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文檔簡介
2/2幼兒園集體游戲活動策劃方案五篇游戲是兒童的主導(dǎo)活動,能培養(yǎng)兒童高尚的情操,引導(dǎo)兒童認(rèn)識客觀世界,促進兒童身心的發(fā)展,是對兒童進行全面教育的有力手段。以下是小編為大家精心整理的幼兒園集體游戲方案五篇,希望對您教育孩子有所助益。
幼兒園游戲方案1
1.搶椅子
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當(dāng)教師喊“Stop”時,每個幼兒盡快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習(xí)會話。
椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。
2.投籃游戲
準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,閃卡
游戲解析:準(zhǔn)備幾個投籃的紙箱,貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。
3.掃雷
準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
4.向前沖
準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計),磁鐵數(shù)個,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點就獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。
格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
5.食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項:同理可以設(shè)計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
6.肢體字母
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手、頭…….等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
7.套圈圈
準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規(guī)定的地點,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
注意事項:一個一個幼兒輪流進行,不可一起丟圈引起意外
游戲延伸:可用實際的物品代替圖片來玩
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎勵。
8.炸彈字卡
準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須假裝被炸到立刻坐下或趴下,最慢的那一組扣一分。
注意事項:注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整
9.打不死的蒼蠅
準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
10.捉迷藏
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據(jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。
幼兒園游戲方案2
游戲一:下雨
游戲意圖:放松游戲,家長會開場活躍氣氛。
游戲規(guī)則:各位家長聽我口令,當(dāng)我說小雨時,拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)我說中雨時,拍拍手,放松一下手;當(dāng)我說大雨時,拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)我說暴雨時,跺跺腳,放松一下腳。
注意事項:剛開始,可以按順序,節(jié)奏緩慢一點提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。
當(dāng)家長們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節(jié)奏,最后將要結(jié)束時可以說:“中雨、繼續(xù)中雨、持續(xù)中雨、還是中雨?!?家長們一直是練習(xí)拍手狀態(tài))這時,老師就可以把游戲收回來了:“謝謝各位家長們熱烈的掌聲,我相信這個掌聲既是對我的肯定和鼓勵,也是大家對自己孩子的肯定和鼓勵,更是對自己的一種肯定和鼓勵……”
游戲二:做一個樂于鼓掌的人
游戲意圖:激發(fā)家長的熱情,活躍氣氛,引導(dǎo)家長發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點。
游戲規(guī)則:(一般老師介紹完自己,或者剛問完好,家長們一定會獻(xiàn)上掌聲)謝謝各位家長剛才熱烈的掌聲。說到“掌聲”,我想請大家看一下“掌”這個字,上方是高尚的“尚”字,下方呢?手掌的“手”字,于是有人說,樂于鼓掌的人都是高尚的人,所以接下來我想請大家鼓掌體驗做一個高尚的人,今天我們來想一想這個時刻有哪些人、事、物是需要、值得我們鼓掌的。
分析:人們往往在初見時容易發(fā)現(xiàn)別人的閃光點,時間長了優(yōu)點往往被缺點所遮蓋。在父母潛意識里,孩子初生時的喜悅之情隨時間漸漸淡去,轉(zhuǎn)而代替的是養(yǎng)孩子的各種麻煩事,通過這個游戲讓家長學(xué)會更多的發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,多采取鼓勵的教養(yǎng)方式。
游戲三:前方作戰(zhàn),后方支援
游戲意圖:讓家長感受到幼兒園重視幼兒多方面能力的協(xié)同發(fā)展,而不只是知識的學(xué)習(xí)。比如團隊合作能力。
游戲規(guī)則:家長分成兩隊,每隊指定一名隊長,隊長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊所有隊員一起說:“后方支援。”這時,老師就可以發(fā)號口令了,比如說:“三只鞋子。”隊員們就要迅速給隊長遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。
口令參考:兩副眼鏡;四只花襪子;兩件綠色外套;四根黑色鞋帶……(家長們的手忙腳亂,萬眾一心還是很有趣味性的)
游戲四:換位思考
游戲意圖:換位體驗,讓家長學(xué)會與孩子平等對話。
背景介紹:白天孩子總是在幼兒園,家長沒時間和孩子交流,于是,好多家長總是利用吃飯的時間和孩子說說話,可說著說著,就情不自禁地說到了別人家的孩子如何優(yōu)秀上來。
情景介紹:全體家長變成“孩子”,教師化身為孩子的“家長”。家里開飯了,“家長”一邊給“孩子”盛飯,一邊板著臉訓(xùn)斥“孩子”:“你看你,吃飯不像吃飯的,還在說話?!薄班従蛹业男∶鞅饶銖姡裉煊值昧艘粋€五角星?!薄斑@個不吃,那個不吃,你要吃什么?”
