版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
Keyshot用戶界面和工具講解(一)由rayzhao初次編輯2010年6月27日致28日凌晨前言:本篇主要講解keyshot2.0的最基礎(chǔ)的六項(xiàng)渲染屬性1.主界面Import:導(dǎo)入模型Materials:材質(zhì)Enviroment:環(huán)境貼圖Backplate:背景圖Screenshot:截屏Render:渲染Options:選項(xiàng)Import點(diǎn)擊Import(導(dǎo)入模型)按鈕,出現(xiàn)窗口:
如果是直接打開(kāi)keyshot2.0然后導(dǎo)入模型的話務(wù)必要注意的是:導(dǎo)入的模型路徑和模型文件名必須為全英文。例如我們無(wú)法將放在桌面的文件導(dǎo)入進(jìn)來(lái),因?yàn)樗穆窂绞荂:\DocumentsandSettings\Administrator\^面\XXXX.3dm其中出現(xiàn)了中文字符“桌面”,同樣的道理,存放模型文件的文件夾以及文件本身都不可以出現(xiàn)中文字符,否則將出現(xiàn)錯(cuò)誤。而我因?yàn)榘惭b了keyshot的犀牛接口fceySh.otFrcimRhinci而我因?yàn)榘惭b了keyshot的犀牛接口fceySh.otFrcimRhinci艾件I.......196KB ,所以我一般在犀牛里面直接打開(kāi)keyshot,這樣就可以忽略路徑及文件名帶中文的問(wèn)題。當(dāng)我們選擇打開(kāi)模型文件時(shí)候會(huì)彈出對(duì)話框TOC\o"1-5"\h\z◎keyshot 阿MergewithchitAntscene jS:=jriecoordinatesaspreviousobjectLJRetainmateri:=ils(beta.j 匚Keepindividualpartw JImportbycolors(beta.j J(OK)[C:=aLceljMergewithcurrentscene:與當(dāng)前場(chǎng)景合并Samecoordinatesaspreviousobject:按照原文件的坐標(biāo)Retainmaterials(beta):保留材質(zhì)(試用版)Keepindividualparts:保持各個(gè)部分Imprortbycolors(beta):按顏色導(dǎo)入(試用版)
可以按照個(gè)人需求進(jìn)行勾選,一般可以勾選不過(guò)假如你需要在一個(gè)場(chǎng)景里渲染多個(gè)物件的話建議勾選Samecoordinatesaspreviousobject(按照原文件的坐標(biāo))。Materials點(diǎn)擊Materials按鈕會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到library窗口,在Group(材質(zhì)分類)窗口,除去All選項(xiàng),一共有28種類材質(zhì)供我們選擇。分別是:Architecture建筑類效果CC新增特殊材質(zhì)(包括布類金屬透鏡石頭甚至還有星空效果舞廳燈光皮膚等材質(zhì))ClothandLeather布和皮革GemStones寶石效果LpCC曰All■Ai-chitectin-eCC48Cluth:aridLeatherGemSturLPsaseand.LensG1aseHardFlasticLeathprLiquidsInfMsmhMetals80MiEcell:drLeuuE0therFairitFaintsFlasticFrhciuusMetai,F(xiàn)bibberSoftTunchI1.BSoftTuuchTr:iiLSparentFlasticvelvetWoodWoodX-RayTGlassandLens玻璃和透鏡效果Glass玻璃效果HardPlastic硬塑料效果Leather皮革效果LpCC曰All■Ai-chitectin-eCC48Cluth:aridLeatherGemSturLPsaseand.LensG1aseHardFlasticLeathprLiquidsInfMsmhMetals80MiEcell:drLeuuE0therFairitFaintsFlasticFrhciuusMetai,F(xiàn)bibberSoftTunchI1.BSoftTuuchTr:iiLSparentFlasticvelvetWoodWoodX-RayTGroup左邊的Search自然是搜索窗口你只需輸入你要找的材質(zhì)的名稱中的一部分即可搜索出來(lái)比如我們要找你可以不必把這個(gè)單詞整個(gè)背下來(lái)比如我們要找你可以不必把這個(gè)單詞整個(gè)背下來(lái)輸入你記得的一部分rpl我們就可以搜索到它當(dāng)然了這并不是什么特殊功能只是這對(duì)許多學(xué)設(shè)計(jì)而英語(yǔ)不好的朋友帶來(lái)了便利輸入你記得的一部分rpl我們就可以搜索到它當(dāng)然了這并不是什么特殊功能只是這對(duì)許多學(xué)設(shè)計(jì)而英語(yǔ)不好的朋友帶來(lái)了便利關(guān)于keyshot2.0的附材質(zhì)方法與1.9以及hypershot有所不同的是,他不是用Shift+左鍵選取然后Shift+右鍵附著的。在2.0里,是直接左鍵拖動(dòng)材質(zhì)球到模型上就可以了。另外,界面的右上角的可以調(diào)節(jié)材質(zhì)球試圖的大小,同樣在其他窗口另外,界面的右上角的可以調(diào)節(jié)材質(zhì)球試圖的大小,同樣在其他窗口也可以通過(guò)這個(gè)滑輪調(diào)節(jié)環(huán)境等貼圖的大小。