初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向_第1頁
初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向_第2頁
初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向_第3頁
初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向_第4頁
初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

精品文檔-下載后可編輯初步探索舞蹈科技發(fā)展新趨向【摘要】本研究基于舞蹈科技發(fā)展的歷史和特性,從改善實用性問題、面對科技應用的盲點、電腦科技參與的影響、提高競爭力的價值取向和圍繞產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢提出合理化建議等五條途徑探究舞蹈科技發(fā)展的新趨向。

【關鍵詞】舞蹈;電腦;科技;發(fā)展

現(xiàn)階段,隨著電腦科技的發(fā)展、進步與普及,可供藝術家揮灑的空間將更加寬廣。然而,舞蹈藝術的處境則比之前任何一個階段都顯得嚴峻,舞蹈不只是與舞蹈競爭,其對手包括所有可快速吸引注目的資訊內(nèi)容。這一趨勢,從當今世界大型舞團的經(jīng)營困境便可得到驗證。因此,應引起舞蹈人士的高度警覺。面對人類身體在資訊時代的處境,與人類文明發(fā)展能否繼續(xù)重視舞蹈藝術有著很深的關系。當前,從各種舞蹈電腦輔助工具的開發(fā)歷史不難了解,不論是舞蹈記錄、舞蹈史料保存、電腦編舞,還是其它與舞蹈相關的電腦輔助工具,都累積了無數(shù)的專業(yè)投入。所以,舞蹈科技的發(fā)展勢在必行。其具有以下特性:

(一)舞蹈科技的先驅(qū)者多半具有電腦科技背景或是電腦設計師,基于對舞蹈的嗜好,嘗試把工作與興趣相結(jié)合,從事舞蹈電腦輔助工具的研發(fā)。

(二)專門開發(fā)多發(fā)生于實驗室、多媒體研究室、大學舞蹈系里研究軟硬件的開發(fā)機構。

(三)舞蹈科技的研發(fā)不同于其它研究領域,其多數(shù)是由多人組成的研發(fā)小組開展工作的。

(四)電腦普及化后,個人研發(fā)逐步崛起,許多舞蹈專業(yè)人士在掌握電腦專業(yè)知識后便可借助其輔助工具設計創(chuàng)作。

(五)舞蹈科技與電腦軟硬件技術發(fā)展息息相關。每當電腦業(yè)界展現(xiàn)關鍵技術,相對應的舞蹈應用工具和因互動控制技術而產(chǎn)生的新表演便應運而生。

從上述舞蹈科技發(fā)展的特性可以看出,近年因網(wǎng)絡技術的發(fā)達,舞蹈領域出現(xiàn)了新面貌。舞蹈研究和訊息交流只要通過網(wǎng)絡就可完成。舞蹈群體討論區(qū)、舞團網(wǎng)站、虛擬劇院、票務系統(tǒng)等傳播媒介更加多元化,新的電腦輔助工具醞釀著新舞蹈的誕生,電腦科技定會在舞蹈未來的發(fā)展中扮演極為重要的角色。因此,可以從以下五條途徑初步探究舞蹈科技發(fā)展新趨向。

1.舞蹈科技發(fā)展中的實用性問題有待于改善

舞蹈科技在國外歷經(jīng)三十年的發(fā)展,雖然取得了一定的成績,但是就電腦輔助研究工具、舞蹈數(shù)位資料庫、即時互動系統(tǒng)、高級動畫編舞軟件和虛擬舞蹈編導等項目而言,總體尚未脫離起步階段。舞蹈科技的發(fā)展,其實用性的考量是一個重要課題。當前編舞者創(chuàng)作舞蹈動作,在轉(zhuǎn)移至舞者身上的過程幾乎沒有具代表性的方法,它是一個人身體動感經(jīng)驗的分享,轉(zhuǎn)移成另一個人的身體動感經(jīng)驗,這是電腦科技很難模擬與替代的。許多針對舞者與編舞者及教學所設計的軟件也很少被當成實際輔助工具來使用。電腦科技的滲透也并非給舞蹈工的生活帶來明顯的便利,這或許與舞蹈藝術的特性有關。但是,隨著電腦科技的持續(xù)進步,其實用性問題的改善指日可待。

