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文檔簡介
計(jì)算機(jī)輔助工程設(shè)計(jì)(Pro/E)1模型的外觀與顯示一、視角控制單擊菜單【視圖】→【方向】→【重定向】,打開〖方向〗對話框,如圖所示。在〖方向〗對話框的〖類型〗欄中包含“動態(tài)定向”、“按參照定向”和“優(yōu)先”選項(xiàng)三種類型,用戶可在〖方向〗對話框的〖類型〗欄中選擇這三種類型之一,然后進(jìn)行相應(yīng)操作,對窗口中的視圖重新定向。下面將分別介紹這三種類型定向的使用方法。視圖視角控制的操作方法是:2模型的外觀與顯示一、視角控制1、相關(guān)菜單說明單擊菜單【視圖】→【方向】選項(xiàng),顯示如圖所示的下拉菜單。下拉菜單中的各選項(xiàng)介紹如下:
標(biāo)準(zhǔn)方向:以系統(tǒng)默認(rèn)的視角方向顯示模型。
上一個(gè):以上一次的視角方向顯示模型。
重新調(diào)整:自動適應(yīng)窗口尺寸以最佳尺寸顯示模型。
重定向:單擊該按鈕,打開〖方向〗對話框,可選擇“動態(tài)定向”、“按參照定向”和“優(yōu)先”選項(xiàng)三種類型之一重新定向視圖。
定向模式:視圖模式切換。若選中該命令,則圖形窗口處于視圖模式,所有的基準(zhǔn)特征不顯示。
定向類型:視角變換類型。選中【定向模式】選項(xiàng)時(shí)該命令才可使用。單擊該項(xiàng),顯示如圖所示的菜單,該菜單列出4種視角變換類型.3模型的外觀與顯示一、視角控制4模型的外觀與顯示一、視角控制5模型的外觀與顯示一、視角控制單擊【重定向】選項(xiàng),或單擊工具欄中的按鈕,打開〖方向〗對話框,如圖所示。使用該對話框可完成各種視角的設(shè)置,并可對設(shè)置的視角進(jìn)行保存以備今后使用。
在〖類型〗欄中單擊按鈕,在彈出的下拉列表中顯示視角方向類型選項(xiàng),如圖所示6模型的外觀與顯示一、視角控制“按參照定向”的視角控制。如圖所示為選擇“按參照定向”后的〖方向〗對話框。選定兩個(gè)相互垂直的參照面即可定位模型的視角。在創(chuàng)建工程圖時(shí)使用該選項(xiàng),可定義模型的主視圖、俯視圖或側(cè)視圖?,F(xiàn)將該面板中各選項(xiàng)意義說明如下。
參照1:第一個(gè)參照設(shè)定欄。在該欄中單擊按鈕,在打開的下拉列表中選擇第一個(gè)參照面的法線方向?yàn)椤扒啊薄ⅰ昂蟆?、“上”、“下”、“左”、“右”或坐?biāo)系的“水平軸”、“垂直軸”。單擊按鈕,然后在模型中選擇第一個(gè)參照面或參照坐標(biāo)系。
參照2:第二個(gè)參照設(shè)定欄。操作同第一個(gè)參照設(shè)定欄。7模型的外觀與顯示一、視角控制“動態(tài)定向”的視角控制
在〖方向〗對話框〖類型〗欄選擇“動態(tài)定向”,該對話框顯示如圖所示。使用該對話框可對模型進(jìn)行平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,現(xiàn)將該面板中各功能選項(xiàng)說明如下。8模型的外觀與顯示一、視角控制9模型的外觀與顯示一、視角控制10模型的外觀與顯示一、視角控制11模型的外觀與顯示一、視角控制已保存的視圖:單擊【已保存的視圖】按鈕,打開〖已保存的視圖〗對話框,如圖所示。該對話框列出系統(tǒng)中已存在的視角,另外,使用該對話框可增加系統(tǒng)的新視角,也可將默認(rèn)的視角刪除。在確定需要的視角后可將其保存,在以后的模型觀察中可隨時(shí)調(diào)用。該對話框中各選項(xiàng)的意義說明如下:
名稱:為視角命名。
設(shè)置:設(shè)定模型到選定的視角。
保存:保存當(dāng)前的視角。
刪除:刪除選擇的視角。12模型的外觀與顯示一、視角控制優(yōu)先選項(xiàng)控制:自定義模型的旋轉(zhuǎn)中心等
旋轉(zhuǎn)中心:在該欄中選擇旋轉(zhuǎn)中心。
模型中心:選擇模型中心作為旋轉(zhuǎn)中心。
屏幕中心:選擇屏幕中心作為旋轉(zhuǎn)中心。
