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關(guān)于圖型變換與裁減1第1頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月2圖形裁剪
直線段的裁剪多邊形的裁剪第2頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月3圖形裁剪裁剪:確定圖形中哪些部分落在顯示區(qū)之內(nèi),哪些落在顯示區(qū)之外,以便只顯示落在顯示區(qū)內(nèi)的那部分圖形。這個(gè)選擇過程稱為裁剪。第3頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月4裁剪的目的判斷圖形元素是否在裁剪窗口之內(nèi)并找出其位于內(nèi)部的部分裁剪處理的基礎(chǔ)圖元關(guān)于窗口內(nèi)外關(guān)系的判別圖元與窗口的求交裁剪、覆蓋第4頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月5裁剪窗口矩形、圓形、一般多邊形被裁剪對(duì)象線段、多邊形、曲線、字符裁剪的策略先裁剪,后變換先變換,后裁剪裁剪算法的核心問題效率第5頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月6直線段裁剪直線段裁剪算法是復(fù)雜圖形裁剪的基礎(chǔ)。復(fù)雜的曲線可以通過折線段來近似,從而裁剪問題也可以化為直線段的裁剪問題。第6頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月7直線段裁剪點(diǎn)裁剪點(diǎn)(x,y)在窗口內(nèi)的充分必要條件是:
問題:極其費(fèi)時(shí)第7頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月8直線段裁剪把直線當(dāng)作一個(gè)整體來裁剪矩形裁剪窗口:
[Xmin,Xmax]×[Ymin,Ymax]待裁剪線段:前提:任何平面線段在凸多邊形窗口進(jìn)行裁剪后,落在窗口內(nèi)的線段不會(huì)多于1條。第8頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月9直線段裁剪待裁剪線段和窗口的關(guān)系完全落在窗口內(nèi)完全落在窗口外部分在內(nèi),部分在外第9頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月10直線段裁剪
直接求交算法
Cohen-Sutherland算法中點(diǎn)算法梁友棟-barskey算法第10頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月11直接求交算法直線與窗口邊都寫成參數(shù)形式,求參數(shù)值。第11頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月12直線段裁剪直接求交算法Cohen-Sutherland算法中點(diǎn)算法梁友棟-barskey算法第12頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月13直線段裁剪為提高效率,算法設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮:1.快速判斷情形(1)(2);2.設(shè)法減少情形(3)求交次數(shù)和每次求交時(shí)所需的計(jì)算量待裁剪線段和窗口的關(guān)系完全落在窗口內(nèi)完全落在窗口外部分在內(nèi),部分在外第13頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月14Cohen-Sutherland算法(編碼算法)算法步驟:判別線段兩端點(diǎn)是否都落在窗口內(nèi),如果是,則線段完全可見;否則進(jìn)入第二步;判別線段是否為顯然不可見,如果是,則裁剪結(jié)束;否則進(jìn)行第三步;求線段與窗口邊延長(zhǎng)線的交點(diǎn),這個(gè)交點(diǎn)將線段分為兩段,其中一段顯然不可見,丟棄。對(duì)余下的另一段重新進(jìn)行1、2判斷,直至結(jié)束。裁剪過程是遞歸的。第14頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月15編碼方法:由窗口四條邊所在直線把二維平面分成9個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域賦予一個(gè)四位編碼, CtCbCrCl,上下右左;Cohen-Sutherland算法第15頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月16100110001010000100000010010101000110第16頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月此算法也稱為編碼裁剪算法端點(diǎn)編碼:定義為它所在區(qū)域的編碼結(jié)論:當(dāng)線段的兩個(gè)端點(diǎn)的編碼的邏輯“與”非零時(shí),顯然不可見。邏輯“或”為零時(shí),顯然可見。Cohen-Sutherland算法100000010010000001001001010101101010窗口bca第17頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月18對(duì)于那些非完全可見、又非完全不可見的線段,需要求交,求交前先測(cè)試與窗口哪條邊所在直線有交。Cohen-Sutherland算法
