一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析_第1頁
一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析_第2頁
一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析_第3頁
一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析_第4頁
一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

一種多手捕獲構(gòu)型的任務適應性分析

0多次健全的操作任務系統(tǒng)機器人多臂研究領(lǐng)域的重要內(nèi)容是多臂多臂操作和完成預測任務的先決條件。抓取是指通過多個手指與物體的接觸作用,形成能抵抗物體上外載荷的接觸構(gòu)型,從而在手指與物體之間形成運動和力的傳遞關(guān)系。抓取的目的是將手指施加的力與運動通過接觸點傳遞給物體,使物體達到受力平衡狀態(tài),實現(xiàn)物體期望的運動,完成給定的操作任務。若將手指與物體組成的抓取看成一個執(zhí)行系統(tǒng)的話,那么手指的接觸力與接觸運動就是輸入,物體在任務空間受到的外載荷與物體期望運動就是輸出,輸入通過抓取映射從接觸空間映射到任務空間,得到期望的輸出。因此,抓取映射決定了從輸入到輸出的相應傳遞特性,反映了抓取構(gòu)型對任務的適應性。對于給定任務,多指手可以采取不同的接觸構(gòu)型實現(xiàn)對物體的穩(wěn)定抓取。為了保證多指手抓取的穩(wěn)定性,獲得較好的力與運動傳遞特性,有必要對手指尖與被抓取物體之間的接觸構(gòu)型進行規(guī)劃,以獲得具有最佳性能指標的抓取姿態(tài)或抓取方案。對此,國內(nèi)外學者進行了廣泛研究,但都局限于靜態(tài)抓取的情況,以單純的物體力平衡為目標,不考慮抓取構(gòu)型的變化對多指手操作的影響,不能實現(xiàn)多指操作的多重目標(如多指操作不僅需要跟蹤物體的運動軌跡,還必須保持適當抓取位姿并維持期望的抓取力等)。本文以有摩擦的點接觸抓取模型為研究對象,通過在任務空間引入力橢球和速度橢球的概念,研究抓取映射的力與速度傳遞特性,提出基于任務適應性的抓取評價指標,并據(jù)此對抓取布局進行規(guī)劃。1抓的力平衡方程當具有m(m≥2)個手指的多指手對物體進行抓取時,手指與物體組成了一個多回路閉環(huán)系統(tǒng)。在此系統(tǒng)中,假設每個手指均通過指端與物體構(gòu)成有摩擦的點接觸。為保證多指手抓取的穩(wěn)定性,指端對物體施加的接觸力必須滿足力平衡條件。在物體坐標系中,抓取的力平衡方程可表示為GC=Fe(1)G=[ΙΙ?ΙR1R2?Rm]C=[fTc1fTc2…fTcm]T∈R3mRi=[0-rizriyriz0-rix-riyrix0]式中,C為由位于接觸點摩擦錐內(nèi)的接觸力構(gòu)成的廣義力矢量;fci為手指i對物體施加的接觸力矢量,fci∈R3(i=1,2,…,m);Fe為物體所受的廣義外力矢量,Fe∈R6;G為抓取映射或抓取矩陣,僅與接觸點在物體坐標系中的位置矢量ri=[rixriyriz]T(i=1,2,…,m)有關(guān),G∈Rp×3m,平面抓取時,p=3,空間抓取時,p=6;I為3×3階單位陣。在物體坐標系中,指端上接觸點的速度˙x=[˙xΤ1,˙xΤ2,?,˙xΤm]Τ∈R3m與物體廣義速度v∈R6之間具有如下關(guān)系:˙x=GΤv(2)2力傳遞特性分析為了定量地說明抓取構(gòu)型的力傳遞特性,我們將抓取在某個方向上所能獲得的抵抗外載荷的平衡力與沿此方向的指端接觸力的比值定義為力傳動比。