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文檔簡介
數(shù)字媒體處理技術概述第一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日課程教學目標掌握多媒體技術及數(shù)字媒體基本的理論基礎知識掌握各種數(shù)字媒體內(nèi)容(文本/音頻/圖形/圖像/動畫/視頻)的數(shù)字化表示方法初步掌握各種媒體創(chuàng)作軟件的基本技能第二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日教學方法理論教學(媒體壓縮方法、圖像、音頻、視頻(動畫))實踐環(huán)節(jié)實用軟件技能操作文本音頻平面圖像處理與創(chuàng)意設計視頻編緝動畫制作網(wǎng)頁制作第三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日第一章多媒體技術與
數(shù)字媒體的基本概念1.1媒體及特性媒體,有時候也被稱為媒介或媒質(zhì)。媒體是一種工具,包括信息和信息載體兩個基本要素。一張光盤不能稱為媒體,只有記錄了信息,并可進行信息傳播時才稱為媒體。第四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日媒體的英文單詞是medium,源于拉丁文的medius,其含義是中介、中間的意思,常用復數(shù)形式media。同時,媒體又是信息交流和傳播的載體。媒體包括兩層含義:(1)傳遞信息的載體,稱為媒介,是由人類發(fā)明創(chuàng)造的記錄和表述信息的抽象載體,也稱為邏輯載體,如文字、符號、圖形、編碼等。(2)存儲信息的實體,稱為媒質(zhì),如紙、磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等。載體包括實物載體、或由人類發(fā)明創(chuàng)造的承載信息的實體,也稱為物理媒體。1.1.1媒體概念第五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日媒體對象——文字●各類文字和符號文字多媒體多媒體多媒體第六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日通過計算而描述的矢量圖形文字圖形媒體對象——矢量圖形●第七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日用像素點描述的自然影像文字圖形圖像媒體對象——位圖圖像●第八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日單畫面矢量動畫、多畫面幀動畫文字圖形圖像動畫多畫面幀動畫單畫面矢量動畫FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07媒體對象——動畫●第九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日音頻數(shù)字信號、壓縮音頻信號文字圖形圖像動畫音頻●midi音頻●
wav音頻●
mp3壓縮音頻媒體對象——音頻●第十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日視頻數(shù)字信號AVI、壓縮視頻信號MPG文字圖形圖像動畫音頻視頻音頻+視頻AudioVideoInformation媒體對象——視頻END●第十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日多媒體是指具有文本、圖形、圖像、聲音等多種信息表現(xiàn)形式,且具有交互功能的媒體。多媒體技術是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術。1.2多媒體1.2.1多媒體的概念第十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日文本(Text)圖形(Graphic)圖像(Image)聲音(Sound)影像(Video)動畫(Animation)1.2.2多媒體信息的類型第十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日集成性:是指以計算機為中心綜合處理多種信息媒體,首先是信息的多通道同意獲取、組織和存儲與合成;其次是多媒體設備的集成??刂菩裕憾嗝襟w技術是以計算機為核心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的感官系統(tǒng)。交互性:是多媒體最突出的特征,是多媒體區(qū)別于傳統(tǒng)媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制多媒體的交互性是指用戶與計算機的多種信息媒體進行交互式操作,計算機為用戶提供有效控制和使用信息的手段。超文本與超媒體:超文本是以文本形式表現(xiàn)信息及建立文本間的鏈接關系;超媒體是以超文本的方式組織處理多種信息,是用戶可以隨機進行訪問,windows系統(tǒng)及其應用軟件一般都具有超媒體特性。1.2.3多媒體技術的特征第十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日任何信息可分解為一系列比特的排列組合——數(shù)字化“0”或“1”的排列組合。比特是計算機中信息的DNA。1.3比特:信息的最小單元1.3.1比特與信息顯示狀態(tài)記錄和傳輸狀態(tài)
阿,阿10110000010010001(B0A1H)A,
