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文檔簡介
..寫給新手們的MIDI基礎(chǔ)教程一、關(guān)于MIDI的幾個初步概念在切入正題以前讓我們首先來簡單地認(rèn)識一下MIDI,了解幾個初步的概念。這對于我們了解波表合成技術(shù)可以起到"引航"地作用。1.MIDI簡介MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的簡稱,意為音樂設(shè)備數(shù)字接口。它是一種電子樂器之間以及電子樂器與電腦之間的統(tǒng)一交流協(xié)議。從80年代初問世至今,它經(jīng)歷了長時間的發(fā)展,現(xiàn)已成為電腦音樂的代名詞。我們可以從廣義上將為理解為電子合成器、電腦音樂的統(tǒng)稱,包括協(xié)議、設(shè)備等等相關(guān)的含義。2.三個標(biāo)準(zhǔn)由于早期的MIDI設(shè)備在樂器的音色排列上沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),造成不同型號的設(shè)備回放同一首樂曲時也會出現(xiàn)音色偏差。為了彌補這一不足,便出現(xiàn)了GS、GM和XG這類音色排列方式的標(biāo)準(zhǔn)。之所以將GS排在第一位是由于它最早出臺,并且是由業(yè)界大名鼎鼎的ROLAND公司制定并推出的。ROLAND是日本非常出名的電子樂器廠商,其生產(chǎn)開發(fā)的電子鍵盤、MIDI音源以及軟波表都享有盛譽。所以GS頗具權(quán)威性,它完整的定義了128種樂器的統(tǒng)一排列方式,并規(guī)定了MIDI設(shè)備的最大復(fù)音數(shù)不可少于24個等詳盡的規(guī)范。GM標(biāo)準(zhǔn)則是在GS的基礎(chǔ)上,加以適當(dāng)簡化而成的。由于它比較符合眾多中小廠商的口味,一時間成為了業(yè)界廣泛接受的標(biāo)準(zhǔn)。在電子樂器方面唯一可與ROLAND相匹敵的YAMAHA公司也不甘示弱,于94年推出自己的標(biāo)準(zhǔn)——XG。與GM、GS相比XG提供了更為強勁的功能和一流的擴展能力,并且完全兼容以上兩大標(biāo)準(zhǔn)。而且憑借YAMAHA公司在電腦聲卡方面的優(yōu)勢,使得XG在PC上有著廣闊的用戶群。3.MIDI文件的本質(zhì)眼下在一些游戲軟件和娛樂軟件中我們經(jīng)??梢园l(fā)現(xiàn)很多以MID、RMI為擴展名的音樂文件,這些就是在電腦上最為常用的MIDI格式。有的朋友可能會驚奇的發(fā)現(xiàn),一首4分鐘左右長度的MIDI,其容量只有百余K字節(jié)。而同樣長度的波形音樂文件〔*.WAV則高達40MB左右,即使是經(jīng)過高比例壓縮處理的MP3也要有4MB大小,相比之下為什么MIDI會如此小巧玲瓏呢?因為MIDI文件并非像WAV或MP3那樣量化的紀(jì)錄樂曲每一時刻的聲音變化,它只是一種描述性的"音樂語言",只要將所要演奏的樂曲信息表述下來就可以了。譬如"在某一時刻,使用什么樂器,以什么音符開始,以什么音調(diào)結(jié)束,加以什么伴奏"等等,這些信息所占用的幾十K空間對于如今大容量的硬盤來說只是滄海一粟罷了。而且小巧的體積也成為MIDI越來越受到歡迎的因素之一。4.MIDI文件的回放合成手段既然MIDI文件只是一種對樂曲的描述,本身不包含任何可供回放的聲音信息,那么一首首動聽的電腦音樂又是如何被我們的聲卡播放出來的哪?這就要通過形式多樣的合成手段了。就電腦聲卡而言,最為常見的手段是FM合成與波表合成。前者多用于以前的ISA聲卡,FM是"頻率調(diào)變"的英文縮寫,它運用聲音振蕩的原理對MIDI進行合成處理。但由于技術(shù)本身的局限,加上這類聲卡采用的大多數(shù)為廉價的YAMAHAOPL系列芯片,效果自然很差勁;而波表合成則要好得多。二.MIDI合成技術(shù)1.FM合成FM合成是根據(jù)傅立葉原理——一個任何形狀的波形都可以用幾個正弦波的疊加來解釋。它通過正弦波來模擬各種樂器的波形。但是由于民用市場上,聲卡的FM振蕩器只有2到3個,因此導(dǎo)致效果很差,壞了FM的名聲。實際上,專業(yè)領(lǐng)域中FM一般有20個左右的振蕩器,效果已經(jīng)很好了。2.采樣合成提到波表合成,就必須先提到采樣。采樣通常說來就是一段聲音的樣本,比如說鋼琴中央C的聲音。假設(shè)如果所有的聲音都可以被記錄下來,那么當(dāng)合成時,只需要回放聲音樣本就可以了。因此,如果可以的話,你可以完全記錄下鋼琴88個鍵的聲音,到時候回放波形就可以了,效果會很逼真,不是嗎?3.波表合成采樣合成的優(yōu)點是可以提供最完美的還原效果,但是有一個很大的缺點——容量問題,設(shè)想一個樂器——如鋼琴,有88鍵,還有各種不同的音量,那么采樣的總量將達到88*N個,假設(shè)一個采樣需要1MB,這么多的采樣需要多大?因此,波表合成產(chǎn)生了。波表合成就是通過一定的算法用有限個真實的采樣模擬無限種采樣的效果——即真實樂器的效果。波表合成對采樣進行升調(diào),降調(diào),增益〔提高音量或衰減〔減少音量的處理,然后輸出處理后的波形。波表合成的缺點之一是有些設(shè)備的波表是固定的,無法更換。4.物理建模合成物理建模合成——就是通過建立一個真實樂器的聲學(xué)模型來模擬真實樂器發(fā)聲。