平面設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)_第1頁
平面設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)_第2頁
平面設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)_第3頁
平面設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)_第4頁
平面設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)_第5頁
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/項(xiàng)目一:噴繪廣告設(shè)計(jì)和制作實(shí)訓(xùn)(一)海報(bào)設(shè)計(jì)和制作任務(wù)一:海報(bào)設(shè)計(jì)制作基礎(chǔ)學(xué)問課時(shí):6內(nèi)容簡介:海報(bào)設(shè)計(jì)是一種視覺傳達(dá)的表現(xiàn)形式,要想通過你的版面構(gòu)成把人們在幾秒鐘之內(nèi)吸引住,并獲得瞬間的刺激,就要求設(shè)計(jì)師做到既精確到位,又要有獨(dú)特的版面創(chuàng)意形式。而設(shè)計(jì)師的任務(wù)就是把構(gòu)圖、圖片、文字、色調(diào)、空間這一切要素的完備結(jié)合,用恰當(dāng)?shù)男问桨研畔鬟_(dá)給人們。學(xué)習(xí)目的:我們將探討一些創(chuàng)作的基本原則,這些原則能對你在設(shè)計(jì)一幅令人印象深刻的海報(bào)時(shí)有所幫助。你將會學(xué)習(xí)如何創(chuàng)作出一幅具有統(tǒng)一、協(xié)調(diào)及有節(jié)奏感的作品,使到它在大街上能夠吸引路人的目光。任務(wù)二:進(jìn)入PhotoshopCS6的奇異旅程課時(shí):6內(nèi)容簡介:工具箱、退出Photoshop、窗口的大小調(diào)整、限制面板的拆分和組合學(xué)習(xí)目的:了解Photoshop工作界面。任務(wù)三:海報(bào)素材收集課時(shí):4內(nèi)容簡介:套索和魔棒的基本用法學(xué)習(xí)目的:使學(xué)生了解套索和魔棒工具的基本用法;駕馭套索和魔棒工具選取圖像的技巧任務(wù)四:特性海報(bào)設(shè)計(jì)1(有沖擊力的立體字海報(bào))課時(shí):8內(nèi)容簡介:利用供應(yīng)的案例素材,協(xié)作photoshop軟件中的特定工具和技術(shù)手段設(shè)計(jì)制作宣揚(yáng)海報(bào),依據(jù)要求保存圖像文件。學(xué)習(xí)目的:1.學(xué)會路徑工具的運(yùn)用方法;2.學(xué)會鋼筆工具的運(yùn)用方法(描繪輪廓、轉(zhuǎn)換選區(qū)、描邊、填充);3.深化了解不同圖層混合模式的區(qū)分(顏色加深);4.學(xué)會圖層分組的應(yīng)用;5.學(xué)會圖層剪貼蒙版的運(yùn)用;6.學(xué)會路徑文字的應(yīng)用;7.學(xué)會橡皮擦工具的應(yīng)用。任務(wù)五:特性海報(bào)設(shè)計(jì)2(超酷的冰爽啤酒海報(bào))課時(shí):8內(nèi)容簡介:利用供應(yīng)的案例素材,協(xié)作photoshop軟件中的特定工具和技術(shù)手段設(shè)計(jì)制作宣揚(yáng)海報(bào),依據(jù)要求保存圖像文件。學(xué)習(xí)目的:1.學(xué)會路徑工具的運(yùn)用方法;2.學(xué)會鋼筆工具的運(yùn)用方法(描繪輪廓、轉(zhuǎn)換選區(qū)、描邊、填充);3.深化了解不同圖層混合模式的區(qū)分(顏色加深);4.學(xué)會圖層分組的應(yīng)用;5.學(xué)會圖層剪貼蒙版的運(yùn)用;6.學(xué)會路徑文字的應(yīng)用;7.學(xué)會橡皮擦工具的應(yīng)用。任務(wù)六:特性海報(bào)設(shè)計(jì)3(舞動奇跡海報(bào))課時(shí):8內(nèi)容簡介:利用供應(yīng)的案例素材,協(xié)作photoshop軟件中的特定工具和技術(shù)手段設(shè)計(jì)制作宣揚(yáng)海報(bào),依據(jù)要求保存圖像文件。學(xué)習(xí)目的:1.學(xué)會路徑工具的運(yùn)用方法;2.學(xué)會鋼筆工具的運(yùn)用方法(描繪輪廓、轉(zhuǎn)換選區(qū)、描邊、填充);3.深化了解不同圖層混合模式的區(qū)分(顏色加深);4.學(xué)會圖層分組的應(yīng)用;5.學(xué)會圖層剪貼蒙版的運(yùn)用;6.學(xué)會路徑文字的應(yīng)用;7.學(xué)會橡皮擦工具的應(yīng)用。項(xiàng)目二:噴繪廣告設(shè)計(jì)和制作實(shí)訓(xùn)(二)pop設(shè)計(jì)和制作任務(wù)一:POP基礎(chǔ)學(xué)問課時(shí):4內(nèi)容簡介:1、POP廣告概念2、POP廣告的功能和作用3、POP廣告歷史發(fā)展學(xué)習(xí)目的:了解POP的樣式,制作形式,應(yīng)用領(lǐng)域任務(wù)二:手繪POP課時(shí):8內(nèi)容簡介:POP字體的書寫和POP字體的裝飾方法學(xué)習(xí)目的:駕馭標(biāo)價(jià)、折扣、聘請、告示、提示、節(jié)日、慶典類手繪POP的繪制過程。熟悉標(biāo)價(jià)、折扣、聘請、告示、提示、節(jié)日、慶典類手繪POP的結(jié)構(gòu)。任務(wù)3:爆炸簽制作課時(shí):6內(nèi)容簡介:利用路徑選擇工具調(diào)整矩形工具畫出的路徑。學(xué)習(xí)目的:駕馭矩形工具,路徑選擇工具,文字工具,的使圖層樣式的運(yùn)用用任務(wù)4:POP廣告設(shè)計(jì)和創(chuàng)意課時(shí):6內(nèi)容簡介:1.POP廣告設(shè)計(jì)三要素2、POP廣告編排設(shè)計(jì)3、POP廣告創(chuàng)意構(gòu)思學(xué)習(xí)目的:了解POP廣告設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)創(chuàng)意原則、方法及形式。任務(wù)5:懸掛式POP廣告設(shè)計(jì)課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.

