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文檔簡介
小學信息技術說課稿模板學校信息技術說課稿模板
在教學工開展教學活動前,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿是進行說課預備的文稿,有著至關重要的作用??靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!以下是我整理的學校信息技術說課稿模板,歡迎大家共享。
學校信息技術說課稿模板1
課題:
即時通信真便捷
教學目標:
1、熟識用即時通信軟件溝通的過程;
2、了解網(wǎng)絡即時通信的特點;
3、體驗即時溝通的魅力。
教學重點:
熟識用即時通信軟件溝通的過程
教學難點:
了解網(wǎng)絡即時通信的特點教學預備:
1、調(diào)試每臺計算機。
2、打開計算機并由老師機掌握。
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。第一課時
一、導語引入。
二、進行新課。
(一)申請賬號
1、雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動
2、打開申請賬號的對話框;
3、輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;
4、依據(jù)窗口中的提示連續(xù)操作。
(二)添加好友
1、老師演示、講解:
2、向四周同學詢問他們申請到的popo賬號;
3、打開用于添加好友的對話框;
4、輸入一個聯(lián)系人的賬號并添加為好友;
5、連續(xù)添加好友。同學實際操作。
(三)收發(fā)信息
1、打開對話窗口;
2、輸入并發(fā)送信息;
3、打開表情框,插入需要的表情符號;
4、輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;
(四)傳送文件
1、打開“發(fā)送文件”對話框;
2、選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;接收好友發(fā)來的文件
1、接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;
2、選定合適的.文件夾,開頭接收文件。
(五)共享網(wǎng)絡資源
1、搜尋感愛好的圖片;
2、查看并復制圖片的網(wǎng)址;
3、設置“網(wǎng)絡資源”;
4、發(fā)送信息,觀看對話窗中消失的圖片。
(六)練一練:
(七)總結
1、這節(jié)課我們學習了哪些內(nèi)容?
2、生答,師訂正。
板書設計
第十二課即時通信真便捷
一、申請賬號
二、添加好友
三、收發(fā)信息
四、傳送文件
五、共享網(wǎng)絡資源
學校信息技術說課稿模板2
一、教材分析
本課是人民教育出版社出版的學校信息技術課本____級上冊第_____課的內(nèi)容。本課是在同學已經(jīng)把握了_____________之后,開設的更高層次的任務,使同學在原有基礎上學會____________。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動同學的樂觀性,培育同學學習計算機的愛好。
二、學情分析
從心理特征來講,______班級的同學具有很強的奇怪???心,開頭具有肯定地探究力量。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經(jīng)有了肯定的了解,并且布滿了對新學科的奇怪???。
三、教學目標分析
依據(jù)本課的學問結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:
1、認知目標:了解______________,把握______________的基本操作;
2、力量目標:培育同學自主探究、自主學習的力量及培育同學的動手力量和團體協(xié)作力量;
3、情感目標:讓同學自我展現(xiàn)、自我激勵,體驗勝利,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;
四、教學重點與難點
本課教學的重點是:同學通過本節(jié)課的學習,把握______________的用法/操作;
本課學習的難點是:能敏捷運用____________________,
五、教法與學法
《學校信息技術課程標準》指出,中學校信息技術課程的主要任務是:培育同學對信息技術的愛好和意識,讓同學了解和把握信息技術基本學問和技能。在這一理念的指導下,我采納了“創(chuàng)設情景——探究爭論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為同學制造一個相互溝通的平臺,讓同學學習學問和技能。
1、創(chuàng)設情境法
在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起同學的情感體驗,關心他們更好地理解教材。
2、講解演示法
依據(jù)信息技術學科操作性強的特點,老師要邊講邊操作,使同學邊聽邊動手。
3、任務驅(qū)動法
通過為同學設置詳細任務,讓同學在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。
4、分組教學法
使同學在分組爭論、合作溝通、評比競賽中共同進步。
5、嬉戲教學法
通過引進一些嬉戲,激發(fā)同學的學習熱忱。
6、幫助教學法
利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。
7、競賽活動法
通過組織同學進行分組競賽,檢測并提高同學的操作水平。
在學法上,該年齡段同學對信息技術課特別感愛好,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。同學在老師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使同學在完成任務的`過程中不知不覺地實現(xiàn)學問的傳遞、遷移和融合。
六、教學過程
依據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結合同學的認知水平和生活情感,設計教學流程如下幾個環(huán)節(jié):
1.創(chuàng)設情境,導入新課
先給大家展現(xiàn)一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢?那就讓我們立刻開頭吧。通過這樣的設計,創(chuàng)建了輕松愉悅的學習環(huán)境,調(diào)動同學的樂觀性,利用同學奇怪???好動和對美妙事物的憧憬,激發(fā)同學的學習愛好。使同學樂觀參加活動,主動的接受學習任務,從而樂學。
2.提出任務,探究新知
任務一:
由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓同學們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起同學的奇怪???心,訓練同學的觀看力)。給同學_____分鐘,在同學完成任務后,對操作過程中的問題加以強調(diào)、說明,同時確定同學的努力。
任務二:假如________________,我們接下來該如何操作呢?
