信長之野望14:創(chuàng)造各項(xiàng)特性測試結(jié)果匯總有驚喜課件_第1頁
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1、信長之野望 14:創(chuàng)造各項(xiàng)特性測試結(jié)果匯總有驚喜信長之野望 14:創(chuàng)造各項(xiàng)特性測試結(jié)果匯總有驚喜經(jīng)本人測試,大家可以同時學(xué)會所有特性,修改器修改后所有特性可以共存!而且在你修改后習(xí)得超過 20 種特性后只要一開打,之后會有驚喜哦劇透下吧,特性超過 20 種后每回合只要你有戰(zhàn)爭,特別是特性 20+的武將出站的下回合評定,家臣里面那個傳授要是沒亮你來找我,話說這樣一搞一個 400 武將 20+特性每回合都來傳授各種特性,我是有測試很多次。氣合和電光石火還有能吏必出!這意味著什么就不多說了,不同的特性 20+組合附送的傳授特性也不同,當(dāng)然除了 S 級的之外都會有傳授,S 級的除了戰(zhàn)國傳和大量的戰(zhàn)斗或

2、者內(nèi)政,城主經(jīng)驗(yàn)外別無他法獲得,諸如風(fēng)林火山和獨(dú)眼龍只有戰(zhàn)國傳給。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道風(fēng)林火山和軍神最好別一起,觸發(fā)幾率非常低!說不會觸發(fā)的的話你或許可以考慮請尊菩薩然后天天上香。西國無雙獨(dú)眼龍和華實(shí)兼?zhèn)浞乓黄鹂梢杂|發(fā),OMG地黃八蟠 100%觸發(fā)。進(jìn)合戰(zhàn) 10 秒內(nèi)沒觸發(fā)你來找我!(當(dāng)然是自建武將了,綱成兄的原版還沒測試,有空了也試試)簡直神技啊!大幅度+攻擊還+移動速度和變陣速度,帶上急襲,臨戰(zhàn),急吼,詭計之類的,對面會哭啊地黃八蟠一般時間一過或者還在進(jìn)行中的話神馬神算之類的也經(jīng)常會觸發(fā),謀神較少,但是一旦觸發(fā)對面管你有多少人都是渣渣!昨天

3、測試的一次戰(zhàn)斗爽翻天,進(jìn)合戰(zhàn)先是地黃八蟠觸發(fā),接著跑了一段路來個神算(+防的)剛魚鱗陣就快接戰(zhàn)的時候來了個謀神,我笑了臨戰(zhàn)+急襲+詭計百出組合本來就是絕望來個謀神更絕望有木有。好不容易回復(fù)了,直接套上詭計地黃八蟠時間一過尼瑪風(fēng)林火山!電腦 5000+直接報銷,無傷有木有!也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道當(dāng)然修改器神馬的太萬惡了,只需要一個400 特性全的武將不管你選什么劇本什么大名那都是逆天的存在,戰(zhàn)法用詭計百出實(shí)用度最高,什么選三段和八尺鳥之類就是為了玩無恥流的閃開!一進(jìn)游戲開局直接帶人打仗切,見面一個詭計,揍了看時間差不多就可以閃了,人品好的直接決生死

4、吧,不過差別也不大。然后回城就會發(fā)現(xiàn)上述的傳授亮了。于是你一幫廢人都頂?shù)纳隙€將領(lǐng)再加上諸君那神一般的操作和智商,我只能也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道氣好就一場野戰(zhàn)就學(xué)會??胺Q諸位手下大將普及率最高的移速加成類特技了吧?升級神速后效果比韋馱天差不了多少,真的!不信你讓他們賽跑,巖付跑其輪就差那么 1 秒就追上來了=V=但這修得難度不可比??!2.條件加成類:這里面就分很多種了,按照技能升級樹來劃分的話基本可以分為兵力低于60%情況下(低于 40%觸發(fā)的低一級修得難度相應(yīng)降低)攻擊加成類,防御加成類,加攻擊減防御類,加防御減攻擊類。西國九州那塊的話信仰心性價

5、比是最高的,氣合升級舍身最常見也是性價比最高的了,沒有之一。兵力低于 60%后攻擊提升,這是被動效果不需要你進(jìn)合戰(zhàn)才能觸發(fā)的啊親!3.兵糧支援類:一共就這么幾個,遠(yuǎn)路踏破不用我說了吧?兵站的話我只能說你出了這特性后可以再開一局了,自虐型的當(dāng)我沒講。4.BUFF 類:名人,名將,智將,野戰(zhàn)名人都是很不錯的,特別智將和野戰(zhàn)名人是最易修得且性價比超高的,值得擁有,副將感覺不是很好修信長的野望:等級:S 級說明:改野望永無止境!具體效果:1.大地圖上行軍速度增加:增加幅度在疾走與電光石火之間,逆天在可疊加!看清楚了!可疊加!韋馱天,電光石火,疾走,神速均可疊加信長野望!但是疊加后的速度不是按照 1+1

6、 來算,會有一部分的減少。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時木子還不知道他叫袁慕野呢,知道比如你用信長,學(xué)會了疾走,那你的戰(zhàn)略大地圖上的移動速度就是正常移動速度+疾走+信長野望,但是疾走的速度原來如果是+2 的話那在有信長野望后就是+1,直接反應(yīng)效果是肯定大于正常行軍速度+疾跑的2.被動增加攻擊和防御:這個太勐了,還好不是大幅度增加,否則天生自帶電光石火+風(fēng)林火山簡直牛上天了有木有啊有木有。3.減少進(jìn)入混亂狀態(tài)幾率:我現(xiàn)在得出的數(shù)據(jù)是 5%10%之間,然后有一個不知道算不算隱藏BUFF 的效果。那就是在遭受齊射的時候只要不進(jìn)紅圈是很難被混亂的,而且要看對面武將的武勇數(shù)值,如果低于 80 的話我是沒混亂過。測試次數(shù)在 30 次左右,如果這你都中了那哥們趕緊下樓買彩票去吧。然后就算進(jìn)了紅圈,在第一次受到齊射的時候減少被混亂記錄就是我給的這個數(shù)字,多次齊射還在測試中,沒個幾十次測試就不拿來獻(xiàn)丑了,咱數(shù)據(jù)說話。4.小幅加快合戰(zhàn)中變陣速度:相當(dāng)于一個有BUFF 圖標(biāo)的加快變陣速度的一半。自己沒全部測試好的數(shù)據(jù)給爆了出來了。說實(shí)話測試真心枯燥煩悶,但出于對游戲的喜愛和對論壇的關(guān)注想著有這么多兄弟可能會用得上吧。夜深了,腦子也有點(diǎn)不大好使,之前寫的很沒條理,特性分類也沒按照一個比較好的系

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