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文檔簡介
—游戲活動策劃方案游戲活動策劃方案1主題名稱離園倒計時預(yù)設(shè)目標(biāo)1.擅長把自己在幼兒園里的生活情境,制造性地表現(xiàn)出來。2.嘗試解決游戲中顯現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享歡樂。預(yù)設(shè)主題娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)觀看記錄今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小好友上課的時分,園內(nèi)突然沖進(jìn)來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她趕忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進(jìn)來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小好友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小好友吃,之后又組織小好友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小好友去作客,來到家里,家里的人熱忱款待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不情愿,令爸爸絕望。隨后,老師帶著小好友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱忱周到有禮貌,小好友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里全部的點心都混在一起,生意也沒有。反思在游戲中幼兒園里的老師有肯定的組織力量和應(yīng)變力量,能依據(jù)天氣的改變,組織小好友開展一些清靜的`活動?;顒又泻⒆觽兊囊?guī)章意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)看法和習(xí)慣,做事認(rèn)真認(rèn)真,很聽老師的話。老師機智英勇,為了愛護(hù)好孩子,關(guān)鍵時辰能想出各種方法應(yīng)付壞人,培育了幼兒遇事會解決問題的力量?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)敏捷,能依據(jù)天氣的改變,想出多種讓客人涼快的好方法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事力量也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中顯現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不愿上學(xué)(寶寶:沒有新書包)怎么辦(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商議。)游戲活動策劃方案2游戲名稱:海底旅行游戲內(nèi)容要求:1、自主選擇“海底景點”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動作的訓(xùn)練,探究各種材料的玩法,并嘗試合作。2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探究海底秘密的愿望。3、培育幼兒英勇協(xié)作、遵守規(guī)章等良好品質(zhì)。游戲重點:探究各種玩法,嘗試合作游戲難點:合作玩游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等2、幼兒已對海底有了肯定的.經(jīng)驗、并共同為景點取名。游戲流程:乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探究——拍照留影、放松身體。一、乘上潛艇、活動身體老師扮演導(dǎo)游帶著孩子乘上潛水艇,到海底去旅行,邊介紹景點,并模擬各種動作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動作二、提供材料、自主探究1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。2、觀看及指導(dǎo)要點:A、全面觀看幼兒所選擇及運用材料情況B、留意幼兒游戲密度與強度,恰當(dāng)調(diào)整。C、捕獲幼兒的制造,按時賜予激勵D、激勵幼兒合作,有新玩法三、放松身體幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。生活浸透:1、留意安全,學(xué)會愛護(hù)自己2、物歸原處游戲活動策劃方案3游戲名稱:多變的紙球—轉(zhuǎn)貼游戲目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培育幼兒的制造性游戲力量。2、通過不同的'體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳動、揮臂(向上或向前)上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。3、培育幼兒想像力及制造力。教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干、大籃子若干等。游戲過程:一、游戲前準(zhǔn)備:老師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。二、想像游戲1、老師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么2、老師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動。三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動引導(dǎo)幼兒依據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組游戲,老師各別指導(dǎo)。