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?2007InvensysSystems, InvensysSystems,Inc.事先明確同意,不得通過任(電子、機械、影印、錄制或其它方式)、傳輸本文檔中的,或是將其存 本文檔中的內(nèi)容變更,恕不另行通知,這些內(nèi)容亦不代表InvensysSystems,Inc.一方的承諾。本文所述軟件系在遵守協(xié)議或協(xié)議的前提下提供。本軟件的使用或必須遵守這些協(xié)議中的各項條款。InvensysSystems,26561RanchoParkwaySouth ,CA92630U.S.A.(949)727-3200對產(chǎn)品文檔任何意見或建議,請發(fā)送電子郵件到 商本文所提及且已知為商標或服務標志的所有名詞均已采用適當?shù)氖鬃帜复髮懶问健nvensysSystems,Inc.無法證實此類信息的準確性。在本文檔中使用某個名詞不yst、FactoryFocus、FactoryOffice、FactorySuite、FactorySuiteA2、InBatch、InControl、IndustrialRAD、IndustrialSQLServer、InTouch、MaintenanceSuite、MuniSuite、QI yst、SCADAlarm、SCADASuite、 ink、SuiteVoyager、WindowMaker、WindowViewer、Wonderware以及WonderwareLogger均為Invensysplc及其子公司與附屬公司的商標。所有其它品牌3歡 文檔慣 技術支 第1章關于InTouchHMI與ArchestrA集 獨立的InTouch應用程 Galaxy內(nèi)的通 托管的InTouch應用程 發(fā)布的InTouch應用程 ArchestrA符 比較獨立、托管及發(fā)布的InTouch應用程 使用ArchestrAIDE管理InTouch應用程 InTouchViewApp對 關聯(lián)InTouchViewApp模板與InTouch應用程 編輯托管的InTouch應用程 測試托管的InTouch應用程 部署InTouchViewApp對 導出與導入InTouchViewApp對 導出與導入同托管的InTouch應用程關聯(lián)的標記數(shù) 發(fā)布托管的InTouch應用程 在InTouch應用程序之間導出與導入InTouch窗 InTouchViewApp對象的屬 InTouchViewApp對象與其它AutomationObject區(qū) ViewEngine對 ArchestrA符 創(chuàng)建ArchestrA符 將ArchestrA符號內(nèi)嵌到InTouch窗口 自動創(chuàng)建新的ArchestrA對象實 符號更改符號動態(tài)大小第2章使用IDE管理InTouch應用程 從應用程序管理器中啟動ArchestrA 創(chuàng)建托管的InTouch應用程 從ArchestrAIDE啟動 提交InTouch應用程序的更 導入InTouch應用程 導入與導出InTouchViewApp對象 發(fā)布托管的InTouch應用程 刪除托管的InTouch應用程 導出與導入標記數(shù) 保留標記值與參 第3章在WindowMaker中使用ArchestrA符 將ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口 從自動化模板中嵌入ArchestrA符 從實例中嵌入ArchestrA符 從圖形工具箱中嵌入ArchestrA符 調整嵌入的ArchestrA符號的大 在WindowMaker中配置ArchestrA符 配置ArchestrA符號的WindowMaker動畫將ArchestrA符號連接到InTouch標 將ArchestrA符號連接到InTouch標記的示 從相同的父對象中選擇替代實 選擇相同實例的替代符 替換ArchestrA符號中的字符 替換ArchestrA符號中的啟用或禁用嵌入的ArchestrA符號的動態(tài)大小更改.在ArchestrA符號編輯器中編輯ArchestrA符 5編輯嵌入的ArchestrA符 在WindowMaker中接受符號更 在WindowViewer中接受符號更 在WindowViewer中測試ArchestrA符 創(chuàng)建新的自動化實 第4章運行時使用托管的InTouch應用程 部署托管的InTouch應用程 第一次部署InTouchViewApp對 部署對托管的InTouch應用程序所作的更 啟動托管的InTouch應用程 在操作員節(jié)點上接受新的應用程序版 運行嵌入的ArchestrA符號中的ArchestrA.................在終端服務環(huán)境中部署InTouchViewApp對 索 66歡本文介紹“ArchestrA集成開發(fā)環(huán)境”(IDE)可以如何管理本文假設您了解如何使用Windows,包括瀏覽菜單、些任務的幫助,請參閱文檔。文檔慣例