平面掛旗式POP廣告設(shè)計(jì)

2、平面表牌懸掛式POP廣告設(shè)計(jì)

3、

三維立體式POP廣告設(shè)計(jì)

4、充氣懸掛式POP廣告設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭懸掛式POP廣告設(shè)計(jì)及制作方法

任務(wù)6:柜臺式POP廣告設(shè)計(jì)課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.價(jià)目卡/展示卡POP廣告設(shè)計(jì)。2.和商品結(jié)合的POP廣告設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭柜臺式POP廣告設(shè)計(jì)及制作方法任務(wù)7:陳設(shè)式POP廣告設(shè)計(jì)

課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.包裝式POP廣告設(shè)計(jì)2.外加形式相結(jié)合的POP廣告設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭陳設(shè)式POP廣告設(shè)計(jì)及制作方法任務(wù)8:宣揚(yáng)單設(shè)計(jì)

課時(shí):8內(nèi)容簡介:宣揚(yáng)單又稱宣揚(yáng)單頁,是商家為其宣揚(yáng)自己的一種印刷品,一般為單張雙面印刷或單面印刷,單色或多色印刷,材質(zhì)有傳統(tǒng)的銅版紙,和現(xiàn)在流行的餐巾紙。學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭宣揚(yáng)單的設(shè)計(jì)及制作方法,了解宣揚(yáng)單的作用、方式、及應(yīng)用領(lǐng)域。項(xiàng)目三:噴繪廣告設(shè)計(jì)和制作實(shí)訓(xùn)(三)宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)和制作任務(wù)1:宣揚(yáng)冊欣賞課時(shí):4內(nèi)容簡介:宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)包含的內(nèi)涵特殊廣泛,對比一般的書籍來說,宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)不但包括封面封底的設(shè)計(jì),還包括環(huán)襯、扉頁、內(nèi)文版式等等。宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)講求一種整體感,對設(shè)計(jì)者而言,尤其須要具備一種把握力。從宣揚(yáng)冊的開本、字體選擇到書目和版式的變更,從圖片的排列到色調(diào)的設(shè)定,從材質(zhì)的選擇到印刷工藝的求新,都須要做整體的考慮和規(guī)劃,然后合理調(diào)動一切設(shè)計(jì)要素,將他們有機(jī)地融合在一起,服務(wù)于內(nèi)涵。學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭宣揚(yáng)宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)中的圖形、文字及宣揚(yáng)冊的廣泛應(yīng)用任務(wù)2:學(xué)院校徽制作課時(shí):6內(nèi)容簡介:對選取工具和路徑工具的應(yīng)用學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭選取工具和路徑工具的應(yīng)用任務(wù)3:學(xué)院招生簡章制作課時(shí):12內(nèi)容簡介:熟悉用文字工具排版,把握整個(gè)版面的統(tǒng)一性。學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)的相關(guān)資料的收集和整理、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、圖片處理、印刷工藝處理、版面編排、成品制作、文案撰寫等實(shí)力,從整體上把握企業(yè)宣揚(yáng)冊設(shè)計(jì)的基本設(shè)計(jì)和制作流程。項(xiàng)目四:影樓后期設(shè)計(jì)和制作實(shí)訓(xùn)任務(wù)1:Photoshop在數(shù)碼照片處理中的應(yīng)用課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.基本處理

目的:去除紅眼、訂正偏色、調(diào)整對比度、

彌補(bǔ)曝光不足等

方法:紅眼工具、“色調(diào)平衡”叮囑

“亮度/對比度”叮囑、“色階”叮囑

2.藝術(shù)修飾

目的:去除斑點(diǎn)、美白、藝術(shù)修飾

方法:污點(diǎn)修復(fù)工具、模糊工具、加深工具

減淡工具、液化濾鏡、高斯模糊濾鏡等

3.藝術(shù)設(shè)計(jì)

目的:比照片進(jìn)行版面設(shè)計(jì)

方法:綜合運(yùn)用平面構(gòu)圖、色調(diào)搭配及photoshop軟件為照片設(shè)計(jì)背景、添加修飾元素學(xué)習(xí)目的:1、使學(xué)生了解Photoshop在數(shù)碼照片處理中的應(yīng)用的一般流程及限制方法。

2、通過對Photoshop在數(shù)碼照片處理中的應(yīng)用的學(xué)習(xí),讓學(xué)生駕馭數(shù)碼照片的基本處理方法和常用的操作技巧,進(jìn)一步深化對PS運(yùn)用軟件的相識,拓展學(xué)生的學(xué)問和實(shí)力。任務(wù)2:對素材圖片進(jìn)行處理課時(shí):8內(nèi)容簡介:套索工具、圖章工具、模糊工具的運(yùn)用學(xué)習(xí)目的:駕馭圖像處理方法和技能的綜合運(yùn)用任務(wù)3:對素材圖片進(jìn)行處理課時(shí):8內(nèi)容簡介:液化工具的運(yùn)用,對圖片中胖的人處理的美麗性感,矯正大小眼。學(xué)習(xí)目的:駕馭液化工具的運(yùn)用方法,學(xué)習(xí)了解人體結(jié)構(gòu),駕馭基本的透視原理任務(wù)4:婚紗照相冊排版設(shè)計(jì)課時(shí):10內(nèi)容簡介:構(gòu)圖學(xué)問在人像攝影中的應(yīng)用已經(jīng)成為比不行少的部分,只要是攝影師就應(yīng)當(dāng)知道如何將構(gòu)圖學(xué)問運(yùn)用到人像的拍攝中。但是隨著攝影技術(shù)的發(fā)展,數(shù)碼攝影

