貼圖。結(jié)構(gòu)體量:空間形體的結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)折關(guān)系是否明確,家具以及空間裝飾的造型、輪廓、體量關(guān)系是否表達清晰,墻面、玻璃、屋面幾大塊關(guān)系是否區(qū)分明確。如果是外景則要看道路、建筑群體、環(huán)境這幾大塊是否合理,畫面各元素是否在比例上正確。虛實層次:畫面的空間層次關(guān)系、虛實變化是否豐富、遠中近景是否齊全,空氣感恰當(dāng),冷暖微妙。主次關(guān)系:畫面需要表達的主題是否突出,畫面的視覺中心是否明確。場景細節(jié):畫面是否具有真實

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