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文檔簡介

建筑裝飾表現(xiàn)技法VR材質貼圖

—漫反射與反射的原理和操作VR材質VR材質漫反射特點與操作反射特點與操作漫反射

給物體一個固有色同時也可以給貼圖漫反射

給物體一個固有色同時也可以給貼圖反射

加了反射物體就有反射場景的效果出現(xiàn)

越黑反射越小越白反射越大反射

加了反射物體就有反射場景的效果出現(xiàn)

越黑反射越小越白反射越大反射-高光澤度高光反射程度和范圍控制。物體要有高光就必須要有反射,你必須給了反射,再給高光才會有顯示,值越大高光面積越小,值越小高光面積越大,1關掉高光澤度(VRay將產(chǎn)生非常明顯的完全反射)反射-高光澤度高光反射程度和范圍控制。物體要有高光就必須要有反射,你必須給了反射,再給高光才會有顯示,值越大高光面積越小,值越小高光面積越大,1關掉高光澤度(VRay將產(chǎn)生非常明顯的完全反射)反射-高光澤度高光反射程度和范圍控制。物體要有高光就必須要有反射,你必須給了反射,再給高光才會有顯示,值越大高光面積越小,值越小高光面積越大,1關掉高光澤度(VRay將產(chǎn)生非常明顯的完全反射)反射-反射光澤度打開光澤度將增加渲染時間值越大物體的反射越強或者越清晰渲染時間越快,值越小反射越模糊渲染時間越慢。鏡面的就不用調,非鏡面的就要調,反射就會模糊1沒有模糊反射只用鏡面反射,0非常模糊的反射反射-反射光澤度打開光澤度將增加渲染時間值越大物體的反射越強或者越清晰渲染時間越快,值越小反射越模糊渲染時間越慢。鏡面的就不用調,非鏡面的就要調,反射就會模糊1沒有模糊反射只用鏡面反射,0非常模糊的反射反射-細分細分值越小、速度越快,畫面噪點越多細分值越大、速度越慢,畫面噪點越小當光澤度為1時,細分無作用反射-菲涅爾反射

當這個選項打開時,反射將具有真實世界的玻璃反射。當角度在光線和表面法線之間角度值接近0度時,反射將衰減(當光線幾乎平行于表面時,反射可見性最大。當光線垂直于表面時幾乎沒反射發(fā)生。當遠處的玻璃與人眼的視線構成的角度較大(入射角度小)反射比較強烈當近處的玻璃與人眼的視線構成的角度較大(入射角度大)反射比較弱小用了之后就會讓玻璃更真實垂直的地方?jīng)]有反射,偏離垂直的地方反射越高反射-菲涅爾反射地板磚,鏡子類的反射就屬于平整類的反射,這時就不需要勾選菲涅爾反射了,曲面類的如:酒瓶子,陶瓷茶壺,不銹鋼管之類的,所反射的影像會進行變形的,這種情況就必須要勾選菲涅爾反射反射-菲涅爾反射最大深度-光線跟蹤貼圖的最大深度。光線跟蹤更大的深度時貼圖將返回黑色(左邊的黑塊)。退出顏色-當光線在場景中反射次數(shù)達到定義的最大深度值以后,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續(xù)追蹤遠處的光線。課程總結1)漫反射貼圖的特點

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