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文檔簡介

一、垃圾回收機制的意義Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用空閑的內(nèi)存。ps:內(nèi)存泄露是指該內(nèi)存空間使用完畢之后未回收,在不涉及復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一般情況下,Java

的內(nèi)存泄露表現(xiàn)為一個內(nèi)存對象的生命周期超出了程序需要它的時間長度,我們有時也將其稱為“對象游離”。二、垃圾回收機制中的算法Java語言規(guī)范沒有明確地說明JVM使用哪種垃圾回收算法,但是任何一種垃圾回收算法一般要做2件基本的事情:(1)發(fā)現(xiàn)無用信息對象;(2)回收被無用對象占用的內(nèi)存空間,使該空間可被程序再次使用。1.引用計數(shù)法(ReferenceCountingCollector)1.1算法分析引用計數(shù)是垃圾收集器中的早期策略。在這種方法中,堆中每個對象實例都有一個引用計數(shù)。當(dāng)一個對象被創(chuàng)建時,且將該對象實例分配給一個變量,該變量計數(shù)設(shè)置為1。當(dāng)任何其它變量被賦值為這個對象的引用時,計數(shù)加1(a

=

b,則b引用的對象實例的計數(shù)器+1),但當(dāng)一個對象實例的某個引用超過了生命周期或者被設(shè)置為一個新值時,對象實例的引用計數(shù)器減1。任何引用計數(shù)器為0的對象實例可以被當(dāng)作垃圾收集。當(dāng)一個對象實例被垃圾收集時,它引用的任何對象實例的引用計數(shù)器減1。1.2優(yōu)缺點優(yōu)點:引用計數(shù)收集器可以很快的執(zhí)行,交織在程序運行中。對程序需要不被長時間打斷的實時環(huán)境比較有利。缺點:

無法檢測出循環(huán)引用。如父對象有一個對子對象的引用,子對象反過來引用父對象。這樣,他們的引用計數(shù)永遠不可能為0.1.3引用計數(shù)算法無法解決循環(huán)引用問題,例如:

public

class

Main{

public

static

void

main(String[]args){

MyObjectobject1=

new

MyObject();

MyObjectobject2=

new

MyObject();

object1.object=object2;

object2.object=object1;

object1=

null;

object2=

null;

}}最后面兩句將object1和object2賦值為null,也就是說object1和object2指向的對象已經(jīng)不可能再被訪問,但是由于它們互相引用對方,導(dǎo)致它們的引用計數(shù)器都不為0,那么垃圾收集器就永遠不會回收它們。在這里,object1中拿著對object2的引用,object2中拿著對object1的引用。如果object2要被回收,前提是object1被先回收,這樣才能釋放對object2的引用。但是反回過來,object1要被回收的前提是object2要被先回收。當(dāng)main函數(shù)退出后,垃圾回收管理可能無法回收這兩個實際已經(jīng)不再需要的對象。2.tracing算法(TracingCollector)或

標記-清除算法(markandsweep)2.1根搜索算法根搜索算法是從離散數(shù)學(xué)中的圖論引入的,程序把所有的引用關(guān)系看作一張圖,從一個節(jié)點GCROOT開始,尋找對應(yīng)的引用節(jié)點,找到這個節(jié)點以后,繼續(xù)尋找這個節(jié)點的引用節(jié)點,當(dāng)所有的引用節(jié)點尋找完畢之后,剩余的節(jié)點則被認為是沒有被引用到的節(jié)點,即無用的節(jié)點。java中可作為GCRoot的對象有1.虛擬機棧中引用的對象(本地變量表)2.方法區(qū)中靜態(tài)屬性引用的對象3.

方法區(qū)中常量引用的對象4.本地方法棧中引用的對象(Native對象)2.2tracing算法的示意圖2.3標記-清除算法分析標記-清除算法采用從根集合進行掃描,對存活的對象對象標記,標記完畢后,再掃描整個空間中未被標記的對象,進行回收,如上圖所示。標記-清除算法不需要進行對象的移動,并且僅對不存活的對象進行處理,在存活對象比較多的情況下極為高效,但由于標記-清除算法直接回收不存活的對象,因此會造成內(nèi)存碎片。3.compacting算法或

標記-整理算法

標記-整理算法采用標記-清除算法一樣的方式進行對象的標記,但在清除時不同,在回收不存活的對象占用的空間后,會將所有的存活對象往左端空閑空間移動,并更新對應(yīng)的指針。標記-整理算法是在標記-清除算法的基礎(chǔ)上,又進行了對象的移動,因此成本更高,但是卻解決了內(nèi)存碎片的問題。在基于Compacting算法的收集器的實現(xiàn)中,一般增加句柄和句柄表。4.copying算法(CompactingCollector)該算法的提出是為了克服句柄的開銷和解決堆碎片的垃圾回收。它開始時把堆分成

一個對象

面和多個空閑面,

程序從對象面為對象分配空間,當(dāng)對象滿了,基于copying算法的垃圾

收集就從根集中掃描活動對象,并將每個

活動對象復(fù)制到空閑面(使得活動對象所占的內(nèi)存之間沒有空閑洞),這樣空閑面變成了對象面,原來的對象面變成了空閑面,程序會在新的對象面中分配內(nèi)存。一種典型的基于coping算法的垃圾回收是stop-and-copy算法,它將堆分成對象面和空閑區(qū)域面,在對象面與空閑區(qū)域面的切換過程中,程序暫停執(zhí)行。5.generation算法(GenerationalCollector)分代的垃圾回收策略,是基于這樣一個事實:不同的對象的生命周期是不一樣的。因此,不同生命周期的對象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。年輕代(YoungGeneration)1.所有新生成的對象首先都是放在年輕代的。年輕代的目標就是盡可能快速的收集掉那些生命周期短的對象。2.新生代內(nèi)存按照8:1:1的比例分為一個eden區(qū)和兩個survivor(survivor0,survivor1)區(qū)。一個Eden區(qū),兩個Survivor區(qū)(一般而言)。大部分對象在Eden區(qū)中生成?;厥諘r先將eden區(qū)存活對象復(fù)制到一個survivor0區(qū),然后清空eden區(qū),當(dāng)這個survivor0區(qū)也存放滿了時,則將eden區(qū)和survivor0區(qū)存活對象復(fù)制到另一個survivor1區(qū),然后清空eden和這個survivor0區(qū),此時survivor0區(qū)是空的,然后將survivor0區(qū)和survivor1區(qū)交換,即保持survivor1區(qū)為空,

