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文檔簡介

流媒體科技名詞定義中文名稱:流媒體英文名稱:streamingmedia定義:米用流式傳輸?shù)姆绞皆谝蛱鼐W(wǎng)與內(nèi)聯(lián)網(wǎng)播放的媒體格式。應(yīng)用學(xué)科:通信科技(一級學(xué)科);服務(wù)與應(yīng)用(二級學(xué)科)以上內(nèi)容由全國科學(xué)技術(shù)名詞審定委員會審定公布求助編輯百科名片所謂流媒體是指采用流式傳輸?shù)姆绞皆贗nternet播放的媒體格式。流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送服務(wù)器把節(jié)目當(dāng)成數(shù)據(jù)包發(fā)出,傳送到網(wǎng)絡(luò)上。用戶通過解壓設(shè)備對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行解壓后,節(jié)目就會像發(fā)送前那樣顯示出來。目錄流媒體的定義1流媒體的技術(shù)流式傳輸?shù)幕A(chǔ)1順序流式傳輸1實時流式傳輸1流媒體所涉及的軟硬件產(chǎn)品1流媒體技術(shù)原理1智能流技術(shù)(SureStream)1智能流1常用流媒體格式1流媒體的傳輸協(xié)議1流媒體播放方式單播1組播1點播與廣播流媒體技術(shù)應(yīng)用展開編輯本段流媒體的定義流媒體使之以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。 流媒體文件格式是支持采用流式傳輸及播放的媒體格式。流式傳輸方式是將視頻和音頻等多媒體文件經(jīng)過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由服務(wù)器向用戶計算機(jī)連續(xù)、實時傳送。在采用流式傳輸方式的系統(tǒng)中,用戶不必像非流式播放那樣等到整個文件全部下載完畢后才能看到當(dāng)中的內(nèi)容, 而是只需要經(jīng)過幾秒鐘或幾十秒的啟動延時即可在用戶計算機(jī)上利用相應(yīng)的播放器對壓縮的視頻或音頻等流式媒體文件進(jìn)行播放,剩余的部分將繼續(xù)進(jìn)行下載,直至播放完畢。 這個過程的一系列相關(guān)的包稱為“流”。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,而非一種新的媒體。流媒體技術(shù)全面應(yīng)用后,人們在網(wǎng)上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容貌、表情,只要雙方各有一個攝像頭就可以了;在網(wǎng)上看到感興趣的商品,點擊以后,講解員和商品的影像就會跳出來;更有真實感的影像新聞也會出現(xiàn)。 流媒體技術(shù)發(fā)端于美國。在美國目前流媒體的應(yīng)用已很普遍, 比如惠普公司的產(chǎn)品發(fā)布和銷售人員培訓(xùn)都用網(wǎng)絡(luò)視頻進(jìn)行。 流式傳輸方式則是將整個A/V及3D等多媒體文件經(jīng)過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由視頻服務(wù)器向用戶計算機(jī)連續(xù)、實時傳送。在采用流式傳輸方式的系統(tǒng)中,用戶不必像采用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經(jīng)過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機(jī)上利用解壓設(shè)備 (硬件或軟件)對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓后進(jìn)行播放和觀看。此時多媒體文件的剩余部分將在 后臺的服務(wù)器內(nèi)繼續(xù)下載。編輯本段流媒體的技術(shù)流式傳輸?shù)幕A(chǔ)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸音/視頻等多媒體信息,目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。