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文檔簡介
第畢業(yè)設計開題報告15篇
包裝畢業(yè)設計開題報告范例
題目:淺談現(xiàn)代包裝的觸感設計
(立題依據(jù)、研究的主要內(nèi)容及預期目標、研究方案、論文進度安排、主要參考文獻)
一、立題依據(jù)
“觸感”包括觸覺質感、視覺觸感及心理觸感等。觸覺質感,即必須直接接觸事物方能感知,指人的手、皮膚感覺神經(jīng)與物體接觸時而產(chǎn)生的各種感覺反應,包括對材料肌理、紋路、濕度、溫度、軟硬程度、振動、位移等變化的感知。視覺觸感,即通過特殊圖形、特殊色彩等吸引注意力,使視覺與物體發(fā)生反應,從而對物體產(chǎn)生一定的感知。心理觸感,即通過圖形,文字等引起豐富內(nèi)心活動,對物體產(chǎn)生一些情感感知。這些都是我們對事物多元化的認知的一種途徑。
“觸感設計”即利用材質、色彩、圖形、文字等多元素對人們視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、味覺等引起感官吸引、感官愉悅、感官體驗。
隨著人們生活水平的不斷提高,人們不再只滿足溫飽的生活,而對商品越來越挑剔,商品除了要有良好的品質,還要有好的包裝。包裝設計已從最主要的功能是保護商品,變?yōu)槊阑唐泛蛡鬟f信息,對于現(xiàn)代消費而言,后兩種功能已經(jīng)越來越顯示出其重要性。但包裝設計無論偏重何種功用,其設計都是從消費者的視覺感知的角度出發(fā)來滿足人們的心理,包括人們對包裝設計的色彩、外形、文字、材料等不同的視角認知。所以說,以視覺為中心的包裝設計,伴隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展經(jīng)歷了商品包裝的輝煌時代??墒?,人們對設計的要求是無止境的,對外界的認知也是多方位的。商品包裝要做到全面地引導消費者,最大限度地激起消費者的購買欲望,滿足人們的審美情趣,就不僅要給人們視覺的愉悅感,還包括觸摸感等。于是,包裝設計師開始利用觸感元素來進行情感化的包裝設計,從而滿足人們對商品包裝的精神體驗與訴求。
在我國,包裝的信息表達主要集中在視覺和觸覺,聽覺、味覺、嗅覺涉及的較少,而且行業(yè)面較狹窄,集中在一些酒類和禮品。審視目前市場包裝設計存在的問題是,包裝的感官吸引力不夠,無法吸引注意,包裝缺乏差異化,不能滿足消費者求變求新的心理趨勢;包裝的感官愉悅度不夠,包裝缺乏美感,增加視覺負擔;包裝缺乏感官體驗的表達,商品細分不夠,過分強調(diào)功能,忽略消費者角色。
設計就是設計生活,包裝的設計是在表達一種生活方式。在商品競爭越來越激烈的今天,單純通過實用性和品牌化已經(jīng)不能滿足消費者的需求。那么,怎樣才能讓消費者在選購的過程中,購買到稱心如意的商品呢,我認為好的包裝設計除了解決設計中的基本原則外,就是要著重研究包裝中的觸感設計,才能在同類商品中脫穎而出。
二、研究的主要內(nèi)容
第一部分:包裝的觸感設計概述
(1)包裝簡述及發(fā)展
“包裝”最主要的功能是保護商品,其次是美化商品和傳遞信息。
現(xiàn)代包裝設計的發(fā)展大致經(jīng)歷了這幾個時期:“重信用時期”“宣傳美化期”“促銷時期”.
(2)現(xiàn)代包裝的觸感設計
現(xiàn)代包裝觸感從最原始的手摸觸感,已逐漸發(fā)展為運用新材料、新科技的觸覺質感、視覺觸感、心理觸感等各種感官觸感。
第二部分:如何進行現(xiàn)代包裝的觸感設計
1.感官觸感
(1)視覺觸感
a.材料本質的視覺表達。
b.質地的觸覺表達。
c.加工工藝的觸覺表達。
d.包裝的外觀造型及結構。
(2)觸覺質感
a.肌理的觸覺表達。
b.材料組成結構的觸覺表達。
(3)嗅、聽覺觸感
a.利用特殊味道表達觸感。
b.利用音樂效果表達觸感。
2.心理觸感
a.特殊色彩。
b.文字。
c.圖形。
第三部分:展望未來包裝的觸感設計
(1)信息時代到來后,在數(shù)碼高科技的強力支持下,設計向立體化,動態(tài)化和多感官化的方向發(fā)展。商品與包裝的界限日益模糊,競爭的激勵讓包裝的觸感設計成為必然選擇。
(2)根據(jù)產(chǎn)品、市場壞境、消費受眾的特點以及表達方式自身特點來進行包裝的觸感設計。
(3)善于利用新技術、新材料,為現(xiàn)代包裝的觸感設計開辟新途徑。
(4)減少包裝感官要素的信息量,避免相互之間不必要的干擾信息。
3.預期目標
(1)了解現(xiàn)代包裝觸感設計分類和一些代表性產(chǎn)品包裝。
(2)了解現(xiàn)代包裝色彩,圖案,材質的基本規(guī)律。
(3)通過對實際案例的分析,提煉出現(xiàn)代包裝觸感設計中最常用的元素。
(4)通過對資料的整理分析,認識觸感設計在現(xiàn)代包裝運用中的現(xiàn)存問題。
三、研究方案
(1)通過查閱書籍、網(wǎng)上搜索等方式搜集包裝觸感設計的相關資料。
(2)通過關注超市,參觀旅游景點、古鎮(zhèn)等對不同產(chǎn)品所使用的包裝進行了解,歸納資料。
