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魔獸秘籍使用方法:1、 單人模式下使用。2、 按回車輸入相應(yīng)內(nèi)容再次回車即可啟用秘籍;重復(fù)操作一次可以取消該秘籍(資源類除外)。3、 輸入不分大小寫。WarpTen:快速建造locainePowder:快速死亡WhosYourDaddy:無敵KeyserSoze[amount]:得到黃金[數(shù)字]LeafltToMe[amount]:得到木頭[數(shù)字]GreedlsGood[amount]:得到黃金+木頭PointBreak:得到食物ThereIsNoSpoon:得到魔力TheDudeAbides:cooldown(CD歸零)StrengthAndHonor:nodefeatItVexesMe:novictoryWhoIsJohnGalt:搜索ISeeDeadPeople:顯示地圖Synergy:科技樹RiseAndShine:黎明LightsOut:黃昏DaylightSavings[hour]:時(shí)間[數(shù)字]SharpAndShiny:升級(jí)Motherland[race][level]:升級(jí)[人物][級(jí)別]somebobysetupusthebomb:擊敗敵人AllYourBaseAreBelongToUs:完全勝利魔獸爭(zhēng)霸超級(jí)密集:無限力量:thereisnospoon(魔法無限)somebodysetupusthebomb=立即戰(zhàn)敗ItVexesMe=不會(huì)被判定獲勝StrengthAndHonor=不會(huì)被判定戰(zhàn)敗thereisnospoon=法力無限WhoIsJohnGalt=研發(fā)加速WarpTen=快速建筑SharpAndShiny=建筑物升級(jí)Synergy=科技全開WarpTen快速建造WhosYourDaddy無敵TherelsNoSpoon魔力無限ISeeDeadPeople顯示地圖SharpAndShiny升級(jí)SombodySetUpUsTheBomb擊敗敵人在游戲中按下回車,輸入以下密碼后再按下回車即可:iseedeadpeople地圖全開allyourbasearebelongtous立即獲勝somebodysetupusthebomb立即失敗thereisnospoon無限魔法whosyourdaddy無敵模式strengthandhonor在勝利或者失敗了之后繼續(xù)玩warpten快速建設(shè)keyseroze增加500金錢iocainepowder快速滅亡leafittome增加500木材pointbreak獲得食物thedudeabides安靜下來itvexesme拒絕勝利whoisjohngalt研究synergy科技樹全開sharpandshiny升級(jí)riseandshine設(shè)置早上時(shí)間lightsout設(shè)置晚上時(shí)間daylightsavings(hour)設(shè)置一天的指定時(shí)刻daylightsavings白晝連續(xù)開關(guān)motherland(race)(level)選關(guān)-aa-"AllAgility"的簡(jiǎn)稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。-ai-"AllIntelligence"的簡(jiǎn)稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇智力型英雄。-ap-"AllPick”的簡(jiǎn)稱;玩家可以從敵對(duì)雙方所有的酒館中選擇英雄。-as-"AllStrength"的簡(jiǎn)稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇力量型英雄。-ar-"AllRandom"的簡(jiǎn)稱;所有玩家使用隨機(jī)從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個(gè)模式下重新選擇需要的花費(fèi)從200漲到400。-ctf-"CapturetheFlag(奪旗模式)”的簡(jiǎn)稱;在這個(gè)模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對(duì)方基地奪取旗子并拿回己方基地,每個(gè)帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對(duì)所有對(duì)方英雄都是可見的并且英雄的魔法值被始終設(shè)定為0;最先得到5分的隊(duì)伍將會(huì)獲勝(現(xiàn)在這個(gè)模式不可以使用)。-dm-"DeathMatch"的簡(jiǎn)稱;如果一個(gè)玩家的英雄死亡,那么那個(gè)英雄將被移出游戲同時(shí)玩家從還剩下的英雄中選擇一個(gè)新英雄繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍的英雄死亡達(dá)到36次時(shí),這個(gè)隊(duì)伍就輸?shù)袅吮荣?。?dāng)英雄死亡時(shí),你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個(gè)英雄等級(jí)。(在新版本中一你將不在失去一個(gè)等級(jí))等級(jí)丟失并不是一個(gè)bug:以前的版本英雄死亡會(huì)丟失所有的級(jí)別和物品。這是一個(gè)進(jìn)步,因?yàn)閐ev戰(zhàn)隊(duì)不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競(jìng)賽模式被重新激活。-du-"DuplicateMode'的簡(jiǎn)稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄?,F(xiàn)在只能同-allrandom模式一起使用。-id-"ItemDrop"的簡(jiǎn)稱;在這個(gè)模式下隨機(jī)的物品掉落取代金錢丟失成為對(duì)英雄死亡的懲罰。注:游戲會(huì)隨機(jī)的選擇一個(gè)物品欄掉落,所以買許多便宜的物品并不是一個(gè)好主意。有傳言說物品的掉落并不是完全隨機(jī)的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。-lm-"LeagueMode"的簡(jiǎn)稱;這是在6.20版本中引入的只能用于5v5游戲的新模式。在"聯(lián)賽模式”中,每個(gè)玩家輪流選擇英雄,近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家A選擇一個(gè)英雄,然后亡靈天災(zāi)的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復(fù)直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個(gè)玩家沒有選擇英雄,那么他會(huì)得到一個(gè)隨機(jī)的英雄并損失所有的初始金錢。