幼兒園中班游戲教案-311_第1頁(yè)
幼兒園中班游戲教案-311_第2頁(yè)
幼兒園中班游戲教案-311_第3頁(yè)
幼兒園中班游戲教案-311_第4頁(yè)
幼兒園中班游戲教案-311_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩9頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

幼兒園中班游戲教案【必備】幼兒園中班游戲教案八篇幼兒園中班游戲教案篇1一、游戲目的:1、引導(dǎo)幼兒在熟悉故事的基礎(chǔ)上積極扮演角色,加深對(duì)角色的理解,教育幼兒應(yīng)互幫互幫2、讓幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用生動(dòng)的語氣、動(dòng)作、神態(tài)表現(xiàn)三只蝴蝶及三朵花的不同角色特點(diǎn),發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)建力、表演能力和口語表達(dá)能力。3、讓幼兒在扮演角色的過程中,學(xué)會(huì)與同伴磋商合作,體驗(yàn)共同表演的興趣,同時(shí)初步學(xué)習(xí)評(píng)論自己和他人游戲的情況。4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。二、游戲準(zhǔn)備:1、知識(shí)準(zhǔn)備:已熟悉故事《三只蝴蝶》2、物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾,電視機(jī),課件,故事圖片。三、游戲過程:1、用課件惹起幼兒的興趣。2、幫助幼兒進(jìn)一步熟悉,理解故事,學(xué)習(xí)有感情地?cái)⑹鰧?duì)話。下雨時(shí),三只蝴蝶一同飛去找誰?對(duì)她說什么?紅花是怎么回答的?三只蝴蝶又飛到誰那邊?說了什么?黃花是怎么回答的?它們最后飛到哪兒?說了什么?白花又是怎么回答的?a、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確三朵花出場(chǎng)的先后次序。(圖片出示)b、語氣。如:三只蝴蝶被雨淋濕時(shí),對(duì)紅花、黃花、白花說話時(shí),用可憐與懇求的口氣;三只蝴蝶齊聲拒絕三朵花時(shí),用堅(jiān)定的口氣;三朵花回答三只蝴蝶時(shí),用驕橫的口氣。c、下雨的聲音(沙球)太陽(yáng)公公出來的時(shí)候(黃色絲帶)中班游戲課教案《三只蝴蝶》含PPT課件紅花、黃花和白花的神態(tài)驕橫、語氣強(qiáng)硬。三只蝴蝶的語氣統(tǒng)一、堅(jiān)定、相親相愛。5、幼兒在原有角色基礎(chǔ)上,按意向選擇新的角色進(jìn)行表演。教師重點(diǎn)察看幼兒表演,隨機(jī)指導(dǎo)實(shí)時(shí)表?yè)P(yáng)有創(chuàng)建性、仔細(xì)表演的幼兒。6、請(qǐng)表演得好有創(chuàng)意的小組示范表演。7、各游戲小組派代表評(píng)論表演情況,師賜予肯定。教學(xué)反?。夯顒?dòng)前我做好了準(zhǔn)備工作:紅黃白三種花及三只蝴蝶,課件《三只蝴蝶》,開始部分,,先出示三只蝴蝶、用問題的形式把故事的主角展示給幼兒,緊接著經(jīng)過課件把故事展示給幼兒,真切形象的畫面深深地吸引了幼兒的注意力,雖然課前幼兒已看過,但孩子們?nèi)允丘堄信d趣地跟從著老師的思路走,積極主動(dòng)地回答問題,整節(jié)課我較好地掌握幼兒的情緒,讓幼兒能全身心地投入到整節(jié)課中去把握好了這節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。其中我重點(diǎn)突出紅花姐姐和小蝴蝶之間的對(duì)話,經(jīng)過分段欣賞的方式讓幼兒熟悉紅花和蝴蝶之間的對(duì)話,然后在欣賞后邊的情節(jié)前讓幼兒猜測(cè)蝴蝶與黃花、白花之間的對(duì)話,再緊接著把黃花、白花和小蝴蝶的話放完,當(dāng)幼兒聽到黃花、白花和小蝴蝶之間的對(duì)話與她們說的同樣時(shí),更調(diào)換和激發(fā)了幼兒的積極性。幼兒園中班游戲教案篇2指導(dǎo)語:倒水的游戲既能鍛煉幼兒的小肌肉與手的控制力,還能發(fā)展幼兒的思維能力和專注力。倒水的游戲有很多的變式,能夠倒米,倒豆子,倒牛奶,倒果汁等等,還能夠改變游戲的組織形式,變成幾個(gè)家庭共同游戲。游戲一:分果汁游戲材料:果汁,一個(gè)裝果汁的大瓶子,兩個(gè)大杯子,一個(gè)小杯子(兒童用)游戲過程:1、家長(zhǎng)拿出一瓶果汁,請(qǐng)幼兒將它分給一家人喝。2、家長(zhǎng)拿出一家人的杯子,家長(zhǎng)用大杯子,幼兒用小杯子,請(qǐng)幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。3、幼兒獨(dú)立操作,注意從大到小,增加難度。4、倒好此后,請(qǐng)幼兒小心地把果汁端給家長(zhǎng)。提示:當(dāng)幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責(zé)備幼兒,要持續(xù)鼓勵(lì)他。游戲二:大杯子小瓶子1游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。游戲材料:一杯水,一個(gè)礦泉水瓶,一個(gè)保鮮袋,一把剪刀游戲過程:1、家長(zhǎng)拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。2、家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。3、家長(zhǎng)提示幼兒能夠借助提供的材料組合來幫助達(dá)成任務(wù)。提示:杯子的口徑要稍稍大一點(diǎn),當(dāng)不借助工具時(shí),直接倒容易灑出來。