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文檔簡介

第水墨游戲美術優(yōu)秀教案集合7篇

水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇1

活動目標:

1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。

2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。

3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

活動準備:

1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);

3、一次性水杯若干。

活動過程:

一、比較,引出主題

1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”

2、教師小結。

二、探究水墨

1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?

2、幼兒嘗試、探究。

3、交流,小結。

三、欣賞水墨

出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的"?

四、表現(xiàn)水墨

1、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

2、幼兒作畫。

3、展示作品,同伴間互相交流。水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇2

一、教材分析:

在一年級的美術教材中,學生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學生的筆墨感受能力、激發(fā)學生水墨興趣等有著積極的意義。

通過水墨手段,認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程。樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術學科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學生的認知和興趣,充分刺激學生的視覺,讓學生接觸并反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構意義。

二、教學目標:

通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。

嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。

三、教學重難點:

教學重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。

教學難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。

四、教學準備:

教師準備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。

學生準備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等

五、教學過程:

第l課時:

A·通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。

a·學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化。

b·教師請學生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。

c·學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?

d,討論,表述。

B·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。

a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。

b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化?

c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?

d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。

(a)濃·談、干、濕。

(b)粗、細、長、短。

(c)斷、連、頓·挫。

(d)……

C·交流活動。

互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的.涂抹像什么。

第2課時:

A·比較和欣賞。

a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。

b·欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。

c·了解水墨線條大師的作品和軼事。

B·干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。

a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。

b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。

C·嘗試筆墨游戲。

a.學生根據(jù)自己的構思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。

b·教師鼓勵學生大膽嘗試各種方法,巡回指導。

D·展示交流。

a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。

b·相互欣賞評價。

E·教師總結。水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇3

課題:第一課

水墨游戲領域:造型

表現(xiàn)課時:

1課時教學目標:

1、嘗試使用中國畫的工具,材料。

2、認識墨的焦、濃、重、淡、清。

3、培養(yǎng)學生熱愛民族傳統(tǒng)藝術的思想感情。

教學重點:

1、認識、掌握工具材料的使用。

2、焦、濃、重、淡、清的畫法。

教學難點:

1、工具的.使用。

2、用筆、用墨的訓練。

教學工具、材料:

毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。

課件

教學過程:

一、準備階段

教師檢查學生所帶材料、工具情況。并對用具進行調(diào)配。讓每一名學生都有事情做。

二、引導階段

出示一幅中國畫范畫,并結合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。展示課件讓學生直觀認識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。

三、發(fā)展階段

1、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。

(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。

(3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差)

(4)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。)

2、在認識工具材料的基礎上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學生水在墨當中起到的作用。就是掌握用水的量,或用墨的量。

3、請學生與教師一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。

四、作業(yè)布置作業(yè):畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。

教師巡視指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。

五、展示階段征集作業(yè),組織學生談談體會,講教訓、經(jīng)驗。最后教師小結、評價并布置下節(jié)課所要的學習工具、材料。

六、收拾整理組織學生清理衛(wèi)生,教育學生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。

教學反思:

由于是初次正式接觸中國畫,孩子們顯得異常興奮,課堂上能夠認真聽講,大膽嘗試。為了增強學生學習國畫的信心,我選擇了較為簡單的小葉子、小辣椒作為學生的作業(yè)練習,因為簡單,學生們掌握得地快,因此,大家對中國畫表現(xiàn)出濃厚的興趣來。然后我再循序漸進,設置一些稍微復雜點的作業(yè)讓學生完成,同學們基本上完成了教學任務。因此練習的設計要講究梯度,這樣才能照顧到全體同學。水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇4

教學目標(知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀):

1.通過學習指導學生能夠控制毛筆的水分,調(diào)出不同層次的墨色。

2.能根據(jù)需要選擇運用毛筆中鋒和側(cè)鋒等用筆方法。

3.用濃墨和淡墨,中鋒和側(cè)鋒等不同的用筆用墨方法,試著進行水墨畫想象立意創(chuàng)作。

4.通過學習,引導學生對水墨畫藝術有所了解,激發(fā)學生創(chuàng)作學習的興趣,讓學生體驗水墨畫藝術創(chuàng)作的樂趣。

教學重點:

1.引導學生認識水墨畫中濃、淡墨的變化,學會調(diào)處不同濃淡層次的墨色。

2.指導學生體會毛筆的中、側(cè)鋒等用筆,學會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。

教學難點:

1.引導學生根據(jù)個人水墨游戲的畫面進行想象勾畫,使作品體現(xiàn)主題性完整性

2.在水墨畫學習中培養(yǎng)學生形成良好的水墨畫學習常規(guī)習慣,引導學生在樂學的同時,學會整理清潔好自己的材料與工具。

教學準備(媒體運用):

教具準備:

水墨畫名家作品欣賞課件、表現(xiàn)濃淡墨變化的有代表性欣賞范圖、表現(xiàn)不同的用筆變化的代表性欣賞范圖、學生優(yōu)秀的習作范圖、教師常用的水墨畫工具與材料

學具準備:

每位學生大、中、小毛筆各一支(其中羊毫筆兩支、狼毫/兼毫筆一支);墨盤/硯臺一個;調(diào)色瓷碟一個;羊毛粘一塊、吸筆紙若干、水桶/筆洗一個;每生兩張四尺三開大小的宣紙各一份。

教學理念(教學策略、組織形式及課程資源的開發(fā)和利用):

本課是人教版美術教材中第一次安排的中國畫課堂教學課程,從以往的國畫教學反饋來看,本課時課堂教學的策略從以下幾點來設定:

1.課前指導學生把學習用具與材料進行合理的整理,有規(guī)律的擺放,以保證上課時間的效率性。

2.上課初始,教師通過組織學生欣賞傳統(tǒng)中國畫作品與兒童水墨畫作品,引導學生認識水墨畫藝術的特點,激發(fā)學生學習的興趣。

3.通過引導學生進行墨色的實踐體驗,使學生自主發(fā)現(xiàn)水與墨之間的調(diào)色關系,認識“墨分五色”的道理。

4.通過引導學生觀察范圖中的用筆變化,讓學生認識不同的用筆方法與形象塑造之間的關系,并組織學生進行各種變換用筆的體驗。

5.通過組織學生觀賞中外畫家及優(yōu)秀學生的水墨畫創(chuàng)作,拓展學生的創(chuàng)作思維,鼓勵學生進行有目的、有主題性的水墨畫創(chuàng)作實踐,并在實踐過程中靈活的運用濃淡墨,合理的變化用筆的方式。

教學過程:

一導入新課:

1.情景導入:

(教師課前組織個別學生把學習用具與材料準備好,并放在畫桌上相應的位置,如圖1)。教師組織學生進畫室就坐,使學生一進畫室就對本課的學習內(nèi)容與興趣充滿了興趣與好奇。

2.討論與認識:

教師引導學生說說:“你知道本節(jié)課我們要學習什么?”

(由于學生們大多數(shù)對中國畫都處于一知半解的狀態(tài),所以在回答問題時大多會出現(xiàn)“中國畫”與“水墨畫”、“水彩畫”等其它繪畫形式相混淆的現(xiàn)象。)

教師出示欣賞課件,引導學生通過對作品圖2~圖7的欣賞,認識了解水墨畫的藝術特點。

圖1.工具材料擺放位置示意圖圖2.學生作品圖3.米芾:《山水》

圖4.齊白石《花鳥》圖5.學生作品圖6.學生作品圖7.梁楷《潑墨仙人圖》

教師引導學生欣賞作品,并進行總結,教師根據(jù)各班級學生的認知特點,進行相應的補充、總結:

A:什么是中國畫?中國畫的特點你知道那些?

(中國畫簡稱“國畫”,是我國的傳統(tǒng)造型藝術之一,在世界美術領域中自成體系,中國歷代繪畫在不斷演變中,從題材范圍來看,可分為人物畫、山水畫、花鳥畫三大類。在創(chuàng)作形式上又分為:工筆、寫意、勾勒、設色、水墨等造型技法表現(xiàn)形式。)

B:什么是水墨畫?

(中國水墨畫的誕生,是中國繪畫發(fā)展到一個相當高度文明時期,伴隨著用紙、用筆、與用墨的創(chuàng)造與表現(xiàn),產(chǎn)生了這種水墨暢神、寫意的“水墨畫”。水墨畫起源于唐朝,創(chuàng)始者是唐朝大詩人、畫家、王維。)

C:水墨畫常用的工具是那些?你能正確的說出它們的使用方法嗎?

