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文檔簡(jiǎn)介
第頁(yè)大班游戲教案《木頭人》大班嬉戲教案《木頭人》1
嬉戲目標(biāo):
培育幼兒快速反應(yīng)實(shí)力及躲閃實(shí)力。
嬉戲打算:
空曠的平安場(chǎng)地;
嬉戲玩法:
參與者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽](méi)能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立即靜止不動(dòng),不說(shuō)不笑地對(duì)視,誰(shuí)先忍不住動(dòng)或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個(gè)人接著抓。嬉戲反復(fù)進(jìn)行。
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的狀況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中須要關(guān)注的一個(gè)重要方面。
大班嬉戲教案《木頭人》2
【年齡段】(5-6歲)
【嬉戲人數(shù)】8人
【嬉戲類別】智力嬉戲
【預(yù)期建構(gòu)閱歷】
1、通過(guò)仔細(xì)視察,快速反應(yīng),發(fā)展視察力及專注力。
2、在循環(huán)嬉戲的過(guò)程中,激發(fā)利用多種方法進(jìn)行視察,發(fā)覺(jué)了鏡子的反射現(xiàn)象,提高視察
辨別實(shí)力及辨別空間方位的實(shí)力。
3、通過(guò)與同伴的探討、合作、溝通,提升了自身嬉戲閱歷,促進(jìn)幼兒的探究行為。
4、發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)實(shí)力、創(chuàng)新實(shí)力,提高合作意識(shí),體驗(yàn)與同伴嬉戲的歡樂(lè)。
【嬉戲打算】(材料打算)
1、四肢可以轉(zhuǎn)動(dòng)的玩偶若干。
2、用較大的長(zhǎng)方形紙盒自制的鏡盒兩個(gè),盒底相對(duì)鏡面的遠(yuǎn)側(cè)畫(huà)一個(gè)圓,提示安放玩偶的位置。
3、終點(diǎn)線、起點(diǎn)線各一條。
【嬉戲玩法】
1、八名幼兒自主分為兩組嬉戲,每組四人。
2、老師事先通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)玩偶四肢做出造型,并將其面朝鏡子放在盒子內(nèi)畫(huà)有圓圈的位置上。
3、在每組內(nèi)選出一名當(dāng)被造型幼兒。
4、請(qǐng)每組一名幼兒上前站在終點(diǎn)線線后,視察鏡中玩偶造型。返回起點(diǎn)線依據(jù)視察到的玩偶進(jìn)行擺放被造型幼兒的頭部造型。
5、下一名幼兒動(dòng)身至終點(diǎn)線處同上視察,擺放被造型幼兒的手臂造型。
6、最終一名幼兒動(dòng)身,擺放被造型幼兒的腿部造型。
7、造型好后,同組幼兒可進(jìn)行商討該名幼兒,是否與從箱中拿出的玩偶在同一方向時(shí),造型相同。
8、確認(rèn)完成嬉戲后,請(qǐng)老師進(jìn)行核對(duì)是否正確。
【嬉戲規(guī)則】
1、每組被造型幼兒不行隨意變換動(dòng)作。
2、視察箱中玩偶造型鏡面中的成像,并分工合作將自己的伙伴制作出造型,在這個(gè)過(guò)程中不能探看盒中的實(shí)物玩偶。
3、組員們完成任務(wù)后,老師拿出盒子內(nèi)的玩偶,讓玩偶與被造型幼兒正面朝同一個(gè)方向,老師核對(duì)。假如四肢的左右方向一樣,則造型勝利。
【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】
今日我們來(lái)玩一個(gè)嬉戲,名字叫《對(duì)境造型》,我們分兩組進(jìn)行,每組4名幼兒,一名當(dāng)被造型幼兒,三名當(dāng)造型師,誰(shuí)想來(lái)玩嬉戲!請(qǐng)每組各派一名小摯友為對(duì)方組的玩偶造型,請(qǐng)幼兒代表設(shè)計(jì)玩偶,并將設(shè)計(jì)好的玩偶放在盒子里后嬉戲起先,每組幼兒通過(guò)鏡子視察玩偶的造型,并分工合作擺放被造型幼兒的身體部位動(dòng)作,比一比哪組先完成任務(wù)!