慣 用首字母大 路徑與文件名 等寬字 代碼范例與顯示文本8歡8歡99技術支持

助解答有關Wonderware產(chǎn)品及其實施方案的任何疑問。 “Wonderware技術支持”案例號。1InTouchHMIArchestrA管理InTouch應用程序。InTouch應用程序InTouch應用程序InTouch應用程序1InTouchHMIArchestrA獨立InTouch應用程InTouch應用程序管理器”中顯示獨立字樣。您也可以直接在WindowMaker與WindowViewer之間切換以對于將更改從開發(fā)節(jié)點上的InTouch應用程序到目標節(jié)點上運行的InTouch應用程序,由“網(wǎng)絡應用程序開發(fā)”負責管開開應用程序管理網(wǎng)應用開目標節(jié)應用程序管Galaxy內(nèi)的通InTouch的各個節(jié)點進行高級別的可視化與數(shù)據(jù)管理。 t網(wǎng)應用程開Galaxy名空(ArchestrA屬性t托管InTouch應用程應用程序。這些應用程序托管InTouch應用程序。它們在“InTouch應用程序管理器”中顯示托管字樣。您可以使用WindowMaker在Galaxy的一個節(jié)點上開發(fā)InTouch應用程序。然后將它部署到一個或多個正在運行WindowViewer的目標節(jié)點上。開開配通訊與部應用程序管理發(fā)布InTouch應用InTouch應用程序管理器”中顯示發(fā)布字發(fā)布的InTouch應用程序的優(yōu)點是,它們可以像獨立的ArchestrA符號除了可以在ArchestrAIDE中管理InTouch應用程序的優(yōu)點外,您還可以通過使用“ArchestrA符號編輯器”創(chuàng)建圖形來給然后這些應用程序可以用作發(fā)布的InTouch應用程序。比較獨立、托管及發(fā)布的InTouch應用程序ArchestrAIDEArchestrA否是否是ArchestrA應用程序開發(fā)應用程序開發(fā)是是是是是1InTouchHMIArchestrAArchestrAIDEInTouch應用程序IDEInTouch應用程序。以下過程顯示一般情況下如何完成這點。如需有關詳細信息,請參閱第27IDE管理InTouch應用程序”?;灸Q苎苌?關閉(簽入打開(簽出衍實在部要使IDEInTouch應用程InTouchViewApp對象的ArchestrA對象來管理InTouch應用程序。署到目標節(jié)點。目標節(jié)點是在WindowViewer中運行托管的InTouch應用程序的節(jié)點。 獨立的InTouch應用程序那樣運行,但它可以包含“ArchestrA符號”。要使InTouchViewApp程序,將衍生的模板與InTouch應用程序關聯(lián)起來。標記配置與值,但會簡單地應用程序。編輯托管InTouch應用程您可以像對待獨立的InTouch應用程序那樣使用動關聯(lián)的InTouch應用程序。測試托管InTouch應用程如果托管的InTouch應用程序包含對ArchestrA數(shù)據(jù)的,galaxy:UDAWintform對象部署到正在編輯InTouch應用程序的節(jié)點上。否則數(shù)據(jù)會顯示空值。部署InTouchViewApp平臺上ViewEngine對象的下面。您無法在一個ViewEngine下指定多個具有相同父對象的實例來存放具有相同父對象的其它InTouchViewApp實例。部署InTouchViewApp對象之后,您可以在目標節(jié)點上打開現(xiàn)在列表中,并在修改日期列中顯示最近一次部署的時間將托管的InTouch應用程序同其它Galaxy中存放它的InTouchViewApp對象配合使用。InTouch應用程序以及該應用程序使用的任何“ArchestrA符號”的有關信息。導出與導入同托管的InTouch應用程序關聯(lián)的標記數(shù)據(jù)InTouchDBDump功件中導回到托管的InTouch應用程序中。的那些.csv文件完全可以互換。發(fā)布托管InTouch應用程序與InTouchViewApp模板不再關聯(lián)。發(fā)布的應用程序無法在IDE中編輯,也無法導入到另一個發(fā)布的InTouch應用程序仍然可以通過任何內(nèi)嵌的Galaxy,或以可視化方式顯示Galaxy數(shù)據(jù)。