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《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)重慶郵電大學(xué)移通學(xué)院學(xué)生實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)名稱(chēng):專(zhuān)業(yè)班級(jí):熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)數(shù)字媒體技術(shù)02141401姓學(xué)名:羅鈞號(hào):xxx實(shí)驗(yàn)日期:2017.4.25實(shí)驗(yàn)二:熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?)熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本內(nèi)容,了解硬件界面設(shè)計(jì)在人機(jī)界面設(shè)計(jì)中的作用;(2)欣賞著名設(shè)計(jì)公司的設(shè)計(jì)成果,熟悉人機(jī)界面設(shè)計(jì)的成果表達(dá)提高自己的鑒賞水平和知識(shí)水平,提高對(duì)設(shè)計(jì)的鑒賞能力。二、工具/準(zhǔn)備工作《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)需要準(zhǔn)備一臺(tái)帶有瀏覽器,能夠訪(fǎng)問(wèn)因特網(wǎng)的計(jì)算機(jī)。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟1.概念理解(1)請(qǐng)選擇一個(gè)最近人氣很旺的數(shù)字產(chǎn)品或者服務(wù),看看這些產(chǎn)品和服務(wù)中有哪些因素讓人機(jī)交互變得容易,有哪些因素讓交互變得困難。小米的MIUI系統(tǒng)在幾年的的積淀下逐步成為最強(qiáng)大的第三方安卓系統(tǒng)之一。一、MIUI1的起步的時(shí)候是2010年,當(dāng)時(shí)Android版本更新至2.2,Android2.1-2.3版本是Android大爆發(fā)開(kāi)始的周期。大部分人接觸Android啟蒙階段應(yīng)該是從2.1的版本開(kāi)始用的。2010年的Android2x系統(tǒng)漏洞無(wú)數(shù),體驗(yàn)欠佳,無(wú)論是軟件運(yùn)行效率還是操作系統(tǒng)體驗(yàn)上均只是做到尚且能正常使用不敢奢求更好而已,但勝在許多APP已經(jīng)開(kāi)始發(fā)布Android版本,還提供區(qū)別于塞班系統(tǒng)的體驗(yàn)感(比如我在塞班平臺(tái)用了多年的UC瀏覽器,一換到Android平臺(tái)來(lái)用,當(dāng)時(shí)瀏覽網(wǎng)頁(yè)的體驗(yàn)感大致類(lèi)比一個(gè)習(xí)慣了Android系統(tǒng)卡頓感的人第一次上手iOS的體驗(yàn)吧),并且由于智能手機(jī)井噴,硬件成本開(kāi)始下降使得很多人開(kāi)始較為頻繁地更換手機(jī)(手機(jī)應(yīng)該就是那個(gè)時(shí)候由一個(gè)電器變?yōu)橄钠穼傩缘模?加上諾記系列手機(jī)小屏幕過(guò)渡到各類(lèi)品牌手機(jī),Android系統(tǒng)和大屏電容屏帶來(lái)的新鮮體驗(yàn)也是助力智能手機(jī)用戶(hù)增長(zhǎng)的一個(gè)重點(diǎn)。以上這些算是MIUI當(dāng)時(shí)發(fā)展的一個(gè)必要因素。只能說(shuō)MIUI1發(fā)布的時(shí)間剛剛好。