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文檔簡介
多媒體應用技術(shù)基礎(chǔ)
媒體介紹什么是多媒體多媒體技術(shù)應用的發(fā)展歷史2022/11/231多媒體應用技術(shù)基礎(chǔ)媒體介紹2022/11/221單媒體與多媒體介紹
人類大腦與五官(甚至包括第六感)對大千世界的觀察是立體的、聯(lián)想的、開放的,也可以說是全息的。在技術(shù)的限制下,人們只能制造出各種僅能表達形形式式的單媒體來近似表達不完全的信息。隨著人類社會的進步,多媒體信息系統(tǒng)將負擔起運用多媒體手段來表達完整信息的任務。起發(fā)展的過程如下:
全息
單媒體.....
單媒體多媒體MULTIMEIDIA全息2022/11/232單媒體與多媒體介紹人類大腦與五官(甚至包括第六感)對多媒體技術(shù)的基本概念
“多媒體”翻譯自英文:“MULTIMEDIA”,意思是“大量的”,字根“media”是拉丁字medium的復數(shù)形式,其基本意是“中間、中心”,后來,逐漸表示“媒體”的意思。從詞源我們可以判斷出,多媒體意味著“多媒介”或者是“多方法”的媒體。這里所謂的媒體就是承載信息的載體或者說是信息的表達形式。將此概念引用到信息與通信技術(shù)領(lǐng)域中,運用多媒介或多方法媒體的新技術(shù)稱為多媒體信息技術(shù),由此形成的系統(tǒng)稱為多媒體信息系統(tǒng)。
2022/11/233多媒體技術(shù)的基本概念“多媒體”翻譯自英文:“MULT多媒體應用技術(shù)的發(fā)展歷史
我們可以通過下面的發(fā)展圖來了解多媒體的發(fā)展過程
P1P3P2通信大眾傳播計算多媒體信息系統(tǒng)與網(wǎng)絡2022/11/234多媒體應用技術(shù)的發(fā)展歷史我們可以通過下面的發(fā)展圖來了多媒體信息的演變媒體的演變過程如下圖文聲像音視頻數(shù)據(jù)信息知識2022/11/235多媒體信息的演變媒體的演變過程如下圖數(shù)據(jù)信息知識2022媒體的種類與性質(zhì)媒體主要包括以下一些成員:視覺部分,首先是靜止的圖像、圖形、符號、文字;動態(tài)部分是視頻、真實感三維動畫,二維動畫。聽覺部分,聲響(自然界)、語音、音樂。觸覺部分,壓力、運動、傳感/發(fā)生器。其它媒體還有包括嗅覺等。2022/11/236媒體的種類與性質(zhì)媒體主要包括以下一些成員:2022/11/2數(shù)制與數(shù)制轉(zhuǎn)換數(shù)制是進位計數(shù)制度的簡稱最早采用的是“逢十進一”;鐘表采用的是“逢六十進一”十二英寸為一英尺采用的是十二進制每一種數(shù)制的應用決不是偶然的,它要適應人們的習慣和便于使用。2022/11/237數(shù)制與數(shù)制轉(zhuǎn)換數(shù)制是進位計數(shù)制度的簡稱2022/11/227數(shù)制的表示方法十進制二進制任意進制2022/11/238數(shù)制的表示方法十進制2022/11/228數(shù)制轉(zhuǎn)換二進制轉(zhuǎn)化為十進制十進制轉(zhuǎn)化為二進制2022/11/239數(shù)制轉(zhuǎn)換二進制轉(zhuǎn)化為十進制2022/11/229信息量的計算方法
什么是信息量信源、信道、信素計算方法2022/11/2310信息量的計算方法什么是信息量2022/11/2210信息量的概念