由于采用的大量的數(shù)學(xué)和物理模型,因此不需要采樣,但是需要極為強大的運算能力。物理建模對于吹管樂器以及弦樂器的還原效果極好!但是也是有缺點的。如果說采樣的缺點在于"死",那么物理建模合成的缺點在于模型太普遍了,無法描述特定樂器的一些特殊個性。比如不同牌子的鋼琴和小提琴音色就不同。三.MIDI合成的現(xiàn)在與未來1.SoundFontSoundFont是如今民用音樂制作領(lǐng)域中普遍采用的一種采樣合成技術(shù),特點就是可以隨意更換波表和采樣,因此這種技術(shù)擁有無窮的擴展力。除了創(chuàng)新AWE32級別以上的聲卡支持Soundfont,現(xiàn)在很大一部分合成軟件也支持Soundfont了。2.GIGAStudio這是目前專業(yè)領(lǐng)域風(fēng)頭正勁的軟采樣,它的特點或者說是唯一的優(yōu)點就是在于可以提供對GB容量級別的采樣的支持〔好恐怖……。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的聲卡可以達到幾乎實時的合成響應(yīng)速度,只需要配上一塊支持GSIF的音頻卡,MIDI合成與采樣就變得如此簡單方便。3.插件音源也是軟件采樣或波表的一種,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或CakewalkSonar中使用的音源。MIDI發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)達到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以說是"軟"風(fēng)勁吹?,F(xiàn)在的音樂家已經(jīng)越來越依賴于MIDI合成樂器而不是真實樂器了,可以說,再過兩年,MIDI樂器的前景將會變得明朗。四.MIDI合成器音色質(zhì)量與合成器性能的衡量標(biāo)準(zhǔn)1.容量理論上,一個音色的容量越大,還原越真實。因此,容量對于MIDI合成器的好壞是個很重要的衡量標(biāo)準(zhǔn)。2.復(fù)音數(shù)就是一個設(shè)備可以同時發(fā)出多少個聲音,比如SoundBlasterLive!宣稱它的復(fù)音數(shù)為1024,也就是可以同時發(fā)出1024種聲音。3.算法及其他除了以上的兩條,最重要的就是算法了??梢哉f,一個MIDI合成器的好壞,采樣決定60%,算法決定40%??创惴ǖ暮茱@著特征就是看它可以提供多少個參數(shù)。一般來說,參數(shù)越多,可供調(diào)節(jié)的余地越大,效果也就越好。五.電腦音樂系統(tǒng)的組成一個最簡單的電腦音樂系統(tǒng)是由一臺電腦,一個硬件合成器〔或軟件合成器或音源,一個MIDI鍵盤〔輸入設(shè)備。總花費在2萬多元,如果使用軟件合成器,花費還會更少。下面介紹一下各種設(shè)備:1、合成器〔Synthesizer:傳統(tǒng)意義上是用振蕩器〔Oscilator來產(chǎn)生聲音的一種電子樂器。通過對振蕩器產(chǎn)生的波形進行各種處理,可以合成新的音色,因此稱之為合成器。2、音源〔ToneGenerator:如果把合成器的鍵盤部分去掉,只剩下發(fā)聲模塊,就稱之為音源。3、采樣器〔Sampler:合成器和音源的內(nèi)置音色一般是固定的,不能更換的。如果音色可以像CD一樣更換,豈不是更好?于是,采樣器就誕生了。采樣器不單是可以更換音色的音源,還擁有采樣功能。收藏分享評分回復(fù)引用訂閱TOP小迷糊發(fā)短消息加為好友小迷糊當(dāng)前離線UID902帖子552精華0積分526閱讀權(quán)限50在線時間18小時注冊時間2005-12-9最后登錄2008-5-31高級會員2#發(fā)表于2006-1-123:47|只看該作者話說對稱簡述模擬器常識用電腦音樂制作系統(tǒng)創(chuàng)作的音樂,叫做電腦音樂。電腦音樂制作系統(tǒng),是指以裝有音樂軟件的多媒體電腦為控制中心的、利用MIDI技術(shù)〔MusicalInstrumentDigitalInterface"樂器數(shù)字化接口"的首字母縮寫,音譯"迷笛",是處理電子樂器之間數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收之意的數(shù)字音頻系統(tǒng),它集作曲家、演奏家、指揮家、錄音師為一身,可以一個人獨自完成一部作品的整個創(chuàng)作過程。系統(tǒng)構(gòu)成電腦音樂制作系統(tǒng)有多種構(gòu)筑方案,但基本上都由以下幾部分組成:多媒體電腦、音源、MIDI鍵盤、錄音設(shè)備、監(jiān)聽設(shè)備。在XX藝術(shù)學(xué)院就舉辦了一場特殊的電腦作品音樂會,偌大的舞臺上,只有幾個技術(shù)人員和一些電子設(shè)備,音樂會的主角是一臺電腦和投影儀。隨著鼠標(biāo)輕點,電腦自動按樂譜演奏,觀眾還可以在屏幕上看到樂譜及演奏進度。雖沒有樂隊,但鋼琴、管弦、吉他、小號、二胡、笛子等樂器一個不少,爵士、搖滾、現(xiàn)代、民族、都市、鄉(xiāng)村等風(fēng)格門類齊全,甚至大海的波濤、小溪的潺潺、列車的奔馳都表現(xiàn)得生動逼真、淋漓盡致。電腦音樂的出現(xiàn)大約是在20世紀(jì)80年代,到今天也不過十多年歷史,但其發(fā)展之迅猛,是以前任何一種音樂制作形式所無法匹敵的。