因?yàn)檫@時(shí)候Android陣營(yíng)已經(jīng)有相當(dāng)數(shù)量的用戶(hù)基礎(chǔ),不管是來(lái)自于HTC為代表的品牌廠(chǎng)商還是民間rom團(tuán)隊(duì)和發(fā)燒友,他們支撐起了Android系統(tǒng)的多樣化。多樣化的弊端之一就是引起碎片化,同一款手機(jī)有可能有各類(lèi)的rom,不同rom還有不同功能,有時(shí)候想體驗(yàn)不同rom特性還需要頻繁刷機(jī)。特別是Android4x以后的系統(tǒng),rom多樣化更是達(dá)到前所未有的頂峰。那么在這樣的背景下,MIUI開(kāi)始發(fā)布,它有幾個(gè)優(yōu)勢(shì):1、源于一個(gè)企業(yè)組織維護(hù)的ROM,并且更新時(shí)間固定。2、具有開(kāi)放性,首期官方適配了一定數(shù)量的熱門(mén)機(jī)型。(后期,大概是12年的時(shí)候還開(kāi)放了官方適配教程。讓有動(dòng)手能力的網(wǎng)友也能制作出基于某一機(jī)型的官方rom底包MIUI。更加擴(kuò)大MIUI陣容。)3、有原配機(jī)型搭載MIUI,了解iPhone的都清楚,iPhone之所以是iPhone,必須是因?yàn)樗辛可矶ㄗ龅膇OS。4、最重要的是,在2010年,Android的UI普天同丑的年代,MIUI的出現(xiàn),讓它與很多rom區(qū)別開(kāi)來(lái),當(dāng)時(shí)對(duì)于MIUI的印象應(yīng)該分為兩類(lèi),發(fā)燒友認(rèn)為可塑性強(qiáng),性能優(yōu)化空間大。普通用戶(hù)覺(jué)得界面華麗,主題豐富多彩,自帶功能人性化。很多時(shí)候,人就是視覺(jué)動(dòng)物,不要懷疑。以上幾點(diǎn)是MIUI當(dāng)時(shí)的核心優(yōu)勢(shì),特別是第四點(diǎn)??梢韵胂?在2010年,大部分rom團(tuán)隊(duì)關(guān)注Android內(nèi)核性能rom制定,普通用戶(hù)得過(guò)且過(guò)使用原版或者手機(jī)商二次開(kāi)發(fā)的界面的時(shí)候,有那么一個(gè)rom,擁有精細(xì)構(gòu)造的主題,針對(duì)中國(guó)用戶(hù)打造的部分專(zhuān)屬優(yōu)化功能,給予用戶(hù)更好的體驗(yàn),使得它脫穎而出。對(duì)了,MIUI最初本來(lái)就是發(fā)燒友們首先開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品。以上這些就是MIUI當(dāng)時(shí)在那么一個(gè)市場(chǎng)情況下發(fā)展起來(lái)的原因?;诖?,接下來(lái)開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)談?wù)揗IUI的后續(xù)版本。二、MIUI2和MIUI3這兩個(gè)版本其實(shí)就是在針對(duì)MIUI1做優(yōu)化,做改進(jìn),半年的時(shí)間做了相當(dāng)多的優(yōu)化,但是更多層面上的依然還是用戶(hù)體驗(yàn)的優(yōu)化,以及半年時(shí)間制作了更多的用戶(hù)主題。這三個(gè)版本用戶(hù)界面依然是核心優(yōu)勢(shì)。也可以簡(jiǎn)單理解為在Android原生的基礎(chǔ)上的美化外掛。直到2011年8月份,小米公司發(fā)布小米手機(jī)m1,這是當(dāng)時(shí)全球最頂配置的手機(jī)。在如此吸睛賺眼球的營(yíng)銷(xiāo)下,小米手機(jī)搭載的MIUi應(yīng)該就是現(xiàn)在大部分用戶(hù)對(duì)MIUI的最初印象了。當(dāng)時(shí)的宣傳就是手機(jī)和rom一齊宣傳作為賣(mài)點(diǎn)的,也就是說(shuō)其實(shí)小米公司
