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文檔簡介

第第頁幼兒園中班游戲活動(dòng)教案

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案1

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、幼兒聽到指令快速安全換圈,并能躲避大灰狼的追擊。

2、愿意參加集體游戲,有合作意識。通過團(tuán)隊(duì)合作來完成游戲。

3、熬煉幼兒手臂的能量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和敏捷。

4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的能量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的援助,更多的樂趣。

【活動(dòng)預(yù)備】

1、13個(gè)大圈和8個(gè)墊子。

2、哨子一個(gè),毛巾假設(shè)干。

【活動(dòng)過程】

一、進(jìn)場及熱身運(yùn)動(dòng)。

跑步進(jìn)場,圍繞圈圈繞S型幼兒有序進(jìn)場。排成兩豎排。

師:孩子們找到地上的點(diǎn)點(diǎn)排成兩排。向前看齊,手放下?!猜曇魸崈衾洌變簞?dòng)作不拖沓。〕

師:留意!向右轉(zhuǎn)。孩子們在游戲前跟著老師一起來做一下熱身運(yùn)動(dòng)。

〔熱身運(yùn)動(dòng)以老師喊口令為主,聲音潔凈利落課適當(dāng)協(xié)作哨子。〕

師:跟我一起來做,頭部運(yùn)動(dòng)〔往前點(diǎn)兩下12,右邊點(diǎn)兩下12,后邊點(diǎn)兩下12,左邊點(diǎn)兩下。脖頸繞起來前右后左?!硵U(kuò)胸運(yùn)動(dòng)〔小手放平在胸前,用力打開?!逞窟\(yùn)動(dòng)〔前右后左,雙手插腰?!诚ゲ窟\(yùn)動(dòng)——弓步運(yùn)動(dòng)〔聽好哨音加快速度?!澈⒆觽兙毩?xí)的很好!

二、練習(xí)基本動(dòng)作,聽哨音快速環(huán)圈。

師:立正!請神氣的站好。請跟我到這邊來。在玩游戲前先和老師練習(xí)練習(xí)以前玩過的快速換圈。請孩子們隨意找一個(gè)圈站好,可以1個(gè)人一個(gè)圈也可以2到3個(gè)人一個(gè)圈。但是唯一一個(gè)要求就是雙腳要站在圈圈里不能在外面?!采谝簦變赫胰??!?/p>

師:孩子們,聽清哨音。請換到四周的圈圈中。〔練習(xí)9到10次?!?/p>

師:留意加快腳步,每個(gè)圈都可以站人但是兩只腳絕對不能站在外面。

三、導(dǎo)入故事情節(jié),老師與幼兒共同游戲。

1、涌現(xiàn)大灰狼,在換圈中出擊抓住小羊。

師:小羊們你們可要留意了,在四周我問道了危急的氣味,你們看看誰來了?〔大灰狼?!硨?!我就是大灰狼,而且我很餓。餓的實(shí)在受不了。很餓的大灰狼想和小羊一起玩游戲,你們覺得他是真的要玩游戲還是像吃飽肚子呢?〔幼兒回答?!?。

對!所以你們在換圈時(shí)不僅要快速精確,還要躲避大灰狼的追擊。

〔請一對幼兒來示范2到3次?!?/p>

師:等會(huì)兒小羊要聽清哨音了,哨音響了小羊要去換家,而且小腳都要站在圈圈里面,知道了嗎?

師:預(yù)備!〔哨音。〕〔2到3次假裝抓〔請幾個(gè)協(xié)作的小伙伴跑S型把老狼繞暈?!场硢眩⌒⊙騻冋鎱柡?,跑得很快而且小腳都在圈圈里,我都沒法吃你們。請一個(gè)小伙伴說說看:“你是用什么方法躲避狼的追擊呢〔走S型把老狼繞暈?!衬憧烧鎱柡Α?/p>

2、增加狼的數(shù)量,共同抓羊。

師:預(yù)備好老狼又要出動(dòng)了,我看見你在這個(gè)家,不換家老狼我還是能抓住小羊你的哦!〔哨音?!场沧ヒ粋€(gè)有喜感的小伙伴。〕

師:我們狼群有點(diǎn)勢力薄弱。請你和我我一起來做狼,我們一起來抓羊好嗎?狼兒們和我一起在狼堡里面預(yù)備出擊。

師:預(yù)備!〔哨音?!场?0次左右,其中發(fā)覺問題,共同探討?!?/p>

師:小狼們,我覺得我們單獨(dú)行動(dòng)抓羊的速度有點(diǎn)慢啊,你們和我一起想一想有什么好方法?〔兩兩合作,多人合作,最終狼群合作戰(zhàn)?!痴垈€(gè)別幼兒說說。

