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文檔簡介

7

章光學光刻光刻曝光刻蝕光源曝光方式

7.1光刻概述評價光刻工藝可用三項主要的標準:分辨率、對準精度

和。涂光刻膠(正)選擇曝光

光刻工藝流程顯影(第1次圖形轉移)刻蝕(第2次圖形轉移)光源紫外光(UV)深紫外光(DUV)g線:436

nmi線:365

nmKrF

準分子激光:248

nmArF

準分子激光:193

nm極紫外光(EUV),10

~

15

nmX

射線,0.2

~

4

nm

電子束離子束

7.2衍射當一個光學系統(tǒng)中的所有尺寸,如光源、反射器、透鏡、掩模版上的特征尺寸等,都遠大于光源波長時,可以將光作為在光學元件間直線運動的粒子來處理。但是當掩模版上的特征尺寸接近曝光波長時,就應該把光的傳輸作為電磁波來處理,必須考慮衍射和干涉。由于衍射的作用,掩模版透光區(qū)下方的光強減弱,非透光區(qū)下方的光強增加,從而影響光刻的分辯率。

7.3調制傳輸函數(shù)和光學曝光無衍射效應有衍射效應光強定義圖形的

調制傳輸函數(shù)

MTF

為無衍射效應時,MTF=1;有衍射效應時,MTF<1。光柵的周期(或圖形的尺寸)越小,則

MTF

越小;光的波長越短,則

MTF

越大。120100806040200200 300 400 500 600RelativeIntensity(%)h-line405nmg-line436nmi-line365nmDUV248nmEmissionspectrumofhigh-intensitymercurylamp高壓汞燈的光譜線

由于衍射效應是光學曝光技術中限制分辨率的主要因素,所以要提高分辨率就應使用波長更短的光源如

深紫外光。實際使用的深紫外光源有

KrF

準分子激光(248

nm)、ArF

準分子激光(193

nm)和

F2

準分子激光(157

nm)等。深紫外光的曝光方式與紫外光基本相同,但需注意兩點,1、光刻膠2、掩模與透鏡材料248

nm

波長的光子能量為

4.9

eV,193

nm

波長的光子能量為

6.3

eV,而純凈石英的禁帶寬度約為

8

eV。波長越短,掩模與透鏡材料對光能的吸收就嚴重,造成曝光效率降低和掩模與透鏡發(fā)熱。7.5接觸式與接近式光刻機一、接觸式光刻機SiU.V.MaskP.R.SiO2

優(yōu)點:設備簡單;理論上

MTF

可達到

1,因此分辨率比較高,約

0.5

m。

缺點:掩模版壽命短(10~20

次),硅片上圖形缺陷多,光刻成品率低。最小可分辨的線寬為式中,k是與光刻膠處理工藝有關的常數(shù),通常接近于

1。7.6投影式光刻機式中,k1是與光刻膠的光強響應特性有關的常數(shù),約為

0.75。NA

為鏡頭的

數(shù)值孔徑,投影式光刻機的分辨率由

雷利第一公式

給出,即一、分辨率與焦深n為折射率,為半接收角。NA

的典型值是

0.16

0.8。增大

NA

可以提高分辨率,但受到

焦深

的限制。掩模硅片反射凹鏡反射凸鏡光源優(yōu)點:1、掩模壽命長,圖形缺陷少。2、無色散,可以使用連續(xù)波長光源,無駐波效應。無折射系統(tǒng)中的象差、彌散等的影響。3、曝光效率高。缺點:數(shù)值孔徑

NA

太小,是限制分辨率的主要因素。二、1:1掃描反射投影光刻機三、分步重復縮小投影光刻機隨著線寬的不斷減小和晶片直徑的增大,分辨率與焦深的矛盾、線寬與視場的矛盾

越來越嚴重。為解決這些問題,開發(fā)出了分步重復縮小投影曝光機(DirectStep

on

the

Wafer,簡稱DSW,Stepper)。早期采用10:1縮小,現(xiàn)在更常用的是5:1

或4:1。光源聚光透鏡投影器掩模硅片

缺點:1、曝光效率低;2、設備復雜、昂貴。

優(yōu)點:1、掩模版壽命長,圖形缺陷少;2、可以使用高數(shù)值孔徑的透鏡來提高分辨率,通過分步聚焦來解決焦深問題,可以在大晶片上獲得高分辨率的圖形;3、由于掩模尺寸遠大于芯片尺寸,使掩模制造簡單,可減少掩模上的缺陷對芯片成品率的影響。當芯片的面積繼續(xù)增大時,例如