由于電腦音樂可以模擬、合成各種聲音,有無限的可擴展性,所以,一臺電腦能頂一個樂隊,而在制作成本上卻遠低于傳統(tǒng)的音樂制作方式。電腦音樂的優(yōu)缺點電腦音樂正因為其具有成本低廉、制作方便快捷的特點,近十年來發(fā)展迅猛,在影視片、演唱會、音樂會、聲像出版等各個領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用。電影《泰坦尼克號》中浩大、逼真的音響就是電腦音樂設(shè)備的產(chǎn)物。傳統(tǒng)的音樂制作過程大多較為復(fù)雜。以前的音樂家在作曲時,要先親自寫好樂曲的總譜,再由專門的抄譜人員按照各個樂器抄好分譜,其后還要請一個與樂曲體裁相應(yīng)的樂隊來進行排練演奏,作曲家聽過演奏之后,再對不滿意的地方進行反復(fù)修改,直到滿意為止。這樣復(fù)雜的作曲程序,需要投入大量的時間、精力和金錢,這顯然與日趨緊張的快節(jié)奏現(xiàn)代生活不相適應(yīng)。由于電子音樂的出現(xiàn),終于使作曲家可以在同一個鍵盤上演奏出不同樂器的音色,而錄音技術(shù)的不斷提高,使各種音色的合成變得輕而易舉。有了這些工具,作曲家們不必再依賴樂隊了,在一間小小的錄音棚內(nèi)就可以隨意作曲和編曲。電腦音樂的簡便易學(xué)也是其迅速發(fā)展的另一大原因。利用電腦音樂制作軟件,初學(xué)者能夠在短時間內(nèi)掌握音樂制作的方法,獨立制作出具有專業(yè)水準(zhǔn)的音樂作品。電腦音樂剛剛問世之時,即擁有人類所無法達到的"準(zhǔn)確性",這既是它的優(yōu)勢,也是它的劣勢。過于準(zhǔn)確使電腦音樂不具有任何"感情"因素,平淡而機械,現(xiàn)場感染力不強。但隨著電腦技術(shù)的不斷革新,作曲者已經(jīng)可以隨意調(diào)整每一個音符的音量、力度以及樂曲播放過程中的整體速度變化,如今的電腦音樂,已日益具備生命力了。當(dāng)然,電腦音樂真正走向輝煌的時代,還并未到來。回復(fù)引用TOP小迷糊發(fā)短消息加為好友小迷糊當(dāng)前離線UID902帖子552精華0積分526閱讀權(quán)限50在線時間18小時注冊時間2005-12-9最后登錄2008-5-31高級會員3#發(fā)表于2006-1-123:47|只看該作者gm音色之鋼琴音色....鋼琴是midi中最好的樂器,它可以做旋律。也可以只做伴奏織體等等??梢杂萌魏我魠^(qū)。幾乎什么曲子都可以不費腦筋的想到它的存在。鋼琴組中音色包括:01acousticgrandpiano大鋼琴〔聲學(xué)鋼琴02brightacousticpiano明亮的鋼琴03electricgrandpiano電子大鋼琴04honky-tonkpiano酒吧鋼琴05rhodespiano柔和的電鋼琴06chorusedpiano加合唱效果的電鋼琴07harpsichord羽管鍵琴〔撥弦古鋼琴08clavichord科拉維科特琴〔擊弦古鋼琴其中01和02號鋼琴是我們能在很多地方聽得到的,它適于擔(dān)任旋律、伴奏、加花等角色。有很多時候用于古典音樂或柔和的樂曲里。03號鋼琴音色有許多人認(rèn)為這個音色不好聽,那是因為它的個性太強了,適用于現(xiàn)代風(fēng)格的伴奏。04號鋼琴音色的音不是很準(zhǔn)。酒吧里的鋼琴誰都去彈,音便不準(zhǔn)了。所以它非常適用于色彩和加花等角色。一般不用于旋律和伴奏。05和06號鋼琴音色的區(qū)別就是05亮一些,06暗一些。它們的優(yōu)點是具有很長的延音。常用在伴奏上,踩著踏板開放彈奏會非常豐滿。07和08號鋼琴音色是古鋼琴音色。一般用在古典音樂中,擔(dān)任伴奏角色。而08號卻是電子擊弦的。回復(fù)引用TOPbyan發(fā)短消息加為好友byan當(dāng)前離線UID4帖子272精華0積分438閱讀權(quán)限100在線時間2小時注冊時間2005-10-21最后登錄2008-5-19版主4#發(fā)表于2006-1-200:02|只看該作者MIDIFILE與SOUNDFILE之區(qū)別MIDI文件與SOUND文件雖然結(jié)果是一樣的——都能聽到音樂,但細心的朋友會發(fā)現(xiàn),同樣時間長度的音樂,MIDI文件容量小了許多。其實,Sound在電腦里一般是以Wave文件存在,它的記錄方式就好像錄音機錄下的磁帶。聲卡會將一大堆數(shù)據(jù)記錄下來,你能看到的是一串波形。并且沒有任何限制。至于回放效果的好壞,主要取決于你的聲卡和你錄音時選擇的采樣頻率通常CD中的采樣頻率是44.1KHz和16Bit采樣度。此時,每分鐘的錄音需要約10MB的空間。當(dāng)然,用這種辦法自己做音色的話,是可以大大壓縮的,這需要具備相當(dāng)?shù)膶I(yè)知識。MIDI文件則完全不同。用電腦將音樂訊息傳到有MIDI功能的發(fā)聲器<數(shù)碼樂器或音源器>中,然后由這些設(shè)備來識別出訊息,發(fā)出樂聲,最后進入揚聲系統(tǒng)。這些訊息全是數(shù)字,它的組成是這樣的:<以鋼琴為例>如果把一個鋼琴的音色編號為"01";音高中的中央C<MiddleC>以"60"作編號;"61"則代表音高#C;再用"30"代表16分音符的時值,"60"代表8分音符,"120"代表4分音符。那么要記錄這個鋼琴音色在中央C音高的一個8分音符,就可記成"016060"。這組數(shù)字簡單之極!