如此往復(fù)。3.當(dāng)survivor1區(qū)不足以存放eden和survivor0的存活對象時,就將存活對象直接存放到老年代。若是老年代也滿了就會觸發(fā)一次FullGC,也就是新生代、老年代都進行回收4.新生代發(fā)生的GC也叫做MinorGC,MinorGC發(fā)生頻率比較高(不一定等Eden區(qū)滿了才觸發(fā))年老代(OldGeneration)1.在年輕代中經(jīng)歷了N次垃圾回收后仍然存活的對象,就會被放到年老代中。因此,可以認為年老代中存放的都是一些生命周期較長的對象。2.內(nèi)存比新生代也大很多(大概比例是1:2),當(dāng)老年代內(nèi)存滿時觸發(fā)MajorGC即FullGC,F(xiàn)ullGC發(fā)生頻率比較低,老年代對象存活時間比較長,存活率標記高。持久代(PermanentGeneration)用于存放靜態(tài)文件,如Java類、方法等。持久代對垃圾回收沒有顯著影響,但是有些應(yīng)用可能動態(tài)生成或者調(diào)用一些class,例如Hibernate等,在這種時候需要設(shè)置一個比較大的持久代空間來存放這些運行過程中新增的類。三.GC(垃圾收集器)新生代收集器使用的收集器:Serial、PraNew、ParallelScavenge老年代收集器使用的收集器:SerialOld、ParallelOld、CMSSerial收集器(復(fù)制算法)新生代單線程收集器,標記和清理都是單線程,優(yōu)點是簡單高效。SerialOld收集器(標記-整理算法)老年代單線程收集器,Serial收集器的老年代版本。ParNew收集器(停止-復(fù)制算法)新生代收集器,可以認為是Serial收集器的多線程版本,在多核CPU環(huán)境下有著比Serial更好的表現(xiàn)。Parallel

Scavenge收集器(停止-復(fù)制算法)并行收集器,追求高吞吐量,高效利用CPU。吞吐量一般為99%,

吞吐量=

用戶線程時間/(用戶線程時間+GC線程時間)。適合后臺應(yīng)用等對交互相應(yīng)要求不高的場景。Parallel

Old收集器(停止-復(fù)制算法)Parallel

Scavenge收集器的老年代版本,并行收集器,吞吐量優(yōu)先CMS(Concurrent

Mark

Sweep)收集器(標記-清理算法)高并發(fā)、低停頓,追求最短GC回收停頓時間,cpu占用比較高,響應(yīng)時間快,停頓時間短,多核cpu

追求高響應(yīng)時間的選擇四、GC的執(zhí)行機制由于對象進行了分代處理,因此垃圾回收區(qū)域、時間也不一樣。GC有兩種類型:ScavengeGC和FullGC。ScavengeGC

一般情況下,當(dāng)新對象生成,并且在Eden申請空間失敗時,就會觸發(fā)ScavengeGC,對Eden區(qū)域進行GC,清除非存活對象,并且把尚且存活的對象移動到Survivor區(qū)。然后整理Survivor的兩個區(qū)。這種方式的GC是對年輕代的Eden區(qū)進行,不會影響到年老代。因為大部分對象都是從Eden區(qū)開始的,同時Eden區(qū)不會分配的很大,所以Eden區(qū)的GC會頻繁進行。因而,一般在這里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能盡快空閑出來。

FullGC

對整個堆進行整理,包括Young、Tenured和Perm。FullGC因為需要對整個堆進行回收,所以比ScavengeGC要慢,因此應(yīng)該盡可能減少FullGC的次數(shù)。在對JVM調(diào)優(yōu)的過程中,很大一部分工作就是對于FullGC的調(diào)節(jié)。有如下原因可能導(dǎo)致FullGC:1.年老代(Tenured)被寫滿2.持久代(Perm)被寫滿

3.System.gc()被顯示調(diào)用

4.上一次GC之后Heap的各域分配策略動態(tài)變化五、Java有了GC同樣會出現(xiàn)內(nèi)存泄露問題1.靜態(tài)集合類像HashMap、Vector等的使用最容易出現(xiàn)內(nèi)存泄露,這些靜態(tài)變量的生命周期和應(yīng)用程序一致,所有的對象Object也不能被釋放,因為他們也將一直被Vector等應(yīng)用著。StaticVectorv=newVector();

for(inti=1;i<100;i++)

{

Objecto=newObject();

v.add(o);

o=null;

}在這個例子中,代碼棧中存在Vector

對象的引用

v

Object

對象的引用

o

。在

For

循環(huán)中,我們不斷的生成新的對象,然后將其添加到

Vector

對象中,之后將

o

引用置空。問題是當(dāng)

o

引用被置空后,如果發(fā)生

GC,我們創(chuàng)建的

Object

對象是否能夠被

GC

回收呢?答案是否定的。因為,

GC

在跟蹤代碼棧中的引用時,會發(fā)現(xiàn)

v

引用,而繼

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