在材質(zhì)球面板里不選中任何材質(zhì)球,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:Addgroup添加材質(zhì)組Removegroup刪除材質(zhì)組Refreshallmaterials刷新所有材質(zhì)Refreshallmaterialsinthecurrentgroup在當(dāng)前的組刷新所以材質(zhì)SortA-Z當(dāng)前組的材質(zhì)球按名稱從A到Z的順序排列SortZ-A當(dāng)前組的材質(zhì)球按名稱從Z到A的順序排列Savemateriallibrary保存材質(zhì)庫(kù)在材質(zhì)球面板里選中任意一個(gè)材質(zhì)球,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:其中會(huì)多出以下兩個(gè)選項(xiàng):Removematerial刪除材質(zhì)Copymaterial復(fù)制材質(zhì)Environments
對(duì)于環(huán)境貼圖要注意的一點(diǎn)是,環(huán)境HDR、HDZ貼圖事實(shí)上是用來(lái)打燈光用的,許多初學(xué)者一般直接把環(huán)境貼圖用來(lái)當(dāng)成背景。用一個(gè)圖例來(lái)說(shuō)明:EnvironmentEackptateCamera3DModelEnvironmentEackptateCamera3DModel使用方法依然和材質(zhì)球的使用是一樣的左鍵選取同時(shí)拖動(dòng)放出渲染器主界面里就可以了在環(huán)境貼圖面板里不選中任何環(huán)境貼圖,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:Rescanlibrarydirectory刷新所有環(huán)境貼圖Addfilestolibrary添加新的環(huán)境貼圖Addnewgroup添加新的組
在環(huán)境貼圖面板里選中任意環(huán)境貼圖,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:Et:=Lt-tupKDFLLightStudio_ieweEt:=Lt-tupResc:^librarydirectoryAddfilestoAddnewei_uup其中會(huì)多出以下兩個(gè)選項(xiàng):Addtofavorites添加到收藏夾Removefromlibrary從當(dāng)前組刪除4.Backplates
4.Backplates在背景貼圖面板里不選中任何背景圖片,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:Rescanlibrarydirectory重新刷新背景圖庫(kù)Addfilestolibrary添加新圖片到圖庫(kù)Addnewgroup添加新的組在背景貼圖面板里選中任意背景貼圖,單擊右鍵,會(huì)彈出對(duì)話框,如圖:其中會(huì)多出以下兩個(gè)選項(xiàng):Addtofavorites添加到收藏夾Removefromlibrary從當(dāng)前組刪除5.ScreenshotRenderSavedsereentshotto'AaO.800X400.459.jpgFORCOMMERCIALUSE)5.ScreenshotRenderSavedsereentshotto'AaO.800X400.459.jpgFORCOMMERCIALUSE)Options截屏是簡(jiǎn)單的一個(gè)工具了,事實(shí)上像keyshot這樣的即時(shí)渲染器我們初期的需要渲染要求在不進(jìn)行Render渲染的情況下就就能輕松達(dá)到了。在這個(gè)時(shí)候我們大可以不必渲染,只要截屏就可以了。在進(jìn)行截屏之后,渲染器會(huì)自動(dòng)將截屏的圖像保存到keyshot的Renderings文件夾中,后退,。,后退,。函夕搜索E文件夾需口I5.Render在RenderOptions面板中的主選項(xiàng)Render中,我們可以看到以下選項(xiàng):Folder5.Render在RenderOptions面板中的主選項(xiàng)Render中,我們可以看到以下選項(xiàng):Folder:渲染后圖片保存位置,默認(rèn)情況下市Renderings文件夾。如果需要保存到其他文件夾,同樣要注意的是路徑全英文的問(wèn)題,不能出現(xiàn)中文字符。Fulder |Il:Un-ujti ■-KeySh.t itl&』 ][File:保存文件命名。Filejiezhil.800X400.461.exrFormat:文件保存格式Format:文件保存格式在Format選項(xiàng)當(dāng)中,keyshot2.0支持三種格式的輸出:JPEG、TIFF、EXR。通常我們選擇我們最為熟悉的JPEG格式的保存,TIFF的保存文件可以在PS中給圖片去背景,至于EXR是涉及色彩渠道、階數(shù)的格式,解釋起來(lái)比較麻煩,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是HDR格式的32位文件。在這里先不做過(guò)多說(shuō)明留著以后詳細(xì)講解。Includealpha:記憶選區(qū)這個(gè)選項(xiàng)的勾選的是為了在TIFF格式輸出下的文件,在PS等軟件處理中自帶一個(gè)渲染對(duì)象及投影的選區(qū)。