力傳動比越大,則同樣的指端接觸力所能克服的物體外載荷越大,系統(tǒng)輸入驅(qū)動力的有效利用程度越高,但是力的控制精度越低;反之,力傳動比越小,則力的控制精度越高,但是系統(tǒng)輸入驅(qū)動力的有效利用程度越低。由式(1)可得‖C‖2=CTC=FTe(G+)TG+Fe=FTe(GGT)-1Fe(3)式中,G+為G的Moore-Penrose廣義逆矩陣,G+=GT(GGT)-1。因此,在接觸力空間定義的單位球‖C‖2≤1將映射為任務空間中的力橢球:FTe(GGT)-1Fe≤1(4)力橢球的主軸方向與矩陣(GGT)-1的特征矢量方向一致,主軸的長度對應于抓取映射G的奇異值δ1,δ2,…,δ6(其中最大值記為δmax,最小值記為δmin),如圖1所示。顯然,橢球的大小和形狀由各主軸的長度或抓取映射G的奇異值決定,即抓取的力傳遞特性僅與抓取映射G有關(guān)。對于給定的抓取映射G,為了利用力橢球形象直觀地表征抓取構(gòu)型的力傳遞特性,我們設μ為某一給定方向的單位矢量,αμ為沿該方向的力傳動比,則αμ等于橢球中心沿方向μ至橢球表面的距離,如圖2所示。由于αμμ為位于力橢球表面上的一點,故有(αμμ)T(GGT)-1(αμμ)=1(5)由此可得沿給定方向μ的力傳動比表達式:αμ=1/√μΤ(GGΤ)-1μ(6)力橢球的長軸方向為力傳動比最大方向,即αμmax=δmax;而橢球的短軸方向力的傳動比最小,即αμmin=δmin,沿此方向最易對力進行精確控制。3速度義分布的特征類似于力傳動比的定義,我們將某個方向的物體速度與沿此方向的指端接觸點速度的比值定義為速度傳動比。速度傳動比越大,抓取的工作效率越高,但系統(tǒng)的運動控制精度越低;反之,速度傳動比越小,則系統(tǒng)的運動控制精度越高,但抓取的工作效率越低。由式(2)可得∥˙x∥2=˙xΤ˙x=vΤGGΤv=vΤ(GGΤ)v(7)因此,在接觸空間定義的單位速度球∥˙x∥2≤1將映射為任務空間中的速度橢球:vT(GGT)v≤1(8)速度橢球的主軸方向與(GGT)的特征矢量方向一致,主軸的長度對應于抓取映射G奇異值δ1,δ2,…,δ6的倒數(shù),同樣表明抓取的速度傳遞特性亦僅與抓取映射G有關(guān)。對于給定的抓取映射G,為了利用速度橢球來形象直觀地表征抓取構(gòu)型的速度傳遞特性,我們設u為給定方向的單位矢量,βu為沿該方向的速度傳動比,則βu等于速度橢球中心沿方向u至速度橢球表面的距離。由于βuu為位于速度橢球表面的一點,故有(βuu)T(GGT)(βuu)=1(9)由此可得沿給定方向u的速度傳動比表達式為βu=1/√uΤ(GGΤ)u(10)速度橢球長軸的方向為速度傳動比最大的方向,此時βumax=1/δmin;相反,速度橢球的短軸方向的速度傳動比最小,此時βumin=1/δmax,沿此方向最易對物體運動進行精確控制。由式(4)和式(8)可知,力橢球與速度橢球分別是由矩陣(GGT)-1與(GGT)定義的,兩個矩陣的特征矢量相同,特征值互為倒數(shù)。所以,力橢球與速度橢球的主軸方向?qū)嗤?但相應的主軸長度互為倒數(shù)。這說明在任務空間中,同一方向的力傳動比越大,則速度傳動比越小,故具有最大力傳動比的方向也是最易對物體運動進行精確控制的方向;反之,同一方向的速度傳動比越大,則力傳動比越小,故具有最大速度傳動比的方向也是最易對力進行精確控制的方向。4接觸點布局規(guī)劃為了實現(xiàn)多指手的操作目標,常希望抓取構(gòu)型在某些方向有盡可能大的輸出力以抵御物體所受的外載荷,同時在另外一些方向有盡可能大的輸出速度以提高抓取效率。那么,如何在物體表面合理布置手指指端的位置,從而得到最佳的抓取構(gòu)型,使手指接觸力與接觸運動通過接觸點傳遞給物體,完成預定的工作任務,就成為多指手抓取規(guī)劃的關(guān)鍵問題之一,也是抓取規(guī)劃的目的所在。