指導(dǎo)語(yǔ):
(1)制作的時(shí)候發(fā)覺(jué)了什么好玩的事情呢?
(2)為什么鏡面里的玩偶動(dòng)作和實(shí)物玩偶動(dòng)作方向不一樣?
(3)怎樣為玩偶造型才能讓對(duì)方不簡(jiǎn)單擺出來(lái)呢?
小結(jié):我們通過(guò)鏡子視察到的玩偶動(dòng)作和實(shí)物玩偶動(dòng)作是相反的',我們要區(qū)分左右后,才能為同伴擺出與實(shí)物玩偶一樣的造型。
【建議】(玩法多樣性、層次性體現(xiàn)及材料設(shè)計(jì)與運(yùn)用時(shí)留意事項(xiàng))
1、引導(dǎo)幼兒嬉戲時(shí)進(jìn)行自我驗(yàn)證,不確定時(shí),可派相應(yīng)造型部位的幼兒再次視察鏡中成像。再次回來(lái)擺放。
2、視察幼兒是否真正在理解規(guī)則的基礎(chǔ)上玩“對(duì)鏡玩偶造型”的嬉戲。當(dāng)幼兒嬉戲勝利后時(shí),老師可提問(wèn)摸索性的問(wèn)題:“造型的時(shí)候,你發(fā)覺(jué)了什么好玩的現(xiàn)象?”當(dāng)幼兒說(shuō)出“玩偶在鏡中與實(shí)際的方向不一樣”時(shí),老師可追問(wèn):“鏡面上的玩偶為什么和實(shí)物的左右方向不一樣?”
3、激勵(lì)幼兒進(jìn)行閱歷提升,提問(wèn):怎樣能讓對(duì)方?jīng)]那么簡(jiǎn)單擺出造型?
大班嬉戲教案《木頭人》3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中好玩的動(dòng)作玩木頭人的嬉戲,體驗(yàn)嬉戲的歡樂(lè)。
2、遵守嬉戲規(guī)則,駕馭嬉戲的玩法。
3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)嬉戲,感受嬉戲的樂(lè)趣。
4、考驗(yàn)小摯友們的反應(yīng)實(shí)力,熬煉他們的個(gè)人實(shí)力。
5、體會(huì)集體合作嬉戲的歡樂(lè)。
重點(diǎn)難點(diǎn):
跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩嬉戲
活動(dòng)打算:
有玩木頭人的閱歷、音樂(lè)、統(tǒng)計(jì)表
活動(dòng)過(guò)程:
一、嬉戲?qū)?,激發(fā)愛(ài)好
1、小摯友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人嬉戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?
2、師幼共同嬉戲,關(guān)鍵提問(wèn):咦,那我想考考你們,木頭人嬉戲說(shuō)到哪一個(gè)字的時(shí)候就不能動(dòng)了?
3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那究竟是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。
5、過(guò)渡:今日,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè)木頭人的嬉戲,用音樂(lè)來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂(lè),里面有一段特殊的聲音,它會(huì)告知你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!
二、熟識(shí)音樂(lè),了解規(guī)則
1、(播放音樂(lè))提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè)里面有特殊的聲音嗎?
追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?
追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?
2、老師示范聽(tīng)音樂(lè)玩嬉戲
關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽(tīng)到“嘟”立刻變木頭人。
小結(jié):喇叭聲“嘟!!!”響起是告知我們要打算了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
3、幼兒初次嘗試嬉戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟!!!,變!”
4、這次我要把這個(gè)嬉戲加大難度了,聽(tīng)一聽(tīng),這次音樂(lè)里有幾個(gè)特殊的聲音?自己聽(tīng)啊!