A/V文件一般都較大,所以需要的存儲容量也較大;同時由于網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,下載常常要花數(shù)分鐘甚至數(shù)小時,所以這種處理方法延遲也很大。流式傳輸時,聲音、影像或動畫等時基媒體由音視頻服務(wù)器向用戶計算機(jī)的連續(xù)流媒體技術(shù)、實時傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經(jīng)過幾秒或十?dāng)?shù)秒的啟動延時即可進(jìn)行觀看。當(dāng)聲音等時基媒體在客戶機(jī)上播放時,文件的剩余部分將在后臺從服務(wù)器內(nèi)繼續(xù)下載。流式不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載才能觀看的缺點。 流媒體指在Internet/lntranet中使用流式傳輸技術(shù)的連續(xù)時基媒體,如:音頻、視頻或多媒體文件。流式媒體在播放前并不下載整個文件,只將開始部分內(nèi)容存入內(nèi)存,流式媒體的數(shù)據(jù)流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有一些延遲。流媒體實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)就是流式傳輸。 流式傳輸定義很廣泛,現(xiàn)在主要指通過網(wǎng)絡(luò)傳送媒體(如視頻、音頻)的技術(shù)總稱。其特定含義為通過Internet將影視節(jié)目傳送到PC機(jī)。實現(xiàn)流式傳輸有兩種方法:實時流式傳輸(Realtimestreaming)和順序流式傳輸(progressivestreaming)。一般說來,如視頻為實時廣播,或使用流式傳輸媒體服務(wù)器,或應(yīng)用如 RTSP的實時協(xié)議,即為實時流式傳輸。如使用HTTP服務(wù)器,文件即通過順序流發(fā)送。采用哪種傳輸方法依賴你的需求。當(dāng)然,流式文件也支持在播放前完全下載到硬盤順序流式傳輸順序流式傳輸是順序下載,在下載文件的同時用戶可觀看在線媒體,在給定時刻,用戶只能觀看已下載的那部分,而不能跳到還未下載的前頭部分,順序流式傳輸不象實時流式傳輸在傳輸期間根據(jù)用戶連接的速度做調(diào)整。由于標(biāo)準(zhǔn)的HTTP服務(wù)器可發(fā)送這種形式的文件,也不需要其他特殊協(xié)議,它電視流媒體經(jīng)常被稱作HTTP流式傳輸。順序流式傳輸比較適合高質(zhì)量的短片段,如片頭、片尾和廣告,由于該文件在播放前觀看的部分是無損下載的,這種方法保證電影播放的最終質(zhì)量。這意味著用戶在觀看前,必須經(jīng)歷延遲,對較慢的連接尤其如此。對通過調(diào)制解調(diào)器發(fā)布短片段,順序流式傳輸顯得很實用,它允許用比調(diào)制解調(diào)器更高的數(shù)據(jù)速率創(chuàng)建視頻片段。盡管有延遲,畢竟可讓你發(fā)布較高質(zhì)量的視頻片段。順序流式文件是放在標(biāo)準(zhǔn) HTTP或FTE服務(wù)器上,易于管理,基本上與防火墻無關(guān)。順序流式傳輸不適合長片段和有隨機(jī)訪問要求的視頻,如:講座、演說與演示。它也不支持現(xiàn)場廣播,嚴(yán)格說來,它是一種點播技術(shù)。實時流式傳輸實時流式傳輸指保證媒體信號帶寬與網(wǎng)絡(luò)連接配匹,使媒體可被實時觀看到。實時流與 HTTP流式傳輸不同,他需要專用的流媒體服務(wù)器與傳輸協(xié)議。實時流式傳輸總是實時傳送,特別適合現(xiàn)場事件,也支持隨機(jī)訪問,用戶可快進(jìn)或后退以觀看前面或后面的內(nèi)容。理論上,實時流一經(jīng)播放就可不停止,但實際上,可能發(fā)生周期暫停。實時流式傳輸必須配匹連接帶寬,這意味著在以 調(diào)制解調(diào)器速度連接時圖象質(zhì)量較差。而且,由于出錯丟失的信息被忽略掉, 網(wǎng)絡(luò)擁擠或出現(xiàn)問題時,視頻質(zhì)量很差。如欲保證視頻質(zhì)量,順序流式傳輸也許更好。實時流式傳輸需要特定服務(wù)器,如:QuickTimeStreamingServer、RealServer與WindowsMediaServer。