北師大版九年級(jí)上冊(cè)頻率與概率_第1頁(yè)
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初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)歡迎WELCOME!頻率與概率(2)

學(xué)習(xí)目標(biāo):會(huì)用樹(shù)狀圖或表格求簡(jiǎn)單事件的概率初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)

1、擲一枚均勻的骰子,前三次擲得的點(diǎn)數(shù)都為1,則第四次擲得一點(diǎn)的可能性最大()

2、擲兩枚均勻的硬幣,若第一枚擲得正面朝上,則第二枚硬幣擲得正面朝上的可能性大。()3、小明的叔叔結(jié)婚后生了一個(gè)女孩,叔叔認(rèn)為下一胎生男孩的可能性很大。(

4、將除顏色外都相同的五個(gè)紅球一個(gè)白球放入袋中,任取一球,取得紅球的概率為,若取出一紅球后,再取出一球是紅球的可能性將小于。

√×××看誰(shuí)判斷正確初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)想一想

對(duì)于前面的摸牌游戲,一次試驗(yàn)中

①摸第一張牌時(shí),有幾種可能的結(jié)果?每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性怎樣?

②摸第二張牌時(shí),有幾種可能的結(jié)果?每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性怎樣?

兩種可能:牌面數(shù)字為1或2。出現(xiàn)的可能性相同兩種可能:牌面數(shù)字為1或2。出現(xiàn)的可能性相同猜想:第一張牌出現(xiàn)的結(jié)果和結(jié)果的可能性不影響第二張牌的結(jié)果和結(jié)果的可能性

初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)當(dāng)摸得第一張牌牌面數(shù)字為1時(shí)試驗(yàn)結(jié)果

試驗(yàn)次數(shù)306090120150180第一張牌牌面數(shù)字為1的頻數(shù)143049637893第二張牌牌面數(shù)字為1的頻數(shù)91422324047第二張牌牌面數(shù)字為2的頻數(shù)51627313846結(jié)論:試驗(yàn)次數(shù)很多時(shí)第二張牌牌面數(shù)字為1和牌面數(shù)字為2的可能性大約相同初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)會(huì)出現(xiàn)三種可能的結(jié)果:牌面數(shù)字和為2,牌面數(shù)字和為3,牌面數(shù)字和為4。每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,即概率都是會(huì)出現(xiàn)四種可能的結(jié)果:牌面數(shù)字為(1,1),(1,2),(2,1)(2,2)。每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,即概率都為初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)開(kāi)始122112(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)第一張牌的牌面數(shù)字第二張牌的牌面數(shù)字所有可能出現(xiàn)的結(jié)果初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)1212(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)

第二張牌的牌第一張面數(shù)字牌的牌面數(shù)字

初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)借助樹(shù)狀圖或表格進(jìn)行分析,可以既直觀又有條理,避免重復(fù)和遺漏。初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)做一做隨機(jī)擲一枚均勻的硬幣,至少有一次正面朝上的頻率是多少?開(kāi)始正反正反正反解:(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)∴至少一次正面朝上的概率為初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)

第二次擲硬幣第一次結(jié)果擲硬幣結(jié)果

(正,正)

(正,反)

(反,正)

(反,反)∴至少一次正面朝上的概率為解:初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)練一練袋中裝有一個(gè)紅球和一個(gè)黃球,他們除了顏色外都相同。隨機(jī)從中提出一球,記錄下顏色后放回袋中,充分搖勻后,在隨機(jī)摸出一球,兩次都摸到紅球的概率是多少?解:開(kāi)始紅黃紅紅黃黃(紅,紅)(紅,黃)(黃,紅)(黃,黃)∴初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)試一試,你能行!依據(jù)闖關(guān)游戲規(guī)則,請(qǐng)你探究“闖關(guān)游戲”的奧秘:闖關(guān)游戲規(guī)則:左圖所示的面板上,有左右兩組開(kāi)關(guān)按鈕。每組中的兩個(gè)按鈕均分別控制一個(gè)燈泡和一個(gè)發(fā)音裝置。同時(shí)按下兩組中個(gè)一個(gè)按鈕:當(dāng)兩個(gè)燈泡都亮?xí)r闖關(guān)成功;當(dāng)按錯(cuò)一個(gè)按鈕時(shí),發(fā)音裝置就會(huì)發(fā)出“闖關(guān)失敗”的聲音(1)用列表的方法表示有可能的闖關(guān)情況;(2)求出闖關(guān)成功的概率。初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)(1)解:所有可能的闖關(guān)情況列表如下:

右邊按鈕左邊按鈕121

(1,1)(1,2)2

(2,1)

(2,2)(2)設(shè)兩個(gè)1號(hào)按鈕各控制一個(gè)燈泡,初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)拓展提高一張圓桌旁有四個(gè)座位,A先坐在如圖所示的座位上,B、C、D三人隨機(jī)坐到其他三個(gè)座位上,求A與B不相鄰而坐的概率。解:可能出現(xiàn)的結(jié)果如下6種情況出現(xiàn)的可能性相同,其中A與B不相鄰而坐的情況共有兩種。所以所求概率為:初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)隨堂測(cè)試1、從兩組分別牌面是1、2中各摸一張牌,使牌面數(shù)字和為3的概率是_____2、當(dāng)一個(gè)人帶有兩個(gè)白化基因b即(b,b)時(shí),才發(fā)生白化病。那么兩個(gè)帶有基因(B,b)的男女結(jié)婚后子女發(fā)病的概率是_____.3、小明是個(gè)小馬虎,晚上睡覺(jué)時(shí)將兩雙不同的襪子放在床頭,早上起床遲了,也沒(méi)看清楚便穿了兩只就去上學(xué),那么他正好穿的是相同的一雙襪子的概率是_____.初中數(shù)學(xué)資源網(wǎng)4、尋寶游戲:有三間房,每間房?jī)?nèi)放有兩個(gè)柜子,僅有一件寶物藏在某個(gè)柜子中。只允許進(jìn)入三個(gè)房間中的一個(gè)房間并打開(kāi)其中一個(gè)柜子即為一次游戲結(jié)束。找到寶物為游戲勝出,否則為游戲失敗。(1)用樹(shù)狀圖表示所有可能的尋寶

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