4GDRAM

的面積已達到32×32

mm2,線寬為

0.13

m

,已達到視場的極限。于是又出現(xiàn)了步進掃描投影曝光機,當然設備就更加復雜和昂貴了。7.7先進掩模概念一、保護薄膜分步重復縮小投影雖然可以減少小缺陷的影響,但大缺陷的影響更嚴重,因為它可以被復制到每一個小視場中。解決的辦法是給步進機的掩模版蒙上一層保護薄膜,并使薄膜離開掩模版表面約

1

cm。這樣可使任何落在薄膜上的顆粒保持在光學系統(tǒng)的聚焦平面之外。另一種用于接觸式光刻機的保護薄膜直接涂在掩模版上,它可以使接觸式光刻在保持高分辨率優(yōu)點的同時,提高掩模版的使用壽命,減少芯片上的缺陷。由公式可知,由于

NA

對焦深的作用更大,所以通常希望采用較小的NA

值。一般將

NA

值取為

0.16

0.6。當k1

0.75

時,有~上式在一段時期內被認為是光學曝光法的分辨率極限。若要進一步減小線寬,只能采用波長更短的光源,例如

X

射線。三、相移掩模技術對光刻膠和鏡頭等的改進只能稍微減小

k1

值。而

相移掩模技術

超分辨率技術

的發(fā)明使k1突破性地下降了一半以上,從而使分辨率極限進入了

亞波長

范圍,使i線和深紫外光

的分辨率分別達到了

0.25

m

0.10

m,同時也使

X

射線光刻機的使用比原來預期的大大推遲。

除相移掩模技術外,超分辨率技術還包括

光學鄰近效應修正技術

雙層及多層光刻膠技術

等。把掩模設想為一個曝光矩陣

M,由許多

0

1

的像素組成,0

代表透明區(qū),1代表不透明區(qū)。當用這塊掩模對硅片曝光后,在硅片表面可以得到一個包含相同數(shù)目像素的圖形矩陣

W。在理想情況下,這兩個矩陣應該相同。但是在實際情況下,由于曝光工藝會造成硅片表面圖形的畸變,從而影響圖形矩陣W??梢越⒁粋€矩陣S來表示從矩陣M到矩陣W的變化,即

W=SM矩陣

S中包含了光學系統(tǒng)的所有信息。理想的S是一個單位矩陣,但實際上它包含了反映圖形畸變的非對角元素。四、光學鄰近效應修正技術所謂光學鄰近效應修正(OPC)就是求出矩陣S的逆矩陣S-1,用來對原來的掩模進行修正,得到新掩模的曝光矩陣為

M1=S-1M用新掩模對硅片曝光后得到的圖形矩陣為

W1=SM1=S

S-1M=M于是在硅片上得到了與原來掩模完全相同的圖形。矩陣

S-1是很大的,可能包含

1010

個以上的像素,但也是一個很稀疏的矩陣。隨著光刻技術的不斷發(fā)展,光學曝光的分辨率已進入亞波長范圍?,F(xiàn)在利用

193

nm

光源及

OPC

技術,已獲得

0.13

m的線寬,預期可達到

0.10

m

,甚至達到

0.07

m

。7.8表面反射和駐波一、表面反射穿過光刻膠的光會從硅片表面反射出來,從而改變光刻膠吸收的光能,特別是硅片表面的金屬層會反射較多的光。硅片表面傾斜的臺階側面會將光反射到非曝光區(qū)。解決辦法1、改變淀積參數(shù)以控制薄膜的反射率;2、使表面平坦化;3、在光刻膠下加一層抗反射膜二、駐波駐波是由入射光和反射光之間的干涉造成的。駐波的波節(jié)與波腹之間的間隔為λ/4n

=0.16λ。對λ=200~

400

nm的紫外光,此間隔為

32~

64

nm,小于光刻膠厚度。膠中不同的光強分布,將導致不同的顯影速率,給線寬的控制帶來困難。

7.9對準大規(guī)模集成電路制造對光刻對準的規(guī)定是,對準誤差應該不大于特征尺寸的1/4到1/3。為了便于對準,在掩模上必須設置專門的對準標記。通過比較硅片表面的反射光和透過掩模返回的光來實現(xiàn)對準。在步進光刻機上通常有自動對準系統(tǒng)。為了提高對準效率,可以先作一次人工對準。掩模的熱膨脹也會產生對準誤差。為避免8

英寸掩模產生0.1

m

的膨脹,掩模的溫度變化必須控制在

0.75C

左右。光學曝光的各種曝光方式及其利弊小結接觸式非接觸式優(yōu)點:設備簡單,分辨率較高缺點:掩

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