及配置InTouch動畫。如,在工廠或小型網(wǎng)絡中。InTouch應用程序之間導出InTouch您可以從WindowMaker的所有三種InTouch應用程序類型中InTouch應用程序中InTouch應用程序,無法從包含“ArchestrA符如果從包含“ArchestrAInTouch應用程序中導入窗口,則窗口會導入,但“ArchestrA符號”不起作用并顯示為“未找到”。 其它托管的InTouch應用程序中導入任何窗口。內(nèi)嵌的“ArchestrA符號”不會導入。對于發(fā)布的InTouch應用程序,您可以從獨立的InTouch應ArchestrA符號”不會導您可以使用InTouchViewApp對象的ArchestrA屬性來關名空間中直接和寫入InTouch數(shù)據(jù),這很有用,并且提供與InTouch對象相同的功能。InTouch應用程序使用Level實要從InTouchViewApp對象實例中和寫入InTouch標使用鼠標右鍵單擊部署的InTouchViewApp對象,然后單擊ViewinObjectViewer(在對象查看器中查看。此時出現(xiàn)ObjectViewer(對象查看器。AttributeReference(添加屬性。此時出現(xiàn)AddAttributeReference(添加屬性)框。在AttributeReference(屬性)框中,輸入寫入的InTouch標記的名稱。例如, 單擊確定。此時該屬性添加到Watch(觀察)運行的InTouch應用程序的標記。執(zhí)行通??梢詫ζ渌麬utomationObject執(zhí)行的一些操作??梢允褂肐nTouchWindowMaker在不同的節(jié)點上編輯InTouchViewApp對象。WindowMakerInTouch應用程序時關閉關閉,并簽入InTouchViewApp模板。更改InTouchViewAppInTouch應用程序之間的關聯(lián),創(chuàng)建新的InTouchViewApp衍生模板。InTouch中使用ArchestrA安全性(Galaxy安全性),WintformInTouchViewEngine給ViewEngine對象。然后ViewEngine對象會指定給目標 tform對象。置與初始化,使它們可與以Galaxy中的其它對象通訊。您可以使用不同的ViewEngine對象:會設置InTouch標記數(shù)據(jù)可以按什么頻率與Galaxy空您無法創(chuàng)建相同InTouchViewApp模板的多個實例在相同的ArchestrA符ArchestrA符1InTouchHMIArchestrAArchestrA符號ArchestrAAutomationObject提供HMI界面。ApplicationApplicationInTouch圖瀏瀏覽符號工具ArchestrA瀏瀏覽帶對象模符創(chuàng)建對象實ArchestrA符號任何特定的ArchestrA對象模板或ArchestrA對象實例關ArchestrA符號內(nèi)嵌InTouch窗口對象內(nèi)嵌到InTouch窗口中。自動創(chuàng)建新的 對象實建該對象的一個實例,并且該符號實例會新的實例。要自動創(chuàng)建新的ArchestrA對象實ArchestrA對象模板$Valve1,并ArchestrAIDE對 “ArchestrA符號”。創(chuàng)建新的InTouch窗口ArchestrA對象模板$Valve1ArchestrAValveSymbolWindowMaker會時“ArchestrA符號”粘貼到InTouch窗口上,并且在GalaxyAutomationObjectValve1_E122。符號更

對源“ArchestrA符號”所作的任何修改都會到所有內(nèi)嵌的“ArchestrA符號”。這會影響WindowMaker中的“ArchestrAAutomationObjectArchestrA如果對“ArchestrA符號”作出某個修改,并在打開的雙擊此圖標時,會使用所作的更改來更新內(nèi)嵌的“ArchestrA符要符號更號ValveSymbol。此時更改會到ArchestrA對象實例Valve1_E22。在WindowMaker中,出現(xiàn)“符號已更改”圖標。