譯者注:現(xiàn)在版本中玩家有20秒時(shí)間來選擇英雄。舉報(bào)補(bǔ)充回答:-lm-"LeagueMode"的簡(jiǎn)稱;這是在6.20版本中引入的只能用于5v5游戲的新模式。在"聯(lián)賽模式"中,每個(gè)玩家輪流選擇英雄,近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家A選擇一個(gè)英雄,然后亡靈天災(zāi)的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復(fù)直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個(gè)玩家沒有選擇英雄,那么他會(huì)得到一個(gè)隨機(jī)的英雄并損失所有的初始金錢。譯者注:現(xiàn)在版本中玩家有20秒時(shí)間來選擇英雄。-mm-"MirrorMode"的簡(jiǎn)稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個(gè)給定的初始時(shí)間之后,隊(duì)伍的英雄組成將依據(jù)雙方英雄選擇而被隨機(jī)選擇并且相關(guān)玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲=5對(duì)從10個(gè)可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)-mr-"ModeRandom"的簡(jiǎn)稱;從ar/ap/tr/regular中隨機(jī)挑出一個(gè)游戲模式。-re-"Reverse"的簡(jiǎn)稱;己方英雄由對(duì)方玩家選擇,反之反是。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)-sc-"SuperCreeps"的簡(jiǎn)稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會(huì)在每波小兵中產(chǎn)生。這個(gè)模式是完全隨機(jī)的,會(huì)有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營(yíng)以增加游戲的成就感。這并不是完全的公平,因?yàn)殡S機(jī)選取和多變的超級(jí)士兵的產(chǎn)生(例如,近衛(wèi)軍團(tuán)可能會(huì)在游戲的晚期才獲得超強(qiáng)士兵,而相對(duì)而言亡靈天災(zāi)可能更早更頻繁的獲得超強(qiáng)士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時(shí)生成的超強(qiáng)士兵來解決這個(gè)問題。另外,殺死超級(jí)士兵能得到同摧毀一個(gè)塔差不多的金錢,鼓勵(lì)玩家跟在他們后面。即使讓兩邊的超級(jí)士兵同時(shí)生成,一邊仍然可能處于劣勢(shì),比如得到了一個(gè)較弱的超級(jí)士兵而對(duì)方得到了一個(gè)較強(qiáng)的超級(jí)士兵。在這種情況下,非常有可能出現(xiàn)一方在游戲早期就得到了一個(gè)遠(yuǎn)古九頭蛇:最強(qiáng)的超級(jí)士兵)并且摧毀了對(duì)方幾個(gè)塔從而很有可能導(dǎo)致游戲的快速結(jié)束,因?yàn)榫彤?dāng)時(shí)的等級(jí)而言對(duì)方對(duì)這個(gè)超強(qiáng)的士兵沒有什么辦法。舉報(bào)補(bǔ)充回答:英雄選擇過程中的命令:-random-在己方選擇一個(gè)隨機(jī)英雄。你可以輸入-repick命令花費(fèi)200金錢重新隨機(jī)選擇一個(gè)英雄(注:在-allrandom模式和你自己輸入-random時(shí)重新選擇英雄的費(fèi)用是不同的)。你只能在游戲開始的時(shí)候重新選擇;-repick-給你一個(gè)新的,隨機(jī)的英雄,如果你在一個(gè)-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費(fèi)400/200金錢)。重新選擇英雄有一個(gè)45秒的時(shí)間限制(最大的重新選擇次數(shù)是一次)。如果你選擇了某個(gè)特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現(xiàn)在的英雄和更多金錢,并得到一個(gè)新的隨機(jī)英雄。用來在屏幕上顯示信息的信息指令:-beamcounter-用來顯示月之騎士所施放的月光數(shù)目。(從6.18版本開始,這個(gè)命令被移除,根據(jù)冰蛙的說法,再也不會(huì)被加入)-creepstats(-cs)-"CreepStats"的簡(jiǎn)稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方7己方小兵數(shù)量-csboardon-總是顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。-csboardoff"-停止顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。-matchup(-ma)-顯示對(duì)方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。-movespeed(-ms)-顯示現(xiàn)在的移動(dòng)速度(供調(diào)試和獲得信息)。包括物品和技能對(duì)速度的加成效果。游戲時(shí)的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:-disablehelp-禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。-enablehelp-解除禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。-recreate-對(duì)于一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食尸鬼和靈魂守衛(wèi),有可能發(fā)生一些失去對(duì)英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉并且輸入這個(gè)命令來解決。-refresh-作用于幻影刺客(PA),這個(gè)命令用來刷新她的部分隱形技能'模糊"(解決在她死后隱形狀態(tài)會(huì)被解除的問題)。-unstuck-將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個(gè)沒辦法移動(dòng)的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個(gè)指令。DOTA在下列命令前鍵入"-o","-c"或"c"作為前綴:(例."