在這一環(huán)節(jié)里我設計讓同學通過自己的理解,同桌溝通以及我準時需要的補充,完成設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪同學思維為核心,以同學參加為標志,不能將結果簡潔地塞給同學,而應讓同學自己得出結論,然后相互爭論補充,老師總結。
任務三:________________,這是與____學科有關的問題,這個任務我設計讓同學通過仔細研讀操作流程后,與同桌溝通爭論,自己發(fā)覺問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的方法,假如問題還沒用解決可以請其他的小組幫忙解決,最終由老師總結,使同學在溝通中彌補自己的不足。
3.實踐操作,評價提高
以小組爭論競賽的形式,讓同學自己動手動腦創(chuàng)作或者演示,鞏固練習,培育同學創(chuàng)新力量。組織同學進行“自我評價”和“小組評價”,然后老師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對同學的總體狀況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習愛好”三個方面進行評價,要樂觀體現(xiàn)評價是鼓舞、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最終,指出不足之處,以有利于同學進一步提高。
4.回顧總結,布置作業(yè)
在這一個環(huán)節(jié),我會讓同學們一起進行總結,我最終做一個補充,把主動權交給同學。最終,我會布置這樣一個作業(yè),通過這樣的作業(yè)給同學們多一些學習的愛好,多一份制造的信念,也多一份勝利的體驗。
七、板書設計
本節(jié)課的板書我采納的形式更清楚直觀地向同學展現(xiàn)所學學問。
學校信息技術說課稿模板3
一、教材分析
今日我說課的內(nèi)容是《我們身邊的機器人》,本課是選自浙江教育出版社出版的學校信息技術教材第四冊第10課,屬于指導綱要中課程內(nèi)容支配的拓展模塊,簡潔的計算機程序設計的第一課內(nèi)容。在本課之前同學已經(jīng)學習了常用搜尋引擎的有關學問,把握了網(wǎng)絡搜尋和文字的輸入技能,本課的學習內(nèi)容是了解機器人的應用及進展狀況,了解機器人的組成和簡潔的工作原理。通過本課的學習使同學利用網(wǎng)絡解決問題和幫助學習的意識得到加強,也為以后學習在仿真軟件中設計簡潔程序打下扎實的基礎。
二、同學分析
本課授課對象為學校6班級的同學,對于計算機的操作相對比較嫻熟,但是他們也有特定的心理特征:好玩、好問、奇怪???,情感比較豐富,自辦法識和探究意識開頭加強。
三、教學目標
基于上述對教材的分析,考慮同學的年齡特點和生活閱歷,我制定了本課的三維目標:
1、學問目標:了解機器人應用及進展現(xiàn)狀;了解機器人的組成和簡潔的工作原理
2、技能目標:嫻熟利用網(wǎng)絡獵取信息
3、情感目標:感受機器人的廣泛應用,使同學學習信息技術的愛好和利用計算機幫助學習的力量得到提高。
四、教學重難點
鑒于本課教學內(nèi)容和同學特點,我把教學重點確定為了解機器人應用、進展,組成和簡潔的`工作原理,由于這些學問理論性比較強,而且在以后的學習中特別重要。由于學校生的熟悉和理解水平有限,把辨別機器人和機器人的工作原理確定為本課的難點。我認為重點學問可以在任務的完成過程中進行突破,難點可以在同學的實踐操作中逐步滲透。
五、教學方法
本著充分調(diào)動同學樂觀性,變被動學習為主動學習的原則,我主要采納任務驅(qū)動法實施教學。教育心理學討論表面,好的任務是從問題解決動身,讓同學親歷處理信息、開展溝通、相互合作的過程,從而建構新的學問。本課我主要設置“觀看機器人——熟悉機器人——了解機器人”這一系列任務鏈,引導同學采納嘗摸索究、觀看對比、協(xié)作學習等方法,提高同學的學習效率,把握好的學習方法,使同學終身受益。
六、教學預備
本課教學將在多媒體計算機網(wǎng)絡教室中進行,借助多媒體掌握平臺實現(xiàn)實時調(diào)控,為同學預備一個機器人的網(wǎng)站
七、教學過程
