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文檔簡(jiǎn)介
黑龍江工程學(xué)院第一屆“創(chuàng)行”杯狼人
殺大獎(jiǎng)賽主辦單位:承辦單位:黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)獨(dú)家冠名:(虛位以待)特約贊助:(虛位以待,誠(chéng)招合作)黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)年9月目錄第一章總則第二章賽事簡(jiǎn)介第三章參賽條件和報(bào)名方式參賽條件報(bào)名方式報(bào)名時(shí)間報(bào)名費(fèi)用第四章宣傳及合作贊助商宣傳方式合作方式第五章賽程預(yù)選賽復(fù)賽半決賽決賽第六章游戲規(guī)則游戲背景游戲配置及介紹角色技能特殊說明勝利條件發(fā)言順序及發(fā)言時(shí)間警長(zhǎng)競(jìng)選規(guī)則及投票規(guī)則游戲結(jié)束條件其他說明第七章比賽細(xì)則游戲籌碼和比賽積分晉級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置懲罰制度其他說明第八章物資及經(jīng)費(fèi)第九章其它說明第十章附件第一章總則一、舉辦方式:黑龍江工程學(xué)院“創(chuàng)行”杯狼人殺大獎(jiǎng)賽(以下簡(jiǎn)稱“狼人殺大獎(jiǎng)賽”)由校大學(xué)生心理健康教育指導(dǎo)中心主辦,黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)承辦,“百度外賣”冠名贊助。二、活動(dòng)宗旨:狼人殺大獎(jiǎng)賽旨在讓大學(xué)生離開電子游戲的虛擬世界,回歸的現(xiàn)實(shí)的人際交往中來。“狼人殺”游戲是一個(gè)考驗(yàn)邏輯推理能力和語言表達(dá)能力的益智游戲,它玩法多變,有一定的群眾基礎(chǔ),比較容易在學(xué)生中開展。三、活動(dòng)地點(diǎn):區(qū)教室。第二章賽事簡(jiǎn)介“創(chuàng)行”杯狼人殺大獎(jiǎng)賽由大學(xué)生心理健康教育指導(dǎo)中心主辦,黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)承辦,是黑龍江工程學(xué)院第一個(gè)以關(guān)注大學(xué)生心理健康為主題的大型賽事?!袄侨藲ⅰ庇螒蛞豢钜园l(fā)言為主要形式,結(jié)合邏輯思考和語言表達(dá)能力以及心理素質(zhì)的益智游戲。它不同于需要復(fù)雜的操作和令人眼花繚亂的視覺效果的虛擬電子網(wǎng)絡(luò)游戲,而是靠縝密的邏輯和過硬的心理素質(zhì)深深的吸引玩家的參與,尤其是深受大學(xué)生的喜愛。Enactus是由全球36個(gè)國(guó)家的1700多所高校的在校大學(xué)生、學(xué)術(shù)界人士和企業(yè)界領(lǐng)袖組成的國(guó)際性組織。是全球三大學(xué)生組織之一。黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)成立于2011年11月14日。自成立以來,一直踐行創(chuàng)行理念,致力于幫助需要幫助的人群提高他們的生活質(zhì)量。同時(shí)我們關(guān)注社會(huì)熱點(diǎn)問題和當(dāng)代大學(xué)生的生活狀況,并積極探討幫助大學(xué)生綜合能力提高的方式。本次活動(dòng),創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)通過狼人殺大獎(jiǎng)賽讓大學(xué)生離開電子游戲的虛擬世界,回歸的現(xiàn)實(shí)的社交中來。以游戲的方式鼓勵(lì)和倡導(dǎo)大家和陌生人交流和溝通。提高大學(xué)生的人際交往能力。豐富大學(xué)生的課外生活。第三章參賽條件和報(bào)名方式一、參賽條件滿足以下任何一條均可報(bào)名參賽:黑龍江工程學(xué)院全日制在校本科生組委會(huì)從外?;蛏鐣?huì)中邀請(qǐng)的玩家(邀請(qǐng)玩家比例不超過總?cè)藬?shù)的10%)二、報(bào)名方式.關(guān)注微信號(hào)“黑工程創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)”進(jìn)入“狼人殺”板塊“我要報(bào)名”進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)報(bào)名。.