實際上還有更多的數(shù)字代碼,用以描述每個音的力度、起始點、延音、重音度等等??傊?足以將樂器演奏中的各種技巧表達和記錄下來。至于效果好壞則主要取決于你的制作水平;其次是音源器的級別。而且它是有一些限制的,像一般的GM標(biāo)準(zhǔn)的MIDI設(shè)備,只能同時出現(xiàn)16種樂器音色。只有一些新近推出的設(shè)備,能提供更大的軌道數(shù)量,不過價格很貴。因為用上述這種方法記錄的話,數(shù)據(jù)量是小了,但涉及到記錄的方法是否具備兼容性。由此而產(chǎn)生了GM<GeneralMIDI>、GS、XG這些MIDI格式。這些格式已成為電子樂器設(shè)備的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),需要各廠商相互妥協(xié),而后制定推出新的標(biāo)準(zhǔn)格式。回復(fù)引用TOPbyan發(fā)短消息加為好友byan當(dāng)前離線UID4帖子272精華0積分438閱讀權(quán)限100在線時間2小時注冊時間2005-10-21最后登錄2008-5-19版主5#發(fā)表于2006-1-200:03|只看該作者現(xiàn)在越來越多的年輕人開始對MIDI制作感興趣,特別是隨著電腦的高速發(fā)展,原來離普通人很遙遠的專業(yè)設(shè)備可以用軟件代替,這無疑是音樂愛好者的福音,體驗一下自己當(dāng)音樂制作人的樂趣吧!那么什么是MIDI呢?MIDI是英語MusicInstrumentDigitalInterface的縮寫,翻譯過來就是"數(shù)字化樂器接口",也就是說它的真正涵義是一個供不同設(shè)備進行信號傳輸?shù)慕涌诘拿Q。我們?nèi)缃竦腗IDI音樂制作全都要靠這個接口,在這個接口之間傳送的信息也就叫MIDI信息。下面我們就要觸及MIDI音樂的實質(zhì)了,很重要的!MIDI音樂是怎樣制作出來的?它需要什么東西呢?其實MIDI音樂的制作過程中始終離不開三件"法寶":音源,音序器。輸入設(shè)備。通俗地說,音源就是一個裝了很多音色的東西,我們要聽到音樂就必須靠它提供音色,不同的音源能提供不同的音色,當(dāng)然就有好有壞,有高檔和低檔了。采樣器實際上也是音源的一種,只不過它的音色不是固定的,而是來自于各類采樣盤或是您的親手勞動——自己采樣。但是音源其實也很笨,因為它自己不知道該在什么時候用什么音色發(fā)多長的音,它好比只是一個豐富的礦藏,至于如何利用不是音源的工作,必須有另一個設(shè)備來指揮它,這個設(shè)備就是MIDI制作的心臟——音序器。音序器的任務(wù)就是記錄下人的旨意,實際上就是記錄了音樂的基本要素——速度,節(jié)奏,音色,音符的時值等等,這樣在播放的過程中,音序器就會根據(jù)其內(nèi)容指揮音源在什么時候用什么音色發(fā)多長的音,這樣我們就能聽到一首動聽的歌曲了。至于輸入設(shè)備也是很容易理解的,音序器的內(nèi)容也得要人來告訴它呀!為了符合我們原有的演奏習(xí)慣,人們制造了許多基于傳統(tǒng)樂器的MIDI輸入設(shè)備,如MIDI鍵盤,MIDI吉它,MIDI吹管,MIDI小提琴等,我們可以按照演奏傳統(tǒng)樂器的方法去演奏它們,而我們的演奏則通過MIDIOUT出口傳送到音序器,被記錄為音序內(nèi)容。所以可以說MIDI文件的內(nèi)容實際上就是音序內(nèi)容,它只是一堆數(shù)字而已,大家如果在Cakewalk這樣的軟件中打開Eventlist所看到的東西就是MIDI音樂的內(nèi)容了。所以MIDI文件的體積是很小的,一般只有幾十KB,很適合在網(wǎng)絡(luò)上傳播。但正是因為MIDI文件不是以描述聲音的波形為其記錄形式的,所以同樣的一個MIDI文件在不同的音源上播放效果會完全不一樣,因為聲音是靠音源發(fā)出的,而不同的聲卡波表或硬件的音源音色都不一樣。但是我們現(xiàn)在仍然可以從INTERNET上下載MIDI音樂然后播放,也可以聽啊,為什么呢?那完全是靠一個GeneralMIDI〔簡稱GM的標(biāo)準(zhǔn),通俗地理解它的意思就是把規(guī)定了128種常用樂器和控制器的排列順序,例如所有的GM音色庫第一號音色一定是三角鋼琴,25號音色一定是鋼弦吉它。只要大家都按GM標(biāo)準(zhǔn)制作音樂,使用GM音色庫欣賞MIDI音樂,那么音色是不會錯亂的,鋼琴還是鋼琴,吉它還是吉它,只不過各個音源的音色有區(qū)別。所以在網(wǎng)上提供的MIDI作品一定要符合GM標(biāo)準(zhǔn)。那么這"三大法寶"在我們生活中實際存在形式是怎樣的呢?我們來分別看一下。音序器:分硬件和軟件的兩種。最早的是硬件音序器,我們也常稱它為"編曲機"。它可以是一個獨立的設(shè)備,也可以內(nèi)置于合成器里。這類音序器的編輯和修改必須在它的面板上進行,使用是很不方便的。常見的型號有YamahaQY700〔圖1等。軟件音序器當(dāng)然要安裝在電腦上,如我們常用的Cakewalk就是一個軟件音序器。軟件音序器因為其界面擴大〔使用電腦顯示器嘛!,功能增強,特別是操作方便獲得了絕大多數(shù)音樂制作者的認(rèn)可,大有淘汰硬件音序器之勢。其實正是由于軟件加入音樂制作的領(lǐng)域才使MIDI音樂和電腦聯(lián)系起來,不然制作MIDI音樂完全用不著電腦。