(水墨畫創(chuàng)作的主要工具:毛筆、墨汁、宣紙和水,輔助工具:調(diào)色瓷碟(盤)、筆洗、畫氈、筆簾、鎮(zhèn)紙、印章和印泥等。)

二、出示課題:

這節(jié)課,咱們就來運用這些“新朋友”──水墨畫工具與材料,來做《水墨游戲》。

三、講授新課:

1.墨與水的游戲:

“當毛筆蘸滿了水和墨,在宣紙上重重地點畫一筆,快看,出現(xiàn)了什么?然后,第二筆、第三筆,又出現(xiàn)了怎樣的神奇?”

A:教師引導學生用吸筆紙吸去筆中的水份,用羊毫毛筆的筆尖蘸一些濃墨,再瓷碟的邊緣掭拭,直接在宣紙上點筆,畫線,觀察點與線的顏色變化;

B:教師再組織學生分別用剛才的墨筆筆尖蘸一滴、兩滴、三滴、多滴清水后,分別在宣紙上隨意的畫點、畫線條,觀察點與線的顏色變化;

C:教師組織學生通過剛才的實踐游戲,觀察自己的作品如圖8~圖10,總結出墨與水的變化關系:

圖8.學生作品圖9.學生作品圖10.學生作品

教師根據(jù)各班級學生的認知理解的不同,根據(jù)學生的發(fā)言,進行適當?shù)难a充,加強學生對墨色的理解認識:

(隨著水份的不斷加入,墨的顏色也產(chǎn)生了不同的變化,出現(xiàn)了墨的濃淡深淺的美麗。……)

(古人有“墨分五彩”之說,五彩即焦、濃、重、淡、清。不加水的墨叫焦墨,黑而發(fā)光,加少許水就成為濃墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成為灰色的叫淡墨,極為淺淡的叫清墨。)

2.變化多端的用筆游戲:

A:教師詢問學生剛才在游戲中是怎樣執(zhí)筆的?

教師組織學生體會自己最佳的執(zhí)筆方法,并根據(jù)學生的習慣、認知的不同,進行實踐性的體驗說明:(執(zhí)筆:常見的是五指執(zhí)筆法,實際繪畫可根據(jù)自己的握比筆習慣調(diào)整,關鍵是要讓筆活用自如?!?/p>

B:教師組織學生把筆垂直或側(cè)倒(中鋒與側(cè)鋒)畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;

C:教師組織學生從不同的方向(上、下、左、右)用筆,畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;

D:教師組織學生用不同的快、慢速度,用不同的輕、重筆力畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化:

E:教師組織學生通過剛才的實踐、體驗練習,觀察自己的作品如圖11總結出用筆的變化與畫出的痕跡之間的關系,并適時的出示課件如圖12,補充、說明,引導學生加強認識:

(因為用筆方法的不同,產(chǎn)生不同的水墨變化;因為用筆的方向不同,產(chǎn)生不同的水墨變化;因為用筆的力度不同,產(chǎn)生不同的水墨變化。……)

圖11.學生作品圖12.用筆示意解說圖(轉(zhuǎn)自《兒童水墨畫》)

四:提高與拓展:

1.教師組織學生根據(jù)剛才游戲體驗的畫面,進行不同方向的觀察,聯(lián)想,進行大膽的變化、添畫形象,活動,讓學生進一步的在水墨游戲中展現(xiàn)個人的獨創(chuàng)性,更加盡興的進行水墨游戲。

2.教師鼓勵動作快的學生根據(jù)自己的意愿,大膽的運用不同的用筆用墨方式,進行一幅有主題性的水墨游戲創(chuàng)作.

3.教師組織學生談談自己本課的游戲體驗,說說自己對水墨畫的認識:

A:你能談談運用宣紙繪畫的.感受嗎?運用宣紙繪畫與常用的普通圖畫紙有什么不同?

教師根據(jù)學生的認知與發(fā)言,進行相應的有關宣紙藝術文化的介紹與引深。

(宣紙有生、熟之分,寫意畫用生紙,生紙落墨上色容易滲化。上過膠礬的叫熟紙,不會滲化,用于畫工筆畫。紙的大小以長度尺寸來分,常見的是三尺、四尺、五尺、六尺,最長的有一丈二尺長,還有更長的。學畫時可用四尺宣紙一裁三開使用,稱為四尺三開大小……。)

B:你發(fā)現(xiàn)水墨畫的創(chuàng)作藝術特點是什么?

