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文檔簡介
(優(yōu)選)基本使用方法課件目前一頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點3.2ANSYS中的文件數(shù)據(jù)庫文件jobname.db、文件jobname.log(文本)、結(jié)果文件jobname.rxx及圖形文件jobname.grph。分析完成后,必須保存下列文件:log文件(.log),數(shù)據(jù)庫文件(.db),結(jié)果文件(.rst.,rth等),載荷步文件(.s01,.s02,…),輸出文件(.out),物理環(huán)境文件(.phl,.ph2,·.·);目前二頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點3.3前處理有四種途徑創(chuàng)建ANSYS模型:⑴創(chuàng)建實體模型,然后劃分有限元網(wǎng)格。⑵由CAD軟件先建實體模型,然后通過數(shù)據(jù)接口讀入ANSYS中,經(jīng)過修正后劃分有限元網(wǎng)格。⑶直接創(chuàng)建節(jié)點和單元。⑷在其它軟件中創(chuàng)建有限元模型,將節(jié)點、單元數(shù)據(jù)讀入ANSYS。目前三頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點2.ANSYS中的圖元⑴體(3D模型)由面圍成,代表三維實體。⑵面(表面)由線圍成,代表實體表面、平面形狀或殼(可以是三維曲面)。⑶線(可以是空間曲線)以關(guān)鍵點為端點,代表物體的邊。⑷關(guān)鍵點(位于3D空間)代表物體的角點。3前處理(Preprocessor)簡稱Prep目前四頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點(1)關(guān)鍵點的生成和修改1)在工作平面上或當前坐標系統(tǒng)中建立關(guān)鍵點
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>Keypoints>OnworklngplaneGUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>Keypoints>InActiveCS2)在兩個關(guān)鍵點之間建立關(guān)鍵點
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>Keypoints>kpbetweenkps3)修改一系列關(guān)鍵點
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Move/Modify>一Keypoints—Setofkps4)修改單個關(guān)鍵點
GUI:MainMenu>Preprocessor>Move/Modify>一Keypoints—Singlekp
注意修改關(guān)鍵點將自動清除與之相連的任何單元網(wǎng)格,并且在當前激活坐標系下重新定義與之相連的高級團元。5)只要已經(jīng)存在的節(jié)點是“自由的”(不與線或網(wǎng)格相連),就可以通過重新定義新坐標值的方法修改其位置。否則必須使用KeypointModify功能。6)計算已知兩關(guān)鍵點之間的距離
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—checkGeom>KPdistances7)復制關(guān)鍵點GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—copy>Keypoints目前五頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點(2)線的生成和修改1)修改線的功能
GUI:MainMenu>Preprocessor>Modeling—Operate>一Booleans2)在當前激活坐標系統(tǒng)下通過兩關(guān)鍵點生成直線GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>一1ines一1ines>InActiveCoord
注意線的形狀由激活坐標系決定,笛卡爾坐標系中將產(chǎn)生一條直線,圓柱坐標系中,隨關(guān)鍵點的坐標不同可能產(chǎn)生直線,圓弧線或螺旋線。3)通過擬合一系列關(guān)鍵點生成Spline曲線
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>Lines—Splins>Splinethrukps
如果線是“自由的”,就可以修改它。在某些情況下,即使它與其他圖元連在一起,也能夠修改它。4)將一條線分成更小的線段GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Operate>一Booleans–Divide>LineintoNLns目前六頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點(3)面的生成1)通過關(guān)鍵點生成面
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>一Areas>Arbitrary>Throughkps2)通過邊界線生成面
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>一Areas—Arbitrary>一bylines3)沿路徑“拖拉”線段生成面
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Operate>Extrude/Sweep>一1ines—AlongLines4)繞軸線旋轉(zhuǎn)線段生成面
GUI:MainMenu>Preprocessor>Operate>Extrude/Sweep>一1ines—AboutAxis5)在兩個面之間生成過渡面GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>一Areas—AreaFillet目前七頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點(4)體的生成1)通過頂點生成幾何體(即關(guān)鍵點)
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling一Create>一Volumes—Arbitrary>throughkps2)通過關(guān)鍵點生成幾何體時,首先沿體下部依次定義一圈連續(xù)的關(guān)鍵點,再沿體—定義一圈連續(xù)的關(guān)鍵點3)通過表面生成幾何體
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Create>一Volume—Arbitrary>byAreas4)沿路徑拖拉面生成幾何體
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Operate>Extrude/Sweep>一Areas—AlongLines5)繞軸旋轉(zhuǎn)面生成幾何體
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Operate>Extrude/Sweep>一Areas—AboutAxis6)沿面的法向偏移面生成體
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling一Operate>Extrude/Sweep>一Areas—AlongNormal7)指定起始與終止面比例拖拉面生成幾何體
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling—Operate>Extrude/Sweep>一Areas—ByXYZOffset目前八頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點(5)復制已有實體對于三類圖元的復制操作幾乎是一致的。下面給出復制面的操作。
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Mode1ing—Copy>Areas(6)由已有的圖元再生成圖元的功能
GUI:MainMenu>Preprocessor>一Modeling一”例如:Reflection操作生成圖元的鏡像,它可關(guān)于一個坐標平面或沿某一坐標軸進行目前九頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點橢圓封頭的畫法1.