(播放音樂(lè))
關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提示我們?cè)趺崔k?
小結(jié):有2次特殊的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
5、幼兒跟著音樂(lè)嘗試。
三、挑戰(zhàn)競(jìng)賽,創(chuàng)編動(dòng)作
1、激勵(lì)幼兒4組挑戰(zhàn)競(jìng)賽。1組競(jìng)賽,另3組幼兒做評(píng)委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂(lè)來(lái)變?
2、進(jìn)入其次輪競(jìng)賽。規(guī)則變了,要聽(tīng)好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進(jìn)行其次輪競(jìng)賽。
4、進(jìn)入第三輪競(jìng)賽。
一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。
5、第四輪競(jìng)賽,依據(jù)幼兒嬉戲狀況剛好間支配看。
活動(dòng)延長(zhǎng):
音樂(lè)停,每組要變一座橋。
活動(dòng)反思
本嬉戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行嬉戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,老師通過(guò)嬉戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,剛好訂正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得特別快樂(lè),很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
大班嬉戲教案《木頭人》4
設(shè)計(jì)意圖:
“木頭人”的嬉戲是孩子們喜愛(ài)的經(jīng)典嬉戲之一。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生對(duì)民間嬉戲活動(dòng)的愛(ài)好,并能聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,限制好自己的身體動(dòng)作。這次活動(dòng)設(shè)計(jì)對(duì)該嬉戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜愛(ài)木頭人的嬉戲,對(duì)該嬉戲充溢新奇心和想玩的心情。同時(shí)可以加強(qiáng)孩子與摯友之間的交往,以及孩子的自控實(shí)力,讓孩子在和摯友的交往過(guò)程中歡樂(lè)、有意義地成長(zhǎng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能在嬉戲中限制自己的身體,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動(dòng)也不動(dòng)。
2、能依據(jù)指令變換仿照動(dòng)作,體驗(yàn)體育活動(dòng)的歡樂(lè)。
3、能在逐次提高難度要求的前提下,開(kāi)心嬉戲。
活動(dòng)打算:
幼兒已有玩過(guò)簡(jiǎn)潔“木頭人”嬉戲的閱歷并且保有持續(xù)的嬉戲愛(ài)好;平安合適的活動(dòng)場(chǎng)地,最好是戶外操場(chǎng);活動(dòng)中打算自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合嬉戲的歡樂(lè)音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
老師帶幼兒隊(duì)列入場(chǎng),跟隨音樂(lè)熱身打算。
提問(wèn):小摯友們想和老師一起玩嬉戲嗎?
我們先一起活動(dòng)活動(dòng)身體,一會(huì)更好地玩哦!好嗎?
(本小節(jié)在于激發(fā)幼兒參加嬉戲的愛(ài)好,從身體和心理上做好嬉戲前的打算。)
二、嬉戲環(huán)節(jié)
1、嬉戲:我們都是木頭人
老師先組織幼兒玩最簡(jiǎn)潔的“我們都是木頭人”嬉戲。集體扮演木頭人,念說(shuō)兒歌“山山山,山上有三個(gè)木頭人,扇扇扇,三個(gè)好玩的木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)”。在大家念完兒歌后每人做一個(gè)造型動(dòng)作,在十秒時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)動(dòng)。
提問(wèn):小摯友們我們之前玩過(guò)“我們都是木頭人”的嬉戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?
(幼兒有玩這個(gè)嬉戲的閱歷,并有深厚的嬉戲愛(ài)好,熟識(shí)最基本的嬉戲規(guī)則,從而也使嬉戲規(guī)則的建立與鞏固,便于下一個(gè)嬉戲環(huán)節(jié)的操作。)
2、嬉戲:魔法師
提問(wèn):大家木頭人玩的好仔細(xì),真像一個(gè)個(gè)木頭人一樣,現(xiàn)在我要變成魔法師,魔法師會(huì)什么本事呀?