這個(gè)游戲能夠玩好多次,家長(zhǎng)能夠引導(dǎo)幼兒嘗試多種道具,當(dāng)幼兒想拿身邊的其他材料幫助時(shí),也能夠。游戲三:大杯子小瓶子2游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。游戲材料:一杯水,一個(gè)礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:1、家長(zhǎng)拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。2、家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。3、家長(zhǎng)提示幼兒能夠借助提供的材料組合來幫助達(dá)成任務(wù)。提示:杯子的口徑要稍稍大一點(diǎn),當(dāng)不借助工具時(shí),直接倒容易灑出來。這個(gè)游戲能夠玩好多次,家長(zhǎng)能夠引導(dǎo)幼兒嘗試多種道具,當(dāng)幼兒想拿身邊的其他材料幫助時(shí),也能夠。游戲四:倒豆子游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。游戲材料:各樣大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:1、家長(zhǎng)拿出口徑大小有差其他幾種容器。2、家長(zhǎng)示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。3、幼兒獨(dú)立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。提示:當(dāng)幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責(zé)備幼兒,要持續(xù)鼓勵(lì)他。游戲五:運(yùn)大米游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。游戲材料:各樣大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:1、家長(zhǎng)拿出口徑大小有差其他5種容器,并標(biāo)上1、2、3、4、5,1號(hào)口徑最大,5號(hào)最小。2、家長(zhǎng)示范將大米從口徑較大的1號(hào)容器倒到口徑較小2號(hào)容器里。3、幼兒獨(dú)立操作,將大米從1號(hào)容器依次倒到5號(hào)容器中。提示:當(dāng)幼兒不小心將大米撒出來了,不要責(zé)備幼兒,要持續(xù)鼓勵(lì)他。游戲六:小小運(yùn)水工游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力,增強(qiáng)合作意識(shí)。游戲材料:每組一個(gè)量杯,每組三個(gè)同樣大小的杯子游戲過程:1、以家庭為單位來進(jìn)行游戲,每個(gè)家庭爸爸媽媽孩子都要參加。2、每一個(gè)人將滿滿一杯水倒到第二個(gè)杯子,再?gòu)牡诙€(gè)杯子倒到第三個(gè)杯子里,最后倒到量杯中。3、最后比較量杯中水的多少,最多的獲勝。提示:當(dāng)幼兒不小心將水灑出來了,不要責(zé)備幼兒,要持續(xù)鼓勵(lì)他。幼兒園中班游戲教案篇3活動(dòng)目標(biāo):1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中碰到的困難。4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待勝敗,有優(yōu)秀的心理素質(zhì)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:老師準(zhǔn)備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動(dòng)前幼兒自己制作,長(zhǎng)度1米),錄音機(jī),磁帶?;顒?dòng)過程:開始部分:幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行行列練習(xí)。導(dǎo)語:今每日氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓----"坐馬車")基本部分:一、探索紙棒的玩法1、師:紙棒能夠和我們玩哪些游戲呢?能夠自己玩,也能夠和小伙伴一同玩。(幼兒四散游戲)我們一同來試一試2、鼓勵(lì)幼兒隨音樂用紙棒進(jìn)行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動(dòng)此部分設(shè)計(jì)了利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"環(huán)節(jié),是想認(rèn)識(shí)幼兒對(duì)玩紙棒有多少經(jīng)驗(yàn),還有激發(fā)了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)確立了基礎(chǔ)。)二、學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲1、平時(shí)在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個(gè)問題是想認(rèn)識(shí)幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發(fā)幼兒議論"這個(gè)游戲是怎么玩的?如果幼兒不認(rèn)識(shí),就進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節(jié)欣賞老師玩游戲"來引出議論)2、欣賞老師們玩"跳竹竿",議論玩法及規(guī)則(1)這個(gè)游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動(dòng)作?