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文檔簡(jiǎn)介

1、多媒體的英文原文是什么?Multimedia Multiple 多重、復(fù)合 medium 的復(fù)數(shù)形式 media 介質(zhì)、媒介和媒體多媒體的媒體種類(lèi)有哪些?感覺(jué)媒體人的直觀感覺(jué)表示媒體各種編碼,如圖像編碼、聲音編碼表現(xiàn)媒體感覺(jué)媒體與計(jì)算機(jī)的界面,如鍵盤(pán)、顯示器、揚(yáng)聲器存儲(chǔ)媒體保存表示媒體的介質(zhì),如光盤(pán)傳輸媒體傳輸?shù)奈锢磔d體,如光纖、電纜什么是多媒體技術(shù)?簡(jiǎn)述其主要特點(diǎn)?多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)對(duì)文字、圖像、圖形 動(dòng)畫(huà)、音頻、視 頻等多種信息進(jìn)行綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的產(chǎn)物。集成性媒體種類(lèi)一體化交互性人、機(jī)對(duì)話(huà),是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征數(shù)字化媒體以數(shù)字形式存在實(shí)時(shí)性聲音、動(dòng)態(tài)圖像(視頻)

2、隨時(shí)間變化媒體的類(lèi)型有哪些?各有什么特點(diǎn)? 文字各類(lèi)文字和符號(hào)圖形通過(guò)計(jì)算而描述的矢量圖形 圖像用像素點(diǎn)描述的自然影像 動(dòng)畫(huà)單畫(huà)面矢量動(dòng)畫(huà)、多畫(huà)面幀動(dòng)畫(huà) 音頻音頻數(shù)字信號(hào)、壓縮音頻信號(hào)視頻視頻數(shù)字信號(hào)Avi、壓縮視頻信號(hào)mpg控制采用按鈕、菜單實(shí)現(xiàn)媒體間的控制功能MPC 標(biāo)準(zhǔn)指的是什么?符合MPC標(biāo)準(zhǔn)的具有多媒體功能的個(gè)人計(jì)算機(jī)Multimedia Personal Computer 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)對(duì)個(gè)人計(jì)算機(jī)增加多媒體功能所需的軟硬件進(jìn)行最低標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范規(guī)定多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備和操作系統(tǒng)等的量化標(biāo)準(zhǔn)制定高于MPC基本標(biāo)準(zhǔn)的升級(jí)規(guī)范制定 MPC 三項(xiàng)基本標(biāo)準(zhǔn) (MPC-1 / 2 / 3)

3、列舉兩個(gè)制作多媒體的軟件。文字處理各類(lèi)文字處理軟件圖像處理 PhotoShop / PhotoStyler / CorelDRAW / PageMaker圖形處理 Basic / Visual Basic 動(dòng)畫(huà)處理 Animator Pro / 3DS MAX / Morph / Cool 3D / MAYA網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà) GIF Animator / Flash / GIFCON音頻處理 GoldWave / Cool Edit Pro視頻處理 Premiere / Director制作多媒體的過(guò)程有哪兩個(gè)重要環(huán)節(jié)?多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)多媒體產(chǎn)品的版權(quán)問(wèn)題(4) CD-ROM 具有哪些性質(zhì)?CD-ROM

4、 (Compact Disc - Read Only Memory) 只讀激光存儲(chǔ)器只讀屬性 (用戶(hù)不能寫(xiě)入,只能讀出) 光學(xué)存儲(chǔ)原理 (激光燒結(jié))CD-R和CD-RW分別具有什么讀寫(xiě)性質(zhì)?可讀寫(xiě)屬性(CD-R盤(pán)片:追加寫(xiě)/讀CD-RW盤(pán)片:可讀/擦寫(xiě))光學(xué)存儲(chǔ)原理 (激光燒結(jié))所謂“真彩色”是指什么?真彩色也可以說(shuō)是 RGB 的另一種叫法。從技術(shù)程度上來(lái)說(shuō),真彩色是指寫(xiě)到磁盤(pán)上的圖像 類(lèi)型。而 RGB 顏色是指顯示器的顯示模式。顯示器的顯示分辨率是多少?最大分辨率1600X1200聲音適配器的作用是什么? 數(shù)字信號(hào)與模擬信號(hào)之間的雙向轉(zhuǎn)換哪類(lèi)觸摸屏性能最佳? 表面聲波觸摸屏數(shù)碼照相機(jī)負(fù)責(zé)光電