依據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術的學科特點,結合6班級同學的認知水平和生活情感,我設計以下教學環(huán)節(jié):
1、觀賞視頻,導入新課
上課一開頭,我給同學觀賞一段20xx春晚的“機器人跳舞”視頻,然后請同學們說一說,你所了解的機器人是什么樣的?你是從哪里獲得的這些信息?引出本課的學習內(nèi)容“機器人”,通過同學熟識的視頻,師生的溝通,將同學快速帶入課堂,同時引出并板書課題“機器人”。本環(huán)節(jié)的設計意圖是:激發(fā)學習愛好,增加參加意識,同時對同學對機器人的了解做一個初步的調(diào)查。
2、提出任務,引發(fā)探究
在視頻背景的熏陶下,我提出本課的總任務機器人的概念、組成和工作原理以及應用。從下面三個任務來綻開。
第一個任務:了解機器人的概念。通過之前的爭論,你知道什么是機器人嗎?你會采納哪些途徑?同學會說書本、網(wǎng)絡等,書本上的學問很有限,從而引導同學利用網(wǎng)絡搜尋機器人的概念。再讓最先搜尋到的同學回答機器人的概念,讓他說說搜尋到這條信息的方法和步驟。最終出示一些機器和機器人的圖片,讓同學依據(jù)機器人的概念辨別哪些是機器哪些是機器人。這一環(huán)節(jié)通過溝通、網(wǎng)絡搜尋和爭論,采納“講授——爭論”對其進行小結,以關心同學完成從“探究體驗——學問技能構建”的跨越。
其次個任務:了解機器人的組成和工作原理。剛才我們知道了什么是機器人,現(xiàn)在你知道機器人有哪些組成嗎?它的工作原理又是怎樣的?請大家結合我們?nèi)耍妓饕幌?。對于同學而言這是個難點,因此我主要通過機器人跟我們?nèi)诉M行對比來綻開教學。提問我們?nèi)耸窃鯓荧C取信息的?同學就會思索并很簡單地想到眼睛、鼻子、耳朵等感覺器官,機器人也有這些感覺器官——各種傳感器,并板書。我們獵取信息之后,通過什么分析處理呢?同學會回答大腦,從而引出機器人的大腦——微處理器,并板書,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人的思想不同,你知道機器人的思想是什么?是從哪里來的呢?引導同學翻書思索,得出程序,并板書,最終我們?nèi)颂幚砗蟮男畔⑹窃鯓颖憩F(xiàn)出來的?同學會回到說好、走路、表情等等,引出機器人的執(zhí)行器官,并板書。通過機器人跟人的對比,使同學明白了機器人的組成和簡潔的工作原理,并通過板書,使同學的調(diào)理更加清楚。
第三任務:機器人的應用——我們身邊的機器人。隨著科技的進步,機器人已經(jīng)靜靜的走進我們的生活,來到我們的身邊,你發(fā)覺你四周有哪些機器人?提問讓同學感受機器人就在我們身邊,從而補充課題“我們身邊的機器人”。你還想知道機器人有哪些應用嗎?請大家訪問“機器人網(wǎng)站”,在這個網(wǎng)站里有大量關于機器人的信息。
3、課堂評價,以評促學
評價是課堂教學的重要組成部分,是本課教學的升華,一方面培育同學對信息活動過程進行評價的力量,另一方面也是對已學學問和技能的再提升,因此我設計了一張學習自評表,讓同學依據(jù)自己的學習狀況相應打分,自評表內(nèi)容分為下面幾個部分:
1、能舉例四周的機器人;
2、能夠通過網(wǎng)絡獵取有用信息;
3、知道機器人的特點,會辨別機器人;
4、知道機器人的組成和工作原理;
5、了解機器人的應用和進展現(xiàn)狀;
6、本課的學習表現(xiàn);
7、本課學習的收獲。分別從3顆星、2顆星到1顆星,讓同學自己評價。本環(huán)節(jié)的設計意圖是,自我評價不僅可以讓同學熟悉自我,了解在本節(jié)課中的表現(xiàn)和學習體會,其次6班級的同學已經(jīng)不太情愿表現(xiàn)自己,不情愿在同學面前談自己的學習感受和學習體會,這樣更加能反應出同學的真實感受和體會,對我們了解同學和課的開展做了一個很好的調(diào)查討論。
總之,在整個教學過程中,我堅持根據(jù)“老師為主導,同學為主體”的教學原則,以全面培育同學的信息素養(yǎng)為目標,使同學學有所獲,學有所悟,學有所樂。
學校信息技術說課稿模板4
一、教材分析
信息技術是一門學問性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三班級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩嬉戲,在教學中以嬉戲為主,在嬉戲中把握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機溝通的樂趣。