你們有哪些地方?jīng)]看理解的嗎?(2)再次欣賞游戲,察看跳竹竿的方法:師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會(huì)不夾到腳?幾個(gè)人合作玩合適呢?(根據(jù)竹竿的長(zhǎng)短,三個(gè)或四個(gè)小朋友一同玩,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一幼兒在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出)3、分組游戲(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)建性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。(2)交流分享:你們?cè)谕嬗螒蛑信龅侥男﹩栴}?怎么解決的?跳的時(shí)候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個(gè)問題作為幼兒經(jīng)驗(yàn)的回首與統(tǒng)整)結(jié)束部分:延長(zhǎng)至體鍛活動(dòng)或許是平時(shí)活動(dòng)中持續(xù)玩"跳竹竿"根據(jù)此次游戲,隨著幼兒年紀(jì)的增長(zhǎng)還能夠進(jìn)行以下不同隊(duì)形玩法的嘗試:(1)兩路縱隊(duì)(2)梯隊(duì)形(3)叫號(hào)接棒等?;顒?dòng)反?。罕敬位顒?dòng)主假如經(jīng)過紙棒學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)--想辦法解決活動(dòng)中碰到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個(gè)活動(dòng)充散發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行行列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)確立了基礎(chǔ)?;静糠种?,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人怎樣合作?中間跳的人怎樣跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),進(jìn)而經(jīng)過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,經(jīng)過師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起熱潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中經(jīng)過"叫號(hào)接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生"共同體"的'學(xué)習(xí)氣氛,在整個(gè)活動(dòng)過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以優(yōu)秀、健康地發(fā)展。幼兒園中班游戲教案篇4活動(dòng)目標(biāo):能用身體各個(gè)部位勇敢探索彩球多種玩法,且動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活。能嘗試運(yùn)用協(xié)助材料玩彩球。積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動(dòng)室中間。2、舊報(bào)紙、絲巾、紙棒、繩、等協(xié)助材料分籃放在四周。3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、開朗的音樂?;顒?dòng)過程:一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動(dòng)。二、自選彩球,激發(fā)情趣。師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰呢?讓我一同進(jìn)去看看吧!師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會(huì)響,里面有小鈴)師:真的會(huì)響!我們一同來?yè)u一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖..。三、節(jié)奏游戲,體驗(yàn)樂趣。1、彩球與大鼓“節(jié)奏對(duì)話”師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請(qǐng)大鼓來和你們的彩球玩一個(gè)“節(jié)奏對(duì)話”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏同樣。2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏師:我們一同來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節(jié)奏吧!請(qǐng)?jiān)谂氖值牡胤接貌是蚝臀业拇蠊囊煌瑏泶蚬?jié)奏(師生共同隨音樂演唱并表演)。四、自由玩球,探索玩法師:方才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還能夠怎么玩呢?找一個(gè)空地方試一試吧。1、用身體各部位單獨(dú)或合作玩球。2、用協(xié)助材料玩球。3、部分幼兒展示自己的玩法。4、幼兒再次分別玩。五、追逐踩球,推向熱潮。師:請(qǐng)將你的彩球系在腳裸上,既要保護(hù)好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。