(3)通過對資料的認真整理,了解包裝中的分類,結合企業(yè)及消費者心理,對包裝觸感設計的分析。
(4)從而總結包裝觸感設計所用的色彩、圖案、材質、表現(xiàn)形式的基本規(guī)律。
四、論文進度安排
20__年__月-20__年__月開題報告,繼續(xù)進行資料收集。
20__年__月-20__年__月全面的整理并開始撰寫論文。
20__年__月-20__年__月論文初稿。
20__年__月-20__年__月對論文進行修改,并完成論文。
五、主要參考文獻
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1。課題名稱:
鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發(fā)
2。項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規(guī)范》GB50010-20__,該規(guī)范與原混凝土結構設計規(guī)范GBJ10-89相比,新增內(nèi)容約占15%,有重大修訂的內(nèi)容約占35%,保持和基本保持原規(guī)范內(nèi)容的部分約占50%,規(guī)范全面總結了原規(guī)范發(fā)布實施以來的實踐經(jīng)驗,借鑒了國外先進標準技術。
3。項目研究意義:
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經(jīng)久耐用、節(jié)能節(jié)材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業(yè)化水平密切相關,對發(fā)展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構計算牽扯的數(shù)學公式較多,并且所涉及的規(guī)范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經(jīng)濟進一步發(fā)展,城市人口集中、用地緊張以及商業(yè)競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發(fā)就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經(jīng)正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現(xiàn)。畢業(yè)設計開題報告8
一、選題依據(jù)
1.目的及意義
現(xiàn)代快節(jié)奏的生活方式使人們越來越渴望得到一片能夠追求簡單,擁有自然的樂土。陽光海岸濱水別墅區(qū)設計所展現(xiàn)的就是一個能夠使現(xiàn)代人徹底放松、以簡潔和純凈來轉換人們精神空間的家園。該方案位于煙臺市萊山區(qū)東北部,別墅區(qū)所在位置地勢較為平坦,濱臨黃海,周圍有許多山地植被,外環(huán)境清靜幽雅,濱臨海岸線,可一覽海灣。設計中在別墅和周圍環(huán)境在空間布局上把“簡約而不簡單”放大化,達到使別墅與室外空間環(huán)境融為一體的效果。在別墅與室外周圍環(huán)境空間規(guī)劃處理上因勢利導充分發(fā)揮設計手段,對規(guī)則與不規(guī)則的形狀進行恰當?shù)倪\用。突出別墅簡約而不簡單的自然美感,達到以少勝多、以簡勝繁的效果。
2.國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
縱觀近些年的現(xiàn)代別墅設計,從初級模仿照搬,到風格跟風階段,現(xiàn)代別墅設計也經(jīng)歷了一次艱難而曲折的選擇。隨著城市建設的步伐加快,別墅具有更大的空間去設計定位居住文化理念,體現(xiàn)著居住者的身份和社會階層。隨著時代的發(fā)展,別墅設計更加趨向于細致化、人性化,在設計中更加充分的利用室外景觀規(guī)劃空間結構,很多別墅的設計更建立在高科技應用之上。別墅的整體空間的處理也越來越明確和專業(yè)。但是在當今設計思想大的潮流下,不同地域與不同文化的設計往往呈現(xiàn)出同一張面孔。別墅設計的成功應該體現(xiàn)在擁有自己的特色,推陳出新。
3.參考文獻
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二、研究(設計)內(nèi)容
陽光海岸濱水別墅區(qū)是城市郊區(qū)濱海居住區(qū)的設計,此設計目的是營造一種陽光、沙灘、碧海、藍天的居住環(huán)境,主要是為了滿足現(xiàn)代人在繁雜的社會生活中對純凈和自然的一種需求。本次課題主要從別墅區(qū)的建筑外觀,功能展示,空間布局,生活習性與特點等多個方面來對別墅區(qū)進行分析和設計。
