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創(chuàng)新工程實踐2017答案第一章:1、創(chuàng)新設(shè)計思維是以人為本的學(xué)科一套創(chuàng)新的方法論創(chuàng)新可以流程化前三者都是2、創(chuàng)新設(shè)計思維具有三大步驟,下面哪一個不屬于三大步驟A.構(gòu)思生產(chǎn)啟發(fā)實施3、創(chuàng)新設(shè)計思維的IDEO的六大階段,正確的是理解、觀察、總結(jié)、構(gòu)思(頭腦風暴、制作模型、測試、完善)、溝通、實施;范圍、探索、醞釀、合成、路線圖、實施;主題設(shè)定、深層次探索、頭腦風暴、原型設(shè)計、測試、實施;挑戰(zhàn)制定、探索、匯總、頭腦風暴、創(chuàng)意設(shè)計、原型設(shè)計;4、創(chuàng)新設(shè)計思維具有三要素,,下面哪一個不屬于三大要素開放且善于思考的方法;以市場價值為導(dǎo)向;相互關(guān)聯(lián)的迭代流程;以最終客戶為中心;5、創(chuàng)新的四大類型,正確的是A.變革創(chuàng)新,市場創(chuàng)新,產(chǎn)品創(chuàng)新,運營創(chuàng)新;B。政策創(chuàng)新,模式創(chuàng)新,產(chǎn)品創(chuàng)新,運營創(chuàng)新;C.技術(shù)創(chuàng)新,市場創(chuàng)新,產(chǎn)品創(chuàng)新,理念創(chuàng)新;D.變革創(chuàng)新,市場創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新,理念創(chuàng)新;第二章1、頭腦風暴的流程中,不包括如下哪一項?A.申請批準確認問題組織人員準備會場2、創(chuàng)新四步法中,不包括 發(fā)掘需求頭腦風暴尋找創(chuàng)意快速建模實施創(chuàng)新3、頭腦風暴的基本規(guī)則是什么?自由奔放的思考會后評判以量求質(zhì)D。搭便車見解無專利4、頭腦風暴在什么時候使用?定期會議中找尋問題的時候找尋答案的時候分析原因的時候5、組織一次頭腦風暴的最佳人數(shù)是多少人?2人15人8人50人第三章:1、以下不屬于項目的是:每天去食堂就餐準備托福考試假期去旅行設(shè)定目標的減肥任務(wù)2、項目管理的核心三要素是:A.內(nèi)容范圍時間成本3、項目管理中,財務(wù)預(yù)算的理想范圍是:正負5%正負50%正負25%正負10%4、項目的費用管理主要包括:費用估計費用預(yù)算費用審計費用控制第四章:1、以下說法錯誤的是移動互聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)在計算能力和通訊能力上的自然延伸.萬維網(wǎng)是運行在互聯(lián)網(wǎng)上的超大規(guī)模分布式系統(tǒng)。C。萬維網(wǎng)的核心架構(gòu)包含三個協(xié)議:HTTP、HTML、URL。D。MVC模式中的C代表Controller,包含了一個應(yīng)用核心的業(yè)務(wù)邏輯與業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)。2、用以定位超文本文檔的協(xié)議是IPURLHTMLHTTP3、以下哪項中羅列的技術(shù)不是用于Web開發(fā)A.HTML與CSSJSPJavaScriptObjective—C4、以下哪個概念扮演了數(shù)據(jù)與界面之間橋梁的作用?A.ActivityIntentAdapterViewGroup5、一個移動APP的視圖具有什么結(jié)構(gòu)?A.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)樹狀結(jié)構(gòu)線性結(jié)構(gòu)第五章:1、Malone等人提出的內(nèi)在動機理論中,不屬于集體動機的有?