二、教學設計
(一)教學目標分析
依據(jù)教學大綱對學問與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術把握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。
1、學問與技能:把握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。
2、過程與方法:利用鼠標操作的小嬉戲進行訓練,增加學習的趣味性。
3、情感態(tài)度價值觀:培育同學自主探究的意識。
(二)教學內(nèi)容分析
《熟悉鼠標》是學校信息技術課程教學建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學鼠標的基本操作方法。教學內(nèi)容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓同學把握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。
教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。
(三)同學學習狀態(tài)分析
本課的教學對象為學校三班級同學,年齡小,留意力不能長久、集中。在計算機前很簡單和四周的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住同學的心理和感愛好的事和物,利用嬉戲的方法激發(fā)同學的學習愛好,通過相互溝通與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分賜予同學鼓舞與確定,并賜予準時的評價。同學學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,老師必需開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的同學都達到訓練的目的。
(四)教學方式
我設計本課,著重考慮了同學學習愛好和力量的培育。通過老師演示,同學完成任務,把握新知,自主探究,發(fā)覺問題,解決問題,培育同學觀看力量、審美力量、認知力量、語言表達力量等等。本節(jié)課采納了下列幾種教學方法:
(1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。
(2)任務驅(qū)動法:同學通過對所擔當?shù)娜蝿者M行思索、完成。在同學完成任務的過程中,同學主動探究新知,把握新知,合作學習的氛圍特別濃郁。
(五)教學流程
1、創(chuàng)設情境,兒歌導入
導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的'仆人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內(nèi)容,吸引同學的留意力。
2、自主參加,探究新知
由于本課的教學重點是讓同學把握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以同學的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時老師予以示范,并告知同學操作時的動作要領,然后請同學練習這兩種操作的練習,在巡察輔導時,對把握較差的同學除了老師個別輔導外,還請其他同學關心他,注意教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最終通過一個練習鼠標的嬉戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡潔又好玩,可以讓同學在玩中學,玩中練,不知不覺中嫻熟把握鼠標的使用。
3、鞏固應用
通過一個練習鼠標的嬉戲,讓同學綜合練習鼠標的幾種操作,簡潔又好玩,可以讓同學在玩中學,玩中練,不知不覺中嫻熟把握鼠標的使用。
4、反思小結:
“今日你學會了哪些學問?”