〔留意觀測那幾只老狼是合作抓羊的?!?/p>

師:我們再來試試看看能不能快速的抓到羊?!仓笇?dǎo)幼兒兩兩合作或守株待兔。〕

師:再次游戲〔看場上羊的數(shù)量最末狼群合作站。〕老師請全部小狼碰頭,商量對此一次抓光羊。

師:小狼們預(yù)備好了嗎?最末一次結(jié)束游戲〔以圍攻方式?!?/p>

師:還剩幾只羊呢?這幾只羊可真厲害,你們是怎么躲避老狼的`追擊呢?我們一起為小羊們鼓鼓掌〔播放成功輕松的音樂?!?/p>

3、擦汗休息,布置場地?!苍谝魳仿曋胁梁剐菹ⅰ!?/p>

師:〔播放黑夜沉重的音樂?!澄抑懒艘氚研⊙蜃サ嚼潜だ锩婢托枰牙潜ぴ绲母吒叩?,趁著天黑我來把狼堡做的高高的配班老師將墊子疊成高臺〔至少半米=〕。

4、羊群反擊戰(zhàn)。

師:這一次,被我抓到的小羊要被我關(guān)到這高高的牢房里,剩下的小羊不緊要躲避狼的追擊,而且還要挽救小羊,我們以擊掌的方式代表挽救。抓到的小羊要大聲呼喊救命

師:預(yù)備好了嗎?!矌熡压餐螒?到4次?!?/p>

師:老狼好累啊,換個(gè)人來來〔前面的營救由于老師是老狼,孩子們比較可怕,游戲4到5次。〕

四、整理場地,整理運(yùn)動(dòng)。

師:請把圈圈給老師。排成4排。向前看齊。

師:跟著老師一起來放松放松。游戲結(jié)束。

【活動(dòng)反思】

在本次活動(dòng)中孩子們參加的熱忱非常的高漲,但是活動(dòng)中也存在著不足之處。首先,在入場時(shí)應(yīng)當(dāng)充分利用場地形式,帶領(lǐng)幼兒圍圍著圈圈跑S型,為孩子們游戲中的閃躲做鋪墊。熱身運(yùn)動(dòng)時(shí)要做到口令清楚到位。讓孩子們清晰的了解該做什么運(yùn)動(dòng)。活動(dòng)中層次表達(dá)的不明顯,還要增加幼兒在活動(dòng)中的主體性。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案2

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的技能。

2、培育幼兒協(xié)同全都的情感,進(jìn)展敏捷性。

3、商討游戲規(guī)章,體驗(yàn)合作游戲的歡樂。

4、培育幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

活動(dòng)預(yù)備:

貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

活動(dòng)過程:

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動(dòng)場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子);手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子);下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

3、做兩個(gè)仿照動(dòng)作:大象走和小兔跳。

4、老師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依?。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一貫躲在鼠洞口。被捉到的老鼠馬上站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放《黑貓警長》音樂。老師巡回觀測、指導(dǎo),隨時(shí)提示幼兒留意安全。

6、游戲一遍結(jié)束后,老師確定成果,進(jìn)行鼓舞,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動(dòng)作的質(zhì)量。同時(shí),指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,老師巡回指導(dǎo)。?8、游戲進(jìn)行3--4遍。每次游戲結(jié)束,老師都進(jìn)行簡約的小結(jié),鼓舞姿態(tài)正確、鉆得快速、跑得敏捷的`幼兒。

9、游戲結(jié)束,老師進(jìn)行講評:小貓的本事練得真好,天快亮了,我們捉了一個(gè)晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學(xué)反思

再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)章,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想方法了,會(huì)運(yùn)用“策略”。劉斌小伙伴在扮演小老鼠時(shí),有意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了許多食物,最末贏了小紅花。孩子很喜愛這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案3

游戲目標(biāo):

熬煉動(dòng)作快速、機(jī)敏、靈敏,進(jìn)展耐久力。培育同學(xué)相互合作的精神。

培育幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素養(yǎng)。

幼兒可以用完整的一般話進(jìn)行溝通。

游戲預(yù)備:

在一塊平坦的場地上,畫肯定范圍做"網(wǎng)"。

游戲方法:

在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"〔手拉手〕,其他游戲者做"魚群"。

老師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

游戲規(guī)章:

〔一〕魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。

〔二〕魚可以沖破網(wǎng)逃跑?!矎谋巯绿舆^〕生成的.新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小伙伴做魚〔手拉手站成縱隊(duì)〕,念著兒歌從兩個(gè)小伙伴手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始打魚,被打著的小伙伴,由當(dāng)魚網(wǎng)的小伙伴問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜愛誰?"等回答對了放了他,假設(shè)回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)章:

〔一〕當(dāng)魚網(wǎng)的小伙伴把手肯定舉過頭。

〔二〕當(dāng)魚的小伙伴,手需要拉好,不許放開手。

小百科:魚是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上全部的水生環(huán)境

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案4

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒練習(xí)曲線走、駝板跑、雙腳跳等動(dòng)作,熬煉幼兒腿部肌肉的能量。

2.培育幼兒用廢舊物品玩游戲的愛好。

預(yù)備:30厘米的'方形紙板很多{每位幼兒兩塊},”聰慧樹”的音樂.

