版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
一、教學目標與要求:
動畫運動規(guī)律是研究人和物體在時間的展開中動作的順序性、間隔性、
連續(xù)性和發(fā)展性的,在動畫片設(shè)計中起著至關(guān)重要的作用。通過該課程的學
習,培養(yǎng)正確的觀察表現(xiàn)對象動作的方法,使學生掌握物體的運動規(guī)律在動
畫中的表達方式。使學生掌握動畫技法和理論,可以提高學生的動畫技術(shù)水
平,以及對動畫語言的感知力和把握力,為將來的動畫創(chuàng)作打下堅實的基礎(chǔ)。
本課程屬于動畫專業(yè)基礎(chǔ)課,通過該課程的學習,掌握動畫運動設(shè)計基
礎(chǔ)理論,系統(tǒng)地了解運動的基本規(guī)律及設(shè)計理論,加強學生對“動畫中運動
規(guī)律”的熟練掌握,提高學生進行動畫運動設(shè)計的能力,培養(yǎng)學生對“運動”
設(shè)計的創(chuàng)意思維,為將來進行動畫創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。
二、教學重點與難點
熟練地掌握各類動體的運動規(guī)律以及這些動作的基本繪畫技巧。能將所
學的各種物象的運動規(guī)律以及技巧準確地運用到具體的動作設(shè)計之中。
三、教學時間安排:
2009——2010學年度第二學期第1-2周
總學時:48教學:28課時輔導:20課時
第一章(單元)運動時間的掌握2學時
第二章(單元)一般運動規(guī)律(一)4學時
第三章(單元)一般運動規(guī)律(二)4學時
第四章(單元)人的運動規(guī)律6學時
第五章(單元)動物的運動規(guī)律6學時
第六章(單元)自然現(xiàn)象的運動規(guī)律6學時
第七章(單元)練習輔導20學時
四、教學方法
多媒體課件講授、社會調(diào)查、社會實踐設(shè)計與圖片資料或音像資料相結(jié)
合的,多角度、全方位的授課。
課程教學內(nèi)容的組織遵循從簡單到復雜、從基礎(chǔ)到專業(yè),從理論到實踐
第1頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
的過程。學生以實踐為主,理論與實踐相結(jié)合的原則,理論講授和個別指導、
講評、示范等相結(jié)合,培養(yǎng)學生的造型能力和創(chuàng)新能力。
在教學大綱基礎(chǔ)上,每位教師在標準案例上自己增加典型案例,分階段
研討,課程結(jié)束時統(tǒng)一整合教學案例,配合教案,把各階段學生的優(yōu)秀作業(yè)
匯編成教學參考資料,啟迪學生的設(shè)計思維。
五、教具準備
本課程使用多媒體教學,借助電子課件、教師作品示范、往年的優(yōu)秀學
生作品示范、實物展示等綜合手段,以文字、圖像、聲音、行為等互動語言,
使學生便于生動、真切、直觀地理解課程內(nèi)容。
六、教學對象分析:
08級動畫專業(yè)的學生是現(xiàn)大學二年級的學生,經(jīng)過了大學一年級、大
學二年級上半學期的基礎(chǔ)的磨練,無論在技能上還是在理論上都有了一定能
夠的積累。也學習了一部分動畫專業(yè)方向課程,例如角色與場景設(shè)計、插圖
設(shè)計等。更高層次的專業(yè)方向課程是在大二年級下半學期進行開始學習的,
本課程的教學對象正是這么一群處在由動畫基礎(chǔ)課程學習向動畫高級課程
轉(zhuǎn)換的這么一個階段,而本課程正是進行轉(zhuǎn)換期間的這么一門課程。學生通
過學習本門課程,從技能上滿足對動畫設(shè)計更高層次的要求和手段上的輔
助。
存在問題:1、軟件掌握不是很熟練。
2、專業(yè)技能不是很強,影響課程作業(yè)效果。
七、教學過程
第一章(單元)動畫時間的掌握(2學時)