四、小組接力競爭游戲:運果子。老師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒沖動心情。六、游戲延長:報紙的多種玩法。游戲活動策劃方案4游戲名稱:運福娃(送福娃回家)一:游戲目的:1、促進(jìn)幼兒與家長之間的親密協(xié)作,增進(jìn)彼此之間的感情。2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。二:游戲準(zhǔn)備:用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實際情況鋪設(shè)?;顒訒r每組家庭一條。離終點線后2米,準(zhǔn)備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的`筐里。三:游戲過程:爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸順著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把全部福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。留意:游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。到達(dá)終點后,爸爸在終點線上等,由寶寶單獨送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步來回)。爸爸認(rèn)真聽媽媽的指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。游戲活動策劃方案5游戲名稱:抓老鼠參與人數(shù):7人左右游戲規(guī)章首先,全部人站成一排,告知大家游戲中的動作設(shè)置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數(shù)量,然后從第二個人開頭自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;2、當(dāng)抓住老鼠的個數(shù)符合第一個人給出的個數(shù)時,大家一起喊“萬歲”,然后下一個人接著給出一個數(shù)字;3、當(dāng)給出的數(shù)字是0時,大家一起喊“萬歲”,假如有人喊“貓”,則全部人一起學(xué)貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,游戲從新開頭。游戲規(guī)章有點抽象,下面我們來看一個例子:假設(shè)一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數(shù)字,下一位連續(xù),假如6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,假如6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學(xué)貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數(shù)字……。全部人在喊的`時分肯定要留意他的動作,假如動作錯了也要受罰哦。游戲活動策劃方案6晚會游戲中很重要的一點就是參與人員的搭配方式,比方有單人的、團隊的、自由隨機搭配的,不過這些都沒有男女搭配式的晚會游戲好玩,不是有句老話說的好嗎:男女搭配,干活不累,其實這男女搭配游戲也很好玩哦,今天我們就給大家推舉幾個好玩的男女搭配晚會游戲。游戲名稱:吃蘋果一男一女搭配,可以幾個隊伍一起競賽;男生的背著女生的跑到指定的.地點,女生需要從桌子上拿一個蘋果,然后喂給背自己的男生吃,吃完以后,男生在背著女生返回起始點,最先返回的隊伍獲勝。游戲期間女生不能離開男生的背,且腳不能沾地,男生不能用手拿蘋果。游戲名稱:心有靈犀一男一女搭配,4組輪番進(jìn)行游戲;首先,每組需要在盛行詞、武俠詞、美食詞、男女詞(戀愛之類),讓每組人員一人比劃,一人猜,限時3分鐘,猜對最多的隊伍獲勝。游戲名稱:無限暢飲一男一女搭配,同時可以多組進(jìn)行競賽;首先,不要告知大家游戲內(nèi)容,然后將男生的眼睛蒙住,然后給每個女生發(fā)一個裝有啤酒的奶瓶,然后每個女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊伍獲勝。期間男生不能用手碰奶瓶,且必需始終被蒙著眼睛。游戲名稱:英雄救美一男一女一組,多組同時競賽;男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,游戲開頭后,每組的女生不動,然后男生運用自己身上有的東西搭成一個橋(就是一樣?xùn)|西接一樣?xùn)|西),必需接到女生的腳底下,然后抱著女生返回起點,最先到達(dá)的成功。游戲活動策劃方案7一、橡皮泥DIY精致小彩蛋許多小好友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿意你許多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精致小彩蛋。制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起,搓成長條形。將條形的橡皮泥卷成下列圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的外形。搓的時分肯定要留意紋理的流暢性。發(fā)揮你的小創(chuàng)意,做出更多顏色搭配不同的彩蛋。再來一些創(chuàng)意的搭配吧二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋這個就比擬簡潔了,年齡比擬小的孩子也可以輕松完成的。所需準(zhǔn)備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。材料雖然簡潔,但是膠帶裁剪的外形不同,粘貼與排列的搭配不一樣,也會產(chǎn)生許多各有特色的彩蛋的,發(fā)揮你的創(chuàng)意吧!