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文檔簡介
千里之行,始于腳下。第2頁/共2頁精品文檔推薦經典的戶外拓展小游戲提升人與人之間的相信感:忙人方陣
一家公司、一個團隊,彼此間的相信是最重要的。那么,你所在公司、團隊有著怎樣的相信度?如何提升人與人之間的相信感?做完了這個嬉戲,你就知道了。
目標:使學員在活動中建立及加強對伙伴的相信感。
規(guī)章:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開頭。指揮者只能在線外,不能進入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
研究:
1.請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺?
2.平常你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的主意、做法?3.若再有一次機會,我們還可以加強些什么?
注重:
1.不行用尖銳或堅硬物作障礙物。
2.不行在濕滑地面舉行。
3.需注重兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干
檢視團隊成員交流情況:一圈到底
人與人之間通過交流相互了解,達成共識。此嬉戲旨在檢視一個團隊中人員彼此交流的情況,同時協助暢通交流渠道,以推進今后的互相配合。
目標:使學員彼此以語言交流,完成低難度活動。
規(guī)章:全部學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過全部人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能敞開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
研究:
1.各位剛才是如何完成目標的?
2.剛才最關鍵的改善動作是什么?
3.大膽請教各位,平常工作中是否也能這樣互動,互相仿照學習,形成公式?
4.你認為剛才的活動過程中對團隊最有協助的一點是什么?
變化:可以思量以不同方式傳遞呼啦圈。
教具:呼啦圈兩個。
團體合作:孤島求生
活動目標:合作的重要,藉團體合作與思量達到解決問題的目的,并體味個人在團體的重要。
活動時光:30-40分鐘
活動材料:報紙數張
活動場地:不限
活動程度:
1、導師先將全班分成幾組,每組約十人。
2、導師分離在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不行以腳踏報紙之外。
3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參與下一回合。
4、上述舉行至淘汰到最后一組時結束。(勿過長),時光到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)
5、共享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,研究剛才之過程并共享心得。
6、導師結論參考:
(1)要求得團體或班級的勝利或成功,惟有透過合作才干眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協力共同制造團體勝利之機會。
(2)解決問題時可藉團體合作與思量達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。
7、注重成員平安。
團體嬉戲之增進團隊相信:潮起潮落時光:15~20分鐘,取決于參與人數的多少。人數:不限,但至少20人左右。
道具:
概述:這是一個無需任何道具的相信嬉戲
目的:
1.增進團隊相信。
2.使隊員們發(fā)揚團隊精神協同工作。
3.讓隊員們能夠自然地舉行身體接觸和協作,消退靦腆和忸怩感。
預備:
步驟:
1.囫圇團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量逼近。假如隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現“人多力氣大”的例子。“旅行者”到達隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳平安著地。研究問題示例:
?你們對嬉戲的最初感覺是什么?
?嬉戲結束后感覺如何?
?當你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?
平安:
須要時多支配一些監(jiān)護員,這徹低取決于參與嬉戲的團隊組成情況。
變通:
假如參與人數較少,讓隊列前面的隊員傳送“旅行者”后,立刻移動到隊尾。這樣也能使“旅行者”轉移到預定地點。
破冰嬉戲:直呼其名
時光:10~15分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。
概述:這個嬉戲主要用來協助大家記住彼此的名字。
目的:協助大家記住彼此的名字。
預備:
步驟:
1.選一塊寬敞平整的嬉戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告知小組嬉戲將從你手里開頭。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣向來繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告知大家現在我們要轉變嬉戲規(guī)章了?,F在接到球的隊員必需要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,嬉戲規(guī)章不變。6.在嬉戲臨近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓嬉戲越發(fā)喧鬧好玩。
7.嬉戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
研究問題示例:
平安:
注重扔球的時候不行用力過猛。你最初的扔球應該是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。
變通:
1.假如幾個小組同時在玩這個嬉戲,可以讓不同的小組在嬉戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
團隊嬉戲:紅與黑
嬉戲規(guī)章
1、目的:你隊與另一隊分離為隊A、隊B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種挑選紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的挑選并告訴你們的得分,你隊可按照上輪得分確定下輪挑選。
3、交流:兩隊在第四輪挑選后,征得雙方同意,可舉行第一次交流,雙方各派一名代表外出面談,面談時光為一分鐘;兩隊在第八輪挑選后,雙方必需舉行交流,面談時光為一分鐘。
兩隊除按上述規(guī)章可召集的面談外,禁止其它交流。
4、得分計算
1)隊A、隊B均選紅,各得1分;隊A、隊B均選黑,各減1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;
3)第9與第10輪挑選,得分乘3后計入總分。
點評
1?要取得長久利益,必需實行合作的態(tài)度。
2?團體合作的基礎是互相相信。
3?相信來自于暢順的交流。
4?相信一旦逝去,難以補救。
建立小組成員間相信:地雷陣(重復)
時光:15~30分鐘
人數:至少12人,越多越好。
道具:
?每對參賽者一塊蒙眼布。
?兩根約10米長的繩子(30英尺)。
?一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表嬉戲中的“地雷”。
概述:這個嬉戲既可以室內舉行也可以室外舉行。它有助于建立小組成員間的互相相信,促進交流與溝通。
目的:
1.建立小組成員間的互相相信。
2.促進交流與溝通。
3.使小組彌漫活力。
預備:
步驟:
1.選一塊寬敞平整的嬉戲場地。
2.支配不想參與嬉戲的人做監(jiān)護員。當參與嬉戲的人較多時,嬉戲場地會變得十分熱鬧。這是一個有利因素,由于這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開頭布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和盡頭。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致嬉戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他十分不認識牢房外面的狀況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危急.你的同伴必需穿過一個地雷陣。你很清晰地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。假如你的同伴在穿越的過程中遇到或撞到了地雷陣中的其他人,他必需靜止30秒后方可移動。假如他不當心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必需盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)覺地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開頭行動吧!祝你們好運!
研究問題示例:
?哪個小組領先通過了地
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