《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)最初的戰(zhàn)略也就圍繞著MIUI開(kāi)展布局的。三、MIUI4發(fā)布的時(shí)候界面貌似變動(dòng)不大,其實(shí)做了相當(dāng)多的微調(diào),首先界面層級(jí)上已經(jīng)開(kāi)始做出通知欄和桌面打通融為一體的效果,也就是桌面沉浸,這很具有美感,不過(guò)用戶(hù)關(guān)注度不高,而且也不是重點(diǎn)。(Android4.4開(kāi)始提出沉浸概念用戶(hù)才大范圍關(guān)注這類(lèi)。)短信率先提供類(lèi)似iOS的網(wǎng)絡(luò)短信,還有內(nèi)置短信模板,撥號(hào)界面大改,和市場(chǎng)上眾多手機(jī),眾多rom相比這些細(xì)節(jié)上的重點(diǎn)更具美感,而且內(nèi)置APP功能上的各類(lèi)細(xì)節(jié)也沒(méi)有忽略。可以認(rèn)為MIUI4是在Android4.0系統(tǒng)性能開(kāi)始逐漸改善的核心中繼續(xù)對(duì)前三個(gè)版本的產(chǎn)品進(jìn)行更為細(xì)致的打磨優(yōu)化。從風(fēng)格上這四個(gè)版本都可以歸為一類(lèi)。其實(shí)體驗(yàn)都是相同的,只是MIUI4最為細(xì)膩而已。四、MIUI5個(gè)人認(rèn)為其實(shí)是比較矛盾的版本。當(dāng)時(shí)這個(gè)版本發(fā)布的前段時(shí)間,他們的設(shè)計(jì)師還在MIUI論壇預(yù)熱,發(fā)了很多關(guān)于MIUI5界面的設(shè)計(jì)的理念,比如圓和方融合的概念,T型導(dǎo)航設(shè)計(jì)的概念,過(guò)渡效果的實(shí)現(xiàn)等等各類(lèi)帖子,那段時(shí)間看這些帖子學(xué)到了相當(dāng)多的UI設(shè)計(jì)理念,很有收獲,不過(guò)我總覺(jué)得這個(gè)版本矛盾是因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候是13年,擬物化風(fēng)格和扁平化風(fēng)格交替變更的時(shí)間。那個(gè)時(shí)間段的設(shè)計(jì)潮流概念就是逐漸過(guò)渡到了扁平風(fēng),特別是年中iOS7的發(fā)布,加劇了這一進(jìn)程。MIUI5在設(shè)計(jì)的時(shí)候很好的融入了圓的概念,可以在rom里面找到相當(dāng)多的圓角設(shè)計(jì)。我們的眼睛天生對(duì)于圓形有喜好感,因此,基于方過(guò)渡到圓的UI設(shè)計(jì)理念的MIUI5其實(shí)很耐看,很討好用戶(hù)眼球,加上MIUI5很注重系統(tǒng)還有APP層面的界面過(guò)渡效果,豐富的過(guò)渡細(xì)節(jié)填充,在體驗(yàn)感受上,這個(gè)版本的MIUI給你的感覺(jué)就是很耐用,好用。但是在視覺(jué)上面,他們想兼顧擬物化的同時(shí)做那么一些扁平風(fēng)的元素在內(nèi),可能這個(gè)不好把握,因此總體上給人的感覺(jué)就是色彩單一填充化,但是偏偏UI細(xì)節(jié)又很豐富,顯得視覺(jué)上有那么點(diǎn)矛盾。按照現(xiàn)在的UI趨勢(shì)來(lái)看,配色做的不夠好,這也是一個(gè)不成功的界面。不過(guò)值得肯定的就是MIUI5從頭到尾充斥完整的過(guò)渡效果。這些小細(xì)節(jié)大大提升了系統(tǒng)的流暢感。畢竟現(xiàn)在Android設(shè)計(jì)風(fēng)靡全球的MaterialDesign設(shè)計(jì)規(guī)范就是用豐富的過(guò)渡動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)來(lái)提升APP的流暢感,完善統(tǒng)一內(nèi)部交替。讓構(gòu)造再簡(jiǎn)單的APP也有不俗的視覺(jué)體驗(yàn)。某種程度上來(lái)說(shuō),MIUI5超前成功的做了了一些MaterialDesign設(shè)計(jì),效果也不錯(cuò)。