第02單元 計算器制作_第1頁
第02單元 計算器制作_第2頁
第02單元 計算器制作_第3頁
第02單元 計算器制作_第4頁
第02單元 計算器制作_第5頁
已閱讀5頁,還剩13頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第2單元計算器制作任務(wù)1掌握VisualBasic6.0基本輸入輸出控件

任務(wù)2掌握數(shù)據(jù)類型及其運算

任務(wù)3計算器功能設(shè)計

上一頁下一頁目錄結(jié)束2.1.1Label標簽控件

2.1.2

CommandButton控件

2.1.3

文本框控件

2.1.4

創(chuàng)建計算器應(yīng)用程序界面

任務(wù)1掌握VisualBasic6.0基本輸入輸出控件

本節(jié)上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.1.1Label標簽控件

標簽在VisualBasic6.0中應(yīng)用較多,常用于顯示用戶不能編輯、修改的文本。所以,Label控件可以用來標識窗體和窗體上的對象,通常用來標識那些本身不帶Caption(標題)屬性的控件,如TextBox、ScrollBar。也可以用于顯示處理結(jié)果、事件進程、幫助等信息。上一頁下一頁目錄結(jié)束1.命令按鈕的屬性2.命令按鈕常用的事件⑴Click事件:當用戶用鼠標單擊一個對象時,所觸發(fā)的事件稱之為Click事件。⑵MouseDown事件:鼠標位于按鈕上并按下鼠標按鈕時,所觸發(fā)的事件稱之為MouseDown事件。⑶MouseUp事件:釋放鼠標按鈕時,所觸發(fā)的事件稱之為MouseUp事件。本節(jié)2.1.2CommandButton控件

上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.1.3文本框控件

文本框可以供用戶輸入數(shù)據(jù),是VisualBasic6.0中顯示和輸入文本的主要機制,也是Windows用戶界面中最常用的控件。文本框提供了所有基本字處理功能,在Windows環(huán)境中幾乎所有的輸入動作都是利用文本框來完成的。文本框是個相當靈活的輸入工具,可以輸入單行文本,也可以輸入多行文本,還具有根據(jù)控件的大小自動換行以及添加基本格式的功能。1.文本框的屬性2.文本框事件和方法文本框支持Click、DblClick等鼠標事件,同時支持Change、GotFocus、LostFocus、KeyPress事件。上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.1.4創(chuàng)建計算器應(yīng)用程序界面

1.創(chuàng)建程序的運行界面步驟1:運行VisuualBasic6.0,程序啟動后,在彈出的“新建工程”對話框中選擇“標準EXE”工程。步驟2:程序?qū)?chuàng)建一個名為Fom1的工程窗口,用鼠標左鍵單擊并選中,然后將窗口拖放到合適的大小,這也是將來程序主窗口的大?。榉奖闫鹨?,本書中一切鼠標的事件,如單擊、拖動等,如果不加特殊說明,都是指鼠標左鍵的事件)。步驟3:從工具欄中向工程窗口添加一個Label1控件、一個TextBox控件和一個CommandButton控件,其名稱分別為Label1、TextBox1、CommandButton1。步驟4:單擊CommandButton1控件,選擇“編輯”→“復(fù)制”菜單將其復(fù)制,再通過“編輯”→“粘貼”菜單將復(fù)制的對象粘貼到工程窗口中。這時,VisualBasic會詢問你是否要創(chuàng)建控件數(shù)組,選擇“是”,則工程窗口中出現(xiàn)了2個一模一樣的CommandButton控件。步驟5:繼續(xù)選擇“粘貼”菜單,直到產(chǎn)生18個CommandBunon控件為止。排列好控件并調(diào)整大小后,得到程序界面。上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.設(shè)置各個控件的外觀和屬性步驟1:選中Foml窗體,在屬性窗口中找到Caption項,并將其由“Fom1”改為“迷你計算器”。步驟2:用同樣的方法將Labell的Caption屬性設(shè)置為“迷你計算器”。步驟3:按照圖2.9所示,依次選中18個CommandButton控件,在屬性窗口中將它們的Caption屬性設(shè)置成相應(yīng)的數(shù)字符號或運算符號。步驟3:在所有這些控件的外觀屬性中,Text1因為充當程序的輸出部分,是最講究的一個。首先選中該控件,在屬性窗口的Text選項中,將字符串“Text1”去掉,然后將其Alignment(對齊)屬性改為靠向右邊,以符合大多數(shù)計算器的習慣。接下來調(diào)整其Font(字體)屬性至合適大小的字體。許多類似的外觀屬性并沒有強制性的規(guī)定,讀者只需將其盡量設(shè)計得美觀一些便可以了。