六、模擬動(dòng)作,放松身心師:彩球爆炸時(shí)是什么樣的?誰能學(xué)一學(xué)?師:我來給氣球打氣,彩球越來越大,彩球飛起來了,彩球落下來了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動(dòng)室,自然結(jié)束游戲?;顒?dòng)評(píng)議:1、選材新穎,體現(xiàn)了新大綱的精神,孩子的參與性較強(qiáng),孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。2、在讓幼兒自由玩球的時(shí)候,應(yīng)多啟迪幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動(dòng)組織者應(yīng)熱情飽滿來帶動(dòng)幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。幼兒園中班游戲教案篇5活動(dòng)設(shè)計(jì)背景為了激發(fā)幼兒對(duì)小游戲的學(xué)習(xí)熱情,促使孩子之間情感交流,檢測(cè)和考驗(yàn)寶寶的身體素質(zhì)與協(xié)調(diào)能力,設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。在跳繩繩活動(dòng)中感覺跳繩繩的快樂?;顒?dòng)目標(biāo)1、手腳協(xié)調(diào),動(dòng)作跳動(dòng)有節(jié)奏,首位的要求是把握節(jié)奏感,隨著寶寶對(duì)動(dòng)作不斷熟悉,能夠加速節(jié)奏,多跳時(shí)間和個(gè)數(shù),考驗(yàn)寶寶的反響與履行能力。2、在跳繩過程中增進(jìn)幼兒之間的情感交流,增進(jìn)友誼。3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。4、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感覺游戲的樂趣。5、經(jīng)過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體獲得鍛煉。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):讓幼兒熟記跳繩繩的動(dòng)作要領(lǐng);在做動(dòng)作的時(shí)候強(qiáng)調(diào)先慢慢跳,手與腳協(xié)調(diào)好,兩手緊握繩索,先輕后快,讓幼兒在表演的時(shí)候感覺到快樂。難點(diǎn):動(dòng)作的時(shí)候力爭(zhēng)身體與繩索等動(dòng)作的協(xié)調(diào)?;顒?dòng)準(zhǔn)備“跳繩繩”的繩索,可用“找朋友”的音樂?;顒?dòng)過程:先解說跳繩繩的活動(dòng)要領(lǐng),溫習(xí)老師從前教過的兒歌“找朋友”。然后讓小朋友自己手拿繩,單腳雙腳分別練習(xí),也可組織其余的小朋友一同跳,可單人跳可雙人跳,還能夠一邊一人甩,中間一個(gè)人跳,還可多人到中間跳,并且可跳進(jìn)跳出。跳完之后,孩子們就站成多排同時(shí)跳,享受集體跳繩繩的快樂,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩,不知不覺就到了下課時(shí)間,結(jié)束本課。教學(xué)反省1、跳繩繩這個(gè)活動(dòng),在我與學(xué)生一同做的時(shí)候,開始自己也跳得不太好,有點(diǎn)僵直,因此,自己要先多訓(xùn)練,活動(dòng)的效果才會(huì)很好。2、教學(xué)形式上有點(diǎn)生硬,如果在教學(xué)前先能夠給孩子播放一段生動(dòng)的音樂觀看一段跳繩繩的比賽視頻,那孩子們的熱情會(huì)一下子調(diào)換起來。3、在這個(gè)活動(dòng)中,幼兒都參與了游戲,孩子們?cè)谂c老師跟同伴之間的中掌握了跳繩的技巧,增進(jìn)了友情。4、孩子們跳繩繩感覺很開心,快樂??吹剿麄兏吲d我也很開心。自己對(duì)這次活動(dòng)有了更深的認(rèn)識(shí)和領(lǐng)會(huì),對(duì)此后展開近似活動(dòng)積累了經(jīng)驗(yàn)。幼兒園中班游戲教案篇6游戲目標(biāo):1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語言互相交流。2.學(xué)會(huì)磋商分派角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。3.穩(wěn)固聽到信號(hào)能共同收拾玩具的習(xí)慣。游戲準(zhǔn)備:理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。新材料:胸卡,染發(fā)工具。游戲過程:1.回想上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。理發(fā)店的客人提建議,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說染發(fā)。C請(qǐng)幼兒表演染發(fā),認(rèn)識(shí)染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))2.幼兒自主選擇角色游戲重點(diǎn)指導(dǎo):理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩帶上胸卡。教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。3.收拾材料場(chǎng)所要求幼兒聽到信號(hào)馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。4.