別墅區(qū)中的別墅在外觀上以現(xiàn)代簡約風格為主,形態(tài)以規(guī)則幾何、線條為主要元素,通過重復、漸變、錯位使建筑群整體具有很強的秩序感和統(tǒng)一感,著重突出別墅簡約而不簡單的自然美感,達到以少勝多、以簡勝繁的效果。在別墅與室外周圍環(huán)境空間規(guī)劃處理上因勢利導充分發(fā)揮設計手段,對規(guī)則與不規(guī)則的形狀進行恰當?shù)倪\用。室外景觀部分的設計與規(guī)劃同樣與整體設計風格統(tǒng)一,為了不破壞周邊環(huán)境因此只對別墅整體范圍內(nèi)的植物做改動。
該別墅區(qū)位于煙臺市濱臨黃海位置,別墅區(qū)整體規(guī)劃注重簡約、自然與時尚。最大限度的降低商業(yè)化氛圍,營造出一個自然安逸的居住環(huán)境。別墅外觀色彩以黑白灰為主基調(diào)并搭配其他色系,起到跳躍眼球的功效,亦能活躍氣氛,讓居住生活更加輕松、和諧。別墅區(qū)所處的位置有暴雪和大風的氣象特點,所以在材料的選擇上也十分注意。
三、研究(設計)方法及技術路線
1.研究(設計)方法
通過對別墅區(qū)空間布局和別墅區(qū)周圍環(huán)境的調(diào)研,了解如何更好的把別墅的垂直空間與周圍環(huán)境相結合,確定別墅區(qū)周圍的地形特點,把“簡約而不簡單”放大化,達到使別墅與室外空間環(huán)境融為一體的效果。在空間上駕馭好室內(nèi)與室外的關系,室外與周圍環(huán)境的關系,室內(nèi)外與人的關系。在建筑形態(tài)上利用幾何體的重復漸變,使幾何體錯位建成別墅的結構體。別墅私密空間的建造借助地形,在造型上整體簡潔,局部造型簡潔奇異。最終做到別墅與周圍空間環(huán)境的有機結合,體現(xiàn)別墅本身與室內(nèi)外空間三位一體的規(guī)劃設計理念。
2.技術路線:
(1)以手繪草圖形式確定別墅區(qū)外觀,局部特征,大致功能。繪制別墅外形及其特點,進行分析
(2)推敲設計方案,調(diào)整、深化設計方案;
(3)電腦繪制施工圖、效果圖。
(4)最后排版。
四、時間安排
1.01.04根據(jù)學院審定的《教師指導畢業(yè)(設計說明)課題申請表》,下達《畢業(yè)設計(設計說明)任務書》。
2.03.8-03.14查閱搜查整理相關資料。按照《畢業(yè)設計(設計說明)任務書》要求,撰寫《畢業(yè)設計(設計說明)開題報告》,報指導教師審定。
3.03.15—04.20根據(jù)指導教師簽署同意的《畢業(yè)設計(設計說明)開題報告》,并進入畢業(yè)制作綜合設計階段,并不斷調(diào)整、充實設計內(nèi)容;開始撰寫設計說明并不斷補充相關資料及內(nèi)容。
4.04.20—04.27深入設計。
5.05.03—05.10中期檢查。
6.05.10—05.24深入調(diào)整完善設計。
7.05.24—05.31完成階段。完善設計效果,完成展板,準備展覽。
8.06.03—06.08深入完成設計說明,準備答辯。
9.06.09—06.10成績評定;優(yōu)秀學士學位設計(設計說明)評選;
資料歸檔;總結。
五、預期成果
展板設計兩幅(90cm_180cm),展板展示內(nèi)容為別墅區(qū)室外空間整體規(guī)劃及各方位效果圖,白天與夜晚的效果圖。畢業(yè)設計開題報告9
1、設計(論文)目的及意義(含國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀分析)
設計(論文)的目的是:
我的設計選題是《一箭雙雕》,故事發(fā)生于北周時期,長孫晟護送千金公主到突厥以及親,通過自己高超的武藝贏得了突厥人的尊重,并為促進民族融合作出了重大貢獻,影視動畫開題報告。
我的論文選題是《試論民族文化在二維動畫造型藝術中的體現(xiàn)》,從中通過分析自己的設計作品及部分國內(nèi)外優(yōu)秀的動畫作品進行闡述,人物造型藝術是與故事所處的時代、地域及民族文化密切相關的。
這次畢業(yè)設計以及論文是一次檢驗自我、展現(xiàn)自我的機會,希望通過畢業(yè)設計以及論文,綜合性地運用所學知識去獨立創(chuàng)作、制作一部動畫短片,在此過程中,使所學知識得到疏理以及運用。它既是一次檢閱,又是一次鍛煉,我希望通過這次設計能達到以下幾點:
1.能綜合應用大學四年所學的理論知識以及專業(yè)技能,獨立制作一部十分鐘的動畫短片,并使我熟悉動畫的制作流程,鍛煉自己在各個環(huán)節(jié)中的控制能力及解決實際問題的能力;
2.使我了解制作動畫片所必需具有的全局觀念、生產(chǎn)觀念以及經(jīng)濟觀念,樹立專業(yè)的設計思維方式以及嚴肅認真的工作態(tài)度;
3.訓練自己掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法以及獲取新知識的學習能力;
4.熟練運用基本技能(如繪圖、計算機應用、翻譯、查閱文獻等)的能力;實驗研究的能力;撰寫論文以及報告,正確運用國家標準以及技術語言闡述理論以及技術問題的能力;
5.培養(yǎng)創(chuàng)新意識以及嚴肅認真的工作態(tài)度。
設計(論文)的意義是(理論或實際):
通過設計,我可以從中了解到北周的歷史,擴展到大的歷史背景來了解魏晉南北朝以及隋唐的建立、發(fā)展以及滅亡;以及當時的建筑風格,服裝特色,文化發(fā)展,稱謂、語言習慣等等。哈佛大學的一位校長說:了解歷史,就可以知道我們今天社會為什么是這樣,而不是別的樣子,開題報告《影視動畫開題報告》。