大家要清楚不用電腦也可以制作MIDI音樂,使用電腦可以更方便地制作MIDI音樂,于是就產(chǎn)生了"電腦音樂"這個新名詞,其實我們現(xiàn)在所說的電腦音樂并不是指讓電腦來創(chuàng)造音樂,而是指在MIDI音樂的制作過程中用到了電腦和軟件而已。音源:也分硬件和軟件兩種。硬件音源是現(xiàn)在專業(yè)MIDI制作不可缺少的設(shè)備,因為它們可以提供比任何一塊聲卡上的波表都要好很多的音色,這些獨立音源基本上是專業(yè)人士使用的,常見的型號有RolandJV1080,JV2080〔圖2和YamahaMU100R等,如果你只是業(yè)余愛好的話就不需要添置這類設(shè)備,因為現(xiàn)在任何一塊多媒體聲卡上都有一個128種音色的GM音色庫,也可以這樣認(rèn)為:每一塊多媒體聲卡上都有一個MIDI音源,只不過質(zhì)量比較一般罷了?,F(xiàn)在的中檔聲卡可以滿足普通人欣賞和制作MIDI音樂的需要,而且有的聲卡如SBLive之類已經(jīng)做得相當(dāng)不錯了,可以說是準(zhǔn)專業(yè)級了。另外,還可以使用軟件音源來代替。軟件音源也是隨著電腦的高速發(fā)展而產(chǎn)生的,它們也必須安裝在電腦上才能使用。大家熟悉的軟音源有:YamahaS-YXG100,RolandVSC88等,大家平時俗稱它們?yōu)镸IDI播放器,其實它們就是音源,因為它們是提供音色的。軟音源的產(chǎn)生為MIDI的大眾化作出了很大的貢獻,它使人們不需購買大量設(shè)備就可以在家中自得其樂了。以上兩款軟音源的音色是做得相當(dāng)好的。采樣器可以算是音源中的一種,和普通音源不同,普通音源〔不論軟的還是硬的它們的音色是固定的,而采樣器本身沒有音色,它只不過有一個存放音色的空間〔一般在幾十兆到一百多兆之間然后我們就可以使用各種音色光盤,采樣器讀取了我們需要的音色內(nèi)容后就把這些音色樣本裝入自己的內(nèi)存供我們使用。當(dāng)我們需要新的音色時就重復(fù)上面的步驟,當(dāng)然我們上一次導(dǎo)入的音色也許會被覆蓋,這要看你的采樣器內(nèi)存大小和你是否需要某些音色。采樣器適合與普通音源結(jié)合使用,要知道采樣器光盤的音色會遠遠好于普通音源音色。有時一個鋼琴的采樣樣本可達30MB,這比有的音源所有音色樣本的總和還大。但是我們也不能全靠采樣器來提供音色,一是音色的調(diào)用和更改太復(fù)雜,二是你要擁有的采樣器得從地板堆到房頂,三是絕大多數(shù)音色普通音源已經(jīng)可以勝任。事實上,采樣器應(yīng)當(dāng)是一個自己采樣和制作音色的工具,但是由于這個工作需要很深厚的音色制作基礎(chǔ)和基本知識,不是所有MIDI音樂制作者都能掌握的,所以大量使用采樣器自己制作音色的人并不多,再說市場上到處有采樣光盤,各類音色一應(yīng)俱全,也用不著大伙自己動手了。隨著電腦和軟件的高速發(fā)展,軟件音源開始顯示出巨大潛力,似乎不再是家庭音樂制作中的玩物,而是走向了專業(yè)化,主要表現(xiàn)在軟采樣器上。很多軟采樣器可以提供十分優(yōu)質(zhì)的音色,向價格昂貴的硬件采樣器發(fā)起了挑戰(zhàn)。主要軟件有Gigasampler,Reality等。他們在很多方面一點也不遜色于硬件采樣器,Gigasampler支持以GB為單位的音色樣本。不過就目前而言,掌握這些軟采樣器的人還不是很多,另外這些軟件占用系統(tǒng)的RAM很厲害,要想順利使用它,非頂級機器不可。輸入設(shè)備:也有軟件和硬件兩種。不過這恐怕是唯一難以用軟件代替的設(shè)備了,現(xiàn)在有各類虛擬電子琴和虛擬MIDI鍵盤,包括Cakewalk也帶有一個VirtualPiano,但他們要么用鼠標(biāo)點,要么用計算機鍵盤彈,這肯定是不愜意的,而且這樣很難表現(xiàn)MIDI作品的細致性和人性。如果您想要制作出高水平的MIDI作品,輸入設(shè)備還得要一個,我們一般用的都是輸入鍵盤。所以就制作MIDI而言,會鍵盤演奏也是很重要哦!如果你實在什么樂器也不會,那只好采用軟件音序器獨具的功能:鼠標(biāo)點擊法??!用鼠標(biāo)點進音符也是輸入音序內(nèi)容的一種方法嘛,只不過苦了一點。上面講了MIDI制作的基本知識,隨著電腦的普及,越來越多的人開始從電腦了解了MIDI音樂,但是由于一些基礎(chǔ)概念的不明確,導(dǎo)致對電腦音樂理解的錯誤。曾經(jīng)聽到這樣說:Cakewalk的音色是挺好的……,這種說法是錯誤的,因為音色是由音源提供的,而Cakewalk只是一個軟音序器,它是沒有音色的。所以我們應(yīng)該很清楚地了解我們制作MIDI音樂所用到的軟件或硬件到底是屬于哪個部分,如果某些關(guān)鍵性問題理解錯了的話,在制作MIDI上就會遇到很多麻煩,還會導(dǎo)致重復(fù)投資或過度投資。現(xiàn)在我們來熟悉以下一個很常用的MIDI制作軟件——Cakewalk。這個"蛋糕"自誕生以來就成為MIDI制作領(lǐng)域的大哥大,哪位MIDI制作者不知道它到是太奇怪了。下面我們以8.0版本為例簡略介紹一下它的使用?,F(xiàn)在Cakewalk已經(jīng)有了9.0的版本。首先要明白,Cakewalk是一個軟件音序器,它的任務(wù)是記錄音樂信息,提供各種編輯,修改手段供我們修改已經(jīng)錄入的音樂信息,當(dāng)我們要求它播放時,它就把音符信息傳輸給音源,由音源發(fā)出聲音。音源可以是聲卡,合成器或其他獨立音源,我們可以使用任意多個音源。