這些服務(wù)器允許你對媒體發(fā)送進(jìn)行更多級別的控制,因而系統(tǒng)設(shè)置、管理比標(biāo)準(zhǔn)HTTP服務(wù)器更復(fù)雜。實時流式傳輸還需要特殊網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,如:RTSP(RealtimeStreamingProtocol)或MMS(MicrosoftMediaServer)。這些協(xié)議在有防火墻時有時會出現(xiàn)問題,導(dǎo)致用戶不能看到一些地點的實時內(nèi)容。流媒體所涉及的軟硬件產(chǎn)品1、編碼器:它由一臺普通計算機(jī)、一塊microvision高清視頻采集卡和流媒體編碼軟件組成。Microvision流媒體采集卡負(fù)責(zé)將音視頻信息源輸入計算機(jī),供編碼軟件處理;編碼軟件負(fù)責(zé)將流媒體采集卡傳送過來的數(shù)字音視頻信號壓縮成流媒體格式。如果做直播,它還負(fù)責(zé)實時地將壓縮好的流媒體信號上傳給流媒體服務(wù)器2、服務(wù)器:由流媒體軟件系統(tǒng)的服務(wù)器部分和一臺硬件服務(wù)器組成。這部分負(fù)責(zé)管理、存儲、分發(fā)編碼器傳上來的流媒體節(jié)目。 3、終端播放器,也叫解碼器:這部分由流媒體系統(tǒng)的播放軟件和一臺普通PC組成,用它來播放用戶想要收看的流媒體服務(wù)器上的視頻節(jié)目。流媒體技術(shù)原理流式傳輸?shù)膶崿F(xiàn)需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎(chǔ)進(jìn)行斷續(xù)的異步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網(wǎng)絡(luò)是動態(tài)變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達(dá)客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發(fā)的數(shù)據(jù)包還有可能后到。為此,使用緩存系統(tǒng)來彌補(bǔ)延遲和抖動的影響,并保證數(shù)據(jù)包的順序正確,從而使媒體數(shù)據(jù)能連續(xù)輸出,而不會因為網(wǎng)絡(luò)暫時擁塞使播放出現(xiàn)停頓。通常高速緩存所需容量并不大,因為高速緩存使用環(huán)形鏈表結(jié)構(gòu)來存儲數(shù)據(jù):通過丟棄已經(jīng)播放的內(nèi)容,流可以重新利用空出的高速緩存空間來緩存后續(xù)尚未播放的內(nèi)容。一一流式傳輸?shù)膶崿F(xiàn)需要合適的傳輸協(xié)議。由于TCP需要較多的開銷,故不太適合傳輸實時數(shù)據(jù)。在流式傳輸?shù)膶崿F(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時聲音數(shù)據(jù)。流式傳輸?shù)倪^程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務(wù)后,Web瀏覽器與Web服務(wù)器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸?shù)膶崟r數(shù)據(jù)從原始信息中檢流媒體制作索出來;然后客戶機(jī)上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務(wù)器檢索相關(guān)參數(shù)對Helper程序初始化。這些參數(shù)可能包括目錄信息、 A/V數(shù)據(jù)的編碼類型或與A/V檢索相關(guān)的服務(wù)器地址。 A/VHelper程序及A/V服務(wù)器運行實時流控制協(xié)議(RTSP),以交換A/V傳輸所需的控制信息。與CD播放機(jī)或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操縱播放、快進(jìn)、快倒、暫停及錄制等命令的方法。A/V服務(wù)器使用RTP/UDP協(xié)議將A/V數(shù)據(jù)傳輸給A/V客戶程序(一般可認(rèn)為客戶程序等同于Helper程序),一旦A/V數(shù)據(jù)抵達(dá)客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。