符號動態(tài)大小ArchestrA圖形用戶指南2IDEInTouch2IDEInTouchArchestrAArchestrAInTouch(發(fā)布.aaPKGInTouchInTouchInTouch從應用程序管理器中啟ArchestrA以輕松地從“InTouch應用程序管理器”中啟動ArchestrA應用程序管理器”中啟動ArchestrA在文件菜單上,單擊ArchestrAIDE 創(chuàng)建托管InTouch應用程 \\GRNodeName\GalaxyName- 要創(chuàng)建托管InTouch應用程在TemteToolbox(模板工具箱)中,展開System(系使用鼠標右鍵單擊$InTouchViewApp基本模板,指向2IDEInTouch雙擊該衍生模板。此時出現(xiàn)InTouchViewAppInTouchViewApplication(InTouchView應用程序)要查看應用程序的版本、分辨率及ApplicationInformation(應用程序信息。此時出現(xiàn)ApplicationInformation(應用程序信息)框。從ArchestrAIDE啟動 ArchestrAIDEWindowMaker的InTouch應用程序。單擊Yes(是)將InTouch應用程序轉換成當前的系統(tǒng)分辨單擊No(否)在原始分辨率下打開并編輯InTouch應用程要從InTouchViewApp模板中啟InTouch應用程序。您已經(jīng)準備好編要從InTouchViewApp實例中啟InstanceEdit(InTouchViewApp實例編輯)框。2IDEInTouch的InTouch應用程序。您可以使用從Edit(編輯)菜單中打開的User InTouch應用程序的更對托管的“InTouch應用程序”作出更改之后,任何衍生的要提InTouch應用程改托管的InTouch應用程序。到IDE。此時出現(xiàn)CheckIn(簽入)框?,F(xiàn)CheckIn(簽入)進度框。2IDEInTouch導入InTouch應用程ArchestrAIDEInTouch應用程序創(chuàng)建一份副本。IDE保持現(xiàn)有的InTouch應用程序與位置不轉換消息。在WindowMaker中打開應用程序之前,會對它進行轉換。6.0之前版本的InTouch應用程序無法進行轉換。打開衍生的模板。此時出現(xiàn)InTouchViewApp 然后單擊Next(下一步。此時出現(xiàn)下一個面板。 Find(查找。從列表中選擇InTouch應用程序。新名稱,在Description(描述)框中輸入描述。部署托管2IDEInTouchDone(完成InTouchWindowMaker啟動,導入與導InTouchViewApp對象您可以在ArchestrAIDE中導入與導出InTouchViewApp對InTouchViewAppInTouch應用程序要導InTouchViewApp(導出自動化對象)框InTouchViewAppArchestrA數(shù)對象及其托管的InTouch應用程序。要導InTouchViewApp(導入自動化對象)框選擇所要導出到的文件夾,指定ArchestrA數(shù)據(jù)包象及其托管的InTouch應用程序。 發(fā)布托管InTouch應用程36InTouchViewApp對要發(fā)布托管InTouch應用程使用鼠標右鍵單擊對象,然后單擊PublishIntouchForFolder(瀏覽文件夾)框。2IDEInTouch發(fā)布完成時,單擊Close(關閉。此時會在所選文件夾中InTouch應用程序的。您現(xiàn)在可以將它到任何運行時節(jié)點上。刪除托管InTouch應用程IDE中刪除InTouch應用程序。執(zhí)行此操作時,模板及其關聯(lián)的InTouch應用程序 才可以刪除InTouch應用程序。要刪InTouchViewAppDelete(刪除)框的InTouch應用程序文件夾。 導出與導入標記數(shù)據(jù)您可以將此數(shù)據(jù)導入到另一個托管的InTouch應用程序或獨立的InTouch應用程序。要從托管的InTouch應用程序中導出標記數(shù)據(jù)的托管的InTouch應用程序。在Galaxy菜單上,指向Export(導出),然后單擊DBDumpCSVFiletoDumpTo(CSV文件轉儲Groupoutputbytypes(按類型給輸出分組要將標記數(shù).csv文件導入到托管InTouch應用程Galaxy菜單上,指向Import(導入),然后單擊DB2IDEInTouch保留標記值與參數(shù)InTouch應用程序時,所有的應用程序都使用相同的。如果配置要保留的標記數(shù)據(jù)或參數(shù),要在托管的InTouch應用程序中配置出現(xiàn)WindowViewer屬性框。單擊托管的應用程序選項 3WindowMakerArchestrA“ArchestrA符號編輯器”創(chuàng)建的ArchestrA符號。