合作競爭自尊挑戰(zhàn)2、微信紅包主要利用了游戲的哪兩個動機因素A.好奇控制C.競爭D.幻想3、在克里斯達根提出的游戲化框架體系中,《疊疊樂》案例屬于哪個?A。社交忠誠B.溫和引導(dǎo)社區(qū)專家競爭金字塔4、在心流理論中,以下哪兩個是其中最重要的因素?挑戰(zhàn)競爭技巧好奇5、游戲化的起源最早可以追溯到?RichardBartleNickPellingC。簡?麥格尼格爾D。凱文?韋巴赫第六章:1、商業(yè)模式創(chuàng)新相關(guān)的理論包括哪些?精益思想學(xué)習型組織C。用戶開發(fā)D。敏捷開發(fā)2、學(xué)習型組織理論除了系統(tǒng)思考外,還包括哪些?自我修煉改善心智模式團隊學(xué)習共同愿景3、精益創(chuàng)業(yè)的反饋循環(huán)包括下面那些部分?概念產(chǎn)品數(shù)據(jù)創(chuàng)新4、精益創(chuàng)業(yè)分析流程的三個步驟包括?把商業(yè)計劃刻畫出來;找出商業(yè)計劃中風險最高的部分;對計劃進行系統(tǒng)測試;快速增長5、商業(yè)模式的三類風險包括?A.用戶風險產(chǎn)品風險市場風險用人風險6、精益創(chuàng)業(yè)畫布分析的起點是A.用戶細分B。關(guān)鍵資源收入模型門檻優(yōu)勢7、用戶開發(fā)四步法的正確順序是用戶探索、用戶驗證、用戶生成、公司運營;用戶驗證、用戶生成、公司運營、用戶探索;公司運營、用戶探索、用戶驗證、用戶生成;公司運營、用戶生成、用戶探索、用戶驗證。第七章:1、馬斯洛的需求金字塔中,從最基本的需求到最高層的需求的排序應(yīng)該是:生理〉自我實現(xiàn)〉安全>社會〉尊重生理〉尊重〉自我實現(xiàn)〉安全〉社會生理>安全〉尊重〉自我實現(xiàn)>社會生理>安全>社會〉尊重>自我實現(xiàn)2、在三維打印的領(lǐng)域中,“切片”的意思是:把三維物體切成肉片一樣的小塊,以便加工把三維模型分成多個薄層,一般也包括“在每層進行加工制作的路線“把三維模型切隔成很薄的薄片,以便使用顯微鏡進行觀察把一張圖片切割成多個小塊(小片),合起來能拼接成大圖3、設(shè)計三維打印模型時,。STL是很常用的一種文件格式.其特點是:A.文件內(nèi)部記錄了三維模型的:色澤(S)體形(T),連線(L)文件中逐個記錄了三維模型中的所有多邊形文件結(jié)構(gòu)簡潔,能用于精確無誤地描述任何的立體圖形文件中所描述的三維模型,如果不符合一些規(guī)則,可能會難以三維打印4、下列三維打印技術(shù)中,哪一組全部都會使用到激光:SLA,PolyJet,SLSFDM,PolyJet,SLSC。SLA,SLS,LDMD.FDM,SLA,LDM5、當前的快速原型制作(RPM)技術(shù)中,范疇最接近的是:加性制造方法減性制造方法乘性制造方法除性制造方法第八章:1、針對用戶體驗設(shè)計的描述,下列何者是錯誤的?A。好的用戶體驗所需要的不僅僅是表面上的內(nèi)容,是需要不同領(lǐng)域?qū)<覀兊膮⑴c。闡述設(shè)計師們?nèi)绾无D(zhuǎn)變角色、組建團隊,并運用一系列方法來提升用戶價值。鼓勵設(shè)計師提高用戶體驗的質(zhì)量,方法背后的邏輯就是復(fù)雜嚴謹。展示團隊可以運用戶體驗設(shè)計方法,提出一個簡要的設(shè)計活動,以使讀者理解不同用戶的語境。2、針對產(chǎn)品或服務(wù)的利害關(guān)系人的描述,下列何者是錯誤的?A.每個項目都有利害關(guān)系人,顯然客戶是最大的一個.能夠影響項目的利益相關(guān)者都是有權(quán)操控項目的人.如果利害關(guān)系人太晚被甄別出來,對設(shè)計流程來說并不會有影響。D.對利害關(guān)系人進行識別和分級,可以把主要利益相關(guān)者和設(shè)計團隊放在一起,并建立一個影響或利益網(wǎng)絡(luò).3、用戶研究的方法可以應(yīng)用在產(chǎn)品開發(fā)的不同階段,每個階段的使用用戶研究的方法目的,下列何者是錯誤的?產(chǎn)品概念發(fā)想階段,是用來明確用戶需求.原形設(shè)計階段,為了明確目標用戶、方案目標。