




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文檔簡(jiǎn)介
圖像特征檢測(cè)特征匹配4.圖像分割5.圖像配準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)估計(jì)目標(biāo)8-11.三維重建識(shí)別人腦工程計(jì)算機(jī)視覺課程結(jié)構(gòu)圖目標(biāo)目標(biāo):確定圖像序列中感物體的位置和運(yùn)動(dòng)機(jī)運(yùn)動(dòng)、目標(biāo)
的難點(diǎn):光照、視角、形狀、遮擋、形變、運(yùn)動(dòng)模糊等。目標(biāo)的應(yīng)用目標(biāo)
有的廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域:運(yùn)動(dòng)分析;運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué);動(dòng)畫特效;智能
;機(jī)器人;人機(jī)交互;;行為理解;...目標(biāo)的分類單目標(biāo)多目標(biāo)目標(biāo)的分類單機(jī)多機(jī)目標(biāo)的分類2D3D目標(biāo)的分類剛體非剛體運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的表達(dá)方法Yilmaz,
Javed,
and
Shah,
2006運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的表達(dá)方法基于區(qū)域的
:運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的表達(dá)方法基于特征的
:運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的表達(dá)方法基于輪廓的
:運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的表達(dá)方法基于模型的
:目標(biāo)的基本方法判別式方法(自底向上、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)):不依賴先驗(yàn)VS生成式方法(自頂向下、模型驅(qū)動(dòng)):依賴于先驗(yàn)?zāi)繕?biāo)的基本方法遞歸式 (Recursive
tracking)VS單幀檢測(cè)(Tracking
by
detection)detectdetectdetect目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的Jonathan
Deutscher
and
Ian
D.
Reid,
Articulated
Body
MotionCapture
by
Stochastic
Search,
International
Journal
of
ComputerVision,
61(2):
185–205,
2005.目標(biāo)實(shí)例——基于退火粒子濾波的算法特征:?jiǎn)文繕?biāo)、多遞歸式機(jī)、3D、連接剛體、生成式算法、29度3D模型三臺(tái)機(jī)同步拍攝目標(biāo)實(shí)例——基于退火粒子濾波的三維的主要難點(diǎn):3D到2D投影歧義目標(biāo)實(shí)例——基于退火粒子濾波的三維的主要難點(diǎn):姿態(tài)歧義目標(biāo)實(shí)例——基于退火粒子濾波的三維的主要難點(diǎn):尺度歧義目標(biāo)實(shí)例——基于退火粒子濾波的三維的主要難點(diǎn):運(yùn)動(dòng)模糊目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):貝葉斯濾波(Bayesian
Filtering)狀態(tài):xt觀測(cè):zt過(guò)程方程:xt
=
ft(xt-1,vt-1)測(cè)量方程:zt
=
ht(x