逐個(gè)端點(diǎn)判斷其編碼CtCbCrCl中各位是否為1,若是,則需求交最壞情形線段求交四次第18頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月19Cohen-Sutherland裁剪如何判定應(yīng)該與窗口的哪條邊求交呢? 編碼中對(duì)應(yīng)位為1的邊。計(jì)算線段P1(x1,y1)P2(x2,y2)與窗口邊界的交點(diǎn)
if(LEFT&code!=0) { x=XL; y=y1+(y2-y1)*(XL-x1)/(x2-x1);} elseif(RIGHT&code!=0) { x=XR; y=y1+(y2-y1)*(XR-x1)/(x2-x1);} elseif(BOTTOM&code!=0){ y=YB; x=x1+(x2-x1)*(YB-y1)/(y2-y1);}elseif(TOP&code!=0){ y=YT; x=x1+(x2-x1)*(YT-y1)/(y2-y1);}第19頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月201)特點(diǎn): 用編碼方法可快速判斷線段——
完全可見或完全不可見。
2)特別適用二種場(chǎng)合:大窗口場(chǎng)合窗口特別小的場(chǎng)合
(如:光標(biāo)拾取圖形時(shí),光標(biāo)看作小的裁剪窗口)Cohen-Sutherland算法的特點(diǎn)第20頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月21直線段裁剪
直接求交算法
Cohen-Sutherland算法中點(diǎn)算法梁友棟-barskey算法第21頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月22中點(diǎn)分割裁剪算法基本思想:從P0點(diǎn)出發(fā)找出離P0最近的可見點(diǎn),和從P1點(diǎn)出發(fā)找出離P1最近的可見點(diǎn)。這兩個(gè)可見點(diǎn)的連線就是原線段的可見部分。與Cohen-Sutherland算法一樣首先對(duì)線段端點(diǎn)進(jìn)行編碼,并把線段與窗口的關(guān)系分為三種情況,對(duì)前兩種情況,進(jìn)行一樣的處理;對(duì)于第三種情況,用中點(diǎn)分割的方法求出線段與窗口的交點(diǎn)。A、B分別為距P0
、P1最近的可見點(diǎn),Pm為P0P1中點(diǎn)。第22頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月23中點(diǎn)分割算法-求線段與窗口的交點(diǎn)從P0出發(fā)找距離P0最近可見點(diǎn)采用中點(diǎn)分割方法先求出P0P1的中點(diǎn)Pm;若P0Pm不是顯然不可見的,并且P0P1在窗口中有可見部分,則距P0最近的可見點(diǎn)一定落在P0Pm上,所以用P0Pm代替P0P1;否則取PmP1代替P0P1;再對(duì)新的P0P1求中點(diǎn)Pm。重復(fù)上述過程,直到PmP1長(zhǎng)度小于給定的控制常數(shù)為止,此時(shí)Pm收斂于交點(diǎn);從P1出發(fā)找距離P1最近可見點(diǎn)采用上面類似方法。第23頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月24中點(diǎn)分割裁剪算法第24頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月25主要過程只用到加法和除法運(yùn)算,適合硬件實(shí)現(xiàn),它可以用右移位來代替除法,這樣就大大加快了速度。中點(diǎn)分割裁剪算法第25頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月26直線段裁剪
直接求交算法
Cohen-Sutherland算法中點(diǎn)算法梁友棟-barskey算法第26頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月27Liang-Barsky裁剪算法
直線L與區(qū)域的交:當(dāng)Q為空集時(shí),線段AB不可能在窗口中有可見線段。當(dāng)Q不為空集時(shí),Q可看成是一個(gè)一維窗口P4P1P3P2ymaxyminxminxmaxRTSULABAS是一維窗口TS中的可見部分直線段裁剪(13/15)基本思想:把二維裁剪化為一維裁剪問題,并向x(或y)方向投影以決定可見線段。第27頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月28Liang-Barsky裁剪算法
P4P1P3P2ymaxyminxminxmaxRTSULABAS是一維窗口TS中的可見部分直線段裁剪(14/15)存在可見線段的充要條件
不為空集
向x軸投影,就得到可見線段上點(diǎn)的坐標(biāo)的變化范圍為
左端點(diǎn)右端點(diǎn)第28頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月29Liang-Barsky裁剪算法AB有可見部分的充分必要條件也可表示為直線段裁剪(15/15)第29頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月30二維線段裁剪直線段裁剪直接求交算法Cohen-Sutherland算法中點(diǎn)算法梁友棟-barskey算法多邊形裁剪Sutherland-Hodgman算法Weiler-Atherton算法第30頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月多邊形裁剪用直線段裁剪算法,可以嗎?