理供號供ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口中ArchestrAInTouch應用程序的窗口中。您可以發(fā)布托管的InTouch應用程序,并在發(fā)布的應用從自動化模板中嵌入 符如需有關根據(jù)InTouch窗口上已有的ArchestrA符號創(chuàng)建新實ArchestrA符號”。要從自動化模板嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。TemteToolbox(模板工具箱)列表出現(xiàn)在左側包含的ArchestrA符號出現(xiàn)在右側。ArchestrAOK(確定。此時GalaxyBrowser(Galaxy瀏覽器)關閉,如果將光標移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標。現(xiàn)CreateInstance(創(chuàng)建實例)框。實例。符號已嵌入到InTouch窗口中。從實例中嵌ArchestrA要從實例中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。關聯(lián)的ArchestrA符號出現(xiàn)在右側。ArchestrAOK(確定。此時GalaxyBrowser(Galaxy瀏覽器)關閉,如果將光標移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標。號嵌入到InTouch窗口中。從圖形工具箱中嵌入 符圖形工具箱”中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。Toolbox(圖形工具箱)列表出現(xiàn)在左側。果將光標移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標。號嵌入到InTouch窗口中。 調整嵌入ArchestrA符號的大小將ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口中之后,可以使用手柄InTouch對象那樣輸入寬例調整ArchestrA符號的大小。要調整嵌入的ArchestrA符號的大要將嵌入的ArchestrA符號調整到原始大ArchestrA符入的ArchestrA符號更改為原始大小。WindowMaker中配ArchestrA符號ArchestrA符號WindowMaker動畫號配置WindowMaker動畫。您僅能配置嵌入的ArchestrA符號的外部動畫,例如:WindowMaker中配置的動畫獨立于“ArchestrA符號編在WindowViewer中運行時具有更高的優(yōu)先級。要給嵌入的ArchestrA符號配置WindowMaker動畫在特別菜單上,單擊動畫。此時出現(xiàn)動 框單擊確定ArchestrA符號連接InTouch標記符號的動畫可能會,也可能不會在自定義屬性。ArchestrAInTouchArchestrAInTouch的,如下表所示:ArchestrA符號 嵌入的ArchestrA符號 如需有關自定義屬性的詳細信息,請參閱創(chuàng)建與管理圖形用戶指南指向ArchestrA圖形,然后單擊編輯自定義屬性。此時出現(xiàn)EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。 單擊OK(確定?,F(xiàn)在,使用所選自定義屬性配置的ArchestrA符號連接InTouch標記的示如需有關各個步驟的詳細信息,請參閱ArchestrA圖要使用ArchestrA符號創(chuàng)建示例貯 在IDE中,創(chuàng)建一個名為" “ArchestrA符號編輯器”中打開它。Properties(自定義屬性。此時出現(xiàn)EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。Animations(編輯動畫)框。稱。在本例中,它是Level。要創(chuàng)InTouch應用序。如需有關詳細信息,請參閱第29頁的“創(chuàng)建托管的InTouch應用程序”。Browser(Galaxy瀏覽器)框。”編輯自定義屬性EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。DefaultValue(缺省值)框中,輸入Level。您還框通過瀏覽找到Level。保存更改并關閉WindowMaker。此時托管的InTouch應用要衍生與測試示例貯料WintformViewEngine實例一起來部署WindowViewer中的窗口上。