)過(guò)程噪聲:vt-1測(cè)量噪聲:nt貝葉斯濾波:已知0到t時(shí)刻的觀測(cè)z1:t={z1,…,zt}以及0時(shí)刻的狀態(tài)先驗(yàn)p(x0),求t時(shí)刻狀態(tài)的概率分布p(xt|z1:t)目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):貝葉斯濾波(Bayesian
Filtering)根據(jù)貝葉斯準(zhǔn)則(Bayes
Rule):1):計(jì)算先驗(yàn)p(xt
|
z1:t
1
)
p(xt
|
xt
1
)p(xt
1
|
z1:t
1)dxt
1其中p(xt|z1:t-1)根據(jù)過(guò)程方程xt
=ft(xt-1,vt-1)2)測(cè)量:計(jì)算似然p(zt|xt),根據(jù)測(cè)量方程zt
=
ht(x
)3)更新:計(jì)算后驗(yàn)p(xt|z1:t)∝p(zt|xt)p(xt|z1:t-1))
p(zt
|
xt
)
p(xt
|
z1:t
1)t1:tp(zt
|
z1:t
1)p(x
|
z目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):貝葉斯濾波(Bayesian
Filtering)上述貝葉斯濾波給出了狀態(tài)
問(wèn)題的最優(yōu)貝葉斯解,這一過(guò)程只 上解的形式,實(shí)際中往往無(wú)法得到解析表達(dá)。在給定一些假設(shè)(高斯、線性)時(shí),貝葉斯解具有解析解的形式。目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):卡爾曼濾波(Kalman
Filtering)卡爾曼濾波的基本假設(shè):1)后驗(yàn)概率p(xt-1|z1:t-1)為高斯分布2)過(guò)程方程是線性函數(shù),xt
=ft(xt-1,vt-1)=Ftxt-1+vt-13)測(cè)量方程是線性函數(shù),zt
=
ht(x
)
=
Htx)過(guò)程噪聲vt-1是高斯白噪聲,方差為Qt-15)觀測(cè)噪聲nt是高斯白噪聲,方差為Rt4目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):卡爾曼濾波(Kalman
Filtering)過(guò)程方程:xt
=Ftxt-1+vt-1測(cè)量方程:zt
=Htx過(guò)程噪聲vt-1
~
N(0,
Qt-1)測(cè)量噪聲nt
~N(0,
Rt)p(xt-1|z1:t-1)~
N(mt-1|t-1,Pt-1|t-1),t-1時(shí)刻狀態(tài),已知p(xt|z1:t-1)
~
N(mt|t-1,
Pt|t-1),對(duì)t時(shí)刻狀態(tài)的進(jìn)行
,先驗(yàn)p(xt|z1:t)~
N(mt|t,Pt|t),根據(jù)t時(shí)刻的測(cè)量進(jìn)行更新,后驗(yàn):mt|t-1
=
Ftmt-1|t-1更新:mt|t
=
mt|t-1+tt(zt-Htmt|t-1)
Pt|t
=
Pt|t-1-ttHtPt|t-1P
=
Q
+F
PF
Tt|t-1
t-1
t
t-1|t-1
tT(H
P H
T+R
)-1稱為卡爾曼增益tt
=
Pt|t-1Htt
t|t-1
t
t目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):粒子濾波(Particle
Filtering)許多問(wèn)題是非線性非高斯的,因此無(wú)法使用卡爾曼濾波有效求解。針對(duì)非線性非高斯?fàn)顟B(tài)的一種有效方法是粒子濾波。粒子濾波是對(duì)貝葉斯最優(yōu)解的近似,其基本思想是基于蒙特卡洛法(Monte
CarloMethod)。蒙特卡羅方法于20世紀(jì)40年代
在第二次
中研制原的“曼哈頓計(jì)劃”計(jì)劃的成員烏拉姆和馮·諾伊曼首先提出,并用馳名世界的賭城—摩納哥的Monte
Carlo—來(lái)命名了這種方法。在這之前,蒙特卡羅方法就已經(jīng)存在。1777年,法國(guó)數(shù)學(xué)家布豐提出用投針實(shí)驗(yàn)的方法求圓周率π,這被認(rèn)為是蒙特卡羅方法的