另外,MIUI5也是小米開(kāi)始基于MIUI全面布局生態(tài)系統(tǒng)的版本,暫不討論布局MIUI生態(tài)系統(tǒng)是否有成效,僅看結(jié)果而言,小米走這條路一直都是按部就班的去做。每當(dāng)有什么重量級(jí)產(chǎn)品發(fā)布也都是基于MIUI更新相對(duì)于功能,銜接其它產(chǎn)品與MIUI之間的互動(dòng),讓?zhuān)停蒛I作為一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)中心,智能家居中心。從這個(gè)版本開(kāi)始MIUI在原先注重優(yōu)化性能和系統(tǒng)美化的基礎(chǔ)上開(kāi)始向系統(tǒng)功能傾斜了。MIUI的核心競(jìng)爭(zhēng)力開(kāi)始展現(xiàn)。可以說(shuō)從2013年開(kāi)始,小米的差異化競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始更多的轉(zhuǎn)向了軟件方面,而MIUI5就是這個(gè)成果。五、MIUI6開(kāi)始,在設(shè)計(jì)上,MIUI已經(jīng)找到感覺(jué)了,經(jīng)過(guò)一年多的打磨和當(dāng)時(shí)14年下半年扁平化的趨勢(shì)確定,MIUI的界面就是很明確的,扁平化加豐富的色彩結(jié)構(gòu)。功能上繼續(xù)挖掘完善用戶(hù)需要的小功能,這也本來(lái)就是MIUI的拿手好戲。性能上,由于Android設(shè)備硬件性能的火箭式發(fā)展,14年的設(shè)備性能支持得起更復(fù)雜的運(yùn)算,也能提供良好的運(yùn)行保障。所以MIUI的優(yōu)化不論是小米自家機(jī)型的優(yōu)化還是第三方機(jī)型的優(yōu)化均能更好的在此前提下完善更多內(nèi)容,提升用戶(hù)體驗(yàn)。MIUI5開(kāi)始著力布局的MIUI生態(tài)一年多時(shí)間也大范圍成型,圍繞著各類(lèi)硬件設(shè)備,使得MIUI的功能變得更加全能。另外小米自建的云端平臺(tái)深度嵌入MIUI,所以這個(gè)版本的MIUI其實(shí)很有iOS的味道。至于用戶(hù)是否認(rèn)可MIUI的生態(tài)布局還有全新的UI體驗(yàn),只能說(shuō)眾口難調(diào)吧,我身邊有的朋友升級(jí)了MIUI6依然都要降級(jí)回去的,畢竟扁平風(fēng)有的人喜歡有的人就是不喜歡,這是個(gè)人喜歡口味問(wèn)題。至于我而言,我是很喜歡比較前沿的設(shè)計(jì)。再加上,MIUI的設(shè)計(jì)一直都是領(lǐng)先國(guó)內(nèi)很多廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)的rom的,殊不知那段時(shí)間很多廠(chǎng)商二次開(kāi)發(fā)的rom就跟安裝個(gè)美化了的桌面鎖屏沒(méi)什么區(qū)別。所以個(gè)人MIUI6還是很認(rèn)可的,六、MIUI7發(fā)布的那段時(shí)間沒(méi)怎么關(guān)注,后期也只是隨便看了下官方網(wǎng)站,大致了解到的總結(jié)來(lái)就是一個(gè)MIUI6的全新升級(jí)優(yōu)化美化
《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)加強(qiáng)功能覆蓋完善版吧!七、MIUI8表面上是雞肋更新,還有人拿這個(gè)說(shuō)小米現(xiàn)在的營(yíng)銷(xiāo)就是打著黑科技的幌子擠牙膏忽悠人。就我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)版本的更新是很重要的,也算是具有里程碑式更新的,理由如下:1、年度更新,距離上一個(gè)版本十個(gè)月了,也差不多到一年一版本更新的時(shí)間段。