一、教學目標與要求
教學目標:熟練掌握鏡頭的時間、節(jié)奏以及每個動作的時間安排。
第2頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
教學要求:要求熟練掌握鏡頭的時間、節(jié)奏以及每個動作的時間安排。
二、教學重點與難點
教學重點:動畫和原畫的作用;動畫和原畫的職責和任務(wù)。
教學難點:理論講解動畫與原畫的作用和地位,并且結(jié)合實際的圖例分
析學習。
三、教學內(nèi)容
(一)、時間
所謂“時間”,是指影片中物體(包括生物和非生物)在完成某一動作
時所需的時間長度,這一動作所占膠片的長度(片格的多少)。這一動作所
需的時間長,其所占片格的數(shù)量就多;動作所需的時間短,其所占的片格數(shù)
量就少。
(二)、空間
所謂“空間”,可以理解為動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位
置,但更主要的是指一個動作的幅度(即一個動作從開始到終止之間的距離)
以及活動形象在每一張畫面之間的距離。
(三)、速度
所謂“速度”,是指物體在運動過程中的快慢。按物理學的解釋,是指
路程與通過這段路程所用時間的比值。在通過相同的距離中,運動越快的物
體所用的時間越短,運動越慢的物體所用的時間就越長。在動畫片中,物體
運動的速度越快,所拍攝的格數(shù)就越少;物體運動的速度越慢,所拍攝的格
數(shù)就越多。
(四)、勻速、加速和減速
按照物理學的解釋,如果在任何相等的時間內(nèi),質(zhì)點所通過的路程都是
相等的,那么,質(zhì)點的運動就是勻速運動;如果在任何相等的時間內(nèi),質(zhì)點
所通過的路程不是都相等的,那么,質(zhì)點的運動就是非勻速運動。非勻速運
動又分為加速運動和減速運動。速度由慢到快的運動稱加速運動;速度由快
到慢的運動稱減速運動。
(五)、時間、距離、張數(shù)、速度之間的關(guān)系
從一個動作來說,所謂“時間”,是指甲原畫動態(tài)逐步運動到乙原畫動
第3頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
態(tài)所需的秒數(shù)多少;所謂“距離”,是指兩張原畫之間中間畫數(shù)量的多少;
所謂“速度”,是指甲原畫動態(tài)到乙原畫動態(tài)的快慢。
(六)、節(jié)奏
一般說來,動畫片的節(jié)奏比其它類型影片的節(jié)奏要快一些,動畫片動作
的節(jié)奏也要求比生活中動作的節(jié)奏要夸張一些。整個影片的節(jié)奏,是由劇情
發(fā)展的快慢、蒙太奇各種手法的運用以及動作的不同處理等多種因素造成
的。這里說的不是整個影片的節(jié)奏,而是動作的節(jié)奏。
四、作業(yè)及課外自學與訓練
對動畫制作工序進行分析與討論。
第二章(單元)一般運動規(guī)律(一)(4學時)
一、教學目標與要求
教學目標:通過課程的學習掌握動畫一般運動規(guī)律
教學要求:要求熟練繪人物的走路畫法,熟練繪人物的跑步畫法,理解并
且能夠?qū)ⅰ皬椥赃\動”運用到實際的原畫繪制中,理解并且能夠?qū)ⅰ扒€運
動”運用到實際的原畫繪制中。
二、教學重點與難點
教學重點:人物的“彈性運動”和“曲線運動”要求先做到理解基本的
概念,再用到人物的運動中。
教學難點:人物的“彈性運動”和“曲線運動”。
三、教學內(nèi)容
第一節(jié)中間畫的畫法
中間線的畫法
(1)中間線的概念指兩根平行直線或不平行直線、交叉直線,兩根平
行弧線或不平行弧線,交叉弧線之間準確中間位置的線條叫作中間線。
(2)中間線的作用在兩張關(guān)鍵動態(tài)(原畫)之間,勾畫出它的中間漸
變過程。
中間畫的畫法
中間畫的概念
第4頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