上一頁下一頁目錄結(jié)束任務(wù)2掌握數(shù)據(jù)類型及其運算

本節(jié)

2.2.1理解常量

2.2.2變量

2.2.3運算式及表達式

VisualBasic具有強大的數(shù)據(jù)處理能力,具有各種不同的數(shù)制和豐富的數(shù)據(jù)類型。VisualBasic中數(shù)據(jù)類型多達十多種,其中包括Integer、Byte、String等數(shù)據(jù)類型。數(shù)據(jù)和運算符經(jīng)過適當連接可以組成不同的表達式。VisualBasic中的常量分為兩種,一種是一般常量,一種是符號常量。1.一般常量一般常量就是在程序代碼中,以直接明顯的形式給出的數(shù)。根據(jù)常量的數(shù)據(jù)類型有:字符串常量、數(shù)值常量、布爾常量和日期常量。2.符號常量符號常量是在程序中用符號表示的常數(shù)。因為程序中多次使用一些常數(shù)值,這些數(shù)字很難記住,用符號常數(shù)來代替數(shù)值或字符串,可使程序清楚簡潔,增加代碼的可讀性。當然,程序中不能對符號常數(shù)賦以新值。上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.2.1理解常量

上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.2.2變量

1.變量的命名規(guī)則不同的變量是通過變量名標識的,在VisualBasic中,變量的命名還需要遵循以下規(guī)則:⑴變量名只能由字母、數(shù)字和下劃線組成;必須以英文字母開頭;名字的有效字符為255個。⑵變量名不能包含句號、空格或者類型聲明字符(!、@、#、$、%和&等),最后一個字符可以是類型說明符。⑶VisualBasickh

的關(guān)鍵字不能用作變量名,關(guān)鍵字是VisualBasic內(nèi)部使用的詞,但可以把保留字嵌入變量名中;同時,變量名也不能是末尾帶有類型說明符的保留字。⑷變量名不區(qū)分大、小寫。⑸變量名在變量的有效范圍內(nèi)必須是惟一的。對話框。2.聲明變量在使用變量之前,大多數(shù)語言通常首先需要聲明變量。所謂聲明一個變量就是事先將變量的有關(guān)信息通知編譯系統(tǒng)。在程序中,通常以變量名來識別變量在內(nèi)存中的位置,以變量的類型指定其占用空間的大小。因此要創(chuàng)建一個變量就需要在程序的開始處聲明該變量名、指定其類型。在VisualBasic6.0中可以顯式地聲明變量,也可能隱式地聲明變量。上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)