聯(lián)系工作人員進(jìn)行報(bào)名。三、報(bào)名時(shí)間1.預(yù)報(bào)名:2016年9月11日8:00至2016年9月27日20:002.確認(rèn)報(bào)名:21年月2日1至21到31進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)確認(rèn)并交報(bào)名費(fèi)。3.補(bǔ)報(bào)名:若現(xiàn)場(chǎng)確認(rèn)人數(shù)不足144人,則進(jìn)行補(bǔ)報(bào)名。開賽之前任意時(shí)間均可進(jìn)行補(bǔ)報(bào)名,以公告為準(zhǔn)。4.報(bào)名人數(shù)在報(bào)名截止日期前達(dá)到144人立即停止報(bào)名四、報(bào)名費(fèi)用1.每名參賽玩家需交10元/人的報(bào)名費(fèi)2.選手棄賽或淘汰一律不退還報(bào)名費(fèi)第四章宣傳及合作一、贊助商獨(dú)家冠名:(虛位以待)特約贊助:(虛位以待,具體面談)二、宣傳方式在各個(gè)主要教學(xué)樓、體育場(chǎng)、宿舍樓以及學(xué)校各個(gè)展板上張貼宣傳海報(bào)在校廣播站廣播賽事信息在創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)微信公眾平臺(tái)開設(shè)狼人殺板塊,用于報(bào)名和實(shí)時(shí)推送賽事信息進(jìn)入公寓在學(xué)生寢室發(fā)宣傳單利用校會(huì)和社聯(lián)微信公眾平臺(tái)發(fā)布信息利用學(xué)生空間和各個(gè)群和微信群發(fā)布信息在“支付寶”和“超級(jí)課程表”下的社團(tuán)專欄發(fā)布信息與社團(tuán)納新同步進(jìn)行,在“百團(tuán)納新”活動(dòng)中宣傳這一賽事三、合作方式創(chuàng)行團(tuán)隊(duì)為合作商利用上述宣傳方式對(duì)合作商家進(jìn)行全方面的宣傳,根據(jù)贊助形式不同宣傳程度有側(cè)重合作商提供選手所有的獎(jiǎng)金以及宣傳用的宣傳單和海報(bào)合作商提供比賽所用道具合作商提供其他形式的贊助第五章賽程一、預(yù)選賽.分組:將144名玩家計(jì)算機(jī)隨機(jī)打亂分成12組(編號(hào)111、11)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個(gè)回合的比賽,三個(gè)組次同時(shí)進(jìn)行。.時(shí)間:10月15日和16日上午場(chǎng):8:00至12:00下午場(chǎng):14:00至18:00.地點(diǎn):區(qū)三樓二、復(fù)賽分組:將預(yù)選賽晉級(jí)的72名玩家計(jì)算機(jī)隨機(jī)打亂分成6組(編號(hào)21~26)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個(gè)回合的比賽,兩個(gè)組次同時(shí)進(jìn)行。時(shí)間:10月22日和23日上午場(chǎng):8:00至12下午場(chǎng):14:00至1地點(diǎn):區(qū)三樓、半決賽分組:將復(fù)賽晉級(jí)的24名玩家計(jì)算機(jī)隨機(jī)打亂分成2組(編號(hào)31~32)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個(gè)回合的比賽,兩個(gè)組次分別進(jìn)行。時(shí)間:10月29日上午場(chǎng):8:00至12:00下午場(chǎng):14:00至18:00地點(diǎn):區(qū)三樓四、決賽分組:將半決賽晉級(jí)的12名玩家分成1組進(jìn)行比賽,每組12人。組內(nèi)進(jìn)行3個(gè)回合的比賽。時(shí)間:10月30日8:00至12:00地點(diǎn):待定第六章游戲規(guī)則一、游戲背景在一個(gè)美麗的小村莊里,潛伏著可怕的狼人每天晚上,都有一個(gè)善良的村民成為狼人的犧牲品。但是,村民們不會(huì)坐以待斃,試圖在白天找到這些狼人并處決他們。善良和邪惡的較量開始了……二、游戲配置及介紹每組玩家12人,組成12人標(biāo)準(zhǔn)局。其中有4名普通村民,4名狼人,4名神民。