技術(shù)開發(fā)階段,來驗證產(chǎn)品功能和評估產(chǎn)品功效。產(chǎn)品發(fā)布上市階段,挖掘新的用戶特征。4、人物角色(Persona)亦稱為人物志,是指針對產(chǎn)品/月服務(wù)目標群體真實特征的勾勒,是真實用戶的綜合原型。下列何者敘述正確?A。對產(chǎn)品/服務(wù)用戶的目標、行為、觀點等進行研究,將這些要素抽象綜合成為一組對典型產(chǎn)品用戶的描述,以輔助產(chǎn)品的決策和設(shè)計。對產(chǎn)品/服務(wù)用戶的目標、行為、觀點等進行研究,將這些要素抽象綜合成為一組對典型產(chǎn)品用戶的描述,以輔助產(chǎn)品的決策和設(shè)計。對產(chǎn)品/服務(wù)用戶的目標、行為、觀點等進行研究,將這些要素抽象綜合成為一組對典型產(chǎn)品用戶的描述,以輔助產(chǎn)品的決策和設(shè)計。對產(chǎn)品/服務(wù)用戶的目標、行為、觀點等進行研究,將這些要素抽象綜合成為一組對典型產(chǎn)品用戶的描述,以輔助產(chǎn)品的決策和設(shè)計.是細分用戶的,主要獲取用戶目標、行為、觀點的列表.是多數(shù)用戶的,根據(jù)目標、使用周期、行為和觀點的組合等來劃分用戶群.是真實用戶的,創(chuàng)建人物角色的多寡與粒度是根據(jù)內(nèi)部需求。5、用戶體驗地圖有助于規(guī)劃出整個流程和系統(tǒng),幫助企業(yè)定位不同渠道的角色和擬定適宜的商業(yè)策略,進而實現(xiàn)美好且具有價值的服務(wù)體驗,用戶體驗不只是接口設(shè)計,而是用戶、機器、環(huán)境三者的系統(tǒng)設(shè)計用戶、機器、企業(yè)三者的系統(tǒng)設(shè)計企業(yè)、機器、環(huán)境三者的系統(tǒng)設(shè)計用戶、企業(yè)、環(huán)境三者的系統(tǒng)設(shè)計6、原型制作的呈現(xiàn)目標,下列何者不是?A。讓生產(chǎn)者能在原型中看到概念的規(guī)格、制作標準或流程證明。讓產(chǎn)品設(shè)計者計算產(chǎn)品成本。讓視覺設(shè)計者找出可視化靈感或進行外觀或材質(zhì)的設(shè)計。讓使用者看到需要性與適用性。第九章:1、市場營銷的核心是生產(chǎn)交換促銷分配2、市場細分存在的客觀依據(jù)是產(chǎn)品價格需求偏好細分3、生產(chǎn)者——批發(fā)商——零售商——消費者稱為一階渠道二階渠道三階渠道四階渠道)的數(shù)量4、渠道長度是指產(chǎn)品從生產(chǎn)領(lǐng)域流轉(zhuǎn)到消費領(lǐng)域過程中所經(jīng)過的()的數(shù)量渠道類型同類型中間商商儲運服務(wù)商不同類型中間5、在市場營銷中,能最大限度刺激銷售人員積極性的激勵方法是固定薪金加獎勵固定工資浮動工資傭金制第十章:1、專利起源于哪個地方?美洲歐洲亞洲澳洲非洲2、下列哪個發(fā)明名稱符合相關(guān)規(guī)定?一種華為牌手機一種治療乙型肝炎的藥物及其制備方法一種F—4痤瘡治療儀一種降低霧霾的技術(shù)3、世界知識產(chǎn)權(quán)組織簡稱為()。A.WCTWIPOWPPT4、下列哪個主體能作為專利申請人?A。某研究所課題組某有限責任公司某監(jiān)獄服刑人員某十四周歲的中學(xué)生5、某發(fā)明專利,申請日為2008年8月1日,優(yōu)先權(quán)日為2007年9月1日,公布日為2009年1月10日,授權(quán)公告日為2012年3月1日。該專利權(quán)的期限屆滿日是哪一天?A。2027年9月1日B。2028年8月1日C。2029年1月10日D.2032年3月1日第十一章:1、如下哪項工作是演講和表達之前必須準備的?A.準備演講稿多次模擬訓(xùn)練了解聽眾2、表達一個問題,最基本的要求是什么?從自己的角度表達自己的觀點通過多種的渲染打動聽者站在聽者的角度表達自己的觀點3、下列哪

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