通過論文,我從分析研究中可以對中國古代藝術文化有一個宏觀的認識與了解,對中國各類傳統(tǒng)造型藝術作一個歸類,并從中吸收營養(yǎng)。通過對國外優(yōu)秀動畫片中造型藝術的分析,總結他們所運用到的民族元素。使我對動畫造型藝術有了更進一步的認識以及體會。
畢業(yè)設計以及論文是我們在校期間向學校所交的最后一份作業(yè),它為我們提供了自主學習、自主選擇、自主完成的機會。畢業(yè)設計以及論文具有實踐性、綜合性、探索性、應用性等特點,同時也為啟發(fā)我們的思維以適應新興動畫人才素質要求及心理素質的培養(yǎng),提供了綜合訓練以及實習機會。
2、設計(論文)任務、重點研究內(nèi)容、技術方案及進度安排
設計(論文)的任務是:
①前期畢業(yè)設計的選題,及畢業(yè)論文的選題;
②完成文字劇本、分鏡頭臺本、設計稿
③角色設計、背景設計
④原畫、動畫;
⑤后期剪輯
⑥加音效對白
⑦片頭片尾的制作;
⑧制作展版;
⑨論文打印,最后裝訂成A4文本。
設計(論文)需要重點解決的問題:
文字劇本的加工創(chuàng)作,需依據(jù)歷史史實,應有清晰的創(chuàng)作思路,對選題定位、創(chuàng)意特點要充分思考、規(guī)劃以及準備。
分鏡頭劇本應將故事完整清晰地表述出來,以整體構思為依據(jù),它是對腳本的再創(chuàng)造。如同未來影片的預覽。
角色設計以及場景設計要將歷史以及現(xiàn)代生活中的素材加工成為動畫形象,它是對來源于生活的感受以及對生活中素材進行集中、概括以及提煉加工等一系列的藝術活動。根據(jù)我選的劇本,我要參考些古代壁畫、建筑、服飾及北方的環(huán)境特征。
加動畫中要考慮力學原理、表情與口型、運動規(guī)律等。
片中的背景音樂要根據(jù)劇情搜集大量不同風格的音樂素材,以便參考篩選。
3、設計(論文)的進度安排是(應具體到哪一周):
第1周:選題以及撰寫開題報告;
第2周:編寫劇本,開始文字分鏡工作;
第3周:開展角色設計工作,并開始畢業(yè)論文選題;
第4-6周:完善角色設計,開始背景設計工作以及分鏡頭臺本,并開始畢業(yè)論文
的構思及資料收集與準備;
第7周:完成背景設計圖稿,開始原畫以及動畫的繪制;
第8-10周:繪制完成原畫稿以及動畫稿,開始畢業(yè)論文的撰寫;
第11-14周:完成后期制作以及畢業(yè)論文的撰寫;
第15周:打印以及畢業(yè)設計展覽,交給指導教師審閱我這段期間所完成的畢業(yè)論文
及展版等,準備畢業(yè)答辯工作;
第16周:畢業(yè)答辯畢業(yè)設計開題報告10
1.課題研究的意義
土石壩是世界壩工建設中應用最為廣泛和發(fā)展最快的一種壩型。土石壩如此廣泛的應用,那就要求我們要掌握土石壩的設計以及施工工藝。進行土石壩的研究,可以讓我們①掌握如何根據(jù)地形、地質、建筑材料、施工情況、工程量、投資等方面,經(jīng)綜合比較選定壩型,了解土石壩樞紐各建筑物組成、建筑物的工作特點以及在樞紐中的布置;②了解和掌握調(diào)洪演算的方法和水庫各種特征水位的確定;③在對土石壩樞紐中各建筑物的設計中,了解各建筑物的選型比較方法以及所選定建筑物的設計難點和重點,并掌握相應的設計方法;④掌握計算機繪圖和程序計算方法,培養(yǎng)設計報告撰寫能力;⑤通過設計研究,培養(yǎng)文獻資料查閱、發(fā)現(xiàn)問題、獨立思考問題和解決問題的能力。
2.國內(nèi)外研究進展
土石壩是歷史最為悠久的一種壩型。目前,土石壩是世界壩工建設中應用最為廣泛和發(fā)展最快的一種壩型。據(jù)不完全統(tǒng)計,我國興建的各種類型的壩共有8.48萬座,其中95%以上為土石壩。21世紀我國水利水電事業(yè)將進入大發(fā)展時期,在西部大開發(fā)的戰(zhàn)略下,一批水利水電工程將在黃河上游、長江中上游干支流、紅河等水利資源豐富的江河上開工建設。
在國外土石壩的發(fā)展速度同樣迅速,所建的百米以上的高壩中,土石壩所占的比重呈逐年增長趨勢,20世紀50年代以前為30%,60年代接近40%,70年代接近60%,到80年代后增至70%以上。隨著近代的土石壩筑壩技術的發(fā)展,促成了一批高壩的建設。目前,世界上已建成的最土石壩為前蘇聯(lián)的努列克壩,高300m。我國已建成的天生橋一級面板堆石壩,高178m,在建的水布埡面板堆石壩,高233m,在建的糯扎渡心墻堆石壩,高261.5m。設計中的雙江口堆石心墻壩,高314m。
3.當前研究存在的問題
土石壩的當前研究主要存在:一是水庫的滲流問題,二是除險加固的問題,三是新型材料的使用。
在壩與水庫失事的統(tǒng)計中1/4是由于滲流問題引起的,我國大壩數(shù)量居世界首位,潰壩率亦居世界前列。潰壩的危害程度很高,尤其是對于高壩大庫和大江大河的堤防工程,一旦失事其危害十分巨大,嚴重威脅整個水利工程的安全,進一步威脅下游人民生命和財產(chǎn)的安全。只有快速有效地分析堤壩的安全狀況、運行狀況以及潰壩風險分析等,才能減少事故的發(fā)生。只有有效地對多因素影響下的土石壩潰壩情況進行分析與預報,才能保證堤壩的正常運行、管理以及有的放矢地對堤壩工程進行除險加固處理。