過程:

一.開始部分

1.隊(duì)列隊(duì)形練習(xí):兩排走——開花走〔走成兩個(gè)圓圈〕——兩排走?!惨笥芯瘛⒂泄?jié)奏地走〕

2.預(yù)備活動(dòng):放音樂“小小聰慧樹”,帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)身體的每一部分。

二.基本部分

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔肯定距離,讓幼兒練習(xí)繞過紙板走??梢苑謳捉M競賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會(huì)掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,競賽誰跑得快,紙板又不會(huì)掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔肯定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過河:把場地布置成河,幾個(gè)幼兒競賽用兩塊紙板輪番過河,看誰最先達(dá)到終點(diǎn)。

三.結(jié)束部分

1.總結(jié)游戲狀況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2.放松活動(dòng):你們都是聰慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案5

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)唱歌曲,能合拍地表演動(dòng)作并正確演唱歌曲;

2.在游戲情景的提示下,理解并按歌詞內(nèi)容做游戲動(dòng);

3.在行進(jìn)跑時(shí)留意掌握速度,明確音樂停止時(shí)一把“;

活動(dòng)預(yù)備:

1.對螞蚱有肯定的認(rèn)知閱歷;

2.曲譜《蘑菇傘》〔附〕;

3.椅子數(shù)把;活動(dòng)過程:;1以故事導(dǎo)入,引起

活動(dòng)過程:

1以故事導(dǎo)入,引起幼兒的愛好

――有一群小螞蚱在蹦蹦跳跳,突然下雨了,小螞蚱找不到躲雨的地方,誰會(huì)來援助它們呢?我們一起聽一聽!

2.老師示范演唱,援助幼兒感知歌曲的旋律和內(nèi)容

(1)第一遍清唱,援助幼兒初步感知并回憶歌詞內(nèi)容。

――誰來援助小螞蚱的?你在歌曲里還聽到了什么?

(2)第二遍清唱,援助幼兒驗(yàn)證歌詞。

――歌曲中還有什么是我們剛才沒有聽到的?這次認(rèn)真聽一聽歌曲唱到什么地方時(shí),小螞蚱找到蘑菇做了躲雨的動(dòng)作?

(3)第三遍邊做動(dòng)作邊清唱,引導(dǎo)幼兒用歌詞回答相應(yīng)問題,進(jìn)一步熟識歌詞內(nèi)容。

――剛才唱到哪句時(shí),小螞蚱做了躲雨的動(dòng)作?除了躲雨的動(dòng)作還有哪些呢?我們再來看一看,聽一聽。

(4)老師演唱歌曲,帶領(lǐng)幼兒一起做動(dòng)作,進(jìn)一步援助幼兒熟識歌曲內(nèi)容。

――我們剛才還做了哪些動(dòng)作?

(5)老師再次帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動(dòng)作。

――這次我們一起學(xué)學(xué)小螞蚱,玩一玩好嗎?

3.學(xué)習(xí)游戲的.玩法,在游戲中學(xué)唱歌曲

(1)老師帶領(lǐng)幼兒在圈內(nèi)散點(diǎn)做動(dòng)作,援助幼兒熟識蹦跳的時(shí)間及次數(shù)。

――這次我們一起到草地上玩一玩。剛才小螞蚱是一開始就蹦的嗎?唱到什么地方的時(shí)候蹦?蹦了幾下?

(2)老師帶領(lǐng)幼兒在圈外邊唱歌邊做動(dòng)作,援助幼兒進(jìn)一步明確蹦跳的次數(shù)和躲雨的時(shí)間及位置。

――這次我們到小路邊去玩一玩吧,小椅子就是小蘑菇,我們在哪里躲雨呢?我們一起用歌聲吸引小蘑菇,讓它們?yōu)槲覀儞蝹?。唱到哪一句的時(shí)候做躲的動(dòng)作?怎么躲呢?

(3)老師撤出一張小椅子,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,老師扮演沒有找到椅

子的小螞蚱,鼓舞幼兒想出不同的躲雨方法,并用動(dòng)作表現(xiàn)“雨傘”。――誰沒有蘑菇傘啊?在森林里沒有蘑菇傘,我還可以用什么來躲雨呢?

4.鼓舞幼兒嘗試完整地演唱歌曲

――剛才我們一邊玩游戲一邊唱歌,你們會(huì)唱了嗎?假如讓你們自己唱可以嗎?

(1)請幼兒嘗試完整演唱。

(2)假如幼兒不清晰,老師引導(dǎo)幼兒之間相互援助,假設(shè)沒有幼兒清晰,那么引導(dǎo)幼兒自己提出再聽老師演唱的要求。

――有沒有人知道這句唱的是什么?沒有人會(huì)怎么辦?誰確定會(huì)唱呢?