-oa","-ca","ca"都是合法命令)提示:XX代表玩家代號(hào)(1,2,..,10),你可以用","隔開輸入多個(gè)代號(hào)(例."-oa2,4,5")a或aXX:AI攻擊敵方基地。d或dXX:AI防御我方基地°sdXX:AI留守我方基地°bXX:AI戰(zhàn)線稍微退后°fXX:AI向噴泉撤退。p:所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。g:所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。neut:打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。auto:打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。roshan,roshanXX:AI攻擊Roshan。ui:顯示命令列表。新增命令:-pa:手選友方AI-pe:手選敵方AI-px:取消手選AI-csXX:察看其他玩家殺兵數(shù)-aid:尋求附近AI的治療新增游戲模式:-supertower(-st):超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。-highgold(-hg):高得金AI,AI獲得更多的金幣。-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。-msupercreeps(-mc):變種超級(jí)兵,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。-testmode(-tm):測(cè)試模式,加入了許多特別的命令。測(cè)試模式下的命令詳解:命令(XX=玩家編號(hào)(01-藍(lán)色玩家,06-粉色玩家),#####-數(shù)量):-gold#####獲得#####數(shù)量的黃金-goldall#####全體獲得#####數(shù)量黃金-goldforXX#####給編號(hào)XX的游戲者#####數(shù)量的黃金-lvlup提升等級(jí)-lvlupall全體提升等級(jí)-lvlupforXX給編號(hào)XX的游戲者提升等級(jí)-spawncreeps立刻再生野怪-powerup立刻再生神符-neutrals中立生物...我沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)命令有什么用啊...-refresh更新狀態(tài)(滿血滿魔滿冷凍)-refreshall全體更新狀態(tài)-kill自殺-killXX立刻殺死編號(hào)XX的玩家-rechoose重新選擇角色-fog打開戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧-play##操縱編號(hào)XX的角色請(qǐng)問里面的“AI”是什么?應(yīng)該就是電腦吧。DOTA模式命令詳解及DotA英雄英文名字和簡(jiǎn)稱DOTA模式命令詳解1.游戲模式基本信息?開局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動(dòng)選擇。?第一個(gè)游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個(gè)玩家,就是在最上面的那個(gè)。?游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入"-dm-ar-id-sc”?上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機(jī)會(huì)再輸入。?-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。?如果你要輸入的比較多,動(dòng)作比較慢,建議先暫停,免得過了時(shí)間,被眾人唾罵。2.主要游戲模式?下面的主要游戲模式每局只能選擇一個(gè)?有些主要模式和二級(jí)游戲模式不能共存,都列出來了?常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄?全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄?全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。?團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。?模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。?聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20分鐘選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。?隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個(gè)酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個(gè))。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。?隨機(jī)陣容選舉模式:-vr/-voterandom3種隨機(jī)的競(jìng)賽模式將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來投票。?擴(kuò)展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個(gè)玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。3.二級(jí)游戲模式要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。?死亡競(jìng)賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。補(bǔ)充說明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。?取消死亡計(jì)時(shí)器-nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。?最大生命數(shù)量-lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。?反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。?鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。?復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。?洗牌模式:-sp/-shuff

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