中間畫的作用
中間畫對位技法
對位孔平行對位
對位孔成角對位
備注:二者均需找出定位點
第二節(jié)曲線運動的分類
弧線運動:動體以弧形拋物線的軌跡運動(圖例講解)
波形運動:動體以波峰的循環(huán)傳遞的方式運動(圖例講解)
S形運動:動體以S形的軌跡運動(圖例講解)
特別提醒:所有的曲線運動都包含了兩部分運動,(1)主體運動與(2)追
隨運動,二者之間存在時間差的先后關(guān)系,讓動體在運動的過程中發(fā)生形態(tài)
變化。
第三節(jié)曲線運動的案例講解
弧線運動-鳥的飛翔
鳥在飛翔的過程中,身體的運動方向與翅膀的運動方向相反,如翅膀扇
到最高處,身體則處于最低處,反之亦然。鳥的身體因此會產(chǎn)生下下浮動,
而翅膀的骨骼與羽毛則存在主體運動與追隨運動的時間差關(guān)系。另外,身體
也產(chǎn)生橫向的波動,即運動軌跡也是弧線的軌跡。
波形運動-旗的飄舞
旗幟在飄舞的過程中,受風力的影響,波峰產(chǎn)生循環(huán)傳遞,一般四張畫
面產(chǎn)生循環(huán),波峰的運動以旗面中的弧線表現(xiàn)。
S形運動-蛇的游走運動
頭、身、尾三點是S形的形狀,蛇的游走路線也是S形的運動軌跡,頭
部與整個身體,身體與尾部均存在主體運動與追隨運動的關(guān)系。
四、作業(yè)及課外自學與訓練
鳥飛翔的循環(huán)過程動畫。
第三章(單元)一般運動規(guī)律(二)(4學時)
第5頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
一、教學目標與要求
教學目標:通過課程的學習掌握動畫一般運動規(guī)律
教學要求:要求學會書寫律表,在原畫繪制之前,對導演的分鏡頭文字
和畫面腳本有充分的理解;律表的理解和運用;安全框的規(guī)格劃分;原畫的
創(chuàng)作順序。
二、教學重點與難點
教學重點:學習使用攝影表結(jié)合動作的安排是本章的難點和重點,要求
學生進行實踐書寫攝影表。
教學難點:學習使用攝影表結(jié)合動作的安排是本章的難點。
三、教學內(nèi)容
(1)攝影表的運用
(2)動畫時間掌握的基本單位
(3)原畫的創(chuàng)作順序
四、作業(yè)及課外自學與訓練
攝影表作業(yè)一張。
第四章(單元)人的運動規(guī)律(6學時)
一、教學目標與要求
教學目標:通過課程的學習掌握動畫中人的運動規(guī)律
教學要求:要求熟練繪人物的走路畫法,熟練繪人物的跑步畫法,熟練
繪人物的跳躍畫法,熟練繪人物的表演畫法。
二、教學重點與難點
教學重點:人物的基本運動規(guī)律和人物的表演是本章的重點。
教學難點:人物的基本運動規(guī)律和人物的表演是本章的重點和難點。要
求先做到理解基本的概念,再用到人物的運動中。結(jié)合理論的理解和實踐的
多動手,達到靈活運用的目的。
三、教學內(nèi)容
在動畫中表現(xiàn)最多的是人物的動作,雖然日常生活中的一些動作雖
第6頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
然有年齡、性別、體型等方面的差異,但基本的規(guī)律是相似的。所以,
研究和掌握人物動作的一些基本規(guī)律也就十分重要。
1、人的走路動作
左右兩腳交替向前,帶動軀干朝前運動。為了保持身體的平衡,配
合兩條腿的屈伸、跨步,上肢的雙臂就需要前后擺動。人在走路時為了
保持重心,總是一腿支撐,另一腿才能提起跨步。因此,在走路動作的
過程中,頭頂?shù)母叩捅厝怀刹ɡ藸睢.斶~出步子雙腳著地時,頭頂就略
低,當一腳支地另一只腳抬起朝前彎曲時,頭頂就略高。還有,走路動
作的過程中,跨步的那條腿,從離地到超前伸展落地,中間的膝關(guān)節(jié)必
然成彎曲狀,腳踝與地面成弧形運動線。這條弧形運動線的高低幅度,
與走路時的神態(tài)和情緒有很大關(guān)系。還要注意一下腳與地面的關(guān)系。