點(diǎn)或頂點(diǎn):選擇一個(gè)端點(diǎn)或參照點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)中心
邊或軸:選擇一個(gè)邊或參照軸作為旋轉(zhuǎn)中心。
坐標(biāo)系:選擇一個(gè)坐標(biāo)系作為旋轉(zhuǎn)中心。選擇按鈕
:單擊此按鈕可選擇模型中的端點(diǎn)、邊、參照點(diǎn)或參照軸作為旋轉(zhuǎn)中心。
缺省方向:在該欄設(shè)定默認(rèn)的視角方向。下拉按鈕:單擊該按扭,其下拉列表中顯示:等軸測、斜軸測和用戶定義三種視角方向。
X:只有選擇用戶定義選項(xiàng)時(shí)該文本欄才被激活,可設(shè)置繞X軸的旋轉(zhuǎn)角度。
Y:只有選擇用戶定義選項(xiàng)時(shí)該文本欄才被激活,可設(shè)置繞Y軸的旋轉(zhuǎn)角度。13模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色單擊工具欄中的【著色】按鈕,圖形窗口中的模型以系統(tǒng)默認(rèn)的顏色(灰色)顯示。此外,Pro/E提供了豐富的色彩方案供用戶使用。單擊菜單【視圖】→【顏色和外觀】選項(xiàng),打開〖外觀編輯器〗窗口,如圖所示。使用該窗口可對模型進(jìn)行顏色設(shè)置,也可將自已設(shè)定的顏色樣本保存為文件,以便以后使用這些樣本顏色。該對話框中各功能選項(xiàng)的意義說明如下14模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色文件:在該菜單的下拉列表中選擇【打開】或【保存】菜單項(xiàng),打開已有的顏色樣本文件或保存當(dāng)前的顏色樣本。材料:在該菜單的下拉列表中選擇【新建】、【刪除】或【從模型選擇顏色】來設(shè)定模型的外觀。選項(xiàng):選擇顏色樣本的顯示方式,如顯示貼圖的顏色,僅以樣本名稱顯示在樣本區(qū)中等。
:添加新的外觀。單擊該按鈕,樣本區(qū)自動添加一個(gè)外觀樣本。
:刪除選中的外觀樣本。15模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色指定:在該欄中首先選擇要分配外觀樣式的對象類型,然后選擇對象并對選擇的對象分配外觀樣式或清除對象中已有的外觀樣式。
:單擊該按鈕,在其下拉列表中選擇要分配顏色的對象類型。
:在模型中選擇對象以對其分配顏色。
:清除選定對象的外觀。
:將指定的外觀應(yīng)用到選定的對象。
:從模型中選擇一種外觀樣式并將其添加到外觀樣本區(qū)中。16模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色屬性:對選中的顏色樣本進(jìn)行屬性設(shè)置。該欄包括〖基本〗、〖映射〗、〖高級〗三個(gè)面板基本:在該面板中對外觀樣本的顏色及高光參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。拖動相應(yīng)滑塊,可調(diào)整顏色的濃淡及光的明暗。單擊【顏色】按鈕,打開如圖所示的〖顏色編輯器〗對話框?!碱伾庉嬈鳌綄υ捒蛱峁┝恕碱伾啽P〗、〖混合調(diào)色板〗及〖RGB/HSV滑塊〗三種面板供用戶進(jìn)行顏色編輯17模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色
顏色輪盤:單擊【顏色輪盤】按鈕,打開如圖所示的窗口,在調(diào)色盤上單擊所需的顏色即可混合調(diào)色板:單擊【混合調(diào)色板】按鈕,打開如圖所示的窗口。使用〖混合調(diào)色板〗需要定義顏色盤中四個(gè)角落的顏色,完成四個(gè)角落顏色的定義后,系統(tǒng)會自動將四種顏色混合并顯示在中央的顏色顯示區(qū)。利用鼠標(biāo),在中央的顏色顯示區(qū)中選擇需要的顏色即可。18模型的外觀與顯示二、設(shè)置模型顏色RGB/HSV滑塊:單擊該按鈕,打開如圖所示的窗口。拖動相應(yīng)滑塊或輸入R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))三種顏色的數(shù)值即可定義各種顏色。