。目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):粒子濾波(Particle
Filtering)布豐投針實(shí)驗(yàn)(計(jì)算π的最稀奇方法之一):取一張白紙,在上面畫上許多條間距為d的平行線;取一根長(zhǎng)度為l
(l<d)的針,隨機(jī)地向畫有平行直線的紙上擲n次,觀察針與直線相交的次數(shù)m;則針與直線相交的概率與圓周率成正比:m/n=(π-1)/4目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):粒子濾波(Particle
Filtering)非高斯非線性的貝葉斯濾波沒有解析解,因此粒子濾波使用一組隨機(jī)樣本對(duì)貝葉斯濾波器進(jìn)行蒙特卡洛模擬。粒子濾波的 思想是使用一組帶 重的隨機(jī)樣本來(lái)近似狀態(tài)的后驗(yàn)概率。t
i=1,…,Ns
t
t令{xti,w
i}
為t時(shí)刻的一組隨機(jī)樣本,x
i為樣本采樣,w
i為權(quán)重,則t時(shí)刻狀態(tài)xt的后驗(yàn)概率可以近似為:p(xt
|
z1:t
)Nsi
t
t
ti1w(x
xi
)目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):粒子濾波(Particle
Filtering)標(biāo)準(zhǔn)粒子濾波算法流程:輸入:t-1時(shí)刻樣本及權(quán)值{x
i,wi}t-1
t-1
i=1,…,Ns,wt-
i=1/N1
s:根據(jù)過(guò)程方程xt
=ft(xt-1,vt-1)生成t樣本{x-i}t
t-1
t
t測(cè)量:根據(jù)觀測(cè)似然更新權(quán)重w-
i=w
ip(z
|x-
i)t
t重采樣:對(duì)Ns個(gè)樣本{x-i}以其權(quán)值{w-i}為概率進(jìn)行采樣,從而抑制權(quán)值較小的樣本,增值較大的樣本,生成i
i
i新樣本{xt
,wt
}i=1,…,Ns,其中新權(quán)值wt
均設(shè)為1/Ns輸出:t時(shí)刻樣本及權(quán)值{x
i,w
i},w
i=1/Nt
t
i=1,…,Nsts1Nsi1itt時(shí)刻狀態(tài)估計(jì):xtNsx目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):粒子濾波(Particle
Filtering)當(dāng)觀測(cè)似然函數(shù)p(zt|x-ti)多峰時(shí),標(biāo)準(zhǔn)粒子濾波算法可能無(wú)法準(zhǔn)確找到最大后驗(yàn)概率值。目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的許背景知識(shí):退火粒子濾波(Annealed
Particle
Filtering)使用一組似然函數(shù):p0,…,pM,相鄰兩個(gè)函數(shù)pm和pm-1不同,定義為:pm
(z
|
x)
p(z
|
x)m其中β0>β1>,…,>βM,pM的形狀比較平坦,能反映出整個(gè)狀態(tài)空間的趨勢(shì),p0對(duì)應(yīng)真實(shí)似然函數(shù),具有較高的峰值(β0=1),能夠反映局部特征。退火粒子濾波從比較平坦的pM開始,逐漸收斂到真實(shí)觀測(cè)似然函數(shù)p0。目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):退火粒子濾波(Annealed
Particle
Filtering)退火粒子濾波流程:1.
:根據(jù)過(guò)程方程xt
=ft(xt-1,vt-1)生成樣本{x-t
}it,m
t2.
m=M,{x-
i}
←
{x-
i}3.
測(cè)量:根據(jù)觀測(cè)似然更新權(quán)重w-
i=w
ip
(z
|x-t,m
t-1
m
t
t,mi)t,m
t,m4.