2、人的奔跑動作
人奔跑時身體的重心向前傾,兩手自然握拳,手臂略成彎曲狀。奔
跑時兩臂配合雙腳的跨步前后擺動。雙腳跨步的幅度較大,膝關(guān)節(jié)屈伸
的角度大于走路動作,腳抬得較高,跨步時,頭頂?shù)母叩偷牟ㄐ芜\動線
也比走路時的運動線明顯。在奔跑時,雙腳幾乎沒有同時著地的過程,
而是完全依靠單腳支撐軀干的重量。一頂要有騰空的動作。有些跨大步
的奔跑動作,雙腳騰空的動作在時間上可以停更長一點。
3、人的跳躍運動
人的跳躍運動,是由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個動
作姿態(tài)所組成的。人在跳起之前身體的屈縮,表示動作的準備和力量的
積蓄,接著,一股爆發(fā)力單腿或雙腿蹦起,使整個身體騰空向前,落下
時,雙腳先后或同時落地,由于自身的重量和調(diào)整身體的平衡,必然產(chǎn)
生動作的緩沖,之后恢復原狀。跳躍時的運動線呈拋物線狀,這個拋物
線的幅度,根據(jù)用力的大小來決定幅度的高低。原地跳時,蹬腿跳起騰
空,然后原地緩沖、落下,人的身體和雙腳,只是上下運動,不產(chǎn)生拋
物線。
以上就是人的基本的運動規(guī)律。人的感情是豐富的,在高興、悲傷、
憤怒等等情緒下所表現(xiàn)的狀態(tài)是不同的動作也是千變?nèi)f化但離不開基
第7頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
本的規(guī)律,所以我們在熟練掌握基本規(guī)律后要多觀察生活,多體驗動作,
這樣我們的動畫人物才能讓他們更生動。
四、作業(yè)及課外自學與訓練
人物運動規(guī)律作業(yè)一張。
第五章(單元)動物運動規(guī)律(6學時)
一、教學目標與要求
教學目標:通過課程的學習掌握動物的一般運動規(guī)律
教學要求:要求了解并能夠熟練掌握獸類的運動規(guī)律,了解并能夠熟練
掌握蹄類的運動規(guī)律,掌握禽鳥類的身體結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律,掌握昆蟲類的身
體結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律,掌握魚類的身體結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律。
二、教學重點與難點
教學重點:動物是我們常見到的,尤其在動畫片中,動物出現(xiàn)的頻率最
高,不論是作為擬人化的主角,還是作為配角,動物的基本結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律
都是我們作為原畫設(shè)計師所必須要學習和掌握的。我們在學習這部分內(nèi)容的
時候,要著重掌握動物的身體構(gòu)造、神態(tài)和運動規(guī)律。
教學難點:動物的基本結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律都是我們作為原畫設(shè)計師所必須
要學習和掌握的。
三、教學內(nèi)容
生活中動物是無處不在的,動畫源自生活,所以讓動畫更有真實性,
我們有必要了解和掌握動物的運動規(guī)律。
首先我們先了解一下動物的骨骼,這樣更有助我們了解動物的動
作。動物的基本動作是:走、跑、跳、躍、飛、游等,特別是動物走路
動作與人的走路動作有相識之處(雙腳交替運動和四肢交替運動)。但
是,由于動物大多是用腳趾走路(人是用腳掌著地)。因此各部位的關(guān)
節(jié)運動也就產(chǎn)生了差異。
獸類動物的基本運動規(guī)律
(1)、走路----獸類的大部分均屬于四條腿走路的“趾行”或“蹄行”
第8頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