三、紙巾創(chuàng)意渲染彩蛋根據(jù)下列圖準(zhǔn)備我們的'制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,外形越多越好。將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉(zhuǎn)移到蛋殼上啦!四、多款風(fēng)格復(fù)活節(jié)小兔紙賞識復(fù)活節(jié)怎么少得了兔子呢兔子是復(fù)活節(jié)象征之一。作為多產(chǎn)動物的兔子,象征了春天的復(fù)蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起賞識一下風(fēng)格造型各異的復(fù)活節(jié)小兔紙吧~可愛的剪紙短尾兔花環(huán)這樣的小甜點你舍得吃嗎毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。游戲活動策劃方案8“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況伴著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中常常顯現(xiàn),雖然我們常常提示和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢更何況在我們平常的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡力量、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。如今的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模擬性強,經(jīng)常會有一些攻擊性的行為顯現(xiàn)。假如將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿意他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培育幼兒良好的道德品質(zhì)。預(yù)設(shè)目標(biāo):1、學(xué)習(xí)利用拳擊的根本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的'靈敏性。2、培育幼兒團結(jié)協(xié)作的力量及英勇的品質(zhì)。游戲活動前:我做了充足的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。俗話說:“愛好是最好的老師。”幼兒有了愛好就能主動主動的去學(xué)習(xí),快快樂樂的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作標(biāo)準(zhǔn),只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,削減攻擊。游戲開頭:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本事。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里心情都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯本領(lǐng)的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小好友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榈浞叮毜母鼛?。游戲中:我注意幼兒的個體差異,對力量強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下敏捷,移動快速,對力量差的幼兒,引導(dǎo)他們把握出拳動作即可。本事練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車動身。這時由男老師扮演的怪獸顯現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本事戰(zhàn)勝他,打中關(guān)鍵怪獸就發(fā)出叫聲規(guī)章是:1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必需回來補充能量。2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小好友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小好友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做比照,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提示幼兒再次訓(xùn)練時留意這兩點,充足發(fā)揮了老師的主導(dǎo)作用,表達(dá)了幼兒的主體性。練好本事的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有索然無味的講解,沒有長時間的等候,老師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充足的活動。游戲活動策劃方案9大班關(guān)于走的體育游戲“過橋摘水果”活動策劃方案游戲名稱:過橋摘水果游戲目標(biāo):1、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,不同的間隔物),發(fā)展幼兒的平衡性和敏捷性。2、讓幼兒推斷走不同的橋,提高幼兒的自我愛護(hù)意識和力量。3、培育幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質(zhì)。游戲重點:利用高蹺在橋上訓(xùn)練平衡游戲難點:用高蹺上下橋時留意保持平衡。游戲準(zhǔn)備:高蹺,錄音機,磁帶,水果,搭橋的各種材料場地布置如圖:游戲過程:一、游戲準(zhǔn)備1、幼兒四散在場地四周上高蹺。2、幼兒聽著音樂做熱身運動:繩子拉緊點,步伐跨遠(yuǎn)點,小腳抬高點。