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3dsMax2011基礎(chǔ)項目實踐教程讀書筆記模板01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖實踐項目教學(xué)書項目內(nèi)容學(xué)生項目制作場景模型渲染基礎(chǔ)材質(zhì)燈光輸出概述使用器本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要本書以培養(yǎng)學(xué)生的三維建模及動畫能力技能為核心,以工作過程為導(dǎo)向,以三維的建模為主,三維的動畫為輔,采用項目教學(xué)的方式組織內(nèi)容,詳細(xì)介紹了Polygon模型制作、Nurbs模型制作項目、動畫制作,材質(zhì)貼圖制作等方面的的知識及操作等內(nèi)容。本書主要內(nèi)容涉及機(jī)械飛機(jī)建模、Nurbs模型制作---靜物建模、小球彈跳、飛機(jī)飛行、布袋動畫、靜物渲染輸出、MP3的舞蹈、剛體動力學(xué)項目制作。項目涵蓋的知識和技術(shù)面廣,是一本三維教學(xué)的實用型基礎(chǔ)教學(xué)用書。本書以項目體系構(gòu)建教學(xué)布局,由淺入深,既突出了主要知識點(diǎn),又給授課教師和學(xué)生以充分發(fā)揮的余地,使學(xué)生能以小到面、以面到點(diǎn)的學(xué)習(xí)。目錄分析1.13dsMax2011界面介紹1.23dsMax基礎(chǔ)操作1.3動畫基本理論1.4材質(zhì)及渲染1.5燈光技術(shù)12345項目一3dsMax2011基礎(chǔ)知識1.7reactor動力學(xué)1.6插件項目一3dsMax2011基礎(chǔ)知識1.13dsMax2011界面介紹1.1.1界面元素介紹1.1.2自定義用戶界面1.23dsMax基礎(chǔ)操作1.2.1文件操作1.2.2對象的選擇1.2.3對象的變換1.3動畫基本理論1.3.13dsMax動畫的工作流程1.3.23dsMax動畫的種類1.4材質(zhì)及渲染1.4.1渲染輸出基礎(chǔ)1.4.2材質(zhì)渲染技術(shù)1.4.3材質(zhì)球編輯器1.5燈光技術(shù)1.5.1三維場景中燈光的使用方法1.5.2燈光的類型1.6插件1.6.1插件介紹1.6.2插件使用1.7reactor動力學(xué)1.7.1reactor的打開1.7.2reactor的使用2.2Polygon模型建模項目制作2.1Polygon模體制作項目概述項目二Polygon模型制作——機(jī)械飛機(jī)建模2.2Polygon模型建模項目制作2.2.1打開場景觀察2.2.2發(fā)動機(jī)罩建模2.2.3進(jìn)氣口建模2.2.4發(fā)動機(jī)罩后部建模2.2.5機(jī)身建模2.2.6對稱操作2.2.7制作尾翼2.2.8制作機(jī)翼2.2.9制作駕駛艙3.2Nurbs模型建模項目制作3.1Nurbs模型制作項目概述項目三Nurbs模型制作——靜物建模3.2Nurbs模型建模項目制作3.2.1Nurbs的基本操作和概念3.2.2花瓶的制作4.2關(guān)鍵幀動畫制作4.1關(guān)鍵幀動畫制作項目概述項目四關(guān)鍵幀動畫制作4.2關(guān)鍵幀動畫制作4.2.1場景建立4.2.2基本彈跳運(yùn)動4.2.3漸弱彈跳運(yùn)動4.2.4向前彈跳運(yùn)動5.2路徑動畫制作5.1路徑動畫制作項目概述項目五路徑動畫制作5.2路徑動畫制作5.2.1建立場景5.2.2路徑約束5.2.3建立關(guān)系6.2變形器動畫制作6.1變形器動畫制作項目概述項目六變形器動畫制作6.2變形器動畫制作6.2.1基礎(chǔ)模型建立6.2.2模型變形6.2.3添加變形器6.2.4制作變形動畫7.2渲染輸出制作7.1靜物渲染輸出項目概述項目七渲染輸出制作7.2渲染輸出制作7.2.1設(shè)置渲染器7.2.2布置燈光7.2.3賦予材質(zhì)7.2.4渲染輸出8.2“MP3的舞蹈”項目制作8.1“MP3的舞蹈”項目概述項目八綜合訓(xùn)練項目——MP3的舞蹈8.2“MP3的舞蹈”項目制作8.2.1場景創(chuàng)建8.2.2建立動畫9.2剛體動力——粒子9.1剛體動力——柔體項目九剛體動力制作9.1剛體動力——柔體9.1.1剛體屬性9.1.2創(chuàng)建復(fù)合剛體9.1.3可變形體介紹9.1.4繩索9.2剛體動力——粒子9.2.1不同的粒子系統(tǒng)9.2.2創(chuàng)建粒子系統(tǒng)9.2.3噴射粒子設(shè)置作者介紹同名作者介紹這是《3dsMax2011基礎(chǔ)項目實踐教程》的讀書筆記模板,暫無該書作者的介紹。讀書筆記讀書筆記這是《3dsMax

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