5.鼓舞幼兒自主選擇撤出椅子數(shù)量并完成游戲

――這次你們想拿走幾張椅子呢?猜猜會(huì)有幾只小螞蚱找不到蘑菇呢?是不是這樣呢?我們一起來看一看!

――完整游戲1-2遍。

活動(dòng)反思:

這是一節(jié)中班的歌頌活動(dòng),演唱歌曲是活動(dòng)目標(biāo)之一,從現(xiàn)場過程可以看出,大部分幼兒都達(dá)到了這一目標(biāo)。為什么是大部分幼兒呢?由于歌曲是在一次次的新授和復(fù)習(xí)中學(xué)會(huì)的。一次活動(dòng)后,確定會(huì)有部分幼兒對于完整并精確地演唱是有肯定困難的,只要幼兒在這一活動(dòng)中通過傾聽、反思逐步掌控歌詞,那么這次活動(dòng)的目標(biāo)就算是達(dá)成。在今日的反思性評價(jià)環(huán)節(jié),大部分幼兒都能唱出歌曲并精確唱出歌詞,這也說明本次活動(dòng)的目標(biāo)是合適的。

在前5次歌頌中,老師通過清唱、右手旋律伴唱等方式,援助幼兒明確歌曲的內(nèi)容和旋律,并且不強(qiáng)求幼兒跟唱。這就給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)認(rèn)真傾聽的氛圍,讓幼兒有機(jī)會(huì)在無意中一遍遍地漸漸熟識歌詞。在老師演唱5遍以后,老師可以鼓舞幼兒跟唱,同樣地不能強(qiáng)求幼兒肯定跟唱,而應(yīng)當(dāng)讓幼兒進(jìn)行正確的自我評價(jià):會(huì)唱的跟唱,不會(huì)唱的傾聽。這樣的學(xué)習(xí)過程更加有利于幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)的培育。活動(dòng)中有如下兩點(diǎn)尚須改善:一是在幼兒躲雨時(shí),第一次就涌現(xiàn)幼兒趴在椅子下的狀況,并且每次躲雨時(shí)都有類似狀況發(fā)生。雖然老師已經(jīng)實(shí)時(shí)提示幼兒,并嘗試通過情境性的語言“不能弄濕新褲子”來援助幼兒改善,但效果不是很明顯。下次遇到這種狀況時(shí)老師可以引導(dǎo)幼兒自我反思“為什么不能趴在椅子下?這樣會(huì)有什么問題?”由于幼兒自我反思遠(yuǎn)比老師一次次的強(qiáng)加規(guī)章更有效果。二是幼兒在衍進(jìn)中做動(dòng)作時(shí),蹦跳聲音很響。當(dāng)幼兒涌現(xiàn)這個(gè)問題時(shí)老師沒有馬上指出并解決,這樣的狀況徑直影響到孩子的演唱。歌頌活動(dòng)需要幼兒用好聽的聲音去演唱,假如在這樣一個(gè)嘈雜的環(huán)境中演唱,孩子的聲音自然會(huì)更加“歇斯底里”,就不利于幼兒養(yǎng)成輕聲低位演唱的習(xí)慣。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案6

活動(dòng)目標(biāo):

1、培育幼兒參加角色游戲的愛好,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。

2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽仿照成人的工作,并依據(jù)游戲進(jìn)展的需要進(jìn)一步進(jìn)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

3、培育幼兒遇到困難或問題能積極思索解決及合作協(xié)商的技能。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)預(yù)備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

3、商店的一些商品、貨物。

4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。

5、娃娃服裝實(shí)物假設(shè)干件、一些自裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

活動(dòng)過程:

一、引出游戲主題。

1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時(shí)候裝扮得漂美麗亮的。小伙伴,你們說,我去哪里買好呢?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)

2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

二、幼兒依據(jù)自己的愛好自由選擇角色進(jìn)行扮演,老師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別援助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

三、幼兒游戲,老師巡回指導(dǎo)。

(一)以角色的身份參加游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。

以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參加游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒爭論:服裝店該有哪些人?并依據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。

2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿意眾多觀眾的`需求,如開設(shè)一個(gè)服裝加工廠等。

(二)以顧客的身份參加游戲進(jìn)行指導(dǎo):

1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱忱接待來店中的顧客)

2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

4、我這件衣服款式、顏色都挺喜愛的,就是覺得袖子太長了點(diǎn),你說怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿意顧客們的各種需求。)

5、我們想買許多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計(jì)制作出一批服裝來的。

四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。

五、組織幼兒整理整理游戲材料。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案7

目標(biāo):

1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過掌握條形磁鐵讓磁鐵小車動(dòng)起來。

3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時(shí)的發(fā)覺。

預(yù)備:

1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。

2.條形磁鐵假設(shè)干,裝在筐中。

3.白紙、彩色筆。

玩法說明:

幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵掌握磁鐵小車前行或倒退。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)探究愛好:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不遇到小車就能讓小車動(dòng)起來,你們想試一試嗎?”