(六)目標預設:同學通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的同學都達到訓練的目的。
學校信息技術說課稿模板5
敬重的各位評委、各位老師:
大家好!(鞠躬)今日我說課的題目是我來出謀劃策。(板書標題)
我預備從教材、教法、學法、教學預備、教學過程設計和評價分析六個方面進行說課。
首先說教材
本課內(nèi)容選自大連理工高校出版社出版的學校信息技術第課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標)運用電子郵箱、網(wǎng)絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養(yǎng)成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網(wǎng)絡意識。等,本課是在同學已經(jīng)把握了收發(fā)電子郵件,使用即時通訊工具等技能之后,開設的更高層次的任務,使同學在原有基礎上學會如何正確面對網(wǎng)絡,如何養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識,正確看待網(wǎng)絡嬉戲的利與弊。了解計算機的其他功能。嫻熟把握網(wǎng)絡通訊工具的使用技能。該年齡同學計算機已經(jīng)有了一個初步的熟悉對信息技術課特別感愛好,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應當看到學校生比較好玩、好問、奇怪???,對理論性強的學問點不易理解,對詳細的操作較簡單接受。他們開頭從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培育他們自主、探究學習的力量。
依據(jù)教材特點和同學狀況。制訂了以下相應目標:
1.學問與技能:了解《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》的內(nèi)容;
2.過程與方法:利用多種手段進行成果的溝通與共享:
3.情感態(tài)度與價值觀:樹立良好的網(wǎng)絡道德意識,以正確的態(tài)度面對網(wǎng)絡嬉戲
本課主要圍繞同學就網(wǎng)絡嬉戲的利與弊以及應以怎樣的心態(tài)去面對網(wǎng)絡進行爭論綻開,所以我把本課的重點定為:讓同學學會如何使用多種網(wǎng)絡通訊工具進行溝通與爭論。難點定為:如何讓同學樹立健康的上網(wǎng)習慣,養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識。
難點:
二.說教法
依據(jù)本節(jié)課的教學內(nèi)容,我采納了創(chuàng)設情境教學法、任務驅(qū)動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——仿照——遷移——運用的方式讓同學理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培育同學對于信息的獵取、分析和處理的力量。教學中,誘導貫穿始終,充分調(diào)動同學樂觀性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓同學自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發(fā)了同學的學習愛好,從而使教學內(nèi)容合理的'流淌
三.說學法
新課改下的信息技術教學強調(diào)同學的主觀能動性,教學要以同學為主心。使同學處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和爭論協(xié)作學習相結合的學法來引導同學來完成學習任務。
四.說教學預備
硬件預備:帶多媒體教學系統(tǒng)網(wǎng)絡教室
軟件預備:windows操作系統(tǒng),多媒體網(wǎng)絡教室軟件
素材預備:課件、視頻等素材
五.說教學過程
在這節(jié)課當中,我依據(jù)教學內(nèi)容分四部分來完成本次教學:
首先是創(chuàng)設情境導入新課,接著是任務驅(qū)動自主探究,第三是鞏固學問課堂練習,最終是歸納總結,布置作業(yè)。
第一.創(chuàng)設情境導入新課:愛好是學習的力氣源泉,是同學力量培育與提高的
前提。有了愛好,才能喚起同學求知欲望,激發(fā)同學樂觀主動參加課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于同學感官,創(chuàng)設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環(huán)節(jié)設計的目的是創(chuàng)設美妙的學習環(huán)境,調(diào)動同學的樂觀性,利用同學奇怪???好動和對美妙事物的憧憬,激發(fā)同學的學習愛好。使同學樂觀參加活動,主動的接受學習任務,從而樂學
其次.任務驅(qū)動自主探究:要擅長發(fā)覺,并制造條件讓同學通過自主學習,找出
