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文檔簡介

百源智能家庭保健

商業(yè)計劃書百源智能家庭保健

商業(yè)計劃書1致力于家庭健康保健為主要發(fā)展方向!

1、智能健身器械;2、體感游戲;3、智能家庭保健系統(tǒng);4、智能家庭舒適系統(tǒng)。百源智能家庭保健商業(yè)計劃書1課件2忙碌的人,珍惜短暫的休息,緊張的人,需要放松的調(diào)整,我們所有人,都需要一個健康的體魄!你偶爾會感到身體上的不適么?!亡羊補牢形式的食補和藥補是最佳的選擇么?!如果在不知不覺中,僅需要30分鐘的肢體伸展,就可以避免身體的生銹,您需要這樣的產(chǎn)品和服務(wù)么?!亦或是尋找一顆后悔藥…忙碌的人,珍惜短暫的休息,緊張的人,需要放松的調(diào)整,我們所有3隔壁鄰居的張阿姨,她總是腰腿痛,除了吃些減緩病痛的藥方,就是在小區(qū)附近散散步,和她一樣性質(zhì)的老年人群,都在通過運動來贏得一些健康。同事小王,這個月已經(jīng)發(fā)表過三次宣言了,一定要減少自己的體重,可是他總把時間花在游戲上。而我們的總經(jīng)理,對公司和項目的投入,花費了太多的精力和體質(zhì),他正在努力,帶領(lǐng)我們研發(fā)出一種得到健康的有效途徑。隔壁鄰居的張阿姨,她總是腰腿痛,除了吃些減緩病痛的藥方,就是4我們的產(chǎn)品性質(zhì)并不是為了娛樂,而是通過娛樂的方式來促使“家庭”在堅持使用中得到健康的體魄,與眾多使用人群一起進(jìn)行體能上的、精神上的健康競技,所以我們的產(chǎn)品,決不是游戲,也不是家庭保健儀器,而是一種讓人們感受到時尚的、健康的生活方式!這就是我們對該產(chǎn)品的價值定位。我們的產(chǎn)品性質(zhì)并不是為了娛樂,而是通過娛樂的方式來促使“家庭51、智能健身器械;(研發(fā)完畢)跑步機、動感單車與PC中軟件相結(jié)合,通過互聯(lián)網(wǎng)形式的游戲來彌補單純的運動健身及缺乏運動的游戲娛樂,與使用者產(chǎn)生真實的體能互動。2、體感游戲;(研發(fā)中;重點項目)針對無法接受高檔健身器械價格的消費群體而研發(fā)的“體感娛樂軟件”,通過三軸重力傳感手柄來實現(xiàn)無需鼠標(biāo)鍵盤操作的“體感游戲”,在家中寬敞的地方(1平方米內(nèi))即可使用,適合人群廣泛。3、智能家庭保健系統(tǒng);(研發(fā)完畢)在家中實現(xiàn)了血糖、血壓、心率、體重等生理參數(shù)的采集,輔助互聯(lián)網(wǎng)與專家進(jìn)行咨詢,無需醫(yī)院檢測。1、智能健身器械;(研發(fā)完畢)64、智能家庭舒適系統(tǒng)。(該系統(tǒng)正在研發(fā)中)在提供健康保障的基礎(chǔ)上,正努力朝著如何讓生活的環(huán)境更加智能化、人性化的方向而前進(jìn),當(dāng)您回到家中時,迎面而來的是陣陣冬暖夏涼的清新空氣、是飯煲中米粒的香甜、是預(yù)定好的電視頻道、是更多的舒適感受,當(dāng)您遠(yuǎn)在公司,不確定是否將門鎖緊扣、不確定是否將易熱電器關(guān)閉、不確定是否存在更多的安全隱患,“百源家庭智能舒適系統(tǒng)”可以幫您設(shè)立一道穩(wěn)固的屏障,這些種種的舒適生活,不在是遙不可及的科技技術(shù),我們正在將它變得更加平凡、更加懂的我們所想、所愿,相信在不久的將來,該系統(tǒng)能為眾多的家庭服務(wù),提供一種優(yōu)質(zhì)的生活方式。4、智能家庭舒適系統(tǒng)。(該系統(tǒng)正在研發(fā)中)7動感游戲的操作示例:使用者通過建立游戲角色的ID名稱,后進(jìn)入游戲與眾多使用者共同進(jìn)行競技比賽,使用者通過肢體(下肢)的運動來給予游戲中角色的位移驅(qū)動,在配合操作手柄的鍵位進(jìn)行簡單或困難的操作,用來實現(xiàn)游戲中的各類事件解答。在使用者專注于游戲內(nèi)容的時候,其肢體經(jīng)歷了科學(xué)性的運動過程,從中得到健康的鍛煉。