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第5頁共5頁運動會活動方案策劃范文一、運動會主題:和諧、創(chuàng)新、陽光、健美二、活動目的:為了更好地展現(xiàn)師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。三、運動會時間:(具體時間另行通知)運動會地點:學院操場參與隊伍:學院學生以系為單位組成____支隊伍,教師組成____支隊伍。每隊設領隊____名,各隊于____月____日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。四、比賽項目:集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;五、比賽方法(一)個人賽(每項每隊報名男女各____人,可兼報。)1、跳繩____分鐘計時賽比賽規(guī)則:比賽限時____分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。分____組同時進行。2、踢毽子____分鐘計時賽比賽規(guī)則:比賽限時____分鐘,以規(guī)定時間內踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分____組同時進行。3、定點投籃:規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定____個投球點,每個點每位選手投出____個球(共計____個),每球記____分,____分鐘內得分多者獲勝。4、羽毛球拍托球____分鐘計時賽規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(____分鐘),在規(guī)定距離內(____米)從起點由工作職員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。5、釣魚規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(____分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。6、夾乒乓球規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規(guī)定時間內(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。7、一心二用規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。8、搭橋運磚規(guī)則:在規(guī)定距離內(女____米男____米),每____米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。9、金雞獨立規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。(二)寢室趣味接力賽各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組____支隊伍,每組取前____名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。1、手足情深(彎道)參賽隊員:每隊____個四人寢室,共八人比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成____米賽段,____人完成接力。2、山路彎彎(彎道)參加職員:每隊____個六人寢室,共十二人比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成____米賽段。3、齊心協(xié)力參賽職員:每隊____個四人寢室,共八人比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段(____米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下____米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。4、地道英雄(彎道)參加職員:每隊____個四人寢室,共八人比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(____人3足),在行進中鉆過____個欄架,完成____米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成____米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。5、我是喬丹(彎道)參賽職員:每隊____個六人寢室,共十二人比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成____米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。(三)集體賽:1、眾志成城拔河比賽參賽隊員:____人,其中至少____名女運動員。比賽規(guī)則:三局兩勝制2、集體跳大繩參賽隊員:____人,其中至少____名男隊員。比賽規(guī)則:每隊____次機會,____次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。3、緊急救助參加職員:每隊____人比賽規(guī)則:比賽開始____名女生雙手交叉搭成“擔架”,一名女生打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成____米賽段。然后由____名男生搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余____米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。六、獎項設置和評選辦法:(一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。(二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。(三)每項比賽都有積分,(一等獎____分,二等獎____分,三等獎____分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。七、注意事項:1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。運動會活動方案策劃范文(二)為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現(xiàn)決定于____月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會。一、活動領導小組:組長副組長:二、活動時間:____月下旬三、活動地點:運動場四、活動內容:(一)學部方隊跑比賽1、評分標準如下1)儀容儀表(____分)2)服裝(____分)3)步伐排面(____分)4)口號(____分)5)精神風貌(____分)6)集隊疏散紀律(____分)2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統(tǒng)一假條,每少____人從總分中扣____分,____分扣完為止。(二)趣味活動比賽1、具體安排如下項目承辦學部場地參加人數(shù)活動辦法預計時間雙人跳繩美術服裝學部體育場南面塑膠場地____隊(不限男女)兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數(shù)多少取名次。繩子過兩人頭和腳記____次。以五組總成績計算最后成績。____分鐘跳長繩比賽經濟貿易學部主席臺南面跑道____隊(不限男女),每隊____人。第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,____秒時間,以次數(shù)多少取名次。繩子過所有人頭和腳記____次。第二輪:____字跳長繩。一組____人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,____秒時間,以過繩人數(shù)多少取名次,繩子過頭和腳算一次。以兩輪總次數(shù)計算最后的成績。____分鐘趣味投籃旅游幼教學部主席臺北面跑道每學部____隊.每隊____人。每隊____人,其中一人手拿網袋做球籃,其余____人在距離____米(男),____米(女)位置每人投一球,先男后女。每進一球得一分,最后以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。____分鐘____人21足數(shù)控技術學部大操場男女各____隊,每隊____人。____人用松緊帶將腳連接,跑50M計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。