需要說明的是,在流式傳輸中,使用 RTP/UDP和RTSP/TCP兩種不同的通信協(xié)議與A/V服務(wù)器建立聯(lián)系,是為了能夠把服務(wù)器的輸出重定向到一個不同于運行 A/VHelper程序所在客戶機(jī)的目的地址。實現(xiàn)流式傳輸一般都需要專用服務(wù)器和播放器,其基本原理如圖所示。智能流技術(shù)(SureStream)今天,28.8Kbps調(diào)制解調(diào)器是Internet連接的基本速率,cablemodem、ADSL、DSS、ISDN等發(fā)展快,內(nèi)容提供商不得不要么限制發(fā)布媒體質(zhì)量,要么限制連接人數(shù)。根據(jù) RealNetwork站點統(tǒng)計,對28.8Kbps調(diào)制解調(diào)器,實際流量為10bps到26Kbps,呈鐘形分布,高峰在20Kbps。這意味著若內(nèi)容提供商選擇20Kbps固定速率,將有大量用戶得不到好質(zhì)量信號,并可能停止媒體流而引起客戶端再次緩沖,直到接收足夠數(shù)據(jù)。一種解決方法是服務(wù)器減少發(fā)送給客戶端的數(shù)據(jù)而阻止再緩沖,在RealSystem5.0中,這種方法稱為“視頻流瘦化”。這種方法的限制是RealVideo文件為一種數(shù)據(jù)速率設(shè)計,結(jié)果可通過抽取內(nèi)部幀擴(kuò)展到更低速率,導(dǎo)致質(zhì)量較低。離原始數(shù)據(jù)速率越遠(yuǎn),質(zhì)量越差。另一種解決方法是根據(jù)不同連接速率創(chuàng)建多個文件,根據(jù)用戶連接,服務(wù)器發(fā)送相應(yīng)文件,這種方法帶來制作和管理上的困難,而且,用戶連接是動態(tài)變化的,服務(wù)器也無法實時協(xié)調(diào)。智能流技術(shù)通過兩種途徑克服帶寬協(xié)調(diào)和流瘦化。首先,確立一個編碼框架,允許不同速率的多個流同時編碼,合并到同一個文件中;第二,采用一種復(fù)雜客戶 /服務(wù)器機(jī)制探測帶寬變化。針對軟件、設(shè)備和數(shù)據(jù)傳輸速度上的差別,用戶以不同帶寬瀏覽音視頻內(nèi)容。為滿足客戶要求,Progressivenetworks公司編碼、記錄不同速率下媒體數(shù)據(jù),并保存在單一文件中,此文件稱為智能流文件,即創(chuàng)建可擴(kuò)展流式文件。當(dāng)客戶端發(fā)出請求,它將其帶寬容量傳給服務(wù)器,媒體服務(wù)器根據(jù)客戶帶寬將智能流文件相應(yīng)部分傳送給用戶。以此方式,用戶可看到最可能的優(yōu)質(zhì)傳輸,制作人員只需要壓縮一次,管理員也只需要維護(hù)單一文件,而媒體服務(wù)器根據(jù)所得帶寬自動切換。智能流通過描述I現(xiàn)實世界Internet上變化的帶寬特點來發(fā)送高質(zhì)量媒體并保證可靠性,并對混合連接環(huán)境的內(nèi)容授權(quán)提供了解決方法。流媒體實現(xiàn)方式如下: *對所有連接速率環(huán)境創(chuàng)建一個文件 *在混合環(huán)境下以不同速率傳送媒體 *根據(jù)網(wǎng)絡(luò)變化,無縫切換到其它速率 *關(guān)鍵幀優(yōu)先,音頻比部分幀數(shù)據(jù)重要*向后兼容老版本RealPlayer智能流在RealSystemG2中是對所謂自適應(yīng)流管理(ASM)API的實現(xiàn),ASM描述流式數(shù)據(jù)的類型,輔助智能決策,確定發(fā)送那種類型數(shù)據(jù)包。文件格式和廣播 插件定義了ASM規(guī)則。用最簡單的形式分配預(yù)定義屬性和平均帶寬給數(shù)據(jù)包組。對高級形式, ASM規(guī)則允許插件根據(jù)網(wǎng)絡(luò)條件變化改變數(shù)據(jù)包發(fā)送。每個ASM規(guī)則可有一定義條件的演示式,如演示式定義客戶帶寬是5,000到15,000Kbps,包損失小于2.5%。如此條件描述了客戶當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)連接,客戶就訂閱此規(guī)則。定義在規(guī)則中的屬性有助于RealServer有效傳送數(shù)據(jù)包,如網(wǎng)絡(luò)條件變化,客戶就訂閱一個不同規(guī)則。