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文檔簡介
第心理活動策劃書(15篇)心理活動策劃書1
一、活動背景
針對當代大學生主要存在的難以適應生活環(huán)境的轉變,人際關系之間的問題,以及增強對別人的信任。營造良好的校園文化全面提高大學生綜合素質。傳遞更多溫暖正能量。也為了加強同學們對心理健康的`了解,幫助同學們解決心理困惑,以更好、更健康的心態(tài)去面對生活學業(yè)。
二、活動目的
為了讓同學們在實際中體驗人際關系中的相互理解、溝通,避免更多的抱怨產生。讓同學們明白在成長的過程中,人與人之間相互溝通、信任是非常快樂的事,在5.25心理健康活動中,心理健康協會將舉辦人際關系心理素質拓展——愛的抱抱、綠絲帶活動。
三、活動主題:愛我,愛他,愛社會
“綠絲帶,不抱怨”“愛的抱抱”
四、活動時間
準備工作:20__年5月19日
開展活動:20__年5月20-27日
五、活動對象
云南林業(yè)職業(yè)技術學院全體教職工及學生心理學愛好者
六、活動地點
學校
月牙潭公園(需2名心理咨詢老師現場咨詢)
七、活動安排事項
活動前期準備及人員配置:
1.萬龍浩宇及宣傳組人員20__年5月20日前出海報2并張貼。以及1份_展板
2.黃琳、凡雪準備好活動所需的綠絲帶、擁抱牌、桌椅2套、帳篷2個和場地規(guī)劃。
3.劉德明、熊淑花及活動組人員負責場地布置。
4.李廷峰、雷小松負責照片采集。
5.月牙潭公園需安排兩名心理老師現場咨詢。
注:人員安排若有沖突各部門就行調解
活動安排:
1.20號宣傳綠絲帶活動
2.21號在月牙潭公園
3.23-26號在教學樓門口
4.課后及課前跟同學、老師宣傳綠絲帶不抱怨活動。
5.系好綠絲帶后,給老師、同學們送上擁抱。
活動后期工作
1.黃琳整理當天活動照片
2.凡雪寫活動總結。
八、注意事項。
1、應在課前課后人流量集中的時候開展。
2、如遇陰雨天氣,則推遲活動。心理活動策劃書2
一、活動背景
隨著時代的發(fā)展和社會的進步,健康的概念已發(fā)生了深刻的變化,健康已不再是生物學意義上的“沒有疾病和營養(yǎng)不良,以及虛弱狀態(tài)”,而是如世界衛(wèi)生組織(wto)在__中指出的那樣“健康乃是一種身體上、精神上和社會上的完滿狀態(tài)”。也就是說,健康是軀體、心理和社會功能三方面的有機統一。心理健康是身體健康的重要組成部分。
由于某些社會環(huán)境、家庭環(huán)境和中小學應試教育的不良影響,由于高校競爭機制的全面引入,來自各方面的壓力日趨增大,相當一部分大學生的心理失調已成不爭的事實,大學生心理健康也就越來越引起人們的重視。我們在感到惋惜的同時,今天,江中的師生們再次行動起來!選出我們心目中的超級學生盡我們的'微薄之力,大力宣傳心理保健的重要性,喚起當代大學生的心保意識,爭取點燃更多人的激情,保護我們的心靈凈土。
二、活動目的
(一)通過此活動選出健康自然的超級學生,引起廣大師生對心理健康的高度重視,增強了師生的心理保健意識,吸引大眾對心理的關注。塑造陽光,充滿活力的當代大學生的形象。
(二)以此活動為契機,向大家宣傳心理保健知識、倡議心理保健行為,呼吁大家共建健康心理校園,從身邊做起。
三、活動主題
__根但我是超級學生
四、活動單位
主辦方:___學院學生會
策劃承辦方:___醫(yī)學院臨床醫(yī)學院心理保健部
贊助單位:___
五、活動宣傳
(一)前期:相關主題的海報,并結合廣播站、學校網站面向全校宣傳本次活動,大賽期間邀請院報記者團進行報道。
(二)后期:海報展出大賽最終結果并請廣播站、學校網站進行宣傳。邀請超級學生做宣傳活動。
(三)在閉幕式上可以邀請超級學生表演節(jié)目
六、活動安排
大賽安排
(一)籌備階段:__年4月1日--__年4月31日
(二)報名時間:__年4月18日--4月22日
(三)比賽時間:
初賽:__年4月28日
決賽:__年5月14日
大賽說明
賽程說明
本次大賽分為初賽、決賽二個階段。
1初賽各位參賽選手進行面試介紹自己(從姓名自己的夢想在大學最想做的事最喜歡的音樂和電影等一些陽光可愛的介紹方式,要求內容積極向上健康活潑幽默風趣)在介紹完之后并由評委即興點評再出題目要求選手進行即興回答或表演。在經過一輪初賽后,選出最佳的20位進入決賽
2決賽a超級“自我”選手個性自我介紹,突出展現自我個性
b超級搭檔選手邀請自己親友團的一位好友和自己共同進行才藝展示和進行默契大比拼
c超級心保各位選手抽簽選擇開導別人的題目(例如失戀了,家里鬧矛盾了,考試掛科了,沒錢了等一些問題)對評委席上的某位評委進行開導要求語氣溫和語言幽默大方健康向上
最后評委點評各個選手表現并選出獲獎者