2、MaterialDesign,看了MIUI8的宣傳文檔,應(yīng)該確定的是,從這個(gè)版本開(kāi)始,MIUI的設(shè)計(jì)完全融入Google的MaterialDesign規(guī)范甚至可以理解為是有MIUI特色的MaterialDesign主義道路。是符合國(guó)情和國(guó)際形勢(shì)的一條路,因?yàn)镸aterialDesign有化腐朽為神奇的能力,殊不知現(xiàn)在有多少新出的APP作者懶得去做UI設(shè)計(jì),直接融入了MaterialDesign,整個(gè)界面如煥新生。MIUI在系統(tǒng)級(jí)層面上架構(gòu)遵循MaterialDesign,那么意味著國(guó)外那些規(guī)矩的APP在MIUI8里面能夠適應(yīng)良好,沒(méi)有以前那種水土不服。國(guó)內(nèi)的APP經(jīng)過(guò)MIUI特別的調(diào)整,也能于MaterialDesign的系統(tǒng)框架響應(yīng)。這從視覺(jué)層面上統(tǒng)一完善了UI。也讓MIUI后續(xù)的版本更新不會(huì)再畫(huà)上很多精力去構(gòu)建一條新的路,畢竟Google的東西跟著Google走是不會(huì)錯(cuò)的,何況Google都把MaterialDesign戰(zhàn)略性融入到自家產(chǎn)品中,MIUI基于未來(lái)的大屏小屏體驗(yàn)有必要完善這么一條萬(wàn)金油方案。何況這還是現(xiàn)成的,還是全球都受好評(píng)的,MIUI沒(méi)道理不用。3、功能深度整合,iOS每次更新都有個(gè)梗,一堆APP又要倒下了!比如iOS9.3的更新,提供了夜間模式。從MIUI8可以看出來(lái),很多實(shí)用性的小功能,用戶(hù)隨時(shí)需要調(diào)用的MIUI空前重視的深度整合至系統(tǒng)中去。這次的更新可以讓用戶(hù)少裝好多同類(lèi)軟件??梢灶A(yù)見(jiàn)的是后續(xù)小版本的更新應(yīng)該還會(huì)提供更多的APP小功能整合至系統(tǒng)中去。甚至是和MIUI的生態(tài)物聯(lián)環(huán)境整合,很有想象空間。4、全新字體,雖然說(shuō)字體是可以移植替換的,我的手機(jī)今天就替換了米蘭字體,體驗(yàn)良好。雷總宣傳米蘭的方式我早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了,也不是很贊賞這種貼金式的宣傳。不過(guò)放開(kāi)這個(gè)不談,從MIUI8對(duì)于字體的重視度上來(lái)說(shuō)MIUI已經(jīng)將用戶(hù)的體驗(yàn)和觀(guān)感放為最重要的一個(gè)層級(jí)去指導(dǎo)一個(gè)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方向了,我覺(jué)得在目前Android陣營(yíng)設(shè)備性能同質(zhì)化的環(huán)境下,去追求軟實(shí)力上的差異化將之融入手機(jī),讓系統(tǒng)為手機(jī)提供可以想象的無(wú)限潛力,這是一個(gè)良好的開(kāi)端和信號(hào)。樂(lè)視基于視頻內(nèi)容優(yōu)勢(shì)正在這樣做,小米有MIUI搭建的生態(tài)優(yōu)勢(shì)也應(yīng)該這樣做??梢灶A(yù)見(jiàn)以后MIUI的重點(diǎn)更新應(yīng)該是用戶(hù)接觸最多的一部分功能。圍繞這些來(lái)做產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)。額外說(shuō)一下,如果說(shuō)Android哪個(gè)rom能給你提供iOS般的系統(tǒng)級(jí)體驗(yàn),那只有MIUI了。