2.觀測幼兒的探究方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動(dòng)起來。假如幼兒長時(shí)間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動(dòng)的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)覺條形磁鐵一靠近小車就動(dòng)的現(xiàn)象時(shí),可鼓舞幼兒轉(zhuǎn)變磁鐵移動(dòng)速度,觀測小車行駛速度的改變。再如,一名幼兒通過探究發(fā)覺兩輛小車前后排列時(shí),移動(dòng)其中一輛小車,另一輛小車也會(huì)跟著移動(dòng)。只要是圍繞磁鐵特性的`探究,老師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨(dú)特的探究方式。

3.鼓舞幼兒將自己的發(fā)覺用繪畫的方式進(jìn)行表征,援助幼兒用文字將自己的發(fā)覺記錄在畫紙上。

4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進(jìn)行閱歷溝通,共享自己的發(fā)覺。

延伸活動(dòng):

在大型紙盒內(nèi)用即時(shí)貼貼出公路、停車場的標(biāo)識線等,鼓舞幼兒用“魔法棒”掌握車的行駛方向,將車停進(jìn)車位。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案8

【設(shè)計(jì)思路】

利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運(yùn)動(dòng),幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng),還可以用其它的方法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的愛好,讓幼兒在玩中其樂融融。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、有愛好嘗試“滾動(dòng)的寶寶”的運(yùn)動(dòng)游戲。

2、體驗(yàn)合作玩的歡樂。

3、培育表演的愛好。

4、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

【活動(dòng)預(yù)備】席子、塑料臺布自制成的滾筒假設(shè)干。

【活動(dòng)過程】

一、老師介紹運(yùn)動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)愛好

二、幼兒嘗試運(yùn)動(dòng)

1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動(dòng)?(幼兒爭論)

3、幼兒自選器械嘗試運(yùn)動(dòng)

幼兒在嘗試運(yùn)動(dòng)過程中,老師進(jìn)行觀測,并進(jìn)行適時(shí)引導(dǎo)。

三、幼兒展示溝通

1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與溝通。

2、老師和幼兒共同進(jìn)行評價(jià)。

3、老師進(jìn)行提示:

(1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng)外,我們還可以怎么樣將其向前滾動(dòng)?

(2)合作玩怎樣玩?

四、幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動(dòng)

幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí),老師觀測幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能合作玩。

案例:滾動(dòng)的寶寶

老師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動(dòng)的寶寶”戶外運(yùn)動(dòng)區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透亮臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動(dòng),由于老師急于投放,讓幼兒徑直玩了起來,結(jié)果,技能強(qiáng)的幼兒玩起來了,而且也較感愛好,技能弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在老師的催動(dòng)下,這些幼兒也情愿嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

【活動(dòng)分析】

用生活中的材料席子、塑料花臺布和透亮臺布制成的幼兒運(yùn)動(dòng)器械,老師很有創(chuàng)意。但是在投放前,老師缺少愛好的激發(fā),由于自制的滾動(dòng)器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透亮臺布制成的,不象買來的滾動(dòng)器械那么美麗,而且買來的滾動(dòng)器械徑直就是撐著的。可是自制的滾動(dòng)器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有肯定難度的,老師采用的指導(dǎo)策略應(yīng)當(dāng)是:

1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上技能強(qiáng)的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的愛好。

2、讓技能強(qiáng)的幼兒和技能弱的幼兒一起玩,已此帶動(dòng)。

3、老師用語言進(jìn)行鼓舞,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓舞,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚(yáng),還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的.嘉獎(jiǎng),比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的愛好。

教學(xué)反思

由于活動(dòng)預(yù)備充分,過程安排合理,并且采用了幼兒與環(huán)境材料、幼兒同伴以及老師的互動(dòng)的方式,使幼兒在情感、立場、技能、知識、技能等方面得到自主進(jìn)展,實(shí)現(xiàn)了以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的進(jìn)展的目的。在整個(gè)活動(dòng)過程中,老師和幼兒配和合較好,老師能實(shí)時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,幼兒也能較好地在教室的指導(dǎo)和啟發(fā)下盡情的玩。同時(shí),家長也積極進(jìn)行了較好的評價(jià)。這節(jié)活動(dòng)可不僅使師生之間加強(qiáng)了了解,而且得到了家長的認(rèn)可,為以后教育教學(xué)活動(dòng)的更好開開展了一個(gè)好頭。假如再讓我重新上這節(jié)課的話,我肯定會(huì)讓更多的孩子參加到活動(dòng)中來,讓他們真正體會(huì)到集體活動(dòng)的魅力,從而更加喜愛學(xué)校,喜愛學(xué)校生活。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案9

活動(dòng)目標(biāo):