較多的大壩需要除險加固,是由于當時特定的歷史條件,存在嚴重的邊勘測、邊設計、邊施工的現(xiàn)象,防洪標準低,質量控制不嚴,尾工和隱患較多,時刻威脅下游人民生命財產(chǎn)安全,限制了當?shù)氐慕?jīng)濟發(fā)展,其除險加固的重要性和必要性為人民所認識,因此水庫的除險加固勢在必行。
隨著筑壩技術的發(fā)展,壩的高度越來越大,需要的傳統(tǒng)材料越來越多,施工周期越來越長。如果在筑壩的過程中,再用新型材料,比如現(xiàn)在可以把樹脂模作為防滲體,既可以保證壩體的安全,又可以縮短工期和節(jié)約資金。
4.基本思路
(1)分析原始資料
熟悉本水庫樞紐工程的一般自然地理條件,壩址附近的水文、氣象特征、地形、地質條件、當?shù)夭牧稀ν饨煌ǖ幕举Y料。通過對資料的了解和分析,初步掌握原始資料中對設計和施工有較大影響的主要因素和關鍵性問題,為設計奠定基礎。
(2)壩型選擇
根據(jù)提供的資料,建議選取2~3種壩型從地形、地質、建筑材料、施工情況、工程量、投資等方面,經(jīng)綜合比較選定壩型。
(3)樞紐布置
根據(jù)選定的壩軸線從地形、地質、施工、運用等方面大致確定建筑物(包括大壩、圍堰、導流泄洪洞、溢洪道、電站等)的相對位置、建筑物形式,并加以定性分析與論述,確定樞紐工程等級及建筑物級別。
(4)建筑物設計
①確定斷面尺寸及平面布置:
根據(jù)規(guī)范要求,參照已建工程并考慮本工程的具體情況,確定壩頂高程、壩頂寬度、壩坡、防滲體及排水體尺寸,確定壩型及斷面尺寸,繪出壩的剖面及平面布置圖。
②滲流計算:
運用水力學法計算設計洪水位或正常最高水位時最大斷面及各控制斷面的浸潤線及單寬滲流量、全壩長的總滲流量。
③壩坡穩(wěn)定計算:
按照《碾壓式土石壩設計規(guī)范》,按四種工況核算壩坡的穩(wěn)定性:
④細部構造設計:
包括壩基處理、壩與兩岸連接、壩頂、護坡、反濾層、過渡層,以及壩體與壩基的防滲體、排水設施。
(5)編制土石壩工程施工工藝流程圖土石壩工程施工工藝流程應采用流程框圖的形式,從施工準備、施工導流、壩基處理、壩體施工等方面進行編制。
(6)編制土石壩工程施工網(wǎng)絡圖土石壩工程施工網(wǎng)絡圖應按分部工程、月為參數(shù)編制。
5.參考文獻
1.《混凝土面板堆石壩設計規(guī)范》SL228;
2.《水利水電工程等級劃分及洪水標準》SL252;
3.《碾壓式土石壩設計規(guī)范》SL274;
4.《土石壩瀝青混凝土面板和心墻設計準則》SLJ01;
5.《水工鋼筋混凝土結構設計規(guī)范》DL5073;
6.《水工建筑物荷載設計規(guī)范》DL5077;
7.《水電樞紐工程等級劃分及設計安全標準》DL5180;
8.《土壩設計》上、下冊水電部五局東北院編水利水電出版社;
9.《水工建筑物》林繼庸編水利電力出版社;
10.《水工建筑物》吳媚玲編清華大學出版社;
11.《堆石壩設計》陳明志等編水利水電出版社;
12.《水工手冊》水利水電出版社。
指導教師評語:(建議填寫內(nèi)容:對學生提出的方案給出評語,明確是否同意開題,提出學生完成上述任務的建議、注意事項等)
指導教師簽名:
20__年_月_日畢業(yè)設計開題報告11
一、論文題目:中國上市公司效績評價體系的探討
二、課題研究的意義(總述)
我國上市公司對我國的經(jīng)濟發(fā)展起到越來越重要的作用,截止__年底,我國上市公司已達到1174家,總股本超過5050億,其中國家股和國有法人股328億,市價總值高達5、55萬億元,約占國民生產(chǎn)總值的48%,約有股民6800萬人,約占城鎮(zhèn)人口的40%,資本市場規(guī)模越來越大。
據(jù)統(tǒng)計,截止__年底,我國國有控股上市公司所有者權益10547億元,實現(xiàn)利潤1519億元,分別占全國國有及國有控股企業(yè)的32%和63%,國有上市公司已成為我國各行業(yè)中的龍頭企業(yè),在國有資產(chǎn)質量上,上市公司已成為優(yōu)良資產(chǎn)的富區(qū),同時上市公司也成為中國人投資的主要領域。隨著我國資本市場的發(fā)展和完善,上市公司不僅會得到更大更快的發(fā)展,而且會顯示出更重要的作用。但也不可否認,在我國上市公司發(fā)展過程中,也出現(xiàn)了一些問題:
一是上市公司整體業(yè)績下滑,競爭力下降,據(jù)資料反映,__年我國上市公司加權平均每股收益為0、1369元,比上年同期下降31、04%,加權平均凈資產(chǎn)收益率為5、53%,比上年同期下降22、55%,有151家公司虧損,虧損面為12、67%,較上年又進一步擴大;
二是部分上市公司內(nèi)部違規(guī)現(xiàn)象嚴重,據(jù)了解,__年有100家上市公司因各種違規(guī)問題而受到證監(jiān)委和其他有關部門的查處;一些上市公司會計信息嚴重失真,虛增業(yè)績,大肆圈錢,極大地打擊了投資者對上市公司的信心;