神民分別為預(yù)言家、女巫、守衛(wèi)、獵人。角色介紹如下:狼人:天黑時(shí)睜眼,殺一個(gè)人。村民:沒有任何特殊能力,天黑時(shí)一直閉眼,睡覺。預(yù)言家:天黑時(shí)睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。獵人:如果獵人正常死亡時(shí)(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進(jìn)行射擊,指定任意一個(gè)活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時(shí)被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時(shí)可以殺死一個(gè)人。在整個(gè)游戲過程中,每一種藥劑只能使用一次。守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個(gè)人,如果那個(gè)人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么那個(gè)人不會(huì)死。但守衛(wèi)在連著的兩天晚上不能守護(hù)同一個(gè)人。警長(zhǎng):警長(zhǎng)的身份不是通過發(fā)牌得到的,而是第一個(gè)白天大家各自發(fā)表意見之后由村人投票選舉出來的。被選作警長(zhǎng)的玩家除了有一張自己初始的身份牌以外,還將獲得法官頒發(fā)的警徽。三、角色技能特殊說明女巫:當(dāng)女巫持有解藥時(shí),法官告知死亡玩家為幾號(hào),反之則不告知死者是誰。女巫只有第一晚可以自救(對(duì)自己使用解藥),其他任何時(shí)間都不可對(duì)自己使用解藥。女巫任意一晚都可以自殺(對(duì)自己使用毒藥)。一晚只能使用一種藥劑。女巫的毒藥不可被守衛(wèi)守護(hù)。女巫使用解藥的玩家若在該夜晚被守衛(wèi)守護(hù),稱為“同守同救”(俗稱“奶穿”),則被解救的玩家立即死亡。獵人:獵人只有正常死亡時(shí)才可以開槍,獵人不可以在自己未死亡時(shí)主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能。獵人被女巫毒殺不可開槍。獵人可以在正常死亡時(shí)可以選擇不發(fā)動(dòng)技能。守衛(wèi):守衛(wèi)可以守護(hù)自己。守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)人。若守衛(wèi)守護(hù)的玩家被女巫使用毒藥,則該名玩家依然死亡。若守衛(wèi)守護(hù)的玩家被女巫使用解藥,稱為“同守同救”(俗稱“奶穿”),則被守護(hù)的玩家立即死亡。狼人:狼人每晚只能殺死同一個(gè)人。狼人可以選擇不殺人稱為“空刀”。狼人可以自殺。若狼人在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒能達(dá)成統(tǒng)一意見視為“空刀”。若狼人在白天“自爆”(亮明自己身份),則該名狼人死亡并且立即結(jié)束白天所有環(huán)節(jié),直接進(jìn)入下一夜晚。此時(shí)該名狼人可以告訴狼隊(duì)友下一晚獵殺的目標(biāo),稱為“指刀”。若狼人自爆發(fā)生在競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié),則本輪沒有警長(zhǎng)。警長(zhǎng):白天投票時(shí),警長(zhǎng)的一票以2票來計(jì)算。警長(zhǎng)有權(quán)指定第二天白天的發(fā)言次序。(說明:游戲設(shè)定初始為“第一天晚上”,因此游戲經(jīng)歷的第一個(gè)白天稱為“第二天白天”,以此類推)警長(zhǎng)是每輪最后一個(gè)發(fā)言的人,同時(shí)警長(zhǎng)有歸票權(quán),即倡議在場(chǎng)玩家將票投給某人。如果警長(zhǎng)被殺或被投票處決,則警長(zhǎng)臨死時(shí)可以移交警徽,指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔(dān)任新的警長(zhǎng)。也可以選擇不移交警徽,此時(shí)直到本輪游戲結(jié)束都沒有警長(zhǎng)。新警長(zhǎng)與老警長(zhǎng)擁有同樣的權(quán)利。四、勝利條件平民或神民勝利條件:處決或殺死所有狼人。狼人勝利條件:殺死或處決全部的平民或神民。