5、轉(zhuǎn)換的元器件是什么?CCD(Charged Coupled Device)(光電耦合器件) 基本光敏單元:像素 作用:將可見(jiàn)光轉(zhuǎn)換成電信號(hào)制作的圖像用于印刷,應(yīng)使用什么擴(kuò)展設(shè)備? 彩色打印機(jī):彩色激光打印機(jī)、彩色噴墨打印機(jī)、彩色熱升華打印機(jī)(專(zhuān)業(yè)級(jí)照片的輸出。) 投影機(jī)分類(lèi)1CRT 投影機(jī)采用陰極射線(xiàn)管。 特點(diǎn):色彩豐富、柔和,工作穩(wěn)定,亮度不高。2LCD 投影機(jī)采用液晶顯示元件。液晶光閥投影機(jī) 特點(diǎn):亮度高達(dá) 6000ANSI 流明。液晶板投影機(jī) 特點(diǎn):體積小,重量輕,便于攜帶,配 有遙控器,操作方便。MIDI (Musical Instrument Digital Interface)樂(lè)器

6、接口文件后綴名。MID 用于合成、游戲,記錄音符時(shí)值、頻率、音色特征,數(shù)據(jù)量小WAVE (Waveform Audio波形音頻文件后綴名。WAV 多媒體系統(tǒng)、音樂(lè)光盤(pán)制作,記錄物理波形,數(shù)據(jù)量大CDA (CD Audio)激光音頻文件后綴名。CDA準(zhǔn)確記錄聲波,數(shù)據(jù)量大,經(jīng)過(guò)采樣,生成wav和mp3音頻文件mp3 (MPEG 音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn))壓縮音頻文件后綴名。 MP3 必須經(jīng)過(guò)解壓縮,數(shù)據(jù)量小什么是采樣?什么是量化?聲音采樣聲音數(shù)字化 (模/數(shù)轉(zhuǎn)換) 所謂采樣就是以固定時(shí)間間隔對(duì)連續(xù)聲波進(jìn)行采 集得到離散的脈沖波形。所謂量化就是把采樣值經(jīng)過(guò)量化器轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)。每個(gè)采樣值可以量化為8、16、24、

7、32位二 進(jìn)制數(shù)據(jù)。音頻信號(hào)的頻率范圍大約多少?話(huà)音信號(hào)頻率范圍大約多少? 音頻信號(hào)的頻率范圍就是人耳可以聽(tīng)到的頻率范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的音頻信號(hào)沒(méi)有意義。 20Hz-20000Hz.語(yǔ)音的頻率范圍在30-1000HZ之間(3) 選擇采樣頻率為22.050 kHz(22050hz)和樣本精度為16位的錄音參數(shù)。在不采用壓縮技 術(shù)的情況下,計(jì)算錄制2分鐘的立體聲需要多少M(fèi)B(兆字節(jié))的存儲(chǔ)空間(1MB=1024X1024B) 22.050kHz*16*2*2*60/8=10.3359375MB什么叫做MIDI?分析WAVE文件與MIDI文件的區(qū)別。MIDI (Musical Instrument

8、Digital Interface)樂(lè)器接口文件后綴名。MID 用于合成、游戲,記錄音符時(shí)值、頻率、音色特征,數(shù)據(jù)量小WAVE (Waveform Audio波形音頻文件后綴名。WAV多媒體系統(tǒng)、音樂(lè)光盤(pán)制作,記錄物理波形,數(shù)據(jù)量大CDA (CD Audio)激光音頻文件后綴名。CDA準(zhǔn)確記錄聲波,數(shù)據(jù)量大,經(jīng)過(guò)采樣,生成wav和mp3音頻文件mp3 (MPEG 音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn))壓縮音頻文件后綴名。 MP3必須經(jīng)過(guò)解壓縮,數(shù)據(jù)量小用自己的語(yǔ)言說(shuō)明 FM 合成聲音和波表合成聲音的思想。FM 合成是通過(guò)振蕩器產(chǎn)生正弦波,然后再疊加成各種樂(lè)器的波形。由于振蕩器成本較高, 即使是OPL3這類(lèi)高檔的FM合