所謂信息量就是信息所攜帶的不確定度的減少量。人們所的到的信息就是不肯定程度減小的量,或者說是兩次不定性之差。所謂不肯定程度和不定性就是指人們對客觀事物不了解不清楚時所表現(xiàn)出的那種無知、少知的茫然狀態(tài);當人們通過某種方法某種渠道,了解和掌握了客觀事物的有關(guān)情況之后,那么,這種無知、少知的茫然狀態(tài)就會得到不同程度的改變,以至消除。(申農(nóng))2022/11/2311信息量的概念所謂信息量就是信息所攜帶的不確定度的減少信源、信道、信宿消息的來源稱之為信源消息傳播的渠道稱之為信道消息的接受方稱之為信宿2022/11/2312信源、信道、信宿消息的來源稱之為信源2022/11/2212信息量的計算方法
如果信源能夠產(chǎn)生X1、X2……Xr等r個符號且每個符號出現(xiàn)的概率分別為P(X1)、P(X2)…P(Xr),則每個符號的信息量為其出現(xiàn)的概率取以2為底的負對數(shù)。以每個符號出現(xiàn)的概論進行加權(quán)平均,可以得到其平均信息量。2022/11/2313信息量的計算方法如果信源能夠產(chǎn)生X1、X2……Xr等r符號數(shù)據(jù)的表示方式ASCII美國標準信息交換碼,采用7位進行編碼,可以表示0~9、a~z、A~Z以及標點和運算符號。ASCII碼的校驗:補位法2022/11/2314符號數(shù)據(jù)的表示方式ASCII美國標準信息交換碼,采用7位進行文字與數(shù)據(jù)文字稱之為“正文”(Text),用二進制編碼表示西文用ASCII,是由7個二進制位組成的字符編碼系統(tǒng),包括:大小寫字母,標點符號,阿拉伯數(shù)字,數(shù)學符號,控制符號等共128個字符。漢字
GB2312-80標準,1980年制定,用2*7個二進制位表示一個漢字,共有6763個漢字和850個符號。ISO10646標準,中、日、韓均可,已批準為國際標準,16位編碼,2萬多漢字。數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),表格2022/11/2315文字與數(shù)據(jù)文字稱之為“正文”(Text),用二進制編碼表示2音頻音頻(Audio)在15Hz-20KHz頻率范圍內(nèi)。聲源:麥克風、磁帶錄音、無線電與電視、CD音頻信號的數(shù)字化處理采樣Sampling即將模擬信號變換成數(shù)字化信號。以下以正弦波為例,根據(jù)采樣原理,采樣頻率高于或等于信號最高效頻的2倍。2022/11/2316音頻音頻(Audio)在15Hz-20KHz頻率范圍內(nèi)。20音頻信號的采樣原始波形采樣數(shù)據(jù)采樣頻率重建波形2022/11/2317音頻信號的采樣原始波形采樣數(shù)據(jù)采樣頻率重建波形2022/11音頻文件的大小及其計算量化是將采樣值整數(shù)化,用二進制表示,如用8位即有256個量化級。數(shù)字錄音文件大小的計算公式:
S=F×T×(r/8)×C其中:S為文件大小,以字節(jié)來計算
F為采樣頻率,以Hz來計
T為錄音時間,以秒來記
r為分辨率,二進制位數(shù)計,如8位,16位
C為聲道數(shù)2022/11/2318音頻文件的大小及其計算量化是將采樣值整數(shù)化,用二進制表示,如MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)
樂器數(shù)字接口,它提供詳細描述樂譜的協(xié)議如音符、音調(diào)、樂器等,它實際上是用來記錄音樂過程的一串符號命令。通過合成器來播放,因此:計算機+合成器+作曲軟件=音樂2022/11/2319MIDI(MusicalInstrumentDigita圖形