二、探究1、探究過橋的方法語言導(dǎo)入:這里有很多小橋,我們都去過過各種小橋,過小橋時想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)剡^小橋。2、幼兒第一次過橋溝通:1)你過橋時有沒有遇到困難我們可以怎么樣來解決怎么樣才能很穩(wěn)地過橋2)小結(jié):線要拉緊,腳和高蹺要做好友,上橋時腳抬高一點,下橋時步伐不要跨太大。3、幼兒再次過橋1)幼兒嘗試走不同類型的橋(上下,間隔,寬窄等)2)老師觀看并激勵幼兒走不同的橋。4、幼兒合作搭橋,并嘗試走自己搭的橋語言導(dǎo)入:這里有一條河,河上什么也沒有,我們要過河,怎么辦呢我們自己找些好好友來,搭一座能過的橋。1)啟發(fā)提問:在河上可以搭什么樣的橋呢2)幼兒利用各種材料自己搭橋3)嘗試走自己搭的橋(答應(yīng)幼兒調(diào)整)5、游戲:過橋摘水果每個幼兒選擇一座能過的橋,過橋后摘一個水果。然后從邊上返回,把水果放在籃子里,再過橋去摘水果。三種水果都能摘到,并激勵幼兒過三次不同的橋。三、放松活動我們一起來跳跳“摘果子舞”。結(jié)束。設(shè)計意圖體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的根本動作,提高幼兒身體素養(yǎng),培育健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平。也就是說體育不僅是對身體的教育(生理目標(biāo)),同時體育又是通過身體進(jìn)行教育的一種游戲(包括心理的發(fā)展、心理的健康教育等)本次游戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺。走高蹺是孩子比擬喜歡的一項體育游戲,在走高蹺的游戲中可以發(fā)展平衡力量,提高動作協(xié)調(diào)性。在本次游戲中,我恰當(dāng)?shù)卦O(shè)置了一些情景,增加肯定的難度,幫忙幼兒英勇的迎接挑戰(zhàn),在不斷的克服困難中體驗勝利的喜悅。所以本次游戲的目標(biāo)定為3條。為了完成以上目標(biāo),我設(shè)計了三個流程:第一個流程:熱身活動活動開頭,老師引導(dǎo)幼兒聽音樂,自由地在平地上訓(xùn)練走高蹺,這個環(huán)節(jié)既是整個游戲的準(zhǔn)備,又是對幼兒已有經(jīng)驗的反應(yīng),(游戲前幼兒已會在平地上走高蹺),同時,又浸透了下個環(huán)節(jié)中的動作技能。如老師讓孩子繩子拉緊點,步伐跨遠(yuǎn)點,小腳抬高點,這樣使他們對上、下橋過程中的技能打下了基礎(chǔ)。第二個流程:探究游戲這是整個游戲的中心環(huán)節(jié),通過讓幼兒過平坦的橋——過改變的橋——走自己搭的橋三個步驟完成。1、過比擬平坦的橋:讓孩子在比擬平坦的橋上自由探究,如何才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厣?、下橋,通過集中講評示范解決腳和高蹺做好友,繩“拉緊點”這個技巧,這也是一個教學(xué)重點,并讓幼兒連續(xù)訓(xùn)練把握這個技能。2、過改變的橋:當(dāng)幼兒把握了穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)上、下橋的方法后,我就依據(jù)幼兒游戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄、上下、間隔),讓幼兒依據(jù)自己的身體情況和運動力量推斷哪座橋順應(yīng)自己,然后再進(jìn)行選擇。賜予不同的.孩子不同的指導(dǎo)和幫忙,滿意幼兒不同的需要,使每個幼兒都獲得勝利的體驗,激勵幼兒努力爭取一次比一次練得更好發(fā)揮幼兒的潛力。3、過自己搭的橋:為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲的愛好,在這里,我讓孩子自己搭橋。在搭的過程中啟發(fā)幼兒主動思索,發(fā)展幼兒的制造力量,讓幼兒的動作和思維共同參與。由于這些橋是給孩子們自己搭的,同時又增加了新的材料,再一次吸引和激發(fā)幼兒游戲的欲望,增加了挑戰(zhàn)性,孩子們在挑戰(zhàn)中認(rèn)識自我,增加了信念。4、游戲“過橋摘水果”:游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,讓幼兒選擇不同難度的橋,使每一個幼兒都體驗到勝利的歡樂,將游戲推向。第三個流程:放松運動整個游戲后,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒看著自己的勞動成果,跳跳摘果子舞,有利于消退幼兒身體的疲憊,更有利于幼兒的健康,在勝利的喜悅中結(jié)束整個游戲。游戲活動策劃方案10活動目的:增進(jìn)社團成員的內(nèi)部團結(jié),放松成員的壓力,使以后的活動能夠更加快速,簡潔的勝利完成活動地點:學(xué)校操場活動對象:心理健康協(xié)會全體成員活動時間:全體大會結(jié)束以后活動工程:1,歡樂傳真⒈將參與者分成若干組,每組至少五人,依次站好。⒉第一個人從主持人手中抽一個紙條來確定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達(dá),有最終一位成員講出他所看到的內(nèi)容。⒊小組成員只能用肢體語言來傳達(dá),不能有語言溝通。⒋速度最快的一組獲勝。道具:紙條2,踩汽球游戲規(guī)章⒈每人左右腳上均捆綁三至四個汽球。⒉游戲者相互踩對方的.汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。⒊在規(guī)定的時間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩3,親切無間游戲規(guī)章⒈兩人一組進(jìn)行游戲。⒉參與者背靠背將汽球夾住,從起點跑向終點再跑回起點,最快的一組獲勝。⒊游戲中不能將汽球夾破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再連續(xù)游戲。道具:汽球,繩4,我說你畫游戲規(guī)章⒈兩人一組,可以若干組一起進(jìn)行游戲。⒉一個人充當(dāng)“傳達(dá)者”,一人為“傾聽者”。