那我這位魔法師要拿著我的魔法棒來(lái)施魔法了,我的咒語(yǔ)是“變變變,變變變,變成長(zhǎng)鼻子的大象吧!”
聽(tīng)到周咒語(yǔ)后幼兒扮的“木頭人”立刻“變成大象”,仿照大象行走。幼兒依次按指令仿照各種動(dòng)物的動(dòng)作,聽(tīng)到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作。也可請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)當(dāng)魔法師進(jìn)行嬉戲。
(在這個(gè)嬉戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括嬉戲環(huán)境形成很好的互動(dòng)群體,是的嬉戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗(yàn)和感受。)
3、嬉戲:木頭人的歡樂(lè)多
提問(wèn):大家玩的快樂(lè)嗎?
你們真是一群歡樂(lè)的“木頭人”呀!
那請(qǐng)歡樂(lè)的木頭人一起跳起來(lái)吧!
老師播放節(jié)奏明快的音樂(lè),“木頭人”隨音樂(lè)起舞,魔法師揮動(dòng)“魔術(shù)棒”,音樂(lè)停止,木頭人擺好造型不動(dòng)。
(在嬉戲中,幼兒從簡(jiǎn)潔的聽(tīng)指令變木頭人,到木頭人標(biāo)造型,再到聽(tīng)音樂(lè)自由變“木頭人”,嬉戲的教化目標(biāo)層層的達(dá)成,幼兒的自我實(shí)力水平也得到漸漸的提高)
三、結(jié)束部分
老師組織幼兒放松身體,結(jié)束嬉戲。
提問(wèn):今日我們的木頭人們表現(xiàn)真棒!和大家一起玩嬉戲歡樂(lè)嗎?還想玩嗎?
激發(fā)幼兒嬉戲心情,為下次嬉戲打算。
(嬉戲活動(dòng)往往帶給孩子無(wú)窮的歡樂(lè),尤其是深受孩子喜愛(ài)的嬉戲更是意猶未盡,但適當(dāng)?shù)慕Y(jié)束也是一種規(guī)則的建立,讓孩子在玩中成長(zhǎng)。)
大班嬉戲教案《木頭人》5
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
嬉戲是幼兒的天性,不論什么年頭,幼兒總是在嬉戲中成長(zhǎng)。民間嬉戲淵源流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著很多具有生活氣息、風(fēng)采各異的嬉戲,這些民間嬉戲簡(jiǎn)潔易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受實(shí)力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教化的層面上來(lái)看,民間嬉戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本嬉戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、培育幼兒的自我限制實(shí)力;
2、在很多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編嬉戲的樂(lè)趣。
4、初步培育幼兒用已有的生活閱歷解決問(wèn)題的實(shí)力。
5、培育幼兒敏銳的視察實(shí)力。
【活動(dòng)打算】
幼兒熟識(shí)兒歌。
【活動(dòng)過(guò)程】
起先部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,嬉戲起先,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最終一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能限制自己。
結(jié)束部分:
為了提高幼兒愛(ài)好,站在中間的小摯友可以說(shuō)完最終一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭起先。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
【活動(dòng)反思】
整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有許多值得自己思索和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就起先動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些焦急,提示亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,起先微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我剛好分析自己的教化行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒賜予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)嬉戲的時(shí)候,我就注意觀賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)確定孩子。幾個(gè)淘氣的孩子漸漸地能夠限制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
小百科:木頭人這種嬉戲探究令行靜止的實(shí)力。
大班嬉戲教案《木頭人》6
一、教學(xué)目標(biāo):
1.通過(guò)嬉戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動(dòng)態(tài)。
2.情愿與同伴溝通,表達(dá)自己的情感,體驗(yàn)合作做畫(huà)的樂(lè)趣。
3.復(fù)習(xí)用牙刷噴色的基本技能,能大膽運(yùn)用不同的顏色豐富畫(huà)
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