2.電腦科技的參與對舞蹈藝術的發(fā)展掀起了對舞蹈本質(zhì)的探討

回顧現(xiàn)代舞的發(fā)展,其追求原創(chuàng)的精神與舞蹈科技的探索不盡相同。研究者認為,虛擬舞蹈的發(fā)展還處于起步階段,要蓋棺定論為時尚早。電腦科技在舞蹈創(chuàng)作上的應用,不只在于取代人體,它的積極意義在于延伸和拓寬人類感知的極限。

3.發(fā)展舞蹈科技是提高舞蹈藝術生產(chǎn)力與競爭力的必然趨勢

舞蹈科技的發(fā)展對舞蹈藝術的發(fā)展具有正面意義。我們處在一個歷史的轉(zhuǎn)折點,實體接觸將被虛擬接觸所取代。舞蹈藝術是以人類身體與原始動作欲望為媒介而發(fā)展的藝術。在社會逐漸迷戀虛擬事物價值的時代,研究者認為,舞蹈應被賦予尋回物質(zhì)實體世界與人體自身價值的任務,需要大力推廣與發(fā)展。在舞蹈藝術領域中不論研究、創(chuàng)作、教學和推廣等工作,電腦最起碼應分擔其類似重復的勞力工作和長時間運算的工作,只有這樣才能提升舞蹈藝術的生產(chǎn)力和競爭力,使之得以持續(xù)發(fā)展和壯大。

4.舞蹈科技發(fā)展必須面對資訊科技應用的盲點

電腦科技媒體對舞蹈的輔助運用往往在舞蹈美學的構建上。我們必須謹慎考量,創(chuàng)造舞蹈科技邏輯不能以犧牲舞蹈藝術邏輯為前提。事實表明,結(jié)合電腦科技的舞蹈作品演出,其表演容易局限于科技裝置的炫示,而舞蹈的藝術性卻所存無幾。多媒體其實只有一種,即“電腦顯示器”,而舞蹈藝術是身體的藝術、動作的藝術、人性的藝術,在舞蹈中使用數(shù)位科技、數(shù)位資訊不再是以物質(zhì)世界的原始形式去體現(xiàn)。所以,把全部工具集中在電腦桌面上,雖然對部分工作便利,但同時也冒著失去原有體系中的知識與支持的危險。因此,編舞軟件創(chuàng)作的成功,并非只是電腦軟件開發(fā)而成功,其最重要的支撐還在于舞蹈專業(yè)知識。

5.圍繞電腦科技產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢提出后續(xù)研究的合理化建議

舞蹈科技的發(fā)展基于同時具備電腦與舞蹈兩方面專業(yè)知識的人才或電腦科技與舞蹈專業(yè)人員的工作群組。研究者認為應以大學院校為基地,著眼于專業(yè)藝術教育,做好新形態(tài)藝術與技術專業(yè)人才的培育,鼓勵藝術系所與科技系所的跨界交流,合作開發(fā)輔助工具,嘗試新形態(tài)藝術創(chuàng)作,喚起政府與科技產(chǎn)業(yè)界、普通大眾與文化藝術專業(yè)人士的重視,并投入更多的財力和資源。為此,特提出幾項合理化建議:

5.1舞蹈創(chuàng)作輔助工具的再開發(fā)。目前舞蹈創(chuàng)作使用的電腦輔助工具,距離普及實用還有很大的空間,特別是編舞軟件與排練軟件的研發(fā)與改進,亟待后續(xù)研究者的精心設計與投入。

5.2虛擬實境技術在舞蹈重建上的運用。在虛擬的平臺上將舞蹈研究考證的成果作視覺化呈現(xiàn)。這種研究方式目前雖然不多見,但其研究價值尚存,望能引起后續(xù)研究者的興趣與投入。

5.3數(shù)位動作資料庫的建立。當今有動作圖庫應

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論