已經(jīng)占據(jù)了攝影領(lǐng)域的主導(dǎo)。因此很多攝影師在拍攝人像時(shí)就簡潔主觀上忽視一些微小環(huán)節(jié),這些微小環(huán)節(jié)中就有我們今日要說的構(gòu)圖問題。學(xué)習(xí)目的:駕馭照片排版的原理,能夠獨(dú)立完成照片的處理及排版。152項(xiàng)目五:雕刻廣告設(shè)計(jì)和制作實(shí)訓(xùn)任務(wù)1:了解雕刻材料課時(shí):6內(nèi)容簡介:1.常用雕刻材料雙色板、有機(jī)板(亞克力)、人造石、PVC板、木材、密度板、ABS。2.不常用雕刻材料金屬材料(鋼鐵、合金、銅、鋁等,主要應(yīng)用于模具制造行業(yè)),膠皮,牛皮,石材,防火板,硬紙板,鋁塑板,覆銅板,樹脂板等復(fù)合材料,牛角章,銅章,鋼印,橡膠章等3.可適用范圍胸牌、建模、鋼模、刻章、家具刻花、禮品、紀(jì)念品、工藝品、招牌、標(biāo)牌制作、手板、打孔、印刷廠刀模、廣告字切割、雕刻廣告燈箱的制作,在加工過程中隨著材料和加工方式而變更,刀具的工作參數(shù)也不盡相同,應(yīng)做適當(dāng)調(diào)整。雕刻機(jī)應(yīng)當(dāng)依據(jù)機(jī)器的設(shè)計(jì)用途來加工材料,長時(shí)間加工不合適的材料簡潔造成機(jī)器的精度下降。學(xué)習(xí)目的:駕馭雕刻材料以及雕刻機(jī)的工作原理,為以后的設(shè)計(jì)打好基礎(chǔ)。任務(wù)2:為某某飯店設(shè)計(jì)門頭課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、學(xué)習(xí)工作流程2、欣賞優(yōu)秀案例3、發(fā)揮想象自主設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生清楚接到任務(wù)后的整個(gè)工作流程,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)建力。任務(wù)3:簡潔效果圖制作課時(shí):6內(nèi)容簡介:最終的效果要整齊、美觀。1、材質(zhì)表現(xiàn)2、后期處理3、渲染制作學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生清楚接到任務(wù)后的整個(gè)工作流程,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)建力。任務(wù)4:二維效果圖制作課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、確定選區(qū)2、修飾圖像3、調(diào)整顯示4、圖層及其應(yīng)用5、通道及其應(yīng)用學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生清楚接到任務(wù)后的整個(gè)工作流程,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)建力。任務(wù)5:特殊材質(zhì)制作(一)課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、制作拉絲金屬材質(zhì)2、制作自然木材材質(zhì)3、制作大理石材質(zhì)4、制作面磚墻面材質(zhì)5、制作長毛地毯材質(zhì)6、制作室外水面材質(zhì)7、制作樹林透光效果學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭濾鏡工具的運(yùn)用,學(xué)會制作不同材質(zhì)效果任務(wù)6:特殊材質(zhì)制作(二)課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、添加天空背景2、替換草地紋理3、制作反射玻璃4、制作透亮玻璃5、制作廣告墻效果6、立面光線處理學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭濾鏡工具的運(yùn)用,學(xué)會制作不同材質(zhì)效果任務(wù)7:配景添加和調(diào)整課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、添加遠(yuǎn)景建筑2、添加中景樹木3、添加中景人車4、添加近景花草5、添加近景樹木學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭讓學(xué)生駕馭圖片融合技術(shù),主要學(xué)會ps中蒙版通道的運(yùn)用。任務(wù)8:室外效果圖最終調(diào)整和修飾課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、工作準(zhǔn)備和處理規(guī)劃2、調(diào)入室外渲染圖3、改善透亮玻璃效果4、降低花壇暗部藍(lán)調(diào)5、增加金屬桿材質(zhì)6、加深二層裙房墻體7、提亮人行道暗部8、調(diào)整建筑層次9、平衡畫面構(gòu)圖效果10、另存為分層文件11、后期處理規(guī)劃學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生駕馭濾鏡工具的運(yùn)用,學(xué)會制作不同材質(zhì)效果項(xiàng)目六:美工基礎(chǔ)和實(shí)訓(xùn)任務(wù)1:插畫繪制基礎(chǔ)學(xué)問課時(shí):4內(nèi)容簡介:主要以傳統(tǒng)繪畫理論為基礎(chǔ),在結(jié)合理論學(xué)問的基礎(chǔ)上,比較系統(tǒng)和比較全面地對插畫的有關(guān)學(xué)問進(jìn)行介紹,目的是使學(xué)生駕馭傳統(tǒng)繪畫的基本理論以及了解插畫的發(fā)展變更、表現(xiàn)形式和應(yīng)用領(lǐng)域,學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生對于插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)有一個(gè)宏觀相識。了解:繪畫基礎(chǔ)