⒊主持人給傳達(dá)者看一幅圖,傳達(dá)者傳達(dá)自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者依據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖活動留意:留意自身的安全即可游戲活動策劃書范文3:老師趣味游戲活動方案一、活動目的:促進(jìn)老師的互相了解,歡慶老師節(jié),豐富老師校內(nèi)文化消遣活動,增加老師錘煉意識,提高身體素養(yǎng),強化老師間的合作力量和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。二、活動原則:人人參與,團結(jié)進(jìn)取三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30四、活動地點:本園操場五、活動攝影:郭世樂六、活動工程:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占據(jù)陣地、力拔山河七、參與方法:活動前,全體老師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后依據(jù)活動工程要求,派隊員參與活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精致的禮品一份。八、各項游戲規(guī)章介紹:1、萬腳一心紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次XXX分。2、動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次XXX分。3、真愛永流傳各隊派出8人,每隊全部人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度確定勝敗。游戲進(jìn)行3次,每勝一次XXX分。4、占據(jù)陣地每隊六人要求游戲開頭后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,勝利后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失利,最終以最正確方法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。5、力拔山河(拔河)紅、藍(lán)兩隊的全體成員參與,游戲進(jìn)行3次,每勝一次XXX分。游戲活動策劃方案11為了豐富校內(nèi)生活,培育孩子的規(guī)章意識,樹立孩子的自信念,體驗勝利的喜悅。培育孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,表達(dá)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。增進(jìn)親子之間的'感情溝通,搭建家庭與學(xué)校之間相互溝通的平臺。一、參與對象:一班級全體孩子和家長二、活動時間和地點:一班級:10月13日下午地點:籃球場三、活動負(fù)責(zé)人員:裁判:XXX主持:XXX場地劃分:XXX器材準(zhǔn)備:XXX四、活動工程:1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進(jìn)框的羽毛球個數(shù)最多為勝。2、一分鐘雙人跳繩:家長和同學(xué)同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。3、保齡球大賽:場地一側(cè)擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(同學(xué)和家長)每人有1次滾球時機,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;4、運球接力賽競賽采納迎面接力的形式進(jìn)行,一邊同學(xué),一邊家長,同學(xué)先動身,第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再動身(如顯現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成競賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。五、獎項設(shè)計:每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。游戲活動策劃方案12為貫徹落實《3X6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充足調(diào)動幼兒老師制造性地開展幼兒戶外游戲活動的主動性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研討,定于20XX年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編競賽活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:一、參評對象:全體老師二、參評內(nèi)容(一)游戲方案(20分)紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。(二)游戲組織(80分)組織游戲活動,時間20X30分鐘。三、參評要求請各位老師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。四、幼兒園戶外游戲方案評分細(xì)則1、目標(biāo)明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)3、設(shè)計科學(xué)、適合、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)4、方案框架清楚,表述清晰、精確,可操作性強。(5分)幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)2.游戲材料適合、豐富、經(jīng)濟。(5分)游戲內(nèi)容(20分)1.