特殊說明:若處決或殺死的玩家是獵人身份且是最后一名神民,則獵人不能開槍,狼人勝利。五、發(fā)言順序及發(fā)言時(shí)間發(fā)言順序:競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié),若參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家最大號(hào)碼和最小號(hào)碼之和為奇數(shù),則從小號(hào)到大號(hào)玩家順次發(fā)言。若為偶數(shù),則從大號(hào)到小號(hào)玩家順次發(fā)言。第二天白天,當(dāng)有死者時(shí),死者首先發(fā)表遺言。若無死者(平安夜),則跳過這一環(huán)節(jié)。第二天白天若有警長(zhǎng),則死者發(fā)表遺言結(jié)束后,由警長(zhǎng)指定從自己開始順時(shí)針發(fā)言或逆時(shí)針發(fā)言。一旦指定,直到警長(zhǎng)死亡之前,以后所有白天的發(fā)言次序均與昨天的發(fā)言次序相反。新警長(zhǎng)繼位時(shí)可以重新指定發(fā)言次序。第二天白天若無警長(zhǎng),有死者,則死者(若有多名死者以第一個(gè)報(bào)出的死者為準(zhǔn))發(fā)表遺言時(shí)決定發(fā)言次序從自己開始為順時(shí)針還是逆時(shí)針。一旦指定,本輪游戲所有白天發(fā)言次序均與昨天白天發(fā)言次序相反。起始玩家均為每天早上法官報(bào)出的第一名死者。若某一天為平安夜,則發(fā)言順序不變,發(fā)言起始玩家與場(chǎng)上活著的玩家數(shù)目有關(guān)。若為奇數(shù),則從場(chǎng)上最大號(hào)碼為發(fā)言起始玩家。若為偶數(shù),則從最小號(hào)碼為發(fā)言起始玩家。第二天若即無警長(zhǎng)也無死者,則一律從最大號(hào)為起始玩家逆時(shí)針發(fā)言。本輪此后所有白天發(fā)言次序與昨天相反,起始玩家為死者。平安夜起始玩家與上條相同。臺(tái)發(fā)言時(shí),臺(tái)上玩家發(fā)言次序與剛剛經(jīng)行的發(fā)言順序相反,但不影響明天的發(fā)言順序。臺(tái)不分勝負(fù)時(shí),臺(tái)下玩家依次發(fā)言,發(fā)言順序與之前發(fā)言順序相反,但不影響明天的發(fā)言順序。發(fā)言時(shí)間:玩家單次發(fā)言時(shí)間不得超過3分鐘,法官提示發(fā)言發(fā)言時(shí)間到時(shí)必須立即停止發(fā)言,否則警告一次。比賽中不提倡“劃水”發(fā)言,玩家單次發(fā)言原則上不少于15秒,連續(xù)兩次次發(fā)言時(shí)間少于15秒警告一次。連續(xù)三次發(fā)言時(shí)間少于15秒視為消極比賽。六、警長(zhǎng)競(jìng)選規(guī)則及投票規(guī)則警長(zhǎng)競(jìng)選規(guī)則警長(zhǎng)競(jìng)選環(huán)節(jié)發(fā)生在第二天白天法官公布死訊之前。所有玩家都有資格競(jìng)選警長(zhǎng)。若無人競(jìng)選警長(zhǎng)或不競(jìng)選警長(zhǎng)玩家不足兩人則本輪沒有警長(zhǎng)。參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家無法參與警長(zhǎng)投票,無論后期是否退出競(jìng)選。不參選警長(zhǎng)的玩家可以將票投給任意一個(gè)參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家,也可以棄票。若所有有投票權(quán)的玩家均棄票,則本輪沒有警長(zhǎng)。若兩名或兩名以上的玩家獲得的警長(zhǎng)票數(shù)相同,則一起上臺(tái)進(jìn)行第二輪發(fā)言,隨后是第二輪警長(zhǎng)投票,此時(shí)臺(tái)下的玩家都有有投票權(quán)。若第二輪警長(zhǎng)投票依然有兩名或以上的玩家得票相同,則本輪沒有警長(zhǎng)。投票規(guī)則(競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié)之外)在任何第一輪投票,所有在場(chǎng)玩家都有投票權(quán),可以將票投給場(chǎng)上任意一名玩家,包括將票投給自己,也可以選擇棄票。當(dāng)?shù)谝惠喭镀睍r(shí)所有玩家都棄票,稱為“平安日”,沒有玩家被處決,進(jìn)入夜晚。