平心而論,Android的卡是通病,可是在5.0以后以及大幅度改善了,現(xiàn)在Android的槽點(diǎn)也應(yīng)該就是權(quán)限問(wèn)題還有APP控制問(wèn)題而已了吧,原生體驗(yàn)已經(jīng)足夠流暢!而MIUI的ROM,深度整合各類(lèi)軟件服務(wù),完全的可以和iOS一樣的用法。簡(jiǎn)單的裝上一兩個(gè)必備APP就沒(méi)什么可操心的了?;仡橫IUI1-8就能發(fā)現(xiàn)MIUI一直都是很注重用戶(hù)體驗(yàn),很注重細(xì)節(jié)。這兩點(diǎn)貫穿了MIUI的整個(gè)開(kāi)發(fā)階段,我覺(jué)得這就是他們的核心,用戶(hù)使用的時(shí)候就是簡(jiǎn)單感覺(jué)到和其他產(chǎn)品明顯不一樣,好用,就夠了。但這兩個(gè)字得需要多少人的努力才能做到的。(2)想一想最近備受歡迎的某個(gè)數(shù)字產(chǎn)品或服務(wù)中整體交互性高的例子,簡(jiǎn)述一下為什么它的交互性高。蘋(píng)果從AppleWatch開(kāi)始引入ForceTouch技術(shù),并且之后應(yīng)用在iPhone6S以及2015款MacBookPro上,將平面的交互擴(kuò)展到了嗎另外的一個(gè)維度。新的交互行為,要體會(huì)它喚起的原始感覺(jué),如Mat(yī)erialDesign所定義的那樣,這個(gè)感覺(jué)首先基于物理的世界。之前的多指觸摸,它和物理世界的關(guān)系是二維的。雖然各大系統(tǒng)在z軸上模擬了諸多空間效果,陰影、疊加關(guān)系、視差和景深等等,它的效果是3D的,但施加效果的“力”是二維的。所以我們的Touch只能施加平面上的力(滑動(dòng))來(lái)解決空間位移,比如
《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)移開(kāi)疊加在上面的卡片,但我們不能向下推走它或者向上拽起它。新的屏幕傳感器增加了縱向的力的感知,所以叫3DTouch。二維平面的力,它的物理感覺(jué)是摩擦摩擦,是滑動(dòng),是平面的位移。縱向的力,它的物理感覺(jué)有二,推遠(yuǎn)和擠壓。因?yàn)椤氨贿x擇至上”的交互原則,推遠(yuǎn)的只能是未被選擇的部分。這個(gè)物理結(jié)果和景深效果的結(jié)合,就是實(shí)與虛的變化。擠壓不同于點(diǎn)按,后者引起了焦距的變化,如Icon變成Page。擠壓的感覺(jué)是,被選擇對(duì)象在力的作用下焦距不變,于是擠壓出來(lái)來(lái)臨時(shí)的、附屬的東西來(lái),也即快捷菜單。Icon在peek下的動(dòng)畫(huà),有一個(gè)模擬力的波的效果,圖標(biāo)外圍擴(kuò)散出一個(gè)變大的圖標(biāo)波形,到了峰值之后展開(kāi)到下方,非常自然,也符合擠壓的物理邏輯,所以它擁有很高的交互性。(3)在最近上市的某個(gè)數(shù)字產(chǎn)品或者服務(wù)中,選擇最有效提供社會(huì)交互的例子。然后說(shuō)明在這些例子中,社會(huì)交互式通過(guò)說(shuō)明方法被成功實(shí)現(xiàn)的。目前推廣的物聯(lián)網(wǎng)將是未來(lái)20-50年互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)的雛形,“無(wú)所不在的互聯(lián)網(wǎng)”虛擬社會(huì)(虛擬信息)、現(xiàn)實(shí)設(shè)備(物理信息)和人將形成一個(gè)穩(wěn)定的三角形互通架構(gòu)1、人和人可通過(guò)任何物理介質(zhì)創(chuàng)造并獲取信息2、終端這個(gè)概念將會(huì)消失,一切都是終端3、30-50年互聯(lián)網(wǎng)智能化后,人和互聯(lián)網(wǎng)的溝通將可通過(guò)各種語(yǔ)言及表情進(jìn)行溝通4、在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái),還將以資本主義為主互聯(lián)網(wǎng)廣泛滲入各行各業(yè),將像蒸汽機(jī)、電力革命一樣被廣泛應(yīng)用(4)在最近上市的某個(gè)數(shù)字產(chǎn)品或者服務(wù)中,選擇有效使用創(chuàng)造性交互的例子。