時間:__年5月14日19:00-21:00
地點:待定
七、活動對象
1、江西中醫(yī)學院在校生,熱愛校園,熱愛生活,陽光有活力.
2、行為端莊大方,形象良好,有親和力.
3、符合大學生心理健康標準,有良好的交際及語言表達能力.
4、男女不限。
八、報名方式
1本次大賽采取班級推薦與自主報名兩種方式。
1、班級推薦:各班級通過考核推薦至少2名同學參賽;
2、自由報名:承辦方將在食堂過道設立現場報名,并填好報名表
九、評選方式
評選原則:公平、公正、公開;心理活動策劃書3
活動背景:
當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發(fā)展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養(yǎng)。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發(fā)展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質的.重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態(tài)。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業(yè)和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。
活動主題:
培養(yǎng)健康心理,勇于挑戰(zhàn)自我
活動目的:
1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活
2、培養(yǎng)同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切
3、培養(yǎng)同學們的自信心
4、促進同學們之間的交流
5、培養(yǎng)同學們的團結協作能力
6、增強班級的凝聚力
活動安排:
活動時間:12月20日下午1:00——4:00
活動地點:學校東大操場足球場區(qū)
活動負責人:第一組織者:史永琦
主要組織者:
活動環(huán)節(jié):
1、第一個游戲:“我的位置”
2、第一個游戲:“敞開心扉”
3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”
4、第一個游戲:“玫瑰開花”
5、自由游戲環(huán)節(jié)
經費預算:
南孚電池兩節(jié)共4元
附錄:
游戲規(guī)則:
1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。
2、敞開心扉:成員分成內外兩圈,兩兩相對,內圈的成員向外圈的成員說出他的一個優(yōu)點,然后互換角色;內圈成員按順時針移動一個位置,重復以上環(huán)節(jié)。
3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節(jié)奏的同時,輪流說出一個數字,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數字不能一樣,否則接受懲罰。
4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發(fā)號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數需和玫瑰花的瓣數相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。
5、自由游戲環(huán)節(jié)現場出節(jié)目現場表演,具體規(guī)則需看情況而定。心理活動策劃書4
活動背景
為了進一步推動我校大學生心理健康教育工作的深入開展,在學生中營造一種學習、普及、宣傳心理健康,共同創(chuàng)造心理健康的良好氛圍,促進大學生心理健康成長,以適應新時代、新環(huán)境需要,學院特以“5.25我愛我”為契機,開展心理健康教育活動,幫助大學生樹立正確的心理健康觀念,掌握必要的心理調適方法,培養(yǎng)大學生社會適應能力,拓展大學生心理素質。
活動目的
通過豐富多彩的心理健康宣傳活動,幫助大學生樹立正確的心理健康觀念,掌握必要的心理調適方法,提高大學生的心理健康水平,讓更多的人開始或更深的了解心理知識,意識到心理健康的重要性,提高我校學生的自我心理保健意識,使我校學生在專業(yè)知識、日常行為、心理品德各方面都有所提高,更深刻的認識自己,了解自己,呵護自己,愛惜自己,從而可以更勇敢、樂觀地面對人生。
活動主題