安裝完畢以后,首先要指定用哪個音源發(fā)聲,我們必須做一些設(shè)置,在Tool—MIDIDevices里,我們能見到這樣的對話框〔圖3,它的意思是要你指定一個MIDI輸入輸出設(shè)備,在左面INPUT里一般有VirtualPiano和你的聲卡的MIDI輸入口,這因不同的聲卡會有不同的顯示,在我的AWE64Value聲卡上是AWE64MIDIIN330。如果選擇了VirtualPiano你就可以用Cakewalk提供的虛擬鋼琴輸入音符了?!苍贑akewalk里按Ctrl+k可以看到虛擬鋼琴如果你有鍵盤接在聲卡的Joystick口上,就應(yīng)該選擇你的聲卡的MIDI輸入口,在我的卡上就是AWE64MIDIIN330。右面OUTPUT里更重要,它是要你選擇一個發(fā)聲的音源,安裝在你電腦上的音源都可以在這里看到,你可以選擇多個。如果你要使用外部音源,就應(yīng)該把聲卡的MIDI輸出口也選上,在我的卡上是AWE64MIDIOUT330,這樣你在播放歌曲時,Cakewalk把MIDI信息通過Joystick口傳輸?shù)酵獠恳粼瓷?就可以讓音源發(fā)聲了。Cakewalk可以很好地與各類音源協(xié)同工作,它自帶了幾乎所有常用型號音源和合成器的音色列表,我們可以很方便地在Cakewalk選擇音色,當(dāng)然我們必須告訴它我們使用了什么音源。在Tool—instruments里可以為16個通道分別定義樂器來源〔圖4。如我把16個通道都定義到我自己的KORGN364合成器上,〔因為我只有這一個音源。要想找到你所使用的音源的話,就按Define,再按Import,你會看到很多廠家的牌子,選擇你的音源品牌,就會看到一系列的型號,選擇你的音源就可以了,然后你就可以在instruments對話框里看到你的音源型號,把你的音源定義到某個或多個通道就可以了。如果你沒有外置音源,那就要看,如果你使用聲卡上的GM音色,就應(yīng)該把除了第10通道以外的其他通道指向GeneralMIDI,把第10通道指向GeneralMIDIDrums。如果使用Yamaha的軟波表,就應(yīng)該把除了第10通道以外的其他通道指向YamahaXG,把第10通道指向YamahaXGDrums。如果使用Roland的軟波表,就應(yīng)該把除了第10通道以外的其他通道指向RolandGS,把第10通道指向RolandGSDrum。這樣我們就可以很方便地選擇音色和播放歌曲了。下面我們來介紹Cakewalk最基本的操作界面——Track窗口。我們來看一下它的功能。最左面的編號是音軌的序號。Name是這一軌的名字,是由你自己取的,隨便寫什么都無所謂。M是表示這一軌靜音,S是Solo的意思,就是這一軌單獨放音,R在錄制音頻信號或進行多軌MIDI錄音時必須打開。Source是表示這一軌信號的來源,一般不用改。Key是變調(diào),"+"朝上,"-"朝下,以半音為基礎(chǔ),+1是向上移半音,-1是向下移半音,其他依此類推。Vel是調(diào)整這一軌的Velocity〔速率,可以理解為是觸鍵力度,一般情況下也是不要調(diào)整的?;貜?fù)引用TOPbyan發(fā)短消息加為好友byan當(dāng)前離線UID4帖子272精華0積分438閱讀權(quán)限100在線時間2小時注冊時間2005-10-21最后登錄2008-5-19版主6#發(fā)表于2006-1-200:03|只看該作者Time是使這一軌發(fā)音作一些延遲,一般來說我們不需要有發(fā)音上的延遲,但有時為了達到一些特殊效果,或者是為模仿各種樂器齊奏是總是稍有先后,可以調(diào)整這里的參數(shù),制造出比較真實的效果,這在模仿管弦樂隊時有點用處。Port實際上是指定為這一軌發(fā)音的音源,它的內(nèi)容是隨著你在MIDIDevices和instruments里的選擇而變化的,如果在MIDIDevices里選擇了多個音源,就可以在這里看到多個Port,這樣一來就可以為不同的音軌選擇不同的音源來播放。另外Cakewalk從4.0以上就加入了音頻功能,所以在Port里還能看到許多播放音頻的端口,我們不能用播放音頻的端口來播放MIDI,當(dāng)然也不能用播放MIDI的端口來播放音頻。Chn是Channel〔頻道的意思,這是MIDI制作的基本知識之一,每一個樂器都會占據(jù)一個Channel,不同音色的樂器必須使用不同的Channel,否則不能正常發(fā)出音色。現(xiàn)在的軟硬件音序器一般都提供16個Channel,其中第10Channel為鼓組專用,〔非GM,XG,GS標(biāo)準(zhǔn)的例外,所以在不使用其他手段的情況下,一首歌曲可以使用15種音色和一個鼓組。你可不要嫌音色少哦,你用了就知道,16個Channel是足夠了。Bank可不是銀行哦,是音色庫。它只有在你使用各類軟硬件音源時才有用。根據(jù)GM標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定,每一個音色庫里最多放置128種音色,而這些音源都有上百甚至上千種音色,當(dāng)然要置于不同的音色庫中,我們就通過選擇Bank來選擇音色庫。如果你使用的聲卡上的GM音色,那么它一共只有一個音色庫,128種音色,那么Bank里是沒有內(nèi)容供選擇的。Patch是選擇音色的地方,你可以選擇任何一個你的音源上的音色。如果你在instruments里導(dǎo)入了你所使用的音源,并且把它指向了某個Channel,你就可以在該Channel所在的音軌的Patch里選擇你的音源的音色和音色庫,比在音源面板上按鍵或旋鈕選擇音色方便多了!