了解:什么是插畫

了解:插畫的分類

了解:插畫的風(fēng)格

了解:插畫的主題任務(wù)2:插畫繪制軟件操作課時(shí):4內(nèi)容簡介:主要介紹繪制插畫的常用的手繪及計(jì)算機(jī)技術(shù)手段,重點(diǎn)介紹常用的數(shù)字繪畫軟件Adobe

Photoshop,學(xué)習(xí)目的:以使學(xué)生能基本駕馭Adobe

Photoshop的基本操作和運(yùn)用。任務(wù)3:插畫繪制制作方法課時(shí):4內(nèi)容簡介:以傳統(tǒng)繪畫為基礎(chǔ),結(jié)合計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)來實(shí)現(xiàn)畫面的最終效果。通常所接受的方法是:將繪畫草圖輸入計(jì)算機(jī)進(jìn)行繪制處理,或干脆在計(jì)算機(jī)上干脆進(jìn)行繪制。本章將以少兒出版物《英語用書》為例,介紹插畫作品從創(chuàng)作構(gòu)思到成品制作的全過程,學(xué)習(xí)目的:使學(xué)生駕馭插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)及制作的基本方法。明白:數(shù)字插畫設(shè)計(jì)的一般步驟駕馭:創(chuàng)意構(gòu)思的方法駕馭:草圖繪制的方法駕馭:草圖數(shù)字化的過程駕馭:線條處理方法駕馭:上色技巧任務(wù)4:故事插畫設(shè)計(jì)和制作課時(shí):8內(nèi)容簡介:主要以《安徒生童話》故事“海的女兒”為例,介紹故事插畫的設(shè)計(jì)和制作過程,故事插畫是插畫設(shè)計(jì)中最為常見的一種插畫形式,繪畫風(fēng)格多種多樣,但設(shè)計(jì)思路和創(chuàng)作方法大致是相同的。學(xué)習(xí)目的:使學(xué)生駕馭故事插畫作品的創(chuàng)作過程。駕馭:什么是故事插畫駕馭:傳統(tǒng)手繪插畫和數(shù)字插畫駕馭:故事插畫構(gòu)思駕馭:創(chuàng)意及草圖駕馭:線條處理駕馭:草圖數(shù)字化駕馭:上色技巧駕馭:合成技巧駕馭:排版方法任務(wù)5:插畫技巧課時(shí):8內(nèi)容簡介:主要介紹在運(yùn)用Photoshop繪制插畫的過程中,可以通過很多方法和技巧來實(shí)現(xiàn)各種特殊的效果,通過運(yùn)用不同的濾鏡以及不同的畫筆筆觸等,可以繪制出形式多樣、風(fēng)格獨(dú)特的插畫作品。學(xué)習(xí)目的:提高學(xué)生進(jìn)行插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)和制作技巧的實(shí)力。任務(wù)6:插畫技巧課時(shí):8內(nèi)容簡介:主要介紹在運(yùn)用Photoshop繪制插畫的過程中,可以通過很多方法和技巧來實(shí)現(xiàn)各種特殊的效果,通過運(yùn)用不同的濾鏡以及不同的畫筆筆觸等,可以繪制出形式多樣、風(fēng)格獨(dú)特的插畫作品。學(xué)習(xí)目的:提高學(xué)生進(jìn)行插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)和制作技巧的實(shí)力。駕馭:PhotoshopCS的比刷工具駕馭:PhotoshopCS的濾鏡工具任務(wù)7:動畫場景設(shè)計(jì)概述課時(shí):4內(nèi)容簡介:一賞析動畫片中的場景設(shè)計(jì)二動畫場景的概念和任務(wù)動畫場景設(shè)計(jì)概念場景是綻開動畫片劇情單元場次的特定空間和時(shí)間環(huán)境,是動畫片美術(shù)設(shè)計(jì)的基本元素之一.其干脆確定著動畫片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)水準(zhǔn).是動畫片的重要組成部分。學(xué)習(xí)目的:了解動畫場景設(shè)計(jì)的概念、任務(wù)。任務(wù)8:動畫場景的特性課時(shí):4內(nèi)容簡介:動畫場景特性、時(shí)間和節(jié)奏、場景設(shè)計(jì)的要求。動畫場景的主要特征是以情節(jié)發(fā)展為線性和時(shí)間的發(fā)展依次為軸線串起來的空間環(huán)境。這種以時(shí)間依次為軸線串起來的空間跨度.由于中間的曲折變更形成了情節(jié).因此這種情節(jié)具有聯(lián)想特性。背景在這種跨度中顯示每一幅有組織結(jié)構(gòu)的畫面.顯示在每一幅畫面的滑動。這就形成了場景所要表現(xiàn)的具有時(shí)空跨度的空間環(huán)境.就形成了時(shí)間概念,形成了場景的聯(lián)想空間。這種場景的聯(lián)想空間是虛擬的、不固定的.具有時(shí)間性的,它像電影一樣具有時(shí)空觀念和運(yùn)動性。動畫片中每一幕場景的轉(zhuǎn)換.都包含有時(shí)間和空間關(guān)系的變遷,這種變更在時(shí)間性上是線性的發(fā)展.假如我們接受把這條線打亂、剪輯、夸張、縮放、變形等非線性的變換方式.那么動畫在場景變換的效果和敘事的功能上就可以得到無盡的發(fā)揮.藝術(shù)形式就可以得到無限的拓展。和漫畫.繪畫及其他藝術(shù)形式相比.這些藝術(shù)形式只能象征性地表現(xiàn)時(shí)間.而動畫對于時(shí)間的表現(xiàn)則是實(shí)在的,有時(shí)間的持續(xù).場景鏡頭的變換和空間的轉(zhuǎn)移。不論是角色的表演還是場景、鏡頭的設(shè)計(jì).都是通過時(shí)間和空間來展示的。時(shí)間節(jié)奏和空間運(yùn)動是動畫場景最突出的特性。學(xué)習(xí)目的:了解動畫場景的特性、時(shí)間和節(jié)奏的駕馭,以及對場景設(shè)計(jì)的具體要求的理解。任務(wù)9:場景設(shè)計(jì)的構(gòu)思和要求課時(shí):4內(nèi)容簡介:一賞析動畫片中的不同風(fēng)格的場景設(shè)計(jì)動畫場景的設(shè)計(jì)要求一、動畫場景的基本特點(diǎn)(一)動畫場景的從動性動畫場景的設(shè)計(jì)首先要符合故事情節(jié)發(fā)展要求,要精確地呈現(xiàn)故事發(fā)生的歷史背景、文化風(fēng)貌、地理環(huán)境剛好代特征等,要精確表達(dá)故事發(fā)生時(shí)間,地點(diǎn)及環(huán)境特征,為動畫角色的表演供應(yīng)相應(yīng)的場合。在動畫片創(chuàng)作中,動畫場景的這種服務(wù)性特點(diǎn).使動畫場景設(shè)計(jì)具有顯著的從動性。(二)動畫場景的主動性在常規(guī)動畫片中.通常是通過動畫角色來演繹故事情節(jié),動畫角色擔(dān)當(dāng)動畫片主體,動畫場景則要緊緊圍繞角色的表演進(jìn)行設(shè)計(jì)。但是在一些特殊狀況下,沒有動畫角色,場景也能通過色調(diào)、造型、景物、風(fēng)格的設(shè)計(jì)擔(dān)當(dāng)演繹故事情節(jié)的主體。特殊是在一些主觀鏡頭和特殊的客觀鏡頭中,動畫場景的主動性特點(diǎn)會被凸顯出來。動畫場景設(shè)計(jì)師往往會通過這種主動性設(shè)計(jì)出更加符合劇情的動畫場景。二、幾個(gè)基本要點(diǎn)學(xué)習(xí)目的:了解動畫場景設(shè)計(jì)的基本要求的駕馭,以及對場景設(shè)計(jì)風(fēng)格運(yùn)用的理解。任務(wù)10:游戲場景分析及繪制課時(shí):10內(nèi)容簡介:游戲場景的設(shè)計(jì)原則:以游戲策劃的故事背景為前提,空間造型、層次布景為主角,各布景建筑的游戲功能為主導(dǎo),人工智能測試為保證,通過建筑的視覺形式反映游戲內(nèi)涵。學(xué)習(xí)目的:場景是承載游戲的載體,全部的游戲任務(wù)都要分布在場景上,和游戲情節(jié)相配的風(fēng)景在視覺上精彩的程度是留住玩家或能給玩家身臨其境感覺的關(guān)鍵。通過學(xué)習(xí),訓(xùn)練學(xué)生的造型實(shí)力、對于材質(zhì)貼圖的認(rèn)知和駕馭,了解游戲制作規(guī)范。使學(xué)生達(dá)到職業(yè)崗位群應(yīng)知應(yīng)會目標(biāo),符合企業(yè)道具模型師崗位需求。任務(wù)11:動漫角色設(shè)計(jì)課時(shí):10內(nèi)容簡介:對動畫角色造型的概念和風(fēng)格形式、風(fēng)格類型等理論常識的理解和駕馭。學(xué)習(xí)目的:1.學(xué)問目標(biāo):本課從動畫角色設(shè)計(jì)的作用、風(fēng)格、流程等方面學(xué)問進(jìn)行講授,讓學(xué)生從基礎(chǔ)的理論入手,從淺到深的學(xué)習(xí),并為之后的創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。2.實(shí)力目標(biāo):⑴正確理解動畫角色造型的定位和藝術(shù)風(fēng)格種類的劃分。⑵使學(xué)生學(xué)會如何把所學(xué)理論學(xué)問靈敏應(yīng)用到實(shí)際動畫角色創(chuàng)作中。136項(xiàng)目七:室內(nèi)設(shè)計(jì)和實(shí)訓(xùn)任務(wù)1:熟悉CAD工作界面課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、AutoCAD簡介