常用流媒體格式聲音流、視頻流、文本流、圖像流、動畫流 BA:實時聲音 RM:實時視頻或音頻的實時媒體 RT:實時文本 RP:實時圖像SML:同步的多重數(shù)據(jù)類型綜合設(shè)計文件SWF:micromedia的realflash和shockwaveflash動畫文件 RPM:HTML文件的插件RAM:流媒體的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件 CSF:一種類似媒體容器的文件格式,可以將非常多的媒體格式包含在其中,而不僅僅限于音、視頻。它可以把ppt和教師講課的視頻完美結(jié)合, 很多大學(xué)和大型企業(yè)使用這套軟件進(jìn)行教學(xué)錄像和遠(yuǎn)程教育1、reaInetwork公司:三種2、apple公司:quicktime\mov3、microsoft公司 (1)asf\wmv\wma(2)avi (3)mpeg\mpg\dat 4、micromedia公司(1)flash的swf格式 (2)metastream的mts格式 (3)aam多媒體教學(xué)課件格式,可將authorware生成的文件壓縮為aam和aas流式文件播放流媒體的傳輸協(xié)議1>RSVP資源預(yù)留協(xié)議MMS:微軟流媒體服務(wù)協(xié)議2、RTP:實時傳輸協(xié)議 3、RTCP:實時傳輸控制協(xié)議 4、5、RTSP:實時流傳輸協(xié)議 6、MIME:多目因特網(wǎng)電子郵件擴(kuò)展協(xié)議 7、RTMP(RTMPE/RTMPS/RTMPT):Adobe實時消息協(xié)議簇 8、RTMFP:Adobe實施消息流協(xié)議(P2P協(xié)議)編輯本段流媒體播放方式單播在客戶端與媒體服務(wù)器之間需要建立一個單獨的數(shù)據(jù)通道,從一臺服務(wù)器送出的每個數(shù)據(jù)包只能傳送給一個客戶機(jī),這種傳送方式稱為單播。每個用戶必須分別對媒體服務(wù)器發(fā)送單獨的查詢,而媒體服務(wù)器必須向每個用戶發(fā)送所申請的數(shù)據(jù)包拷貝。這種巨大冗余首先造成服務(wù)器沉重的負(fù)擔(dān),響應(yīng)需要很長時間,甚至停止播放;管理人員也被迫購買硬件和帶寬來保證一定的服務(wù)質(zhì)量。組播IP組播技術(shù)構(gòu)建一種具有組播能力的網(wǎng)絡(luò),允許路由器一次將數(shù)據(jù)包復(fù)制到多個通道上。采用組播方式,單臺服務(wù)器能夠?qū)资f臺客戶機(jī)同時發(fā)送連續(xù)數(shù)據(jù)流而無延時。媒體服務(wù)器只需要發(fā)送一個信息包,而不是多個;所有發(fā)出請求的客戶端共享同一信息包。信息可以發(fā)送到任意地址的客戶機(jī),減少網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)男畔目偭?。網(wǎng)絡(luò)利用效率大大提高,成本大為下降。點播與廣播點播連接是客戶端與服務(wù)器之間的主動的連接。在點播連接中,用戶通過選擇內(nèi)容項目來初始化客戶端連接。用戶可以開始、停止、后退、快進(jìn)或暫停流。點播連接提供了對流的最大控制,但這種方式由于每個客戶端各自連接服務(wù)器,卻會迅速用完網(wǎng)絡(luò)帶寬。 廣播指的是用戶被動接收流。在廣播過程中,客戶端接收流,但不能控制流。例如,用戶不能暫停、快進(jìn)或后退該流。廣播方式中數(shù)據(jù)包的單獨一個拷貝將發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)上的所有用戶。 使用單播發(fā)送時,需要將數(shù)據(jù)包復(fù)制多個拷貝,以多個點對點的方式分別發(fā)送到需要它的那些用戶,而使用廣播方式發(fā)送,數(shù)據(jù)包的單獨一個拷貝將發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)上的所有用戶,而不管用戶是否需要,上述兩種傳輸方式會非常浪費網(wǎng)絡(luò)帶寬。組播吸收了上述兩種發(fā)送方式的長處,克服了上述兩種發(fā)送方式的弱點,將數(shù)據(jù)包的單獨一個拷貝發(fā)送給需要的那些客戶。