動感游戲的操作示例:8健身保健行業(yè)的歷史發(fā)展趨勢:早期的啞鈴、杠鈴;80年代的跳繩、呼啦圈、腳踏車;90年代的跳舞毯、滑板、輪滑、單杠、小區(qū)內(nèi)建設(shè)的健身產(chǎn)品;如今所流行的,跑步機、橢圓機等眾多高檔健身器械。在2008年初時,已經(jīng)有相對高端的健身器械輔助相關(guān)數(shù)據(jù)分析類軟件投入市場,由此可見,在健身的同時能延伸更加豐富和具有吸引力的附加服務(wù),才是健身保健行業(yè)未來的發(fā)展趨勢。健身保健行業(yè)的歷史發(fā)展趨勢:9自從2009年后,以體感健身為目的的軟件和產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)出市場,該類產(chǎn)品的功用還僅僅局限于用上肢操作來模擬相關(guān)的游戲角色動作,而且不具備互聯(lián)網(wǎng)多人在線的優(yōu)勢。在2010年的7月份,游戲產(chǎn)業(yè)的知名公司“盛大網(wǎng)絡(luò)”宣布第一款“體感游戲”,其過程是用手柄來操作的網(wǎng)絡(luò)游戲,內(nèi)容為乒乓球系列,由此更加體現(xiàn)出體感游戲用來健身是未來的發(fā)展趨勢。自從2009年后,以體感健身為目的的軟件和產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)出市場10我公司自2008年起對該系列產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)行立項,歷時2年的時間內(nèi)實現(xiàn)了通過單片機的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)PC軟件中的功能實現(xiàn),已經(jīng)開發(fā)出智能健身器械系列的相關(guān)產(chǎn)品,同時為了迎合更加廣泛的消費群體,降低硬件成本價格,創(chuàng)新出通過以下肢運動的方式,來驅(qū)動游戲角色的全新理念,開發(fā)一款極為真實的“體感游戲”名稱為:“跑酷”,其硬件的成本限制在幾百元人民幣以內(nèi),且游戲的娛樂性質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其它類型的“上肢操作的體感游戲”具有絕對的優(yōu)勢。我公司自2008年起對該系列產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)行立項,歷時2年的時11我們的體感游戲產(chǎn)品分為二種,其一是健身器械形式的,其二是無限手柄形式的,兩種產(chǎn)品所發(fā)揮的功用是一致的,相比較下前者更容易體會到真實的健身感受,而后者便于操作、減少占地空間、安全性較高。健康是不分年齡段的,我們產(chǎn)品被家庭所接受時,都會享受到應(yīng)有的價值功用,使用者年齡段最低可至10歲,最高者可達(dá)能夠輕微運動的年邁人群,所以我們所面對的消費群體有十分廣闊的發(fā)展空間,健康就是這些消費人群的一種共性特征,我們就針對如何給予“健康”的服務(wù)而延伸產(chǎn)品的升級和拓展。我們的體感游戲產(chǎn)品分為二種,其一是健身器械形式的,其二是無限12該產(chǎn)品的銷售途徑以健身器械做預(yù)計:2010年全國的健身器械出售量約3000萬臺,智能健身器械產(chǎn)品可占全市場的比重為30﹪以上。該產(chǎn)品的銷售途徑以網(wǎng)絡(luò)游戲做預(yù)計:2010年全國使用家庭約2000萬戶(一般家庭三口人以上),總計使用人群1800萬~6000萬之間,其軟件的后續(xù)增值服務(wù)同樣會獲取穩(wěn)定的利潤。該產(chǎn)品的銷售途徑以健身器械做預(yù)計:13競爭對手及優(yōu)劣勢分析:動感手柄類的產(chǎn)品有,聯(lián)想U、索尼Wii、Xbox360的Natal;手柄生產(chǎn)類的有,運動++、愛動、閃動、E揮、CyWee、幻影手、活力棒等。