重采樣:對(duì)Ns個(gè)樣本{x-
i}以其權(quán)值{w-
i}為概率進(jìn)行重采樣,生成新樣本{x
i,wi},其中x
i=x
i+B
、
wt,m-1
t,m-1
t,m-1
t,m
m
t,m-1i=1/Ns
、Bm為高斯隨
量5.m
←m-1,如果m<0則迭代結(jié)束,否則轉(zhuǎn)步驟3輸出:t時(shí)刻樣本及權(quán)值{x
i,w
i}
,w
i=1/Nt
t
i=1,…,Ns
ts目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的背景知識(shí):退火粒子濾波(Annealed
Particle
Filtering)目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的結(jié)構(gòu)模型:29度3D模型目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的觀測(cè)似然函數(shù):圖像特征:邊緣+剪影目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的觀測(cè)似然函數(shù):
1CCii1
r
(x,
I
)
i
ii1
C
i1p(z
|
x)
exp
1C1
e
(x,
I
)C:機(jī)數(shù)量Ii:第i個(gè)
機(jī)對(duì)應(yīng)的圖像
ri(x,Ii):模型投影邊界采樣點(diǎn)處的圖像邊緣點(diǎn)比例ei(x,Ii):模型投影區(qū)域采樣點(diǎn)處的圖像剪影點(diǎn)比例目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的觀測(cè)似然函數(shù):
1CCii1
r
(x,
I
)
i
ii1
C
i1p(z
|
x)
exp
1C1
e
(x,
I
)ri(x,Ii)ei(x,Ii)IiIi
and
x目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的結(jié)果:目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的結(jié)果:目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的結(jié)果:Results
on
HumanEva
Dataset目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的結(jié)果:Results
on
HumanEva
Dataset目標(biāo)
實(shí)例——基于退火粒子濾波的APF是一種遞歸式 (Recursive
tracking)方法,需要前一幀結(jié)果作為當(dāng)前幀的初值,因此在長(zhǎng)序列漂移,這是任何遞歸式 算法都中有可能會(huì)發(fā)生的問(wèn)題。APF發(fā)生漂移另一種遞歸式目標(biāo) 實(shí)例——KinectJamie
Shotton,
et
al.,
Real-Time
Human
Pose
Recognition
in
Partsfrom
Single
Depth
Images,
CVPR,
2011.
(Best
P r
Award)Research
Cambridge
&
Xbox
Incubation目標(biāo) 實(shí)例——Kinect通過(guò)單幅深度圖像計(jì)算
關(guān)節(jié)點(diǎn)3D空間位置Kinect深度圖像關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置算法特征:多目標(biāo)、單(深度)別式算法、單幀檢測(cè)機(jī)、3D、連接剛體、判目標(biāo)實(shí)例——Kinect算Kinect
算法是迄今為止最魯棒的室內(nèi)3D法,其主要特性為:使用單幅深度圖像(深度對(duì)于視覺感知的重要性)單幀檢測(cè)
(魯棒性)在Xbox
360的GPU上運(yùn)算速度200幀/秒(高效性)可用各種身材各種姿態(tài)(通用性)上市60天售出800萬(wàn)臺(tái),成為有史以來(lái)銷售速度最快的電子設(shè)備(真實(shí)可用)目標(biāo) 實(shí)例——KinectKinect基本原理:Kinect上紅外光源投射出激光散斑(laser
speckle),這些散斑具有高度的隨機(jī)性,而且會(huì)隨著距離的不同變換圖案。不同距離的散斑圖案是預(yù)先標(biāo)定好的:每隔一段距離,取一個(gè)參考平面,把參考平面上的散斑圖案記錄下來(lái)。需要進(jìn)
量的時(shí)候,拍攝一副待測(cè)場(chǎng)景的散斑圖像,將這幅圖像和事先保存下來(lái)的參考散斑圖像依次做互相關(guān)運(yùn)算獲得場(chǎng)景深度。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect算法的基本假設(shè):室內(nèi)環(huán)境;人與Kinect距離在1-5米;動(dòng)作包括走、跳、踢、跑等常用動(dòng)作。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect算法的基本流程:輸入深度圖像推斷身體各部分關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算目標(biāo) 實(shí)例——Kinect算法的基本流程:輸入深度圖像推斷身體各部分訓(xùn)練一個(gè)分類器,輸入為深度圖中每個(gè)像素點(diǎn)(特征),輸出為這一像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的身體部分
。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect身體上同一部分在不同姿態(tài)的深度圖中有很大的差別,因此在分類器的訓(xùn)練過(guò)程中需要大量帶
的樣本。同一個(gè)人的左手在不同姿態(tài)時(shí)的深度圖目標(biāo) 實(shí)例——Kinect如何產(chǎn)生訓(xùn)練樣本?樣本:深度圖、圖(31個(gè)身體)目標(biāo) 實(shí)例——Kinect如何產(chǎn)生訓(xùn)練樣本?使用運(yùn)動(dòng)捕捉(Motion
Capture)裝置獲取 運(yùn)動(dòng)的關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置。了約50萬(wàn)幀運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)(跳、走、跑、劃等),從中選出約10萬(wàn)幀作為訓(xùn)練樣本(任意兩幀關(guān)節(jié)點(diǎn)間距離均大于
5cm)。目標(biāo)實(shí)例——Kinect將
的10萬(wàn)幀 運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)用于虛擬MotionBuilder)運(yùn)動(dòng)(Autodesk不同高矮胖瘦添加衣物發(fā)型目標(biāo) 實(shí)例——Kinect將虛擬運(yùn)動(dòng)
投影到虛擬深度相機(jī),獲得訓(xùn)練樣本。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect使用隨機(jī)決策森林作為分類器:Y.