組播不會復(fù)制數(shù)據(jù)包的多個拷貝傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò)上,也不會將數(shù)據(jù)包發(fā)送給不需要它的那些客戶,保證了網(wǎng)絡(luò)上多媒體應(yīng)用占用網(wǎng)絡(luò)的最小帶寬。編輯本段流媒體技術(shù)應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展和普及為流媒體業(yè)務(wù)發(fā)展提供了強(qiáng)大市場動力,流媒體業(yè)務(wù)正變得日益流行。流媒體技術(shù)廣泛用于多媒體新聞發(fā)布、 在線直播、網(wǎng)絡(luò)廣告、電子商務(wù)、視頻點播、遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療、網(wǎng)絡(luò)電臺、實時視頻會議等互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)的方方面面。流媒體技術(shù)的應(yīng)用將為網(wǎng)絡(luò)信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。流媒體技術(shù)

一個完整的流媒體解決方案應(yīng)是相關(guān)軟硬件的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內(nèi)容: 內(nèi)容采集、視音頻捕獲和壓縮編碼、內(nèi)容編鱉、內(nèi)容存儲和播放、應(yīng)用服務(wù)器內(nèi)容管理發(fā)布及用戶管理等。 流媒體技術(shù)和聲音信息經(jīng)過壓縮處理后放上網(wǎng)站服務(wù)器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機(jī)上才可以觀看的 網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。該技術(shù)先在使用者端的計算機(jī)上創(chuàng)建一個緩沖區(qū),在播放前預(yù)先下一段數(shù)據(jù)作為緩沖,在網(wǎng)路實際連線速度小于播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù),這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質(zhì)得以保證。 傳輸流程 在流式傳輸?shù)膶崿F(xiàn)方案中,一般采用 HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時聲音數(shù)據(jù)。具體的傳輸流程如下: ⑴Web瀏覽器與Web服務(wù)器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸?shù)膶崟r數(shù)據(jù)從原始信息中檢索出來。(2)用HTTP從Web服務(wù)器檢索相關(guān)數(shù)據(jù),由A/V播放器進(jìn)行初始化。 (3)從Web服務(wù)器檢索出來的相關(guān)服務(wù)器的地址定位A/V服務(wù)器。 (4)A/V播放器與A/V服務(wù)器之問交換A/V傳輸所需要的實時控制協(xié)議。 (5)—旦A/V數(shù)據(jù)抵達(dá)客戶端,A/V播放器就可播放。 技術(shù)方式目前主流的流媒體技術(shù)有三種,分別是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的WindowsMediaTechnology和Apple公司的QuickTime。這三家的技術(shù)都有自己的專利算法、專利文件格式甚至專利傳輸控制協(xié)議。 1.Apple公司的QuickTimeQuickTime是一個非常老牌的媒體技術(shù)集成,是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。之所以說集成這個詞是因為 QuickTime實際上是一個開放式的架構(gòu),包含了各種各樣的流式或者非流式的互動流媒體業(yè)務(wù)平臺媒體技術(shù)。QuickTime是最早的視頻工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),1999年發(fā)布的QuickTime4.0版本開始支持真正的流式播放。