綜上眾多競爭對手,聯(lián)想、索尼、Xbox360是具有雄厚資金用以研發(fā)生產(chǎn)的,以生產(chǎn)手柄類的公司多數(shù)為代工企業(yè)和代理企業(yè),據(jù)我公司所調(diào)查發(fā)現(xiàn),無論市場現(xiàn)有的任何產(chǎn)品均無該項目所具備的長遠(yuǎn)優(yōu)勢,且我公司所研發(fā)的智能健身器械系列產(chǎn)品,也是以上知名企業(yè)所不涉及的。競爭對手及優(yōu)劣勢分析:14智能健身器械(跑步機為例,已完成研發(fā)):在傳統(tǒng)的跑步機結(jié)構(gòu)上架設(shè)一部觸摸式液晶顯示器,與我公司研發(fā)的三維互動軟件相結(jié)合,再進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)與眾多使用人群聯(lián)線,一起進(jìn)行競技娛樂?!緦@麢?quán)】1、健身器材智能化輔助設(shè)備200910025245.92、具有網(wǎng)絡(luò)及模擬游戲機功能的運動器械200910033829.0體感游戲(軟件研發(fā)中):采集使用者的肢體運動頻率來促使游戲角色中的位移及其他行為效果,具有一定程度上的真實模擬感受。外接設(shè)備是一種方位、速度感知的遙控手柄以及一個無線接收裝置組成,中間利用單片機技術(shù)整合數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換與體感游戲軟件對接,完成整套軟件的運作?!拒浖鳈?quán)】1、百源健身器材跑步機數(shù)字體育系統(tǒng)軟件2009SR053885智能健身器械(跑步機為例,已完成研發(fā)):15【整體項目結(jié)構(gòu)】遠(yuǎn)程醫(yī)療保健中心健身計劃、生理數(shù)據(jù)采集、體質(zhì)素質(zhì)長期監(jiān)測、醫(yī)學(xué)專家答疑、健康咨詢、心理咨詢等。智能家庭舒適系統(tǒng)空氣調(diào)節(jié)、家電管理、照明管理、自動飯煲、安全隱患預(yù)防、水電流量統(tǒng)計、定時家務(wù)等。智能健身器械跑步機、動感單車、橢圓機、劃船器、太空漫步機等。體感游戲通過動感手柄與游戲中的角色互動,使肢體動作與游戲相結(jié)合。三維3D互動游戲互聯(lián)網(wǎng)家庭健康保健系統(tǒng)作用于家庭與“遠(yuǎn)程醫(yī)療保健中心、智能家庭舒適系統(tǒng)、智能健身器械及體感游戲”的中樞作用?!菊w項目結(jié)構(gòu)】遠(yuǎn)程醫(yī)療保健中心智能家庭舒適系統(tǒng)智能健身器械16【收入模式】產(chǎn)品銷售利潤;產(chǎn)品后續(xù)服務(wù)利潤;健身俱樂部利潤;代理加盟利潤;網(wǎng)站利潤(后期的廣告宣傳推薦);專家、教練利潤(后期的廣告宣傳推薦)?!径▋r】智能健身器械:機械跑步機或電動跑步機成本價+改裝PC機價格,約為5000元~25000元不等。體感游戲:300元~500元的硬件成本,以及軟件的后續(xù)收費每月15元~20元(給予家庭三個單位的使用權(quán))。以上兩種消費人群,前者一次性收益約1000元~5000元,后者長期收費為200元/年/家庭。【收入模式】17【營銷渠道】傳統(tǒng)的和現(xiàn)代的營銷理念都有著自身的優(yōu)點,而傳統(tǒng)的模式更容易讓消費人群所接受,所以在全國地區(qū)開設(shè)分銷處是必要的,通過入住當(dāng)?shù)氐纳啼佭M(jìn)行代銷和專銷的方式與消費者接觸,在通過設(shè)立專銷網(wǎng)站進(jìn)行貨物發(fā)配、管理和利潤的輔助統(tǒng)計。