____分鐘趣味接力賽機電模具學部主席臺前跑道____隊(每隊8男8女)每位同學參加進行接力比賽,跑20M,做規(guī)定項目,完成之后拿接力棒返回。第____名同學做____個俯臥撐,第____名同學做____個仰臥起坐,第9-12同學跳繩____次,第____名同學踢毽子____次。以時間來取名次。犯規(guī)取消成績。____分鐘趣味接力信息技術主席臺前跑道各____隊(每隊5男5女),起點____人,終點____人)1、第一個隊員從起點出發(fā),用球拍托乒乓球到____米外的第二個隊員處,期間球如落地則需撿起放好繼續(xù)出發(fā);2、第二個隊員將報紙貼在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新貼起跑到對面交給另一名同伴;3、第三、四個隊員并排站立,出發(fā)前將相鄰腿綁一起,作雙人同步跑,跑到終點;4、第五個隊員跑回起點,中途放置一道數(shù)學題(10數(shù)以內,如:(2____3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續(xù)前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。____分鐘2、計分要求各項目均以各組總成績計名次,總次數(shù)相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、____分。五、評比獎項1、學部方隊跑比賽評出一等獎____名,二等獎____名,三等獎____名。2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前____名分別設獎,六項總分合計評出團體前____名。3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部____名。標準如下:1)入場和退場組織有序(____分)2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(____分)3)運動員文明參賽情況(____分)4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(____分)六、評委:張文龍鄭忠穎蔡文蘭黃益群鄭曉珍姚新科廖建霞林敏七、各類保障1、場地布置負責:體育組2、器材準備負責:體育組、各學部3、音響話筒負責:教務處、信息中心4、紀律、秩序、安全管理:學生處、保衛(wèi)處八、注意事項:1、各學部做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。2、各學部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。九、各學部于通知后比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,于____月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回周磊辦公平臺。十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。運動會活動方案策劃范文(三)為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:一、活動時間:二、活動地點:三、活動項目分為團體和個人團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球四、報名辦法1、參賽隊伍組成:團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由____人組成(女青年____名以上),需有隊名和領隊____人。個人項目:以____人或____人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。3、參加人員憑入場券參加比賽。4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于____月____日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱____@163.(聯(lián)系電話:552____)。5、報名截止日期:____年____月____日。五、獎項設置1、團體項目:每個項目評出前三名。2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的.都有獎品;3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎____名,二等獎____名,三等獎____名。六、注意事項1、領隊帶隊賽前提前____分鐘到相應場地做準備。2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。七、獎品的領取1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;2、個人項目的過關獎當場領取;3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。運動會活動方案策劃范文(四)一,活動宗旨:展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!二,活動時間:,下午13:30—17:00三,活動地點:中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘四,人員安排:1,大會主席一名(SK);2,總裁判長一名(SK);3,裁判員,記分員四名(MH);4,檢錄處一名(MH);5,賽事指揮一名(MH);6,賽事場記一名(MH).五,競賽項目:1,袋鼠跳:比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為____個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊.比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝.若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B兩隊起跑線間距離____米,每條跑道寬____米.詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線.所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.2,端水梅花樁:比賽方法:比賽由四隊參加,每隊____人,5男5女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.____個人循環(huán)輪流.從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝.道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離____米,每條跑道寬2米.用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有____米的間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.3,智慧拔河:比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利.拔河時將繩子中線拉過己方____米處獲勝.道具:長約____米的繩子三根.詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.4,動感顛球:比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個.六,娛樂項目:1,踩氣球:比賽方法:每次____人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣球多的人獲勝.道具:每組____個氣球詳細規(guī)則:自愿報名,夠____人開始游戲.2,喝啤酒:比賽方法:每次____人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.3,呼啦圈:比賽方法:每次____人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.七,評分標準:1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分.2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分.4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意

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