2、

AutoCAD基礎(chǔ)學(xué)問

3、AutoCAD的用戶界面

4、AutoCAD的文件管理

5、AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)

6、坐標(biāo)表示方法

7、AutoCAD的新功能

8、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:讓學(xué)生初步了解CAD的工作界面,1駕馭下拉菜單的名稱、工具條的調(diào)出、發(fā)叮囑的方法;2.駕馭文件的打開和保存任務(wù)2:制圖基礎(chǔ)

課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、

繪制直線

2、繪制圓

3、繪制圓弧

4、繪制多線

5、

繪制矩形

6、

繪制多邊形

7、

繪制橢圓和橢圓弧

8、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:了解駕馭AutoCAD軟件中必要以及常用工具,并能繪制簡潔圖形。任務(wù)3:編輯叮囑課時(shí):6內(nèi)容簡介:1

刪除叮囑

2、復(fù)制叮囑

3、鏡像叮囑4、陣列叮囑

5、修剪叮囑

6、延長叮囑

7、填充叮囑

8、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:1.駕馭簡潔的繪圖和編輯叮囑相結(jié)合的運(yùn)用;

2.通過

“草圖設(shè)置”對話框,對幫助繪圖工具進(jìn)行設(shè)置,以便能更加靈敏、便利地運(yùn)用精確繪圖工具來繪圖。任務(wù)4:圖形的顯示和狀態(tài)欄