A00010001(41H)案例:文字的顯示與存儲第十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日比特沒有顏色、尺寸和重量,它只是一種存在的狀態(tài):高/低;開/關;真/假;黑/白,總之,簡記為0/1。比特易于復制,而且復制質(zhì)量不隨復制數(shù)量的增加而下降。比特可以以極快的速度傳播,而且在傳播時時空障礙完全消失。1.3.1比特的特征第十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.4數(shù)字信息的分類超視頻信息嗅覺信息信息視頻信息音頻信息超視音頻信息其它信息靜態(tài)信息動態(tài)信息文本信息圖信息數(shù)字信息文字信息圖形信息圖像信息動畫視頻規(guī)則音頻不規(guī)則音頻語音音效音樂噪音超音頻信息亞聲超聲紅外紫外觸覺信息味覺信息心靈感應其它第十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日目前能夠用比特表示的媒體信息:文本信息:文字信息、數(shù)字信息圖信息:圖形信息、圖像信息動態(tài)信息:動畫信息、視頻信息音頻信息:語音、音樂、音效第十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日國際電信聯(lián)盟(CCITT)的媒體分類感覺媒體(Perception),是指能夠直接作用于人的感覺器官,使人產(chǎn)生直接感覺(視、聽、嗅、味、觸覺)的媒體,如語言、音樂、各種圖像、圖形、動畫、文本等。表示媒體(Presentation),是指為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體,借助這一媒體可以更加有效地存儲感覺媒體,或者是將感覺媒體從一個地方傳送到遠處另外一個地方的媒體,如語言編碼、電報碼、條形碼、語言編碼,靜止和活動圖象編碼以及文本編碼等。第十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日顯示媒體(Display),是顯示感覺媒體的設備。顯示媒體又分為兩類,一類是輸入顯示媒體,如話筒,攝象機、光筆以及鍵盤等,另一種為輸出顯示媒體,如揚聲器、顯示器以及打印機等,指用于通信中,使電信號和感覺媒體間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換用的媒體。存儲媒體(Storage),用于存儲表示媒體,也即存放感覺媒體數(shù)字化后的代碼的媒體稱為存儲媒體。例如磁盤、光盤、磁帶、紙張等。簡而言之,是指用于存放某種媒體的載體。傳輸媒體(Transmission),傳輸媒體是指傳輸信號的物理載體,例如同軸電纜、光纖、雙絞線以及電磁波等都是傳輸媒體。第二十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.4數(shù)字媒體數(shù)字媒體:
以數(shù)字化的形式存儲、處理和傳播信息的媒體,以網(wǎng)絡為主要傳播載體,并具有多樣性、互動性、集成性等。計算機存儲、處理和傳播的信息媒體為數(shù)字媒體(digitalmedia)。數(shù)字媒體包括兩個方面,信息,內(nèi)容采用二進制表示;媒介,能存儲、傳播二進制信息。第二十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字技術是以計算機為中心,把語音、圖像處理技術和視聽技術等集成在一起的技術。具有這種功能的計算機稱為多媒體計算機,它具有下述特征:系統(tǒng)內(nèi)部的信息數(shù)字化或比特化。這是計算機能夠處理該信息的先決條件。能夠在不同類型媒體的信息之間建立邏輯關系。各種媒體的信息可以有序地結合在一起,以便更好地反映人類信息的觀念。信息處理具備較好的實時交互控制能力。系統(tǒng)能夠產(chǎn)生、存儲和傳播多媒體數(shù)字信息,真正達到多媒體應用的目的。1.5數(shù)字信息技術的應用1.5.1數(shù)字信息技術的應用第二十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日計算機硬件、軟件和體系結構編碼學與數(shù)值處理方法圖形、圖像處理、計算機視覺光存儲技術數(shù)字通信與計算機網(wǎng)絡仿生學與人工智能1.5.2數(shù)字信息技術是一種交叉學科第二十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.5.3數(shù)字媒體處理系統(tǒng)的構成
軟件硬件軟件
多媒體應用軟件(面向用戶的軟件)
媒體處理系統(tǒng)軟件(圖像、動畫、聲音處理)
多媒體操作系統(tǒng)(設備驅(qū)動、控制)
媒體處理硬件(聲卡、視卡)
基本計算機硬件多媒體系統(tǒng)的一般結構第二十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日節(jié)點設備層網(wǎng)絡通信層信息資源層管理應用層1.6網(wǎng)絡就是媒體1.6.1信息高速公路的構成第二十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日Internet是全球信息系統(tǒng),它包含三方面的含義:通過全球唯一的地址邏輯地連結起來。這個唯一的地址空間是基于互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)或其后續(xù)的擴展協(xié)議工作的。Internet能夠通過協(xié)議進行通訊。這個協(xié)議是傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(TCP/IP)及其后續(xù)的擴展協(xié)議。Internet能夠提供、使用或者訪問公眾或私人的高級信息服務,這些信息服務建構在上述通訊協(xié)議和相關的基礎設施之上。1.6.2互聯(lián)網(wǎng)的定義第二十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日電子郵件E-mail服務文件傳輸FTP服務遠程登陸Telnet服務萬維網(wǎng)WWW服務1.6.3互聯(lián)網(wǎng)的基本功能第二十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.7數(shù)字媒體傳播1.7.1大眾傳播模式信源編碼信道譯碼信宿噪聲信息信號信號信息信息論的通信模式第二十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.7.1大眾傳播模式
誰
說什么
通過什么渠道
對誰說
產(chǎn)生什么效果5W傳播模式(拉斯韋爾)第二十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.7.1大眾傳播模式施拉姆的傳播模式
信源
編碼
信號
譯碼
目的地第三十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.7.1大眾傳播模式施拉姆的大眾傳播模式信源受眾1譯碼釋碼編碼受眾N受眾M
反饋媒體組織龐雜的受眾第三十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.7.2數(shù)字媒體傳播模式信源信宿
信息編碼譯碼
比特網(wǎng)絡
計算機噪聲
比特編碼譯碼
信息信源信宿