從相同的父對象中選擇替代實例您可以將ArchestrA符號中的所有重定向到替代實例??赡芫庉嬂^承的ArchestrA符號。要從相同的父對象中選擇圖形,然后單擊選擇替代實例。此時出現(xiàn)Galaxy(Galaxy瀏覽器)框。此時它顯示具有相同父對象的其ArchestrA符號的更新為指向新的替代實例選擇相同實例的替代符號要從相同的實例中選擇替代性ArchestrA圖形,然后單擊選擇替代符號。此時出現(xiàn)Galaxy(Galaxy瀏覽器)框新為新ArchestrA符號的大小。性ArchestrA符號。ArchestrA符號中的字符串要替換嵌入的ArchestrA符號中的所在相應的框中輸入新字符串,然后單擊確定。此時嵌ArchestrA符號中的您可以使用替代來替換嵌入的ArchestrA符號中的所有引要替換嵌入的ArchestrA符號中的所有在特別菜單上,單擊替換標記。此時出現(xiàn)替換標記框在相應的框中輸入新,然后單擊確定。此時嵌入ArchestrA符號中的替換為新的替代啟用或禁用嵌入ArchestrA符號的動態(tài)大小更改傳如需有關動態(tài)大小的詳細信息,請參閱創(chuàng)建與管ArchestrA圖形用戶指南要啟用或禁用嵌入的符號的動態(tài)大小更圖形,然后選擇或取消動態(tài)大小ArchestrA符號編輯器中ArchestrA符號器”來編輯嵌入的ArchestrA符號。操作步驟為:ArchestrAArchestrA符箱”中的ArchestrA符號會進行更新。WindowMaker編輯嵌入ArchestrA符號用,則更改會到嵌入的符號及InTouch應用程序。對ArchestrA符號所作的任何更改不會自動到嵌入的WindowMaker中接受符號更改”。在ArchestrA符號編輯器中編輯ArchestrA符 要使ArchestrA符號編輯器”編輯嵌入的ArchestrAArchestrAArchestrA圖形,然后單擊編輯符號。此時出現(xiàn)包含該ArchestrA符號的ArchestrASymbolEditor(ArchestrA符號編輯器。編輯ArchestrA符號。如需有關詳細信息,請參閱創(chuàng)建與管理ArchestrA圖形用戶指南。閉“ArchestrA符號編輯器”。在 中接受符號更如果ArchestrA符號發(fā)生更改,并且您當前正在WindowMaker中接受更改。如果切換到WindowViewer以測試應用程序,或者如果您在目要在WindowMaker中立即接受符在 中接受符號更如果ArchestrA符號發(fā)生更改,并且您當前正在“在WindowViewer中測試ArchestrA符號”。要在測試時在WindowViewer中接受符號關閉InTouch窗口,然后再次打開它。這僅在選擇 WindowViewer中測ArchestrA符號您可以在InTouch窗口中測試嵌入的ArchestrA符號,而不必以測試嵌入的ArchestrA符號:ArchestrAArchestrAArchestrAWindowViewer中更改與測試嵌入的ArchestrA如果WindowViewer是打開的,則一小段時間之后,WindowViewerWindowViewer然后再重新打開WindowViewer會更快。 創(chuàng)建新的自動化實例ArchestrAArchestrAIDE并衍生實例?!皥D形工具箱中”的ArchestrA符號沒有此功能。要創(chuàng)建一個新的自動化ArchestrAArchestrA圖形,然后單擊新建實例。此時出現(xiàn)CreateInstance(創(chuàng)建實4運行時使用托管InTouch點上運行托管的InTouch應用程序。部署到這些節(jié)點上;并選擇對于每個節(jié)點,是接受還是更ArchestrA衍 衍 12InTouchInTouch1InTouch2InTouch 部署托管InTouch應用程地節(jié)點或節(jié)點。部署應用程序之后,可以在節(jié)點上的WindowViewer中運行它。第一次部署 對用程序到存放該對象的平臺節(jié)點上。此節(jié)點稱為操作員節(jié)要部署托管InTouch應用程現(xiàn)Deploy(部署)框。部署對托管的InTouch應用程序所作的更改改托管的InTouch應用程序本身。衍生的實例中。這些更改出現(xiàn)時,會顯示“待處理的更改”圖WindowViewer會話中。每要部署對托管的InTouch應用程序所現(xiàn)Deploy(部署)框。啟動托管InTouch應用程的托管的InTouch應用程序。的分辨率來運行托管的InTouch應用程序

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