愛自己——“活出生命的精彩”
活動內容
1、圖片展及解說
首先以一系列有關“生命的精彩”的圖片并加以解說,引出活動的主題。
2、ppt展示
以ppt的形式,穿插演講、音樂和心理情景劇視頻于其中,展現生命的精彩之處,呼吁同學們熱愛生命,享受生命,追求生命的價值,活出生命的精彩。
3、心靈圖書展
文字的力量是偉大的',閱讀到一本好書是人生最幸福的事情。推薦同學們一些相關書籍,將書內的精華字句向同學們展示出來。
4、暢所欲言
最后,隨機提問一些同學對本次活動主題的看法,將活動的主旨由被動轉為同學們的主動,為此次活動畫上一個句號。
時間地點
地點:教a3—101,晚自習教室
時間:20__年5月16日7點—9點
參與人員
生科1501班全體成員
活動準備
申請教室
檢查設備
試放拷貝的ppt,若出現故障,及時解決。心理活動策劃書5
(一)籌備階段:__年4月1日--__年4月31日
(二)報名時間:__年4月18日--4月22日
(三)比賽時間:
初賽:__年4月28日
決賽:__年5月14日
賽程說明
本次大賽分為初賽、決賽二個階段。
1、初賽
各位參賽選手進行面試介紹自己(從姓名自己的夢想在大學最想做的`事最喜歡的音樂和電影等一些陽光可愛的介紹方式,要求內容積極向上健康活潑幽默風趣)在介紹完之后并由評委即興點評再出題目要求選手進行即興回答或表演。在經過一輪初賽后,選出最佳的20位進入決賽
2、決賽
a、超級“自我”選手個性自我介紹,突出展現自我個性
b、超級搭檔選手邀請自己親友團的一位好友和自己共同進行才藝展示和進行默契大比拼
c、超級心保各位選手抽簽選擇開導別人的題目(例如失戀了,家里鬧矛盾了,考試掛科了,沒錢了等一些問題)對評委席上的某位評委進行開導要求語氣溫和語言幽默大方健康向上
最后評委點評各個選手表現并選出獲獎者
時間:__年5月14日19:00—21:00
地點:待定
1、江西中醫(yī)學院在校生,熱愛校園,熱愛生活,陽光有活力。
2、行為端莊大方,形象良好,有親和力。
3、符合大學生心理健康標準,有良好的交際及語言表達能力。
4、男女不限。
1、班級推薦:各班級通過考核推薦至少2名同學參賽;
2、自由報名:承辦方將在食堂過道設立現場報名,并填好報名表
預算
橫幅50_2=100元
水晶獎杯50_1=50元
吹風機45_1=45元
電風扇30_1=30元
空調被50_1=50元
證書4_12=48元
飲用水1_20=20元
報名表0。1_50=5元
音響2_50=100元
彩噴1_80=80元
總計528元心理活動策劃書6
一、活動主題
繪影.畫心
二、活動目的及意義
心理學中“房樹人”繪畫是經典的心理測試之一,通過簡單的繪畫,畫出房樹人等常見的事物。但專業(yè)的心理咨詢師卻能夠從這簡單的畫中看透繪畫者的心理。本次活動便是在“房樹人”的基礎上拓展而來并對其進行一定的改變,旨在通過本次活動能讓活動參與者認知自己,準確把握自己的內心的心理活動,也能夠認知到自己眼中的`自己和他人與他人眼中的自己和他人是不同的。同時也能夠具備一定的心理咨詢能力。
三、主辦單位
經濟管理系心沁心悟心理協會
四、活動時間及地點
__年4月18日西教213
五、活動對象
經濟管理系各班心理委員,系心理部成員,部分對此感興趣的學生
六、活動內容及流程策劃
(一)活動組織者宣布活動正式開始后想參與同學分發(fā)紙筆,并講解繪畫要求,參與者根據組織者的要求逐一畫出房、樹、人等物,并可根據自身情況適當添加一些事物。
(二)活動組織者將畫好的紙張收齊后向活動參與者這張畫各個事物所代表的含義、具有怎樣的心理意義。并可在征得參與同學的同意后從中挑選出一到三張現場分析。
(三)在活動組織者講解完畢后將畫紙返還給參與同學,并組織引導參與同學進行討論。
(四)在活動的最后邀請一到三位有興趣的同學上臺分析“房樹人”繪畫。
七、解密房樹人
房:人們成長的場所,投射內心的安全感樹:象征感情,投射人們對環(huán)境的體驗人:投射受測者的自我形象和人格完整性房樹人圖在白紙中的位置居中:受測者自我意識較強,以自我為中心;偏左:受測者留戀過去;偏右:受測者憧憬未來;偏上:受測者喜歡幻想;偏下:受測者注重現實,對安全較為關注;
八、啟示
透過房樹人測驗,可投射出個人的心理狀態(tài),有系統地把你的潛意識釋放出。透過潛意識去組識自己的動機、觀感、見解及過往經歷等,去幫助自己了解事件的本質,自己對外界的接觸取向及生活模式及作出適當的反應。
九、預期效果
(一)通過本次活動能夠讓參與活動的同學認知自己,把握自己內心世界。
(二)通過本次活動向參與活動同學宣傳、講解心理知識。
(三)吸引一部分對心理有興趣的同學加入到本次活動中去,并從中吸收一部分加入社團。
(四)為同學們提供一個交流溝通的平臺。
(五)引導同學們正確認識心理。
十、經費預算