9、成器也只提供了 4個(gè)振蕩器,僅能產(chǎn)生20種復(fù)音。因此MIDI 音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)生硬呆板,帶有明顯的人工合成色彩,即所謂的電子聲。波表合成是采用真實(shí)的聲音樣本進(jìn)行回放。聲音樣本記錄了各種真實(shí)樂(lè)器的波形采樣,并保 存在聲卡上的ROM或RAM中。通過(guò)波表合成的聲音比FM合成的聲音更為豐富和真實(shí),但 由于需要額外的存儲(chǔ)器貯存音色庫(kù),因此成本也較高。而且音色庫(kù)越大,所需的存儲(chǔ)器就越 多,相應(yīng)地成本也就越高。數(shù)據(jù)冗余指的是什么?冗余信息所具有的各種性質(zhì)中多余的無(wú)用空間常見(jiàn)的多媒體數(shù)據(jù)冗余的種類(lèi)有哪些?空間冗余規(guī)則物體的物理相關(guān)性時(shí)間冗余視頻與動(dòng)畫(huà)畫(huà)面間的相關(guān)性統(tǒng)計(jì)冗余具有空間冗余和時(shí)間冗余結(jié)構(gòu)冗余規(guī)則紋理、相互

10、重疊的結(jié)構(gòu)表面信息熵冗余編碼冗余,數(shù)據(jù)與攜帶的信息視覺(jué)冗余視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)敏感度和非線(xiàn)性感覺(jué)知識(shí)冗余憑借經(jīng)驗(yàn)識(shí)別其他冗余上述7 種以外的冗余試述多媒體數(shù)據(jù)壓縮碼的必要性。多媒體信息中存在大量的冗余,數(shù)據(jù)壓縮就存在了可 能性,并且同時(shí)也表明了壓縮的必要性。多媒體數(shù)據(jù)壓縮的性能指標(biāo)有哪些?壓縮比壓縮比指前后的文件數(shù)據(jù)量之比值。如JPEG標(biāo)準(zhǔn)對(duì)圖象的壓縮比可以達(dá)到50: 1。 自然壓縮比越大越好。壓縮與解壓縮的速度壓縮與解壓縮的速度是兩個(gè)獨(dú)立指標(biāo),它與壓縮方法有關(guān),也與采用 的算法有關(guān)。需要的軟、硬件支持一些復(fù)雜的壓縮算法需要功能強(qiáng)大的硬件和軟件支持才能執(zhí)行,特別 是必須依靠專(zhuān)門(mén)的硬件的壓縮方法,加大了壓

11、縮與解壓縮系統(tǒng)的成本。(7)有損壓縮與無(wú)損壓縮編碼的區(qū)別是什么? 無(wú)損壓縮編碼壓縮數(shù)據(jù)還原后,與原始數(shù)據(jù)一致,無(wú)損失 有損壓縮編碼壓縮后再還原的數(shù)據(jù)有損失Huffman 編碼的基本原理是什么?出現(xiàn)頻率高的數(shù)據(jù)編碼長(zhǎng)度短,反之亦然每個(gè)數(shù)據(jù)的代碼各不相同,并且代碼長(zhǎng)度也是變化的。代碼和數(shù)據(jù)之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系實(shí)際上是一棵二叉樹(shù),存儲(chǔ)在一張轉(zhuǎn)換表中在編碼時(shí)先按照這張表進(jìn)行編碼,在譯碼時(shí)再按照這張表進(jìn)行譯碼。 什么是變換編碼? 有損壓縮編碼,用于對(duì)統(tǒng)計(jì)冗余 (圖像數(shù)據(jù))的壓縮,主要用于圖像的數(shù)據(jù)壓縮。 采用JPEG壓縮格式的靜態(tài)圖像具有哪些主要特點(diǎn)?1)對(duì)圖像進(jìn)行幀內(nèi)編碼,每幀色調(diào)連續(xù),隨機(jī)存取。2)在寬范