教師根據(jù)學生的認知與發(fā)言,進行相應的補充:

(水墨畫是中國畫的一種,是指純用水墨所作的畫,體現(xiàn)單純性、象征性、自然性的藝術特點,在創(chuàng)作中體現(xiàn)“墨既是色”的藝術創(chuàng)作特征……)

C:你喜歡運用水墨畫的形式進行繪畫創(chuàng)作體驗嗎?在今天的學習中你遇到了那些困惑?你覺得在今天的學習中你收獲最多的是什么?……

五、總結:

中國畫數(shù)千年來作為中國燦爛文化的一部分,隨著各時代、各民族的畫派、風格、藝術形式、表現(xiàn)技法不斷演變,提高,形成了具有自己民族傳統(tǒng)和獨特的藝術風格,以及鮮明的時代特色的中國繪畫。中國畫以筆墨“線條”作為主要造型手段,以“傳神”作為塑造藝術形象的根本要求,并融詩入畫,使畫的意境、布局、筆墨、色彩完全詩化而成為“無聲的詩”。中國畫這一鮮明特點不僅是中國近、現(xiàn)代繪畫藝術發(fā)展的重要基礎,而且也影響了東南亞一些臨近國家及近代歐洲畫壇。

作為一個中國人,今天我們開開心心地做了一次水墨游戲,感受了中國傳統(tǒng)文化的藝術美,作為一個新時代的小學生,課后,我們不妨也試著運用水墨、彩墨來表現(xiàn)抒發(fā)出我們自己生活中的喜、怒、哀、樂,用我們的傳統(tǒng)藝術來表現(xiàn)今天我們的五彩生活。

教師出示課件,引導學生欣賞優(yōu)秀的學生水墨畫、彩墨畫作品,激發(fā)學生對國畫學習的興趣。水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇5

活動目標:

1.能根據(jù)線條進行大膽的想象、添畫。

2.充分體驗創(chuàng)作活動的樂趣。

活動準備:

ppt棉簽、毛筆、墨汁、顏料、宣紙等。

活動過程:

一、游戲"捉迷藏"導入,引起幼兒興趣師:小朋友,你們玩過"捉迷藏"的游戲嗎?

怎么玩的呀?

今天小動物們也想和我們玩玩"捉迷藏"的游戲呢!

二、由圖片猜測小動物

1.小鳥(露出嘴巴部分)師:我們一起來找一找,第一個小動物是誰?(幼兒猜測)我們一起來看看究竟是誰呀?(小鳥)我們小朋友的眼睛可真厲害,看到一個小嘴巴,就能猜到是小鳥了。

2.蝴蝶(露出一點翅膀)師:這又會是誰呢?

3.海馬(露出一點身體的輪廓)師:最后一個小動物的造型很奇特,看看會是誰呢?

三、根據(jù)線條進行想象師:小朋友們可真厲害,小動物們藏得這么隱蔽,也被你們找出來了了,可是還有一些小動物特別調(diào)皮,他它們呀藏在了黑板里,你能把它找出來嗎?

教師出示各種線條引導幼兒說說像是什么小動物,簡單的.由幼兒添畫,復雜的由教師添畫。

四、幼兒創(chuàng)作:

我和動物寶寶玩游戲師:找到小動物后你們會和它怎么玩呢?(幼兒說說)師:那里還有很多小動物等著我們?nèi)フ夷?,瞧,它們就躲在后面大宣紙里呢,我們小朋友待會先找一找,你發(fā)現(xiàn)了什么小動物,然后把它畫出來,找到小東物后想一想你會和你的小動物怎么玩呢,也把它畫下來,最后用顏料染色。

五、評價作品師:

你找到了哪些小動物,有誰愿意來說一說?

六、結束活動師:

現(xiàn)在我們也到外面去玩一玩"捉迷藏"的游戲好嗎?