項目名稱金額計算根據及理由A4紙若干30繪圖所需簽字筆若干30繪圖所需橫幅海報100活動宣傳氣球彩帶40現場布置合計:200元
十一、應急預案
(一)活動開始前對活動組織者進行分組,分別負責活動人員的組織、活動現場秩序的維護、活動現場安全的檢查以及出現緊急情況的處理等并設立相應負責人,責任明確到個人。設立總負責人,所有問題一旦出現立即上報總負責人由總負責人統一調度指揮。
(二)在活動開始前對活動現場進行徹底的安全的檢查將安全隱患控制到最低。
(三)根據事先制定好的活動方案活動負責人組織活動人員有序入場并對其進行一定的安全教育
。(四)活動開始之后總負責人安排相關人員流動巡查,維護現場秩序,確?;顒蝇F場不會出現騷亂。
(五)一旦現場出現騷亂立即上報總負責人,總負責人組織調動全體組織者同時維護現場秩序。
(六)如現場出現有人受傷、突發(fā)疾病等情況立即上報系團委,并聯系校醫(yī)務室,將受傷人員送往醫(yī)務室救治。
(七)如活動場地出現問題需上報總負責人臨時更改活動場地。
十二、活動聯系人
李敏心理活動策劃書7
一.活動主題:關注“525”,塑造健康你我
二.活動背景:
根據調查表明,大學生已成為心理弱勢群體。同時針對近期班級同學出現的一些心理問題,主要表現在戀愛,人際關系,時間管理等方面,這使得我們舉辦這次的心理活動更有必要。
三.活動目的:
1.在一定程度上解決同學們在戀愛,人際關系,時間管理等方面的困擾;
2.增強同學們對心理健康問題的重視;
3.提高同學們的自我關注意識。
四.活動時間:四月十五日
五.活動地點:西一____
六.活動對象:制藥1101
七.活動流程:
(一)、活動前:
1、借有多媒體的教室
(二)、活動中:
第一階段
團隊心理游戲尋獵(大約30分鐘)
第二階段
1.調查表
2.趣味成語游戲(大約30分鐘)
3.觀看電影《美麗心靈》
九.經費預算:
十一.活動應急預案:
1.活動計劃問題
事先制定每項活動的具體計劃。在進行活動之前,必須要有計劃,有紀律地進行活動,避免造成活動無目的、人員工作無秩序而導致時間浪費和人員安全問題的出現。
2.安全工作分工問題
小組安全工作分配必須明細。在活動出發(fā)前,對所有成員進行安全知識教育,明確安全的重要性。
心理活動策劃方案
一、活動原因:
據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。
二、活動的目的:
1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區(qū)。
2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態(tài)來面對我們的人生。
三、活動主題:心健康,心飛揚,傳遞親與愛。
四、活動時間:20__年10月日
五、活動內容:
1、游戲天地
①.幸運大抽簽:
游戲規(guī)則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。
②.算錢游戲:
目的:讓大家都了解每個人都有其存在的`價值,要懂得互相尊重和珍惜。
游戲規(guī)則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。
③.解套:
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。
游戲規(guī)則:首先所有的參與者分成若干小組(5-10人為最佳),小組成員圍成一個圈。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環(huán)節(jié)。
④.起蹲游戲:
游戲規(guī)則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、
“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。
文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統,測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數量,并把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的
蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。
⑤.活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環(huán)節(jié)。
2.心理沙龍
①.心理咨詢:
設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮(zhèn),以便同學們咨詢,分別有學習、擇業(yè)、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。
②.心理測試:
設一處心理測試區(qū),事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。
③.心理互動留言板:
同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。
④煩惱箱:
同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。
3.看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。心理活動策劃書8
一、活動思想:
指導大學生對心理學專業(yè)知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創(chuàng)作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。
二、活動目的:
把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的適應能力。
三、活動主題:
“與陽光做伴、和健康同行”
四、主辦單位:
__班
五、活動方案
(1)活動時間:__年_月_日下午:14:10-15:30
(2)活動地點:__學院休閑草坪
(3)參與人員:有關教師及全體學生
前期準備:
__-_年_月_日:提交策劃書。
__-_年_月_日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創(chuàng)作。
__-_年_月_日-_日:校園心理情景劇劇本創(chuàng)作階段。
__-__年_月_日晚上十點之前在學生宿舍上交心理情景劇劇本(打印稿)。
__年_月_日-_日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業(yè)知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。
__-_年_月_日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起采購好布置會場的.材料。
__-_年_月_日晚上_點在_棟__教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖谷福軍李金波毛智煒)。
活動開展:
13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。
14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。
14:10主持人宣布活動正式開始
15:30活動結束,各班學生有秩序的離常
活動流程:
一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評委和活動主要流程,宣讀心理健康知識
二、機電一班情景劇表演
三、應電五班節(jié)目
四、第一次心理知識競答
五、機電二班情景劇表演
六、機電三班節(jié)目表演
七、心理游戲
八、應電五班情景劇表演
九、機電二班節(jié)目
十、機電三班情景劇表演
十一、第二次心理知識競答
十二、機電一班節(jié)目
十三、統計出比賽結果,由主持人對比賽分數和名次進行公布
十四、進行頒獎儀式(一二三名、優(yōu)勝獎)
十五、主持人致閉幕詞
六、劇本要求
1、劇本創(chuàng)作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。
2、心理劇表演:班級應不少于一個節(jié)目進行排練、表演,每個劇目表演時間在_—_分鐘;
3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創(chuàng)性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。
七:經費預算:
物品數量單價總計
條幅1條_元_元
海報1張_元_元
會場布置無無_元
攝影及沖印無無_
獎品、獎狀無無_元
總計:_元
八、資金來源
四個班每班申請_元班會,由機電一班生活委員管理
九、活動標準:
1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯.