計算機第三十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日信號、比特與信息
信號:電子電路的物理特性比特:抽象的符號信息:符號的組合1.7.2數(shù)字媒體傳播模式第三十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日編碼與譯碼:比特流的構成1.7.2數(shù)字媒體傳播模式比特流(碼)
注釋信息碼
比特流的主體,可映射為信息媒體和超媒體
控制碼
同步記錄比特流的起始和終止位置
壓縮協(xié)議
記錄編碼采用的協(xié)議,以便譯碼時也采用相同的協(xié)議還原信息
糾錯校驗
提供濾除噪聲(錯碼)的方式
第三十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日網(wǎng)絡與信道:多點傳播模式1.7.2數(shù)字媒體傳播模式
網(wǎng)絡計算機計算機計算機計算機計算機計算機第三十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日信源與信宿:雙重身份,可互為轉(zhuǎn)換1.7.2數(shù)字媒體傳播模式第三十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日更加貼近人類觀念的媒體“在數(shù)字世界里,媒體不再是訊息,它是訊息的化身。一條訊息可能有多個化身,從相同的數(shù)據(jù)中自然生長?!倍嗝襟w的實質(zhì)不僅在于多種媒體的表現(xiàn),而且“它必須能從一種媒體流動到另一種媒體;它必須能以不同的方式敘說同一件事情;它必須能觸動各種不同的人類感官經(jīng)驗。如果我第一次說的時候,你沒聽明白,那么就讓我(計算機)換個方式,用卡通或三維立體圖解演給你看。這種媒體的流動可以無所不包,從附加文字說明的電影,到能柔聲讀給你聽的書籍,應有盡有。這種書甚至還會在你打呼嚕的時候,把音量加大?!保〝?shù)字化生存)案例:比爾蓋茨的家
/video/2008/06/13/248052.html
/content/10/0829/16/418070_49665960.shtml1.7數(shù)字媒體的特點第三十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日受眾變被動接受為主動參與a.傳統(tǒng)媒體的單向傳播,“推push”信息;數(shù)字媒體的雙向交流,“拉pull”信息b.交互性c.信息發(fā)布者的平民化:/1.7數(shù)字媒體的特點第三十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日傳播面的兩極發(fā)展:廣播與窄播技術與人文藝術的融合從照相機、攝像機、電影的發(fā)展和應用看數(shù)字媒體多媒體信息的整體大于部分之和不是簡單地疊加1.7數(shù)字媒體的特點第三十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日更加貼近人類觀念的媒體信息的結構化和數(shù)據(jù)庫功能傳播速度快,實時性強受眾變被動接受為主動參與趨于個人化的雙向交流技術與人文藝術的融合1.7數(shù)字媒體的特點第四十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日家庭娛樂數(shù)字影視(有線電視、IPTV、地面數(shù)字電視)數(shù)字游戲數(shù)字廣播數(shù)字廣告……教育培訓視頻會議遠程醫(yī)療移動通信移動多媒體廣播、手機電視、移動電視……1.7數(shù)字媒體技術的應用第四十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日電子商務信息發(fā)布電子出版虛擬現(xiàn)實最新應用
1.可”聞(嗅)“的網(wǎng)上食物定購
2.可”觸摸“的藝術博物館網(wǎng)上世博
/index.html#c=home
/qcdg/cxsl/default.shtml第四十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——教育培訓在教育培訓方面,可以開發(fā)遠程教育系統(tǒng)、網(wǎng)絡多媒體資源、制作數(shù)字電視節(jié)目等。第四十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——電子商務在電子商務領域,開發(fā)網(wǎng)上電子商城,實現(xiàn)網(wǎng)上交易。第四十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——信息發(fā)布在信息發(fā)布方面,組織機構或個人都可以成為信息發(fā)布的主體。第四十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——個人娛樂在個人娛樂方面,開發(fā)娛樂網(wǎng)站,利用IPTV、數(shù)字游戲、影視點播、移動流媒體等為人們提供娛樂。第四十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——電子出版在電子出版方面,開發(fā)多媒體教材,出版網(wǎng)上電子雜志、電子書籍等。第四十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日表電子出版與傳統(tǒng)出版的比較
比較方面出版物出版形式內(nèi)容編輯制作介質(zhì)發(fā)行方式閱讀方式傳統(tǒng)出版物有紙印刷文字、圖片電子照排紙張傳統(tǒng)傳統(tǒng)電子出版物光盤出版多媒體信息多媒體制作光盤傳統(tǒng)多媒體
計算機電子出版物網(wǎng)絡出版多媒體信息多媒體制作硬磁盤Internet網(wǎng)絡多媒體計算機第四十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——創(chuàng)意設計創(chuàng)意設計方面,包括工業(yè)設計,企業(yè)徽標設計,漫畫創(chuàng)作、動畫原形設計、數(shù)字繪畫創(chuàng)作,游戲設計等。第四十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日數(shù)字媒體應用領域——虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)綜合了計算機圖形學、人機交互技術、傳感技
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