映射:在該面板中對模型進(jìn)行紋理貼圖設(shè)置。
高級:對外觀進(jìn)行高級設(shè)置,如透明度等。19模型的外觀與顯示三、光源設(shè)置
模型的外觀不僅與視角、顏色有關(guān),而且與場景中光源的性質(zhì)、光源的位置等有關(guān)。本節(jié)介紹如何在Pro/ENGINEERWildfire中設(shè)置光源。單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【光源】選項(xiàng),打開如圖所示的〖光源編輯器〗窗口。20模型的外觀與顯示三、光源設(shè)置
21模型的外觀與顯示三、光源設(shè)置
設(shè)置光源的操作步驟如下:
單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【光源】選項(xiàng),打開〖光源編輯器〗窗口。
添加需要的光源并進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置,直到滿意為止。提示:可將設(shè)定好的光源,保存為“.dlg”格式的文件以備需要時(shí)使用。
在〖光源編輯器〗窗口中單擊【光源】→【切換】選項(xiàng),可使選中的光源打開或關(guān)閉22模型的外觀與顯示三、光源設(shè)置
實(shí)例Step1:建立一個(gè)聚光燈設(shè)定光源顏色設(shè)定光源的位置23模型的外觀與顯示三、光源設(shè)置
實(shí)例Step2:設(shè)置聚光燈參數(shù)。Step3:使用聚光燈后結(jié)果顯示。24模型的外觀與顯示四、網(wǎng)格曲面與可見性1、網(wǎng)格曲面使用〖模型設(shè)置〗下拉菜單中的【網(wǎng)格曲面】選項(xiàng),可將模型的表面或曲面以網(wǎng)格面的形式顯示在屏幕上。如圖所示為〖網(wǎng)格〗對話框,使用該對話框可調(diào)整網(wǎng)格在“第一方向”和“第二方向”的網(wǎng)格間距大小。網(wǎng)格面設(shè)置的操作步驟如下
單擊菜單【視圖】→【模型設(shè)置】→【網(wǎng)格曲面】選項(xiàng),打開〖網(wǎng)格〗對話框。
在〖曲面〗欄的下拉列表中選擇面的類型:“曲面”或者“面組”。
單擊〖曲面〗欄的【選擇對象】按鈕,選擇模型的表面或曲面。
在〖網(wǎng)格間距〗欄中設(shè)定網(wǎng)格的間距25模型的外觀與顯示四、網(wǎng)格曲面與可見性2可見性單擊菜單【視圖】→【顯示設(shè)置】選項(xiàng),彈出如圖所示的下拉菜單。使用該菜單可進(jìn)行“模型顯示”、“基準(zhǔn)顯示”、“性能”、“可見性”及“系統(tǒng)顏色”的設(shè)置。本節(jié)介紹使用可見性命令控制模型的可見性。26模型的外觀與顯示四、網(wǎng)格曲面與可見性2、可見性
單擊【可見性】選項(xiàng),打開如圖所示的〖可見性〗對話框。該對話框包括〖修剪%〗和〖深度提示%〗兩個(gè)欄目,通過設(shè)定這兩個(gè)欄目的參數(shù),可控制模型的可見性。這兩個(gè)參數(shù)的意義如下:
修剪%:該參數(shù)用于設(shè)置修剪面的位置,在該位置將模型切開。設(shè)置值為“0”表示修剪面位于實(shí)體模型的前方(最靠近屏幕之處);設(shè)置值為“100”表示修剪面位于實(shí)體模型的后方。完成修剪面位置的設(shè)定后,系統(tǒng)僅顯示修剪面后方的模型。
深度提示%:該參數(shù)用于設(shè)置模型顯示的明亮度。設(shè)置值為“0”表示模型以高亮度顯示,設(shè)置值為“100”表示模型以低亮度顯示。27模型的外觀與顯示四、網(wǎng)格曲面與可見性實(shí)例:設(shè)置可見性
28模型的外觀與顯示1.思考題(1
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