“孩子”開始時有些悶悶的,好像不知所措,而“家長”的訓(xùn)斥還在進行。有些“孩子”開始“我沒有說話”,“家長”立即厲聲喝道:“我說話你還犟嘴?”“孩子”似乎想到了自己平時的語言,漸漸變得垂頭喪氣了,懊惱的表情出現(xiàn)在一些“孩子”的臉上。
分析:換位體驗游戲,讓家長穿越時空,變成了孩子,當(dāng)他們以孩子的身份親身體驗吃飯時被訓(xùn)斥的感受,他們才知道自己的孩子受過多大的委屈。體會到孩子經(jīng)常被這樣訓(xùn)斥,會傷害自尊,使孩子產(chǎn)生逆反心理。
游戲五:心理體驗
游戲意圖:讓家長了解一些簡單的幼兒心理學(xué)。
規(guī)則介紹:教師對家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會變成‘老虎’?!崩蠋熣f完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個字?”請大家說出實話。(老虎)
分析:幼兒心理學(xué)告訴我們,幼兒是最容易受暗示的。這個游戲會讓家長認(rèn)識到,不想讓孩子做某件事,的方法是淡化,不提這件事,而不是在孩子面前一遍又一遍重復(fù)著不許做這件事。孩子的自制力有限,越是限制孩子,孩子因為逆反心理,反而越要去嘗試這件事,結(jié)果適得其反!
游戲六:角色扮演
游戲意圖:讓家長明白不可替代孩子的成長
規(guī)則介紹:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個攙著一個,走過一段有樓梯的路。
很多情況下,攙扶的家長總是很用心,眼睛被蒙上的失明者卻總是猶豫著,甚至摸索著,一定要自己摸到墻壁才肯向前跨出一小步。老師雖然沒有讓大家比賽。但攙扶者總是很著急,想要爭第一,總想拉著失明者快一點向前。
分析:成長中的幼兒生理、心理都還不成熟,如果說孩子是游戲中的失明者,那么攙扶著孩子前進的人就是我們的家長。通過這個游戲,我們明白,任何家長都不能代替孩子的成長。孩子讓家長攙扶,是對家長的信任,但家長不能因為這種信任,就剝奪了孩子摸索的過程。
游戲七:聯(lián)想式游戲
游戲意圖:讓家長發(fā)現(xiàn)孩子是天生的創(chuàng)造者
規(guī)則介紹:在地上畫兩條線,讓家長從這根線走到那根線,可以走、跑、青蛙跳,每次方法都不一樣,別人用過的方法不能再用,如果用了相同的方法就要受罰。
分析:如果不親身體驗,家長可能不會相信,能走出了幾十種花樣,通過游戲讓他們親身體會到人的潛能和創(chuàng)造力是無限的?!表槃菀龑?dǎo)家長們相信幼兒的創(chuàng)造力更是無限的,一定要給孩子創(chuàng)造出理解、支持、引導(dǎo)的發(fā)展空間。
游戲八:氣勢鼓舞
游戲意圖:互動結(jié)束家長會,增強信心,鼓舞氣勢。
教師引導(dǎo):今天,我們相聚在這里,不管學(xué)到了多少,分享了多少,交流了多少,其實我們都有一個共同的目的——為了我們天真可愛的孩子們。大家希不希望我們的孩子越來越好?(希望)那接下來,我們以一個互動結(jié)束今天的家長會。
規(guī)則介紹:當(dāng)我問:“大家希不希望我們的孩子越來越好?”時,大家要依次邊拍手邊回應(yīng)我:“好!很好!非常好!越來越好!明天會更好!”“后天呢?”“后天好的不得了!”