ResolutionKeepaspectratioResolution:圖片大小ResolutionKeepaspectratio在這里可以改變圖片的縱橫大小其中的選項(xiàng)欄里可以選擇一些常用的圖片輸出大小Keepaspectratio:保持縱橫比例Printresolution:打印分辨率Printresolution何.333 ]K[i.朋T]inch日(30^^DFI前面的選項(xiàng)欄里調(diào)整的inch和cm不用多解釋,就是英寸和厘米。后面的選項(xiàng)欄的調(diào)整的就是DPI的精度了,看個(gè)人需要,我一般使用打印尺寸300DPI。Quality:渲染質(zhì)量NormalFast[Normal.GuudCuEtufTiFast、Normal、Good、Custom直接可以從字面意思理解:快速、普通、良好、自定義當(dāng)選擇Custom自定義選項(xiàng)的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)由當(dāng)前窗口切換到Quality面板,如圖:RenderoptionsSairiples RRaybounces ■Aritialiasing ■Shadowquality ■Globalilluminationquality ■Pixelfiltersize ■DOFquality ■SharpshadowsHigh,qualitytexturefiltering(Render)[匚l.se), ;怏 1I 1T—□□1111111Samples采樣Raybounces光線反射次數(shù)Antialiasing反混淆水平(也稱抗鋸齒級(jí)別)Shadowquality陰影質(zhì)量Globalilluminationquality球形(全球)照明質(zhì)量Pixelfiltersize像素過(guò)濾大小DOFquality景深質(zhì)量Sharpshadows陰影銳化Highqualitytexturefiltering高質(zhì)量紋理過(guò)濾Samples:采樣控制圖像每個(gè)像素的采樣數(shù)量。在大場(chǎng)景的渲染中,模型的自身反射與光線折射的強(qiáng)度或者質(zhì)量需要較高的采樣數(shù)量。較高的采樣數(shù)量設(shè)置可以與較高的抗鋸齒設(shè)置Antialiasing)做配合。Raybounces光線反射次數(shù)這個(gè)參數(shù)的設(shè)置時(shí)控制光線在每個(gè)物體上反射的次數(shù)Antialiasing反混淆水平(抗鋸齒級(jí)別)提高抗鋸齒級(jí)別可以將物體的鋸齒邊緣細(xì)化,當(dāng)這個(gè)參數(shù)值越大,物體的抗鋸齒質(zhì)量也會(huì)提高。Shadowquality陰影質(zhì)量這個(gè)參數(shù)所控制的是物體在地面的陰影質(zhì)量。Globalilluminationquality球形(全球)照明質(zhì)量提高這個(gè)參數(shù)的值可以獲得更加詳細(xì)的照明和小細(xì)節(jié)的光線處理。一般情況下這個(gè)參數(shù)沒(méi)有太大必要去調(diào)整。如果需要在陰影和光線的效果上做處理,可以考慮改變它的參數(shù)。Pixelfiltersize像素過(guò)濾大小這是一個(gè)新的功能,他的功能為增加了一個(gè)模糊的圖像,得到柔合的圖像效果。建議使用1.5到1.8之間的參數(shù)設(shè)置。不過(guò)在渲染珠寶首飾的時(shí)候,大
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年個(gè)人與個(gè)人間土地承包權(quán)入股合同范本
- 二零二五年度工業(yè)廢品回收利用押金合同范本3篇
- 勞動(dòng)薪資合同
- 二零二五年度特色民宿居間租賃管理合同3篇
- 二零二五年度汽車(chē)金融合同標(biāo)的研究3篇
- 2025年個(gè)人自建房屋安全風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與整改合同3篇
- 2025年度苗圃定向育苗與綠色家居建材合同范本4篇
- 2025年貴州江煤貴州礦業(yè)集團(tuán)公司招聘筆試參考題庫(kù)含答案解析
- 2025年長(zhǎng)沙東湖高新投資有限公司招聘筆試參考題庫(kù)含答案解析
- 二零二五年度裝配式建筑抹灰技術(shù)合作合同4篇
- 2024-2025學(xué)年北京石景山區(qū)九年級(jí)初三(上)期末語(yǔ)文試卷(含答案)
- 第一章 整式的乘除 單元測(cè)試(含答案) 2024-2025學(xué)年北師大版數(shù)學(xué)七年級(jí)下冊(cè)
- 春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)節(jié)目單課件模板
- 中國(guó)高血壓防治指南(2024年修訂版)
- 糖尿病眼病患者血糖管理
- 抖音音樂(lè)推廣代運(yùn)營(yíng)合同樣本
- 教育促進(jìn)會(huì)會(huì)長(zhǎng)總結(jié)發(fā)言稿
- 北師大版(2024新版)七年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第四章《基本平面圖形》測(cè)試卷(含答案解析)
- 心理調(diào)適教案調(diào)整心態(tài)積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)
- 噴漆外包服務(wù)合同范本
- 2024年江蘇農(nóng)牧科技職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫(kù)含答案
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論