12、圍內(nèi)調(diào)節(jié)圖像的壓縮比和保真度,解碼器可參數(shù)化。3)對(duì)圖像進(jìn)行壓縮時(shí),可隨意選擇期望的壓縮比值。4)對(duì)于硬件環(huán)境要求不高,只要有一般的CPU運(yùn)算速度即可。5)可運(yùn)行四種編碼模式:DCT順序編碼模式、DCT遞增模式、無(wú)失真 編碼模式和分層編碼模式。動(dòng)態(tài)圖像壓縮主要解決哪些問(wèn)題?1)正確區(qū)分靜止圖像和動(dòng)態(tài)圖像。2)提取動(dòng)態(tài)圖像中的活動(dòng)成分。3)進(jìn)行幀之間的預(yù)測(cè),提供壓縮的依據(jù)。MPEG- II標(biāo)準(zhǔn)具有哪些主要特點(diǎn)?1)壓縮信號(hào)帶寬為415Mb/s,即信號(hào)傳輸速率為415Mb/s。2)支持NTSC制720X480畫(huà)面分辨率,PAL制720X576畫(huà)面分辨率,畫(huà)面質(zhì)量達(dá)到廣播級(jí),適用于HDTV高質(zhì)量電視

13、信號(hào)的傳送與播放。3)解碼器同時(shí)支持MPEG- I和MPEG-II兩種標(biāo)準(zhǔn)。4)視頻信號(hào)的傳輸速率為30幀/s,音頻信號(hào)的質(zhì)量達(dá)到CD級(jí)。5)為了在畫(huà)面質(zhì)量、數(shù)據(jù)量和帶寬之間尋求最佳值,允許在一定范圍 內(nèi)調(diào)整壓縮比。6)最高壓縮比為 200:1,但由于畫(huà)面中活動(dòng)內(nèi)容的多少和人為調(diào)整壓縮 比等因素的影響,大多數(shù)情況下達(dá)不到最高壓縮比。刀MPEG-II用于DVD視頻信號(hào)的壓縮,DVD音頻信號(hào)的壓縮隨制式的不同而不同:PAL制采用MPEG-II; NTSC制采用AC3壓縮標(biāo)準(zhǔn)。(1)彩色圖像有幾種彩色模式?RGB使用紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)(Blue)三種基色相加來(lái)生成所有其他顏色,

14、因此也稱(chēng)為加法色彩模型。CMYK 使用 Cyan (藍(lán))、Magenta (品紅)、Yellow (黃色)分別為 Red、Green、Blue 的 補(bǔ)色。此模型采用減法合成色彩。HLS HLS模型則模擬了人眼感知顏色的方式,使用三個(gè)數(shù)值(色相H、亮度L、飽和度 S)來(lái)描述一個(gè)像素的顏色. 什么是RGB模型?R 數(shù)組 8bit 表示(256 階梯)G數(shù)組一8bit表示(256階梯)B 數(shù)組 8bit 表示(256 階梯 )最大表示:28 X 28 X 28 = 224 = 16777216 (16.7M)圖形和圖像有什么區(qū)別?圖像:直接量化的原始信號(hào)形式圖形:運(yùn)算形成的抽象化產(chǎn)物圖像文件的體積指

15、的是什么?怎樣計(jì)算?圖像文件的體積是指圖像文件的數(shù)據(jù)量,其計(jì)量單位是字節(jié)(Byte)。存儲(chǔ)位圖圖像所需的空間可用下列的公式計(jì)算:文件的字節(jié)數(shù)=(位圖高度*位圖寬度*位圖顏色深度) /8 例如,一幅640*480的256色未經(jīng)壓縮的原始圖像的數(shù)據(jù)量為:(640*480*8) / 8 = 307, 200個(gè)字節(jié) 300KB在未經(jīng)壓縮時(shí),一幅640*480 的真彩色原始圖像的數(shù)據(jù)量為:(640*480*24) / 8 = 921, 600個(gè)字節(jié) 900KB一個(gè)BMP文件通常包含哪四個(gè)主要的部分?構(gòu)圖規(guī)則共有多少?畫(huà)面中的海面、水面、地平面要水平,不可傾斜。畫(huà)面要簡(jiǎn)潔,主體要突出,應(yīng)大膽除去多余的、與