1、充分利用各種材料裝扮角色,留意相互幫助。

2、拓展故事情節(jié),豐富表演內(nèi)容。

活動(dòng)預(yù)備:

三只小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自制草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場景:自制頭巾、裙子、披風(fēng)等道具。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、請上次游戲過程中的個(gè)別幼兒分別示范表演豬媽媽、小豬和大灰狼。

2、請一組幼兒示范利用各種材料裝扮角色及相互幫助狀況。

3、提出表演要求。

〔1〕生動(dòng)形象、夸張地表現(xiàn)不同角色性格特征。

〔2〕上心裝扮自己所扮演的`角色,留意相互幫忙。

4、幼兒分組游戲。

5、評價(jià):

學(xué)習(xí)評價(jià)自己或他人的表演狀況。

6、拋出問題:

怎么擺放道具更便于我們整理?

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案10

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用按壓方法作原地運(yùn)球。

2、初步學(xué)會(huì)手掌粘球的緩沖動(dòng)作。

3、熬煉股四頭肌的靜力性。

活動(dòng)預(yù)備:

物質(zhì)預(yù)備:籃球假設(shè)干個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

帶領(lǐng)幼兒排四個(gè)縱隊(duì),依據(jù)節(jié)奏做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、活動(dòng)導(dǎo)入,老師示范。

1、以"和籃球?qū)殞氁黄鹜?導(dǎo)入活動(dòng)。

〔1〕師:"今日我們一起來和籃球?qū)殞氉鲇螒颉?

〔2〕請個(gè)別幼兒先上前試著原地運(yùn)球。要求其他幼兒仔細(xì)觀測,他們是怎么拍球的,拍的好不好,好在哪里?

〔3〕組織爭論。

2、老師示范原地運(yùn)球,留意手掌粘球的動(dòng)作,幼兒仔細(xì)觀測。

3、請個(gè)別幼兒嘗試運(yùn)球,老師從旁指導(dǎo)。

留意:

①用按壓方式運(yùn)球;

②留意手掌粘球的緩沖動(dòng)作。

③腳要像大樹生了根一樣,在原地不動(dòng)。

4、幼兒練習(xí)原地運(yùn)球,老師巡回指導(dǎo)。

三、結(jié)束部分

1、帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。

2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

豐收樂

活動(dòng)目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)走、跑、跳,進(jìn)展動(dòng)作的機(jī)敏性和協(xié)調(diào)性。

2、通過花樣玩法,培育發(fā)散性思維。

3、體驗(yàn)游戲的開心和援助他人的歡樂心情。

活動(dòng)預(yù)備

1、稻草16把、草墩18個(gè)、草繩18條、草球20個(gè)、稻谷10袋〔有大有小〕。

2、麻雀頭飾2個(gè)、老鼠頭飾2個(gè)、望遠(yuǎn)鏡1個(gè)。

活動(dòng)過程

1、開始部分

〔1〕聽音樂踏步入場。

〔2〕做稻草操:上肢運(yùn)動(dòng)、下肢運(yùn)動(dòng)〔兩個(gè)幼兒拿稻草一起做〕、屈伸運(yùn)動(dòng)、抬腿運(yùn)動(dòng)、腹背運(yùn)動(dòng)〔兩個(gè)幼兒拿稻草一起做〕、兩個(gè)幼兒一起做繞手運(yùn)動(dòng)。

2、基本部分

〔1〕花樣玩稻草制品。請小伙伴想一想,稻草制品可以怎么玩,有多少種玩法?〔可用單、雙腳跳;跨跳、側(cè)跳、走小路、扔草球、繞過草把〕鼓舞幼兒想出不同的玩法。

〔2〕請玩得好的幼兒演示。

〔3〕請幼兒說出自己想用來玩游戲的方法。

〔4〕游戲:豐收樂。

A老師交代去郊游的要求:請小伙伴跨跳過泥地踩在草墩上。走過小路去看看農(nóng)民伯伯的田野豐收了沒有。幼兒聽音樂一個(gè)跟一個(gè)做跨跳和走的動(dòng)作〔如圖一〕,要求幼兒從一個(gè)草墩跨跳到另一個(gè)草墩上,走小路〔草繩〕時(shí)不能出界,假設(shè)出界要重新走。

B增加要求,提高幼兒跳的愛好。師:這一塊稻田豐收了,我們到其他的稻田看看。幼兒聽音樂一個(gè)跟一個(gè)雙腳跳過小溝〔草繩〕,再跳到草墩上。要求幼兒雙腳跳時(shí)不能踩到草繩,雙腳跳到草墩上不能掉下來?!踩鐖D二〕

C提高幼兒奔跑的速度。師:小伙伴聽有什么聲音?〔請幼兒用望遠(yuǎn)鏡觀望〕不好了,是麻雀和老鼠在偷吃糧食。那怎么辦好呢?〔請幼兒自由說出應(yīng)付麻雀和老鼠的方法〕幼兒聽音樂跳過草墩和草繩,拿起草球扔麻雀,拿起草繩找老鼠,找到老鼠后追打。〔如圖三〕