網(wǎng)絡(luò)營銷通過注冊淘寶、阿里巴巴兩大商業(yè)網(wǎng)站進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)銷售,聯(lián)合專銷網(wǎng)站方便消費群體的訂購與了解它功用的過程,在輔助百度的搜索推廣即可,通過管理后臺可以使網(wǎng)站代理申請者能以最快的方式在淘寶上蔓延開來(開放式無貨代理,繳納一定金額可以得到折扣發(fā)貨的優(yōu)惠)。以上銷售方式為:直營、加盟代理、網(wǎng)絡(luò)營銷?!緺I銷渠道】18【創(chuàng)始人及核心管理人員】相先生:美籍華人,有多次創(chuàng)業(yè)成功的經(jīng)驗,中國專業(yè)人士協(xié)會秘書長;四川中國西部研發(fā)會特別顧問;四川大學(xué)、電子科技大學(xué)、重慶大學(xué)等教授以及在政界有廣泛的聯(lián)系,電子學(xué)博士;任先生:從事醫(yī)療行業(yè)多年,有企業(yè)營運和管理方面的工作經(jīng)驗。成功運營多家經(jīng)濟(jì)實體,在政界及商界有著廣泛的聯(lián)系;

孫先生:曾擔(dān)任著名“水晶石數(shù)字科技”企業(yè)的技術(shù)管理崗位,軟件開發(fā)及三維3D技術(shù)經(jīng)驗豐富,在該項目中擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)?!緞?chuàng)始人及核心管理人員】19百源智能家庭保健

商業(yè)計劃書百源智能家庭保健

商業(yè)計劃書20致力于家庭健康保健為主要發(fā)展方向!

1、智能健身器械;2、體感游戲;3、智能家庭保健系統(tǒng);4、智能家庭舒適系統(tǒng)。百源智能家庭保健商業(yè)計劃書1課件21忙碌的人,珍惜短暫的休息,緊張的人,需要放松的調(diào)整,我們所有人,都需要一個健康的體魄!你偶爾會感到身體上的不適么?!亡羊補牢形式的食補和藥補是最佳的選擇么?!如果在不知不覺中,僅需要30分鐘的肢體伸展,就可以避免身體的生銹,您需要這樣的產(chǎn)品和服務(wù)么?!亦或是尋找一顆后悔藥…忙碌的人,珍惜短暫的休息,緊張的人,需要放松的調(diào)整,我們所有22隔壁鄰居的張阿姨,她總是腰腿痛,除了吃些減緩病痛的藥方,就是在小區(qū)附近散散步,和她一樣性質(zhì)的老年人群,都在通過運動來贏得一些健康。同事小王,這個月已經(jīng)發(fā)表過三次宣言了,一定要減少自己的體重,可是他總把時間花在游戲上。而我們的總經(jīng)理,對公司和項目的投入,花費了太多的精力和體質(zhì),他正在努力,帶領(lǐng)我們研發(fā)出一種得到健康的有效途徑。隔壁鄰居的張阿姨,她總是腰腿痛,除了吃些減緩病痛的藥方,就是23我們的產(chǎn)品性質(zhì)并不是為了娛樂,而是通過娛樂的方式來促使“家庭”在堅持使用中得到健康的體魄,與眾多使用人群一起進(jìn)行體能上的、精神上的健康競技,所以我們的產(chǎn)品,決不是游戲,也不是家庭保健儀器,而是一種讓人們感受到時尚的、健康的生活方式!這就是我們對該產(chǎn)品的價值定位。我們的產(chǎn)品性質(zhì)并不是為了娛樂,而是通過娛樂的方式來促使“家庭241、智能健身器械;(研發(fā)完畢)跑步機、動感單車與PC中軟件相結(jié)合,通過互聯(lián)網(wǎng)形式的游戲來彌補單純的運動健身及缺乏運動的游戲娛樂,與使用者產(chǎn)生真實的體能互動。2、體感游戲;(研發(fā)中;重點項目)針對無法接受高檔健身器械價格的消費群體而研發(fā)的“體感娛樂軟件”,通過三軸重力傳感手柄來實現(xiàn)無需鼠標(biāo)鍵盤操作的“體感游戲”,在家中寬敞的地方(1平方米內(nèi))即可使用,適合人群廣泛。3、智能家庭保健系統(tǒng);(研發(fā)完畢)在家中實現(xiàn)了血糖、血壓、心率、體重等生理參數(shù)的采集,輔助互聯(lián)網(wǎng)與專家進(jìn)行咨詢,無需醫(yī)院檢測。1、智能健身器械;(研發(fā)完畢)254、智能家庭舒適系統(tǒng)。