Amit
and
D.
Geman.Sh
zation
and
recognition
with
randomized
trees.
NeuralComputation,
9(7):1545–1588,
1997V.
Lepetit
and
P.
Fua.
Keypoint
Recognition
Using
Randomized
Trees,
IEEE
T-PAMI,28(9):1465-1479,
2006.目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林節(jié)點(diǎn)使用的特征:I為深度圖像,x為一個(gè)像素點(diǎn),θ=(u,v)為兩個(gè)偏移向量深度圖中不同位置像素點(diǎn)使用同樣的偏移向量所產(chǎn)生的fθ(I,x)不同目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林節(jié)點(diǎn)使用的特征:I為深度圖像,x為一個(gè)像素點(diǎn),θ=(u,v)為兩個(gè)偏移向量fθ(I,x)中偏移量除以深度值的目的:使特征對(duì)深度具有不變性目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林訓(xùn)練方法:V.
Lepetit
and
P.
Fua.
Keypoint
Recognition
Using
Randomized
Trees,
IEEE
T-PAMI,28(9):1465-1479,
2006.隨機(jī)選擇法:在每個(gè)節(jié)點(diǎn)完全隨機(jī)選擇參數(shù)θ和τ目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林訓(xùn)練方法:Y.
Amit
and
D.
Geman.
Sh zation
and
recognition
with
randomized
trees.
NeuralComputation,
9(7):1545–1588,
1997.貪心選擇法:在每個(gè)節(jié)點(diǎn)選擇能最大化區(qū)分樣本的參數(shù)θ和τ目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林訓(xùn)練方法:Y.
Amit
and
D.
Geman.
Sh zation
and
recognition
with
randomized
trees.
NeuralComputation,
9(7):1545–1588,
1997.目標(biāo) 實(shí)例——Kinect隨機(jī)決策森林訓(xùn)練方法:決策森林包含3棵決策樹,樹的最大深度為20,每棵樹使用30萬(wàn)幅深度圖像、每幅上2000個(gè)像素點(diǎn)進(jìn)行訓(xùn)練,每個(gè)節(jié)點(diǎn)有2000個(gè)候選θ值和50個(gè)候選τ值。在一個(gè)1000核的集群上訓(xùn)練1天。Y.
Amit
and
D.
Geman.
Sh zation
and
recognition
with
randomized
trees.
NeuralComputation,
9(7):1545–1588,
1997.目標(biāo) 實(shí)例——Kinect關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算:推斷身體各部分關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算最簡(jiǎn)單的方法:將深度圖中身體每一部分所對(duì)應(yīng)像素點(diǎn)的空間均值作為關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置,但這一方法易受外點(diǎn)影響。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算:推斷身體各部分關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算改進(jìn)方法:使用 高斯核函數(shù)進(jìn)行meanshift聚類。目標(biāo) 實(shí)例——Kinect關(guān)節(jié)點(diǎn)3D位置計(jì)算:使用
高斯核函數(shù)進(jìn)行mean
shift聚類,即尋找密度分布函數(shù)的極值:,為深度圖中像素點(diǎn)xi對(duì)應(yīng)的空為待估計(jì)的關(guān)節(jié)點(diǎn)3
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