2,主持人熟練把握節(jié)目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象.
3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象.
4,評委以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目.
5,觀眾對比賽的滿意度超過_%.心理活動策劃書9
在___年這一年中。__分會舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,為進一步豐富員工的業(yè)余生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之余,機動能源分會將與12月在白宮舉行趣味游戲活動,希望大家勞逸結合,緊密團結,將工作與業(yè)余生活做的有聲有色。活動分為五個項目,以下為五個項目內容及規(guī)則:
一、鏈接加速
1、將參賽人員平均分為五個小組進行比賽
2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的每組人員,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其長度為20米,寬度為1.5米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進至終點,最先到達終點的'為勝。按時間記名次,排名最后一組淘汰。
4、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲
二、綁腳齊步走
1、勝出的五個小組進行比賽2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,后邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),齊步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,依然排名最后一組淘汰。
4、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能松,出現脫落時重新回到起點綁好進行比賽,如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲。
三、無敵風火輪
1、勝出的四個小組進行比賽2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全組成員站到圓環(huán)上邊走邊轉動大圓環(huán),從起點將圓環(huán)轉到至終點,最先到達終點的為勝,按時間記名次,依然排名最后一組淘汰
4、比賽規(guī)則:(1)游戲過程中,每組的每個人都必須站立于封閉式的大圓環(huán)內,有出圓環(huán)的一組重新回到起點重新站好進行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點重新開始游戲
四、奇數偶數
1、勝出的三組進行比賽。2、三組圍成一個圈分別進行比賽
3、比賽方法及規(guī)則:一組圍成圈后,主持人在在圈中央,然后依主持人的口令依次報數,但和普通報數不一樣,以只報奇數或者偶數的不規(guī)則形態(tài)進行。如果主持人說報“奇數”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間為2分鐘,玩到最后哪對留下的人員對哪隊勝出
4、若出現并列,則并且隊中各派出一名人員進行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。
5、該項比賽淘汰兩組
五、倒跑比賽
1、將勝出的一組人員分別進行比賽。2、依然用之前的跑道
3、比賽規(guī)則:每人站在跑道起點,背對跑道進行跑步,不允許越道或是正跑,如出現上述兩種情況則必須回到起點重新比賽,如不回到起點則成績?yōu)?。通過終點線后轉身繼續(xù)倒跑至起點,以最先到達起點的為勝,按照時間進行排名。附:參賽人員名單
記錄人員:___組織人員:___裁判:___
__分會活動獎品預算經費
__分會為豐富大家的業(yè)余活動,在緊張的工作之余__分會將于20__年12月在公司___舉行趣味游戲活動。活動分為五個部分進行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。
以上為__分會文娛活動項目及經費預算,請領導審批。___分會
20__/__/_心理活動策劃書10
當我們離開家鄉(xiāng),踏入青島酒店管理學院的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:
1、一些同學還處于被動學習狀態(tài),不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。
2、個別同學性格內向,集體活動中會膽怯害羞,不愿意表現自己。
3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環(huán)境,不能很好調整自己的.心態(tài)。
4、現階段,班里的同學很難融到一起,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。心理活動策劃書11
一、活動意義及活動目的
為了防患于未然,加強對我校大學生心理健康狀況的`關注,電子商務系心理輔導站特舉辦此次“心語計劃”活動,旨在以同學們自己的筆觸和角度去敘述心情變化,記錄大學生活的一點一滴,釋放同學們的心理壓力,防止心理問題的產生與發(fā)展,幫助同學們以積極健康的心態(tài)迎接生活、面對生活。
二、活動主題
心聲
新聲
三、活動時間
校歷第八周至第十七周
四、活動地點
電子商務系大一、大二各班教室
五、活動對象
電子商務系大一、大二全體同學
六、活動流程策劃
(一)前期準備
召開大一、大二各班心理委員會議,安排各班布置心語角。
(二)活動流程
1、各班同學記錄自己的心理動態(tài)。