而且Cakewalk8.0還增加了一個很實用的功能——音色查詢,就象Windows的"查找"一樣,只要輸入關(guān)鍵詞,所有包含關(guān)鍵詞的音色都會列出來,你可以在這里試聽音色,點OK就直接選擇了這個音色。如果你依稀記得你想要的一個音色的名字,哪怕只是幾個英文字母,你都可以很迅速地找到這個音色,這可以為你節(jié)約大量時間,十分有用。Vol是設(shè)定這一軌的音量。另一個參數(shù)Vel雖然概念與它不同,但調(diào)整Vel參數(shù)一定程度上也改變了音量的大小。Pan是聲象,通俗地解釋就是聲音的位置是在左面還是在右面,63是在正中,0是最左面,127是最右面,其他值當(dāng)然是介于他們之間了。如果想模仿管弦樂或流行樂隊現(xiàn)場演奏的效果,最好調(diào)整一下這個參數(shù)以確定聲音的位置。Size不是我們可以更改的,它只是記錄了這一軌的信息有多少,這一軌錄制的內(nèi)容多,值就大,沒有內(nèi)容,值就是0。以上所述參數(shù)都可以通過雙擊來進行更改,也可以用鼠標(biāo)左鍵點住某項參數(shù),微微移動鼠標(biāo),就可以進行調(diào)整。制作MIDI首先要知道Channel的重要性,它和音軌數(shù)是不一樣的,舉例說明想必大家就會明白了。除了第10Channel是鼓組單獨擁有以外,其他的Channel是一樣的,每一個Channel只能對應(yīng)一個音色。所以第一軌可以不是Channel1,可以是任何其他Channel。任何一軌只要選擇了Channel10,它就變成了鼓和打擊樂音軌。不同的軌可以使用同一Channel,這樣即使給他們選擇不同的音色,播放時音色仍是相同的。相同音色的音軌可以使用同一Channel,也可以使用不同Channel??偨Y(jié)一下就是:想要兩軌音色不同,Channel必須不同;想要兩軌音色相同,Channel可以相同也可以不相同。理解了上述內(nèi)容,我們就可以在Cakewalk里進行創(chuàng)作和編輯了。我們只要先在一軌上確定它的Channel,Pan和音色<Patch>就可以在這一軌上輸入內(nèi)容了,可以用鍵盤輸入,也可以用虛擬鋼琴,或者干脆就用鼠標(biāo)點,只要把音序內(nèi)容告訴Cakewalk就可以了嘛。下面我們來說一些Cakewalk里常用的編輯和修改命令。Quantize的意思是"量化",這是MIDI制作中的基本操作。當(dāng)我們用鍵盤輸入一段演奏后會發(fā)現(xiàn)我們的節(jié)奏并不精確,這是正常的,因為人的演奏總是有誤差的,然而如果這些誤差出現(xiàn)在鼓或貝司等需要穩(wěn)定性的聲部上,音樂就會失去重心,沒有穩(wěn)定的節(jié)奏了。Quantize的作用是智能地把音符調(diào)整到最精確的位置上,達到節(jié)奏的準(zhǔn)確。它的原則和Word一樣,先選定后操作,在操作時我們必須告訴它量化的精度,這個精度應(yīng)該是在你選定的音符中時值最小的音符,比如是十六分音符,那么就應(yīng)該選擇十六分音符的量化精度。這個值一定要選擇正確,否則就會導(dǎo)致量化過度——音符錯位或者是量化不到位——節(jié)奏仍然不準(zhǔn)確。Slide是"滑動",其實就是移動音符,遵循先選定后操作的原則,我們可以把任何音符移動到我們希望的地方。Transpose是改變音高,遵循先選定后操作的原則,把選定的音符向上或向下以半音為單位移動。如果設(shè)置成+12,就是移高了八度演奏,理解了吧!Length當(dāng)然是改變音符的長度,如果輸入了一段音符,突然發(fā)現(xiàn)它們應(yīng)該都是跳音,應(yīng)該演奏成十分短促,怎么辦?一個一個改過來?重錄一次?不,我們只要選擇這些音符,改變它們的Length就可以了,我們可以按百分比設(shè)定新的長度。Cakewalk的PianoRoll是一個非常有用的窗口。在這里修改音符和加入控制器都十分容易,特別是修改音符,已經(jīng)達到"隨心所欲"的境地了。也許一開始你會看不懂這個窗口,其實它的橫軸是時間,是按小節(jié)劃分開的,縱軸是音高,有一個鍵盤在左面對應(yīng)。當(dāng)播放歌曲時,能很清楚地看到哪些音符被播放了,哪個音符需要修改。我們只要用鼠標(biāo)右鍵單擊一個音符就可以對它的所有參數(shù)進行修改,十分方便。而且我們也可以直接在PianoRoll里拖動音符以修改它的長度,音高和位置,比硬件音序器方便得太多了。我們在Cakewalk里一軌一軌輸入音符信息,當(dāng)最后一起播放的時候,你會多有成就感,這是你自己的作品!可別忘了存盤喲!Cakewalk自己的文件格式是wrk文件,當(dāng)然wrk只有Cakewalk才能打開,如果保存為mid文件,那么所有的音序器軟件都能打開,許多帶音序器的合成器也可以打開。如果想讓別人分享自己的MIDI作品,一定要存為mid文件,不然別人沒有Cakewalk的話就不能欣賞你的大作了。嘿嘿,個人的音樂工作室,很令人向往吧!我想很多人都首先會問:我到底需要什么?而我要先問大家,你想做什么?如果只想做MIDI的話,我建議:一臺普通電腦〔普通的MMX就可以了,用PII大概太浪費了,64M內(nèi)存——為了能較快速地運行Cakewalk8.0等"耗資大戶",一般的硬盤,顯卡〔想打游戲除外和聲卡。嗯?聲卡也用一般的嗎?對!