16、主體無(wú)關(guān)的元素。畫(huà)面要均衡,注意空間的安排。人物與景物的關(guān)系要把握好,要人、景兼顧。界面構(gòu)圖形式的原則有哪些?圖像美學(xué)的要點(diǎn)是什么?圖像處理的主要技術(shù)有哪些?圖像的點(diǎn)處理圖像的組處理圖像的幾何處理圖像的幀處理圖像濾波( 5)什么叫卷積核?有什么作用?大多數(shù)圖像處理算法使用一個(gè)稱(chēng)為卷積核或?yàn)V波器(Filter)的數(shù)字陣列,常用的卷積核通 常是3*3到7*7的陣列。注意模糊卷積核的系數(shù)都小于1,而全部系數(shù)的和等于1,這意味 著每個(gè)像素都吸收了它周?chē)袼氐念伾煞郑钦麄€(gè)圖像的平均亮度保持不變。如果卷積 系數(shù)之和大于1,則亮度增大,小于1則亮度減少。同理,銳化濾波使用的卷積核中央系數(shù)值大于1,而其

17、余系數(shù)和的反號(hào)比中央系數(shù)小1。這 個(gè)卷積核作用在圖像上,將一個(gè)像素的顏色與其周?chē)袼仡伾g的差別擴(kuò)大,從而增加了 邊緣的反差,起到銳化的效果。(1) PhotoShop中圖層的作用是什么?圖層是畫(huà)面的物理層,各層編輯手段完全相同 輸入文字、粘貼剪貼板的內(nèi)容將自動(dòng)產(chǎn)生新圖層只能被保存 Photoshop 專(zhuān)用格式文件PhotoShop中使用哪幾種彩色模式處理圖像? 灰度 RGB CMYK效果濾鏡的作用是什么?濾鏡是一組現(xiàn)成的工具,主要是用來(lái)給圖像添加特殊效果。對(duì)于顏色深度小于8bit的圖像 一般無(wú)法使用濾鏡什么是幀動(dòng)畫(huà)?基本原理是由一幅幅圖畫(huà)組成連續(xù)的畫(huà)面序列,再以高速放映畫(huà)面序列生成動(dòng)畫(huà)效果

18、。關(guān)鍵 幀動(dòng)畫(huà)是通過(guò)一組關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)而得到中間的動(dòng)畫(huà)幀序列的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方法。全動(dòng)畫(huà)每秒繪制的畫(huà)面數(shù)是多少?為追求畫(huà)面完美和動(dòng)作流暢,按照24幀/S制作動(dòng)畫(huà)GIF 格式網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)文件的顏色數(shù)量多少?采用GIF89a格式,256色/96dpi,擴(kuò)展名“.gif”英國(guó)動(dòng)畫(huà)大師John Halas對(duì)動(dòng)畫(huà)的精辟描述是什么?動(dòng)作的變化是動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)什么是視覺(jué)滯留效應(yīng)?當(dāng)被觀察的物體消失后,影像仍在大腦中停留一段時(shí)間,約為1/24s簡(jiǎn)述 FLASH 動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。SWF文件由Flash軟件產(chǎn)生,主要用于國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)。該文件可記錄矢量 動(dòng)畫(huà)、幀動(dòng)畫(huà)和聲音。畫(huà)面尺寸隨意,但受到網(wǎng)絡(luò)帶寬的影響,通常采 用較小畫(huà)面,以便減少數(shù)據(jù)量,提高網(wǎng)絡(luò)傳輸速度。開(kāi)發(fā)多媒體課件所需要的動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)視頻可以通過(guò)哪些途徑獲得。?3常用動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件工具的主要功能特點(diǎn)有哪些?4. Premiere的窗口中有哪幾種子窗口? 工程窗口用于存放與視頻編輯有關(guān)的素材 播放窗口用于播放打開(kāi)的視頻文件 信息窗口用于顯示剪輯、過(guò)度、以及其他有關(guān)信息 導(dǎo)航器窗口是時(shí)間線(xiàn)窗口的輔助工具,提供快速、簡(jiǎn)便的編輯工具 時(shí)間線(xiàn)窗口位于屏幕底部,是主編輯窗口。窗口的橫軸是時(shí)間軸,標(biāo)有時(shí)間刻度。所有 的視頻,音頻素材均在該窗口中進(jìn)行編輯和處理Premiere 5.1中實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)字幕的有哪四種方法?Authorware提供了豐富的人機(jī)交互的手段,主

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