三是二級市場投機行為盛行,一些機構操縱股價,牟取高利,嚴重地擾亂了市場秩序。為了解決我國上市公司發(fā)展中出現(xiàn)的問題,就需要在市場經(jīng)濟條件下,更好地有效發(fā)揮政府的監(jiān)管職能和社會的`監(jiān)督職能,加快建立上市公司的優(yōu)勝劣汰機制,全面凈化證券市場的環(huán)境。要實現(xiàn)這一目標,有效的手段之一是建立上市公司的效績評價體系。
目前,國家有關部門已經(jīng)對我國國有企業(yè)制定了效績評價制度,并正在逐步推開,但在我國上市公司中還沒有建立這項制度,所以本文的研究是有實際意義的。
三、本文研究的內(nèi)容(提綱)
本文擬從四個方面探討上市公司效績評價體系的建立。
第一部分主要從六個方面闡述建立我國上市公司效績評價體系的意義,這六個方面是:
(一)有利于國家對上市公司的監(jiān)管
(二)有利于推動上市公司建立科學的約束和激勵機制。
(三)有助于對上市公司經(jīng)營者業(yè)績的全面考核。
(四)有利于引導上市公司的經(jīng)營行為。
(五)有利于增強上市公司的形象意識。
(六)有助于投資者的理性投資。
第二部分主要從三個方面論證建立我國上市公司效績評價體系的可行性。這三個方面是;
(一)國有企業(yè)效績評價工作的順利進行,為上市公司開展效績評價工作提供了寶貴的經(jīng)驗。
(二)我國上市公司現(xiàn)有的基礎比較好,更適合效績評價工作的開展。
(三)政府有關部門、投資者、和上市公司比較支持上市公司開展效績評價工作。
通過上述兩個部分的分析論證,說明我國建立上市公司效績評價體系的必要性和可行性。
第三部分是本文要研究的重點。
提出上市公司效績評價體系的設計方案。設想從五個方面構建上市公司效績評價體系框架。這五個方面是:
(一)全面闡述和分析效績評價體系六個基本要素的內(nèi)容、作用。
(二)重點研究效績評價指標體系。評價指標體系是效績評價的核心,初步思路是參照國有企業(yè)效績評價體系指標體系,結合上市公司現(xiàn)狀和特征,設計上市公司的評價指標體系和權數(shù)配置。
(三)確定評價標準采用行業(yè)標準和評議參考標準。
(四)制度評價方法。評價方法考慮采用工效系數(shù)法和綜合判斷法。
(五)提出組織實施的方法。建議在起步由政府有關部門組織實施。
第四部分是實例分析。
運用本文設計的效績評價體系對某一家上市公司__年度效績進行評價。
四、本文研究的結果。
通過本文的研究,一是旨在引起社會和政府有關部門對建立上市公司效績評價體系的重要性和緊迫性的認識;二是為有關部門研究和制定上市公司效績評價體系提供參考;三是從理論和實踐老感兩個方面提高本人的專業(yè)知識水平。畢業(yè)設計開題報告12
1、前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。2、動畫片段制作根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3、后期合成影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。要求完成的主要任務:在畢業(yè)設計中的場景設計及其MAYA建模任務以及人物貼圖和材質體現(xiàn)動畫片段制作后期合成必讀參考資料:《三維動畫的制作流程》指導教師簽名:
系主任簽名:院長簽名(章)
武漢理工大學本科學生畢業(yè)設計(論文)開題報告1、目的及意義(含國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀分析)
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,虛再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫是伴隨著計算機技術和多媒體技術的飛速發(fā)展而產(chǎn)生的新型動畫藝術。
它是繼傳統(tǒng)二維動畫、泥偶動畫之后而產(chǎn)生的新型無紙動畫。三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。它借助于計算機平臺,實現(xiàn)了動畫制作形式的又一大跨越,使得三維動畫成為一個無所不能的夢幻王國,由于其技術的精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
三維動畫業(yè)是新興行業(yè),綜觀三維動畫的發(fā)展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶。隨著3D不斷發(fā)展,漸漸取代了平面動畫,相信不就得將來三維動畫是前途無量。本課題著重探討三維動畫的制作流程,將分為三大模塊進行論述,包括前期制作:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。中期動畫片段制作:建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。后期合成:主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫本影視文件。