D小伙伴送稻草和稻谷回家。師:小伙伴真能干,援助農(nóng)民伯伯趕走了麻雀和老鼠。現(xiàn)在我們幫農(nóng)民伯伯把稻谷和稻草送回家。小伙伴抬著稻谷或挑著稻草走過小路、跨過草墩〔草墩的高度增加至三個(gè)〕,高興奮興回家。

3、放松活動(dòng)

〔1〕把挑回來的稻草堆成一間草房子,里面放稻谷。

〔2〕聽音樂做放松動(dòng)作《按摩操》。

結(jié)冰

活動(dòng)目標(biāo):

1、鼓舞幼兒勇猛地、不怕冷地參與體育活動(dòng)。

2、聽信號進(jìn)行走、跑、跳的'動(dòng)作練習(xí),進(jìn)展幼兒敏捷的反應(yīng)技能。

活動(dòng)預(yù)備:

1、活動(dòng)場地。

2、檢查幼兒的穿戴。

活動(dòng)過程:

1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動(dòng)作練習(xí),并聽老師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時(shí)候老師說:“結(jié)冰”。全體幼兒就不動(dòng)了。

2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動(dòng)作,如此重復(fù)游戲。

3、幼兒熟識游戲后,老師可變換口令,如“兩人結(jié)冰”,此時(shí)幼兒需要兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一起了。

規(guī)章:

老師說“結(jié)冰”時(shí),幼兒需要停止各種動(dòng)作,原地不動(dòng)。誰動(dòng)了,停止游戲一次。

參與游戲的小伙伴扮雪花,分散在場地上;老師扮北風(fēng),站在場地中間。游戲開始,老師領(lǐng)著小伙伴們小跑步,同時(shí)發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風(fēng)小,小伙伴們就慢跑;聲音大表示風(fēng)大,小伙伴們就快跑。老師說:“風(fēng)停了!”大家就站著不動(dòng)。老師喊:“太陽出來了!”小伙伴們立刻蹲下,表示雪花溶化了。休息一會(huì)兒,游戲再進(jìn)行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。

規(guī)章:

動(dòng)作錯(cuò)誤者,暫停游戲一次。

活動(dòng)結(jié)束:

小伙伴一起回教室。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案11

活動(dòng)目標(biāo)

1、能制造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,進(jìn)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作技能。

2、幼兒在游戲活動(dòng)中能團(tuán)結(jié)協(xié)作,解決困難,達(dá)到目的。

3、體驗(yàn)制造的成就感和游戲的樂趣。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。

5、使小伙伴們感到歡樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

活動(dòng)預(yù)備

1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀(jì)的樹林。

2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀(jì)公園”。

3、收集各式各樣的廢舊材料。

活動(dòng)過程

1、導(dǎo)入:“小伙伴,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜愛哪些恐龍呀?”

幼:我喜愛的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜愛的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

“你們看,這邊有我們收集的`各式各樣的材料,我們一起把自己裝扮成一只美麗的恐龍,好嗎?”

2、幼兒裝扮自己。

發(fā)揮想象,制造性地利用各種材料把自己裝扮成一只恐龍。

3、游戲:“穿越侏羅紀(jì)”。

老師和孩子們一同來到“侏羅紀(jì)公園”,唱唱跳跳,發(fā)覺來了一只兇殘的霸王龍,大家團(tuán)結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起歡樂地跳起舞來。

4、爭論、評價(jià),結(jié)束游戲。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案12

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲和操作活動(dòng),練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。

2、培育幼兒的規(guī)章意識和合作技能。

3、培育幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的愛好和解決實(shí)際問題的技能。

活動(dòng)預(yù)備:

1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗假設(shè)干。

2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

3、游戲材料:骰子假設(shè)干,用硬紙板自制方形棋盤和學(xué)校具“棋子”假設(shè)干。

活動(dòng)過程:

一、引出課題,激起愛好:

今日我們用數(shù)學(xué)上的本事,玩幾個(gè)大家喜愛的游戲,好不好?

二、游戲“替換”。

1、觀測地上泡沫板的不同,查找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。

2、聽老師的拍手聲〔視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級人數(shù)的平均值敏捷決斷〕,幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報(bào)數(shù),提示幼兒記住自己的數(shù)號。

3、提問:你最喜愛吃什么?

4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜愛吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”〔或蛋糕、糖果、米飯等〕代替,接下去幼兒那么繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。

3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲狀況分組入座呈弧外形。

三、游戲“歡樂電報(bào)”。

1、告知幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊(duì)進(jìn)行競賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

2、統(tǒng)一分組競賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。老師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的`手心點(diǎn)幾下〔發(fā)電報(bào)〕,請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對又快。

四、游戲“走飛行棋”。

1、請幼兒觀測地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這

么多人怎樣玩最合適?最有趣?