(該系統(tǒng)正在研發(fā)中)在提供健康保障的基礎(chǔ)上,正努力朝著如何讓生活的環(huán)境更加智能化、人性化的方向而前進(jìn),當(dāng)您回到家中時,迎面而來的是陣陣冬暖夏涼的清新空氣、是飯煲中米粒的香甜、是預(yù)定好的電視頻道、是更多的舒適感受,當(dāng)您遠(yuǎn)在公司,不確定是否將門鎖緊扣、不確定是否將易熱電器關(guān)閉、不確定是否存在更多的安全隱患,“百源家庭智能舒適系統(tǒng)”可以幫您設(shè)立一道穩(wěn)固的屏障,這些種種的舒適生活,不在是遙不可及的科技技術(shù),我們正在將它變得更加平凡、更加懂的我們所想、所愿,相信在不久的將來,該系統(tǒng)能為眾多的家庭服務(wù),提供一種優(yōu)質(zhì)的生活方式。4、智能家庭舒適系統(tǒng)。(該系統(tǒng)正在研發(fā)中)26動感游戲的操作示例:使用者通過建立游戲角色的ID名稱,后進(jìn)入游戲與眾多使用者共同進(jìn)行競技比賽,使用者通過肢體(下肢)的運動來給予游戲中角色的位移驅(qū)動,在配合操作手柄的鍵位進(jìn)行簡單或困難的操作,用來實現(xiàn)游戲中的各類事件解答。在使用者專注于游戲內(nèi)容的時候,其肢體經(jīng)歷了科學(xué)性的運動過程,從中得到健康的鍛煉。動感游戲的操作示例:27健身保健行業(yè)的歷史發(fā)展趨勢:早期的啞鈴、杠鈴;80年代的跳繩、呼啦圈、腳踏車;90年代的跳舞毯、滑板、輪滑、單杠、小區(qū)內(nèi)建設(shè)的健身產(chǎn)品;如今所流行的,跑步機、橢圓機等眾多高檔健身器械。在2008年初時,已經(jīng)有相對高端的健身器械輔助相關(guān)數(shù)據(jù)分析類軟件投入市場,由此可見,在健身的同時能延伸更加豐富和具有吸引力的附加服務(wù),才是健身保健行業(yè)未來的發(fā)展趨勢。健身保健行業(yè)的歷史發(fā)展趨勢:28自從2009年后,以體感健身為目的的軟件和產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)出市場,該類產(chǎn)品的功用還僅僅局限于用上肢操作來模擬相關(guān)的游戲角色動作,而且不具備互聯(lián)網(wǎng)多人在線的優(yōu)勢。在2010年的7月份,游戲產(chǎn)業(yè)的知名公司“盛大網(wǎng)絡(luò)”宣布第一款“體感游戲”,其過程是用手柄來操作的網(wǎng)絡(luò)游戲,內(nèi)容為乒乓球系列,由此更加體現(xiàn)出體感游戲用來健身是未來的發(fā)展趨勢。自從2009年后,以體感健身為目的的軟件和產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)出市場29我公司自2008年起對該系列產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)行立項,歷時2年的時間內(nèi)實現(xiàn)了通過單片機的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)PC軟件中的功能實現(xiàn),已經(jīng)開發(fā)出智能健身器械系列的相關(guān)產(chǎn)品,同時為了迎合更加廣泛的消費群體,降低硬件成本價格,創(chuàng)新出通過以下肢運動的方式,來驅(qū)動游戲角色的全新理念,開發(fā)一款極為真實的“體感游戲”名稱為:“跑酷”,其硬件的成本限制在幾百元人民幣以內(nèi),且游戲的娛樂性質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其它類型的“上肢操作的體感游戲”具有絕對的優(yōu)勢。我公司自2008年起對該系列產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)行立項,歷時2年的時30我們的體感游戲產(chǎn)品分為二種,其一是健身器械形式的,其二是無限手柄形式的,兩種產(chǎn)品所發(fā)揮的功用是一致的,相比較下前者更容易體會到真實的健身感受,而后者便于操作、減少占地空間、安全性較高。