幼兒園游戲方案3
一、游戲名稱:小烏龜運球
適合班級:小班
游戲準(zhǔn)備:海綿地墊、沙包
游戲玩法:
1.幼兒分為兩兩小組pk,每個小組6-7人。
2.每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。
3.在規(guī)定時間內(nèi)運送數(shù)量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當(dāng)裁判清點每組運送沙包的數(shù)量。
4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續(xù)游戲。
二、游戲名稱:穿越火線
適合班級:中大班
游戲準(zhǔn)備:跳皮筋、小椅子
游戲玩法:
1.教師將小椅子擺成兩列。
2.設(shè)定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。
3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動作邊跨過皮筋。
4.自編動作不可與上一名幼兒重復(fù)。
三、游戲名稱:套圈圈
適合班級:中班
游戲準(zhǔn)備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個
游戲玩法:
1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個
2.幼兒分別站在起點線,依次進行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會。
3.挑選名幼兒當(dāng)裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。
四、游戲名稱:碰碰樂
適合班級:小中大班(根據(jù)不同年齡段的幼兒投球距離可適當(dāng)調(diào)整)
游戲準(zhǔn)備:皮球、塑料瓶
游戲玩法:
1.老師在幼兒5米以外擺放10個塑料瓶呈倒三角形
2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個得一分。
3.也可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。
五、游戲名稱:小馬過河
適合班級:小中班
游戲準(zhǔn)備:4種顏色圖形卡片、律動音樂
游戲玩法:
1.教師事先將圖形卡片不規(guī)則粘貼在地板上。
2.幼兒隨音樂律動,音樂停時教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據(jù)指令踩到正方形卡片上;可根據(jù)幼兒的實際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。
3.哪位幼兒以最快的速度到達(dá)終點處即為獲勝。
六、游戲名稱:傳傳樂
適合班級:中大班
游戲準(zhǔn)備:小皮球、若干把椅子
游戲玩法:
1.教師事先將椅子圍成一個圈,距離適中。
2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開始依次順數(shù)。
3.傳球的過程中不能將球踢出圈內(nèi)。
七、游戲名稱:老虎餓不餓
適合班級:托小班
游戲玩法:
1.教師扮演老虎,請小朋友在活動的地方,如果聽到老虎發(fā)出聲音就說明老虎餓,就要定一個造型,不能動。如果動了,老虎就假裝把他吃掉。
2.如果老虎沒有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。
3.最后每個小朋友都沒有被吃掉,就全體獲勝。
八、游戲名稱:坐傳球
游戲準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個。
游戲玩法:
1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。
2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。
3.游戲可分兩組進行比賽,哪組先傳完即為獲勝
4.游戲可以反復(fù)進行。
幼兒園游戲方案4
活動目的:
發(fā)展幼兒腿部肌肉力量和同伴間相互合作的能力。
活動準(zhǔn)備:
可供幼兒安全使用的竹竿。
玩法:
1、將竹竿放在地上,幼兒雙腳踩在竹竿上,側(cè)身走。
2、將竹竿放在地面上,幼兒雙腳在兩側(cè)行進跳。
3、兩根竹竿平行擺放,幼兒在中間走。
4、兩根竹竿平行擺放,幼兒兩腿分開,在兩竹竿外側(cè)向前行進跳或分開、并攏行進跳。
5、若干竹竿間隔一定距離平行擺放,幼兒逐一立定跳過。
6、竹竿離地面一定高度,幼兒雙腳跨跳,或從竹竿下鉆過或爬過。
7、教師手持竹竿掠過幼兒頭上方,幼兒逐一跳起,用手觸竿。
8、教師手持竹竿掠過幼兒腳下,幼兒逐一跳起。
9、兩幼兒手持竹竿兩端蹲下,反復(fù)將竹竿并攏、分開,
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