然后說(shuō)明在這些例子中,創(chuàng)造性交互是通過(guò)什么方法被成功實(shí)現(xiàn)的。近期VirtualReality設(shè)備比較流行,VR顛覆了以往的交互體驗(yàn),新時(shí)代的VR產(chǎn)品對(duì)比歷史上出現(xiàn)的產(chǎn)品除了擁有更優(yōu)秀的視覺(jué)體驗(yàn),更完善的頭部追蹤和更輕的重量。目前行業(yè)中存在以下幾種VR硬件產(chǎn)品:①手機(jī)VR產(chǎn)品②頭戴顯示器(PC或者主機(jī))VR產(chǎn)品③基于空間定位的大型VR模式簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是目前并沒(méi)有成熟的交互解決方案,所有的廠(chǎng)商只能使用某種勉強(qiáng)能進(jìn)行的交互手段來(lái)支持VR內(nèi)容的互動(dòng),例如:媒體化VR方案、通過(guò)定位實(shí)現(xiàn)的VR游戲房、通過(guò)某種跑步機(jī)實(shí)現(xiàn)的固定位置互動(dòng)的VR方案。2.人機(jī)界面設(shè)計(jì)作品欣賞(3)其他。登錄優(yōu)艾網(wǎng)或者搜索其他類(lèi)似的網(wǎng)站,相信能看到更多優(yōu)秀的人機(jī)界面設(shè)計(jì)作品。你覺(jué)得能從中得到一些什么啟發(fā)?請(qǐng)簡(jiǎn)述之。針對(duì)自學(xué)UI設(shè)計(jì)相關(guān)的技能我有這些啟發(fā):①學(xué)習(xí)基礎(chǔ)軟件操作需要掌握PSAi等軟件的基礎(chǔ)操作
《人機(jī)交互技術(shù)》實(shí)驗(yàn)三熟悉硬件人機(jī)界面設(shè)計(jì)②磨練技能,動(dòng)手練習(xí)找一些自己喜歡好看的圖標(biāo)、APP、網(wǎng)站截圖下來(lái),盡可能百分百臨摹復(fù)制出來(lái)。臨摹幾套完整的APP很有必要,熟練你的軟件操作能力,對(duì)基本界面布局的理解。3、發(fā)現(xiàn)很多不上手做就注意不到的問(wèn)題最直接的效果就是你可以開(kāi)始上手做東西,而不是做一些四不像的半成品。(因?yàn)槟阋呀?jīng)做了好幾套成熟而完整的作品了,臨摹的也是你做出來(lái)的)(很有必要強(qiáng)烈推薦)③提高審美、拓展思路、開(kāi)闊眼界瀏覽各種設(shè)計(jì)類(lèi)的網(wǎng)站(站酷,優(yōu)設(shè)、UI中國(guó)。。。)看別人的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),下載收集設(shè)計(jì)類(lèi)的素材??赡苓@里是別人的飛機(jī)稿,練習(xí),項(xiàng)目上線(xiàn)以后才發(fā)布的稿件、很多是對(duì)新趨勢(shì)的嘗試,產(chǎn)品的改版、還是相對(duì)完整的作品。這也是有一定價(jià)值的。而且網(wǎng)站還有更多的內(nèi)容是別人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)(快速解決某些問(wèn)題,掌握某些知識(shí)的利器),教程和各種精美實(shí)用的素材。(不建議花太多精力學(xué)習(xí)——某些過(guò)于炫技的東西)④規(guī)范自己的工作流程下載各平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范(安卓,蘋(píng)果,WP)仔細(xì)研讀,并在練習(xí)中加以注意,
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