解決問題的方法。任務驅(qū)動自主探究有利于充分發(fā)揮同學主體性,熬煉他們獨立思索的力量,培育同學的制造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節(jié)課的學習內(nèi)容.第一個:網(wǎng)絡嬉戲的利與弊。其次個應當以怎樣的態(tài)度去面對網(wǎng)絡嬉戲:第三個怎樣樹立良好的網(wǎng)絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思索爭論,讓同學相互溝通爭論,看看誰最先得出結論。這樣意在培育同學自動探究的同學習慣。在操作過程當中,同學的水平不一,這時候可以通過小組爭論解決,適時加以點撥。這種“信息溝通”,不僅擴展了同學的視野,而且也激發(fā)了同學的學習愛好,既延長了課堂教學內(nèi)容,又增加了同學的信息學問。
第三.鞏固學問課堂練習:信息技術是一門學問性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論學問是技能的基礎,技能是理論學問的目的。只把握學問沒有技能就猶如紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必需親身實踐,動手操作。同學通過以上學問的學習,已經(jīng)基本把握了如何運用網(wǎng)絡溝通爭論。他們在任務的驅(qū)動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。同學的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的愛好也在不斷的提高,奇怪???也隨之得到滿意。
第四.歸納總結,布置作業(yè):在結束本節(jié)課的同時我會讓同學們談一談這節(jié)課
自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對學問進行系統(tǒng)化的梳理。加深對本節(jié)課重難點的理解。接著布置作業(yè)。
六.評價分析
評價是課堂教學不行缺少的部分,它不僅能檢驗同學一節(jié)課學習的效果,更重要的是給同學一種鼓舞,激發(fā)同學創(chuàng)新動機,發(fā)揮他們的制造力。首先組織同學進行“自我評價”和“小組評價”,并對同學的總體狀況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習愛好”三個方面進行評價,要樂觀體現(xiàn)評價是鼓舞、評價是指導。在評價的最終,指出不足之處,以有利于同學進一步提高。
在設計這節(jié)課的時候,我留意了情景(設計)與任務驅(qū)動的融合;將培育同學的愛好和力量放在首位。讓同學通過自主學習、合作探究、自我創(chuàng)新,變被動學習為主動開心學習。既提升了同學的學問技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。感謝?。ň瞎?/p>
學校信息技術說課稿模板6
一、教學過程:
依據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合六班級同學的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)任務驅(qū)動,激趣導入
(二)初步嘗試,探究新知
(三)老師引導,鞏固新知
(四)強化練習,形成技能
(五)課外實踐,拓展延長
二、詳細闡述如下:
(一)激趣導入講授新知
首先,老師開門見山直接問同學你喜愛電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現(xiàn)在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)
依據(jù)同學回答,老師加以簡潔的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美妙的學習情境,調(diào)動同學的樂觀性,利用同學的愛心,樂于助人的精神有對美妙事物的憧憬,激發(fā)同學的學習愛好,使同學在情景中主動、樂觀地接受任務,激發(fā)了同學學習愛好,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經(jīng)把握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)老師引導,探究新知:
同學們,隨著第一臺計算機的產(chǎn)生,計算機就得到了不斷的進展,你們能通過自已的力量找到答案嗎?
任務一:電腦進展史
如:計算機進展經(jīng)受了幾個階段
時期組成器件時間
第一代電子管計算機(1945年~1955年)
其次代晶體管計算機(1955年~1965年)
第三代集成電路計算機(1965年~1980年)
第四代大規(guī)模集成電路(1980年~至今)
這一環(huán)節(jié)我把同學分成4人1小組,分工協(xié)作1位組長,2位搜尋資料(不僅僅只有網(wǎng)上收搜尋),1位加工整理,1位負責匯報。這個環(huán)節(jié)我放手讓同學看教材、或上網(wǎng)找資料自己完成任務。孩子們都有很強探究欲和表現(xiàn)欲,老師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓同學親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的
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