計算機圖形(computergraphic)是用計算機產(chǎn)生、儲存、處理物體的物理模型和它們的畫面。計算機圖形學=數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+圖形算法+語言2022/11/2320圖形計算機圖形(computergraphic)是用圖像從名稱來看,圖像是用于描繪或用于攝影等方法得到的外在景物的相似物;像是直接或間接(如拍照)得到的人或物的視覺印象,一般講,能為人類視覺系統(tǒng)所感覺的信息形式或人們心目中的有形想象。從技術(shù)角度來看,圖像在計算機上以位圖(bitmap)表示,實際上是自然的二維光場分布經(jīng)過空間和亮度的散化,將它考慮為一個矩陣,矩陣中的任一元素,對應于圖像中的一點,稱為pixel(像元-或像素),而這個點相應的值反映它的灰度(或顏色)等級,這是數(shù)字化后的結(jié)果。2022/11/2321圖像從名稱來看,圖像是用于描繪或用于攝影等方法得到的外在景物圖形與圖像的關(guān)系圖像是位圖,以像素pixels為基礎(chǔ),圖像更逼真,而圖形更抽象。顯示過程圖形-圖元順序、鏈碼、與圖元數(shù)據(jù)有關(guān);圖像-掃描,從左自右、從上到下圖形變換無失真,如發(fā)大無失真;圖象變換會失真,如放大會產(chǎn)生階梯效應圖形能以圖元為單位進行屬性修改、編輯等操作,而圖像只能對像素或分塊進行處理2022/11/2322圖形與圖像的關(guān)系圖像是位圖,以像素pixels為基礎(chǔ),圖像更圖形、圖像與識別的關(guān)系如圖:
圖像
抽象
文字
符號
圖形真實感描述圖像分析與模式識別圖像處理2022/11/2323圖形、圖像與識別的關(guān)系如圖: 圖像抽象文字符號圖形動畫基本概念動畫(Animation)是運動的圖畫幀動畫(Frameanimation):由一幅幅連續(xù)的畫面組成的圖像或圖形序列(每秒25幅)造型動畫(Cast-basedanimation),對每個活動的對象分別進行設(shè)計,賦予每個對象不同特征(如形狀大、小與顏色等),然后用這些對象組成完整的畫面。二維動畫:畫面僅是二維的透視效果,并無獨立的空間造型。制作過程:關(guān)鍵幀+插值特點:色彩鮮艷,清晰度高,容易掌握與使用,如:AnimatorPro.等三維動畫:用三維框架(三視圖)來創(chuàng)造出空間形象設(shè)計過程:建模-動作設(shè)計-材質(zhì)選取-光源設(shè)定-攝像機設(shè)定-著色生成-錄演播特點:立體感強,動態(tài)效果逼真,如3DMax,Maya等2022/11/2324動畫基本概念2022/11/2224數(shù)字視頻數(shù)字視頻是一系列相關(guān)圖像,其特點是:速度高,每幀1/25秒,每點越31ns容量大,B=h.w.q.c.f.s(垂直、水平、量化、波段、頻率、專門算法)2022/11/2325數(shù)字視頻數(shù)字視頻是一系列相關(guān)圖像,其特點是:2022/11/多媒體壓縮技術(shù)為什么要對多媒體文件進行壓縮壓縮的主要方法舉例:哈夫曼編碼(HuffmanCodes);游程碼(RLE)2022/11/2326多媒體壓縮技術(shù)為什么要對多媒體文件進行壓縮2022/11/2文件壓縮的目的無損壓縮:仙農(nóng)把數(shù)據(jù)看作是信息和冗余度的組合。壓縮的主要目的就是減小或者消除數(shù)據(jù)中的冗余度。它是一個可逆過程。有損壓縮:利用人類視覺聽覺上的特性,在不影響人們接受信息的前提下,來減小數(shù)據(jù)的信息量,從而達到減少數(shù)據(jù)量的目的。它是不可逆的過程。2022/11/2327文件壓縮的目的無損壓縮:仙農(nóng)把數(shù)據(jù)看作是信息和冗余度的組合。壓縮的主要方法介紹音頻的壓縮方法:無損壓縮:HUFFMAN;RLC有損壓縮:PCM;DPCM;ADPCM;LPC(AC-3)視頻的壓縮方法:無損壓縮:HUFFMAN;RLE;LZW有損壓縮:DCT;JPEG;MPEG;H.2612022/11/2328壓縮的主要方法介紹音頻的壓縮方法:2022/11/2228HUFFMAN編碼介紹哈夫曼編碼是使用事件頻度或者事件概率作為壓縮碼基,如果P(x)是概率,X隨輸入流而產(chǎn)生,若P(x)大時賦較短的碼,P(x)小時賦較長的碼。