課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、取消叮囑2、重作叮囑3、縮放叮囑4、平移叮囑5、圖形界限叮囑6、狀態(tài)欄7、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:駕馭多種繪圖的幫助工具,如柵格、捕獲、正交、極軸追蹤和對象捕獲等,這些幫助工具類似于手工繪圖時(shí)運(yùn)用的方格紙、三角板,可以更簡潔、更精確地創(chuàng)建和修改圖形對象。任務(wù)5:圖層和圖線設(shè)置課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、圖層的概念2、圖層的設(shè)置3、圖線的設(shè)置4、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:駕馭圖層的設(shè)置、圖線的設(shè)置任務(wù)6:文本的輸入和編輯課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、文本樣式的創(chuàng)建和設(shè)置

2、文本的輸入和編輯

3、特殊字符輸入

4、文本編輯

5、上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作

學(xué)習(xí)目的:駕馭文本的輸入和編輯、特殊字符輸入、文本編輯任務(wù)7:尺寸標(biāo)注和編輯課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、尺寸標(biāo)注的基本要素

2、尺寸標(biāo)注樣式

3、尺寸標(biāo)注的方法

4、

尺寸標(biāo)注編輯

5、

上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作學(xué)習(xí)目的:駕馭尺寸標(biāo)注樣式、尺寸標(biāo)注的方法、尺寸標(biāo)注編輯

任務(wù)8:塊和屬性課時(shí):6內(nèi)容簡介:1、塊的基本概念

2、創(chuàng)建和運(yùn)用塊

3、圖塊的屬性

4、

編輯圖塊的屬性

5上機(jī)實(shí)訓(xùn)操作

學(xué)習(xí)目的:駕馭圖塊的屬性、編輯圖塊的屬性、創(chuàng)建和運(yùn)用塊

任務(wù)9:制作cad施工圖課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、依據(jù)要求制作裝飾施工圖

2、房屋的組成3、施工圖的分類和編排依次

4、

施工圖上正常用符號5、建筑平面圖6、修改位置的繪制學(xué)習(xí)目的:駕馭cad制圖的方法,學(xué)會靈敏運(yùn)用所用工具,獨(dú)立完成制作施工圖。任務(wù)10:室內(nèi)效果圖賞析課時(shí):4內(nèi)容簡介:1、室內(nèi)效果圖的特性

:傳真性、快速性、注解性、啟發(fā)性

2、室內(nèi)效果圖的具體要求3、室內(nèi)效果圖的分類4、優(yōu)秀案例欣賞5、效果圖的作用、6應(yīng)用領(lǐng)域?qū)W習(xí)目的:讓學(xué)生對室內(nèi)效果圖有一個(gè)整體的了解任務(wù)11:手繪效果圖的繪圖基礎(chǔ)課時(shí):10內(nèi)容簡介:1、繪圖工具、裱紙、拷貝2、人體工程學(xué)3、透視和構(gòu)圖4、色調(diào)和光影學(xué)習(xí)目的:駕馭裱紙技法:干法裱紙和濕法裱紙,拷貝底圖,人體工程學(xué),透視和構(gòu)圖,色調(diào)和光影任務(wù)12:硬筆效果圖表現(xiàn)技法課時(shí):8內(nèi)容簡介:硬筆效果圖是運(yùn)用鉛筆、鋼筆、針管筆、簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具會出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速生動,又能細(xì)致而嚴(yán)謹(jǐn),線條豐富多變,表現(xiàn)力極其豐富。硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設(shè)計(jì)語言的了解以及空間關(guān)系的把握,還能夠培育和多練學(xué)生們對空間的概括及設(shè)計(jì)的抽象思維實(shí)力。學(xué)習(xí)目的:駕馭工具和線條的表現(xiàn)方法任務(wù)13:速寫課時(shí):8內(nèi)容簡介:利用表現(xiàn)力豐富的線條,快速表現(xiàn)建筑空間及形體,速寫訓(xùn)練能夠培育學(xué)生們敏銳的洞察力和概括表達(dá)實(shí)力,是我們寫生和搜集設(shè)計(jì)素材的最有效的設(shè)計(jì)表達(dá)方式。學(xué)習(xí)目的:學(xué)生完成透視精確、構(gòu)圖完整、比例協(xié)調(diào)、空間感強(qiáng)、重點(diǎn)突出的效果圖。任務(wù)14:效果圖上色技法課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、鋼筆淡彩表現(xiàn)技法2、馬克筆表現(xiàn)技法、3、彩色鉛筆表現(xiàn)技法4、噴筆表現(xiàn)技法5、綜合表現(xiàn)技法學(xué)習(xí)目的:駕馭每種技法的特點(diǎn)和表現(xiàn)方法。任務(wù)15:效果圖上色技法課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、鋼筆淡彩表現(xiàn)技法2、馬克筆表現(xiàn)技法、3、彩色鉛筆表現(xiàn)技法4、噴筆表現(xiàn)技法5、綜合表現(xiàn)技法學(xué)習(xí)目的:駕馭每種技法的特點(diǎn)和表現(xiàn)方法。任務(wù)16:完成手繪效果圖課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、整體色調(diào)的把握2、主次分明3、微小環(huán)節(jié)的繪制(閃光點(diǎn))學(xué)習(xí)目的:駕馭駕馭不同物體的表現(xiàn)方法(人物、植物等)任務(wù)17:3dmas的基礎(chǔ)學(xué)問課時(shí):8內(nèi)容簡介:熟悉3DMAX的操作界面,駕馭復(fù)制物體的方法,陣列,鏡像,對齊和變換等工具的運(yùn)用。學(xué)習(xí)目的:1,

對3D效果圖有一個(gè)前提理解,建立3DMAX制作意識;