動物(即用腳趾部位走路)。它的走的基本動作規(guī)律,可以分解成以下
五點:
1.四條腿兩分、兩合,左右交替成一個完步(俗稱后腳踢前腳)
2.前腳抬起時,腕關(guān)節(jié)向后彎曲;后腿抬起時踝關(guān)節(jié)超前彎曲。
3.走步時由于腳關(guān)節(jié)的屈伸運動,身體稍有高低起伏。
4.走步時,為了配合腳步的運動、保持身體中心的平衡,頭部會
上下略有點動,一般是在跨出的前腳即將落地時,頭開始朝下點。
5.獸類動物走路動作的運動過程中,因注意腳趾落地、離地時所
產(chǎn)生的高低弧度。
(2).跑----快速奔跑運動的基本規(guī)律可以分解成以下三點:
1.動物奔跑動作基本規(guī)律與走步時四條腿的交替分合相似。但是,
跑的越快四條腿的交替分合就越不明顯。有時會變成前后各兩條腿同時
屈伸。
2.奔跑過程中身體的伸展和收縮姿態(tài)變化明顯。(尤其是爪類動
物)
3.在快速奔跑過程中,四條腿有時呈騰空跳躍狀態(tài),身體上下起
伏的弧度較大。但在極度快速奔跑的情況下,身體起伏的弧度又會減小。
(3).跳和撲----獸類動物跳躍和撲跳動作的運動規(guī)律,基本上和
奔跑動作相似,不同之處是:在撲跳前一般有個準備階段,身體和四肢
緊縮,頭和頸部壓低或貼近地面,兩眼盯住目標物體。躍起時爆發(fā)力強,
速度快,身體和四肢迅速伸展、騰空,呈弧形拋物線撲向獵物。前足著
地時身體及后肢產(chǎn)生一股向前沖力,后腳著地的位置有時會超過前腳的
位置。如連續(xù)撲跳,身體又再次形成緊縮,既而有是一次快速伸展、撲
跳動作。
禽類動作
為了方便掌握禽類運動規(guī)律,這里我們把它分為家禽類(以走為主)
和飛禽類(以飛為主)
(1).家禽,這里以雞、鴨、鵝來作為范例
雞的走路動作規(guī)律:
第9頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
1.雙腳前后交替運動,走路時身體向左右搖擺。
2.走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運動。一般是:
當一只腳抬起時頭開始向后收縮;抬起的那只腳超前之中間位置時,頭
收到最后面;當腳向前落地時,頭也隨著超前伸到頂點。
3.要注意的是腳部關(guān)節(jié)運動的變化。腳爪離地抬起向前伸展時,
趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然呈弧形運動。
鴨、鵝劃水運動規(guī)律:
1.雙腳前后交替劃水,動作柔和。
2.左腳逆水向后劃水時,腳蹼張開,形成外弧線運動,動作有力。
右腳同時向上回收,腳蹼緊縮,成內(nèi)弧線形,動作柔和,以減小水的阻
力。
3.身體的尾部隨著腳在水中后劃和前收的運動會略向左右擺動。
(2).飛禽,按翅膀長短,分為闊翼類和雀類
闊翼類:如鷹、雁等這類飛禽,一般是翅膀長而寬,頸部較長而且
靈活,它們的動作特點是:
1.以飛翔為主飛翔時翅膀上下扇動變化較多,動作柔和。
2.由于翅膀大,飛行時空氣對翅膀產(chǎn)生升力和推力(也有阻力),
托起身體上升和前進。扇動翅膀時,動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展
的略開,動作有力,抬起時比較收攏,動作柔和。
3.飛行過程中,當飛到一定高度后,用力扇動幾下翅膀,就可以
利用上升的氣流展翅滑翔。
4.闊翼鳥的動作都是偏慢,走路的動作與家禽相似,涉禽類(如:
鶴)腿腳細長,提腿胯步的屈伸動作,幅度大而明顯。
雀類:如麻雀,他們身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作
輕盈靈活,飛行速度快。他們的動作特點是:
1.動作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定。