Workplane>LocalC.S.>CreateLocalC.S.>atWPorigin>11+Cylinder+Part1=0.5;Part2=1;(0-直角坐標;1-圓柱坐標;2-球坐標;3-極坐標)2.
ChangeActiveC.S.to>SpecifiedC.S.>選113.
Prep>Modeling>Create>Keypoint>inActiveC.S.(1#x=500;2#x=-500)4.
Prep>Modeling>Create>lines>inActiveC.S.(選1,2二點)即畫成橢圓封頭一條線;畫第二條線要改變局部坐標的設置,part1=b/a不能再取0.5;其余重復上述步驟。目前十頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點單元屬性:1材料屬性2單元類型3實常數(shù)4截面形狀數(shù)據(jù)材料屬性:楊氏模量E(EX)
泊松比υ(PRXY)
線膨脹系數(shù)λ(ALPX)導熱系數(shù)K(KXX)Prep>MatProp>MatModels>Structural>Liear–Elastic-IsotropicPrep>MateProp>MatModels>Structural>ThermalExpansionCoef-IsotropicPrep>MateProp>MatModels>Thermal>…單元類型線單元:LinkBeamPipe實體單元:Solid(2D、3D)殼單元:ShellPrep>ElemType>Add/Edit/Delete>….目前十一頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點實常數(shù)殼單元的厚度;桿單元的截面積Prep>RealConstants>…截面形狀數(shù)據(jù)各種型鋼的參數(shù)(包括慣性矩等)Prep>Sections>Beam>…目前十二頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點網(wǎng)格劃分(Meshing)盡量使用MeshTool步驟:1。定義單元的屬性(單元的類型、實常數(shù)、材料屬性等)2。使用MeshTool對網(wǎng)格的尺寸、疏密進行確定3。采用自由劃分(Free)或拖拉(extrude)或掃掠(sweep)劃分網(wǎng)格Prep>Meshing>MeshTool>…目前十三頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點加約束(位移)點(關(guān)鍵點、節(jié)點);線;面Prep>Loads>DefineLoads>Apply>Structural>Displacement>…加載荷(力/力矩、壓力、溫度)點(關(guān)鍵點、節(jié)點);線;面Prep>Loads>DefineLoads>Apply>Structural>ForcePrep>Loads>DefineLoads>Apply>Structural>PressurePrep>Loads>DefineLoads>Apply>Structural>Temperature目前十四頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點求解1。保存數(shù)據(jù)ANSYS不會自動保存數(shù)據(jù)
File>Saveas2。求解Solution>Solve>CurrentLS目前十五頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點4.應用實例由于使用ANSYS與Pro/E之間的接口能處理非常復雜的模型,因此,舉例使用了一個模型比較復雜的壓縮機機體模型,該模型是用SOLIDEDGE建立,使用SOLIDEDGE建立的模型如圖6:
圖6目前十六頁\總數(shù)二十七頁\編于二十一點將模型存為STEP格式的文件,在Pro/E中讀入,使用ANSYS與Pro/E之間的接口,將模型導入Pro
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