每輪得票最多的玩家被處決死亡。當(dāng)?shù)谝惠喭镀庇袃擅蛞陨系耐婕业闷睌?shù)相同,則這些玩家一起上PK臺(tái)進(jìn)行第二輪發(fā)言,隨后進(jìn)行第二輪投票。此時(shí)臺(tái)上的玩家沒有投票權(quán),臺(tái)下的玩家強(qiáng)制對(duì)臺(tái)上的玩家投票,不可棄票。當(dāng)?shù)诙喭镀币廊怀霈F(xiàn)有兩名或以上的玩家得票數(shù)相同,則臺(tái)下的玩家進(jìn)行第三輪發(fā)言,隨后進(jìn)行第三輪投票。第三輪投票依然是臺(tái)上的玩家沒有投票權(quán),臺(tái)下的玩家強(qiáng)制對(duì)臺(tái)上的玩家投票,不可棄票。若出現(xiàn)極端情況第三輪投票仍有兩名或以上的玩家得票數(shù)相同,則為“平安日”。投票迅猛,跟票無效。在強(qiáng)制投票階段棄票或跟票的玩家被法官警告一次。七、游戲結(jié)束條件任何一方陣營(yíng)達(dá)到勝利條件。游戲結(jié)果一目了然,在場(chǎng)所有玩家都同意游戲結(jié)束。經(jīng)裁判和評(píng)委認(rèn)定,一方勝率達(dá)到100,%裁判宣布提前結(jié)束游戲。比賽過程中有玩家違規(guī)翻開自己身份牌,造成“燒局”。其他場(chǎng)外因素,經(jīng)裁判認(rèn)定比賽無法繼續(xù),宣布比賽結(jié)束。八、其他說明有玩家在夜晚犯規(guī),看到其他玩家身份,則該名玩家立即死亡離場(chǎng),由裁判決定比賽是否繼續(xù)。游戲提倡積極文明發(fā)言,比賽過程中禁止場(chǎng)外發(fā)言和貼臉發(fā)言,出現(xiàn)以上情況法官警告一次。第七章比賽細(xì)則一、游戲籌碼和比賽積分每組游戲開始時(shí)在場(chǎng)每名玩家擁有15枚籌碼,每組前兩輪游戲可以押1到7枚籌碼,第三輪游戲可以選擇押注1到7枚籌碼或押注自己的全部籌碼。若該輪比賽中該名玩家勝利,則保留自己押注的籌碼,同時(shí)額外獲得等量的籌碼。若本輪游戲失敗,則失去押注籌碼。當(dāng)玩家選擇在第三輪選擇押注自己全部籌碼并且獲得勝利時(shí),額外獲得兩枚籌碼作為獎(jiǎng)勵(lì)。若玩家籌碼數(shù)低于8枚,則全部押注屬于“押注1到7枚”,不能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。每組游戲結(jié)束后根據(jù)玩家持有的籌碼數(shù)結(jié)算一次積分。初賽一個(gè)籌碼2分;復(fù)賽一個(gè)籌碼3分;半決賽一個(gè)籌碼4分;總決賽一個(gè)籌碼6分。每輪比賽有評(píng)委評(píng)出一個(gè)全場(chǎng)MVP(最有價(jià)值選手)。積分累計(jì)而籌碼數(shù)不累計(jì)。積分相同時(shí)按照下列方式計(jì)算排名:①M(fèi)VP獲得場(chǎng)數(shù),場(chǎng)數(shù)多者排名靠前。②若MVP場(chǎng)數(shù)相同,則按獲勝場(chǎng)數(shù)計(jì)算,獲勝場(chǎng)數(shù)多者排名靠前。③若以上都相同,則多名玩家抽取撲克牌,點(diǎn)數(shù)大者排名靠前。二、晉級(jí)預(yù)選賽每組積分取前六進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽全部玩家積分排名取前24進(jìn)入半決賽。半決賽全部玩家積分排名取前12名進(jìn)入決賽。決賽取前六名獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)金三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置冠軍獲得獎(jiǎng)金500元;第二名和第三名分別獲得獎(jiǎng)金200元;第四名到第六名分別獲得獎(jiǎng)金100元;四、懲罰制度單場(chǎng)被警告3次該名玩家本場(chǎng)判負(fù)(無論其所在陣營(yíng)是否勝利),扣積分5分,但依然留下來陪打,保留后續(xù)參賽資格。若單場(chǎng)被4次警告則直接罰出場(chǎng)外,取消后續(xù)參賽資格。玩家累計(jì)警告三次積分扣5分,累計(jì)5次被警告罰出場(chǎng)外,取消后續(xù)參賽資格。玩家無故缺席比賽或比賽中途離場(chǎng)視為棄賽,取消成績(jī)和比賽資
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