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文檔簡介
提升團隊凝聚力游戲你回首童年,你也許并沒有意識到,你具備的很多技巧、能力都是在幼年歡樂的游戲中獲得的。跳皮筋鍛煉了你的靈活性,跳房子提高了你的平衡能力,打仗游戲更是讓你談笑間掌握了領導與服從、策劃與執(zhí)行、統(tǒng)籌與應變等多種技能。童年的游戲讓你在不知不覺中長大,如今在職場人中流行的另一類游戲卻能讓你的心靈更開放、更健康,這就是——心理游戲。心理游戲其實是一個很寬泛的范疇,凡是能讓參與者的心靈從中獲益的活動都可以稱其為心理游戲,當然,我們這里介紹的幾個小游戲都是心理專家精心設計的,看似簡單,卻回味無窮。解手鏈關鍵詞:執(zhí)行道具要求:無場地要求:平整場地一塊約10平方米游戲人數(shù):10人-20人,主持人一名游戲簡介:主持人讓所有成員手拉手圍成一個圈,并且讓大家記住自己左右邊的人,之后隊員們可以松開手在場地自由活動,主持人選擇合適時機喊停,喊停時所有成員原地不動,按照自己現(xiàn)有位置去找剛才在自己左邊和右邊的人牽手,這時候大家會像一團亂麻一樣連在一起。主持人鼓勵大家在不松開手的情況下解開這個“手鏈”。這個游戲可以組成一組完成,也可以分為兩組進行比賽,看哪組解開用的時間短。最后,大家坐在一起分享體驗,重點是回憶剛才解決問題的過程,回味大家同心協(xié)力的感覺。點評:這個游戲旨在鍛煉新團隊的溝通協(xié)作能力執(zhí)行及領導力。通過游戲展現(xiàn)了一個由糾纏到清晰的解決問題過程。當大家遇到糾纏不清的局面,開始都會暈頭轉向,然后是七嘴八舌地出主意,接著會跟著大多數(shù)人公認的正確意見去執(zhí)行。這中間會出現(xiàn)錯誤,也許會越解越亂,也許會回到起點。這些在真實工作中都是必然出現(xiàn)的過程。通過游戲還可以體驗合作和互相支持的快感。搭橋過河關鍵詞:分工道具要求:小地毯或紙板(25cm見方)場地要求:一片空曠的大場地游戲人數(shù):每隊6人(各隊男女人數(shù)要求相等),裁判兩名,負責發(fā)令、計時、監(jiān)督犯規(guī)和扣分游戲簡介:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。待參賽隊隊員在起點線外準備。一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給予增加。游戲結束大家圍坐在一起討論分享,著重回味在前進過程中各組如何找到迅速前進的訣竅,以及如何協(xié)作不讓隊友掉隊的過程。點評:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。一個團隊必須有明確的分工,各盡所能,各司其職,這個游戲很直觀地告訴大家,如果分工出現(xiàn)問題,可能會出現(xiàn)什么情況。同時也不難發(fā)現(xiàn),流暢的分工協(xié)作,會有什么樣的結果。信任背摔關鍵詞:信任道具要求:無場地要求:可以選擇站在桌子上游戲人數(shù):10人以上游戲簡介:游戲時,一名隊員背對其他隊員站在高臺邊緣,其余隊員站在高臺下進行保護。當隊員筆直地從高臺上向后倒下的時候,其他隊員要伸出手托住他、保護他。每個人都要依次上臺進行這個過程,體驗集體的支持。點評:這是一個十分經典的游戲,以至于幾乎所有的拓展訓練營都會選擇它作為入營第一項活動,因為通過這項游戲,能讓參與者迅速敞開心扉,相互信任。從心理學上說,每個人都希望可以和他人相互信任,不然就會缺乏安全感。而要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能培養(yǎng)集體中成員的高度信任;提高組員的人際溝通能力;使隊員在活主持人的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了團隊內部的協(xié)調配合之問題。在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會抱怨別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對團隊造成了很大危害。這個游戲將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。從而提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。主持人在游戲中可以從這個角度引導隊員進行思考和感受,并且指出:統(tǒng)一的指揮和所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。小貼士:心理游戲與普通的娛樂活動最大的不同之處在于活動最后的分享環(huán)節(jié)。在這個環(huán)節(jié),參與者可以充分討論游戲過程中的體驗,發(fā)掘游戲過程中未來得及明確意識到的感受,從而加深收獲。另外,心理游戲都
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