2.飛行速度快,翅膀扇動的頻率較高,往往看不清動作,(我們
可以減少闊翼鳥的飛行動作張數(shù)來實現(xiàn)這個動作特點)飛行中形體變化
少。
第10頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)專科2008年級動畫運動規(guī)律課
3.雀類由于體形小,飛行時一般不是展翅滑翔,而是夾翅飛竄。
有的還可以在空中停留,這時翅膀扇動奇快。
4.雀類很少用雙腳交替行走,一般都是用雙腳跳躍前進。
魚類動作
魚類生活在水中,他們的動作住要是運用魚鰭推動流線型的身體,
在水中向前游動。魚身擺動時的各種變化成曲線運動狀態(tài)。
為了方便掌握魚類運動規(guī)律,可以分為大魚、小魚和長尾魚。
大魚:如鯨魚,與德身體較大較長,魚鰭相對較小,他們的運動特
點是:
在游動時,身體擺動的曲線弧度較大,緩慢而穩(wěn)定。停留原地時,
魚鰭緩劃,魚尾輕擺。
小魚:身體小而狹長。動作特點是:
快而靈活,變化較多。動作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。游動
時曲線弧度不大。
長尾魚:如金魚,魚尾寬大,質(zhì)地輕柔。動作特點是:
柔和緩慢,在水中身體的形態(tài)變化不大,隨著身體的擺動,大而長
魚鰭和魚尾作跟隨運動。
爬行類和兩棲類
爬行類可以分為有足和無足兩類
有足類運動規(guī)律是:
爬行時四肢前后交替運動,有尾巴的隨著身體的運動左右搖擺,保
持平衡
無足類運動規(guī)律是:
以蛇為例,超前運動時,身體向兩旁作S型曲線運動。頭部微微
離地抬起,左右擺動幅度較小,隨著動力的增大并向后面?zhèn)鬟f。越到尾
部擺動的幅度越大。
兩棲類:
以青蛙為例,運動特點是:
陸地上以跳躍為主,水中時,以后腿的屈蹬作為前進的動力,注意
第11頁
美術(shù)學院教案用紙
2009-2010學年度第2學期動畫專業(yè)???008年級動畫運動規(guī)律課
腳蹼的變化和續(xù)力的時間掌握。
昆蟲類
昆蟲種類繁多,已移動方式來分可以分為:飛行類、爬行類、跳躍
類
飛行類的運動特點是:
掌握它們的運動軌跡,因為基本上昆蟲的翅膀都是上下抖動或震
動,區(qū)別他們的是他們的運動軌跡。如蜜蜂的運
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025便利店商品采購與配送合同范本3篇
- 二零二五年度家居裝飾材料區(qū)域代理采購合同3篇
- 2025年度10架AC311A直升機購銷與地面服務(wù)保障合同3篇
- 二零二四年度三方貸款資金管理合同3篇
- 二零二五版高端裝備制造工廠生產(chǎn)承包合同書模板3篇
- 年度智慧停車戰(zhàn)略市場規(guī)劃報告
- 2025年蔬菜大棚農(nóng)業(yè)科技研發(fā)與創(chuàng)新合作合同2篇
- 年度丙二酮戰(zhàn)略市場規(guī)劃報告
- 二零二五版?zhèn)€人短期租房合同補充協(xié)議2篇
- 2024-2025學年高中歷史第8單元20世紀下半葉世界的新變化第21課世界殖民體系的瓦解與新興國家的發(fā)展課時作業(yè)含解析新人教版必修中外歷史綱要下
- 第12講 語態(tài)一般現(xiàn)在時、一般過去時、一般將來時(原卷版)
- 2024年采購員年終總結(jié)
- 2024年新疆區(qū)公務(wù)員錄用考試《行測》試題及答案解析
- 肺動脈高壓的護理查房課件
- 2025屆北京巿通州區(qū)英語高三上期末綜合測試試題含解析
- 公婆贈予兒媳婦的房產(chǎn)協(xié)議書(2篇)
- 煤炭行業(yè)智能化煤炭篩分與洗選方案
- 2024年機修鉗工(初級)考試題庫附答案
- Unit 5 同步練習人教版2024七年級英語上冊
- 矽塵對神經(jīng)系統(tǒng)的影響研究
- 分潤模式合同模板
評論
0/150
提交評論