課題詳細講解了各個模塊的內(nèi)容和聯(lián)系以及所代表的意義,具有較高的現(xiàn)實價值。2、基本內(nèi)容和技術方案基本內(nèi)容1、前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。2、動畫片段制作根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。3、后期合成影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性
編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件技術方案初期對場景的把握和設計,平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等;中期建模能力,以及場景的材質貼圖,相應的動作體現(xiàn),燈光渲染,maya等各種軟件的熟練應用;后期AE、premier等軟件將動畫片段聲音等素材合成。3、進度安排1》2月份開始準備前期工作,場景設定,劇本修改,以及與輔導老師討論論文題目內(nèi)容的初期定稿2》3月份開始建模,以及上材質繪制貼圖等。同期開始編寫論文3》4月份開始調(diào)試動作、燈光、渲染,完成動畫部分等等,論文大致寫完開始進入修改階段4》5月份開始動畫的后期制作,合成、音效的巧妙應用5》6月初動畫和論文同期完成
4、指導教師意見指導教師簽名:
年月日注:1.開題報告應根據(jù)教師下發(fā)的畢業(yè)設計(論文)任務書,在教師的指導下由學生獨立撰寫,在畢業(yè)設計開始后三周內(nèi)完成。
2.“設計的目的及意義”至少800字,“基本內(nèi)容和技術方案”至少400字。進度安排應盡可能詳細。
3.指導教師意見:學生的調(diào)研是否充分?基本內(nèi)容和技術方案是否已明確?是否已經(jīng)具備開始設計(論文)的條件?能否達到預期的目標?是否同意進入設計(論文)階段。畢業(yè)設計開題報告13
1、研究背景研究背景即提出問題,闡述研究該課題的原因。研究背景包括理論背景和現(xiàn)實需要。還要綜述國內(nèi)外關于同類課題研究的現(xiàn)狀:
①人家在研究什么、研究到什么程度?
②找出你想研究而別人還沒有做的問題。
③他人已做過,你認為做得不夠(或有缺陷),提出完善的想法或措施。
④別人已做過,你重做實驗來驗證。
2、目的意義目的意義是指通過該課題研究將解決什么問題(或得到什么結論),而這一問題的解決(或結論的得出)有什么意義。有時將研究背景和目的意義合二為一。
3、成員分工成員分工應是指課題組成員在研究過程中所擔負的具體職責,要人人有事干、個個擔責任。組長負責協(xié)調(diào)、組織。
4、實施計劃實施計劃是課題方案的核心部分,它主要包括研究內(nèi)容、研究方法和時間安排等。研究內(nèi)容是指可操作的東西,一般包括幾個層次:
⑴研究方向。
⑵子課題(數(shù)目和標題)。
⑶與研究方案有關的內(nèi)容,即要通過什么、達到什么等等。研究方法要寫明是文獻研究還是實驗、調(diào)查研究?若是調(diào)查研究是普調(diào)還是抽查?如果是實驗研究,要注明有無對照實驗和重復實驗。實施計劃要詳細寫出每個階段的時間安排、地點、任務和目標、由誰負責。若外出調(diào)查,要列出調(diào)查者、調(diào)查對象、調(diào)查內(nèi)容、交通工具、調(diào)查工具等。如果是實驗研究,要寫出實驗內(nèi)容、實驗地點、器材。實施計劃越具體,則越容易操作。
5、可行性論證可行性論證是指課題研究所需的條件,即研究所需的信息資料、實驗器材、研究經(jīng)費、學生的知識水平和技能及教師的指導能力。另外,還應提出該課題目前已做了哪些工作,還存在哪些困難和問題,在哪些方面需要得到學校和老師幫助等等。
6、預期成果及其表現(xiàn)形式預期成果一般是論文或調(diào)查(實驗)報告等形式。成果表達方式是通過文字、圖片、實物和多媒體等形式來表現(xiàn)。畢業(yè)設計開題報告14
一、開題報告應包括下列主要內(nèi)容:
1.課題來源及研究的目的和意義;2.具體研究方案;3.參數(shù)要求;4.性能指標;5.實現(xiàn)目標;6.其它可考慮的問題;7.主要參考文獻。
二、對開題報告的要求:
1.開題報告的字數(shù)應在20__字左右;
2.閱讀的主要參考文獻應不少于5篇,英文參考文獻量根據(jù)專業(yè)的不同確定,本學科的基礎和專業(yè)課教材一般不應列為參考資料。
3.參考文獻采用順序編碼制,即在開題報告引文中按引文出現(xiàn)先后以阿拉伯數(shù)字連續(xù)編碼,序號置于方括號內(nèi),并作為上標出現(xiàn)。
4.參考文獻書寫順序:序號作者.文章名.學術刊物名.年,卷(期):引用起止頁。
一.課題名稱:15WLED無電解電容驅動電源設計與制作