一個相對簡單的算法如下:A,令OP是事件概率的集合B,令Pi與Pj在OP內(nèi)是最小的兩個概率(Pi<Pj)B1,產(chǎn)生一個分支節(jié)點Nij作為對Pi與Pj的雙親B2,標出分支NijPi為0,NijPj為1B3,令P(Nij)=Pi+Pj;從OP中刪除Pi和Pj并置P(Nij)于OPC,如果OP中包含一個P,停止,否則gotob2022/11/2329HUFFMAN編碼介紹哈夫曼編碼是使用事件頻度或者事件概率作HAFFMAN編碼舉例IntensityXOccurrenceprobabilityP(x)I1=011011100.35I2=100110000.25I3=010101000.20I4=111000110.12I5=000010000.05I6=110010110.03351250601201400121200518030root2022/11/2330HAFFMAN編碼舉例IntensityXHAFFMAN編碼舉例例如一條掃描線I4I1I1I2I1I2I611100011
01101110
01101110
10011000
01101110
1001110
11001011進行編碼以后相應的碼流變成為:001
11
11
10
11
10
0000
這里從7個字節(jié)變成為兩個多一點字節(jié),從而實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的壓縮。2022/11/2331HAFFMAN編碼舉例例如一條掃描線I4I1I1I2Run-LengthEncoding(SuppressionofrepeatingCharacters)REL(游程碼)將一串迭代字符(重復符號)表示為該字符上所迭代的次數(shù)。適用于重復字符較多的數(shù)據(jù),如果重復字符很少則可能會導致文件數(shù)據(jù)量的增加。2022/11/2332Run-LengthEncoding(SuppressioREL編碼舉例例一:11111100000003333編碼結(jié)果為:617043這里減少了11個字符例二:000023300034422000001111211000編碼結(jié)果為:401223301324225041122130以上兩例子為有利壓縮例三:1020304050607080編碼結(jié)果為:11101210131014101510161017101810例三則為不利壓縮的代表
2022/11/2333REL編碼舉例例一:11111100000003333202計算機組成結(jié)構(gòu)CPU輸出設(shè)備存儲器輸入設(shè)備表示媒體存儲媒體展現(xiàn)媒體展現(xiàn)媒體感覺媒體感覺媒體表示媒體傳輸媒體2022/11/2334計算機組成結(jié)構(gòu)CPU輸出存儲器輸入設(shè)備表示媒體存儲媒體展現(xiàn)媒多媒體應用技術(shù)基礎(chǔ)
媒體介紹什么是多媒體多媒體技術(shù)應用的發(fā)展歷史2022/11/2335多媒體應用技術(shù)基礎(chǔ)媒體介紹2022/11/221單媒體與多媒體介紹
人類大腦與五官(甚至包括第六感)對大千世界的觀察是立體的、聯(lián)想的、開放的,也可以說是全息的。在技術(shù)的限制下,人們只能制造出各種僅能表達形形式式的單媒體來近似表達不完全的信息。隨著人類社會的進步,多媒體信息系統(tǒng)將負擔起運用多媒體手段來表達完整信息的任務。起發(fā)展的過程如下:
全息
單媒體.....