教案反思:

通過對水墨畫的教學活動,使學生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。

讓幼兒開始嘗試各種美術表現(xiàn)方法,對美術能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇6

一、教學目的

1.了解中國水墨人物畫的基本知識及其藝術表現(xiàn)的特點,激發(fā)學生學習中國畫的興趣;

2.引導學生在欣賞、分析、感受的基礎上,研究與嘗試用中國水墨畫的形式表現(xiàn)身邊的人物,初步掌握水墨人物畫基本的表現(xiàn)方法與步驟,表現(xiàn)出有個性的人。

3.提高學生的水墨表現(xiàn)能力和對水墨畫的熱愛。

二、教材分析

1.編寫思路。

從兒童拿起筆的那一天起,他們就一直在表現(xiàn)著心中的人物和故事,但水墨人物畫是學生感興趣而又難以自由表現(xiàn)的一個課題,教學時教師必須給予學生充分感受的機會,引導學生利用一些身邊的圖象資料進行表現(xiàn),如自己或父母的照片、同學模特、報紙畫刊上的一些人物圖片等,以此減弱人物表現(xiàn)時的難度,而專注于水墨特點的把握和方法的研究。教材中的欣賞圖例已經(jīng)給了一些表現(xiàn)方法上的啟示,如潑墨寫意、勾寫結合、勾線設色等,教師可以根據(jù)自己對教學目標的設定,再補充一些更適合的作品圖例進行教學,關鍵是要引導學生把握藝術特點和感受。教學時要設定好問題和探究的.任務,開展廣泛的交流。對于表現(xiàn)技法,教師只需引導學生掌握最基本的即可,如勾線、設色、點寫等,然后啟發(fā)學生大膽探究更好的表現(xiàn)方法,畫出墨色的變化與畫面的整體關系。

2.重點、難點。

重點:對于水墨人物畫特點的了解與表現(xiàn)方法的掌握;

難點:學生對水墨人物畫造型的掌握及墨色關系的處理。

三、教學準備

(學生)中國畫的工具,收集一些人物圖片資料。

(教師)學生用的紙、范畫、教學課件、教學演示的工具與材料。

四、教學過程

第一課時

1.引入學習,揭示課題。

(1)出示兩幅作品:一幅油畫人像作品、一幅水墨人像作品。

(2)引導學生觀察與感受:你知道它們是什么畫嗎?分別是用什么方法來表現(xiàn)的?給了你怎樣不同的感受?

(3)進行交流,教師小結,提出學習的要求與課題——《水墨人物畫》。

2.了解知識,欣賞感受水墨人物畫的藝術特點。

(1)欣賞古代中國畫梁楷的〈潑墨仙人圖〉,介紹作品歷史和作者簡介并交流感受

3.表現(xiàn)方法與步驟的研究

(1)出示范畫,引導學生分析與思考范畫中人物的造型有何不同

(2)交流探討幾個問題:畫的時候要注意什么?挑一副喜歡的說一說人物的特征、神態(tài)等,可以通過哪些方法表現(xiàn)人物的個性特點?

(3)教師分析范畫中筆法和墨色變化的運用

(4)教師邊示范一個人像邊講解基本的表現(xiàn)技法和步驟,如勾寫造型、變化墨色、著色方法、五官步驟等

(5)請學生概括與總結表現(xiàn)的基本步驟,教師肯定與補充

(6)欣賞學生作品,激發(fā)創(chuàng)作欲望

4.布置作業(yè),鼓勵創(chuàng)作

(1)畫一個有個性的人像,畫出他們的神態(tài)

(2)二人合作完成一張作品

(3)給自己的畫取一個題目,比如〈我的老師們〉、〈全家?!?、〈一起合個影〉、〈最喜歡的明星〉等

5.學生創(chuàng)作,教師巡回輔導

在構圖上進行指導,對沒有用到水的學生進行提示,鼓勵學生創(chuàng)作,及時對畫的大膽的能表現(xiàn)水墨濃淡變化的同學進行表揚

6.課堂小結,作品展示與評價

(1)教師組織部分學生展示作品,請同學猜猜畫中的人物是誰,并評一評畫得怎么樣,有什么進一步的建議。

(2)評價可以著重在畫面的構思與人物的形象上展開,關注學生表現(xiàn)的自由性與生動性。

(3)布置下節(jié)課前工具材料的準備水墨游戲美術優(yōu)秀教案篇7

一、教學目標:

1.認識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。

2.在自主探究的學習活動中,能學會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。

3.大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。

通過欣賞及表現(xiàn),使學生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生的民族自豪感。

二、教學重點:

在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。

三、教學過程感悟:

我以深入淺出

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