游戲內(nèi)容新穎、好玩,符合幼兒的`年齡特點;(10分)2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)快樂心情,培育自主性、自信念、規(guī)章意識和合作力量等。(10分)老師指導(dǎo)(20分)1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出主動、有效的指導(dǎo);(10分)2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深化。(10分)幼兒表現(xiàn)(30分)1.主動參與游戲;(10分)2.樂于與伙伴合作;(10分)3.主動共享游戲經(jīng)驗。(10分)五、評審組組長:趙淑香副組長:朱波組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶游戲活動策劃方案13一、活動主題社團聯(lián)合會部門聯(lián)誼趣味運動會二、活動背景及目的在社聯(lián)旗下有五部一處,各部門開例會都不是在同一時間,所以各部門間的聯(lián)系就很少,除了各部門的部長熟識外,部員間幾乎就不認(rèn)識,為了促進(jìn)各部門成員之間的相互溝通,和增加凝聚力與團結(jié)合作的默契。以及讓大家互相認(rèn)識,釋放自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,增大信念。增進(jìn)社聯(lián)各部門成員間的感情,豐富社聯(lián)成員的業(yè)余生活,使社聯(lián)無論是從外部,還是內(nèi)部,看起來都是一個有著緊密聯(lián)系的組織,讓每一個社聯(lián)成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,特組織本次活動。三、活動主辦單位湖北汽車工業(yè)學(xué)院同學(xué)社團聯(lián)合會組織部四、活動開展(一)活動時間:20XX年11月14日(二)下午2:30到4:00(三)活動舉辦場地:學(xué)院排球場(四)活動參與單位:社聯(lián)全部成員以及邀請的嘉賓(五)活動詳細(xì)內(nèi)容如下:一、活動的準(zhǔn)備1、活動的通知先由社聯(lián)組織部部長將活動方案報送社團聯(lián)主席團批準(zhǔn),然后由社聯(lián)主席或其他成員將此消息在社聯(lián)部長例會上告知給大家。2、由組織部部長向社團聯(lián)團工委申請費用若干,詳細(xì)費用分為以下幾種:1紅紙五張2記號筆12支3彩紙12張4吸管若干5氣球若干6相機一部,若有可能,準(zhǔn)備一個DV7獎品若干(筆芯、水杯、3、由部長向上級申請宣傳板兩塊4、由組織部內(nèi)部成員寫海報,辦宣傳板,海報的張貼可依據(jù)情況自行張貼。二、活動舉辦1、組織部成員需要提前到達(dá),由組織部成員將宣傳板抬至排球場,將獎品以及全部活動所需物品拿到排球場2、將各個部門分為一組,最好是每個組人數(shù)一樣多,人數(shù)多的部門,成員可以輪著參與。3、由組織部的一名成員擔(dān)任活動主持人,來主持活動,活動由以下幾項組成1洪亮隊呼每個隊必需為本隊想一個非常響,非常有斗志,并且突出該部門特色的名字,并且每一個隊的隊員必需想一個很經(jīng)典的pose,不能讓其它隊明白,總共有五分鐘的時間,然后一個隊一個隊地展現(xiàn)給主持人看,在展現(xiàn)的過程中,每個隊員必需把自己的pose給擺出來,在擺pose的過程中,將本隊的隊呼大聲給喊出來,那一隊表現(xiàn)得好,將得到20分,次之15分,然后10分。在他們擺pose的過程中,有一位隊員給他們拍照。2瘋狂踩氣球3吸管傳情首先每個隊員發(fā)一個吸管,進(jìn)行一分鐘的訓(xùn)練,與此同時,由每個隊的隊長來布置競賽策略。一分鐘后開頭競賽。吸管傳情詳細(xì)做法是:用鼻子和上嘴唇將吸管夾住,傳遞給本隊下一位。競賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰最先傳到最終一位誰就贏。中途假如有吸管掉到地上,就從頭開頭。決出的一、二、三名將獲得30分、25分、20分,其他隊將獲得10分。4我來拍電視5五毛和一塊道具:不需要;場地:略微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:肯定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令規(guī)章如下:在中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開頭前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開頭,并喊出一個錢數(shù)(比方3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,由于資源是有限的',人員也很少有時機能平均分配,所以動作慢的同志可能會由于少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時分你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。此輪游戲只做為消遣,不計分?jǐn)?shù)。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要馬上明白分別由幾男幾女的團隊可以到達(dá)4、主持人將每個隊的得分情況進(jìn)行匯總后,向全部人通報。獲得第一名的隊隊員將獲得水杯一個,第二名將獲得·······游戲活動策劃方案14活動名稱:“增加體魄愉快身心親子同樂”活動時間:5月6號活動地點:XX小廣場活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年活動目的:感恩母親節(jié)活動流程:一:前期宣傳方式:前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)搜集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)二:中期活動開展:1、5月6號13:30分,活開工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲工程進(jìn)行調(diào)試2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開頭活動。