單媒體多媒體MULTIMEIDIA全息2022/11/2336單媒體與多媒體介紹人類大腦與五官(甚至包括第六感)對多媒體技術(shù)的基本概念
“多媒體”翻譯自英文:“MULTIMEDIA”,意思是“大量的”,字根“media”是拉丁字medium的復數(shù)形式,其基本意是“中間、中心”,后來,逐漸表示“媒體”的意思。從詞源我們可以判斷出,多媒體意味著“多媒介”或者是“多方法”的媒體。這里所謂的媒體就是承載信息的載體或者說是信息的表達形式。將此概念引用到信息與通信技術(shù)領(lǐng)域中,運用多媒介或多方法媒體的新技術(shù)稱為多媒體信息技術(shù),由此形成的系統(tǒng)稱為多媒體信息系統(tǒng)。
2022/11/2337多媒體技術(shù)的基本概念“多媒體”翻譯自英文:“MULT多媒體應用技術(shù)的發(fā)展歷史
我們可以通過下面的發(fā)展圖來了解多媒體的發(fā)展過程
P1P3P2通信大眾傳播計算多媒體信息系統(tǒng)與網(wǎng)絡2022/11/2338多媒體應用技術(shù)的發(fā)展歷史我們可以通過下面的發(fā)展圖來了多媒體信息的演變媒體的演變過程如下圖文聲像音視頻數(shù)據(jù)信息知識2022/11/2339多媒體信息的演變媒體的演變過程如下圖數(shù)據(jù)信息知識2022媒體的種類與性質(zhì)媒體主要包括以下一些成員:視覺部分,首先是靜止的圖像、圖形、符號、文字;動態(tài)部分是視頻、真實感三維動畫,二維動畫。聽覺部分,聲響(自然界)、語音、音樂。觸覺部分,壓力、運動、傳感/發(fā)生器。其它媒體還有包括嗅覺等。2022/11/2340媒體的種類與性質(zhì)媒體主要包括以下一些成員:2022/11/2數(shù)制與數(shù)制轉(zhuǎn)換數(shù)制是進位計數(shù)制度的簡稱最早采用的是“逢十進一”;鐘表采用的是“逢六十進一”十二英寸為一英尺采用的是十二進制每一種數(shù)制的應用決不是偶然的,它要適應人們的習慣和便于使用。2022/11/2341數(shù)制與數(shù)制轉(zhuǎn)換數(shù)制是進位計數(shù)制度的簡稱2022/11/227數(shù)制的表示方法十進制二進制任意進制2022/11/2342數(shù)制的表示方法十進制2022/11/228數(shù)制轉(zhuǎn)換二進制轉(zhuǎn)化為十進制十進制轉(zhuǎn)化為二進制2022/11/2343數(shù)制轉(zhuǎn)換二進制轉(zhuǎn)化為十進制2022/11/229信息量的計算方法
什么是信息量信源、信道、信素計算方法2022/11/2344信息量的計算方法什么是信息量2022/11/2210信息量的概念
所謂信息量就是信息所攜帶的不確定度的減少量。人們所的到的信息就是不肯定程度減小的量,或者說是兩次不定性之差。所謂不肯定程度和不定性就是指人們對客觀事物不了解不清楚時所表現(xiàn)出的那種無知、少知的茫然狀態(tài);當人們通過某種方法某種渠道,了解和掌握了客觀事物的有關(guān)情況之后,那么,這種無知、少知的茫然狀態(tài)就會得到不同程度的改變,以至消除。(申農(nóng))2022/11/2345信息量的概念所謂信息量就是信息所攜帶的不確定度的減少信源、信道、信宿消息的來源稱之為信源消息傳播的渠道稱之為信道消息的接受方稱之為信宿2022/11/2346信源、信道、信宿消息的來源稱之為信源2022/11/2212信息量的計算方法