為了衡量接觸點位置的變化對力與運動傳遞特性的影響,評價不同抓取構(gòu)型的任務適應性,需要建立抓取評價指標以進行定量分析。考慮某一給定抓取任務由s維坐標描述,各坐標方向分別用基矢量ξp(p=1,2,…,s)表示,且基矢量按以下順序進行排列:前l(fā)(l<s)個方向為有盡可能大的力傳動比要求的方向(或要求對物體運動進行精確控制的方向),后(s-l)個方向為有盡可能大的速度傳動比要求的方向(或要求對輸出力進行精確控制的方向)。設前l(fā)個方向的基矢量為μk=ξk(k=1,2,…,l),沿μk方向的力傳動比為αk;后(s-l)個方向的基矢量為uj=ξj(j=l+1,l+2,…,s),沿uj方向的速度傳動比為βj。定義任務適應性指標W=λ1λ2ω(11)λ1=l∏k=1α2kλ2=s∏j=l+1β2j式中,λ1、λ2為傳動比系數(shù);ω是為了保證抓取構(gòu)型偏離奇異位置而選用的力橢球體積參數(shù),ω=√det(GGΤ)。抓取構(gòu)型的性能指標W為非負的量綱一參數(shù),它表征了抓取構(gòu)型的力與運動傳遞特性的優(yōu)劣,反映了抓取構(gòu)型的任務適應能力。指標W越大,表明抓取構(gòu)型在任務要求方向上的力與速度傳遞特性越好,同時接觸點布局離奇異位置越遠,抓取構(gòu)型的各相同性越好,系統(tǒng)的任務適應性越好。當W=0時,說明抓取處于奇異位置,抓取將喪失抵抗某個方向或某些方向外力的能力。當指標W達到最大時,抓取構(gòu)型對任務的適應性最好,接觸點布局最優(yōu)。由于抓取映射G僅與接觸點在物體坐標系中的位置矢量ri有關(guān),因此可以利用性能指標W對接觸點的布局進行規(guī)劃。需要說明的是,若給定任務要求對一些方向的力與另外一些方向的速度進行精確控制,按照評價指標的定義,抓取規(guī)劃時指標W應取最小值以獲得滿足要求的最佳抓取映射G,但考慮到指標W中包含力橢球體積參數(shù),可能出現(xiàn)指標W=0的奇異情況,故應將任務要求轉(zhuǎn)化為分別在相對應方向取得速度傳動比與力傳動比的最大值問題,通過求解指標W最大值對抓取布局進行規(guī)劃。5y軸輸出力的數(shù)值計算考慮一個三指手在平面中擰圓形螺母的情況,如圖3所示。假設螺母截面外圓方程為x2+y2=1,螺母在任務空間受到力矩T的作用。三指手在對螺母抓取時,希望繞圓心O有最大的力傳動比,指端接觸力能夠最大限度地變換為克服外力矩的平衡力矩,以擰緊螺母;同時,對沿x、y軸的輸出力進行精確控制,防止螺栓受力彎曲。不失一般性,假設手指1和物體的接觸點位置為(1,0),在手指2、3相對手指1的角位置范圍θ2∈[0,π]、θ3∈[π,2π]內(nèi)對抓取構(gòu)型進行優(yōu)化,使任務適應性指標W達到最大值。在求解過程中,方向矢量可取為μ1=(0,0,1)T,u2=(1,0,0)T,u3=(0,1,0)T,利用式(6)、式(10)、式(11)可以計算出指標W的值,結(jié)果如圖4所示。圖中曲線上的數(shù)字是θ2、θ3取不同數(shù)值時,任務適應性指標W的對應取值。由圖4可以看出,當手指2、3相對手指1的角度θ2、θ3分別為θ2=0、θ3=2π,即三點位于一條直線時,抓取處于奇異位置,性能指標W=0;當θ2和θ3分別近似于120°、240°時,性能指標W達到最大值,表明此時的抓取構(gòu)型具有最好的任務適應性,這種抓取構(gòu)型與日常生活中人手抓取圓形物體的方式相類似。6多步進入速度傳遞的特性多指手在物體表面的接觸布局不同時,抓取映射的力與速度傳遞特性是不同的。在對多指手的抓取布局進行分析評價時,不僅需要考慮抓取構(gòu)型的力傳遞效益,同時還應考慮抓取構(gòu)型的速度傳遞

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論