健康是不分年齡段的,我們產(chǎn)品被家庭所接受時,都會享受到應(yīng)有的價值功用,使用者年齡段最低可至10歲,最高者可達(dá)能夠輕微運動的年邁人群,所以我們所面對的消費群體有十分廣闊的發(fā)展空間,健康就是這些消費人群的一種共性特征,我們就針對如何給予“健康”的服務(wù)而延伸產(chǎn)品的升級和拓展。我們的體感游戲產(chǎn)品分為二種,其一是健身器械形式的,其二是無限31該產(chǎn)品的銷售途徑以健身器械做預(yù)計:2010年全國的健身器械出售量約3000萬臺,智能健身器械產(chǎn)品可占全市場的比重為30﹪以上。該產(chǎn)品的銷售途徑以網(wǎng)絡(luò)游戲做預(yù)計:2010年全國使用家庭約2000萬戶(一般家庭三口人以上),總計使用人群1800萬~6000萬之間,其軟件的后續(xù)增值服務(wù)同樣會獲取穩(wěn)定的利潤。該產(chǎn)品的銷售途徑以健身器械做預(yù)計:32競爭對手及優(yōu)劣勢分析:動感手柄類的產(chǎn)品有,聯(lián)想U、索尼Wii、Xbox360的Natal;手柄生產(chǎn)類的有,運動++、愛動、閃動、E揮、CyWee、幻影手、活力棒等。綜上眾多競爭對手,聯(lián)想、索尼、Xbox360是具有雄厚資金用以研發(fā)生產(chǎn)的,以生產(chǎn)手柄類的公司多數(shù)為代工企業(yè)和代理企業(yè),據(jù)我公司所調(diào)查發(fā)現(xiàn),無論市場現(xiàn)有的任何產(chǎn)品均無該項目所具備的長遠(yuǎn)優(yōu)勢,且我公司所研發(fā)的智能健身器械系列產(chǎn)品,也是以上知名企業(yè)所不涉及的。競爭對手及優(yōu)劣勢分析:33智能健身器械(跑步機為例,已完成研發(fā)):在傳統(tǒng)的跑步機結(jié)構(gòu)上架設(shè)一部觸摸式液晶顯示器,與我公司研發(fā)的三維互動軟件相結(jié)合,再進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)與眾多使用人群聯(lián)線,一起進(jìn)行競技娛樂?!緦@麢?quán)】1、健身器材智能化輔助設(shè)備200910025245.92、具有網(wǎng)絡(luò)及模擬游戲機功能的運動器械200910033829.0體感游戲(軟件研發(fā)中):采集使用者的肢體運動頻率來促使游戲角色中的位移及其他行為效果,具有一定程度上的真實模擬感受。外接設(shè)備是一種方位、速度感知的遙控手柄以及一個無線接收裝置組成,中間利用單片機技術(shù)整合數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換與體感游戲軟件對接,完成整套軟件的運作?!拒浖鳈?quán)】1、百源健身器材跑步機數(shù)字體育系統(tǒng)軟件2009SR053885智能健身器械(跑步機為例,已完成研發(fā)):34【整體項目結(jié)構(gòu)】遠(yuǎn)程醫(yī)療保健中心健身計劃、生理數(shù)據(jù)采集、體質(zhì)素質(zhì)長期監(jiān)測、醫(yī)學(xué)專家答疑、健康咨詢、心理咨詢等。智能家庭舒適系統(tǒng)空氣調(diào)節(jié)、家電管理、照明管理、自動飯煲、安全隱患預(yù)防、水電流量統(tǒng)計、定時家務(wù)等。智能健身器械跑步機、動感單車、橢圓機、劃船器、太空漫步機等。體感游戲通過動感手柄與游戲中的角色互動,使肢體動作與游戲相結(jié)合。三維3D互動游戲互聯(lián)網(wǎng)家庭健康保健系統(tǒng)作用于家庭與“遠(yuǎn)程醫(yī)療

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