課題來源:老師自擬
研究目的與意義:人人都知道LED節(jié)能環(huán)保壽命長,但在面
臨大規(guī)模應用時,卻又因為電源壽命不匹配、可靠性不足等問題不得不推遲上市時間。愈來愈多的業(yè)內(nèi)人士認識到,要充分發(fā)揮LED的潛能,照明驅動電源是關鍵的支撐因素之一。而LED燈珠作為一個半導體器件,其壽命長達50,000小時以上。而LED照明驅動方案中普遍用到電解電容,其壽命則僅為5,000~10,000小時。這樣電解電容的短壽命與LED燈珠的長壽命之間有一個巨大的差距,削弱了LED的優(yōu)勢。因而無電解電容LED驅動解決方案受到市場青睞。
二.具體研究方案
該電源規(guī)格用途15WLED驅動電源輸入電壓AC176V—AC264V使用ICLC5210D(非絕緣方式)輸出15W
三.參數(shù)要求
四.性能指標
五.實現(xiàn)目標
把PCB板做出來,并反復調(diào)試,若有需要就更換某些器件,使輸出的功率達到15W或接近15W。
六.其它可考慮的問題
根據(jù)實際需要,對元器件的選取要考慮到各種規(guī)格與型號,盡量節(jié)約成本。PCB布板時,要考慮元件的位置以及線的寬度等等。
七.主要參考文獻
1.慕丕勛馮桂林開關穩(wěn)壓電源原理與實用技術2.廖惜春模擬電子技術基礎
3.陳永真陳之勃實用LED驅動電路設計詳解畢業(yè)設計開題報告15
一、選題的依據(jù)
現(xiàn)代室內(nèi)設計要求理性、簡潔、功能至上,隨著科學技術的發(fā)展和人類文明的進步,生活質量不斷提高,現(xiàn)代人覺得現(xiàn)代簡約風格的裝修更適合自己的房子,自己的生活.現(xiàn)代簡約風格的家居設計起源于1919年成立的包豪斯學派的現(xiàn)代風格,其核心是實用功能主義風格。重視功能和空間組織、結構的形式美,其造型簡潔,尊重材料本身的性能,自身的質地及色彩配置效果。現(xiàn)代風格在材料上,首選鐵制構件、鋁塑板或合金材料;在設計上,會把機構組織暴露在外,注重室內(nèi)外、整個房間的溝通與搭配;在顏色上,多用白色、灰色作為主基調(diào)色,并搭配其他顏色的家具,表現(xiàn)個性及張力。簡約風格多以規(guī)則幾何,線條為主要元素,突出功能美。較多采用黑、白、灰等中間色為基調(diào)色,也可適當搭配其他色系,起到跳躍眼球的功效,亦能活躍室內(nèi)氣氛,讓生活為之更加輕松、和諧。適合高級白領、單身貴族。而在此基礎上人們對室內(nèi)家裝的設計要求也越來越理性化,具有人性化功能的室內(nèi)設計應運而生。它的新式概念,親切,自然,廣受大眾青睞,已成為現(xiàn)今的主流。
二、課題研究的主要內(nèi)容及擬解決的主要問題
(一)主要內(nèi)容:1.將120平方的戶型設計成現(xiàn)代簡約風格的室內(nèi)空間;客戶是一對年輕的新婚夫婦,兩人都是高級白領,收入在中等偏上,沒有孩子,平時工作忙碌,沒有太多的時間來打掃房間,所以選擇現(xiàn)代簡約風格,簡單,實用。
2.現(xiàn)代室內(nèi)裝飾行為中的人性化設計的具體表現(xiàn);
密斯凡得羅提出“l(fā)essismore”,并由“少即是多”衍生出簡約主義,倡導“簡約而不簡單”的生活哲學。在橫平豎直的干練中尋求一種平衡的美感,用更加精細的工藝與考究的材質,展現(xiàn)出工業(yè)化社會獨有的精致與個性。富于時代感的空間內(nèi)外通透,在沒有任何多余的精煉風格中,高雅品味表露無遺。
現(xiàn)代簡約風格特點:
(1)室內(nèi)空間開敞、內(nèi)外通透,在空間平面設計中追求不受承重墻限制的自由。
(2)室內(nèi)墻面、地面、頂棚以及家具陳設乃至燈具器皿等均以簡潔的造型、純潔的質地、精細的工藝為其特征。
(3)盡可能不用裝飾和取消多余的東西,認為任何復雜的設計,沒有實用價值的特殊部件及任何裝飾都會增加建筑造價,強調(diào)形式應更多地服務于功能。
(4)建筑及室內(nèi)部件盡可能使用標準部件,門窗尺寸根據(jù)模數(shù)制系統(tǒng)設計。
(5)室內(nèi)常選用簡潔的工業(yè)產(chǎn)品,家具和日用品多采用直線,玻璃金屬也多被使用。
現(xiàn)代簡約家具風格特點:
(1)強調(diào)功能性設計,線條簡約流暢,色彩對比強烈,這是現(xiàn)代風格家具的特點。
(2)大量使用鋼化玻璃、不銹鋼等新型材料作為輔材,也是現(xiàn)代風格家具的常見裝飾手法,能給人帶來前衛(wèi)、不受拘束的感覺。
(3)由于線條簡單、裝飾元素少,現(xiàn)代風格家具需要完美的軟裝配合,才能顯示出美感。例如沙發(fā)需要靠墊、餐桌需要餐桌布、床需要窗簾和床單陪襯,軟裝到位是現(xiàn)代風格家具裝飾的關鍵。
現(xiàn)代簡約裝飾品風格特點:
現(xiàn)代簡約風格飾品是所有家裝風格中最不拘一格的一個。一些線條簡單,設計獨特甚至是極富創(chuàng)意和個性的飾品都可以成為現(xiàn)代簡約風格家裝中的一員
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