2、由各班心理委員負責整理選出比較優(yōu)秀的作品,于每周日晚自習下后交到心語室。
(三)活動收尾
1、學期末由心理輔導站老師及成員整理交回作品并對其進行評比。
2、給獲獎班級和個人頒獎。
七、獎項設置
集體獎:
一等獎
一名
二等獎
二名
三等獎
三名
優(yōu)秀獎
一名
八、評分細則
1、版面分(40分)
(1)突出主題
20分
(2)美觀
20分
2、內容分(60分)
(1)能清楚表達心理動態(tài)
30分
(2)貼近生活
30分心理活動策劃書12
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節(jié)方式,促進大學生的全面發(fā)展。
創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發(fā)揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光·潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規(guī)模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期:“陽光·潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期:“8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期:“愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發(fā)表自己的想法避免只與少數人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光潛能”游藝會活動
一活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發(fā)揮潛能。
二活動時間:
5月4日——7日
三活動內容:
第一個環(huán)節(jié):讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規(guī)則:
1、讓隊員們結對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享·討論·總結:
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間:15~30分鐘
人數:至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
(變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)
目的:
1、建立小組成員間的相互信任;
2、促進溝通與交流;
3、使小組充滿活力。
游戲規(guī)則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
分享·討論·總結:
1、哪個小組率先通過了地雷陣?
2、做完了這個游戲,大家感受如何?
3、你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
第二個環(huán)節(jié):讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的`部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數:一組男女各2名,共三組
游戲規(guī)則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發(fā)到另一端終點觸線即為結束。規(guī)定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三:橫渡亞馬遜河
人數:每隊8人,4男4女
游戲規(guī)則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規(guī)則全隊須重新出發(fā),如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結
1由主持人發(fā)起對整個活動的總結,反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。
----南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
__年3月16日心理活動策劃書13
一、活動背景:
從進入大學到現在,隨著學習、工作等各方面壓力的不斷增大,有些同學們的心理有了一定的變化,擺正心態(tài),迎接新的挑戰(zhàn),已經成為我們班當下不可忽視的問題。有必要開展一節(jié)心理主題班會,增強同學們的心理健康意識,提高同學們心理健康水平。
二、活動目的及意義:
通過活動讓同學們了解健康心理的新概念;讓同學們認識到關愛的力量、協助的力量;同時,讓同學們在輕松的氣氛下調節(jié)身心,提高班級凝聚力,構建和諧的10平面設計二班。
三、活動主題:
擺正心態(tài),圓我大學夢
四、活動對象:
10級平面設計2班全體學生
五、活動時間:
六、活動地點:
12月1日
七、活動所需物品:
精美禮品、音響等
八、活動流程:
(一)活動前期工作:申請教室、購買活動所需要的物品,安排等“海報制作”各班干具體的工作。
(二)活動開始:
(1)支持人講話,請班主任為這次活動做重要講話,宣布活動開始。
(2)請我們班的k王劉一賢同學高歌一曲。
(3)文字接龍。以宿舍為單位分組,進行語言傳達。讓同學在集體中感受到快樂,增強集體觀念。認識到未來的社會合作的重要性。
(4)聽音樂猜歌名接歌曲:a.由主持人放出音樂,用搶答的形式猜出這首歌的`名字或者接唱歌曲;b.讓猜對歌曲名字或者接上歌曲的同學,可以獲得班委準備的精美禮品一份,猜錯歌曲名字或者接不上歌曲的同學也可以獲得班委準備的精美禮品一
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