3.變量的數(shù)據(jù)類型變量具有名字和數(shù)據(jù)類型兩個屬性。每個變量都具有各自的數(shù)據(jù)類型,數(shù)據(jù)類型決定了變量能夠存儲哪種數(shù)據(jù)。對不同類型的數(shù)據(jù),要使用同種數(shù)據(jù)類型的變量,如果二者匹配的不好,就會出現(xiàn)錯誤或者造成內(nèi)存空間的浪費。VisualBasic具有多種數(shù)據(jù)類型,可以歸納如下:(1)數(shù)值(Numeric)數(shù)據(jù)類型VisualBasic有6種數(shù)值型的數(shù)據(jù)類型:整型、長整型、單精度浮點型、雙精度浮點型、貨幣型和字節(jié)數(shù)據(jù)類型。(2)字符(String)數(shù)據(jù)類型字符型數(shù)據(jù)是指一切可打印的字符和字符串,它是用雙引號括起來的一串字符。一個西文字符占一個字節(jié),一個漢字或全角字符占兩個字節(jié)。在VisualBasic中有兩種類型字符串:變長字符串和定長字符串。(3)布爾(Boolean)數(shù)據(jù)類型若變量的值只有“True/False”、“Yes/No”、“On/Off”等兩種狀態(tài),則可將它聲明為Boolean類型。Boolean型變量的缺省值為False。布爾型變量主要用于存放布爾判斷的結(jié)果。(4)日期(Date)數(shù)據(jù)類型(5)對象(Object)數(shù)據(jù)類型(6)變體(Variant)數(shù)據(jù)類型上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)4.變量的定義任何變量都屬于一定的數(shù)據(jù)類型,數(shù)據(jù)類型決定了變量能夠存儲哪種數(shù)據(jù)。在VisualBasic中,可以用下面幾種方式來規(guī)定一個變量的類型:(1)用類型說明符來標識(2)在定義變量時指定其類型①Dim②Static③Public(3)用DefType語句定義上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.2.3運算式及表達式程序中對數(shù)據(jù)的操作,其實就是指對數(shù)據(jù)的各種運算。被運算的對象,即數(shù)據(jù),稱為運算量或操作數(shù)。運算符是用來對操作數(shù)進行各種運算的操作符號,運算量或操作數(shù)通過運算符連成一個整體后,就成為一個表達式。單個變量或常量也可以看成是表達式。VisualBasic提供了豐富的運算符和表達式:算術(shù)運算符和算術(shù)表達式、字符串運算符和字符串表達式、關(guān)系運算符和關(guān)系表達式、布爾運算符和布爾表達式、日期運算符和日期表達式、對象運算符和對象表達式。上一頁下一頁目錄結(jié)束任務(wù)3計算器功能設(shè)計本節(jié)

2.3.1使用常用內(nèi)部函數(shù)

2.3.2順序與選擇控制結(jié)構(gòu)

2.3.3編寫程序功能代碼上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.3.1使用常用內(nèi)部函數(shù)在程序中,函數(shù)的概念與數(shù)學(xué)中函數(shù)的概念類似。函數(shù)是一種特定的運算,能完成特定的操作。由于這些運算或操作在程序中會經(jīng)常使用到,為此,VisualBasic6.0提供了大量的內(nèi)部函數(shù)。大體上可分為5類,轉(zhuǎn)換函數(shù)、數(shù)字函數(shù)、日期函數(shù)、時間函數(shù)和隨機數(shù)函數(shù)。VisualBasic中內(nèi)置了大量的函數(shù),這些函數(shù)的應(yīng)用對于系統(tǒng)軟件的有效開發(fā)起到了很好的作用。因此合理有效的使用這些內(nèi)置的函數(shù),對于VisualBasic6.0系統(tǒng)程序設(shè)計而言,會起到事半功倍的作用,本任務(wù)中,我們首先通過大量實例學(xué)習掌握這些內(nèi)置函數(shù)的具體應(yīng)用。1.數(shù)學(xué)運算函數(shù)2.字符串函數(shù)上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)2.3.2順序與選擇控制結(jié)構(gòu)賦值語句與順序控制結(jié)構(gòu)順序結(jié)構(gòu)是一種線性結(jié)構(gòu),也是程序設(shè)計中最簡單、最常用的基本結(jié)構(gòu)。其特點是:在該結(jié)構(gòu)中,各語句按照各自出現(xiàn)的先后順序,依次逐塊執(zhí)行。一個計算機程序通??煞譃?部分,即輸入、處理和輸出。賦值語句是任何程序設(shè)計中最基本的語句。當需要把數(shù)值、字符串等表達式的運算結(jié)果保

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論