游戲評(píng)論教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評(píng),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。請(qǐng)幼兒互評(píng),在互評(píng)中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。情況剖析及策略:本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務(wù)。但各游戲之間的聯(lián)合不夠親密。從前沒什么顧客,但到后邊仍是有好多幼兒去玩,比如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,比如7號(hào),她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個(gè)專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒仍是掌握了理發(fā)的技術(shù)。本次活動(dòng)是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎(chǔ)上,增添多種發(fā)型圖、以及電吹風(fēng)和定型水的用途,下次還能夠在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有近似活動(dòng)的展開教師的解說時(shí)一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則?;顒?dòng)反?。罕敬涡略黾拥慕巧螒蛑黝}--《理發(fā)店》。本次活動(dòng)中孩子們能自主的進(jìn)行游戲、使用禮貌用語等。大多數(shù)幼兒能夠參與到活動(dòng)中去,達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),是本次活動(dòng)的亮點(diǎn)??墒?,不能否定的仍是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點(diǎn):一、教師采取能力強(qiáng)的幼兒示范引入活動(dòng),可是由于地點(diǎn)的安排不合理,臺(tái)下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達(dá)到預(yù)期的示范效果,此后教師發(fā)現(xiàn)實(shí)時(shí)進(jìn)行了調(diào)整。二、本次活動(dòng)中教師的重點(diǎn)放在了新主題《理發(fā)店》上,忽略了其他些主題的指導(dǎo),致使個(gè)別組的幼兒沒有老師的指導(dǎo),不能很好的進(jìn)行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強(qiáng)帶弱的方式在本次活動(dòng)中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的磋商與交流上還需要加強(qiáng),個(gè)別幼兒仍是出現(xiàn)爭(zhēng)搶現(xiàn)象,在活動(dòng)的小結(jié)時(shí)也針對(duì)這個(gè)問題和幼兒進(jìn)行了探討,找出解決的方法。每一次反省就是一次收獲,本次活動(dòng)中存在的不足,我也將在下次活動(dòng)中改良,以達(dá)到更好的活動(dòng)效果。幼兒園中班游戲教案篇7活動(dòng)目標(biāo):1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混雜的字音。2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說出個(gè)種菜肴的名稱?;顒?dòng)準(zhǔn)備:鍋蓋一個(gè)?;顒?dòng)過程:1、經(jīng)過情境表演,惹起幼兒的興趣。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師率領(lǐng)幼兒一同念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟迪幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。3、介紹游戲玩法。(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”互換角色,然后游戲持續(xù)進(jìn)行。4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。啟迪幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說出各樣菜肴的名稱,豐富對(duì)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒勇敢地說出各樣菜的名稱。比如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。5、率領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一同念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師快速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后互換角色,再進(jìn)行一次游戲。最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。教師能夠以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問題賜予實(shí)時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一同快樂地游戲。幼

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論