2、統(tǒng)一玩法:分組競賽,按猜拳的結(jié)果決斷兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。假如剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,那么繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,那么往后退幾步。

3、“紅綠對抗賽”:每隊(duì)每次各推舉兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色〔或綠色〕的棋子標(biāo)記合作參與競賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊(duì)的拉拉隊(duì)員,比比哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。

五、操作活動(dòng):

1、數(shù)鎖鏈,做點(diǎn)卡〔實(shí)物層次〕:按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的最末一個(gè)曲別針上。

2、連線〔替代物層次〕:相同數(shù)量的圖案連線。

3、蓋印章〔數(shù)字符號層次〕:看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上肯定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字全都。

說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動(dòng)。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最末教給老師。

六、延伸活動(dòng):占“棋盤”。

兩人一組,每人拿一盤“棋子”〔可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代〕和一張畫有假設(shè)干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪番擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案13

游戲目的:

1、能積極開心的參加表演游戲,在游戲中制造性的表現(xiàn)故事。

2、繼續(xù)培育與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的技能。

3、培育表演的愛好。

4、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

游戲預(yù)備:

道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。

《小熊請客》頭飾一套;〔或小動(dòng)物木偶假設(shè)干〕

游戲過程:

1、通過講講游戲的狀況,激發(fā)幼兒參加表演的愛好。

〔1〕鼓舞幼兒選擇運(yùn)用替代物。

"上次玩游戲的.時(shí)候,老師都沒預(yù)備小熊請客的東西,可是有一個(gè)小伙伴卻很了不得,他自己找來了許多好吃東西來請客,誰來告知大家他用了什么東西來款待客人——假如今日你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動(dòng)腦筋想方法來解決。"

〔2〕鼓舞幼兒協(xié)商、合作,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

"上次游戲的時(shí)候,老師還發(fā)覺了有的小伙伴很會(huì)動(dòng)腦筋,他們不僅會(huì)依據(jù)故事來表演而且還會(huì)把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小伙伴知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今日小伙伴表演時(shí),假如你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告知好伙伴,大家一起把它表演到故事中去。"

2、提出游戲要求。

〔1〕在游戲中遇到困難,大家要一起想方法解決。

〔2〕要愛惜玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己制作。

3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀測指導(dǎo)。

師援助幼兒共同布置場地,重點(diǎn)觀測幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的狀況。

4、共享溝通游戲狀況。

〔1〕請幼兒說說:

"你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?"

〔請個(gè)別有進(jìn)步的幼兒當(dāng)場表演,并請其他幼兒為他們鼓掌,加強(qiáng)其自信心〕

〔2〕表揚(yáng)在游戲中能拓展情節(jié)、大膽表演的幼兒。

"剛才在游戲中,老師看到一組小伙伴表演的特別有意思,請他們來告知大家,和大家一起共享。"

〔3〕針對游戲中涌現(xiàn)的問題進(jìn)行爭論,講評,激發(fā)幼兒下次游戲的愛好。

教學(xué)反思:

本次活動(dòng)選自省編教材小班主題活動(dòng)《我的發(fā)覺告知你》。通過教學(xué),發(fā)覺雖然這個(gè)教材很老了,但孩子愛好還是挺高的,在活動(dòng)中,我先讓孩子們爭論我的生日會(huì)有誰來參與?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事,知道懂禮貌的重要性。接著拋出問題:這些小動(dòng)物除了吃剛才的食物,它們還吃什么?讓幼兒大膽表達(dá)自己的見解。幼兒依據(jù)爭論結(jié)果再次為小動(dòng)物們分食物。最末老師以小熊的口吻“小伙伴,我們動(dòng)物是人類的伙伴,你們應(yīng)當(dāng)怎樣對待我們呢?”,但小班的孩子語言詞匯量有限,只能簡簡約單的說好好對待它們,與它們交伙伴,但我認(rèn)為所要達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)完成了。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案14

【設(shè)計(jì)意圖】

紙盒是兒童身邊常見又熟識的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時(shí)紙盒是一種具有可變性的材料,正由于它有這樣的特點(diǎn),所以給了幼兒很大的探究、想象空間。在運(yùn)紙盒的游戲活動(dòng)中鼓舞幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗(yàn)游戲活動(dòng)中的歡樂,培育幼兒的合作技能,進(jìn)展幼兒的制造性加強(qiáng)幼兒的自信心。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.探究紙盒的多種玩法,練習(xí)爬、鉆、跳等動(dòng)作。

2.感受紙盒游戲的歡樂。

3.情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

4.通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

【活動(dòng)預(yù)備】

紙盒假設(shè)干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊

【活動(dòng)過程】

一、熱身活動(dòng)說兒歌做預(yù)備運(yùn)動(dòng)。請出你的小頭點(diǎn)一點(diǎn),請出你的小手拍一拍,請出

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