由于QuickTime本身也存在著平臺的便利(MacOS),因此也擁有不少的用戶。QuickTime在視頻壓縮上采用的是SorensonVideo技術(shù),音頻部分則采用QDesignMusic技術(shù)。QuickTime最大的特點是其本身所具有的包容性,使得它是一個完整的多媒體平臺,因此基于QuickTime可以使用多種媒體技術(shù)來共同制作媒體內(nèi)容。同時,它在交互性方面是三者之中最好的。例如,在一個QuickTime文件中可同時包含midi、動畫gif、flash和smil等格式的文件,配合QuickTime的WiredSprites互動格式,可設(shè)計出各種互動界面和動畫。 QuickTime流媒體技術(shù)實現(xiàn)基礎(chǔ)是需要3個軟件的支持,QuickTime播放器、QuickTime編輯制作、QuickTimeStreaming服務(wù)器。2.RealNetworks公司的RealMediaRealMedia發(fā)展的時間比較長,因此具有很多先進(jìn)的設(shè)計,例如,ScalableVideoTechnology可伸縮視頻技術(shù)可以根據(jù)用戶電腦速度和連接質(zhì)量而自動調(diào)整媒體的播放質(zhì)素。Two—passE互動流媒體業(yè)務(wù)平臺ncoding兩次編碼技術(shù)可通過對媒體內(nèi)容進(jìn)行預(yù)掃描,再根據(jù)掃描的結(jié)果來編碼從而提高編碼質(zhì)量。特別是SureStream自適應(yīng)流技術(shù),可通過一個編碼流提供自動適合不同帶寬用戶的流播放。RealMedia音頻部分采用的是RealAudio,該編碼在低帶寬環(huán)境下的傳輸性能非常突出。RealMedia通過基于smil并結(jié)合自己的RealPix和RealText技術(shù)來達(dá)到一定的交互能力和媒體控制能力。Real流媒體技術(shù)需要3個軟件的支持,RealPlayer播放器、RealProducer編輯制作、RealServer服務(wù)器。 3.Microsoft公司的WindowsMedia WindowsMedia是三家之中最后進(jìn)入這個市場的,但憑借其操作系統(tǒng)的便利很快便取得了較大的市場份額。WindowsMediaVideo采用的是mpeg-4視頻壓縮技術(shù),音頻方面采用的是WindowsMediaAudio技術(shù)。WindowsMedia的關(guān)鍵核心是MMS協(xié)議和ASF數(shù)據(jù)格式,MMS用干網(wǎng)絡(luò)傳輸控制,ASF則用于媒體內(nèi)容和編碼方案的打包。目前WindowsMedia在交互能力方面是三者之中最弱的,自己的ASF格式交互能力不強(qiáng),除了通過IE支持smil之外就沒有什么其他的交互能力了。 WindowsMedia流媒體技術(shù)的實現(xiàn)需要3個軟件的支持,WindowsMedia播放器、WindowsMedia工具和WindowsMedia服務(wù)器??偟膩碚f,如果使用Windows服務(wù)器平臺,WindowsMedia的費用最少。雖然在現(xiàn)階段其功能并不是最好,用戶也不是最多。 存在問題互動流媒體業(yè)務(wù)平臺流媒體技術(shù)不是一種單一的技術(shù),它是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及視 /音頻技術(shù)的有機(jī)結(jié)合。在網(wǎng)絡(luò)上實現(xiàn)流媒體技術(shù),需要解決流媒體的制作、發(fā)布、傳輸及播放等方面的問題,而這些問題則需要利用視音頻技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來解決,具體如下: (1)流媒體制作技術(shù)方面解決的問題 在網(wǎng)上進(jìn)行流媒體傳輸,所傳輸?shù)奈募仨氈谱鞒蛇m合流媒體傳輸?shù)牧髅襟w格式文件。因這通常格式存儲的多媒體文件容量十分大,若要在現(xiàn)有的窄帶網(wǎng)絡(luò)上傳輸則需要花費十分長的時間,若遇網(wǎng)絡(luò)繁忙,還將造成傳輸中斷。另外,通常格式的流媒體也不能按流媒體傳輸協(xié)議進(jìn)行傳輸。因

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