3、詳細(xì)活動內(nèi)容:一、“我來愛護(hù)你”踩氣球游戲;二、貼鼻子;三、你劃我猜;四、筷子傳乒乓;五、果盤運水來回跑。留意事項:1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。2、活動開頭前,有主持人向參與者介紹活動的挨次及活動的規(guī)章。3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。4、有專人進(jìn)行記錄時間。評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動工程即能得到自己想要的禮品。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。:1、主持人:2名(XXX、XXX)2、游戲人員:7名3、現(xiàn)場機動人員:3名三:后期附錄1:游戲工程游戲1:“歡樂三足行”游戲內(nèi)容及規(guī)章:每位參與者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXX禮品游戲2:貼鼻子游戲內(nèi)容及規(guī)章:在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參與者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的.負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。游戲3:筷子傳乒乓兩人一組,經(jīng)過競賽,所花時間最少的小組為成功者,最終成功的一組每人可獲得XXX禮品。游戲4;果盤運水來回跑兩人一組,經(jīng)過競賽,所花時間最少的小組為成功者,最終成功的一組每人可獲得XXX禮品。附錄:活動道具的統(tǒng)計活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。游戲活動策劃方案15一、活動方案活動時辰:20XX年04月30日(詳細(xì)時辰暫定為:14:30——00:30)活動地點:梅山石房灣活動人員:好友20人左右活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)活動目的:強化好友之間的溝通與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的詳細(xì)形式文中將具體說明)活動組織者:吳淑思、張瑤等活動要求:活動參與者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體單獨活動,同時務(wù)必留意安全,安全第一。活動資料布置:集合動身時辰暫定為04月30日14:3014:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好動身準(zhǔn)備到達(dá)目的地路途時辰暫定為14:30~15:5014:30分準(zhǔn)時動身,約80分鐘即可到達(dá)準(zhǔn)備時辰暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜競賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位單獨活動)19:30自助燒烤活動正式開頭步驟:1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(依據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。2、各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。3、各組長進(jìn)行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。4。各組做好自我說之后用30分鐘做競賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)4、游戲過程中各個組長要負(fù)責(zé)隊員的安全,安全第一。燒烤開火篝火時辰暫定為20:30——00:30領(lǐng)取燒烤工具和食物,開頭第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有成功品游戲時辰暫定為21:30——23:30開頭戶外游戲活動(相繼開展pk活動)二、游戲布置及相關(guān)規(guī)章互動小游戲:開展互動小游戲的'目的就是要讓大家消退距離,削減正因彼此之間的不熟識而產(chǎn)生的為難與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時分我思索能夠多增加幾個切實可行的、操作簡潔的游戲,原則是要確保游戲的掩蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的歡樂。游戲之一:超級病毒游戲目的:1、活潑團隊氣氛。2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和協(xié)作,消退羞澀和忸怩感。道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。游戲時辰:15——20分鐘游戲步驟:1、告知隊員這個游戲類似于捉迷藏。2、事先劃定一個區(qū)域圈,不答應(yīng)隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量防止被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕獲者的手拉在一齊,成為一個新捕手,連續(xù)捕獲其他隊員。4、重復(fù)前面的過程,直到全部人連成一片為止。游戲之二:縮小包圍圈游戲目的:1、使隊員充滿活力。2、制造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和協(xié)作,更能消退羞澀和忸怩感。游戲時辰
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