新的問題:圖1因丟失頂點(diǎn)信息而無法確定裁剪區(qū)域ABAB圖2原來封閉的多邊形變成了孤立的線段邊界不再封閉,需要用窗口邊界的恰當(dāng)部分來封閉它圖1因丟失頂點(diǎn)信息而無法確定裁剪區(qū)域ABAB圖2原來封閉的多邊形變成了孤立的線段第31頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月12123(a)(b)(c)AB圖3裁剪后的多邊形頂點(diǎn)形成的幾種情況分裂為幾個(gè)多邊形多邊形裁剪第32頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月33關(guān)鍵:不僅在于求出新的頂點(diǎn),刪去界外頂點(diǎn)還在于形成正確的頂點(diǎn)序列常用的方法Sutherland-Hodgman算法Weiler-Atherton算法第33頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月34Sutherland-Hodgman算法分割處理策略:將多邊形關(guān)于矩形窗口的裁剪分解為多邊形關(guān)于窗口四邊所在直線的裁剪。流水線過程(左上右下):前邊的結(jié)果是后邊的輸入。亦稱逐邊裁剪算法第34頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月Sutherland-Hodgman算法基本思想是一次用窗口的一條邊裁剪多邊形??紤]窗口的一條邊以及延長(zhǎng)線構(gòu)成的裁剪線,該線把平面分成兩個(gè)部分:可見一側(cè),不可見一側(cè)。多邊形的各條邊的兩端點(diǎn)S、P。它們與裁剪線的位置關(guān)系只有四種:第35頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月36Sutherland-Hodgman算法情況(1)僅輸出頂點(diǎn)P;情況(2)輸出0個(gè)頂點(diǎn);情況(3)輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)I;情況(4)輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)I和終點(diǎn)PII第36頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月37Sutherland-Hodgman算法裁剪結(jié)果的構(gòu)成裁剪邊內(nèi)側(cè)的原頂點(diǎn)多邊形的邊與裁剪邊的交點(diǎn)順序連接幾點(diǎn)說明裁剪算法采用流水線方式,適合硬件實(shí)現(xiàn)可推廣到任意凸多邊形裁剪窗口第37頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月38Sutherland-Hodgeman算法缺點(diǎn):只能正確處理凸多邊形,對(duì)凹多邊形怎么辦呢?對(duì)凹多邊形來說,裁剪后的多邊形有兩個(gè)或者多個(gè)分離部分的時(shí)候,就對(duì)出現(xiàn)多余的線段。因?yàn)橹挥幸粋€(gè)輸出頂點(diǎn)表,所以表中最后一個(gè)頂點(diǎn)總是連著第一個(gè)頂點(diǎn)。第38頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月圖6逐邊裁剪法對(duì)凹多邊形裁剪時(shí)可能出現(xiàn)的問題321876954103217654108932174108956原圖對(duì)左邊裁對(duì)頂邊裁32174108956對(duì)右邊裁對(duì)底邊裁↘第39頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月40
解決這個(gè)問題的方法:一是把凹多邊形分割成若干個(gè)凸多邊形,然后分別處理各個(gè)凸多邊形。二是Weiler-Atherton算法。第40頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月41Weiler-Atherton算法裁剪窗口為任意多邊形(凸、凹、帶內(nèi)環(huán))的情況:主多邊形:被裁剪多邊形,記為SP裁剪多邊形:裁剪窗口,記為CP第41頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月42約定:SP與CP均用它們頂點(diǎn)的環(huán)形鏈表定義外邊界取順時(shí)針方向內(nèi)邊界取逆時(shí)針方向(多邊形內(nèi)部總在其右邊)Weiler-Atherton算法第42頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月43SP和CP把二維平面分成兩部分。內(nèi)裁剪:SP∩CP外裁剪:SP-CPWeiler-Atherton算法裁剪結(jié)果由兩部分構(gòu)成:1.SP的部分邊界2.CP的部分邊界且在交點(diǎn)處邊界發(fā)生交替即由SP的邊界轉(zhuǎn)至CP的邊界或由CP的邊界轉(zhuǎn)至SP的邊界
第43頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月44Weiler-Atherton算法主多邊形與裁剪多邊形交點(diǎn)成對(duì)出現(xiàn)分為如下兩類:進(jìn)點(diǎn):主多邊形SP邊界由此進(jìn)入裁剪多邊形CP內(nèi)出點(diǎn):主多邊形邊界由此離開裁剪多邊形區(qū)域.
第44頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月進(jìn)點(diǎn):SP邊界由此進(jìn)入CP如:I1、I3、I5、I7出點(diǎn):SP邊界由此離開CP如:I2、I4、I6、I8C2C1C3C4S1S2S3S4S5S6I1I2I3I4I5I6I7I8裁剪多邊形CP主多邊形SP第45頁,課件共50頁,創(chuàng)作于2023年2月46Weiler-Athenton算法由任一進(jìn)點(diǎn)出發(fā),沿SP的邊,跟蹤檢測(cè)其與
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