如果信源能夠產(chǎn)生X1、X2……Xr等r個符號且每個符號出現(xiàn)的概率分別為P(X1)、P(X2)…P(Xr),則每個符號的信息量為其出現(xiàn)的概率取以2為底的負對數(shù)。以每個符號出現(xiàn)的概論進行加權(quán)平均,可以得到其平均信息量。2022/11/2347信息量的計算方法如果信源能夠產(chǎn)生X1、X2……Xr等r符號數(shù)據(jù)的表示方式ASCII美國標準信息交換碼,采用7位進行編碼,可以表示0~9、a~z、A~Z以及標點和運算符號。ASCII碼的校驗:補位法2022/11/2348符號數(shù)據(jù)的表示方式ASCII美國標準信息交換碼,采用7位進行文字與數(shù)據(jù)文字稱之為“正文”(Text),用二進制編碼表示西文用ASCII,是由7個二進制位組成的字符編碼系統(tǒng),包括:大小寫字母,標點符號,阿拉伯數(shù)字,數(shù)學符號,控制符號等共128個字符。漢字
GB2312-80標準,1980年制定,用2*7個二進制位表示一個漢字,共有6763個漢字和850個符號。ISO10646標準,中、日、韓均可,已批準為國際標準,16位編碼,2萬多漢字。數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),表格2022/11/2349文字與數(shù)據(jù)文字稱之為“正文”(Text),用二進制編碼表示2音頻音頻(Audio)在15Hz-20KHz頻率范圍內(nèi)。聲源:麥克風、磁帶錄音、無線電與電視、CD音頻信號的數(shù)字化處理采樣Sampling即將模擬信號變換成數(shù)字化信號。以下以正弦波為例,根據(jù)采樣原理,采樣頻率高于或等于信號最高效頻的2倍。2022/11/2350音頻音頻(Audio)在15Hz-20KHz頻率范圍內(nèi)。20音頻信號的采樣原始波形采樣數(shù)據(jù)采樣頻率重建波形2022/11/2351音頻信號的采樣原始波形采樣數(shù)據(jù)采樣頻率重建波形2022/11音頻文件的大小及其計算量化是將采樣值整數(shù)化,用二進制表示,如用8位即有256個量化級。數(shù)字錄音文件大小的計算公式:
S=F×T×(r/8)×C其中:S為文件大小,以字節(jié)來計算
F為采樣頻率,以Hz來計
T為錄音時間,以秒來記
r為分辨率,二進制位數(shù)計,如8位,16位
C為聲道數(shù)2022/11/2352音頻文件的大小及其計算量化是將采樣值整數(shù)化,用二進制表示,如MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)
樂器數(shù)字接口,它提供詳細描述樂譜的協(xié)議如音符、音調(diào)、樂器等,它實際上是用來記錄音樂過程的一串符號命令。通過合成器來播放,因此:計算機+合成器+作曲軟件=音樂2022/11/2353MIDI(MusicalInstrumentDigita圖形
計算機圖形(computergraphic)是用計算機產(chǎn)生、儲存、處理物體的物理模型和它們的畫面。計算機圖形學=數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+圖形算法+語言2022/11/2354圖形計算機圖形(computergraphic)是用圖像從名稱來看,圖像是用于描繪或用于攝影等方法得到的外在景物的相似物;像是直接或間接(如拍照)得到的人或物的視覺印象,一般講,能為人類視覺系統(tǒng)所感覺的信息形式或人們心目中的有形想象。從技術(shù)角度來看,圖像在計算機上以位圖(bitmap)表示,實際上是自然的二維光場分布經(jīng)過空間和亮度的散化,將它考慮為一個矩陣,矩陣中的任一元素,對應于圖像中的一點,稱為pixel(像元-或像素),而這個點相應的值反映它的灰度(或顏色)等級,這是數(shù)字化后的結(jié)果。2022/11/2355圖像從名稱來看,圖像是用于描繪或用于攝影等方法得到的外在景物圖形與圖像的關(guān)系圖像是位圖,以像素pixels為基礎(chǔ),圖像更逼真,而圖形更抽象。顯示過程圖形-圖元順序、鏈碼、與圖元數(shù)據(jù)有關(guān);圖像-掃描,從左自右、從上到下圖形變換無失真,如發(fā)大無失真;圖象變換會失真,如放大會產(chǎn)生階梯效應圖形能以圖元為單位進行屬性修改、編輯等操作,而圖像只能對像素或分塊進行處理2022/11/2356圖形與圖像的關(guān)系圖像是位圖,以像素pixels為基礎(chǔ),圖像更圖形、圖像與識別的關(guān)系如圖:
圖像
抽象
文字
符號
圖形真實感描述圖像分析與模式識別圖像處理2022/11/2357圖形、圖像與識別的關(guān)系如圖: 圖像抽象文字符號圖形動畫基本概念動畫(Animation)是運動的圖畫幀動畫(Frameanimation):由一幅幅連續(xù)的畫面組成的圖像或圖形序列(每秒25幅)造型動畫(Cast-basedanimation),對每個活動的對象分別進行設(shè)計,賦予每個對象不同特征(如形狀大、小與顏色等),然后用這些對象組成完整的畫面。二維動畫:畫面僅是二維的透視效果,并無獨立的空間造型。制作過程:關(guān)鍵幀+插值特點:色彩鮮艷,清晰度高,容易掌握與使用,如:AnimatorPro.等三維動畫:用三維框架(三視圖)來創(chuàng)造出空間形象設(shè)計過程:建模-動作設(shè)計-材質(zhì)選?。庠丛O(shè)定-攝像機設(shè)定-著色生成-錄演播特點:立體感強,動態(tài)效果逼真,如3DMax,Maya等2022/11/2358動畫基本概念2022/11/2224數(shù)字視頻數(shù)字視頻是一系列相關(guān)圖像,其特點是:速度高,每幀1/25秒,每點越31ns容量大,B=h.w.q.c.f.s(垂直、水平、量化、波段、頻率、專門算法)2022/11/2359數(shù)字視頻數(shù)字視頻是一系列相關(guān)圖像,其特點是:2022/11/多媒體壓縮技術(shù)為什么要對多媒體文件進行壓縮壓縮的主要方法舉例:哈夫曼編碼(HuffmanCodes);游程碼(RLE)2022/11/2360多媒體壓縮技術(shù)為什么要對多媒體文件進行壓縮2022/11/2文件壓縮的目的無損壓縮:仙農(nóng)把數(shù)據(jù)看作是信息和冗余度的組合。壓縮的主要目的就是減小或者消除數(shù)據(jù)中的冗余度。它是一個可逆過程。有損壓縮:利用人類視覺聽覺上的特性,在不影響人們接受信息的前提下,來減小數(shù)據(jù)的信息量,從而達到減少數(shù)據(jù)量的目的。它是不可逆的過程。2022/11/2361文件壓縮的目的無損壓縮:仙農(nóng)把數(shù)據(jù)看作是信息和冗余度的組合。壓縮的主要方法介紹音頻的壓縮方法:無損壓縮:HUFFMAN;RLC有損壓縮:PCM;DPCM;ADPCM;LPC(AC-3)視頻的壓縮方法:無損壓縮:HUFFMAN;RLE;LZW有損壓縮:DCT;JPEG;MPEG;H.2612022/11/2362壓縮的主要方法介紹音頻的壓縮方法:2022/11/2228HUFFMAN編碼介紹哈夫曼編碼是使用事件頻度或者事件概率作為壓縮碼基,如果P(x)是概率,X隨輸入流而產(chǎn)生,若P(x)大時賦較短的碼,P(x)小時賦較長的碼。一個相對簡單的算法如下:A,令OP是事件概率的集合B,令Pi與Pj在OP內(nèi)是最小的兩個概率(Pi<Pj)B1,產(chǎn)生一個分支節(jié)點Nij作為對Pi與Pj的雙親B2,標出分支NijPi為0,NijPj為1B3,令P(Nij)=Pi+Pj;從OP中刪除Pi和Pj并置P(Nij)于OPC,如果OP中包含一個P,停止,否則gotob2022/11/2363HUFFMAN編碼介紹
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