因為建立個人的MIDI音樂工作室,基本上是用外置音源的,聲卡只不過提供一個Joystick接口而已。而音序器最好就是用Cakewalk,如果只做MIDI的話,版本其實是無所謂的,因為從3.0開始,Cakewalk在MIDI制作上并沒有很大的改進,界面的變化是換湯不換藥。再選擇一個適合自己經(jīng)濟能力的音源,如果想在MIDI技術(shù)方面有較大突破,就用Yamaha的吧!Yamaha的XG格式的音源由于系統(tǒng)碼的開放性,在這上面有好多文章可作呢。還應(yīng)該再配一個好一些的監(jiān)聽音箱,因為能聽到好的效果對于音樂制作是十分有利的。這樣就完成啦!如果你覺得你的MIDI作品是要進棚錄音的話,建議買一個筆記本電腦,或者是一個音序器,要不就干脆是一個帶音序器的合成器,因為錄音棚里不一定有電腦和你所需的軟件,你總不會抱著你的臺式電腦進棚吧!我們前面講解過了,光有一個音源是不能播放樂曲的,必須有音序器的支持。如果你不想進錄音棚,或者只是想自己把制作的東西錄制下來,那么你的個人工作室就不僅是制作MIDI了,還要能制作和處理數(shù)字音頻。這樣一來我們就需要其他設(shè)備,而我們也會有多種選擇,主要是看你是否熟悉和是否愿意使用軟件而非硬件設(shè)備。首先前期工作是一樣的,使用Cakewalk和音源制作MIDI部分,然后就是要進行錄制和混縮。這個時候就有幾個選擇:使用調(diào)音臺和錄音機合為一體的硬盤錄音機如RolandVSC880或光盤錄音機如YamahaMD8等,我們可以分軌把信號錄進硬盤錄音機,最后在硬盤錄音機上進行混縮。這樣的方法是比較可行的,而且硬盤錄音機的操作還不算太復(fù)雜,還可以進人聲和其他樂器。另外硬盤錄音機的體積也不是很大,就算再帶到錄音棚里去混音也不是一件太麻煩的事。不過也有人對使用硬盤,光盤錄音機等設(shè)備不感興趣,有些人希望使用電腦和軟件來制作音頻。這也是個人音樂工作室明智的選擇,因為這樣投資會比較省,效果也不錯。但是注意了,如果你對電腦了解得不多,最好不要選擇這種方式或者先努力學(xué)習(xí)一段時間再說,否則面對功能復(fù)雜的軟件和各種設(shè)置,你很有可能會一頭霧水,不知如何下手。一般地說你應(yīng)該先成為一名優(yōu)秀的DIYER,再考慮用電腦制作音頻。使用電腦錄音和混縮,對機器的要求是很高的,為了能順利而流暢地運行軟件和進行工作,應(yīng)該選擇最好的配置:PIII500〔最好再超頻,128M——256M內(nèi)存,SCSI硬盤8.4GB左右,另外如果想要有真正好的效果就不能用普通多媒體聲卡,而要用專業(yè)電腦錄音卡,例如WaveTerminal2496,或者是DspFactory卡,這可是集Yamaha02R調(diào)音臺的精華于一身的卡。配置軟件最好是cakewalk,Vegas<或Samplitude>,SoundForge和其他系列插件設(shè)備,主要是效果器之類,這樣我們就可以在電腦中通過軟件進行混縮。如果你還不滿意,連人聲和樂器也想自己錄制,就要一個調(diào)音臺和話筒了,而對于使用電腦軟件的個人工作室來說,是否要數(shù)碼調(diào)音臺是值得考慮的,并不是簡單地說數(shù)碼調(diào)音臺比模擬調(diào)音臺好,我們就應(yīng)該用數(shù)碼調(diào)音臺,關(guān)鍵是看你怎么用。使用電腦錄音和混縮的個人工作室,最關(guān)鍵的步驟是模擬信號錄制到電腦里的那個過程,也就是經(jīng)過錄音卡的AD/DA轉(zhuǎn)換器的過程,這個過程質(zhì)量是否高是最重要的,當(dāng)模擬信號被錄制成為數(shù)字音頻以后,在電腦內(nèi)部編輯,修改的過程是全數(shù)字化的,沒有損耗,最后也通過數(shù)字輸出給光盤刻錄機或DAT,調(diào)音臺的作用只是綜合各路信號給錄音卡,畢竟錄音卡上的插頭是有限的,這樣一來根本沒有數(shù)字信號在調(diào)音臺內(nèi)部處理,原來需要數(shù)碼調(diào)音臺來轉(zhuǎn)換的模擬——數(shù)碼信號由專業(yè)錄音卡代勞了,原來需要數(shù)碼調(diào)音臺提供的效果器由軟插件效果器代替了,那么數(shù)碼調(diào)音臺不就是多余了的嗎?所以我想各位想用電腦制作音頻的朋友們應(yīng)該仔細考慮清楚了。我倒建議如果要建立一個純電腦的數(shù)碼音頻工作站,干脆買一個單獨的AD/DA轉(zhuǎn)換器,把寶貴的銀子花在這最關(guān)鍵的一步上。當(dāng)然對于不使用電腦制作音頻的朋友們來說,數(shù)碼調(diào)音臺恐怕是"別無選擇"了。而麥克風(fēng)是真的一分價錢一分貨,你不得不掌握一些話筒的基本知識以挑選一個最適合你錄音風(fēng)格和錄音環(huán)境的話筒。不過,如果想錄人聲和樂器,你還非得把自己家搞成錄音棚不可,得懂一些建筑聲學(xué),知道如何布置和設(shè)計錄音棚,不然你初始進來的模擬信號就有很大噪音,不論如何都將是十分麻煩的。如何利用好話筒和話筒的擺位也是一個很大的話題,所以想建立一個自己的數(shù)字音頻工作室不是一件簡單的事哦!需要學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)再學(xué)習(xí)。當(dāng)然了,最后還需要一個設(shè)備來制作立體聲的成品,一般用的是DAT或
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