2,

熟悉3DMAX的操作界面

3,

學(xué)會設(shè)置繪圖單位,設(shè)置捕獲以及定制用戶界面;

4,

駕馭各種坐標(biāo)系的概念,復(fù)制物體的方法,陣列,鏡像,對齊和變換等工具的運(yùn)用。任務(wù)18:3DSMax二維圖形的創(chuàng)建課時(shí):8內(nèi)容簡介:一、標(biāo)準(zhǔn)二維圖形的種類3dsmax供應(yīng)了常見的二維圖形,包括線、矩形、圓、橢圓、弧、圓環(huán)、多邊形、星形、文本、螺旋線以及截面。二、二維圖形的編輯二維圖形的作用二維圖形通常作為三維建模的基礎(chǔ)。給二維圖形應(yīng)用一些諸如Extrude、Bevel、BevelProfile和Lathe等編輯修改器就可以將它轉(zhuǎn)換成三維圖形。學(xué)習(xí)目的:1、了解基本二維圖形的種類

2、熟悉二維圖形種類的基本參數(shù)

3、了解二維圖形編輯

4、駕馭二維圖形編輯層級工具任務(wù)19:3DS

Max二維轉(zhuǎn)三維叮囑課時(shí):8內(nèi)容簡介:擠出(Extrude)拉伸叮囑是將一個(gè)樣條曲線圖形增加厚度,擠壓成三維實(shí)體,這是一個(gè)特殊好用的建模方法。Amount(數(shù)量):設(shè)置拉伸的深度。Segments(分段數(shù)):設(shè)置拉伸厚度上的段數(shù)。CapStart(封閉始端):在頂端上加封蓋物體。CapEnd(封閉末端):在底端上加封蓋物體。Patch(面片):將拉伸物體輸出為面片模型??蛇\(yùn)用EditPatch(編輯面片)叮囑。Mech(網(wǎng)格):將拉伸物體輸出為網(wǎng)絡(luò)模型??墒褂肊ditMesh(編輯網(wǎng)絡(luò))叮囑。NURBS:將拉伸物體輸出為NURBS模型GenerateMaterialIDs(創(chuàng)建材質(zhì)ID號):二、車削(Lathe)旋轉(zhuǎn)叮囑的功能是可以使二維線形沿某一軸線旋轉(zhuǎn)生成相應(yīng)的立體造型。Degrees(角度):設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度。360度為一個(gè)完整環(huán)形,是指按截面旋轉(zhuǎn)一圈。Segments(分段數(shù)):是為了增加造型的光滑度,數(shù)值越大越光滑。反而反之。WeldCore(焊接核心):把中心軸向上重合的點(diǎn)焊接精簡,得到結(jié)構(gòu)相對簡潔的造型,假如要作變形物體,不能將此打開。FlipNormals(鏡像法線):將造型表面的法線方向鏡像。X、Y、Z:分別設(shè)置不同的軸向。Min(最小):將曲線內(nèi)邊界和中心軸對齊。Center(中心坐標(biāo)):將曲線中心和中心軸對齊。Max(最大):將曲線外邊界和中心軸對齊。三.倒角(Bevel)斜切叮囑可以使平面造型增長確定的厚度形成立造型,還可以使生成的立體造型產(chǎn)生確定的倒角。Start(起先):將起先截面封頂加蓋。End(結(jié)束):將結(jié)束截面封頂加蓋。Linearsides(直線邊):設(shè)置斜切內(nèi)部片段劃分為直線方式。學(xué)習(xí)目的:1、了解基本二維圖形的種類熟悉二維圖形種類的基本參數(shù)了解二維圖形編輯駕馭二維圖形編輯層級工具任務(wù)20:創(chuàng)建基礎(chǔ)物課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.標(biāo)準(zhǔn)基本體的建模。2.擴(kuò)展基本體的建模。3.建模實(shí)例欣賞。4.上機(jī)實(shí)訓(xùn):簡易平板車的制作5.完成球體的制作。6.完成方體的制作。7.完成水壺的制作。學(xué)習(xí)目的:1.理解和駕馭基本模型的創(chuàng)建。2.明確建模的一般規(guī)律。任務(wù)21::創(chuàng)建建筑對象課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.門的創(chuàng)建及相關(guān)叮囑2.窗戶的創(chuàng)建及相關(guān)叮囑3.AEC擴(kuò)展對象的創(chuàng)建及相關(guān)叮囑4.樓梯的創(chuàng)建及相關(guān)叮囑5.上機(jī)實(shí)訓(xùn):小屋學(xué)習(xí)目的:1.理解和駕馭建筑模型創(chuàng)建的規(guī)律。2.學(xué)習(xí)建筑模型創(chuàng)建的原則和方法。任務(wù)22基礎(chǔ)物的修改課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.修改器基礎(chǔ)2.常用的編輯修改器3.上機(jī)實(shí)訓(xùn):大紅燈籠學(xué)習(xí)目的:1.了解修改器對于角色對象變更表現(xiàn)的重要意義。2.駕馭3dsmax9中修改器的類型和運(yùn)用方法,了解修改叮囑的原則任務(wù)23創(chuàng)建合成物體課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.放樣建模2.布爾建模3.其他合成建模4.上機(jī)實(shí)訓(xùn):耳機(jī)學(xué)習(xí)目的:1.創(chuàng)建合成物體制作的方法。2.使學(xué)生明確創(chuàng)建合成物體制作的方法,讓學(xué)生直觀的理解概念和叮囑。任務(wù)24室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)基礎(chǔ)學(xué)問課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的概念2.室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的工作流程3.室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)風(fēng)格4.室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的內(nèi)容5.室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)師必備的基本素養(yǎng)6.效果圖制作流程學(xué)習(xí)目的:1.理解握室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的概念2.使學(xué)生明確室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的方法,讓學(xué)生直觀的理解概念和叮囑。任務(wù)25材質(zhì)和紋理貼圖課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、

通過制作公共桌椅材質(zhì)的設(shè)置,駕馭3ds

Max默認(rèn)材質(zhì)設(shè)置的方法;

2、

通過制作餐桌椅材質(zhì)的設(shè)置,了解Vray“基本參數(shù)”卷展欄和“衰減”貼圖的運(yùn)用方法和技巧;

3、

通過制作大理石裝飾材質(zhì)的設(shè)置,了解“多維/子對象”材質(zhì)和“凹凸”貼圖的運(yùn)用方法和技巧;

4、

通過制作蠟燭、紅酒材質(zhì)的設(shè)置,了解SSS材質(zhì)、“折射”組和“半透亮”組的運(yùn)用方法和技巧。學(xué)習(xí)目的:駕馭材質(zhì)和紋理貼圖的方法任務(wù)26攝影機(jī)和燈光的應(yīng)用課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、通過制作靜物——公裝沙發(fā),駕馭目標(biāo)聚光燈、天光工具的運(yùn)用方法和技巧;2、通過制作靜物——餐桌椅,駕馭目標(biāo)攝影機(jī)工具和“VRay陰影參數(shù)”卷展欄的運(yùn)用方法和技巧;3、通過制作Web燈光——地?zé)簦{馭自由點(diǎn)光源、泛光點(diǎn)工具的運(yùn)用方法和技巧;4、通過制作室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——客廳,駕馭VR燈光的設(shè)置和運(yùn)用技巧。學(xué)習(xí)目的:1.了解并駕馭燈光的運(yùn)用方法和一般設(shè)置方法。2.能夠?qū)⒉煌瑘鼍爸徐`敏運(yùn)用燈光,營造更好的氣氛。任務(wù)27渲染和特效課時(shí):8內(nèi)容簡介:1、通過制作渲染效果圖——客廳,駕馭VRay渲染的設(shè)置方法;2、通過失敗蠟燭燃燒的效果,駕馭火效果的制作方法和技巧;3、通過制作VRay卡通效果,駕馭VRay卡通工具的運(yùn)用方法;4、通過制作毛巾效果,駕馭布料效果的運(yùn)用方法和技巧。學(xué)習(xí)目的:學(xué)會渲染效果圖任務(wù)28圖像后期合成課時(shí):8內(nèi)容簡介:1.運(yùn)用photoshop進(jìn)行貼圖繪制2.材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)3.燈光類型及屬性4.角色燈光的應(yīng)用原理(三點(diǎn)照明)5.國外優(yōu)秀作品欣賞(2)重點(diǎn):本階段的教學(xué)重點(diǎn)在于角色對象質(zhì)感的表現(xiàn)及燈光氣氛的烘托,角色貼圖的繪制及shading質(zhì)感的表現(xiàn)以及布光的原則學(xué)習(xí)目的:了解材質(zhì)對于角色對象質(zhì)感的表現(xiàn)的重要意義。駕馭Maya中燈光的類型和運(yùn)用方法,了解三點(diǎn)布光的原則。208項(xiàng)目八:外景廣告電子動畫設(shè)計(jì)和實(shí)訓(xùn)任務(wù)1相識Flash

課時(shí):4內(nèi)容簡介:1工作界面的介紹2繪圖工具的運(yùn)用學(xué)習(xí)目的:學(xué)完本課后,學(xué)生能了解界面中各部分的作用,及常用菜單所在的位置,重點(diǎn)駕馭工具的應(yīng)用。任務(wù)2制作第一個(gè)Flash動畫――直線運(yùn)動的小球課時(shí):4內(nèi)容簡介:1理解時(shí)間軸;2制作一個(gè)小球運(yùn)動的動畫;學(xué)習(xí)目的:理解時(shí)間軸的概念及作用,運(yùn)用工具箱中的圓形工具繪制一個(gè)小球,并在時(shí)間軸上進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,使之運(yùn)動。任務(wù)3制作一個(gè)變形動畫課時(shí):4內(nèi)容簡介:制作一個(gè)由矩形變成三角形的變形動畫。學(xué)習(xí)目的:在以前的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)了,制作一個(gè)由矩形變成三角形的變形動畫。任務(wù)4幀動畫課時(shí):4內(nèi)容簡介:1flash動畫的介紹

2關(guān)鍵幀、幀、空白關(guān)鍵幀的概念

學(xué)習(xí)目的:學(xué)生能了解flash動畫的應(yīng)用。

任務(wù)5制作運(yùn)動的光碟課時(shí):4內(nèi)容簡介:1運(yùn)動動畫的介紹

2楨的運(yùn)用學(xué)習(xí)目的:學(xué)生能了解運(yùn)動動畫應(yīng)用。任務(wù)6讓你的相片動起來課時(shí):4內(nèi)容簡介:1、運(yùn)動動畫的介紹

2、元件的概念學(xué)習(xí)目的:學(xué)完本課后,學(xué)生能了解運(yùn)動動畫的應(yīng)用。任務(wù)7簡潔變形課時(shí):4內(nèi)容簡介:1、形態(tài)動畫的介紹2、元件的運(yùn)用。變形動畫有兩種形式,一種是不行控的(也叫簡潔變形),而另外一種則是可控的(通過添加限制點(diǎn)來實(shí)現(xiàn),也叫限制變形)。下面先介紹一個(gè)簡潔變形動畫的制作過程。學(xué)習(xí)目的:學(xué)生能了解形態(tài)動畫的應(yīng)用。

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